廢土3游戲介紹
廢土3簡(jiǎn)介
廢土3機(jī)械雞在哪
在《廢土3》這款游戲中,機(jī)械雞是一種珍貴的寵物,它不僅有著酷炫的外形,還具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。很多玩家都在尋找機(jī)械雞的位置,希望能獲得這個(gè)稀有寵物。本文將為您詳細(xì)介紹機(jī)械雞的位置,幫助您輕松找到它。
廢土3機(jī)械雞在哪
一、機(jī)械雞位置概述
機(jī)械雞在游戲中的位置比較隱蔽,需要玩家仔細(xì)尋找。機(jī)械雞共有3個(gè)不同的位置,分別位于游戲的三個(gè)不同地圖區(qū)域。每個(gè)位置都有其獨(dú)特的背景和挑戰(zhàn),玩家需要通過(guò)解謎、戰(zhàn)斗或探索等方式才能找到機(jī)械雞。
二、機(jī)械雞具體位置
機(jī)械雞位置一:荒原區(qū)
荒原區(qū)是游戲中的第一個(gè)地圖區(qū)域,玩家可以在這里找到第一個(gè)機(jī)械雞位置。要到達(dá)機(jī)械雞的位置,玩家需要先到達(dá)地圖上的一個(gè)廢棄礦洞。在礦洞中,玩家需要解決一系列謎題,才能找到隱藏在礦洞深處的機(jī)械雞。這個(gè)區(qū)域有一些強(qiáng)大的敵人,玩家需要小心應(yīng)對(duì)。
機(jī)械雞位置二:鋼鐵城市
鋼鐵城市是游戲中的第二個(gè)地圖區(qū)域,這里有許多廢棄建筑和工廠。玩家可以在這里找到第二個(gè)機(jī)械雞位置。要到達(dá)機(jī)械雞的位置,玩家需要深入工廠內(nèi)部,解決一系列機(jī)關(guān)謎題。在這個(gè)區(qū)域中,玩家需要利用工廠內(nèi)的設(shè)施和障礙物,尋找通往機(jī)械雞的路徑。同時(shí),也要注意躲避敵人的攻擊。
機(jī)械雞位置三:核電站
核電站是游戲中的第三個(gè)地圖區(qū)域,這里充滿(mǎn)了核輻射和危險(xiǎn)的環(huán)境。玩家可以在這里找到第三個(gè)機(jī)械雞位置。要到達(dá)機(jī)械雞的位置,玩家需要穿越核電站的輻射區(qū),解決一系列復(fù)雜的謎題和機(jī)關(guān)。在這個(gè)區(qū)域中,玩家需要小心輻射和敵人的雙重威脅。同時(shí),也要注意保護(hù)自己的生命值和物品耐久度。
三、機(jī)械雞的獲得方式
找到機(jī)械雞的位置后,玩家需要通過(guò)一定的挑戰(zhàn)才能獲得它。每個(gè)機(jī)械雞位置的挑戰(zhàn)方式都不相同,但都需要玩家運(yùn)用智慧和技巧來(lái)解決。有些挑戰(zhàn)需要玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,有些則需要玩家解謎或?qū)ふ揖€索。無(wú)論哪種方式,玩家都需要保持冷靜,充分利用自己的技能和物品來(lái)克服困難。
通過(guò)以上介紹,《廢土3》機(jī)械雞位置一覽已經(jīng)為您詳細(xì)介紹了機(jī)械雞在游戲中的三個(gè)位置。希望這份攻略能幫助您輕松找到機(jī)械雞,獲得這個(gè)珍貴的寵物。在游戲中,機(jī)械雞將成為您最可靠的戰(zhàn)斗伙伴,陪伴您征服廢土世界!
廢土3最高難度隊(duì)伍配置 廢土3最高難度人物介紹
近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):廢土3最高難度隊(duì)伍配置(廢土3最高難度人物介紹),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
《廢土3》玩家們可能在最高難度下對(duì)于角色的培養(yǎng)和加點(diǎn)不是很有把握,那么在人物培養(yǎng)的過(guò)程中,哪些技能比較強(qiáng)呢?請(qǐng)看玩家“斷橋之血”分享的《廢土3》最高難度人物加點(diǎn)與培養(yǎng)心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
正常來(lái)說(shuō)輸出人員把魅力和幸運(yùn)拉到最低,近戰(zhàn)感知也沒(méi)用,遠(yuǎn)程單位優(yōu)先把感知加滿(mǎn),然后看各個(gè)職業(yè)了,狙擊手行動(dòng)點(diǎn)拉滿(mǎn),然后是智力,近戰(zhàn)力量速度智力,手槍霰彈槍速度得點(diǎn)高點(diǎn),力量全員都得點(diǎn),15級(jí)之后每點(diǎn)力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,隊(duì)里要有一個(gè)拉領(lǐng)導(dǎo)力當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),魅力拉起來(lái),perk要點(diǎn)出鼓舞和羞辱,兼顧buff和輸出。
狙擊可以?xún)?yōu)先行動(dòng)力,保證6ap的攻擊在吃領(lǐng)導(dǎo)+2ap的情況下能開(kāi)兩槍。之后可以滿(mǎn)智力優(yōu)先,也可以滿(mǎn)感知,因?yàn)?a linkid="353732">狙擊槍基礎(chǔ)攻擊高,但是暴擊傷害數(shù)值離譜,所以有一打。
手槍噴子前期可以手槍?zhuān)恍枰c(diǎn)智力和行動(dòng)力,中期考慮增加敏捷,感知,力量,為轉(zhuǎn)型噴子做準(zhǔn)備。
自動(dòng)武器思路相近,優(yōu)先考慮行動(dòng)力,+3也行+4也行,畢竟4ap一槍。然后推薦全智力,再之后感知。力量,敏捷看著點(diǎn)。
近戰(zhàn)主力量,行動(dòng)力,敏捷,之后我覺(jué)得幸運(yùn),暴擊都可以。
領(lǐng)袖很重要,但是領(lǐng)袖由誰(shuí)來(lái)當(dāng)挺有意思的,畢竟有人頭獎(jiǎng)勵(lì)。可以讓手槍和近戰(zhàn)來(lái)當(dāng)。主魅力,行動(dòng)力。
build方面以配合癖好,出身來(lái)說(shuō)。
近戰(zhàn)目前只有拳頭比較猛
遠(yuǎn)程狙太強(qiáng)了,之后就是沖鋒槍
機(jī)槍壓制好用,就算是7ap消耗的機(jī)槍也能用5ap射出來(lái)。然后切噴火器就行了,主要就打個(gè)aoe,降低對(duì)面35%命中?;鹧?zhèn)Π俜直鹊粞驇浊а衿ず苡杏?。七?jí)那個(gè)minigun改裝之后很強(qiáng)。我是用火 箭筒手輔修的。傷害轉(zhuǎn)爆 破,單體開(kāi)局一萬(wàn)沒(méi)問(wèn)題。
爆炸輸出套路:small arms點(diǎn)到7出quick draw 其他點(diǎn)explosive, 屬性點(diǎn)先滿(mǎn)協(xié)調(diào)再滿(mǎn)智力,quirk 點(diǎn) dounble pump,背景點(diǎn)加爆炸傷害的。在有火箭彈充足的情況下,一回合可以發(fā)射4個(gè)火箭。需要16(6+2+6+2)點(diǎn)ap
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廢土3好不好玩 廢土3鐵城
作為一個(gè)誕生于1988年,并在整個(gè)后啟示錄題材游戲中具有里程碑意義的系列?!?a linkid="21947">廢土》對(duì)后世的許多同類(lèi)型作品都有著極為深遠(yuǎn)的影響,這其中就包括師出同門(mén)、曾一度被認(rèn)為是《廢土》精神續(xù)作的《輻射》與《輻射2》。只不過(guò)和這位早已榮登RPG殿堂,并在IP易主之后成為貝塞斯達(dá)頂梁柱的后輩比起來(lái),《廢土》這位老大哥的發(fā)展史只能用“命途多舛”四個(gè)字來(lái)形容。
在Steam平臺(tái)上,你可以玩到原汁原味的《廢土》初代作品以及它的重制版,有時(shí)候考考古或許也不錯(cuò)
因?yàn)榘鏅?quán)以及團(tuán)隊(duì)更迭等一系列的原因,《廢土》的續(xù)作計(jì)劃從初代發(fā)售起便一再擱淺。直到25年后的2013年,早已被世人所遺忘的《廢土》才通過(guò)玩家眾籌以及原Interplay老板、現(xiàn)inXile Entertainment老板——Brian Fargo的執(zhí)念,在極為艱苦的開(kāi)發(fā)條件下迎來(lái)了自己真正意義上的續(xù)作《廢土2》。
《廢土2》一方面繼承了初代游戲中大量的故事背景以及人物設(shè)定,一方面也借鑒吸收了很大一部分黑島《輻射》中的玩法內(nèi)容。用傳統(tǒng)而又頗具特色的方式,講述了“正義”的沙漠游騎兵組織(Ranger)與邪惡AI斗智斗勇,最后成功將其消滅,拯救了整個(gè)亞利桑那州的故事。
《廢土2》本身還算是不錯(cuò)的素質(zhì)和良好的口碑無(wú)疑給inXile Entertainment注射了一針強(qiáng)心劑,但在次年順勢(shì)推出《廢土2:導(dǎo)演剪輯版》之后,續(xù)作的消息卻再次石沉大海、遙遙無(wú)期。直到18年inXile與黑曜石這對(duì)難兄難弟同時(shí)被財(cái)大氣粗的微軟收購(gòu)之后,千呼萬(wàn)喚的《廢土3》才被提上日程,并最終于2020年8月正式與玩家見(jiàn)面。
被微軟收購(gòu)以后,單從主菜單界面和開(kāi)場(chǎng)CG就能看出《廢土3》在硬實(shí)力方面的表現(xiàn)確實(shí)闊了不少
《廢土3》的故事背景設(shè)置在《廢土2》結(jié)局的數(shù)年之后,亞利桑那州雖然在游騎兵的幫助下,迎來(lái)了久違的和平,但因資源匱乏和戰(zhàn)爭(zhēng)而導(dǎo)致的一系列生存問(wèn)題并沒(méi)有得到徹底地解決。就在游騎兵一籌莫展之際,一名來(lái)自科羅拉多州、自稱(chēng)宗主的男人向游騎兵發(fā)出委托邀請(qǐng),答應(yīng)只要游騎兵到科羅拉多州來(lái)幫他解決掉一些棘手的麻煩,他就可以提供游騎兵所需要的一切物資,幫助亞利桑那州渡過(guò)難關(guān)、完成重建。
顯然,游騎兵沒(méi)有任何理由拒絕這樣的美差,于是立即派遣了一支小分隊(duì)乘車(chē)跨越茫茫沙漠,前往被暴風(fēng)雪與輻射掩埋的科羅拉多,與宗主進(jìn)行這場(chǎng)前路未知的交易。但卻不料這支隊(duì)伍在進(jìn)入科羅拉多境內(nèi)時(shí)遭到了一伙殘忍的廢土幫派的突然襲擊,最終僅有主角二人與另外一名成員成功逃脫,并抵達(dá)約定地點(diǎn)與宗主會(huì)合。而這場(chǎng)交由玩家與游騎兵共同譜寫(xiě)的全新冒險(xiǎn),就這樣在沖突與死亡的見(jiàn)證下,陰差陽(yáng)錯(cuò)地開(kāi)始了。
Welcome to Colorado,Rangers
從亞利桑那茫茫無(wú)際的沙漠戈壁,到科羅拉多永無(wú)休止的暴風(fēng)雪,首先在視覺(jué)層面上,《廢土3》就迎來(lái)了一次180°的大轉(zhuǎn)彎。被冰雪覆蓋的核廢土世界用來(lái)講述一個(gè)關(guān)于人性或是生存的悲劇故事往往再合適不過(guò),但顯然《廢土3》并非其中之一。如果說(shuō)《地鐵》系列是一曲莊嚴(yán)肅穆的廢土悲歌,那么《廢土3》就是一部充斥著暴力、血漿、性以及各種屎尿屁笑話的徹頭徹尾的B級(jí)片。被暴風(fēng)雪掩埋的科羅拉多人民絲毫沒(méi)有因?yàn)閲?yán)寒的影響變得冷漠、閉塞,反而有一種遠(yuǎn)超于亞利桑那州的熱情與瘋狂。不僅狂熱的末世信徒與變異的生物布滿(mǎn)了這個(gè)世界的每個(gè)角落,還有一群亦正亦邪的怪胎和變態(tài)也在等待著你的大駕光臨。
在惡趣味和獵奇方面,《廢土3》可謂是更上一層樓,比如這只能夠提供特殊服務(wù)的羊
與前作一樣,本作在地圖探索方面依然采用的是較為傳統(tǒng)的CRPG設(shè)計(jì)方式:整個(gè)科羅拉多州由無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立的區(qū)域和一張包羅萬(wàn)象的大地圖組成,玩家既可以在每個(gè)獨(dú)立的區(qū)域自由探索,也可以通過(guò)駕駛載具,前往大地圖上的其他區(qū)域。而除了地圖上標(biāo)記的特殊地點(diǎn)之外,《廢土3》也保留了一部分二代中的探索機(jī)制,玩家在探索大地圖的過(guò)程中也會(huì)接到或者碰到各種各樣的突發(fā)任務(wù)以及隨機(jī)事件。
而除了可以用作串聯(lián)各個(gè)區(qū)域交通工具之外,載具系統(tǒng)在本作中的其他方面也扮演了舉足輕重的作用。不僅有一套直接與地圖探索掛鉤的完整的改裝升級(jí)玩法,更是能夠直接加入到玩家大部分的戰(zhàn)斗之中,并憑借本身堪稱(chēng)爆炸的傷害來(lái)左右整個(gè)戰(zhàn)局。
雖然《廢土3》的探索方式依舊是以“大地圖+小地圖”的方式呈現(xiàn),但載具的出現(xiàn)無(wú)疑極大地填補(bǔ)了前作在大地圖探索上的空缺
組建游騎兵隊(duì)伍,書(shū)寫(xiě)新的傳奇
無(wú)論是走出101號(hào)避難所,最終拯救了華盛頓的啞巴男孩;還是以一己之力改變整個(gè)新維加斯格局的奪命郵差;抑或是拳打黑怪、腳踢漢薩,帶領(lǐng)小隊(duì)橫穿半個(gè)俄羅斯只為找尋一片凈土的戰(zhàn)神阿囧,個(gè)人英雄主義永遠(yuǎn)是廢土之上不變的終極浪漫。但是在《廢土》系列中,或者說(shuō)對(duì)于Ranger這個(gè)組織而言,團(tuán)隊(duì)精神永遠(yuǎn)凌駕于個(gè)人主義之上。而這,也正是許許多多經(jīng)典CRPG一直所傳達(dá)的核心理念與玩法之一:通過(guò)培養(yǎng)多個(gè)各有所長(zhǎng)角色,來(lái)組建一支能夠面對(duì)各種困難的團(tuán)隊(duì)。
在CRPG中,一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)能夠讓整個(gè)游戲都輕松不少
在團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)上和對(duì)團(tuán)隊(duì)概念的詮釋上,《廢土3》相較于《廢土2》有著稱(chēng)得上是肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步。雖然在角色的屬性培養(yǎng)體系上并沒(méi)有太大的不同,并且各項(xiàng)屬性也都能與2代一一對(duì)應(yīng),但是每個(gè)屬性在游戲中發(fā)揮的作用和存在感都得到了很大程度上的提升,即便某個(gè)角色完全放棄與戰(zhàn)斗相關(guān)的屬性,僅專(zhuān)注于某一個(gè)特定的日常技能進(jìn)行發(fā)展,也能夠給游戲的探索及劇情體驗(yàn)帶來(lái)舉足輕重的作用。就比如筆者最喜歡的馬屁精(kiss ass)和狠角色(badass)屬性,前者能夠讓玩家通過(guò)拍別人彩虹屁來(lái)贏得信任以規(guī)避大部分不必要的麻煩事,而后者則能夠讓玩家通過(guò)恐嚇來(lái)使敵方的嘍啰臨陣倒戈或是在大打出手之前先狠狠地挫敗敵人的士氣。
是當(dāng)個(gè)廢土狠人還是做個(gè)亂世人精,一切任君選擇
與此同時(shí),為了更加突出團(tuán)隊(duì)成員的個(gè)人特點(diǎn),使玩家能夠更多元化地通過(guò)小隊(duì)成員之間的能力互補(bǔ)來(lái)打造自己心儀的游騎兵隊(duì)伍,本作在原有的基礎(chǔ)上還新增了“癖好”這一全新的屬性?!榜焙谩逼鋵?shí)通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是一種常駐的被動(dòng)效果,會(huì)在給予角色效果顯著的能力加成的同時(shí),附帶一定的副作用。在《廢土3》中,謹(jǐn)慎地根據(jù)戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)需要,選擇適當(dāng)?shù)鸟焙迷谟螒蛑锌芍^十分重要,甚至?xí)o特定職業(yè)的戰(zhàn)斗力帶來(lái)質(zhì)的飛躍。當(dāng)然,如果實(shí)在是沒(méi)有心儀的選項(xiàng)你也可以選擇不選,在廢土上做一個(gè)清心寡欲的怪人有時(shí)候反而更不錯(cuò)。
此外,在前作的基礎(chǔ)上,本作也對(duì)很多團(tuán)隊(duì)操作方面的體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整,使整個(gè)游騎兵隊(duì)伍看起來(lái)更像是一個(gè)整體。比如每個(gè)角色不再擁有自己的獨(dú)立背包,而是共用同一個(gè)背包。同時(shí)戰(zhàn)斗玩法也從傳統(tǒng)回合制變?yōu)榱藞F(tuán)隊(duì)回合制,極大地縮短了玩家在整理資源和等待AI操作時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間成本;并且戰(zhàn)利品也不再需要一個(gè)一個(gè)地去點(diǎn)擊地上的尸體進(jìn)行拾取,只需要點(diǎn)擊地上的任意一具尸體,便可以一鍵拾取周?chē)械膽?zhàn)利品。
值得一提的是,本作對(duì)于每個(gè)屬性以及癖好的功能介紹都十分詳細(xì),很大程度上避免了玩家走歪路的可能
用選擇來(lái)改變這個(gè)世界
通過(guò)抉擇來(lái)完成與游戲人物、游戲世界的互動(dòng)和溝通,并最后改變角色的結(jié)局與世界的走向,“選擇”一直是CRPG游戲中最為精彩的一個(gè)環(huán)節(jié)。每一次選擇,不僅僅是將游戲劇情引導(dǎo)至不同方向的分岔路口,更是對(duì)玩家內(nèi)心想法的一次投射。
是明哲保身,還是見(jiàn)義勇為?是選擇貪婪地私吞戰(zhàn)利品壯大自己的實(shí)力,還是把它們交給更需要的人?面對(duì)為了食物而被迫加入土匪軍隊(duì),卻僅僅因?yàn)榇蛩榱藥咨却皯?hù)就要與其他殺人犯一起被判處極刑的少年,你是否愿意拯救他的性命?在生存環(huán)境更加險(xiǎn)峻,人心不古的廢土世界,這些游走在道德灰色地帶的抉擇幾乎無(wú)時(shí)無(wú)刻不在上演,即便是以戲謔、黑色喜劇元素居多的《廢土3》也未能免俗。
廢土世界雖然殘酷,但是你仍然有保留善良的權(quán)利,當(dāng)然,對(duì)于那些混蛋除外
抉擇元素幾乎滲透進(jìn)了《廢土3》的每個(gè)層面,不僅會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)成員的加入和離去,給主角與科羅拉多州各個(gè)派系之間的關(guān)系帶來(lái)或多或少的變化,甚至還會(huì)完全顛覆玩家的任務(wù)流程和完成方式。在游戲中,玩家有時(shí)會(huì)同時(shí)接到兩個(gè)故事與地點(diǎn)截然不同的任務(wù),但只能夠從中選擇一項(xiàng)來(lái)完成。而當(dāng)玩家完成自己所選擇的任務(wù)之后,另一項(xiàng)任務(wù)也并不會(huì)就此徹底消失,而是會(huì)以另一種形式來(lái)直觀地反饋玩家這次選擇所造成的結(jié)果。
比如游戲正式開(kāi)始不久之后,玩家便會(huì)同時(shí)接到一個(gè)救援平民免受土匪侵?jǐn)_的任務(wù),和一個(gè)支援動(dòng)力裝甲商隊(duì)的任務(wù)。如果玩家選擇了去救援平民,那么在任務(wù)結(jié)束之后便會(huì)接到土匪已經(jīng)把商隊(duì)洗劫一空的消息,這時(shí)當(dāng)玩家再一次前去該任務(wù)地點(diǎn)時(shí),便能夠看到毀壞的商隊(duì)載具和被虐殺致死的商隊(duì)士兵。
簡(jiǎn)而言之,《廢土3》的世界是會(huì)隨著玩家的選擇而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的,這一設(shè)計(jì)使得玩家能夠清晰地感受到每一次選擇所承載的重量,從而認(rèn)真地去閱讀游戲的每一段文本,珍惜每一次做出選擇的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,除了這些生死攸關(guān)的選擇之外,《廢土3》也極盡惡搞戲謔之能事,貼心地為玩家準(zhǔn)備了一些不痛不癢,但是能夠明顯提高角色代入感和角色扮演趣味性的選擇。
缺乏深度卻也還算有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《廢土3》的戰(zhàn)斗與2代相比并沒(méi)有太大的區(qū)別,依舊采用的是玩家已經(jīng)非常熟悉且易于上手的回合制戰(zhàn)棋體系,只是大幅度簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗UI和操作方式,使之更符合當(dāng)代玩家的游玩習(xí)慣。
在《廢土3》的戰(zhàn)斗中,AP點(diǎn)數(shù)依舊是決定每個(gè)角色在本回合中能夠干多少事情的唯一資源。玩家需要依次操控每一個(gè)小隊(duì)成員找準(zhǔn)自己在戰(zhàn)場(chǎng)中的位置,在能夠保證自己在掩體之內(nèi)不會(huì)被敵人打成篩子的前提下,最大化地制造傷害。除了必要的攻擊、移動(dòng)以及使用道具之外,玩家還可以把每回合多余的AP點(diǎn)數(shù)用于進(jìn)一步鞏固自身的防守,或是將部分AP留存至下回合使用。
而在制造傷害的方式方法上,本作除了保留了遠(yuǎn)程武器的彈藥消耗機(jī)制和換彈機(jī)制之外,還加入了不少諸如角色能力和元素傷害在內(nèi)的新的傷害來(lái)源。其中能力相當(dāng)于角色的主動(dòng)技能,具有一定的CD時(shí)間,需要通過(guò)在不同的屬性上投入一定的點(diǎn)數(shù),并在天賦頁(yè)面進(jìn)行解鎖。而元素傷害則以武器自帶的元素詞綴和通過(guò)使用道具等方式制造各種元素地形為主,其具體的運(yùn)作方式與《神界:原罪》系列幾乎沒(méi)有任何區(qū)別。
《廢土3》有著所有CRPG游戲中最接地氣、最干凈的戰(zhàn)斗UI,甚至連文本框都被取消了
雖然乍一眼看上去,《廢土3》的戰(zhàn)斗都像極了《XCOM》與《神界:原罪》。但實(shí)際體驗(yàn)之后不難發(fā)現(xiàn),《廢土3》其實(shí)更多是在保留自身特色的前提下,針對(duì)二者在戰(zhàn)斗娛樂(lè)性和趣味性上的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了參考和借鑒,并沒(méi)有進(jìn)行太多的深入研究,這導(dǎo)致整個(gè)《廢土3》的戰(zhàn)斗趣味有余而策略深度不足。
另外,在戰(zhàn)斗數(shù)值以及武器平衡方面,《廢土3》也做的略顯簡(jiǎn)單粗暴。比如各種傷害高到離譜的充能大招,讓玩家在Build尚未成形時(shí),就擁有了能夠一擊秒殺BOSS的能力,進(jìn)入中后期之后更是變成了神仙打架,比之《神界:原罪2》后期各種夸張的一回合秒殺全圖可謂是有過(guò)之而無(wú)不及。不過(guò)畢竟是一款以故事和氛圍作為驅(qū)動(dòng)力的游戲,單從趣味性的角度考慮,《廢土3》的戰(zhàn)斗已經(jīng)足以滿(mǎn)足大多數(shù)玩家的需求。至少對(duì)于那些不擅長(zhǎng)戰(zhàn)棋玩法的玩家而言,本作如此簡(jiǎn)易的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不至于起到勸退的反作用。
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《廢土3》中玩家們對(duì)于角色的培養(yǎng)十分重要,不同培養(yǎng)路線的角色合理地組合在一起才能發(fā)揮更好的效果,那么我們?cè)谂囵B(yǎng)角色的過(guò)程中有什么技巧呢?下面是“混亂瘋狂”帶來(lái)的《廢土3》角色培養(yǎng)技巧分享,一起看看吧。
一點(diǎn)小技巧:
1.一個(gè)角色前期技能別多于4個(gè),3個(gè)到4個(gè)技能,可以讓角色功能多爾不廢。
2.主角嘴炮,但是別三個(gè)技能都點(diǎn)嘴炮技能:kiss,ass和hardass,以及議價(jià)技能選一個(gè),另一個(gè)角色選另一個(gè),這樣可以讓角色有能嘴炮而不至于無(wú)其他技能。
3.角色至少一個(gè)武器技能,要不然高難度輸出不夠,主角也不能廢啊。
4.技能書(shū)不到逼不得已不用,因?yàn)楹笃谝粋€(gè)技能點(diǎn)需要的點(diǎn)很多,當(dāng)然你可以招募工具人,我不太喜歡太多工具人,書(shū)就給主角和劇情角色。
5.加技能的裝備,比如嘴炮加1的裝備,你做好卸下裝備再加點(diǎn),因?yàn)檫@里會(huì)吞點(diǎn)的。
6.這作智力提供的技能點(diǎn)是一次加成,所以技能點(diǎn)要平衡利用,你智力再高前期也不是隨便分配的。
廢土3怎么快速刷錢(qián) 廢土3刷錢(qián)方法介紹
廢土3游戲中錢(qián)還是蠻重要的,因?yàn)楹芏嗟谰叩馁?gòu)買(mǎi),升級(jí)一些東西,與其它人進(jìn)行交易都需要用到錢(qián),那么廢土3怎么快速刷錢(qián)?下面一起來(lái)看看吧!
廢土3刷錢(qián)方式介紹
刷錢(qián)方式
游戲在bizarre,進(jìn)地下城前會(huì)需要一張入場(chǎng)券,游戲提供三條路(買(mǎi),從廢墟里的戰(zhàn)斗后獲得,以及一位染料商的支持)。
其中染料商線是在聽(tīng)完介紹人說(shuō)話后開(kāi)啟的,和染料商對(duì)話,說(shuō)需要調(diào)配出血的顏色地下城才會(huì)允許她開(kāi)商鋪,找玩家?guī)兔Α?/p>
和她身邊的化學(xué)品(桌子)互動(dòng),可以自己選配方或者weirdscience6級(jí)直接過(guò)。
自選配方為c18.h14.n2.s2.o8.s2。配方數(shù)據(jù)來(lái)源一本小丑化妝的lorebook。
和化學(xué)品互動(dòng)前存檔,按自選配方調(diào)出顏色,染料商會(huì)給你一筆錢(qián)做報(bào)酬,如果沒(méi)入場(chǎng)券還會(huì)提供支持。
關(guān)鍵的來(lái)了:給了報(bào)酬后會(huì)多一條對(duì)話選項(xiàng)we did some work with your dye,點(diǎn)一次給一次錢(qián),開(kāi)始刷吧。
注意事項(xiàng)
選good bye結(jié)束對(duì)話這染料商就不會(huì)再理你,做好準(zhǔn)備多來(lái)點(diǎn)錢(qián)。
以上就是本期廢土3刷錢(qián)方式介紹的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲攻略相關(guān),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
廢土3游戲截圖
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廢土3,廢土3全武器屬性詳解
下面是小編整理的關(guān)于廢土3攻略?xún)?nèi)容,介紹了廢土3全武器屬性詳解等內(nèi)容。
廢土3
大槍(重型機(jī)槍)
名稱(chēng) 傷害 要求 彈藥/范圍 屬性 價(jià)錢(qián) 位置 Flamesaw Cannon 349-485 大槍9 彈藥容量:4 彈藥類(lèi)型:Sawblade彈藥 射程:15 基礎(chǔ)命中幾率:90% 暴擊傷害:X2.2 暴擊率:25% 穿透力:99 獵人 $ 3037 尤馬縣賽道,幫派大院(東北室,武器箱) Nidhogg 49-69 x5 大槍7 AP7 彈藥容量:30 彈藥類(lèi)型:.50彈藥 范圍:15 基礎(chǔ)命中幾率:50% 暴擊傷害:X2.2 暴擊率:25% 穿透力:99 $ 1893 阿斯彭,邦克(東南角房,更衣室) The Coming Storm 13-18 x9 大槍2 彈藥容量:54 彈藥類(lèi)型:7.62mm彈藥 范圍:20 基礎(chǔ)命中幾率:50% 暴擊傷害:X2.4 暴擊率:30% 穿透力:14 $ 290 尤馬縣賽道 War Pig 10-14 x10 大槍1 彈藥容量:60 彈藥類(lèi)型:7.62mm彈藥 范圍:15 基礎(chǔ)命中幾率:60% 暴擊傷害:X2.4 暴擊率:25% 穿透力:7 $ 154 科羅拉多斯普林斯市區(qū)(購(gòu)自Snappin’Jimmy Bob) Graviton Shredder 40-54 x9 大槍8 AP5 彈藥容量:36 彈藥類(lèi)型:能量電池 射程:15 基礎(chǔ)命中幾率:50% 暴擊傷害:X2.2 暴擊率:25% 穿透力:99 $ 2503 游騎兵總部(從Inspector Delgado購(gòu)買(mǎi))
殺出重圍3 重返廢土
作為一款熱門(mén)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,《殺出重圍3:人類(lèi)》以其緊張刺激的劇情和出色的游戲體驗(yàn)吸引了眾多玩家。本文將以游戲劇情為主題,為廣大玩家提供一份詳盡的攻略,助你在這個(gè)廢土世界中成為人類(lèi)的救世主。
1.你的使命——重塑廢土(關(guān)鍵字:使命)
在游戲開(kāi)篇,玩家將扮演一個(gè)普通人類(lèi),身處廢土世界,面對(duì)崩潰的社會(huì)秩序與強(qiáng)大的異種人威脅。你的使命是帶領(lǐng)人類(lèi)重塑這個(gè)廢土,建立新的秩序。
2.廢土的危機(jī)與挑戰(zhàn)(關(guān)鍵字:危機(jī)、挑戰(zhàn))
廢土中充斥著各種危機(jī)與挑戰(zhàn),玩家需要應(yīng)對(duì)各種敵對(duì)勢(shì)力和惡劣環(huán)境,如狂暴的異種人、饑餓的幸存者和極端的自然災(zāi)害等,只有勇敢面對(duì)這些困難,才能推動(dòng)劇情發(fā)展。
3.人類(lèi)的最后堡壘——廢土防線(關(guān)鍵字:堡壘)
廢土防線是人類(lèi)最后的據(jù)點(diǎn),也是玩家的重要基地。玩家需要不斷升級(jí)和加固這個(gè)據(jù)點(diǎn),招募幸存者、建造防御設(shè)施,以保護(hù)人類(lèi)免受異種人的侵襲。
4.伙伴系統(tǒng)——共同抵抗異種人(關(guān)鍵字:伙伴)
在游戲中,玩家可以招募各種不同技能和特點(diǎn)的伙伴,一起抵抗異種人的威脅。每個(gè)伙伴都有獨(dú)特的背景故事和對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格,玩家需要合理利用他們的能力來(lái)應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗。
5.社交互動(dòng)——與其他玩家合作(關(guān)鍵字:社交)
《殺出重圍3:人類(lèi)》還提供了豐富的社交互動(dòng)機(jī)制,玩家可以與其他玩家組隊(duì)合作,共同攻擊敵人、完成任務(wù),并通過(guò)社交功能分享游戲中的精彩瞬間。
6.研究科技——提升人類(lèi)實(shí)力(關(guān)鍵字:科技)
通過(guò)研究科技樹(shù),玩家可以提升人類(lèi)的戰(zhàn)斗能力和生存能力。解鎖新的科技將幫助玩家在廢土中更加游刃有余,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的異種人敵人。
7.敵人的陰謀與秘密(關(guān)鍵字:陰謀、秘密)
在游戲劇情中,敵人的陰謀與秘密漸漸浮出水面。玩家需要通過(guò)收集情報(bào)、調(diào)查線索,揭開(kāi)敵人背后的真相,并采取行動(dòng)阻止他們的邪惡計(jì)劃。
8.精彩的主線任務(wù)(關(guān)鍵字:主線任務(wù))
游戲中充滿(mǎn)了精彩的主線任務(wù),每個(gè)任務(wù)都充滿(mǎn)了緊張刺激的劇情與挑戰(zhàn)。玩家需要完成這些任務(wù),推動(dòng)劇情的發(fā)展,解鎖更多精彩內(nèi)容。
9.豐富多樣的支線任務(wù)(關(guān)鍵字:支線任務(wù))
除了主線任務(wù)外,游戲還提供了豐富多樣的支線任務(wù)供玩家探索。完成這些任務(wù)將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和額外的游戲體驗(yàn),同時(shí)也能更好地了解廢土世界的背景故事。
10.裝備與武器系統(tǒng)(關(guān)鍵字:裝備、武器)
在游戲中,玩家可以通過(guò)探索與戰(zhàn)斗獲得各種裝備和武器。這些裝備與武器不僅可以提升玩家的戰(zhàn)斗力,還能讓玩家應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的敵人和環(huán)境。
11.廢土地圖的探索(關(guān)鍵字:地圖、探索)
廢土世界廣闊而危險(xiǎn),玩家可以自由地探索各個(gè)區(qū)域,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和任務(wù)。良好的地圖意識(shí)和探索精神將幫助玩家更好地利用資源,順利推進(jìn)劇情。
12.人性的選擇與道德困境(關(guān)鍵字:選擇、道德)
在游戲中,玩家將面臨各種選擇與道德困境。每個(gè)選擇都會(huì)對(duì)劇情發(fā)展和角色關(guān)系產(chǎn)生影響,玩家需要謹(jǐn)慎權(quán)衡利弊,并承擔(dān)自己的選擇帶來(lái)的后果。
13.異種人的多樣性與特點(diǎn)(關(guān)鍵字:異種人)
異種人作為敵人的代表,在游戲中展現(xiàn)了多樣性與特點(diǎn)。玩家需要了解不同異種人的弱點(diǎn)與戰(zhàn)斗風(fēng)格,才能制定最有效的戰(zhàn)術(shù)并獲得勝利。
14.劇情的高潮與反轉(zhuǎn)(關(guān)鍵字:高潮、反轉(zhuǎn))
隨著劇情的發(fā)展,玩家將經(jīng)歷多個(gè)高潮與反轉(zhuǎn)。劇情的緊張程度和游戲體驗(yàn)將達(dá)到頂峰,玩家需要全力以赴,應(yīng)對(duì)新的挑戰(zhàn)與敵人。
15.成為人類(lèi)的救世主(關(guān)鍵字:救世主)
最終,玩家將以自己的努力和智慧,成為廢土世界中的救世主,帶領(lǐng)人類(lèi)走出困境,重建新的文明秩序。
《殺出重圍3:人類(lèi)》作為一款以游戲劇情為主題的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,通過(guò)緊張刺激的劇情和出色的游戲體驗(yàn)吸引了眾多玩家。本文提供了一份詳盡的攻略,幫助玩家在廢土世界中成為人類(lèi)的救世主。通過(guò)合理利用資源、與伙伴合作、研究科技和戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的異種人敵人,玩家將不斷推動(dòng)劇情發(fā)展,揭開(kāi)敵人的陰謀與秘密。在成為救世主的過(guò)程中,玩家還將面臨各種選擇與道德困境,需要謹(jǐn)慎權(quán)衡利弊。相信通過(guò)本文提供的攻略,玩家能夠更好地掌握游戲的要領(lǐng),獲得更好的游戲體驗(yàn)。
廢土3圖文攻略
廢土3攻略是對(duì)廢土3比較幾個(gè)好的簡(jiǎn)單游戲,很容易上手,其中,主線和支線任務(wù)的關(guān)卡難度比較高,但對(duì)于收集黨和收集獵人的玩家來(lái)說(shuō)很友好,前期可以先在家里等著出來(lái),可以先從主線劇情里面獲得碎片,從而進(jìn)入到廢土世界中來(lái)。
廢土3攻略
鐵軌沒(méi)有移動(dòng)的作用,都是廢土世界之后才會(huì)出來(lái)的東西。
最后主線你會(huì)遇到克利伍德,也是玩家的朋友,可以從這里找到克利伍德。
來(lái)到克利伍德,在她面前的墻上可以找到滅亡的槍?zhuān)@把槍就在廢土世界里。
來(lái)到克利伍德,找到族長(zhǎng)哈拉,這個(gè)女孩,是你的朋友,還喜歡收集各種裝備,獲得各種武器,不過(guò)她不喜歡收集這些武器。
她說(shuō)想要找你戰(zhàn)斗,你只能乖乖跟她。
族長(zhǎng)哈拉讓你趕緊去找族長(zhǎng),當(dāng)你走進(jìn)克利伍德的后院的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那是一個(gè)城堡,這個(gè)城堡是被戈?duì)栘暡柯浣o毀滅了。
這里也有兩個(gè)遺跡,第一個(gè)遺跡里面有著很多的機(jī)器人,第二個(gè)遺跡里面還有一把手槍。
很快就可以來(lái)到里面的一個(gè)雕像,找到被毀滅的礦井,將其挖掘并收集一些零件。
到了礦井里面,你會(huì)遇到一個(gè)小女孩,這個(gè)小女孩會(huì)告訴你她的身份,她是戈?duì)栘暡柯涞拇笄蹰L(zhǎng)。
玩家需要先去找族長(zhǎng)哈拉,她的身份非常特殊,是一名大酋長(zhǎng)的兒子。
只要她找到大酋長(zhǎng)的兒子,你就可以獲得一塊很不錯(cuò)的綠寶石。
這個(gè)時(shí)候,你就可以前往有水晶的房間里面,找到大酋長(zhǎng)的兒子。
但這里的難度非常大,小女孩會(huì)告訴你,這個(gè)水晶里面埋藏著許多的邪惡,如果你不小心,很可能就會(huì)被這些邪惡的邪惡扭曲,直接吞噬掉。
你需要前往魔古國(guó),擊殺巫妖王,獲取魔古寶藏,獲取魔古寶藏之后,你就可以去擊殺泰坦或者影月谷的天神,擊殺完這些邪惡的妖怪,你就可以獲得一個(gè)傳送點(diǎn)。
在這里,你可以到半空中找到一個(gè)隱藏柜子,里面存放著一件神器,這件神器是上古之神留下來(lái)的,只要你擊敗它,就可以喚醒他。
走到傳送點(diǎn)里面,你就可以進(jìn)入黑暗之門(mén),進(jìn)入黑暗之門(mén),里面有各種各樣的秘密,還有很多的敵人,你可以單獨(dú)擊敗這些敵人,使用不同的技能,讓這些敵人無(wú)處可逃,你需要小心,防止自己被擊敗。
這個(gè)地方在一堵巨型墻上,里面還藏有很多秘密,你需要小心對(duì)付,不然,里面的敵人太多,也就很容易折損你的隊(duì)友,盡量躲在墻上,別讓他們走進(jìn)你的攻擊范圍。
進(jìn)入傳送點(diǎn),進(jìn)入門(mén)口的神秘建筑物,里面有很多房間,你需要避免招惹他們,再進(jìn)入里面,進(jìn)入房間里面,你需要注意每次的操作,否則,敵人可能會(huì)跑遠(yuǎn),到一個(gè)地方之后,就會(huì)被敵人全部消滅,你需要再次找到這座建筑物,將里面的敵人全部消滅,當(dāng)然,他們?cè)诘饶?,有的時(shí)候,可以偷襲你。
進(jìn)入下一個(gè)房間,把里面的箱子拿走,這里有一個(gè)寶箱,里面有四樣?xùn)|西,其中有兩個(gè)戒指和一個(gè)項(xiàng)鏈,你可以將它們拿走,戒指戒指是刷怪的,它們的效果都是增加15%的傷害,而項(xiàng)鏈項(xiàng)鏈?zhǔn)翘嵘?5%的移動(dòng)速度,一來(lái),進(jìn)入附近的敵人,就可以大量的攻擊他們。
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廢土3卡頓怎么解決 廢土3延遲太高用什么加速器好
廢土3這款rpg玩法的游戲,主要講述的是玩家在末日之中生存的故事,里面的劇情是非常豐富的,同時(shí)也是有著緊張刺激的戰(zhàn)斗帶給大家,今天小編就來(lái)和大家說(shuō)下廢土3卡頓怎么解決,在游戲的玩法方面它做的是非常豐富的,不過(guò)由于它只有國(guó)際服,所以經(jīng)常有朋友會(huì)遇到閃退以及掉線的問(wèn)題,這時(shí)候就要去排查是什么原因造成的了,可使用biubiu加速器看看有沒(méi)有效果,相信是能夠讓大家滿(mǎn)意的。
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在這個(gè)荒廢的世界里面,玩家作為幸存者之一,需要去尋找庇護(hù)所,也可以去自己建造,期間也是會(huì)遇到敵人的入侵,所以需要盡快拿起武器來(lái)幫助自己更好地進(jìn)行戰(zhàn)斗,這對(duì)于小伙伴們而言是非常重要的,也可在此聯(lián)機(jī)來(lái)戰(zhàn)斗,期間遇到的危險(xiǎn)雖然很多,但是只要實(shí)力足夠強(qiáng)大, 那么就能解決這些難題,不過(guò)有個(gè)關(guān)鍵性的點(diǎn),那就是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好,不論怎么做角色的表現(xiàn)也不會(huì)好到哪里去,玩家體驗(yàn)感也直線下降,這大部分都是玩家的網(wǎng)絡(luò)卡頓和延遲太高導(dǎo)致的,小編的建議是可以直接去使用biubiu加速器來(lái)解決。
推薦大家選用它也是有原因的,因?yàn)樗軌蛱峁┓€(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,為大家?guī)?lái)更低的延遲,從而提高游戲運(yùn)行的流暢度和反應(yīng)速度,關(guān)鍵是使用起來(lái)簡(jiǎn)單,界面的設(shè)計(jì)也不是很復(fù)雜,主要的功能都是在左側(cè)進(jìn)行的展示,大家可以直接看到,比如游戲庫(kù)、我的游戲等,里面涵蓋的游戲種類(lèi)豐富,直接搜索就可以找到自己想要為之加速的游戲,點(diǎn)擊開(kāi)啟即可完成整個(gè)加速的過(guò)程。
為了能夠讓大家更好地體驗(yàn)biubiu加速器,工具中也是為新用戶(hù)提供了三天的免費(fèi)會(huì)員試用,打開(kāi)客戶(hù)端,注冊(cè)并登陸以后即可成功領(lǐng)取,這樣就可以去試用它了,區(qū)別于市面上的其他工具,它把加速的動(dòng)態(tài)信息都是進(jìn)行了實(shí)時(shí)的追蹤,讓小伙伴們能清楚的知道自己的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化到底有沒(méi)有效果,如果說(shuō)卡頓和延遲太高的話肯定是不能進(jìn)行游戲的,而在這里大家會(huì)看到延遲一直都是維持在30-60ms之間,穩(wěn)定性這塊肯定是沒(méi)有問(wèn)題的。
有些玩家擔(dān)心遇到了網(wǎng)絡(luò)擁堵該怎么辦,加速器這方面也是有考慮到的,它會(huì)自動(dòng)的去切換加速節(jié)點(diǎn),用來(lái)幫助大家進(jìn)一步去穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò),此外在這些操作都完成以后,小伙伴們也是能更加順暢地去體驗(yàn)了,現(xiàn)在使用的話,國(guó)服的部分游戲也是有著限時(shí)免費(fèi)的服務(wù)給到大家哦。
仔細(xì)想來(lái),對(duì)于廢土3卡頓怎么解決,其實(shí)還是比較簡(jiǎn)單的,如果是網(wǎng)絡(luò)方面的問(wèn)題,那么直接去選用biubiu加速器即可,畢竟這款游戲主打的就是海外服,所以遇到此類(lèi)現(xiàn)象的玩家不在少數(shù),喜歡的朋友就抓緊時(shí)間去行動(dòng)起來(lái)吧。
《廢土3》廢土劍圣怎么加點(diǎn) 廢土劍圣加點(diǎn)思路詳解
在《廢土3》這款游戲中,玩家可以選擇相當(dāng)不同的加點(diǎn)方式來(lái)規(guī)劃自己的成長(zhǎng)路線,有小伙伴不知道廢土劍圣這一流派要如何加點(diǎn),那么就來(lái)看看“古倫加斯特”分享的《廢土3》廢土劍圣加點(diǎn)方法介紹吧。
《廢土3》廢土劍圣加點(diǎn)方法介紹:
堆速度和ap,點(diǎn)刃系精通里面有個(gè)移動(dòng)3格加暴擊幾率,還有對(duì)同一目標(biāo)攻擊兩次增加一次功機(jī)的能力,不知道自動(dòng)步槍里的每擊殺一個(gè)人回3點(diǎn)ap的能力近戰(zhàn)能不能觸發(fā)能的話一回和能殺好幾個(gè)。
問(wèn)題:
閃避不點(diǎn)嗎?怕被人一梭子打死
解答:
又不是一開(kāi)始就直接沖上去,先找掩體,我點(diǎn)的力量護(hù)甲高血多,副手帶的火箭筒,爆炸系有個(gè)往天上打一發(fā)的技能傷害高范圍廣主要是還不消耗彈藥,可以白嫖個(gè)are,而且火箭筒可以先手往人多的地方來(lái)一發(fā),然后收殘血,還有一個(gè)專(zhuān)精醫(yī)療的隊(duì)友,倒地了也能滿(mǎn)血拉起來(lái)。
疊厚甲,挨狠打??梢钥紤]加Waste,Roamer這個(gè)怪癖。
前期需要當(dāng)肉盾玩,點(diǎn)出減速度加護(hù)甲那個(gè)背景。優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)力量,然后速度,速度點(diǎn)到7-8的時(shí)候才能算成型。 前期考慮兼職動(dòng)物密語(yǔ)3-5點(diǎn),帶只狗補(bǔ)速度。 奇怪科學(xué)3點(diǎn)。 有套裝備三件每件附帶物理攻擊15%,需要奇怪科學(xué)3. 工程師3點(diǎn)拿第一個(gè)天賦。治療3點(diǎn)-5點(diǎn)。 基本都完了以后可以點(diǎn)拳擊,提供速度。想玩的好這個(gè)角色就不能帶點(diǎn)任何對(duì)隊(duì)伍有輔助的技能。 滿(mǎn)傷的。
不知道為什么樓上總是提到要被對(duì)話強(qiáng)制進(jìn)戰(zhàn)斗,我現(xiàn)在高難度玩到抓l,只是在拿里根車(chē)子那里被強(qiáng)制對(duì)話了一次。 其他時(shí)間基本都是火箭筒一發(fā)開(kāi)戰(zhàn),只要你先打必然你先打一輪。 第一輪的話基本就是扔到前面當(dāng)坦克,可以喝喝各種藥劑,或者扔個(gè)炮臺(tái)啥的,前期別人會(huì)集火他,但中期開(kāi)始因?yàn)槟愕淖o(hù)甲到了一定程度扔前面別人也不打你。 然后你去打別人的輕甲,基本兩刀死。
總結(jié)下可能還是要等開(kāi)發(fā),沒(méi)有狙擊強(qiáng)力。 狙擊我幸運(yùn)點(diǎn)到滿(mǎn)以后有次連打了三槍。
武術(shù)后期賊強(qiáng)。 最后一個(gè)技能每次拳擊減1AP, 然后動(dòng)力拳套或者指虎之類(lèi)的本身2AP, 技能一點(diǎn)就變成1AP一拳。 拳擊每次擊中同一個(gè)對(duì)手增加約25%的暴擊率與暴擊傷害,最高疊到十層。 strike技能也是AOE帶暈眩。 爽到。
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