鏖戰(zhàn)吸血鬼游戲介紹
鏖戰(zhàn)吸血鬼簡(jiǎn)介
鏖戰(zhàn)吸血鬼游戲截圖
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鏖戰(zhàn)星際好玩嗎 鏖戰(zhàn)星際玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游鏖戰(zhàn)星際即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編鏖戰(zhàn)星際好玩嗎?鏖戰(zhàn)星際值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、鏖戰(zhàn)星際簡(jiǎn)要評(píng)析:
《鏖戰(zhàn)星際》是一款帶有roguelike元素的飛行射擊游戲,游戲主要目標(biāo)為擊敗敵人,拾取廢料(貨幣),消耗廢料強(qiáng)化自身,敵人會(huì)越來(lái)越多,需要玩家合理安排規(guī)劃。本游戲目前仍然是早期Demo階段,只做了2種飛船,2種副武器,1種事件(但是有3個(gè)選項(xiàng)隨機(jī)產(chǎn)生一共5種情況),5種改裝件(被動(dòng)加成道具),3種敵人,5種區(qū)域。游戲完全免費(fèi)無(wú)廣告,且提供內(nèi)置的作弊功能,方便大家測(cè)試。
2、鏖戰(zhàn)星際圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鏖戰(zhàn)星際有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鏖戰(zhàn)星際”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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群雄逐鹿赤壁鏖戰(zhàn)三國(guó)鼎立
赤壁之戰(zhàn)是中國(guó)歷史上一場(chǎng)著名的戰(zhàn)役,發(fā)生在公元208年。這場(chǎng)戰(zhàn)役是三國(guó)時(shí)期蜀漢、東吳與曹魏之間的一次決定性戰(zhàn)斗,被譽(yù)為中國(guó)古代戰(zhàn)爭(zhēng)史上的經(jīng)典之一。
赤壁之戰(zhàn)的背景是曹操率領(lǐng)曹魏軍隊(duì)進(jìn)攻東吳。當(dāng)時(shí),東吳的孫權(quán)聯(lián)合劉備的蜀漢,共同抵抗曹魏的侵略。曹操率領(lǐng)龐大的軍隊(duì),企圖一舉消滅東吳和蜀漢,統(tǒng)一中國(guó)。而孫劉聯(lián)軍則希望借助地利和火攻等戰(zhàn)術(shù),擊敗曹魏的軍隊(duì)。
戰(zhàn)場(chǎng)選擇與火攻計(jì)劃
赤壁之戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)選擇是孫劉聯(lián)軍的一個(gè)重要策略。他們選擇在長(zhǎng)江上游的赤壁一帶進(jìn)行作戰(zhàn),這里地勢(shì)險(xiǎn)要,江水湍急,適合進(jìn)行水戰(zhàn)。而曹魏軍隊(duì)由于缺乏水戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),對(duì)長(zhǎng)江水域不熟悉,這給了孫劉聯(lián)軍以?xún)?yōu)勢(shì)。
孫劉聯(lián)軍還制定了火攻計(jì)劃,準(zhǔn)備利用風(fēng)助火,引燃曹魏軍隊(duì)的船只。他們?cè)趹?zhàn)前,派遣了一支精銳部隊(duì),裝載上大量的干草和油料,埋伏在曹魏軍隊(duì)的船隊(duì)附近。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,他們點(diǎn)燃了干草和油料,利用風(fēng)助火,迅速引燃了曹魏的船只,造成了巨大的混亂。
東吳蜀漢聯(lián)軍的勝利
赤壁之戰(zhàn)中,孫劉聯(lián)軍充分發(fā)揮了他們的優(yōu)勢(shì),成功擊敗了曹魏軍隊(duì)。曹操的軍隊(duì)在火攻下陷入混亂,無(wú)法有效組織抵抗。孫劉聯(lián)軍則緊密配合,充分利用地勢(shì)和水戰(zhàn)技巧,迅速擊潰了曹魏的軍隊(duì)。
赤壁之戰(zhàn)的勝利,徹底改變了三國(guó)鼎立的格局。曹操的計(jì)劃失敗,東吳和蜀漢得以保持獨(dú)立。此后的幾年里,東吳和蜀漢繼續(xù)抵抗曹魏的進(jìn)攻,最終導(dǎo)致了三國(guó)鼎立的局面。
赤壁之戰(zhàn)的意義
赤壁之戰(zhàn)是中國(guó)歷史上一場(chǎng)具有重要意義的戰(zhàn)役。首先,它標(biāo)志著中國(guó)歷史上第一次以火攻為主要戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗?;鸸サ某晒?,讓世人見(jiàn)識(shí)到火力在戰(zhàn)爭(zhēng)中的巨大威力。
其次,赤壁之戰(zhàn)的勝利,保住了東吳和蜀漢的獨(dú)立。如果曹操成功統(tǒng)一中國(guó),可能導(dǎo)致更長(zhǎng)時(shí)間的統(tǒng)治和更嚴(yán)重的中央集權(quán)制度。東吳和蜀漢的獨(dú)立,為后來(lái)的歷史發(fā)展留下了更多可能性。
最后,赤壁之戰(zhàn)也成為文化藝術(shù)的重要題材。自古以來(lái),許多文人墨客都以赤壁之戰(zhàn)為題材創(chuàng)作了大量的詩(shī)詞、繪畫(huà)和戲劇作品,使赤壁之戰(zhàn)成為中國(guó)文化的重要組成部分。
結(jié)論
赤壁之戰(zhàn)是中國(guó)歷史上一場(chǎng)具有重要意義的戰(zhàn)役,它標(biāo)志著中國(guó)歷史上第一次以火攻為主要戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗。赤壁之戰(zhàn)的勝利,保住了東吳和蜀漢的獨(dú)立,為后來(lái)的歷史發(fā)展留下了更多可能性。赤壁之戰(zhàn)也成為文化藝術(shù)的重要題材,豐富了中國(guó)文化的內(nèi)涵。
《鏖戰(zhàn)三國(guó)》世界概述
東漢末年,世界上四大帝國(guó)并立:東漢、貴霜、安息、羅馬。
其中,東漢實(shí)力尤盛,分為五大區(qū)域:司隸、江漢、河北、巴蜀、江東。
河北、巴蜀、江東分別為魏國(guó)、蜀國(guó)、吳國(guó)的出生地。
江漢、司隸、貴霜、安息、羅馬為戰(zhàn)爭(zhēng)之地,國(guó)家間可在此發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
擊敗第一只世界BOSS并攻占出生地的郡城后可前往江漢區(qū)域。
擊敗第二只世界BOSS并攻占江漢區(qū)域州城后可前往司隸區(qū)域。
司隸區(qū)域解鎖后,天下大亂,司隸內(nèi)城被攻占后,不同國(guó)家玩家間可發(fā)動(dòng)城戰(zhàn),群雄逐鹿,劍指洛陽(yáng)。
兩輪最強(qiáng)君王活動(dòng)結(jié)束后,所有國(guó)家將進(jìn)入賽季匹配隊(duì)列,準(zhǔn)備開(kāi)啟新的賽季。
官渡之戰(zhàn)賽季開(kāi)啟后,貴霜帝國(guó)區(qū)域?qū)⒔怄i,玩家可遠(yuǎn)征貴霜帝國(guó)。
赤壁之戰(zhàn)賽季開(kāi)啟后,安息帝國(guó)區(qū)域解鎖,遠(yuǎn)征可進(jìn)一步推進(jìn)。
夷陵之戰(zhàn)賽季開(kāi)啟后,羅馬帝國(guó)區(qū)域解鎖,一統(tǒng)世界,指日可待。
《鏖戰(zhàn)三國(guó)》背景故事
《鏖戰(zhàn)三國(guó)》的背景故事基于《三國(guó)演義》,并在此基礎(chǔ)上做了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與擴(kuò)展。
東漢末年,朝廷黑暗,皇權(quán)虛弱,太平道張角星夜舉兵,聲勢(shì)浩大,官軍望風(fēng)而靡。玩家化身賢主,收復(fù)城池,招募武將,參與戰(zhàn)役,贏得國(guó)戰(zhàn),只為終結(jié)亂世,成為一代王者。
初入游戲,玩家接手的是一座被敵軍包圍的孤城,需要玩家?guī)ьI(lǐng)將士,解救城池,廣納賢才,復(fù)興生產(chǎn);并在在戰(zhàn)役中追繳黃巾流寇,擊敗各路諸侯,一統(tǒng)烽火十八州;在野外攻打叛軍、攻占山寨、參與城戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn),一統(tǒng)三國(guó)!
游戲內(nèi)的地圖架構(gòu)如下:
東漢末年,世界上四大帝國(guó)并立:東漢、貴霜、安息、羅馬。
其中,東漢實(shí)力尤盛,分為五大區(qū)域:司隸、江漢、河北、巴蜀、江東。
河北、巴蜀、江東分別為魏國(guó)、蜀國(guó)、吳國(guó)的出生地,玩家根據(jù)自己選擇的國(guó)家,在不同區(qū)域出生。
江漢、司隸、貴霜、安息、羅馬為戰(zhàn)爭(zhēng)之地,國(guó)家間可在此發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
擊敗第一只世界BOSS并攻占出生地的郡城后可前往江漢區(qū)域,在這里各國(guó)之間可以爭(zhēng)奪國(guó)家城池。
擊敗第二只世界BOSS并攻占江漢區(qū)域州城后可前往司隸區(qū)域;司隸區(qū)域解鎖后,天下大亂,司隸內(nèi)城被攻占后,不同國(guó)家玩家間可發(fā)動(dòng)城戰(zhàn),群雄逐鹿,劍指洛陽(yáng)。第一輪最強(qiáng)君王活動(dòng)結(jié)束后,玩家可自由變更國(guó)家;第二輪最強(qiáng)君王活動(dòng)結(jié)束后,所有國(guó)家將進(jìn)入賽季匹配隊(duì)列,準(zhǔn)備開(kāi)啟新的征程。
官渡之戰(zhàn)賽季開(kāi)啟后,貴霜帝國(guó)區(qū)域?qū)⒔怄i,玩家可遠(yuǎn)征貴霜帝國(guó);赤壁之戰(zhàn)賽季開(kāi)啟后,安息帝國(guó)區(qū)域解鎖,遠(yuǎn)征可進(jìn)一步推進(jìn);夷陵之戰(zhàn)開(kāi)啟后,羅馬帝國(guó)區(qū)域解鎖,一統(tǒng)世界,指日可待。
鏖戰(zhàn)三國(guó)好玩嗎 鏖戰(zhàn)三國(guó)玩法簡(jiǎn)介
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1、鏖戰(zhàn)三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
《鏖戰(zhàn)三國(guó)》的背景故事基于《三國(guó)演義》,并在此基礎(chǔ)上做了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與擴(kuò)展。 東漢末年,朝廷黑暗,皇權(quán)虛弱,太平道張角星夜舉兵,聲勢(shì)浩大,官軍望風(fēng)而靡。玩家化身賢主,收復(fù)城池,招募武將,參與戰(zhàn)役,贏得國(guó)戰(zhàn),只為終結(jié)亂世,成為一代王者。 初入游戲,玩家接手的是一座被敵軍包圍的孤城,需要帶領(lǐng)將士,解救城池,廣納賢才,復(fù)興生產(chǎn);并在在戰(zhàn)役中追繳黃巾流寇,擊敗各路諸侯,一統(tǒng)烽火十八州;參與城戰(zhàn)國(guó)戰(zhàn),一統(tǒng)三國(guó)
2、鏖戰(zhàn)三國(guó)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)鏖戰(zhàn)三國(guó)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“鏖戰(zhàn)三國(guó)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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鴻圖之下全新鏖戰(zhàn)劇本詳解 鏖戰(zhàn)劇本玩法介紹
鴻圖之下最近更新的頻率非常高,新武將和新玩法層出不窮,今天來(lái)給大家講一下鴻圖之下全新鏖戰(zhàn)劇本詳解。鏖戰(zhàn)劇本在玩法上和常規(guī)的戰(zhàn)斗有些不同,更加貼近PVP一些,這使得一些厭倦了種田的玩家可以在新的劇本中大展身手,具體玩法有哪些,一起來(lái)看吧。
第一個(gè)就是建筑上的改動(dòng),增加了校場(chǎng)的等級(jí),校場(chǎng)是招募士兵的地方,增加了校場(chǎng)的等級(jí)就相當(dāng)于增加了預(yù)備兵的數(shù)量,還有降低了招募的時(shí)間。在常規(guī)的玩法中,很多玩家之所以不愿意去打架,就是因?yàn)榇蚣鼙p失太快了,常規(guī)的校場(chǎng)招兵的速度跟不上消耗的速度,而現(xiàn)在增加了等級(jí),就從根源上解決了PVP的最大困難。
第二個(gè)是增加了發(fā)育的速度,既然大家不喜歡種田嗎,那么鏖戰(zhàn)劇本就盡量縮短發(fā)育的時(shí)間,新手期被增加到了兩天,這樣前兩天大家可以安心發(fā)育,最大化的積攢資源。占領(lǐng)資源土地之后的資源產(chǎn)量是常規(guī)模式下的百分之一百五十,新招募的武將,初始等級(jí)就能達(dá)到十級(jí)。這樣一來(lái),資源多了,武將等級(jí)高了,也不用再去考慮前期練兵了。
這樣大家在新手期就不需要招募太多的士兵,同樣可以把資源優(yōu)先放在城建的發(fā)展上,只要維持能打資源土地的就可以,武將等級(jí)高了,前期可以更頻繁的更換武將,盡早搭配出最合適的陣容。
第三個(gè)是賽季的時(shí)間減少了,賽季時(shí)間減少,也就意味著大家必須在新手期結(jié)束之后立即就投入到大規(guī)模的戰(zhàn)斗中。而且鏖戰(zhàn)劇本取消了玩家出生洲和高階資源洲的進(jìn)攻時(shí)間限制,改為了開(kāi)局就能攻打資源洲,節(jié)奏大大加快了。
第四個(gè)是收益調(diào)整,在鏖戰(zhàn)劇本中,大家參加PVP戰(zhàn)斗得到的經(jīng)驗(yàn)是常規(guī)模式下的兩倍,這樣一來(lái)想要快速提升武將等級(jí),光憑借打系統(tǒng)怪是還不行了,那必須去尋找其他玩家的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中才能快速成長(zhǎng)。
鏖戰(zhàn)劇本即將要和大家見(jiàn)面了,喜歡PVP的玩家一定不要錯(cuò)過(guò),以上就是小編帶給大家的鴻圖之下全新鏖戰(zhàn)劇本詳解的全部?jī)?nèi)容。
神明鏖戰(zhàn)好玩嗎 神明鏖戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游神明鏖戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編神明鏖戰(zhàn)好玩嗎?神明鏖戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、神明鏖戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
神明鏖戰(zhàn)是一款令許許多多的玩家都可以在這里得到極致樂(lè)趣的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類(lèi)角色扮演游戲,你將會(huì)通過(guò)不斷地戰(zhàn)斗,不斷地冒險(xiǎn)來(lái)感受游戲的魅力,游戲的畫(huà)面是非常精致唯美的,你可以得到的視覺(jué)感受將會(huì)是多種多樣的,相當(dāng)?shù)鼐哂腥の缎?,如此好玩的游戲,現(xiàn)在就來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、神明鏖戰(zhàn)圖片欣賞:
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鏖戰(zhàn)傳奇好玩嗎 鏖戰(zhàn)傳奇玩法簡(jiǎn)介
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1、鏖戰(zhàn)傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:
鏖戰(zhàn)傳奇是一款全新的手機(jī)在線(xiàn)傳奇娛樂(lè)游戲,這款游戲中融入了非常多的新的傳奇玩法,讓玩家可以獲得更多的游戲樂(lè)趣,并且這款游戲的所有裝備都是靠玩家自己爆出來(lái)的,游戲中沒(méi)有充值入口,只要玩家的臉好,就可以輕松成為大佬,還有上百件裝備可回收,讓玩家可以在線(xiàn)激情打金,有需要的朋友可以來(lái)下載娛樂(lè)。
2、鏖戰(zhàn)傳奇圖片欣賞:
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啪啪三國(guó)2鏖戰(zhàn)三軍攻略 鏖戰(zhàn)三軍玩法分享
啪啪三國(guó)2作為一款比較火爆的三國(guó)手游,隨著春天到來(lái),新版本也將于今天更新,隨著新版本的到來(lái),有很多新活動(dòng)也隨之展開(kāi)了,鏖戰(zhàn)三軍就是其中之一,很多玩家還不知道更新,所以不太了解鏖戰(zhàn)三軍是什么,今天我就給大家介紹下鏖戰(zhàn)三軍的玩法,希望對(duì)各位有幫助。
首先我來(lái)介紹下黃巾入侵活動(dòng):黃巾入侵活動(dòng)一共有三個(gè)階段:第一階段是挑戰(zhàn)首領(lǐng),第二階段是探索礦洞,第三階段是鏖戰(zhàn)三軍。這次我們來(lái)講第三階段鏖戰(zhàn)三軍,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),鏖戰(zhàn)三軍就是木樁副本試煉,如何在有限的時(shí)間內(nèi)打出最高傷害以獲取積分,就看主公的謀略了~鏖戰(zhàn)三軍共有三個(gè)副本:大盾試煉、鐵騎試煉、連弩試煉,根據(jù)己方與對(duì)手公會(huì)的實(shí)力,合理選擇適合自己的副本,偷偷的告訴諸位主公,獲取一個(gè)第一名,要比獲取三個(gè)第三名更厲害哦。
首先在【活動(dòng)】界面找到鏖戰(zhàn)三軍,第三階段,點(diǎn)擊【鏖戰(zhàn)三軍】進(jìn)入試煉界面。
點(diǎn)擊相對(duì)應(yīng)的副本按鈕進(jìn)入副本,可以選擇租借一個(gè)同公會(huì)成員的已設(shè)置武將(不能與自身上場(chǎng)武將重復(fù))作為戰(zhàn)場(chǎng)上的第6個(gè)武將進(jìn)行戰(zhàn)斗,或者不邀請(qǐng)助戰(zhàn)隊(duì)友直接開(kāi)始戰(zhàn)斗。助陣武將自動(dòng)釋放技能,不受自己士氣影響。
積分倍率是什么呢?顧名思義,就是用來(lái)改變主公的積分獲取的一個(gè)東東,比如初始倍率時(shí)100%,我們對(duì)試煉副本造成60點(diǎn)兵力傷害能獲得1積分;當(dāng)積分倍率提升到200%時(shí),60兵力傷害就能獲得2積分。
除此之外,公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)還擁有特殊的權(quán)限――籌碼使用權(quán),可以在公會(huì)副本界面使用公會(huì)物資提升積分倍率,該效果僅對(duì)提升后的副本行為生效,對(duì)已經(jīng)獲得的積分沒(méi)有影響哦~
籌碼通過(guò)開(kāi)采礦洞以及掠奪礦洞可獲得!公會(huì)所有成員挖礦所得的籌碼都只有有權(quán)限的公會(huì)成員才能使用哦!考驗(yàn)公會(huì)默契程度和籌碼分配的時(shí)刻到啦!期待會(huì)長(zhǎng)和副會(huì)長(zhǎng)可以帶領(lǐng)公會(huì)成員獲取最大收益。合理的分配籌碼可以讓公會(huì)成員更大程度的獲益~開(kāi)動(dòng)你們的小腦筋吧!
各位玩家們,新的挑戰(zhàn)已經(jīng)到來(lái)了,在這個(gè)三國(guó)亂世,憑借你的智慧和計(jì)謀,統(tǒng)一天下吧。
以上就是關(guān)于啪啪三國(guó)2鏖戰(zhàn)三軍的攻略介紹,了解更多敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)址哦~
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《鏖戰(zhàn)三國(guó)》士氣詳解
小編今天給大家?guī)?lái)鏖戰(zhàn)三國(guó)士氣攻略,讓你對(duì)士氣機(jī)制更加了解,多多關(guān)注我們鏖戰(zhàn)三國(guó)專(zhuān)區(qū),小編會(huì)帶來(lái)更多的攻略。
1 士氣是作用?游戲中1000士氣可以釋放技能,技能對(duì)于戰(zhàn)斗的結(jié)果影響非常大,所以士氣的作用也非常大。
2 戰(zhàn)斗中士氣是怎么恢復(fù)和消耗的?普攻攻擊恢復(fù)500士氣;士氣值可超過(guò)1000,對(duì)傷害有加成;釋放1次技能后,士氣會(huì)全部用完。
3 如何獲取初始士氣?戰(zhàn)斗中,首回合就釋放技能會(huì)占有巨大優(yōu)勢(shì),這就要在初始士氣要能達(dá)到1000。游戲中目前能夠加成初始士氣的地方有以下幾個(gè):(1)神兵技能“先機(jī)”可增加佩戴者初始士氣100點(diǎn);(2)士氣寶石,加成佩戴者的士氣;(3)部分武將技能可增加武將士氣,如蔡文姬因此,神兵技能+士氣寶石的組合,可達(dá)成初始士氣1000情況。一速滿(mǎn)士氣蔡文姬,配合其他750+士氣武將,可以達(dá)到全體第一回合起手技能的效果。
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