真三國亂舞無雙游戲介紹
真三國亂舞無雙簡介
真三國亂舞無雙游戲截圖
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《真三國無雙起源》無雙亂舞使用方法 無雙亂舞怎么使用
《真三國無雙起源》無雙亂舞的攻擊范圍大,傷害也非常高,那么無雙亂舞要如何使用呢?下面為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙起源》無雙亂舞使用方法,希望可以幫助到大家。 無雙亂舞
《真三國無雙起源》無雙亂舞的攻擊范圍大,傷害也非常高,那么無雙亂舞要如何使用呢?下面為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙起源》無雙亂舞使用方法,希望可以幫助到大家。
無雙亂舞 無雙亂舞是傷害非常高的大范圍攻擊,血條下面的藍(lán)條便是無雙量表,攻擊敵人可以累計無雙量表。 消耗無雙量表可以使用無雙亂舞,如果無雙量表累滿可以觸發(fā)武神覺醒狀態(tài),此時使用武藝不再消耗斗氣而是消耗無雙量表。
當(dāng)同行武將就在身旁時,還能與武將一同釋放不同版本的無雙亂舞。
無雙亂舞攻略圖文詳細(xì) 魔獸爭霸無雙亂舞攻略
大家都是非常清楚的,像神百連、鬼百鬼、神連攻等等,即使在特技不斷演化的今天,依然是很多部隊最優(yōu)的特技搭配組合。
在當(dāng)下的游戲中,想要聊特技搭配,那么必須要和兵種掛鉤,否則真的是有點(diǎn)耍流氓的感覺。不過在這里還是要提醒大家的是,以下眾多特技組合都是偏向于理想化,在沒有文中所寫的特技,也可以利用差不多同功能的特技進(jìn)行替代。此外很多復(fù)合效果特別多的頂級特技,在這里不去過多的介紹和講解。
槍兵部隊
槍兵部隊的核心是戰(zhàn)法暴擊,槍兵部隊的本質(zhì)是控制和高階的 AOE 輸出。所以槍兵部隊的核心是神將、勇將、飛將、槍神和槍將等一切可以提供槍兵戰(zhàn)法暴擊的特技。
最好的特技搭配當(dāng)然就是“神連攻”,神將 + 連擊 + 攻心。神將保證了戰(zhàn)法的暴擊,讓槍兵部隊可以相對穩(wěn)定的打出控制,連擊提升了部隊的傷害能力,同時因?yàn)樯駥τ谄展ヒ灿斜舻奶嵘?,讓連擊帶來的傷害能力又得到一個提升,在如此高的傷害面前,攻心的吸血效果也會達(dá)到最佳效果。
在神連攻的基礎(chǔ)上還可以加入槍魂特技,進(jìn)一步保證戰(zhàn)法成功率和增加暴擊傷害;突襲特技,讓敵軍無法造成反擊傷害;要擊特技,因?yàn)闃尡筷犇軌蛳鄬p易的造成敵軍異常狀態(tài),所以當(dāng)再次攻擊異常狀態(tài)下的部隊時候要擊可以提升傷害;巧變特技,槍兵部隊因?yàn)闊o法在砂地使用戰(zhàn)法,為了保證任何地形都可以使用螺旋突刺戰(zhàn)法,所以加入巧變。
戟兵部隊
戟兵部隊的核心武將統(tǒng)率數(shù)值,戟兵部隊分為三個階段,第一階段也就是武將兵種適性等級為 S 及以下時,這個階段主要就是成為部隊的前排承擔(dān)敵軍造成的傷害,順便補(bǔ)充一點(diǎn) AOE 傷害;第二個階段是武將適性達(dá)到神等級,借助新增的戰(zhàn)法可以對敵軍單一部隊造成大量傷害(需要走位配合);第三階段就是武將適性等級達(dá)到圣,擁有了威力更大,AOE 面積更廣的戰(zhàn)法。因?yàn)殛筷牪煌A段的作用,所以也會有不同階段主要搭配的特技組合。
在武將兵種適性等級只有 S 及以下的時候,遁走 + 猛者 + 軍形 會是這個階段比較實(shí)用的特技組合。遁走特技,主要提供的陸地?zé)o ZOC 效果可以讓這個階段的戟兵部隊進(jìn)入到敵軍部隊中心的位置,然后使用“大風(fēng)車”造成盡可能多的傷害,猛者解決 1 對 1 時,這個階段的戟兵部隊沒有太高輸出的能力,讓敵軍變?nèi)踝兿虻奶岣吡吮痉降妮敵?;軍形是此版本新增加的防御類特技,效果和金剛比較相似,但二者的區(qū)別也是決定戟兵部隊要選擇軍形特技的主要原因,軍形是部隊兵力一萬以上時概率格擋傷害,兵力低于五千時免疫輔助攻擊。
金剛的效果則是傷害高于 2000 時概率格擋傷害,免疫傷害低于 500 的輔助攻擊。因?yàn)殛筷牭奶攸c(diǎn)就是防御數(shù)值高,所以想要對戟兵部隊造成 2000 的傷害,相對其他兵種是更難的,也就會降低特技的觸發(fā)效果,所以為戟兵選擇軍形作為保駕護(hù)航的特技是性價比更高的。
當(dāng)武將的戟兵適性等級有神級的時候,因?yàn)橛辛溯^強(qiáng)的單體輸出戰(zhàn)法無雙亂舞,所以為這個階段的戟兵部隊配置可以造成更高輸出的特技,戟神 + 百戰(zhàn) + 威風(fēng)。戟神特技,以及同類型的戰(zhàn)法暴擊特技,提升無雙亂舞戰(zhàn)法每段攻擊的暴擊傷害,盡可能的造成更多傷害;百戰(zhàn)特技,因?yàn)闊o雙亂舞戰(zhàn)法每次使用都需要耗費(fèi) 25 點(diǎn)的氣力值,所以想要在戰(zhàn)場上更多的使用就必須搭配百戰(zhàn)特技,降低戰(zhàn)法的氣力消耗;威風(fēng)特技,盡管在這個版本威風(fēng)的每次攻擊只能降低 10 點(diǎn)氣力,但是搭配上次戰(zhàn)法的三段攻擊方式,就會一下對敵軍部隊造成 30 點(diǎn)的氣力降低,如此更快的將敵軍士氣值打到 60 以下,降低敵軍部隊的攻防數(shù)值。
到達(dá)戟兵部隊的第三階段,也就是武將擁有了圣等級,那么搭配 戟神 + 激勵 + 昂揚(yáng) 的特技組合。戟神類特技保證戰(zhàn)法暴擊,制造最大的傷害;激勵特技保證在戰(zhàn)法成功的前提下繼續(xù)施展威力巨大的穿云裂地戰(zhàn)法,對于戰(zhàn)場進(jìn)行徹底的清掃;昂揚(yáng)特技則因?yàn)槊繐羝埔恢耻姴筷牼涂梢詾楸静筷牷謴?fù) 30 點(diǎn)氣力值,依靠一回合發(fā)動兩次穿云裂地戰(zhàn)法,擊破至少兩支部隊?wèi)?yīng)該不是問題,這樣就可以恢復(fù) 60 點(diǎn)的氣力值,使得我們使用戰(zhàn)法等同于沒有消耗,如果能夠擊潰更多的敵軍,那么氣力值的恢復(fù)還會有盈余。
弩兵部隊
從弩兵部隊的武將開始,在特技搭配上就沒有太高的自由度了,而是要專門的搭配弩兵專屬特技,如此才能夠發(fā)揮出弩兵部隊的巨大作用和威力。
因?yàn)槭艿竭h(yuǎn)程攻擊 DEBUFF 的影響,導(dǎo)致這個版本的弩兵部隊攻擊力并不是很高(和上個版本的情況大體相同),所以如果有射手特技的話,將會抵消遠(yuǎn)程攻擊降低傷害的 DEBUFF,這個特技也成為了弩兵部隊?wèi)?zhàn)斗力高低的核心要素之一。
弓神 + 射手 + 神臂 的特技組合就成為了弩兵部隊最優(yōu)的特技組合。弓神類特技,保證了部隊的傷害能力足夠高;射手特技抵消了 DEBUFF 的同時還能夠讓弩兵部隊在森地地形進(jìn)行戰(zhàn)法的使用;神臂特技則增加了部隊的攻擊距離,因?yàn)橛猩涫痔丶嫉拇嬖?,?dǎo)致這么更遠(yuǎn)的輸出攻擊,也不會有傷害的降低。
在這個特技組合的基礎(chǔ)之上可以附加效果比較好的特技還有:支援(輔佐)特技,弩兵部隊利用遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢可以最大限度的進(jìn)行輔佐攻擊,傷害雖然不高,但蚊子腿也是肉,而且擁有這個特技還容易讓目標(biāo)周邊的友軍協(xié)助攻擊;火攻特技,弩兵部隊的火箭和火箭天襲兩個戰(zhàn)法都是可以額外附加點(diǎn)火傷害的,所以有火攻特技的話,可以在一定程度上增加傷害;連擊特技,提升部隊傷害的重要手段,但是相比上個版本,連擊在這個版本有被削弱,也就是在這個版本中,弩兵部隊的反擊已經(jīng)無法觸發(fā)連擊。
狙擊特技,弩兵部隊可以將敵軍武將打傷的特技,但是狙擊讓敵軍武將致傷的概率只有 30%,與猛者特技的讓敵軍部隊位移之后 100% 致傷的效果差距還是很大的,需要稍微注意一下;詩想特技,因?yàn)殄蟊筷犚恢碧幱谡麄€作戰(zhàn)集團(tuán)的中后位置,所以也不建議給弩兵部隊配置百戰(zhàn)和奏樂這類降低氣力消耗或有氣力恢復(fù)能力的特技,因?yàn)檫@樣的配置性價比不高,放置在后排的部隊,完全可以建設(shè)軍樂臺幫助部隊恢復(fù)氣力,所以給搭配提升氣力恢復(fù)效果的詩想,就可以滿足弩兵部隊的需要。
真三國無雙中無雙亂舞消耗值 真三國無雙爆發(fā)起始武將技能攻略 2023推薦
真三國無雙爆發(fā)起始武將在游戲中分別是張遼,趙云,關(guān)銀屏和朱然,究竟他們的能力和屬性都是怎么樣的呢?接下來的真三國無雙爆發(fā)起始武將分析攻略中就會對于他們進(jìn)行分析。
真三國無雙爆發(fā)之中我們不僅僅能夠用上來自三國無雙中各種角色,并且也能夠使用它們在三國時代中奔馳。不過真三國無雙爆發(fā)中我們也會接觸到四個起始武將,究竟他們分別都是怎么樣的能力呢?下面就一起來看下真三國無雙爆發(fā)起始武將分析攻略的內(nèi)容吧。
真三國無雙爆發(fā)起始武將分析攻略
在目前的游戲之中,我們是能夠選擇張遼,趙云,關(guān)銀屏和朱然這四位三國無雙中比較具備代表性的角色,但是這四位起始武將的能力分別是如何呢?接下來超好玩小編就會給各位進(jìn)行逐步分析。
真三國無雙爆發(fā)起始武將分析攻略
在對于每個武將進(jìn)行獨(dú)立分析前,先讓我們看下他們各自的能力先。
當(dāng)我們知曉了四位各自的能力后即可對于其進(jìn)行分析
張遼相對來說動作會比其他三個武將緩慢,不過攻擊力來說相對較高,很快就能夠解決敵將,無雙亂舞和特技消耗上相對偏高,也就限制了這個職業(yè)在具體戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)情況(即便你平時戰(zhàn)斗力高,必要的時候還是要靠特技和無雙亂舞來解場)
值得留意的是,張遼的特技是不僅僅能夠破壞戰(zhàn)斗中的阻礙物,并且能夠加強(qiáng)自己的攻擊力(雖然cd時間并不短),這也就給張遼帶來了一種氣勢洶洶的進(jìn)攻氣勢,同時因?yàn)檫B攜是神速,也就讓張遼在恢復(fù)特技和亂舞上具備更強(qiáng)能力,不得不說是以一種狂戰(zhàn)士風(fēng)格的形式出現(xiàn)。
唯一缺點(diǎn)也是剛才所說的慢,容易被人放風(fēng)箏形式解決,同時一旦敵人多為弓兵容易還沒來得及解場就被敵人用弓兵攻占陣地了,如果不知道選擇哪一個武將,張遼是第一個可以選擇的。
關(guān)銀屏作為關(guān)羽之女,也是四個起始武將中唯一一位女性,作為女性武將的她擁有第二起始高的攻擊力,防御力則稍微遜色。相對來說關(guān)銀屏的無雙亂舞和特技特技消耗就低了不少,不過特技是屬于恢復(fù)性特技,更多時候也能夠增加防御性效果。
值得關(guān)注的是,關(guān)銀屏的連攜是屬于猛攻連攜,這也就給戰(zhàn)斗中的她帶來了不小強(qiáng)襲的能力,雖然攻擊力度沒張遼強(qiáng)悍,但是能力相對比較平均的她所具備的更多是可攻可守的能力,同時對于她來說也是各位新手第一次接觸游戲時可以選擇的。
朱然作為弓兵來說其數(shù)值幾乎是所有起始武將之中最低的,但是朱然擁有的是最高的移動速度、攻擊速度和攻擊距離。相對來說朱然比較大問題在于特技消耗異常高(所有人物中最高的),并且只是一個定時炸彈作用,往往效果可能還沒發(fā)揮敵人就已經(jīng)死了或者炸彈炸了但沒炸到人。
似乎作為補(bǔ)償?shù)氖?,朱然的連攜是猛攻陣類型,這點(diǎn)補(bǔ)償了他攻擊力偏低的情況。相對于其他武將而言朱然所需要的技術(shù)要求比較高,建議接觸了一定階段的玩家再來使用朱然進(jìn)入游戲。
作為真三國無雙系列的主角,趙云作為起始武將可以說是實(shí)至名歸。趙云的能力相對于其他角色而言更具備防御的特性,而且在戰(zhàn)斗中趙云的攻擊范圍也是不小,基本上能夠同時保證前后都能夠攻擊得到。
不過趙云的問題在于無雙亂舞和特技都是屬于小范圍性攻擊,這也就導(dǎo)致了在面對大批敵人是趙云是無法立即解決場面的,而連攜也是對應(yīng)這一情況來徹底提升趙云的防護(hù)能力。雖然如此,但是趙云的能力還是很值得新手來試下的。
以上便是真三國無雙爆發(fā)起始武將分析攻略的全部內(nèi)容,想了解更多內(nèi)容歡迎關(guān)注超好玩中更多的真三國無雙爆發(fā)攻略內(nèi)容。
真三國無雙8怎么放亂舞 亂舞技能技巧
真三國無雙8是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛。真三國無雙8亂舞是游戲內(nèi)玩家角色釋放的高額傷害怒氣技能,首先覺醒人物,然后不停攻擊以增加連擊數(shù)來觸發(fā)無雙亂舞,當(dāng)怒氣槽滿了之后,一直按住鍵盤E鍵就可以一直釋放無雙亂舞直到覺醒槽空。
真三國無雙8亂舞技能攻略
無雙亂舞是游戲內(nèi)玩家角色釋放的高額傷害怒氣技能,釋放方法如下:
1、玩家首先覺醒人物,然后不停攻擊以增加連擊數(shù)來觸發(fā)無雙亂舞。
2、當(dāng)怒氣槽滿了之后,一直按住鍵盤E鍵就可以一直釋放無雙亂舞直到覺醒槽空。
無雙亂舞傳奇好玩嗎 無雙亂舞傳奇玩法簡介
期待已久的手游無雙亂舞傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編無雙亂舞傳奇好玩嗎?無雙亂舞傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、無雙亂舞傳奇簡要評析:
無雙亂舞傳奇是一款角色扮演類型的動作冒險手機(jī)游戲,這款游戲原汁原味的還原了經(jīng)典的傳奇手機(jī)游戲的主要玩法。在游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到多職業(yè)的玩法,不同職業(yè)都有著不同的玩法,超多強(qiáng)大副本boss等待玩家前來挑戰(zhàn),感興趣的玩家不要錯過哦!
2、無雙亂舞傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對無雙亂舞傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“無雙亂舞傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《真三國亂舞》停服公告
《真三國亂舞》自開測以來得到大家的支持與熱愛,你我一起在游戲中收獲了很多快樂與感動!在此,官方運(yùn)營團(tuán)隊由衷地感謝所有玩家對《真三國亂舞》的陪伴與支持!
但由于《真三國亂舞》游戲目前營收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《真三國亂舞》將于2020年5月3日起終止運(yùn)營,這意味著屆時玩家將無法登錄游戲。
現(xiàn)將關(guān)于終止運(yùn)營事項(xiàng)更多的細(xì)節(jié)共享如下:
1、2020年5月3日,游戲賬戶注冊通道將關(guān)閉,游戲?qū)㈥懤m(xù)在各大應(yīng)用商店下架
屆時,玩家將無法再創(chuàng)建新的游戲角色,也無法手機(jī)的各大應(yīng)用商店下載到本款游戲
2、2020年5月3日,游戲?qū)㈥P(guān)閉充值界面
3、2020年6月28日,正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時玩家將無法登錄游戲,同時也將關(guān)閉官網(wǎng)、官方論壇及專屬客服服務(wù)。
對于終止《真三國亂舞》的運(yùn)營服務(wù)給各位帶來的諸多不便,在此我們深表歉意,也請各位諒解。
最后,官方運(yùn)營團(tuán)隊衷心感謝大家,感謝你們在過去的時間里一直支持與熱愛《真三國亂舞》,也感謝你們對《真三國亂舞》官方運(yùn)營團(tuán)隊一直以來的鞭策與鼓勵。
《真三國亂舞》停服
《真三國亂舞》自開測以來得到大家的支持與熱愛,你我一起在游戲中收獲了很多快樂與感動!在此,官方運(yùn)營團(tuán)隊由衷地感謝所有玩家對《真三國亂舞》的陪伴與支持!
但由于《真三國亂舞》游戲目前營收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《真三國亂舞》將于2019年11月28日起終止運(yùn)營,這意味著屆時玩家將無法登錄游戲。
現(xiàn)將關(guān)于終止運(yùn)營事項(xiàng)更多的細(xì)節(jié)共享如下:
1、2019年9月28日,游戲賬戶注冊通道將關(guān)閉,游戲?qū)㈥懤m(xù)在各大應(yīng)用商店下架
屆時,玩家將無法再創(chuàng)建新的游戲角色,也無法手機(jī)的各大應(yīng)用商店下載到本款游戲
2、2019年10月28日,游戲?qū)㈥P(guān)閉充值界面
為了最大程度保護(hù)《真三國亂舞》玩家的利益,對于玩家在《真三國亂舞》上線期間已充金額剩余貨幣進(jìn)行補(bǔ)償,我們將提供以下精品游戲供玩家轉(zhuǎn)移,
包括《神將三國》,請玩家聯(lián)系客服QQ:3127498939進(jìn)行登記。
3、2019年11月28日,正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時玩家將無法登錄游戲,同時也將關(guān)閉官網(wǎng)、官方論壇及專屬客服服務(wù)。
對于終止《真三國亂舞》的運(yùn)營服務(wù)給各位帶來的諸多不便,在此我們深表歉意,也請各位諒解。
最后,官方運(yùn)營團(tuán)隊衷心感謝大家,感謝你們在過去的時間里一直支持與熱愛《真三國亂舞》,也感謝你們對《真三國亂舞》官方運(yùn)營團(tuán)隊一直以來的鞭策與鼓勵。
《真三國亂舞》過關(guān)斬將系統(tǒng)
《真三國亂舞》過關(guān)斬將系統(tǒng)
22級開放過關(guān)斬將,通關(guān)三國名將可獲得相應(yīng)的官職 ,過關(guān)斬將中擁有多個功能役,過關(guān)斬將不同關(guān)卡可獲得相應(yīng)的關(guān)卡獎勵。斬將的多少也有對應(yīng)的排行榜哦!
每成功挑戰(zhàn)一關(guān)即可獲得本關(guān)通關(guān)獎勵,通關(guān)后該關(guān)卡可開啟掃蕩模式,可通過掃蕩獲得該關(guān)卡的獎勵。
過關(guān)斬將每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,免費(fèi)次數(shù)耗盡后可使用元寶購買次數(shù)獲得額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。
兌換功能,可進(jìn)行裝備兌換,使用功勛可兌換裝備,不同品級的裝備,需要不同的功勛,只有高關(guān)卡才可獲得高級戰(zhàn)勛,使用高級功勛可兌換橙色裝備。
真三國無雙7:猛將傳全武將無雙亂舞威力數(shù)值
《真三國無雙7:猛將傳》全武將無雙亂舞威力系數(shù)數(shù)值裸值僅供參考,可斬潘鳳,具體游戲?qū)崙?zhàn)中,還需要考慮的方面:
1.蓄
即積蓄無雙的速度 分為三小點(diǎn)
(1)靠非無雙積蓄無雙的速度
(2)靠咆哮+無雙殺人后 無雙回復(fù)的程度
(3)無雙積蓄覺醒槽的速度
2.控
即控場性
有些招式傷害高 但控場性能一般 比如一些高傷害的投技類無雙
有些招式傷害一般 但控場性能很好 容易打開局面
3.擊
該無雙受哪些數(shù)據(jù)屬性的加成 加成的效果如何
比如連擊這個屬性 由于pc ps3 psv的同屏人數(shù)皆不相同 那么無雙在人群里造成的連擊數(shù)也會不同 而不同的連擊數(shù)導(dǎo)致的連擊屬性對無雙亂舞的加成也會不同
比如亂擊 有部分無雙不受亂擊加成
4.破
即是否破防或崩防
5.準(zhǔn)
精準(zhǔn)性 此為投技無雙專屬評價分類
備注:
若提到XX無雙有概率發(fā)動比例扣血,凍結(jié)敵人,皆為無雙自帶且等級基本不高,與武器屬性的配置無關(guān)
部分無雙傷害不穩(wěn)定,詳細(xì)數(shù)值:
亂舞江山無雙技能種類 亂舞江山無雙技能
亂舞江山無雙技能,亂舞江湖游戲公測,可能還有小伙伴不知道亂舞江山無雙技能種類,那么隨小編一起來看看吧!
用“無雙”二字形容一個武將,乃莫大的褒獎!今天就為大家詳細(xì)介紹一下無雙技能系統(tǒng)的功能,教大家更加得心應(yīng)手地使用它!
【概括介紹】
無雙系統(tǒng)是亂舞江山獨(dú)有的一個特別系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)他的不同需要,切換E群(群攻pve)、Q戰(zhàn)(戰(zhàn)斗pvp)、W御(防御)三種狀態(tài),獲得不同的狀態(tài)加成,使用不同的技能,展現(xiàn)不同的威力。
每個無雙下都帶了不同的技能,人物的每個技能分為基礎(chǔ)效果和附加效果(即單個符文屬性)
基礎(chǔ)效果:學(xué)習(xí)該技能后,該技能初始帶有的效果,不可升級。
1)一個技能只有一個基礎(chǔ)效果,但是會有多個附加效果(符文屬性)
2)一個技能下面已有的附加效果都會生效
3)QWE三系技能的附加效果等級為共享,例如在提升Q技某符文等級的同時,E技某符文的等級受影響,特殊符文除外。
激活無雙:按快捷鍵QWE激活無雙狀態(tài)的時候會獲得相應(yīng)的無雙狀態(tài),一般持續(xù)6秒。無雙之間的切換有冷卻時間為10秒。
【無雙·戰(zhàn)】
27級以上的玩家可激活無雙·戰(zhàn)按鈕并可使用該無雙下的所有技能。一般在PVP中使用。
【無雙·群】
35級以上的玩家可激活無雙·群按鈕并可使用該無雙下的所有技能。一般在PVE中使用。打怪刷級非常方便,建議大家常用哦!
【無雙·御】
42級以上的玩家可激活無雙·御按鈕并可使用該無雙下的所有技能。玩家希望采取防御姿態(tài)的時候使用。保命不二選擇!
看了上邊這篇亂舞江山無雙技能種類,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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