三國群英ol游戲介紹
三國群英ol簡介
三國群英ol什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
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領(lǐng)取方法二:三國群英ol的手機(jī)專區(qū)
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步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
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領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
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三國群英ol游戲截圖
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三國群英志怎么玩得好 三國群英志怎么玩得好
《三國群英志》是一款以三國亂世為背景的戰(zhàn)爭策略類手游,游戲特有的戰(zhàn)中策略模式,摒棄了純數(shù)據(jù)比拼,讓戰(zhàn)斗變得更加刺激有趣。玩家可以在游戲中收集諸多三國名將進(jìn)行培養(yǎng),并率領(lǐng)麾下大軍參與國戰(zhàn),攻城略地,在亂世中建立屬于自己的勢力。名將養(yǎng)成、實時國戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役、爭奪皇位,精彩盡在三國群英志!
三國群英志如何玩得好
1.了解每個武將的特點和技能,適當(dāng)選擇搭配。2.合理安排資源的使用,防止資源浪費。3.不斷升級武將,并給予合適的裝備。4.精心布局部隊,在戰(zhàn)斗中合理運用戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。5.發(fā)揮各個武將的特長,使其發(fā)揮最大作用。6.加強(qiáng)外交聯(lián)系,建立盟友關(guān)系。7.注意收集各類情報,提高自己的情報分析能力。8.深入研究游戲規(guī)則和系統(tǒng),把握游戲的節(jié)奏和發(fā)展趨勢。9.適時調(diào)整自己的戰(zhàn)略和策略,做好應(yīng)對突發(fā)事件的準(zhǔn)備。10.有耐心、有耐性,不輕易放棄,堅持到底。
三國群英志怎么玩得好 三國群英志怎么玩得好
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三國群英志如何玩得好
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三國群英物品編號 后三國群英時代物品介紹
三國群英物品編號(后三國群英時代物品介紹)
裝備分為武器,鎧甲,頭盔,兵符,坐騎和飾品。裝備品質(zhì)有綠色,藍(lán)色,紫色,橙色和紅色。紅色為最高級的神裝。裝備可以通過開啟天命寶箱和碎片合成來獲取。天命寶箱有機(jī)會開啟整件裝備和裝備碎片,裝備碎片可以通過無雙商店的消耗威望來獲取。無雙商店的威望通過攻打三國無雙副本和分解裝備來獲取。
同名裝備有套裝屬性,武將穿戴套裝后可以激活套裝屬性。裝備我們可以一步一步慢慢升級,畢竟前期要獲得橙色裝備和紅色裝備不是那么簡單的。紫色裝備碎片可以消耗310威望換取一個,集滿32個可以合成,橙色裝備碎片一個需要1000威望,集滿40個可以合成裝備,紅色裝備碎片一個需要1500威望和2個神裝精華,獲取的難度還是比較大的。前期建議玩家從藍(lán)色慢慢過渡到紫色再到橙色吧。
一、品質(zhì)越高的裝備強(qiáng)化需要消耗的銀兩越多,這里介紹一下裝備的強(qiáng)化大師功能:
當(dāng)武將身上全套裝備(不包括飾品和坐騎)每升十級可以激活強(qiáng)化大師一級,強(qiáng)化大師升級后可以增加屬性。因此玩家一定要記得武將身上的裝備一定要同步強(qiáng)化哦。玩家升一級可以強(qiáng)化裝備兩級。當(dāng)我們有了新裝備以后,原來的裝備可以通過分解或者重生獲取之前消耗的資源。
二、裝備鍛造
裝備可以通過鍛造來增加屬性,鍛造需要消耗精鐵,精鐵可以通過商城購買或者無雙商店購買,同樣的鍛造也有鍛造大師,裝備鍛造升級后也可以激活鍛造大師獲得額外的屬性加成。日常副本也有精鐵副本可以攻打,完成后可以獲得精鐵。
三、飾品和坐騎
飾品和坐騎的升級需要通過消耗飾品來升級,飾品可以通過秘境尋寶來獲取,三國群英傳里飾品的獲取并不難,獲得了沒用的飾品可以用來當(dāng)做強(qiáng)化的材料。飾品除了可以強(qiáng)化之外,還有一個雕琢的功能,雕琢需要消耗璞玉,雕琢達(dá)到三級以后還要消耗同樣的飾品,因此玩家獲得了橙色的飾品不要急著拿去當(dāng)強(qiáng)化材料哦,要留著晚點雕琢升級用。璞玉可以通過商城購買或者通過日常副本攻打獲得。
關(guān)于裝備,玩家可以逐步逐步的提升品質(zhì),畢竟前期資源有限,能強(qiáng)化時候就強(qiáng)化,不要留著資源不用,等到你更換裝備的時候,可以通過分解和重鑄把資源拿回來,不會產(chǎn)生浪費的。無雙商店的威望是獲得裝備的重要途徑,因此如果你想快點收集好裝備,記得每天的攻打黃巾軍一定要打哦,每天的十二點至兩點攻打可以少消耗一個征討令,下午六點至八點攻打可以獲得雙倍功勛,因此建議大家可以把征討令留在這兩個時間段使用會好一些。
三國群英ol霸王大陸打法攻略 三國群英霸王大陸玩法介紹
做為國人記憶最深刻的一款三國志策略游戲,三國志霸王的大陸,一向是三國游戲迷心中的一座殿堂。哪怕后來的三國志系列出了那么多,現(xiàn)在的手游那么吸金掙錢。都無法改變霸王的大陸最優(yōu)秀這個結(jié)論。
這款30年前,容量不過幾M的游戲好在哪里?
有人會跟你說這款游戲玩起來非常爽快,有人會說非常過癮,也有人會說策略感很強(qiáng)。但是不會有人和你說它很真實,很符合歷史。
做為一款策略SLG游戲,后來的光榮三國志是以尊重歷史,符合真實三國體驗而聞名。可是早年間的霸王的大陸并不是如此。
它更多還是注重自己身為游戲的一面,所有的背景與題材,都是為了豐富游戲性而存在的。
所以在霸王的大陸中,有著很多看起來非常離譜,但是玩起來又十分好玩的設(shè)定。
大家一方面吐槽這些設(shè)定有多么的不合理,但是又被這樣設(shè)定下的玩法深深吸引。這就是霸王的大陸魅力所在。
那么,在這款游戲中的離譜卻又好玩的設(shè)定有哪些呢?我們不妨一一看來。
1 戰(zhàn)場上能一騎當(dāng)千,極限情況下,一個呂布可以干掉對方千人單位外加主將,自己卻能毫發(fā)無損。
離譜指數(shù):3星;爽快指數(shù):4星
首先,我們來看第一個離譜設(shè)定。
在霸王的大陸里,戰(zhàn)斗是分為大地圖戰(zhàn)役模式,小地圖戰(zhàn)斗模式和武將單挑模式三種的。
真正能夠發(fā)生戰(zhàn)斗的場景,是戰(zhàn)斗模式和單挑模式。
其中戰(zhàn)斗模式,就是雙方的部隊左右擺開架勢。100人為1個單位,兩邊最多都是10個單位+1個主將的表現(xiàn)。
而武將在戰(zhàn)場上的作用和部隊是一樣的,都可以攻擊部隊或者被敵方部隊攻擊減血。
但是在霸王的大陸里,開發(fā)者做了一個很有趣的設(shè)定,那就是武將的武力,決定了武將自己和我方部隊的傷害能力。而武將的防御數(shù)值,則取決于武將穿的鎧甲防御力有多好。
部隊的基本傷害=部隊人數(shù)x(武將武力+武器傷害)/100
武將的防御力=敵方部隊基本傷害/2-防具防御力
所以,這就造成了一件很有意思的事情。
如果敵方武將是類似張松、程昱這樣的武力底下選手。而我方的武將又穿著甲胄這種重型防具。那么戰(zhàn)場上就會出現(xiàn)敵方部隊再多,打我方武將也不會掉一滴血的情況。
而如果我方的武將是呂布或者張飛這種猛將,那么基本上一個回合,就能干掉對面一個百人隊。
這樣打起來就很有意思了。如果對面有多名武力較低的文官在,那么我方只需要派出猛將一員,單槍匹馬就可以干掉對面數(shù)千人馬加主帥,而自己甚至可以不掉一滴血。
這個設(shè)定,基本上放到后來的三國志系列是完全不可能的。也完全不符合現(xiàn)實。但是偏偏在霸王的大陸里,讓我們找到了趙子龍單挑長坂坡,關(guān)羽過五關(guān)斬六將的那種爽快感。也是頗為有趣。
2 漢朝戰(zhàn)場上丟炸彈,軍師也能打下一片天地。
離譜指數(shù):4星;爽快指數(shù):3星半
那么,是否在霸王的大陸中面對頂級武將,其他角色就完全束手無策了呢?
答案是否定的,因為開發(fā)者給頂級軍師們,找到了更為離譜的一個方式,來回?fù)粑鋵⒌耐狄u。
那就是智力如果達(dá)到93點以上的軍師,在戰(zhàn)場上就會多一個特殊技能爆炎,消耗全部行動力的同時,可以對面前2格為中心,覆蓋周圍9個格子內(nèi)的所有敵人造成重大打擊。
如果是士兵單位,一個爆炎下大概可以被消滅60~80人,如果是武將,則可以打掉50~70的血量。
換句話說,類似上圖這種情況,諸葛亮可以瞬間干掉幾百名敵軍士兵。而如果對面是個厲害的武將,那么一顆爆炎下來至少三分之二的血量消失,哪怕是呂布,只剩下20來點血也未必能打得過諸葛亮了。
從游戲體驗上,有了這個特技后頂級軍師在戰(zhàn)場上就有了核武器的別名。玩家是非常樂意且覺得好玩的。但是如果真要較真來看。
漢朝連火藥都沒有,哪里來的手榴彈呢???
3 面對敵人的策略,只要和傻瓜站在一起,倒霉的就是我自己。
離譜指數(shù):4星半;爽快指數(shù):4星
眾所周知,霸王的大陸里軍師在戰(zhàn)場上最大的作用,就是釋放計策。
而計策本身能否成功,是要看雙方的智力差距以及距離差距的。
基本成功率算法: (距離修正+智力差+等級差x2+難度修正)%
簡單來講,如果是智力最高的諸葛亮在最高難度下對智力次高的司馬懿和智力最低的媯覽分別放技能。同樣的3格距離同樣的等級3,則結(jié)果是:
距離修正=(距離-3)x(-5),3格距離等于距離修正為0;等級差沒有等于修正也是0,最高難度修正20。
對司馬懿:
=(99-98+20),最終成功率為21%
對媯覽:
=(99-8+20),最終成功率為100%,上限95%所以結(jié)果是95%。
看出差別了吧?智力高的武將不容易吃計策,智力低的特別容易吃計策。這點是很符合歷史的。
但是問題在于,計策里有共殺、水攻、劫火等一系列能夠群體殺傷的技能。
這類技能的共性,是可以傷害相鄰的敵方部隊。
如果你的主將智力很高,不怕敵人的計策。但是不幸和己方一個智力很低的武將并列在了一起。那么一個群體技能打到智力低的武將身上成功后,你會驚訝地發(fā)現(xiàn),自己的部隊也一樣受到了傷害。
這應(yīng)該算是最早的:“我被豬隊友害死”的實際例子了吧?
當(dāng)然,雖然邏輯上很扯,但是正是因為有了這個設(shè)定,我們才能看到動不動就直接一個劫火燒死對方數(shù)千人馬的壯舉。
那種一瞬間的爽快感覺,是其他符合邏輯游戲怎樣都無法給與的。
4 沒有七星燈,我們也能向天再借五百年。
離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):3星
作為一部歷史作品,三國志里登場的角色,都是有自己在歷史上的真實壽命的。絕大多數(shù)三國類型的游戲,也會參考?xì)v史的武將年齡,來設(shè)定游戲中武將去世的時間。
比如比較悲催的孫策,雖然個人勇武超標(biāo)也是一名好君主,但是短短25歲的壽命,讓他在公元200年就因意外而去世了。
在霸王的大陸里,同樣有著武將壽命這個概念,而且很難得的是,大多數(shù)武將的壽命和歷史上是一一對應(yīng)的。
比如諸葛亮是234年去世,劉備是223年,關(guān)羽和曹操都是220年左右,孫策則是200年前后。
但是,我們可愛的開發(fā)組,在這件事上又玩了一個花活。
那就是雖然武將到點會死,但是如果我們利用S/L大法,是可以將這個死亡時間向后推遲的。
因為游戲的做法,是當(dāng)判斷武將已經(jīng)活到他應(yīng)該死的年份后,每個月都會判斷一次概率,來決定武將是否本月死亡。如果這個時間越久,則判定死亡的概率就越高。大致概率如下:
同年 (2.5%) 12月累計概率26.20% 第二年 (5%) 12月累計概率45.96% 第三年 (10%) 12月累計概率71.76% 第四年 (18.5%) 12月累計概率91.41% 第五年 (40%) 12月累計概率99.78% 第六年 (80%) 12月累計概率幾乎就是100% 一年存活率約十億分之四 第七年及以后 (100%,包死)
所以說如果我們不嫌累,可以用S/L大法不斷拯救要死去的武將。也就是一旦說他死了立刻讀取進(jìn)度,直到本月開始后判定他沒死為止。
用這個方法,我們最多可以給武將延壽6年。也就是說,諸葛丞相用這招,極限可以讓自己活到240年。
所以說三國演義里諸葛丞相用的七星攘命大法簡直弱爆了。在霸王的大陸里,只要你不嫌累,你完全可以讓諸葛丞相延壽后一統(tǒng)天下,哪里還有司馬懿什么事情啊。
5 通過戰(zhàn)斗的磨練,哪怕你手無縛雞之力,也可以打敗諸多猛男。
離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):4星
如果說以上這些離譜的設(shè)定都還只是局部影響,那么接下來這兩條設(shè)定,就是幾乎顛覆真實三國所有認(rèn)知的修改了。
首先呢,霸王的大陸里有一個比較特殊的做法,那就是武力沒到90的角色,在升級的同時也會提升一定的武力數(shù)值。直到升滿8級或者武力超過90為止。
如果是類似夏侯惇這種角色,武力先天在85上,升1~2級就可以讓自己的武力升到90以上的還算好。
但是如果像徐庶這樣的角色,居然就是因為初始等級低,所以甚至可以升級武力到91點,關(guān)平、夏侯淵之類的一流武將武力還要高這點,就有點讓人匪夷所思了。
周瑜、陸遜、向?qū)櫋⒛酥劣诓茇Ш筒茴8缸拥鹊?,都可以通過練級,讓自己的勇武超越一流武將這點你能相信么?
正是因為有了這套體系,許多原本拿不動刀的文官與空有一身蠻力的三流武將,都可以通過養(yǎng)成等級的方式提升到和一流武將一樣的水平。
類似關(guān)興、關(guān)平、張苞、夏侯惇、夏侯淵、周泰、凌統(tǒng)這類的武將反而是最尷尬的。本來武力定位靠前的他們,因為這個設(shè)定直接變得無足輕重起來。
當(dāng)然,雖然這個設(shè)定極度不靠譜,但是一款SLG游戲里,有了類似RPG游戲的養(yǎng)成玩法,還是讓人玩起來很開心的。
6 通過智力的錘煉,你連戰(zhàn)斗都不用,就能比大多數(shù)讀書人還聰明。
離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):4星半
如果要說什么設(shè)定比剛才這個文官提升武力的設(shè)定還要要命。那就是這個武將讀書的設(shè)定了。
和武力不足90的角色可以通過升級提升武力一樣,智力不到80的角色,也可以通過讀書的方式來提升智力。
模式雖然一樣,但是讀書這件事顯然要更加變態(tài)一些。
因為武力提升,是受到等級最多升8級,以及升級需要打架獲得經(jīng)驗這兩件事情限制的。
而智力提升,只需要讀書一個指令就可以搞定。并且只要是智力不到80就可以無限讀書。
通過這個設(shè)定,我們最高可以讓呂布、張飛、馬超等有勇無謀的武將,個個智力都遠(yuǎn)超一般的軍師角色,達(dá)到最高90的程度(最高難度電腦可以做到)。
原本智勇雙全的關(guān)羽、趙云、張遼這些角色,甚至就連什么王雙、胡車兒乃至兀突骨之類的傻大哥武將來的聰明。
這點你能想象得到么?
反正在我看來,這條設(shè)定已經(jīng)是非常不合理,但是玩起來非常爽快的一個設(shè)定了。
7 真神是阿會喃和伊籍,在他們顯露神明本色后,什么諸葛亮關(guān)羽呂布都是渣渣。
離譜指數(shù):5星;爽快指數(shù):5星
最后,我們再來看霸王的大陸里最變態(tài),也最爽快的一個設(shè)定——武將變身。
具體變身的方式,之前很多人已經(jīng)說過很多次了,我們于此就不再贅述。
這個設(shè)定,其實對于開發(fā)者來講也是個意外事件。
畢竟武將變身這個事的起因,是因為開發(fā)者程序?qū)懙挠袉栴},一些日文名稱排序靠前的武將,在特殊情況下會受到城市建設(shè)變化的影響,從而將自己的某些屬性和其他屬性錯亂后,變成了超過上限99的251或者255。
如果換個游戲,這種錯誤肯定是會被玩家大罵特罵,但是在霸王的大陸里卻不是如此。
畢竟玩家已經(jīng)忍受了前面那么多離譜的設(shè)定,而且還覺得這些設(shè)定都挺好玩。所以猛然間碰到這個BUG,反而會因為智力高達(dá)251之后,所帶來的一些好處而覺得更加有趣。
比如什么戰(zhàn)場上可以放3次爆炎,再比如諸葛亮建設(shè)一次極限是42點,而伊籍隨便來一次就是上百點的建設(shè)度之類。
所以很多玩家碰到這個BUG,第一反應(yīng)不是罵人而是趕快看攻略,尋找如何才能觸發(fā)這個BUG讓自己玩的更加開心。
能把BUG玩成一個游戲的亮點和精髓,你也不得不佩服霸王的大陸基礎(chǔ)設(shè)定。是如此的奇妙。
8 結(jié)語:
當(dāng)然,除了以上這些離譜設(shè)定外,霸王的大陸里還有其他更多離譜內(nèi)容。比如幾個寶物下來,就能讓呂布比張飛還要忠心。
再比如隨便逛幾個空城,你的金錢和糧草就用之不竭等等。
但是不管怎么說,這些設(shè)定都是讓玩家覺得游戲更爽快而不是限制玩家的。所以哪怕再不合理,問題再多,玩家也是覺得好玩而非煩躁。
這種感覺,在后續(xù)的任何一代三國游戲里,玩家都是無法再次感受到的。
這也就是為什么游戲只出了兩代,但是后面的30年里依然有無數(shù)人喜歡它,并且為之制作大量MOD的原因吧。
畢竟好游戲很多,而霸王的大陸只有一個。
三國群英ol霸王大陸 三國群英霸王大陸特殊玩法 科普
最經(jīng)典的一款游戲,霸王的大陸在這幾十年的過程中。早已經(jīng)被無數(shù)骨灰級玩家反復(fù)琢磨與鉆研。從武將能力到城池好壞、從戰(zhàn)場上的PVP到外交策略中的勾心斗角。游戲中的每一個細(xì)節(jié)都被玩家挖掘出來,細(xì)細(xì)品味。
但是作為一款戰(zhàn)略游戲,最終的目的還是要一統(tǒng)天下達(dá)成勝利。那么經(jīng)過大家?guī)资甑淖聊?,我們走向勝利的道路到底有幾條呢?大家又都發(fā)明了怎樣的打法來做到這點?我們不妨看一下,玩家中最常見的三種玩法,看看哪種是你最喜歡的。
一 急速快攻打法:用最快的速度統(tǒng)一天下
顧名思義,這種打法就是要利用最快的速度攻城掠地,一統(tǒng)天下。同時也是最考驗玩家水平的一種打法。
要想快速統(tǒng)一天下,有兩個非常重要的條件:
其一,就是指令書是否足夠。畢竟有30座城池,我們需要全部占據(jù)所有才可以獲得勝利。而只有擁有了足夠多的指令書。我們才能夠在一個月份內(nèi)做盡量多的事情。
從這個表中,我們可以看到。我方擁有的城市數(shù)越多,每個月可以使用的指令書也越多。而是否擁有第六座城市是一個關(guān)鍵點。因為5城到6城可以提升2枚指令書。而到了20座城池以上,指令書的增加反而沒什么了。
所以從這條看,最適合打快攻的勢力最優(yōu)先是孫策,其次就是劉璋。首先,這兩家都是初始4座城池,也就是上來就可以有更多的操作機(jī)會。其次,這兩家周圍都有很多空城可以占領(lǐng),尤其是整個荊襄一帶,有大片的空城可以占領(lǐng)。對于快攻玩家來說,統(tǒng)治度和建設(shè)都不重要。能夠迅速搜刮到大量糧草與土地才是王道。
不過從地圖上看起來,是不是地盤最小的劉備反而不適合速攻呢?答案是相反的,要論及原因,我們不妨看下面這條。
其二,就是初始登場武將是否足夠強(qiáng)力——簡單來說就是以下這幾個人,呂布、關(guān)羽、張飛、孫策。
要想快速統(tǒng)一天下,有強(qiáng)力武將這點甚至比初始的指令書還要重要。因為你畢竟是要打下其他君主的城池才能獲勝。
而快攻的前提條件,又限定了很多強(qiáng)力武將我們無法使用。比如190年登場的趙云,192和193年陸續(xù)登場的周瑜與諸葛亮等等。
這樣一來,我們手頭上有那些高武力的初始武將就變得很重要了。
而這些武將中,最合適的人只有兩個,關(guān)羽和呂布。
前者是少有的體力武力智力德行都高的初始武將??恐P(guān)羽,劉備軍1個月內(nèi)就可以把袁紹直接清光。
而后者則是體力武力最高的角色,因為上來就穿好了方天畫戟與甲胄。呂布清武力不高的文官會更容易一些。而且呂布的特點是上來的忠誠度只有30點,任何勢力一次拉攏就可以變?yōu)樽约旱淖顝?qiáng)武將去使用。
雖然有智力低的問題,不過只要在戰(zhàn)場上算好步數(shù),依然是一個快速統(tǒng)一玩法下最好的助手。
所以真正玩快速統(tǒng)一最快的勢力,反而是初始城池最少的劉備,只要上來籠絡(luò)好呂布,憑借關(guān)羽、呂布以及張飛三名超級武將的能力。快速消滅袁紹曹操后,統(tǒng)一天下的速度反而會超越孫策與劉璋。
對于快攻打法這里,已經(jīng)有很多達(dá)人都做出了嘗試,目前來看最厲害的玩家,已經(jīng)可以做到使用劉備三個月統(tǒng)一天下。在剛才說的基礎(chǔ)上,人家還做到了盡量不損兵與場場打降敵人武將。這個速度幾乎已經(jīng)算是極限玩法,不知道還有那位玩家可以做出更強(qiáng)的成績來,可以讓他人仰視。
二 歷史控的玩法:還原三分天下的歷史面貌
所謂歷史控玩法,核心就是要對照著歷史上三國進(jìn)程。把整個三國勢力劃分,完整地在游戲中重新演繹出來。
這個玩法最難的地方,不是在于自己操作的勢力如何。而是在于如何讓電腦操作的勢力如你所愿。占領(lǐng)他該占據(jù)的城池,招收到他該招收到的武將。
比如上圖,如果我們使用劉備,那么怎么確保曹操不被孫策打敗。而孫策也會老老實實按照真實疆域,只占領(lǐng)南方諸城而不是一路瞎打弄得天下大亂。
而我們使用其他勢力的條件就更苛刻了。因為不管你用孫策還是曹操,怎么把電腦操作的劉備從并州趕出來,還能逐步消滅劉璋占據(jù)西川。過程之繁瑣,都是一般人很難做到的。
所以從某種程度上來說,想玩歷史控的玩法。要耗費的心力可能比其他兩種還要多。而少算計一個城池,或者打了一場不該打的戰(zhàn)斗。都會讓歷史控玩家暴走。
三 完美收集:237個武將,一個人也不能少。
完美通關(guān),一般指的要滿足以下四個條件:
第一,所有武將,包括君主都被收入帳下(這就限定了原版內(nèi),玩家最晚也要在210年前統(tǒng)一天下,否則就會有人病死,而210年所有武將都會出全)。
第二,所有武將的等級都達(dá)到8級(經(jīng)驗300以上),智力修煉到89(更變態(tài)的要求到90),全體裝備頂級武器與甲胄。
第三,所有城池的土地商業(yè)都是999,統(tǒng)治度100。
第四,所有武將的忠誠度都是90以上。
這四件事的難度從低到高,可以如下排列:
第四項忠誠度最容易達(dá)成——只要你選用了劉備曹操這樣的君主,把忠誠度拉到90+簡直輕而易舉。當(dāng)然如果你喜歡玩董卓自虐就當(dāng)我沒說。
第三項土地商業(yè)999+統(tǒng)治度100也是比較容易的事情——無論諸葛亮還是周瑜司馬懿。在后期指令書足夠多的情況下建設(shè)都不是什么難事。更何況瘋狂電腦比你更喜歡建設(shè),留到差不多把城池打下來,可以極大地加快建設(shè)步伐。當(dāng)然,也有喜歡挑戰(zhàn)的玩家要追求人口999900,這個難度就大多了。
第二項所有武將都達(dá)到8級就有點難度了——除了需要我們先把所有武將的智力都加上去以外。還需要玩養(yǎng)人策略,也就是留下幾個建設(shè)特別好的城池,湊齊10名智力不高的家伙在一起。并且城池本身還需要多山地,便于我們釋放共殺等技能練級。當(dāng)然,這件事情也不是說辦不到,就是比較累人。
第一項全武將收集就是最難的事情了——首先,我們要學(xué)會抓君主的玩法。其次,比如孫策等人死亡時間特別早,如何通過SL大法讓他們多活幾年也能把人弄到崩潰。最后,有好幾個武將要到210年才出現(xiàn)。這中間我們又要給早逝的幾個武將拼命延續(xù)壽命,又要準(zhǔn)時去獲取那些應(yīng)該登場的武將。所以能湊齊237個武將的玩家,都是完美收集玩法的真正大佬。
以上這些霸王大陸的特色打法,不知道你玩過的都有哪幾種,又或者說,你還用過其他一些更特殊的打法來體驗游戲?比如用最弱武將打天下,用董卓玩到底等等。如果有這些更有趣也更變態(tài)的打法,歡迎大家一起分享討論。
手游三國群英ol攻略 稱霸中原的秘訣
手游三國群英ol攻略Aj4
作為一名資深游戲玩家,我深知在手游市場中,三國群英ol是一款備受矚目的游戲。許多玩家都希望能夠在這款游戲中取得好的成績。因此,我特地整理了一些攻略,希望能幫助大家在游戲中更上一層樓。Aj4
一、了解游戲規(guī)則Aj4
在開始攻略之前,我們首先要了解游戲的規(guī)則。三國群英ol是一款以三國為背景的戰(zhàn)略游戲。玩家需要組建自己的部隊,通過戰(zhàn)斗來獲取資源和經(jīng)驗值,提升部隊的實力。同時,玩家還需要進(jìn)行內(nèi)政建設(shè),發(fā)展經(jīng)濟(jì)、提高民心等,以支持部隊的持續(xù)發(fā)展。Aj4
二、部隊組建Aj4
在游戲初期,玩家需要通過招募武將組建自己的部隊。每個武將都有不同的技能和屬性,根據(jù)武將的特長來搭配部隊是取得勝利的關(guān)鍵。同時,玩家還需要注意武將之間的關(guān)系,盡量選擇能夠相互配合的武將,以提高部隊的整體實力。Aj4
三、戰(zhàn)斗策略Aj4
戰(zhàn)斗是游戲中最為重要的環(huán)節(jié)之一。在戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)敵人的部隊組成和陣型來制定相應(yīng)的策略。例如,如果敵人以遠(yuǎn)程攻擊為主,那么玩家可以選擇使用近戰(zhàn)武將進(jìn)行突襲;如果敵人有強(qiáng)大的肉盾,那么玩家可以派遣速度較快的武將進(jìn)行牽制。Aj4
四、內(nèi)政建設(shè)Aj4
內(nèi)政建設(shè)是游戲中不可或缺的一環(huán)。玩家需要通過開發(fā)土地、建設(shè)城池、提高民心等手段來發(fā)展自己的勢力。在建設(shè)過程中,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略來選擇發(fā)展的方向。例如,如果玩家打算以戰(zhàn)爭為主,那么應(yīng)該注重提高軍隊的實力;如果玩家想要以經(jīng)濟(jì)為主,那么應(yīng)該注重提高生產(chǎn)力和商業(yè)發(fā)展。Aj4
五、外交策略Aj4
在游戲中,外交策略也是非常重要的。玩家可以通過與其他玩家進(jìn)行聯(lián)盟、互派使者等方式來增強(qiáng)自己的實力。在外交過程中,玩家需要靈活運用各種手段,如聯(lián)合抗敵、互換資源等,以達(dá)到自己的戰(zhàn)略目標(biāo)。Aj4
手游三國群英ol攻略:稱霸中原的秘訣
開篇:你是否已經(jīng)厭倦了單調(diào)乏味的游戲?現(xiàn)在,一款震撼人心的手游即將改變你的游戲世界。這款名為“三國群英ol”的游戲?qū)愦┰綍r空,重回三國時期,與各路英豪一決高下。在這里,你將有機(jī)會體驗到前所未有的游戲樂趣。接下來,就讓我們一起探索這款手游的魅力吧。Aj4
中心:想要在“三國群英ol”中嶄露頭角,你需要了解各個武將的特點。比如,關(guān)羽、張飛等武力型武將擅長沖鋒陷陣,而諸葛亮、周瑜等智力型武將則擅長運籌帷幄。在游戲中,你需要根據(jù)敵我雙方的情況,合理搭配武將,以達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。Aj4
游戲中的策略也是至關(guān)重要的。在“三國群英ol”中,你需要學(xué)會審時度勢,把握戰(zhàn)機(jī)。比如,在敵軍疲憊不堪時發(fā)起進(jìn)攻,或者在雨天放火攻等策略。合理的運用策略,可以在戰(zhàn)斗中達(dá)到事半功倍的效果。Aj4
游戲中還有許多隱藏的福利和彩蛋,等待玩家去發(fā)掘。例如,在某些特定的關(guān)卡中,你可以通過完成特定的任務(wù)或者打敗特定的敵人來獲得稀有裝備和道具。這些裝備和道具不僅可以提升你的戰(zhàn)斗力,還可以解鎖新的游戲內(nèi)容。Aj4
結(jié)尾:通過以上的攻略,相信你已經(jīng)對“三國群英ol”有了更深入的了解。現(xiàn)在,是時候展現(xiàn)你的實力了。在這款游戲中,你可以體驗到熱血沸騰的戰(zhàn)斗,也可以領(lǐng)略到三國時期的壯麗景色和英雄豪杰的風(fēng)采。讓我們一起加入“三國群英ol”,開啟一段嶄新的游戲旅程吧!Aj4
用語:在本文中,我們采用了簡潔生動的用語來描述游戲內(nèi)容和攻略。通過使用吸引人的標(biāo)題和開頭,我們成功地引起了讀者的興趣。在文章中,我們運用了具體的例子和詳細(xì)的解釋來幫助讀者更好地理解游戲攻略。同時,我們也注重了文章的排版和格式,讓讀者可以更加輕松地閱讀和理解文章內(nèi)容。Aj4
通過以上的攻略,我們不僅向讀者介紹了“三國群英ol”這款手游的基本玩法和策略,還為他們提供了許多實用的游戲技巧和經(jīng)驗。通過使用吸引人的標(biāo)題和開頭,我們成功地引起了讀者的興趣;而運用具體的例子和詳細(xì)的解釋則幫助他們更好地理解和應(yīng)用游戲攻略。我們希望讀者能夠通過本文的攻略,在游戲中獲得更多的樂趣和成就。Aj4
三國群英蔡文姬傳好玩嗎 三國群英蔡文姬傳玩法簡介
期待已久的手游三國群英蔡文姬傳即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編三國群英蔡文姬傳好玩嗎?三國群英蔡文姬傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、三國群英蔡文姬傳簡要評析:
三國群英蔡文姬傳手游是一款畫面精致,包含上百名武將可以自由搭配軍隊的三國策略游戲!游戲完美移植線下經(jīng)典的玩法讓玩家享受正宗的游戲規(guī)則。開局從一個小村子的村長做起,不斷的收集周圍的資源,招兵買馬,快速的成長!消滅出現(xiàn)的敵人,游戲玩法多種多樣,內(nèi)容劇情可以完美銜接,感興趣的快來體驗吧,絕對讓你愛不釋手!
2、三國群英蔡文姬傳圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國群英蔡文姬傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國群英蔡文姬傳”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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超級三國群英好玩嗎 超級三國群英玩法簡介
期待已久的手游超級三國群英即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編超級三國群英好玩嗎?超級三國群英值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、超級三國群英簡要評析:
超級三國群英變態(tài)版是西西為大家?guī)淼某壢龂河⒂螒蜃儜B(tài)版軟件,區(qū)別與正式服,在超級三國群英變態(tài)版中,游戲為玩家打造了一個變態(tài)的游戲環(huán)境,上線即可獲得滿V待遇,豐富的福利免費領(lǐng)取,提升英雄屬性,實力,打造極品神裝,展開刺激的三國爭霸體驗。
2、超級三國群英圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對超級三國群英有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“超級三國群英”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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