英雄留步游戲介紹
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英雄留步游戲截圖
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魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做-英雄留步任務(wù)完成攻略
當(dāng)玩家們踏上神秘的巨龍群島,不僅面臨著各種危險(xiǎn),更有各種奇特的任務(wù)等待挑戰(zhàn)。其中英雄留步無疑是最具特色的一環(huán),不僅讓玩家留下來欣賞風(fēng)景,更隱藏著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。為大家提供一份詳細(xì)的英雄留步任務(wù)攻略,以助玩家更好地完成任務(wù)。
魔獸世界英雄留步任務(wù)全攻略
1. 任務(wù)位置與接取
首先,玩家們需要前往巨龍群島。這里蘊(yùn)藏著無數(shù)的秘密,而“英雄留步”任務(wù)就隱藏其中。在探索時(shí),玩家會(huì)偶遇到一個(gè)神秘的NPC,他會(huì)誘使你坐下并欣賞風(fēng)景。此時(shí),與他對(duì)話并選擇第一項(xiàng)“坐下來”,即可觸發(fā)任務(wù)。
2. 任務(wù)內(nèi)容與步驟
“英雄留步”要求玩家和小伙伴一同坐下,目睹龍蛋孵化的奇景。這不僅是一個(gè)放松的時(shí)刻,更是與小伙伴增進(jìn)感情的好機(jī)會(huì)。完成觀賞后,玩家需要給那位神秘的NPC送上一份禮物,以示感謝。這不僅可以增加與其的好感度,更會(huì)解鎖后續(xù)的稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
完成“英雄留步”任務(wù)后,除了與NPC的好感度大幅提升外,玩家還會(huì)獲得一些稀有的獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)包括特殊的裝備、珍稀的道具等,是對(duì)玩家坐下欣賞風(fēng)景的回饋。
總結(jié):
“英雄留步”任務(wù)雖然簡(jiǎn)單,但卻蘊(yùn)藏著深意。它不僅提醒玩家在忙碌的冒險(xiǎn)中,偶爾停下來欣賞身邊的風(fēng)景,更有機(jī)會(huì)深入了解游戲背后的故事和文化。此外,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)更是鼓勵(lì)玩家去完成這個(gè)特別的任務(wù)。希望此攻略能幫助每一個(gè)玩家輕松完成“英雄留步”,并收獲屬于自己的美好回憶。
魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)完成方法 英雄留步怎么做
魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)任務(wù)如何完成,下面九游小編帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。
英雄留步任務(wù)攻略
你走到她身邊有個(gè)坐下的鍵,要按直接坐下沒用的,然后一直和他們聊天
總之就是坐下后不停和他對(duì)話
魔獸世界英雄留步任務(wù)怎么做
魔獸世界英雄停步任務(wù)是小伙伴在巨龍群島上能夠接到的一個(gè)任務(wù),需求小伙伴坐下觀賞景象,那么魔獸世界英雄停步任務(wù)如何做?接下來就給網(wǎng)友帶來魔獸世界英雄停步任務(wù)方法。
魔獸世界英雄留步任務(wù)攻略
跟他對(duì)話,選第一項(xiàng)“坐下來”
《魔獸世界》10.0英雄留步任務(wù)怎么做 10.0英雄留步任務(wù)完成攻略
?魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)怎么完成?還有很多玩家不清楚,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。
魔獸世界10.0英雄留步任務(wù)完成攻略
你走到她身邊有個(gè)坐下的鍵,要按直接坐下沒用的,然后一直和他們聊天
以上是小編為各位帶來的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注
《猛將兄留步》英雄技能介紹(六)
國(guó)色 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
天香 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
閉月 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。 |
洛神 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,不被兵擊。 |
苦肉計(jì) |
對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)一定百分比的防御。 |
七步成詩(shī) |
對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。 |
曹魏神童 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。 |
連環(huán)計(jì) |
對(duì)敵方單體造成一定百分比傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)一定百分比的攻擊。 |
上將潘鳳 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
疾風(fēng)擊 |
單挑時(shí)有%p%的概率造成額外一定百分比的傷害。 |
烈風(fēng)斬 |
單挑時(shí)有%p%的概率造成額外一定百分比的傷害。 |
截?fù)?/p> |
單挑時(shí)有%p%的概率抵擋一定百分比的傷害。 |
虛影 |
單挑時(shí)有%p%的概率閃避該次攻擊。 |
《猛將兄留步》英雄技能介紹(五)
百步穿楊 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,并減少敵方單體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
鬼謀 |
對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并治療己方全軍一定百分比點(diǎn)血量。 |
英雋異才 |
對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害,一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍的一定百分比攻擊。 |
王佐 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
算無遺策 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。 |
奇門八卦 |
對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。 |
亂世奸雄 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。 |
剛毅 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。 |
小霸王 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。 |
一身是膽 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,不被兵擊。 |
文理意正 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。 |
舉邦敬憚 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,不被兵擊。 |
莽撞人 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的單挑概率和一定百分比的攻擊,全兵擊。 |
文韜武略 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊且不被兵擊。 |
惡來 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,全兵擊且不被兵擊。 |
錦馬超 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。 |
鳳凰之炎 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。 |
謙遜 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。 |
天下無雙 |
對(duì)敵方全軍造成一定百分比點(diǎn)傷害,并增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。 |
白衣渡江 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御,全兵擊。 |
舉賢 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
仁德 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。 |
三公之威 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,全兵擊。 |
太平清領(lǐng) |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊并減少敵方單體一定百分比的防御。 |
狼戾賊忍 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
集智 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,并減少敵方單體一定百分比的防御。 |
弓腰姬 |
一定百分比時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
《猛將兄留步》英雄技能介紹(四)
高級(jí)堅(jiān)定 |
一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。 |
初級(jí)大喝 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊。 |
中級(jí)大喝 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊。 |
高級(jí)大喝 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的攻擊。 |
初級(jí)諜報(bào) |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御。 |
中級(jí)諜報(bào) |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御。 |
高級(jí)諜報(bào) |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方單體一定百分比的防御。 |
初級(jí)動(dòng)搖 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊。 |
中級(jí)動(dòng)搖 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊。 |
高級(jí)動(dòng)搖 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊。 |
初級(jí)謠言 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的防御。 |
中級(jí)謠言 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的防御。 |
高級(jí)謠言 |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的防御。 |
初級(jí)勇武 |
一段時(shí)間內(nèi)全兵擊,并增加一定百分比的攻擊。 |
中級(jí)勇武 |
一段時(shí)間內(nèi)全兵擊,并增加一定百分比的攻擊。 |
高級(jí)勇武 |
一段時(shí)間內(nèi)全兵擊,并增加一定百分比的攻擊。 |
初級(jí)鐵壁 |
一段時(shí)間內(nèi)不被兵擊,并增加一定百分比的防御。 |
中級(jí)鐵壁 |
一段時(shí)間內(nèi)不被兵擊,并增加一定百分比的防御。 |
高級(jí)鐵壁 |
一段時(shí)間內(nèi)不被兵擊,并增加一定百分比的防御。 |
火計(jì) |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
烈火計(jì) |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
神火計(jì) |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
朱雀 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
重?fù)?/p> |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
猛擊 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
全力一擊 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
絕世一擊 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
毒煙 |
對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
毒霧 |
對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
妖術(shù) |
對(duì)敵方全體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
氣療術(shù) |
對(duì)自己部隊(duì)治療一定百分比點(diǎn)血量。 |
歸元術(shù) |
對(duì)自己部隊(duì)治療一定百分比點(diǎn)血量。 |
靈愈術(shù) |
對(duì)自己部隊(duì)治療一定百分比點(diǎn)血量。 |
暴擊 |
對(duì)敵軍單體造成一定百分比點(diǎn)傷害。 |
奇謀 |
對(duì)敵方單體造成一定百分比點(diǎn)傷害,并一段時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)一定百分比的攻擊。 |
遺計(jì) |
一段時(shí)間內(nèi)減少敵方全體一定百分比的攻擊和一定百分比的防御。 |
虎步關(guān)右 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊,全兵擊。 |
剛烈 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御,不被兵擊。 |
武圣 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊和一定百分比的防御,全兵擊。 |
虎癡 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的單挑概率和一定百分比的攻擊,全兵擊。 |
《猛將兄留步》英雄技能介紹(三)
高級(jí)皮革增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極皮革增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)鋼鐵增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)鋼鐵增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)鋼鐵增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極鋼鐵增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的鋼鐵收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)布匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)布匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)布匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極布匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的布匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)馬匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)馬匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)馬匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極馬匹增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的馬匹收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
長(zhǎng)弓 |
該武將百步穿楊,帶領(lǐng)的弓兵部隊(duì)射程+一定百分比,并增加%str1_2%弓兵攻擊。 |
初級(jí)戰(zhàn)吼 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。 |
中級(jí)戰(zhàn)吼 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。 |
高級(jí)戰(zhàn)吼 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。 |
終極戰(zhàn)吼 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的攻擊。 |
初級(jí)不屈 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。 |
中級(jí)不屈 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。 |
高級(jí)不屈 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。 |
終極不屈 |
一段時(shí)間內(nèi)增加自己一定百分比的防御。 |
初級(jí)鼓舞 |
一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的攻擊。 |
中級(jí)鼓舞 |
一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的攻擊。 |
高級(jí)鼓舞 |
一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的攻擊。 |
初級(jí)堅(jiān)定 |
一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。 |
中級(jí)堅(jiān)定 |
一段時(shí)間內(nèi)增加己方全軍一定百分比的防御。 |
《猛將兄留步》英雄技能介紹(二)
高級(jí)攻擊強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比攻擊。 |
初級(jí)防御強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比防御。 |
中級(jí)防御強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比防御。 |
高級(jí)防御強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比防御。 |
初級(jí)血量強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比血量。 |
中級(jí)血量強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比血量。 |
高級(jí)血量強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比血量。 |
初級(jí)銅錢增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)銅錢增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)銅錢增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極銅錢增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的銅錢收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)糧食增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)糧食增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)糧食增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極糧食增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的糧食收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)木材增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)木材增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)木材增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極木材增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的木材收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)石頭增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)石頭增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
高級(jí)石頭增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
終極石頭增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的石頭收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
初級(jí)皮革增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
中級(jí)皮革增收 |
該武將善于處理內(nèi)政,能夠增加一定百分比的皮革收入。(只要該武將存在,即可激活該技能) |
《猛將兄留步》英雄技能介紹(一)
技能名稱 |
技能描述 |
初級(jí)步兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。 |
中級(jí)步兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。 |
高級(jí)步兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。 |
終極步兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵攻擊。 |
初級(jí)步兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。 |
中級(jí)步兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。 |
高級(jí)步兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。 |
終極步兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的步兵防御。 |
初級(jí)步兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。 |
中級(jí)步兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。 |
高級(jí)步兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。 |
終極步兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)步兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比步兵血量。 |
初級(jí)騎兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。 |
中級(jí)騎兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。 |
高級(jí)騎兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。 |
終極騎兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵攻擊。 |
初級(jí)騎兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。 |
中級(jí)騎兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。 |
高級(jí)騎兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。 |
終極騎兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的騎兵防御。 |
初級(jí)騎兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。 |
中級(jí)騎兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。 |
高級(jí)騎兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。 |
終極騎兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)騎兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比騎兵血量。 |
初級(jí)弓兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。 |
中級(jí)弓兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。 |
高級(jí)弓兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。 |
終極弓兵攻擊 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵攻擊。 |
初級(jí)弓兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。 |
中級(jí)弓兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。 |
高級(jí)弓兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。 |
終極弓兵防御 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比的弓兵防御。 |
初級(jí)弓兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。 |
中級(jí)弓兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。 |
高級(jí)弓兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。 |
終極弓兵血量 |
該武將擅長(zhǎng)弓兵作戰(zhàn),能夠增加一定百分比弓兵血量。 |
初級(jí)攻擊強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比攻擊。 |
中級(jí)攻擊強(qiáng)化 |
該武將擅于領(lǐng)兵作戰(zhàn),能夠增加所率部隊(duì)一定百分比攻擊。 |
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