天天游戲介紹
天天簡(jiǎn)介
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游戲介紹:
《天天坦克大戰(zhàn)》是一款以坦克大戰(zhàn)為游戲背景,Moba玩法融合時(shí)下流行的休閑輕競(jìng)技元素的游戲,Q版寫實(shí)的風(fēng)格增加了科技感,給玩家更好的視覺(jué)體驗(yàn)和代入感,游戲不僅注重PVP,還可組隊(duì),協(xié)同合作。獨(dú)創(chuàng)的特色道具玩法,充分體現(xiàn)了游戲的策略性和趣味性。
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天天坦克大戰(zhàn)h5客服電話是多少 天天坦克大戰(zhàn)h5官方客服怎么聯(lián)系
天天坦克大戰(zhàn)是款不錯(cuò)的h5網(wǎng)頁(yè)游戲,有不少玩家在玩天天坦克大戰(zhàn),但是很多小伙伴還不知道怎么找到天天坦克大戰(zhàn)h5游戲的客服,下面小編就給大家提供天天坦克大戰(zhàn)h5游戲客服的聯(lián)系方式。
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天天卡牌史詩(shī)級(jí)削弱 薩DK+藥劑師將不再掉血
天天卡牌史詩(shī)級(jí)削弱 進(jìn)化藥劑師將不再掉血,爐石傳說(shuō)在近期即將進(jìn)行一次改動(dòng),主要是針對(duì)在……之后效果結(jié)算的卡牌,在未來(lái)這類卡牌不再受到召喚類法術(shù)的影響,官方也舉出了幾個(gè)例子。下面讓我們一起來(lái)了解一下卡牌結(jié)算的改動(dòng),希望對(duì)大家有所幫助。
今晨爐石又宣布了兩項(xiàng)即將執(zhí)行的改動(dòng):
包含“在……之后”類效果的卡牌必須在結(jié)算開(kāi)始時(shí)就已經(jīng)在場(chǎng),才能使其效果觸發(fā)生效;
按區(qū)域、按次序結(jié)算的過(guò)程中新插入的觸發(fā)效果將不會(huì)被觸發(fā),只結(jié)算激發(fā)前就已在各自區(qū)域的觸發(fā)效果。
舉例
1. 打出卡牌
玩家1場(chǎng)上有瘋狂的科學(xué)家,牌庫(kù)里有鏡像實(shí)體。玩家2此時(shí)打出狂奔科多獸——
改動(dòng)前:科多踩科學(xué)家,科學(xué)家拉鏡像,鏡像復(fù)制科多。
改動(dòng)后:科多踩科學(xué)家,科學(xué)家拉鏡像,鏡像不復(fù)制科多(因?yàn)榇虺隹贫鄷r(shí)鏡像不在場(chǎng))。
2. 消滅隨從
玩家1把載人飛天魔像(亡語(yǔ)出詛咒教派領(lǐng)袖)和小精靈依次打出到場(chǎng)上,此時(shí)再打出死亡之翼——
改動(dòng)前:小精靈觸發(fā)洗腳,玩家1摸一張牌。
改動(dòng)后:小精靈不觸發(fā)洗腳(因?yàn)橄茨_此前并不在場(chǎng))。
3. 召喚隨從
玩家1場(chǎng)上有禿鷲和腐面,此時(shí)玩家1打出獅子并從禿鷲那里摸到烈焰巨獸,并且腐面生出靈魂歌者安布拉——
改動(dòng)前:靈魂歌者安布拉能觸發(fā)獅子的亡語(yǔ),生出兩條土狼。
改動(dòng)后:靈魂歌者安布拉不能觸發(fā)獅子的亡語(yǔ)(因?yàn)楠{子打出時(shí)她并不在場(chǎng))。
天天什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注天天這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,天天會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線天天安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編天天什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道天天開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道天天公測(cè)時(shí)間了!
天天什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游天天大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游天天專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次天天測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱天天的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“天天”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找天天的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,天天公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注天天什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游天天專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
天天禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:天天最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找天天禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來(lái)說(shuō)下天天禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多天天禮包吧!
天天禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:天天的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游天天電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:天天的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把天天的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明天天暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“天天”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“天天”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置天天的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)?。?/p>
以上就是九游獨(dú)家的天天禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游天天專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得天天禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!
天天游戲截圖
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天天狼人怎么玩 天天狼人攻略
天天狼人殺小技巧是什么?天天狼人殺中哪些因素對(duì)游戲的影響最大?接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是天天狼人殺小技巧,希望能夠幫助到大家!
一 、狼人陣營(yíng)
狼人陣營(yíng)是好人陣營(yíng),每晚可殺5人,晚上可劈影子。
二 、好人陣營(yíng)
狼人可在白天投票階段放飛自己的身份,指定一名玩家被狼人刀出局,所有人都需離開(kāi)一名玩家。
三 、狼人陣營(yíng)
狼人陣營(yíng)是好人陣營(yíng),所有好人完成一局游戲后,所有玩家均可加入狼人陣營(yíng)。
四 、女巫陣營(yíng)
女巫可在女巫投票階段放飛自己的身份,指定一名玩家被女巫迷惑,指定一名玩家死亡,指定一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑,指定另一名玩家被女巫迷惑。
五 、狼人陣營(yíng)
狼人陣營(yíng)是好人陣營(yíng),每晚從晚上睜眼開(kāi)始,在晚上7點(diǎn)到8點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng)加入,一共有12人。
七 、狼人陣營(yíng)
狼人陣營(yíng)是好人陣營(yíng),每晚從晚上睜眼開(kāi)始,通過(guò)擊殺其他好人陣營(yíng)的玩家來(lái)決定自己的陣營(yíng),只有好人陣營(yíng)才能贏取勝利。
八 、每晚從晚上11點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間的隨機(jī)分配,真正的12人局,不限時(shí)公共發(fā)言。
九 、好人陣營(yíng)
1 、狼人陣營(yíng)
狼人陣營(yíng)(好人)
2 、好人陣營(yíng)
3 、狼人陣營(yíng)
4 、每晚從上午9點(diǎn)到晚上7點(diǎn)的隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),分為好人和狼人陣營(yíng),共12人。
5 、每天晚上9點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),分為好人和狼人。
6 、每晚從上午9點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)每天晚上9點(diǎn)刷新。
7 、每天12點(diǎn)到晚上9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),分為好人陣營(yíng)和狼人陣營(yíng)。
8 、每天晚上9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),共12次。
9 、每晚9點(diǎn)到下一天的9點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),每天晚上9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),共12次。
0 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),共12次。
1 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),共12次。
2 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),每天晚上9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),共12次。
3 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間隨機(jī)選擇一個(gè)陣營(yíng),共12次。
4 、參與條件
沒(méi)有參與的玩家,在活動(dòng)期間,前10次參加活動(dòng)的家族,每人都有固定的投票地址。
5 、每晚9點(diǎn)到10點(diǎn)之間,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)前往萬(wàn)象天工府為已創(chuàng)建的幫派競(jìng)賽,幫派內(nèi)的幫主,商人,幫派內(nèi)的長(zhǎng)老和副幫主提供各種協(xié)助。
6 、參與方式
當(dāng)幫主被邀請(qǐng)后,還有一個(gè)固定的入口。
天天狼人殺 手游中雖然相對(duì)來(lái)說(shuō)狼人是一個(gè)壞人職業(yè),但是玩的好的話狼人也是非常刺激的。天天狼人殺狼人怎么玩呢?我分享一些老玩家總結(jié)的天天狼人殺狼人玩法技巧。
狼人身份的玩家取勝需要一些心理素質(zhì),戰(zhàn)術(shù)和發(fā)言的邏輯同樣重要,再就是怎么保護(hù)自己身份不被揭穿。
1 、一般新手拿到狼牌比較緊張,發(fā)言比較虛,很容易就看出來(lái)。所以拿到狼牌要自我暗示,自己是好人,不要著急暴露自己的目的。
2 、狼人戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然是非常重要的。狼隊(duì)晚上是要見(jiàn)面認(rèn)隊(duì)友的,所以狼隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)很重要,第一天晚上睜眼需要安排誰(shuí)上警誰(shuí)悍跳,誰(shuí)做煽動(dòng)誰(shuí)做深水狼,狼隊(duì)不悍跳勝率會(huì)大大降低,后面的晚上需要通過(guò)手勢(shì)來(lái)告訴隊(duì)友你抿出的身份,以及狼刀的走向是刀民還是刀神,或者安排狼隊(duì)友自爆等。
同時(shí),安排狼刀的順序也非常重要,哪一輪最好先刀哪個(gè)人,都要有安排和判斷,比如預(yù)言家一般是要先刀的人,女巫其次,最后獵人,從而盡可能降低狼隊(duì)的損失,但如果找不到女巫或者獵人要帶的人不是狼隊(duì)的隊(duì)友,那可以考慮先刀獵人。一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)是確保狼隊(duì)勝利的重要因素,而狼隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)最好能達(dá)到狼刀領(lǐng)先警推的結(jié)果,從而最終取得勝利。
3 、發(fā)言邏輯。
狼牌需要通過(guò)發(fā)言迅速認(rèn)清哪些人是可以打的牌,哪些人是可以保的牌,狼隊(duì)需要打扛推位,而這個(gè)扛推位需要找好人牌中發(fā)言不好的人,你需要指出他發(fā)言的漏洞,說(shuō)出他是狼的原因來(lái)說(shuō)服好人。但同時(shí)由于狼隊(duì)晚上睜眼互相認(rèn)識(shí),所以很容易抱團(tuán)從而導(dǎo)致跟風(fēng),尤其是連狼。
一定要注意不要完全跟著前面隊(duì)友的話說(shuō),好人牌是有自己的邏輯的,而一個(gè)好的煽動(dòng)狼不僅需要有自己的邏輯且要想辦法說(shuō)服好人相信并跟著你的邏輯走。
除非狼隊(duì)友發(fā)言很爆炸,否則最好不要輕易拋棄狼隊(duì)友,因?yàn)橐坏﹥?yōu)先出到狼隊(duì)友而不是好人,那就會(huì)造成狼刀落后的情況,狼隊(duì)處境會(huì)比較難,即使是倒鉤狼,也需要注意不要強(qiáng)打原本不是焦點(diǎn)牌的狼隊(duì)友。
狼隊(duì)需要打扛推,但同時(shí)也要認(rèn)好人牌,因?yàn)槔顷?duì)只有幾個(gè)人,大部分都是好人牌,你需要騙好人牌幫你投票,所以狼隊(duì)打扛推的時(shí)候切忌不要同時(shí)打幾個(gè)好人,最好是有重點(diǎn)的打,這樣不容易導(dǎo)致太多人的反感。同時(shí),狼隊(duì)發(fā)言最好避開(kāi)跟著預(yù)言家走跟著警長(zhǎng)走此類很劃水的發(fā)言。一般來(lái)說(shuō)跟風(fēng)和劃水都很容易被扛推出去。
4 、抿身份。
抿身份是狼人殺比較高階的技巧。一般可以通過(guò)拿牌以后的表情(俗稱掛相)和發(fā)言兩種方法來(lái)大概確定。掛相上來(lái)說(shuō),看牌后的第一瞬間表情很重要,狼牌一般拿牌后會(huì)有些緊張,笑容有些尷尬,身體會(huì)不自覺(jué)的緊繃等表現(xiàn),拿牌后看一眼直接玩手機(jī)不關(guān)注其他人的,大概率是民牌,而拿牌后各種觀察思考的,大概率帶身份,再結(jié)合發(fā)言來(lái)聽(tīng)是狼是神即可。
發(fā)言,普遍意義上來(lái)說(shuō),狼人殺的游戲由于女巫可以撒毒,獵人可以帶人,狼人其實(shí)是處于偏劣勢(shì)的一方,所以就要靠狼隊(duì)從發(fā)言中抿出誰(shuí)是神誰(shuí)是民,以便在有限的狼刀里盡量精準(zhǔn)地刀中想要的目標(biāo)。
預(yù)言家牌比較好認(rèn),警上就可以直接認(rèn)出來(lái)。
女巫牌,在兩瓶藥都沒(méi)有用的時(shí)候,女巫牌會(huì)很謹(jǐn)慎地不敢透露信息,不敢跳神,說(shuō)自己是民牌或不聊自己身份,少數(shù)會(huì)穿獵人衣服,但是女巫又怕扛推,發(fā)言會(huì)有點(diǎn)游移不定,柔中帶剛的感覺(jué),當(dāng)解藥用了以后,狼隊(duì)可以通過(guò)打銀水牌來(lái)抿一下誰(shuí)來(lái)保銀水牌,從而抿一下誰(shuí)是女巫,或者看誰(shuí)不敢聊銀水牌,大概率可能出女巫牌,更冒險(xiǎn)的辦法是發(fā)言攻擊可能是女巫牌的人逼他跳身份,但這種情況大概率晚上要吃毒,也可以在毒藥用了以后,可以根據(jù)被毒的人,誰(shuí)發(fā)言打過(guò)這張牌來(lái)判斷女巫牌,如果實(shí)在判斷不出女巫牌就只能等女巫自己跳出來(lái)發(fā)銀水了。
獵人牌,獵人牌也是神牌里比較好認(rèn)的牌,由于獵人牌被刀被推都可以帶人,所以獵人牌不怕死,發(fā)言會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),且基本上會(huì)跳神牌以便告知女巫不要誤毒,一般聽(tīng)到發(fā)言支配性很強(qiáng)的大概率是獵人牌。
白癡牌,白癡牌由于不怕推,所以發(fā)言會(huì)比較任性,且不怕踩,踩人也沒(méi)有顧忌,神牌也敢踩的那種發(fā)言,大概率就是白癡牌了。
守衛(wèi)牌,守衛(wèi)牌比較怕死,是比女巫還要難認(rèn)的牌,但是神牌的通病就是發(fā)言會(huì)不自覺(jué)地有種揮斥方遒的味道,而且由于晚上睜眼知道信息,因此即使小心翼翼仍舊會(huì)透露出一些信息,通過(guò)排除法可以大概抿出來(lái)。
以上是基本的神的抿法。除此之外,通常民牌發(fā)言會(huì)比較猶豫,不敢隨便站隊(duì),發(fā)言不會(huì)很強(qiáng)勢(shì),且由于不是神牌不能自證,因此發(fā)言或多或少會(huì)出現(xiàn)表水的話語(yǔ),以免被扛推。如果有不確定的身份,可以通過(guò)排除法來(lái)縮小范圍后再分析發(fā)言確定還有一點(diǎn)小技巧,一般敢聊神牌的,尤其前置位跳了民及民以上,后置位敢直接打他的,或者要求從神牌里出人的,大概率都是真神牌。
天天狼人殺 超高勝率老人分享實(shí)戰(zhàn)小技巧,首先,狼人殺是需要根據(jù)即時(shí)的局勢(shì)和其他人的發(fā)言隨機(jī)應(yīng)變的做出應(yīng)對(duì)的。所以本帖的所有言論只可借鑒,切勿對(duì)號(hào)入座!開(kāi)篇前先說(shuō)一下,在天天狼人殺預(yù)女獵守中,預(yù)言家(焊跳預(yù)言家)首夜必摸后置位!
比如:1號(hào)起跳,必然是給2號(hào)定義身份!
為什么?
1:如果你拿到警徽,通過(guò)警左警右發(fā)言可以簡(jiǎn)單判斷警長(zhǎng)當(dāng)夜的驗(yàn)人情況。(比如2預(yù)言家 3金水,警徽流打1,第二天警長(zhǎng)警右發(fā)言,也就是讓3號(hào)金水先發(fā)言,代表1號(hào)是金水。 這樣可以幫助好人前置位發(fā)言排狼坑,站在2如果是預(yù)言家,1號(hào)是金水,這種情況合理不合理。
再者,如果首夜驗(yàn)到查殺,吃到警徽可以讓查殺者第一個(gè)發(fā)言表水或拍身份。
再有給前置位已經(jīng)發(fā)言過(guò)的牌定義身份力度太??!
黃金悍跳位:
在我的理解里意思是:
可以給后置位警下的牌定義身份的位置!
好處是,發(fā)金水:不會(huì)被反水立警(力度偏小,建議在警上人數(shù)較少或前置位沒(méi)有預(yù)言家起跳的情況下悍跳預(yù)言家)
發(fā)查殺:(女巫牌一般情況會(huì)在警上,獵人也會(huì)上警接接查殺或者炸身份。這種情況下查殺不易踩鋼板,且可以盤天生少一票可以在警上讓狼隊(duì)友打煽動(dòng)給你上票)
舉個(gè)例子:
左邊:1 、2 、3 、4是4張警上的牌
右邊:7 、9 、10是3張警上的牌
那么4號(hào)7號(hào)以及10號(hào)是黃金悍跳位
3號(hào)第一個(gè)發(fā)言,不跳預(yù)言家
4號(hào)焊跳預(yù)言家發(fā)言:
4號(hào)全場(chǎng)唯一真預(yù)言家,昨晚摸了5號(hào),5號(hào)是查殺,他必然拍不出任何身份,已知5號(hào)一張狼牌,3號(hào)沒(méi)有起跳,3號(hào)暫保,留下警徽流,后置位和我焊跳的狼的金水如果是警上的牌進(jìn)我第一警徽流,警下的金水聽(tīng)發(fā)言和站邊及上票情況再?zèng)Q定第一天放或者不放,查殺跟我走,警上的警徽流因?yàn)槭歉咧梦粫呵也涣袈?tīng)發(fā)言情況,4號(hào)是真預(yù)言家,5號(hào)查殺,天生少一票,希望好人看清局勢(shì)給我警徽。
狼人是《 天天狼人殺 》中最重要的一個(gè)基礎(chǔ)角色,沒(méi)有狼人那還玩什么狼人殺?!下面我們就整理了狼人的一些玩法技巧,一起來(lái)看看吧。
狼人:
能力:每天晚上可以殺掉一個(gè)村民
身為狼人,自然要有狼的屬性,出了殺人血性之外還要有狼群最重要的東西——團(tuán)結(jié)。狼人在游戲中應(yīng)該更加像是一支訓(xùn)練有素的軍事小隊(duì),分工明確:頭領(lǐng)(主要負(fù)責(zé)在晚上指定殺人對(duì)象) 、謀士(主要負(fù)責(zé)在晚上幫助頭領(lǐng)分析擊殺目標(biāo),在白天的時(shí)候給風(fēng)向,指引狼群 、誘導(dǎo)村民投票,保護(hù)族群減少仇恨) 、狼群(主要負(fù)責(zé)協(xié)助工作)。對(duì)于狼人來(lái)說(shuō),每晚?yè)魵⒌哪繕?biāo)自然是以先知 、女巫為首,在白天投票的時(shí)候盡量誘導(dǎo)這些特殊身份暴露,但是切記不能太過(guò)明顯,比如可以再模棱兩可的時(shí)機(jī)讓先知跳身份。至于什么是“模棱兩可的時(shí)機(jī)”,這個(gè)就要具體情況具體分析了,但可以確定的是:游戲剛過(guò)兩晚就讓他們跳身份就是很不適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)?;旧隙际窃谟螒虻闹卸?,在先知自己也猶豫不決的時(shí)候。一般當(dāng)有人說(shuō)出一些比較曖昧不明的話的時(shí)候,在晚上就可以殺了他,不管他是真的掌握了什么信息還是僅僅在虛張聲勢(shì),對(duì)于狼群都是危險(xiǎn)的存在。對(duì)于獵人,雖說(shuō)狼人最好避免殺死狼人以免自損,但是游戲的前半段人還比較多的時(shí)候還是可以痛快手刃掉的。因?yàn)榇藭r(shí)獵人的選擇比較多,有大幾率誤傷村民。所以說(shuō)獵人屬于越往后越不能碰的角色。
對(duì)于上述所說(shuō)的分工問(wèn)題。頭領(lǐng)和謀士的角色應(yīng)該交給對(duì)這個(gè)游戲比較熟悉,技術(shù)和威望較高的玩家擔(dān)任,并且最好這兩個(gè)角色之間有一定的默契度,而其他輔助狼則交給一些技術(shù)相對(duì)較弱的玩家擔(dān)任。頭領(lǐng)的要點(diǎn)是眼明手狠 、夠果斷,有較強(qiáng)的判斷力輔助狼切忌透明化 、白天什么都不說(shuō) 、投票的時(shí)候直接跟票 、總是看著其他狼的眼色等行為,這些行為很有可能拖大家的后腿,輔助狼還有一項(xiàng)比較壯烈的同時(shí)也要盡量避免的使命——雖然狼人的生命很珍貴,但是在必要的時(shí)候?yàn)榱思w的勝利,個(gè)體的犧牲也是沒(méi)有辦法的最難的要數(shù)謀士狼,這項(xiàng)角色一定要交給狼群中技術(shù)最高的玩家擔(dān)任,你是狼人勝利的關(guān)鍵,別忘了你們還有可能面對(duì)那只不倫戀的狼人。
對(duì)于玩狼人的玩家,最重要的演技,而演技其實(shí)說(shuō)白了就是角色的融入以及思維的轉(zhuǎn)換。一個(gè)好的狼人玩家都是有點(diǎn)人格分裂的。其實(shí)想在白天裝的好,有一個(gè)很簡(jiǎn)單的捷徑——讓自己像一個(gè)村民一樣思考。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認(rèn)真的聽(tīng)取其他村民的意見(jiàn),不反駁比較強(qiáng)勢(shì)的村民,盡量和“看似頭腦清楚”的村民套磁,偶爾提出自己的“合理”推理。其實(shí)最重要的就是博取村民的信任。對(duì)于一些糊涂的村民一定不要?dú)ⅲ糁煤美?。抓住一些村民發(fā)言的把柄就集火攻擊,記?。捍迕褚膊桓襾y殺人,你因?yàn)橐恍┖侠砝碛稍┧懒巳?,村民們也不?huì)因此就殺了你。
自刀玩法:
所謂的狼人自刀,就是狼人團(tuán)隊(duì)為了迷惑好人團(tuán)隊(duì)而在“天黑”之后自行選擇一名狼人刀死。目的一般是為了做好某人的身份,騙女巫的解藥,混淆好人試聽(tīng)。一般會(huì)在狼刀不落后的情況下使用。自刀可是狼人殺中風(fēng)險(xiǎn)很大的行為哦,不要輕易使用。
狼人自爆:
狼人自爆,是說(shuō)“天亮”之后的發(fā)言階段,狼人為了不透露信息而選擇自行爆出狼人身份,退出游戲。當(dāng)狼人自爆之后,發(fā)言階段立刻結(jié)束,無(wú)法進(jìn)行放逐投票。
狼人悍跳:
悍跳可以說(shuō)是現(xiàn)在狼人比較常見(jiàn)的玩法了。
一.悍跳的好處:
1 、由于狼人的團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì),在與真預(yù)言家的競(jìng)爭(zhēng)中更容易勝出,從而得到警徽,破壞警徽流,甚至可以形成白天直接推死預(yù)言家的局面
2 、真假預(yù)言家的同時(shí)存在,會(huì)讓守衛(wèi)和女巫失去明確的目標(biāo),使好人方的優(yōu)勢(shì)難以發(fā)揮
3 、由于預(yù)言家的存在對(duì)好人至關(guān)重要,好的悍跳可以給預(yù)言家巨大的心理壓力,增加出現(xiàn)失誤的可能,其他好人也會(huì)因此不敢輕舉妄動(dòng),從而使狼人的團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)更加明顯。首狼前置位一定要悍跳(一般為預(yù)言家和長(zhǎng)老)。
二.警上競(jìng)選 :
一狼或二狼跳預(yù)言家攪局,一狼后位跳強(qiáng)神拿警徽。悍跳,或者只有一種特殊情況,狼自刀跳預(yù)言家,可以給隊(duì)友發(fā)金水,因?yàn)榕兹绻龋瑫?huì)支持你。 若悍跳成功,拿警徽后,在被輕微懷疑時(shí)且預(yù)言家無(wú)機(jī)會(huì)對(duì)自己查殺時(shí),可宣稱暴露出神身份,例如白癡 、守衛(wèi) 、和長(zhǎng)老。就算被白癡 、守衛(wèi) 、長(zhǎng)老對(duì)跳,一 、閉眼玩家無(wú)法判斷二,方便擊殺真守衛(wèi)和白癡。不要輕易抱警長(zhǎng)大腿,合理地質(zhì)疑警長(zhǎng),以及合理地質(zhì)疑無(wú)腦相信警長(zhǎng)的玩家。
悍跳發(fā)言的注意事項(xiàng) 1 、發(fā)言要果斷,不要出現(xiàn)可能 、應(yīng)該之類的詞匯。 2 、時(shí)刻從預(yù)言家的角度發(fā)言,不作刻意解釋,要有一種“我就是預(yù)言家”的氣勢(shì)。 3 、給出合理的警徽流和驗(yàn)人信息。
三.金水悍跳:
分為報(bào)好人金水和報(bào)狼同伴金水兩種。
1 、給好人金水:這樣做的目的一是希望通過(guò)報(bào)金水拉動(dòng)一張好人票,二是由于給的金水確實(shí)是好人,真實(shí)感較強(qiáng),愚民會(huì)信以為真相信你,擾亂真預(yù)言家的判斷。且不需要其他狼人同伴在臺(tái)面上配合,產(chǎn)生漏洞和失誤的可能性小,故操作的難度較低。 注意:給警下好人發(fā)金水,不要給上警的人金水。
2 、給隊(duì)友金水:是能夠給其他狼同伴發(fā)揮的余地,如果金水狼同伴的能力夠強(qiáng),發(fā)揮夠好的話,就會(huì)對(duì)悍跳狼同伴形成有力支撐,從而使整個(gè)悍跳更加完美。要選擇團(tuán)隊(duì)中能力強(qiáng) 、能夠形成配合的玩家做金水狼。金水狼同伴要注意隱避,在邏輯上沒(méi)有有力依據(jù)的情況下強(qiáng)勢(shì)站邊,是很容易招致懷疑 、暴露自己的。因此,狼同伴的站邊是需要尋找對(duì)方的漏洞或者自己獨(dú)到的分析作支撐。風(fēng)險(xiǎn)是一旦被識(shí)破則殃及隊(duì)友。 注意:可以給上警的狼同伴,不建議給警下的隱狼。
四.查殺悍跳:
分為查殺好人和查殺狼同伴兩種。
1 、查殺好人:查殺悍跳旨在反客為主 、搶占先機(jī)。由于常人多少會(huì)有先入為主的映象,先起跳的相對(duì)更容易得到認(rèn)同,如果報(bào)出的是查殺,在動(dòng)機(jī)和情感上往往使人更愿意相信。即使悍跳不能占盡上風(fēng),被報(bào)查殺的對(duì)象也往往會(huì)因?yàn)榫置嫫胶獾男枰淮蠹覡奚竿?,這也使得這種悍跳對(duì)比金水悍跳具有更大的破壞性和殺傷力。但是它的負(fù)面因素同樣明顯,被報(bào)查殺的玩家會(huì)牢牢站在真預(yù)言家一邊強(qiáng)烈反抗,如果發(fā)言極好的話,很可能使狼人在局面和票面上遭遇阻力而陷入困境。 ★從位置學(xué)上來(lái)看,后置位的人可以根據(jù)前置位的人的發(fā)言及時(shí)修改自己的發(fā)言并調(diào)整策略。因此一般情況下后發(fā)言優(yōu)于先發(fā)言。當(dāng)前置位真預(yù)言家查殺后置位悍跳的狼隊(duì)友時(shí),中間的狼隊(duì)友可以悍跳查殺真預(yù)言家,以保護(hù)后置位的狼隊(duì)友。
2 、查殺狼同伴:這是一種風(fēng)險(xiǎn)極高的戰(zhàn)術(shù),需要犧牲1名狼同伴。一旦成功,穩(wěn)穩(wěn)坐實(shí)預(yù)言家身份,能博取好人信任。一般有兩種戰(zhàn)術(shù)。 ①狼人1上警報(bào)狼隊(duì)友2查殺,狼隊(duì)友2自爆撕警徽。焊跳狼需在前置位發(fā)言,未等到真預(yù)言家發(fā)言就玩這個(gè)套路,可信程度高,且立即自爆,坐實(shí)預(yù)言家身份。第二天晚上自刀,騙女巫解藥,白天推死真預(yù)言家,夜里刀殺女巫。 ②狼人1上警報(bào)狼隊(duì)友2金水,不退水和真預(yù)言家互剛,第二天報(bào)狼3查殺,狼3聊爆或自爆,死踩焊跳狼1。后焊跳狼1自刀,騙女巫解藥然后污死真預(yù)言家,夜里刀殺女巫。要求是要配合默契,一個(gè)眼神就懂對(duì)方意思,看準(zhǔn)自爆時(shí)機(jī)。
查殺悍跳的對(duì)象選擇:
(1)前置位查殺參加競(jìng)選的后置位玩家。查殺悍跳作為一種攻擊性很強(qiáng)的悍跳,其運(yùn)用是需要一定的條件的。一般來(lái)說(shuō),適用于在前置位悍跳查殺后置位的競(jìng)選玩家,目的是希望能查殺到真預(yù)言家。因此,當(dāng)參加警長(zhǎng)競(jìng)選的玩家較少時(shí),特別是前置位沒(méi)有預(yù)言家起跳而后置位只有一位競(jìng)選玩家的情況,查殺后置位競(jìng)選玩家是預(yù)言家的概率是極高的。 ☆比較高端的玩法是警上2狼夾1真預(yù)言家,前狼報(bào)真預(yù)言家查殺,后狼查殺一個(gè)警下的抗推目標(biāo)。
(2)后置位不要查殺前置位的真預(yù)言家(作為狼你肯定清楚)和明神。后置位查殺悍跳的目的是為了樹(shù)立一個(gè)扛推的目標(biāo),如果選擇查殺真預(yù)言家和明神就無(wú)法達(dá)到這一目的,因?yàn)榧词鼓闳ゲ闅⑺麄?,臺(tái)面上的其他玩家一般也是不敢去上票的,當(dāng)臺(tái)面上出現(xiàn)兩個(gè)預(yù)言家一時(shí)無(wú)法判別的情況下,好人最正常也最穩(wěn)妥的做法就是不投票或者把票投在兩者之外的查殺對(duì)象身上。所以當(dāng)前置位的預(yù)言家已經(jīng)查殺了你的狼同伴時(shí),后置位的狼就應(yīng)當(dāng)確立一個(gè)可推的查殺目標(biāo),通過(guò)強(qiáng)推查殺目標(biāo),爭(zhēng)取多活1輪挽救同伴。
每天天黑時(shí),狼人睜眼開(kāi)始選擇要擊殺的目標(biāo)。但是拿到狼人的時(shí)候大多都比較慌張,那狼人的角色到底應(yīng)該怎么玩呢?
1 、狼人悍跳預(yù)言家
對(duì)于狼人殺打得比較好的玩家來(lái)說(shuō),摸到狼人牌后,最簡(jiǎn)單,也絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)的打法的就是悍跳預(yù)言家。因?yàn)樘A(yù)言家的發(fā)言是打格式的,大多的發(fā)言時(shí)間是按格式發(fā)言。
格式內(nèi)容如下:我第一天驗(yàn)的人是...跳我身份的那個(gè)是批狼...我為什么首驗(yàn)?zāi)莻€(gè)玩家...和我對(duì)跳預(yù)言家的人發(fā)言哪里不好(如果他已經(jīng)發(fā)言的話)。這些都是常規(guī)的發(fā)言,而一個(gè)高手狼預(yù)言和普通跳預(yù)言的狼最大的區(qū)別在于下面:找到神并迅速在自己心目中定義三批狼,必要時(shí)要出賣狼同伴,只有這樣,才能讓場(chǎng)上的其他玩家感受到你是在找狼的心態(tài),讓你的預(yù)言家身份更逼真。
2 、狼人跳預(yù)言家后,你的驗(yàn)人必須有邏輯
在發(fā)言時(shí)考慮好發(fā)言時(shí)候要說(shuō)自己下一輪驗(yàn)誰(shuí),為什么驗(yàn)他,這同樣也是其他玩家判斷你們真假預(yù)言的重要依據(jù)。毫無(wú)邏輯的驗(yàn)人對(duì)我來(lái)說(shuō)往往是抓新手狼悍跳預(yù)言家的手段。
狼跳預(yù)言家的目的,如果你能活到最后,那是最好,但一般的目的,做到拼死真預(yù)言家,讓場(chǎng)上所有人無(wú)法判斷真假,就已經(jīng)足夠了。所以哪些喜歡白天出一個(gè)晚上毒一個(gè)保證一狼出的打法,我是最喜歡的 。其實(shí)真正難打的是在下面不跳預(yù)言家的隱狼。
但是往往現(xiàn)在的局,我們的水平還是停留在:高手去跳預(yù)言家和真預(yù)言拼死了,沒(méi)預(yù)言家下面的其他狼一批批被好人抓光了。好的隱狼才是場(chǎng)上勝利的關(guān)鍵所在,對(duì)他來(lái)說(shuō),對(duì)全局的把控和分析,隨戰(zhàn)局的變化選擇自己的對(duì)立面去拍,或者挑撥晚上不睜眼的好人牌,這些的技術(shù)其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于悍跳預(yù)言的狼。
狼人是團(tuán)隊(duì)游戲,要以少勝多大戰(zhàn)眾神,分工一定要明確,跳預(yù)言的狼對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是拍死真預(yù)言或者讓大家不相信真預(yù)言,畢竟是風(fēng)口浪尖的牌,死得會(huì)很快,而隱狼的作用才是保證自己的存活,在場(chǎng)上的時(shí)間越久,才會(huì)越難存活。
打狼人,初級(jí)就是學(xué)會(huì)悍跳預(yù)言,中級(jí)就是自己能跳好預(yù)言,高級(jí)才是能當(dāng)好在場(chǎng)上那頭別人抓不到的狼。
狼人水平有差距的時(shí)候,新手狼跳預(yù)言和新手拿預(yù)言跳,發(fā)言和驗(yàn)人邏輯上肯定多少都會(huì)有問(wèn)題,判斷真假預(yù)言家不僅僅要靠聽(tīng)預(yù)言家的發(fā)言,同樣要關(guān)注哪些被預(yù)言家發(fā)金水或查殺的人的發(fā)言,特別是被驗(yàn)出金水自己跳平民的玩家的發(fā)言。
狼人殺入門攻略:狼人殺的核心技巧與思想
狼人殺游戲其核心技巧和思想只有兩個(gè)字。
第一,最最基本的一條
【聽(tīng)一個(gè)人的發(fā)言,主要不是聽(tīng)有沒(méi)有道理,而是聽(tīng)他發(fā)言的目的】
也就是“心態(tài)大于邏輯”
除了故意不想勝利搗亂以外,一個(gè)好人的心態(tài)肯定是幫著好人贏。
但用邏輯來(lái)看,沒(méi)有人可以保證自己永遠(yuǎn)算無(wú)遺策,面面俱到
所以對(duì)好人來(lái)說(shuō),尤其是平民,或者說(shuō)水平不太夠的平民,他的發(fā)言很可能會(huì)被你找出漏洞,但這并不代表他就是狼
然而如果這個(gè)人出現(xiàn)了狼心態(tài)發(fā)言,哪怕只有一次,他也一定是個(gè)狼
但同時(shí),如果這個(gè)人的發(fā)言中規(guī)中矩,沒(méi)表現(xiàn)出強(qiáng)烈的平民心態(tài)的話,不能排除狼人偽裝的可能
第二,何謂心態(tài),何謂平民心態(tài),何謂狼人心態(tài)
平民的心態(tài)主要為
【很放松,不心虛,易糾結(jié)】
所謂很放松,就是平民要做的事情最少,因?yàn)槠矫駴](méi)有任何功能
狼人很忙,他要偽裝,要忙著刀人,時(shí)時(shí)刻刻經(jīng)受著演戲的心理壓力,
預(yù)言要忙著查人,還得推準(zhǔn),還得讓大家相信他是預(yù)言
女巫,獵人也在盤算著自己的藥,槍要怎么用
就連丘比特和長(zhǎng)老也在考慮自己的職能如何使用
只有平民,只有平民,只有平民
除了投票找狼人以外他沒(méi)什么事干
【因此,當(dāng)你聽(tīng)到一個(gè)人特別放松地說(shuō)出一些笑話啊,幽默一下之類的時(shí)候,這個(gè)人一定是好人,很可能是平民】
比如鼠大王說(shuō)自己沒(méi)功能啊,比如pdd在宣告忘了自爆之后高興地唱歌之類,這都是輕松 、放松的心態(tài)
所謂不心虛,就是平民很清楚自己是好人
他無(wú)所畏懼,他認(rèn)為自己的判斷一定是有道理的,就算是胡猜,他也會(huì)覺(jué)得自己沒(méi)什么問(wèn)題,我是好人啊
也就是我們常常說(shuō)的發(fā)言陽(yáng)光的是好人
所以
【往往一個(gè)人非常一本正經(jīng)的胡說(shuō)八道還覺(jué)得自己很有道理,連自己邏輯有明顯的漏洞都沒(méi)去注意的話】
【如果一個(gè)人被踩了以后第一反應(yīng)不是辯解自己的漏洞,而是懷疑踩他的人是何居心的`話】
【其他諸如此類膽氣很壯的表現(xiàn),那么他是好人方的概率也很高】
所謂易糾結(jié),就是平民是場(chǎng)上信息最少的人
他們急于獲得更多的信息,對(duì)他來(lái)說(shuō)很可能同時(shí)存在多套推理,讓他舉棋不定
【但要注意!糾結(jié)不是矛盾】
兩套互相背馳的邏輯一旦出現(xiàn),平民會(huì)很糾結(jié),但他不可能同時(shí)提出兩套邏輯一起進(jìn)行
【這種事情只有狼會(huì)做,因?yàn)樽龊米约荷矸菀彩菍?duì)的,保護(hù)同伴也是對(duì)的】
【當(dāng)一個(gè)人舉棋不定,打算甩鍋給他認(rèn)為的好人,或者公認(rèn)的好人時(shí),他是平民的幾率就挺高了】
第三,理由的重要性
【理由最重要的不在于對(duì)不對(duì),而在于有建立在毫無(wú)理由的身份判定上的推理,只能證明這人是狼】
即使是預(yù)言家,也會(huì)說(shuō)“因?yàn)槲也榱?,所以?/p>
即使是平民胡亂猜,他也會(huì)表現(xiàn)出一種“我覺(jué)得如此如此”的樣子
【所以當(dāng)一個(gè)人毫無(wú)理由去相信另一個(gè)人的身份,直接“默認(rèn)”了的時(shí)候,那么很遺憾,你知道的太多了】
再補(bǔ)充一些
【第一天驗(yàn)人邏輯比警徽流更重要】
你需要的不是詩(shī)和遠(yuǎn)方,而是眼前的靠譜。
我見(jiàn)過(guò)許多玩家,費(fèi)盡口舌解釋警徽流,卻不提你第一天為什么驗(yàn)?zāi)橙恕?/p>
而且不要再說(shuō),我看X號(hào)掛身份就去驗(yàn)他了,真的是毫無(wú)邏輯
你既然已經(jīng)認(rèn)定他非狼即神,就是已經(jīng)鎖定他的意思,還去驗(yàn)什么,聽(tīng)他發(fā)言呀!
【篡改發(fā)言】
篡改其他玩家發(fā)言包括警徽流等信息,是狼隊(duì)一個(gè)比較常用的發(fā)言手段
為了防止別人篡改你的發(fā)言,首先控制你的發(fā)言不要長(zhǎng)篇大論,洋洋灑灑,
也不要東一塊西一塊毫無(wú)重點(diǎn),更不要想到什么說(shuō)什么,
因?yàn)槟愕囊粋€(gè)小口誤,可能就讓狼人拿你抗一推。
【言行不一狼面大】
拒絕別人并不傷人,答應(yīng)別人的事卻做不到,才是真的傷人又傷己。
變票的玩家一直是場(chǎng)上的指明燈~~
【倒鉤狼發(fā)言早晚會(huì)變形】
你努力合群的樣子并不漂亮。
講道理,倒鉤一時(shí)可以,倒鉤到死很難
當(dāng)警徽流真的留到他頭上的時(shí)候,當(dāng)場(chǎng)上形勢(shì)對(duì)好人明顯優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,
對(duì)倒鉤狼的心理承受能力要求很高,因此發(fā)言多少會(huì)變形走樣~
【有多少局輸在最后一推】
差一點(diǎn)沒(méi)得到,會(huì)讓人不忿,而差得很遠(yuǎn),就會(huì)讓人平靜。
為了避免輸在最后一推的情況,首先,你必須在最后階段明確以下問(wèn)題:
誰(shuí)是預(yù)言家?誰(shuí)是明好人?
PK玩家的每一輪發(fā)言和行為是什么?分別打過(guò)誰(shuí)?
出局明狼發(fā)言點(diǎn)過(guò)誰(shuí)?是否做成狼同伴?
【“我跟著警長(zhǎng)走,警長(zhǎng)歸誰(shuí)我出誰(shuí)”】
任何事情,不要將希望寄托在別人身上,安全感只能自己給自己。
這是一個(gè)交流溝通的游戲,算是“有組織小組討論”模式,每個(gè)人最好共享信息和思路
哪怕你是萌新,也很可能提供不同的思路
最關(guān)鍵的是,就算你抓不出誰(shuí)是狼,那主動(dòng)表水總可以吧,給狼人減少生存空間。
【現(xiàn)在自爆,節(jié)省20分鐘】
果斷自爆,可以最大程度地減少好人信息量,保護(hù)隊(duì)友,桃子和指間都是自爆范本~
但注意不要盲目任性地自爆,這樣對(duì)你的隊(duì)友很不尊重~
【不要高估自己的能力,不要低估別人的配置】
天下無(wú)草不是藥,一切眾生是我?guī)煛?/p>
不要把穩(wěn)贏的局打崩,別盲目自信~多留一絲退路給自己或隊(duì)友總是好的~
【怎樣的發(fā)言才是一個(gè)好的發(fā)言】
能在大多數(shù)情況下維持或增進(jìn)關(guān)系,并借此實(shí)現(xiàn)自己目標(biāo)的溝通能力。
懂得在不同的情境中挑選合適的行為并運(yùn)用同理心。
以上就是關(guān)于狼人怎么玩 天天狼人殺狼人取勝技巧全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
《火影忍者ol》天天怎么樣 天天技能介紹
火影忍者ol中的天天因?yàn)樗膴W義是群體傷害,而且配合被動(dòng)可以持續(xù)打傷害,所以推斷她應(yīng)該是一名持續(xù)消耗型忍者。下面就是她的技能簡(jiǎn)介,一起來(lái)看看。
天天【少年篇】技能介紹
奧義:天天[少年篇]的奧義屬于體術(shù),釋放后能對(duì)敵人造成四段的傷害,雖然不是特別高,但這是群體傷害,而且第一回合就可以使用,在前期能起到清理分身的作用,能對(duì)敵人造成不錯(cuò)的打擊。必殺時(shí)傷害的提升非常高,也是天天[少年篇]不錯(cuò)的爆發(fā)。
普攻:天天[少年篇]的普攻和其他忍者差不多,不過(guò)也不算低了,畢竟和奧義一樣的傷害。
被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)是追打十連擊的技能,在對(duì)戰(zhàn)中十連擊一般不好觸發(fā),不過(guò)這個(gè)被動(dòng)可以配合天天[少年篇]的奧義直接觸發(fā),不過(guò)敵人數(shù)量需要超過(guò)四名忍者才能夠觸發(fā)十連擊。
被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)是天天[少年篇]的核心技能,她可以配合回復(fù)查克拉的忍者進(jìn)行搭配,每回合如果都剩余40點(diǎn)查克拉,天天[少年篇]的奧義就可以一直釋放,可想而知這個(gè)被動(dòng)有多么的恐怖。
被動(dòng):天天[少年篇]的這個(gè)被動(dòng)打出的暴擊傷害非常的高,但只增加暴擊的傷害,并不增加暴擊率,是一個(gè)非常看臉的被動(dòng),而且實(shí)用性不高,所以在前期可以先把他無(wú)視掉,暴擊隨緣就好。
以上就是火影忍者ol中天天【少年篇】的技能介紹了,更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游手游。
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