風(fēng)暴戰(zhàn)爭 - 英雄聯(lián)盟游戲介紹
風(fēng)暴戰(zhàn)爭 - 英雄聯(lián)盟簡介
風(fēng)暴戰(zhàn)爭 - 英雄聯(lián)盟游戲截圖
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英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭學(xué)院排名
大家好,今天小編來為大家解答英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭學(xué)院排名這個問題,英雄聯(lián)盟區(qū)什么學(xué)院很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
lol6區(qū)叫戰(zhàn)爭學(xué)院,也就是電信6區(qū)。
戰(zhàn)爭學(xué)院,是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的一個機(jī)構(gòu)名稱,是裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領(lǐng)土,嚴(yán)禁任何紛爭,違反者將面對學(xué)院的魔法。戰(zhàn)爭學(xué)院是英雄聯(lián)盟整個背景故事當(dāng)中極為重要的組成部分之一。
學(xué)院坐落于一座巨型能量節(jié)點(diǎn),由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位于莫格羅恩關(guān)隘的北方入口,剛好位于相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。
作為一個旅行者,一定不要錯過戰(zhàn)爭學(xué)院自北向南的超級堡壘,還有著名的巨神峰
除了作為英雄聯(lián)盟所在,戰(zhàn)爭學(xué)院大概是瓦羅蘭最重要的權(quán)威軍事培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。很多圖書館都致力于收錄戰(zhàn)爭學(xué)院的英雄信息,并向所有研究者開放。
目前英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭學(xué)院并無官方排名目前官方并沒有公布任何英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭學(xué)院的排名,可能是因?yàn)樵撆琶赡芫哂袪幾h性,易引發(fā)不必要的爭端然而,可以從一些第三方機(jī)構(gòu)或社區(qū)的評選中了解到部分英雄聯(lián)盟戰(zhàn)爭學(xué)院的排名情況,這些評選結(jié)果僅供參考,可供感興趣的人作為選擇參考
英雄聯(lián)盟手游戰(zhàn)斗學(xué)院系列一共五款皮膚
方法/步驟分步閱讀
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戰(zhàn)斗學(xué)院系列總共有五款皮膚,第一款是戰(zhàn)斗學(xué)院:阿克尚。
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第二款是戰(zhàn)斗教授:格雷福斯。
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第三款是戰(zhàn)斗學(xué)院:卡特琳娜。
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第四款是戰(zhàn)斗學(xué)院:伊澤瑞爾。
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第五款是戰(zhàn)斗學(xué)院:拉克絲
英雄聯(lián)盟風(fēng)暴之怒怎么玩
英雄聯(lián)盟風(fēng)暴之怒是游戲當(dāng)中的一位英雄,定位是輔助法師,那么此游戲中風(fēng)暴之怒具體要怎么玩呢?下面下手游就給大家?guī)砹孙L(fēng)暴之怒的玩法攻略,感興趣的小伙伴快來一起往下看看吧。
【英雄聯(lián)盟攻略大全】
英雄聯(lián)盟風(fēng)暴之怒怎么玩
1、英雄介紹:風(fēng)暴之怒是一位輔助法師,可以給隊(duì)友提供輸出增益,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中的作用很大
2、使用技巧:使用風(fēng)暴之眼可用于友方防御塔,夏蘇季風(fēng)可以將敵人從友軍的身邊推開
3、核心技能:復(fù)蘇季風(fēng),是可以召喚一陣季風(fēng)給友方進(jìn)行持續(xù)治療的
4、符文推薦:巫術(shù)、奧數(shù)彗星、法力流系帶、迅捷、焦灼、主宰、無情獵手、僵尸守衛(wèi)
5、出裝推薦:舒瑞婭的戰(zhàn)歌、炙熱香爐、救贖、明朗之靴、竊法之刃、生命藥水
6、優(yōu)勢對線:不屈之槍、賞金獵人、明燭、惡魔小丑等
以上就是英雄聯(lián)盟風(fēng)暴之怒玩法攻略,玩家可根據(jù)英雄特點(diǎn)和技能效果來進(jìn)行使用。
英雄聯(lián)盟s14風(fēng)暴狂涌效果是什么-英雄聯(lián)盟s14風(fēng)暴狂涌效果介紹
英雄聯(lián)盟在s14賽季上線了一些新裝備,有些小伙伴不太清楚風(fēng)暴狂涌這件裝備的效果是什么,本期小編給大家?guī)淼氖怯⑿勐?lián)盟s14風(fēng)暴狂涌效果介紹。感興趣的小伙伴下面跟著小編一起來看看吧。
英雄聯(lián)盟s14風(fēng)暴狂涌效果介紹
1、風(fēng)暴狂涌屬性和效果
100法術(shù)強(qiáng)度
10法術(shù)穿透
5%移動速度
被動 - 風(fēng)暴掠襲:在3秒內(nèi)對一個英雄造成相當(dāng)于其35%最大生命值的傷害時,對其施加風(fēng)嘯,并為施法者提供持續(xù)2秒的25%移動速度。冷卻時間30秒。
被動 - 風(fēng)嘯:2秒后,風(fēng)暴狂涌用閃電打擊目標(biāo),對其造成120-260 (基于等級) ( 40%法強(qiáng)) (近戰(zhàn)) / 90-195 ( 30%法強(qiáng)) (遠(yuǎn)程)魔法傷害。如果敵人在閃電打擊前陣亡,那么它會立刻引爆,對其周圍一大片區(qū)域內(nèi)的敵方英雄們造成傷害并且你獲得30金幣。
2、合成方法
英雄聯(lián)盟S14風(fēng)暴狂涌裝備屬性 英雄聯(lián)盟S14風(fēng)暴狂涌裝備
英雄聯(lián)盟在S14賽季對許多裝備進(jìn)行了優(yōu)化和改善,也出了許多新裝備以將峽谷的戰(zhàn)場變得更加精彩,例如本次的風(fēng)暴狂涌裝備,各類數(shù)值以及平衡性,可以讓玩家在戰(zhàn)場中擁有更好的游戲體驗(yàn)。9ug
英雄聯(lián)盟S14風(fēng)暴狂涌裝備屬性 英雄聯(lián)盟S14風(fēng)暴狂涌裝備
【總費(fèi)用】 9ug
2900金幣,合成配方:??怂?a linkid="391776">科技發(fā)電機(jī) + 以太精魂 + 950金幣9ug
90法術(shù)強(qiáng)度+10法術(shù)穿透+5%移動速度9ug
【被動】 9ug
[風(fēng)暴馭者]在3秒內(nèi)對一個英雄造成相當(dāng)于其35%最大生命值的傷害時,對其施加風(fēng)暴狂涌,并為施法者提供持續(xù)2秒的25%移動速度。冷卻時間20秒。9ug
[被動 - 風(fēng)暴狂涌]2秒后,風(fēng)暴狂涌用閃電打擊目標(biāo),對其造成100-200 (基于等級) (+ 50%法強(qiáng))魔法傷害。如果敵人在閃電打擊前陣亡,那么它會立刻引爆,對其周圍一大片區(qū)域內(nèi)的敵方英雄們造成傷害并且你獲得30金幣。9ug
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英雄聯(lián)盟手游風(fēng)暴聚集怎么算的-英雄聯(lián)盟手游風(fēng)暴聚集計(jì)算公式
英雄聯(lián)盟手游風(fēng)暴聚集怎么算的?在英雄聯(lián)盟手游中風(fēng)暴聚集的計(jì)算方式是每3分鐘獲取到一次的升級自適應(yīng)數(shù)值,攻擊力或者是法術(shù)強(qiáng)度,分別2,5,9,14,19,以此類推或者4,10,18,28,38以此類推,攻擊力后續(xù)+5點(diǎn),法強(qiáng)+10點(diǎn)。
風(fēng)暴聚集這個天賦對于一些后期角色還是比較合適的,如果玩家們覺得這把對局將會比較的漫長就可以去選擇這個天賦游玩,因?yàn)檫@個天賦后續(xù)能夠提升很多的法強(qiáng),風(fēng)暴聚集能夠?yàn)橥婕覀兗映山咏患?a linkid="179048">裝備的法強(qiáng)或者攻擊力。
在英雄聯(lián)盟手游中玩家們可以去通過合理的天賦選擇在對抗中去獲取到更多的優(yōu)勢,玩家們?nèi)メ槍巧x擇合理的天賦,在消耗以及續(xù)航方面都能夠有著提升,在這里了解這些天賦的效果來為自己對線提供更多的幫助吧!
lol手游風(fēng)暴聚集怎么計(jì)算?
1:風(fēng)暴聚集的官方描述,沒三分鐘獲得不斷增加的自適應(yīng)攻擊力,法術(shù)強(qiáng)度,累計(jì)至2,5,9,14,19,以此類推或者4,10,18,28,38以此類推,這些都是游戲時間,攻擊力14之后每三分鐘加五點(diǎn),法強(qiáng)18之后每三分鐘加十點(diǎn);
2:自適應(yīng)就是指根據(jù)對應(yīng)英雄來增加對應(yīng)的屬性,比如射手就給攻擊力,法師就給法強(qiáng)這種,比如,你玩小魚人那么游戲第三分鐘的時候就可以獲得四點(diǎn)的法強(qiáng),第六分鐘就會獲得十點(diǎn)的法強(qiáng),十五分鐘就會獲得三十八的法強(qiáng)了,在手游快節(jié)奏的環(huán)境中,明顯是前中期強(qiáng)勢的殘暴更好用,風(fēng)暴聚集疊加起來游戲已經(jīng)接近尾聲了。
《英雄聯(lián)盟》風(fēng)暴之怒玩法攻略
lol風(fēng)暴之怒怎么玩?風(fēng)暴之怒是游戲內(nèi)的一名輔助法師,能給隊(duì)友提供強(qiáng)大的輸出增益,在團(tuán)戰(zhàn)中能起到很好的作用,很多玩家想知道風(fēng)暴之怒怎么玩,本篇文章小編就給大家?guī)碛⑿勐?lián)盟風(fēng)暴之怒玩法攻略。
lol風(fēng)暴之怒怎么玩
1、英雄介紹:
風(fēng)暴之怒 迦娜:風(fēng)暴之怒是游戲內(nèi)的一名輔助法師,能給隊(duì)友提供強(qiáng)大的輸出增益,在團(tuán)戰(zhàn)中能起到很好的作用。
2、使用技巧:
風(fēng)暴之怒的“風(fēng)暴之眼”也可以用于友方的防御塔。
“復(fù)蘇季風(fēng)”技能可以將敵人從友軍身邊推開。
3、核心技能:【復(fù)蘇季風(fēng)】——召喚一陣季風(fēng)給友方進(jìn)行持續(xù)治療。
4、符文推薦:【巫術(shù)+奧數(shù)彗星+法力流系帶+迅捷+焦灼+主宰+無情獵手+僵尸守衛(wèi)】
5、出裝推薦:【舒瑞婭的戰(zhàn)歌+炙熱香爐+救贖+明朗之靴+竊法之刃+生命藥水】
6、優(yōu)勢對線:不屈之槍、賞金獵人、明燭、惡魔小丑等。
《神圣聯(lián)盟》英雄圖鑒|風(fēng)暴之箭
阿爾法出生的那天,恰逢北境下起了百年一遇的暴風(fēng)雨。那場大雨仿佛有備而來,將阿爾法的族人們扎根在叢林里的部落徹底沖毀。脆弱的人類在天災(zāi)人禍面前毫無招架之力,而泥石流的入侵也讓救援行動變得更為雪上加霜。
救援隊(duì)沒日沒夜地整整搜尋了兩周的時間,才把部落里的所有人員盡數(shù)挖出,清點(diǎn)名單時發(fā)現(xiàn)整個部落一共49人,卻只有一名男嬰存活。男嬰沾滿泥土的嘴不住地啼哭著,手里還緊攥著一把弓箭。那把弓箭竟出人意料地嶄新,像一個鐵骨錚錚的忠誠侍衛(wèi)一樣,一動不動地躺在男嬰手上。周邊不時有淡淡的流光從箭的尖端散開,緩緩流向男嬰的手心。
救援隊(duì)隊(duì)長決定收留這個命運(yùn)多舛的叢林之子,還為其取名“風(fēng)暴之箭”,寓意在災(zāi)難中幸存的阿爾法,能像暴風(fēng)雨中的箭矢一樣,勇敢而堅(jiān)韌地活著。
阿爾法在養(yǎng)父的悉心栽培下漸漸長大了,他的箭術(shù)也有了突飛猛進(jìn)的進(jìn)步。每當(dāng)他那凜冽的箭悄然無聲地穿過叢林時,就必有獵物因?yàn)樾呐K被擊中而倒下。阿爾法的箭術(shù)似乎渾然天成,不得不感嘆他那底蘊(yùn)深厚的叢林家族,在遙遠(yuǎn)的境地仍能無時無刻地影響著他?!耙蚣瑸榧鴳?zhàn)”是阿爾法的家族信仰,他也秉承著死去的族人的意志,錘煉出了比子彈更快更致命的利箭。
現(xiàn)在的阿爾法雖然身為救援組織的一份子,但他內(nèi)心一直向往叢林那自由自在的部落生活。他渴望有天能與族人團(tuán)聚,再現(xiàn)那其樂融融地享受篝火之樂的美景。或許,這也是為什么阿爾法的身上總有一股揮之不去的叢林氣息的原因,這大概是命運(yùn)女神對他的饋贈吧。
《英雄聯(lián)盟手游》風(fēng)暴聚集計(jì)算公式
在英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中,暴風(fēng)聚集是一個隨著游戲時長增加,會變得越來越強(qiáng)的符文,相信很多玩家還不清楚風(fēng)暴聚集加成怎么算。接下來就讓小編給大家?guī)怼队⑿勐?lián)盟手游》風(fēng)暴聚集計(jì)算公式,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
“風(fēng)暴聚集”的官方描述:每3分鐘獲得不斷增加的“自適應(yīng)攻擊力/法術(shù)強(qiáng)度”,累計(jì)至2、5、9、14、19,以此類推或4、10、18、28、38,以此類推(以上均基于游戲時間)。
攻擊力14之后每三分鐘加5點(diǎn),法強(qiáng)18之后每三分鐘加10點(diǎn).
備注:自適應(yīng)就是指根據(jù)對應(yīng)英雄來增加對應(yīng)屬性,比如說射手就給攻擊力、法師就給法強(qiáng)。
舉個例子,如果你玩的是小魚人那么游戲第三分鐘可以獲得4點(diǎn)法強(qiáng)、第六分鐘10點(diǎn)法強(qiáng)、第十五分鐘38法強(qiáng)。
橫向?qū)Ρ葰埍┨熨x,在手游這個快節(jié)奏的環(huán)境中,明顯是前中期強(qiáng)勢的殘暴更實(shí)用,等你風(fēng)暴聚集疊加起來,游戲都快或者已經(jīng)結(jié)束了!
以上就是九游小編今天給小伙伴們帶來的《英雄聯(lián)盟手游》手游的相關(guān)攻略了,更多手游攻略請關(guān)注九游網(wǎng)!
英雄聯(lián)盟風(fēng)暴聚集計(jì)算公式是什么 風(fēng)暴聚集計(jì)算公式分享
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英雄聯(lián)盟風(fēng)暴聚集計(jì)算公式是什么?英雄聯(lián)盟手游有很多天賦,其中很多人在游戲中不知道計(jì)算公式,下面就一起來看看吧,希望對你有幫助。 英雄聯(lián)盟手游風(fēng)暴聚集計(jì)算公式。 1.風(fēng)暴聚集的官方描述在三分鐘內(nèi)獲得了越來越多的自適應(yīng)攻擊力,法術(shù)強(qiáng)度累計(jì)為2、5、9、14、19,以此類推或4、10、18、28、38等。這些都是游戲時間,攻擊力14后每三分鐘加五點(diǎn),法強(qiáng)18后每三分鐘加十點(diǎn); 2.自適應(yīng)是指根據(jù)相應(yīng)的英雄增加相應(yīng)的屬性。比如射手給攻擊力,法師給法強(qiáng)。比如你玩小魚人,第三分鐘就能得到4分法強(qiáng),第六分鐘就能得到10分法強(qiáng),15分鐘就能得到38分法強(qiáng)。在手機(jī)游戲快節(jié)奏的環(huán)境下,前中期強(qiáng)勢殘忍顯然更好用,風(fēng)暴聚集在一起,游戲即將結(jié)束。 上述就是英雄聯(lián)盟風(fēng)暴聚集計(jì)算公式的相關(guān)內(nèi)容介紹,希望大家能夠喜歡,其他游戲攻略敬請關(guān)注九游。 |
集結(jié)聯(lián)盟英雄-《超級英雄聯(lián)盟》末日戰(zhàn)爭開啟
末日題材超強(qiáng)策略卡牌手游《超級英雄聯(lián)盟》即將與廣大玩家們見面,在這個末日混亂次元的背景下,我們聚集了50多位來自不同次元的英雄共同戰(zhàn)斗,如saiya空,索爾,洛基等等,下面就為大家介紹一下《超級英雄聯(lián)盟》中的英雄系統(tǒng)。
一、英雄獲取
想要在游戲世界中拯救世界,單打獨(dú)斗可是不行的,必須有更多的超級英雄來一起戰(zhàn)斗,游戲中,英雄的獲取方式以掃描為主,點(diǎn)擊掃描按鈕,進(jìn)入招募界面,可以看到,共有三種招募方式:
1、 區(qū)域掃描,消耗金幣,可獲得SSR,SR,R資質(zhì)英雄的靈魂石及其他游戲中各個系統(tǒng)會用到的超值道具。;
2、 全球掃描:消耗鉆石,招募各次元強(qiáng)力英雄。十連必得英雄。非十連也有很高概率獲得強(qiáng)力的SSR或者SR英雄,概率這種事情,只能說歐皇無敵了~~
3、限時掃描,為限時開啟的魂匣,魂匣內(nèi)有一名超強(qiáng)力英雄,可在一定次數(shù)內(nèi)獲得,同時還有一些強(qiáng)力英雄伴隨,限時開啟,開啟時間見公告咯~
除了招募,還可以通過主線任務(wù)、日常任務(wù)等方式獲得英雄靈魂石,集齊一定數(shù)量的靈魂石,即可獲得該英雄。
二、英雄的資質(zhì)和類別
1、 英雄資質(zhì)
上文中頻頻提到英雄的資質(zhì),事實(shí)上,在《超級英雄聯(lián)盟》中,英雄的培養(yǎng)系統(tǒng)十分全面,包括英雄的等級、星級、品階、宿命、好感度等等,這些都是可以通過培養(yǎng)而提升的,只要玩家不斷地努力,就一定可以得到戰(zhàn)力強(qiáng)大的英雄。
在英雄培養(yǎng)系統(tǒng)中,最為重要的,就是資質(zhì)。一個英雄的資質(zhì),決定了他所能達(dá)到的最高程度,同等級、星級、品階的英雄,資質(zhì)越高,則戰(zhàn)力越高。所以,能否獲得一個高資質(zhì)的英雄——例如黑化博士尤里,是決定了玩家能否在游戲世界榮登各榜首的關(guān)鍵因素之一。
這里給大家提一個小小的建議:在前期,沒有高資質(zhì)英雄的時候,要注意積攢資源,不要過多的投入到低資質(zhì)英雄的培養(yǎng),要留到獲得高資質(zhì)英雄,從而快速培養(yǎng)、快速形成戰(zhàn)斗力,這樣做,不失為一個好的選擇。因?yàn)橛螒蛑须m然提供了重生系統(tǒng),但是需要消耗指定道具(較難獲得),而且只能返回70%的資源,是比較虧的,要注意保存哦~~
2、 英雄類別
不同的英雄,其職業(yè)和類別也有所不同,以其職業(yè)劃分,可以分為:捍衛(wèi)者、追獵者、毀滅者、裁決者、治愈者、自由者;簡單來說就是:肉盾,攻擊,治療,輔助(自由者) 。
還是以黑化博士尤里為例,尤里是自由者,屬于輔助的一種,其技能是對行動條進(jìn)行控制,一般來說,在隊(duì)伍的最后, 覺醒后直接清空敵方行動條,直接獲得先手,對方只有挨打的份了~
游戲中最先見到的英雄安娜,是一個捍衛(wèi)者,此職業(yè)就比較好理解啦,就是傳說中的肉,站在前面,抵擋敵人最直接的傷害,保護(hù)隊(duì)友~
游戲中第一個召喚的英雄琳,是一個治愈者,這個職業(yè)就更好理解了,是一個奶媽,普攻即可攻也可守,怒氣技能全體治療,在前期是非常得力的幫手哦~
以上列舉的三位英雄,都是相應(yīng)職業(yè)中比較有代表性的英雄,尤其是后兩位,是傳說中的五小強(qiáng),雖然背負(fù)著很快被淘汰的命運(yùn),但是呢也是我們最初進(jìn)入世界幫助我們的伙伴,愿你能善待他們~還是祝各位早日拿到強(qiáng)力英雄,歐皇無敵~
三、英雄搭配
《超級英雄聯(lián)盟》中,不同的玩法中是需要玩家來搭配一些陣容的,不過你想一個陣容到底小丘也攔不住你啊,不過在主力之外留些其他職業(yè)的英雄一同培養(yǎng)肯定沒錯~
初始玩家對陣容的選擇可能是攻擊,攻擊,攻擊,會比較忽略其他職業(yè)的培養(yǎng),在《超級英雄聯(lián)盟》中沒有類似其他攻城策略那種很明顯的壓制,有的只是你在實(shí)戰(zhàn)中要面對的情況,像輔助英雄的培養(yǎng)和上陣,治愈者是否需要上陣等等,需要玩家根據(jù)不同的情況來合理安排~
像玩家會說,我才進(jìn)入游戲哪里懂這些,而且我也不了解那些英雄啊,小丘這里就實(shí)力推薦《冒險(xiǎn)與遠(yuǎn)征》玩法,各種英雄任你搭配學(xué)習(xí),還能拿獎勵,穩(wěn)賺不賠哦~~
好啦,今天的英雄系統(tǒng)介紹就到這里,希望為大家?guī)硇┰S的幫助?!冻売⑿勐?lián)盟》期待各位團(tuán)長的到來~
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