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暴戰(zhàn)機甲兵

暴戰(zhàn)機甲兵

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暴戰(zhàn)機甲兵游戲介紹

暴戰(zhàn)機甲兵簡介

暴戰(zhàn)機甲兵官網(wǎng)手機版帶你感受最震撼的科幻機甲競技對決,玩家能夠在游戲中感受到最激爽的回合制戰(zhàn)斗玩法,高質(zhì)感游戲畫面,打造最激爽的極致PK,給你最震撼的科幻對決! 暴戰(zhàn)機甲兵手機版特色 1、游戲場景相當震撼,暗沉的色調(diào)更加凸顯了戰(zhàn)爭的恐怖及血腥; 2、玩家將化身為Arano家族的領(lǐng)袖Kamea Arano,為了重新奪回統(tǒng)治權(quán),而忍辱負重,秘密復(fù)興,帶領(lǐng)自己的同伴一起對抗叛逆家族Espinosa; 3、游戲?qū)_放式的戰(zhàn)役流程,并加入RPG元素,采用回合制進行。 Tags: 暴戰(zhàn)機甲兵手機版暴戰(zhàn)機甲兵官網(wǎng)暴戰(zhàn)機甲兵
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

暴戰(zhàn)機甲兵 圖文攻略 流程劇情攻略及系統(tǒng)教程解析

今天 九游和大家講解暴戰(zhàn)機甲兵 圖文攻略 流程劇情攻略及系統(tǒng)教程解析

《暴戰(zhàn)機甲兵》圖文攻略,流程劇情攻略及系統(tǒng)教程解析(含“詳細上手教程”“主線任務(wù)劇情流程”)原創(chuàng),。

暴戰(zhàn)機甲兵 圖文攻略 流程劇情攻略及系統(tǒng)教程解析

游戲名稱:暴戰(zhàn)機甲兵

英文名稱:BATTLETECH

游戲類型:策略類(SLG)游戲

游戲制作:Harebrained Schemes

游戲發(fā)行:Paradox Interactive

發(fā)售時間:2018年4月24日

游戲介紹

《暴戰(zhàn)機甲兵(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes制作Paradox發(fā)行的策略類游戲,玩家扮演的是一位機甲部隊指揮官,可以操控部署各種機甲在星際戰(zhàn)場中利用地形、定位、武器選擇和特殊能力智取和打敗對手。而游戲中的機甲可以跑動、跳躍、摧毀建筑以及進行遠程、近身戰(zhàn)斗。

主界面

暴戰(zhàn)機甲兵 圖文攻略 流程劇情攻略及系統(tǒng)教程解析

進入游戲,開始界面左邊按鈕是進入戰(zhàn)役模式。

右邊按鈕是遭遇戰(zhàn)模式。

遭遇戰(zhàn)模式中可選有多人、單人、及最后的機庫。

暴戰(zhàn)機甲兵 圖文攻略 流程劇情攻略及系統(tǒng)教程解析

機庫中可以設(shè)置戰(zhàn)斗小組,也可以在機庫中看到各類機甲的參數(shù)。

暴戰(zhàn)機甲兵按鍵操作介紹

今天 九游和大家講解暴戰(zhàn)機甲兵 按鍵操作介紹

暴戰(zhàn)機甲兵是一款策略類游戲。游戲中玩家們被卷入一場內(nèi)戰(zhàn)中,需要操控、部署機甲在戰(zhàn)場上利用地形、武器及策略來擊敗對手。游戲按鍵操作并不難,還可以設(shè)置許多中行動方式。

暴戰(zhàn)機甲兵按鍵操作介紹

按鍵操作:

鏡頭向前:W

鏡頭向后:S

鏡頭向左:A

鏡頭向右:F

鏡頭向左旋轉(zhuǎn):Q

鏡頭向右旋轉(zhuǎn):E

鏡頭上升:Page Up

鏡頭下降:Page Down

鏡頭拉近:R

鏡頭拉遠:F

行動方式1:1

行動方式2:2

行動方式3:3

行動方式4:4

行動方式5:5

行動方式6:6

行動方式7:7

行動方式8:8

行動方式9:9

全體待命:End

切換下一個目標:Tab/右括號

切換上一個目標:左括號

切換下一個近戰(zhàn)目標:V

切換標注:左Alt

切換開火弧線:左控制

切換交談目標:T

暴戰(zhàn)機甲兵人物事件選擇及屬性影響

今天 九游和大家講解暴戰(zhàn)機甲兵人物事件選擇及屬性影響

暴戰(zhàn)機甲兵游戲開始玩家需要選擇身世背景。不同的身世背景會有不同屬性加成。在游戲后面可以選擇效力的隊友,同樣也會提供一定屬性加成。

人物選擇

點擊戰(zhàn)役開始新游戲后會進入一段介紹故事的動畫。動畫結(jié)束之后玩家就可以來創(chuàng)建自己的角色了。創(chuàng)建角色的過程相當于自定義主角的身世背景,選擇不同的背景的遭遇會對角色的屬性產(chǎn)生不同的影響。

開始時我們需要先選擇我們的故鄉(xiāng)。

暴戰(zhàn)機甲兵人物事件選擇及屬性影響

事件影響

然后需要選擇主角十六歲生日后開始戰(zhàn)爭時發(fā)生的事件,每個選項會給予主角不同的能力:

1、你被流放

射擊+1 戰(zhàn)術(shù)+1

2、你選擇尋找新人生

駕駛+1 戰(zhàn)術(shù)+1

3、你的家族破產(chǎn)

戰(zhàn)術(shù)+1 勇氣+1

4、你的家族在事故中滅亡

駕駛+1 勇氣+1

5、你的家族選擇背叛

射擊+1 勇氣+1

然后需要選擇你后來為誰效力:

1、Aurigan Coalition的士兵

射擊+1

2、邊境的盜賊

勇氣+1

3、Solaris的格斗士

射擊+1

4、Inner Sphere的雇傭兵

戰(zhàn)術(shù)+1

5、邊境的自由騎兵

戰(zhàn)術(shù)+1

6、商人保鏢

駕駛+1

形象名字

暴戰(zhàn)機甲兵人物事件選擇及屬性影響

暴戰(zhàn)機甲兵全地形圖文介紹

今天 九游和大家講解暴戰(zhàn)機甲兵全地形圖文介紹

暴戰(zhàn)機甲兵游戲中有地形系統(tǒng),在地圖中會出現(xiàn)各種不同的地形,不同地形也會影響機甲的作戰(zhàn)。森林和湖泊會降低機甲的部分屬性,但同時也會提高其他的屬性。

游戲中會出現(xiàn)各種地形,不同地形也會影響機甲的作戰(zhàn):

1、森林:降低移動距離和瞄準距離,增加偽裝狀態(tài)(降低25%來自正面和側(cè)面的遠程攻擊傷害)

暴戰(zhàn)機甲兵全地形圖文介紹

2、公路:單位的移動距離更遠

暴戰(zhàn)機甲兵全地形圖文介紹

3、湖泊:降低移動距離,增加機甲50%的散熱。

暴戰(zhàn)機甲兵全地形圖文介紹

《暴戰(zhàn)機甲兵》前期心得分享 BATTLETECH游戲前期怎么玩?

今天 九游和大家講解《暴戰(zhàn)機甲兵》前期心得分享 BATTLETECH游戲前期怎么玩?

暴戰(zhàn)機甲兵這款游戲大家玩的怎么樣了,對于這類機甲策略類游戲前期一般都挺難上手的,那么小編在這里給大家?guī)砹擞赏婕摇坝篮闱宄罕蛔浴狈窒淼谋?zhàn)機甲兵前期心得分享,感興趣的小伙伴們快來看看吧。

前期心得分享

這游戲難倒不難,就是有點燒腦。你不會玩玩不好當然難,會玩玩得好還是挺容易的。以下分享幾個小技巧吧。

1.機甲攻擊分為肉搏(melee)、近程(close)、標準(中程standard)、遠程(long)、超遠(very long)、極限(最遠extrem),各自都有對應(yīng)的射程范圍,超出范圍減命中或者不能開火。射程在武器上都有標注。

2.武器還有其它屬性,我就說下重要的吧,重量、傷害、產(chǎn)熱,這幾個是最重要的??傮w來說重量越小、傷害越高、產(chǎn)熱越少就越好。

3.序章過后機甲可以在機甲灣里改造,提護甲、裝配件都占噸位,每個機甲的最高噸位都是固定的,一般來說同級別噸位越高越好。級別分為(輕型light、中型medium、重型high)暫時發(fā)現(xiàn)那么多。作戰(zhàn)時同個回合輕型先移動,然后到中型,最后到重型。輕型單位噸位低,移動范圍大,閃避率高。

4.每個機甲可以裝的武器種類、數(shù)量、部位都是固定的。這樣我們就要根據(jù)機甲的固定情況配給武器,這就決定了機體的定位。

5.說幾個前期優(yōu)秀的武器。船名為leopad時期,紅色聯(lián)裝導(dǎo)彈里srm4是最優(yōu)秀的,然后是lrm,綠色激光類里m laser就是射程標準的激光是最優(yōu)秀的,藍色單發(fā)導(dǎo)彈里沒優(yōu)秀的。近程黃色武器里機關(guān)槍、鐳射槍、噴火器各有特點。我所列武器里共同特點就是性價比高(綜合重量、傷害、產(chǎn)熱)。順便提醒下導(dǎo)彈機槍都是要帶彈藥的。

6.我前期的機甲裝備方案也是根據(jù)上面情況決定的。首先選同級別噸位高的出戰(zhàn),噸位差不多則選武器配置好的。武器盡量帶相近射程的,這樣便于集火??傊褪蔷C合機甲攻擊、防御、持續(xù)(散熱)、靈活幾方面做到性價比高。

7.所以我前期作戰(zhàn)的情況是,基本都是攻高、防高、靈活(跑得快跳得遠),射程為標準的機甲。武器優(yōu)先sr4,放滿,然后甲保持敵人打不穿的較高水平,噴射放4個,剩下的用m laser補充火力,根據(jù)耗熱放散熱。輕裝機甲優(yōu)先甲滿,不帶噴射,剩下的噸位才放武器,根本不夠噸位放高射程武器的,有也是少量標準或近程武器,用來探視野防御做肉。聯(lián)裝導(dǎo)彈和鐳射槽少噸位又高的機甲就配藍色單發(fā)的ac遠程導(dǎo)彈做遠程或近程武器做近程。

8.隨著游戲進展會開放更多的武器和噸位更大的機甲,要根據(jù)武器性價比和機甲的類別、噸位配武器,然后決定機甲的作戰(zhàn)定位。

9.順便說一下,機甲的改造要耗時間耗錢的,不同機甲耗時疊加的。更改護甲不用。我玩盡量追求游戲里用時少,就是飛船趕路的時候才改造,一點點改造。做完當?shù)厝蝿?wù)→接去其它地域的任務(wù)→趕路中改造一部分→到地改造完成做任務(wù)→做完當?shù)厝蝿?wù)。如此循環(huán)。

以上就是這篇攻略的全部內(nèi)容了,大家如果在游戲中發(fā)現(xiàn)了好的心得攻略也歡迎到游俠論壇發(fā)帖分享哦。那么這篇攻略到這就要結(jié)束了,小編最后再祝各位游戲愉快,我們下篇攻略再見吧,大家拜拜嘍。

《暴戰(zhàn)機甲兵》前期心得分享 BATTLETECH游戲前期怎么玩?

暴戰(zhàn)機甲兵游戲截圖

暴戰(zhàn)機甲兵截圖
暴戰(zhàn)機甲兵截圖0

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《暴戰(zhàn)機甲兵》黑屏怎么辦 黑屏解決辦法

razor版本安裝過GOG客戶端的請刪除GOG客戶端,目前似乎只有這種方法可以解決。STEAM/九游版本可以嘗試管理員運行游戲,進游戲后修改視頻設(shè)置為1600*900并在窗口下運行。配置不好的導(dǎo)致游戲卡屏和崩潰的請嘗試【降低游戲畫面效果】。

暴戰(zhàn)機甲兵出錯怎么辦

附上暴戰(zhàn)機甲兵黑屏解決辦法:

將***\BATTLETECH\BattleTech_Data\Plugins\下的AVProVideo.dll文件重命名為任意名稱即可解決。

PS.推薦改為AVProVideo.dll.renamed方便后期修復(fù)后改回。

《暴戰(zhàn)機甲兵》實用戰(zhàn)斗技巧介紹

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《暴戰(zhàn)機甲兵》中有一些實用的戰(zhàn)斗技巧,許多剛剛?cè)肟拥耐婕铱赡苓€不太清楚這些技巧,今天就為大家分享一篇“永恒清澈被注冊”介紹的《暴戰(zhàn)機甲兵》實用戰(zhàn)斗技巧,希望對大家有所幫助。

1.除非有防御系1技能(不移動位置獲得gard減50%正側(cè)面攻擊傷害),否則一律移動后攻擊,因為移動距離越遠可以增加越多閃避率。噴射裝得多的話跳躍更遠(移動提高幅度小),可以獲得更多閃避,但噴射越遠越增加發(fā)熱。近距離和敵人交火時避免被近戰(zhàn)可以側(cè)向移動后開火。

2.移動后可以選擇面朝向,記得把你裝甲厚的部位面向敵人。(從敵人脆弱的方向發(fā)起攻擊是同理的進攻技巧)

3.耗士氣的技能中后期一般防御比攻擊的優(yōu)秀。在你機甲要承受攻擊又沒掩護地形時提前開啟防御。因為后期敵人人多攻高減少受傷很重要。

4.靈活選擇機甲行動的時機,輕甲待命等重甲回合一起行動集火殺人是技巧之一。當輕甲先行的回合可以擊殺對面或者有其它意義時也可以讓輕甲先動。所以說要靈活。

5.善加利用有利掩體,移動到樹林可以增加25%防御,旋風(fēng)、輻射、還有個忘了地形可以減少敵人命中率。水上、冰地可以增加散熱。避免不利掩體就不需要說了吧。

6.除非能擊殺敵人,否則不需要一回合全部人攻擊,選一個人跑到前方防御承受火力是更好的選擇。

7.stm dmg對穩(wěn)定性造成傷害,敵人很肉時先打倒敵人再集火關(guān)鍵部位可以更快殺敵。一腿被破直接倒地,兩腿同破判為死亡。核心、頭部被破;駕駛員沒血判為死亡(我覺得這些都不需要說的~)

8.主動防御的減傷和樹林的減傷不疊加,所以你要是單純想拉近距離的話上去防御就行了,不用跑進樹林防御。

9.集火擊殺一個比分散火力明顯效果更好。

10.炮塔沒有減命中和防御的能力,所以一般炮塔更為脆弱,優(yōu)先殺。載具類敵人(坦克)只需集火一個部位,不好解釋,自己體會。

11.精神高的駕駛員用技能耗的士氣明顯更少。頭像上有藍色標記的。開局就跟的那個女駕駛員一直自帶。

《暴戰(zhàn)機甲兵》實用戰(zhàn)斗技巧介紹

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《暴戰(zhàn)機甲兵》技能搭配推薦及選擇心得

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《暴戰(zhàn)機甲兵》在技能搭配上有什么需要注意的地方?很多朋友可能并不清楚,下面就為大家?guī)怼侗?zhàn)機甲兵》技能搭配推薦及選擇心得,感興趣的朋友不要錯過。

射擊

1.多目標射擊:因為命中率不可能100%更不可能絕對命中某個部位導(dǎo)致哪怕補刀時也不敢不盡可能齊射啊。感覺也就同時消除2個敵人的閃避值比較靠譜。

2.單武器射擊無視減傷:缺點跟前面那個技能差不多,感覺也就駝背這種小噸位單裝AC20的機體比較適用。

駕駛系

1.移動額外增加閃避值:不知道這個閃避值提供的降低敵人命中具體是怎么算的,目測越重型的機甲每點閃避值提供的減命中效果越差,且閃避值越高效果越好。閃避值的獲得跟移動距離掛鉤,輕型機有這個技能效果拔群,重型的多一點閃避也沒壞處不是。

2.可以在原地射擊后移動:神技,但不知道移動后是否還能獲得勇氣系的原地射擊后自動獲得50%減傷。如果能的話這就是個BUG級技能。

勇氣系

1.原地射擊后自動獲得50%減傷:當你要和對面硬剛的時候有沒有這個技能完全就是兩個難度。

2.近戰(zhàn)攻擊擊退敵人一格:完全沒用過,近戰(zhàn)攻擊都很少使用,擊退一格感覺也就是把敵人打出掩體這點功能吧。

戰(zhàn)術(shù)系

1.雷達鎖定:主動技能,可以讓被你雷達點亮但未被目視接觸的敵人變?yōu)槟恳暯佑|狀態(tài),同時減少該敵人2點閃避值。LRM猥瑣流的必備技能,中近距離硬剛為主的話大多數(shù)時候使用該技能也就是減2點閃避值,還要浪費一次射擊機會,不是很劃算。

2.戰(zhàn)術(shù)大師:第一個效果增加一格移動距離,第二個效果好像是推遲回合時減少一格穩(wěn)定性傷害?開突擊的話多一格移動距離還是非常有用的。

《暴戰(zhàn)機甲兵》技能搭配推薦及選擇心得

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《暴戰(zhàn)機甲兵》武器詞綴翻譯介紹 暴戰(zhàn)機甲兵有哪些武器詞綴

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《暴戰(zhàn)機甲兵》這款游戲一定有許多英文比較差的同學(xué)或者那些萌新們看不懂武器界面,那么小編在這里給大家?guī)砹恕侗?zhàn)機甲兵》武器詞綴翻譯介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧。

ACC:命中率加成

STB DAM:穩(wěn)定性傷害

crit:暴擊傷害

crit chance:暴擊幾率

《暴戰(zhàn)機甲兵》武器詞綴翻譯介紹 暴戰(zhàn)機甲兵有哪些武器詞綴

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《暴戰(zhàn)機甲兵》官方Tips翻譯及解析

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《暴戰(zhàn)機甲兵》游戲中所出現(xiàn)的Tips都是官方為玩家們精心準備的一些技巧和常識,而由于本作沒有官方中文,所以許家可能還不太清楚這些Tips的意思。今天就為大家分享一篇“tonypan99”介紹的《暴戰(zhàn)機甲兵》官方Tips翻譯及解析,希望對大家有所幫助。

《暴戰(zhàn)機甲兵》官方Tips翻譯及解析

文件位置:

你的安裝盤\BattleTech_Data\StreamingAssets\GameTips里的general.txt

注意:在游戲中將翻譯內(nèi)容替換原英文內(nèi)容的話會出現(xiàn)無法顯示的字符和黑邊,所以建議在游戲外看看就好。

文件內(nèi)容翻譯:

勇氣技能較高可以減少機甲戰(zhàn)士在醫(yī)療室康復(fù)的時間并且增加受到致命傷害時存活的可能性。

機甲戰(zhàn)士的射擊技能決定了遠程武器的命中率。

機甲戰(zhàn)士的駕駛技能可以增加近戰(zhàn)攻擊命中幾率并且讓他們在受到攻擊時能保持平衡。

移動后,如果視野內(nèi)沒有可以攻擊的敵人,你可以讓你的機甲站穩(wěn)(Brace)來結(jié)束這回合并獲得防御加成。

彈道武器(Ballistic Weapon)在射擊后會有后坐力并且會在連射時更難瞄準。

從戰(zhàn)場上收集足夠的機甲部件來制造新的機甲以擴展你的機庫。

使用【天降正義】會傷害你的機甲的腿部并使你更難保持平衡。小心使用這個能力!

摧毀機甲的頭部或雙腿能使其退出戰(zhàn)斗并增加你能收集到的部件數(shù)量。

朝向很重要!記得隨時將護甲值最高的部位朝向敵人。

朝向很重要!記住背后是裝甲最薄弱的地方—讓它作為你的優(yōu)勢。

火焰噴射器(Flamer),小型激光(Small Laser),機槍(Machine Gun)會在近戰(zhàn)攻擊后自動射擊。

火焰噴射器(Flamer)在攻擊時只會產(chǎn)生少量熱量,但它能快速使對方機甲過熱。

如果雙腿都被摧毀,那么這臺機甲就會退出戰(zhàn)斗。

如果你的機甲過熱了,請記得近戰(zhàn)攻擊不會產(chǎn)生熱量。

如果你的機甲的閃避條多于敵方,那么你將有少量的命中加成。

提高你在派系的聲望來在他們的商店中獲得折扣。

跳到敵人臉上很有效率但會對腿部造成一定的傷害并增加你摔倒的幾率。

遠距離武器如粒子加農(nóng)炮(PPC)和遠距離導(dǎo)彈(LRM)在攻擊較近距離的目標時會受到命中懲罰。

近戰(zhàn)攻擊能完全移除目標的閃避條,使你的其他機甲更容易擊中目標。

導(dǎo)彈(Missile)和彈道武器(Ballistic Weapon)能造成比能量武器(Energy Weapon)更高的平衡傷害且更容易擊倒敵人。

如果報酬看上去不值修理費,那么撤退是個明智的選擇。

在護送任務(wù)營救任務(wù)中,速度相較于火力更加重要。

沒有永久住民的星系不會有可供購買的東西,但是仍會提供合約。

接受優(yōu)先合約來推進故事發(fā)展。它們的報酬也很高!

至高女王Keona Arano在2910年建立奧里根聯(lián)合(Aurigan Union)聯(lián)合時,它只包含四個星系:Coromodir, Itrom, Tyrlon, 和 Guldra。

戰(zhàn)術(shù)技能會增加Called Shots的效率,減少間接攻擊懲罰,并且縮短武器的最小射程。

如果想在商店找到更好的裝備,試著拜訪高科技(high-tech)和工業(yè)(industrial)星系。

炮塔能使用雷達鎖定你的單位,使他們會受到間接攻擊。在視野之外并不意味著安全!

讓你的機甲保持移動以增加他們的閃避條。

使用士氣能力來掌控戰(zhàn)局。

有效運用旅行時間。在去往目的地的過程中修理或升級你的機甲。

名字邊有+號的物品更加稀有并且更為強力。+號越多,物品越稀有。

你可以在設(shè)置中改變攝像機設(shè)定。

將不用的機甲放到倉庫里來減少維護費。

在戰(zhàn)斗中選定一個機甲后按住ALT鍵來觀察所有在你鼠標附近的可移動地點。

試試用雷達鎖定能力(sensor lock)使敵人能受到間接攻擊。之后你就可以躲在安全位置用遠距離導(dǎo)彈(LRM)射爆他們了!

建筑在非戰(zhàn)斗時也可以攻擊。只要點擊攻擊按鈕然后選擇目標就好了。

讓你不平衡的機甲站穩(wěn)(Brace)以避免受到攻擊被擊倒。

右鍵點擊敵人機甲或車輛來確認它們的武器和護甲狀態(tài)。

有些環(huán)境會影響你的散熱。 在月球和火星環(huán)境下使用能量武器和噴射器要小心!

如果你跳過了一個輕型機甲的回合直到這一回合的最后階段,它仍能在下一回合的早期階段行動—相當于連續(xù)行動。

一個單位在回合中移動得越遠,它的閃避條越多并更難被擊中。

車輛會受到更高的近戰(zhàn)傷害。

你可以跳過機甲行動以在后一個階段行動。這給予了輕型機甲更高的戰(zhàn)術(shù)靈活性。

公司士氣值會轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗中的士氣值,使你能更頻繁地使用士氣能力。

試著改變你的攻擊角度來利用敵人的脆弱裝甲位置。

你可以關(guān)閉命中率低的武器來控制機甲的熱量。

如果友方單位能看見目標,遠距離導(dǎo)彈就可以越過障礙物射擊。 不過記得這對敵人也有效!

第一臺機甲,麥基(Mackie), 是地球霸權(quán)(Terran Hegemony)軍方和科學(xué)家于2439年研發(fā)制造的。

2766年, 邊緣世界共和國(Rim Worlds Republic)的Stefan Amaris發(fā)起了一場起義毀滅了星盟(Star League)。

你可以命令機甲戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中緊急脫離(Eject)。 它們的機甲會在戰(zhàn)斗后回收。

有些時候,撤退是不虧損最好的選擇。

由COMSTAR控制的超脈沖發(fā)生器能實現(xiàn)跨越巨大星際距離的近瞬時視頻通信。

繼承戰(zhàn)爭(The Succession Wars)摧毀了星盟(Star League)的工廠,使得機甲變得難以生產(chǎn)和維護。 現(xiàn)在已經(jīng)幾乎是遺失技術(shù)了。

繼承戰(zhàn)爭(The Succession Wars)開始于2786年,當天龍聯(lián)合(Draconis Combine)的Minoru Kurita宣稱自己是星盟(Star League)的第一國王。

機甲角斗在Solaris VII進行,并且在所有已知宙域中廣播和押注。

自由世界聯(lián)盟(Free Worlds League)是最古老的后繼國(Successor States),由Marik家族于2271年建立。

在Davion家族的操控下,最初是代議制的恒星聯(lián)邦(Federated Suns)轉(zhuǎn)變成了君主制。

以Steiner家族為首的萊茵聯(lián)邦(Lyran Commonwealth)始于商業(yè)聯(lián)盟的合并。時至今日,它仍然非常富有。

卡佩蘭邦聯(lián)(Capellan Confederation)的公民身份是許多人的驕傲,因為它必須通過服務(wù)于國家才能獲得。

當一次攻擊摧毀了機甲的一個部位,溢出的傷害會對中心軀干造成同等傷害。

導(dǎo)彈武器的【命中幾率】是每一發(fā)導(dǎo)彈命中目標的幾率。

陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)的機甲戰(zhàn)士仍有生還的可能。檢查戰(zhàn)斗結(jié)束后的報告來確認他們的命運。

彈道武器(Ballistic Weapon)第一發(fā)之后的每一次攻擊都會因后坐力而受到命中懲罰。讓該武器休息一回合來移除懲罰。

內(nèi)星系(the Inner Sphere)的至高家族(the Great Houses)之間的繼承戰(zhàn)爭(The Succession Wars)自2786年以來很少間斷。

短命的傷害公司(Damage Inc。)是眾多在第二次繼承戰(zhàn)爭(the Second Succession War)的殘酷戰(zhàn)斗中毀滅的雇傭兵公司之一。

雇傭兵狼之龍騎兵(Wolf's Dragoons)于3005年出現(xiàn)在內(nèi)星系(the inner sphere),使用5臺原始機甲。

第21半人馬座槍騎兵(The 21st Centauri Lancers)于2875年因廖家族(House Liao)不給軍餉而叛逃。他們成為了雇傭兵并劫持了廖家的一艘飛船作為被拖欠的工資。

雖然可能不如其他雇傭兵來的有名, 墓行者(the Grave Walkers)幾個世紀以來一直在為所有大貴族服務(wù),或是對抗他們。

最近于3024年由Grayson Carlyle建立的灰色死亡軍團(the Gray Death Legion)是由行星Trell I的前行星民兵組成的。

繼承了他們父親的遺產(chǎn),凱爾獵犬(The Kell Hounds)雇傭軍是由Patrick和Morgan Kell于3010年建立的。

萊克星頓戰(zhàn)斗集團(The Lexington Combat Group)自2950年以來一直被Davion家族雇傭。

成立于2930年,McCarron的裝甲騎兵—巨無霸(The Big Mac)—是歷史上最大規(guī)模和最成功的雇傭軍之一。

2412年的阿瑞斯公約(The Ares Conventions)建立了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的規(guī)則, 禁止了核武器,生化武器和軌道武器的使用。

雇傭軍埃里達尼輕騎兵(Eridani Light Horse)的歷史可以追溯到星盟國防軍第三團戰(zhàn)斗隊(Star League Defense Force's 3rd Regimental Combat Team)。

在戰(zhàn)斗中,速度就是生命。你慢了,你就死了?!旧駱屖郑―eadeye) Unther】, 漢森的馴馬師(Hansen's Roughriders)

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《暴戰(zhàn)機甲兵》修改器及使用方法說明 暴戰(zhàn)機甲兵修改器怎么用

展開

如果各位玩家在《暴戰(zhàn)機甲兵》中遇到困難,那么不妨使用一下修改器。接下來小編給大家?guī)淼氖恰侗?zhàn)機甲兵》修改器及使用方法說明,不知道修改器怎么用的玩家,跟小編一起來看看吧。

《暴戰(zhàn)機甲兵》修改器及使用方法說明 暴戰(zhàn)機甲兵修改器怎么用

修改器使用說明:

1.了解注意事項

2.打開游戲

3.進入場景

4.開啟修改器"初始化"項

5.使用修改項(開啟需要條件會在注意事項中說明)

6.如沒有另外說明,數(shù)字鍵均非小鍵盤。

7.Ctrl+1的正確按法,先按住Ctrl再按1。

8.修改器正確關(guān)閉方法,先關(guān)開著的其他修改項,最后關(guān)閉初始化。

鍵位功能說明:

Home 初始化

F1 所選機體部位耐久上限最大

= 超級速度

注意事項:

1.耐久上限修改:懸浮在機體部位進行耐久上限修改。

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暴戰(zhàn)機甲兵系統(tǒng)配置需求一覽

今天 九游和大家講解暴戰(zhàn)機甲兵 系統(tǒng)配置需求一覽

暴戰(zhàn)機甲兵是一款策略類游戲。游戲中玩家們被卷入一場內(nèi)戰(zhàn)中,需要操控、部署機甲在戰(zhàn)場上利用地形】、武器及策略來擊敗對手。游戲中玩家可以部署多個小隊,來作戰(zhàn)。

暴戰(zhàn)機甲兵系統(tǒng)配置需求一覽

Windows

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or Higher

處理器: Intel? Core? i3-2105 or AMD? Phenom? II X3 720

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: Nvidia? GeForce? GTX 560 Ti or AMD? ATI Radeon? HD 5870 (1 GB VRAM)

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9 sound device

附注事項: Multiplayer is compatible between Windows and Mac versions.

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or Higher

處理器: Intel? Core? i5-4460 or AMD? FX-4300

內(nèi)存: 16 GB RAM

圖形: Nvidia? GeForce? GTX 670 or AMD? Radeon? R9 285 (2 GB VRAM)

DirectX 版本: 11

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9 sound device

附注事項: Multiplayer is compatible between Windows and Mac versions.

Mac OS X

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): macOS High Sierra 10.13.3

處理器: Intel? Core? i5-4670

內(nèi)存: 8 GB RAM

圖形: Nvidia? GeForce? GTX 775M (2 GB VRAM)

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

附注事項: Multiplayer is compatible between Windows and Mac versions.

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): macOS High Sierra 10.13.3

處理器: Intel? Core? i7-7700K

內(nèi)存: 16 GB RAM

圖形: AMD? Radeon? Pro 580 (8 GB VRAM)

網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接

存儲空間: 需要 30 GB 可用空間

附注事項: Multiplayer is compatible between Windows and Mac versions.

暴戰(zhàn)機甲兵配置要求高嗎 暴戰(zhàn)機甲兵具體配置一覽

暴戰(zhàn)機甲兵(BattleTech)是一款策略戰(zhàn)棋類游戲,由Harebrained Schemes制作、Paradox Interactive發(fā)行。那么游戲的配置怎么樣呢?今天小編就為大家?guī)肀?zhàn)機甲兵具體配置要求一覽,一起來了解一下吧!

【配置要求】

暴戰(zhàn)機甲兵配置要求高嗎 暴戰(zhàn)機甲兵具體配置一覽

最低配置: 操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or Higher 處理器: Intel Pentium Core i3 3210 3.20GHz or AMD FX 4300 3.8GHz 內(nèi)存: 8 GB RAM 圖形: NVIDIA GeForce 660 GTX or AMD Radeon HD 7850 DirectX 版本: 11 網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 存儲空間: 需要 11 GB 可用空間 聲卡: DirectX 9 sound device

推薦配置: 操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or Higher 處理器: Intel Pentium Core i5 3450 3.10GHz or AMD FX 6300 3.5GHz 內(nèi)存: 16 GB RAM 圖形: NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon HD 7900 Series DirectX 版本: 11 網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 存儲空間: 需要 15 GB 可用空間 聲卡: DirectX 9 sound device

以上就是暴戰(zhàn)機甲兵具體配置要求一覽,希望對玩家有所幫助!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:59.0

t3-t2:113.0

t4-t3:65.0

t5-t4:29.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:280.0

t9-t8:29.0

t10-t9:11.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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