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手游 > 角色扮演 > 魔王亂入下載
魔王亂入

魔王亂入

100%正統(tǒng)還原,延續(xù)口袋經(jīng)典
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魔王亂入游戲介紹

魔王亂入簡(jiǎn)介

口袋系列完美還原,3D世界視覺進(jìn)化,目標(biāo)最強(qiáng)訓(xùn)練家,let's go!從初代御三家到捕捉傳說(shuō)神獸,各世代精靈全體集結(jié),邀你重溫經(jīng)典冒險(xiǎn)!可以自由奔跑的3D大地圖,邂逅命運(yùn)的草叢捉寵,原汁原味的精靈對(duì)戰(zhàn)……但這一次有精靈伴你同行,多種帥氣精靈坐騎可供騎乘,立體戰(zhàn)斗特效升級(jí),還有超多神獸任你捕捉!熟悉的精靈世界,更棒的游戲體驗(yàn),快來(lái)開始你的冒險(xiǎn)吧!快來(lái)加入游戲吧
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《魔王亂入》停運(yùn)公告

親愛的各位玩家:

我們衷心感謝各位玩家長(zhǎng)久以來(lái)對(duì)《魔王亂入》手游的支持與厚愛。自《魔王亂入》手游上線以來(lái),陪著大家度過(guò)了無(wú)數(shù)歡樂的時(shí)光。由于運(yùn)營(yíng)維護(hù)人員結(jié)構(gòu)變化,我們不得不進(jìn)行運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整,非常遺憾地宣布:《魔王亂入》將于2022年2月28日12:00正式停止運(yùn)營(yíng)。停運(yùn)具體事項(xiàng)安排如下:

2021年12月28日12:00,停止客戶端下載,關(guān)閉用戶注冊(cè)和游戲充值功能

2022年2月28日12:00,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)將無(wú)法登陸游戲

2022年2月28日12:00,關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站、官方論壇、官方客服

為表達(dá)我們的歉意,我們準(zhǔn)備了豐厚的補(bǔ)償方案。

補(bǔ)償方案:

凡在2021年12月28日前注冊(cè)《魔王亂入》的玩家均可以聯(lián)系官方客服領(lǐng)取停運(yùn)禮包。

玩家需提供:區(qū)服、ID、角色名、聯(lián)系方式

詳細(xì)的補(bǔ)償方案如下:

停運(yùn)禮包:鉆石*5000,神獸扭蛋券*10,鉆石扭蛋券*20,金幣扭蛋劵*50

最后,再次向所有一路支持《魔王亂入》的玩家朋友致以最深的歉意,并再次感謝運(yùn)營(yíng)期間大家的大力支持。

經(jīng)久不衰的速攻之王 《魔王亂入》耿鬼精靈圖鑒

從系列IP誕生以來(lái),寶可夢(mèng)已經(jīng)走過(guò)了整整八個(gè)世代,精靈數(shù)量也達(dá)到了近900種之多。在眾多的精靈中,想要脫穎而出不光要有過(guò)硬的實(shí)力,還要有足夠的人氣。耿鬼就是這些明星精靈中的一員。作為第一世代就加入的幽靈系招牌精靈,耿鬼可謂是實(shí)力與顏值兼具的代表,在之后的世代中,mega、超極巨化都有它的身影。一起來(lái)了解一下《魔王亂入》中的耿鬼吧~

頑皮幽靈 訓(xùn)練家的忠誠(chéng)伙伴

從外形上看,耿鬼是一種擁有雙足的紫黑色圓球狀寶可夢(mèng)。圖鑒上對(duì)耿鬼的描述是:滿月的夜晚,影子自己在動(dòng)還會(huì)偷笑,那一定是耿鬼的緣故。突然感覺到冷那就是耿鬼出現(xiàn)了。話雖如此,耿鬼卻出人意料地十分忠誠(chéng)于它們的訓(xùn)練家。生活在陰影中的耿鬼,雖然生性頑皮喜好惡作劇,但是確實(shí)是訓(xùn)練家值得信賴的寶可夢(mèng),這也是為什么它歷經(jīng)世代起伏卻總為訓(xùn)練家們所青睞的原因。

種族值優(yōu)秀 速攻CARRY全場(chǎng)

從整體上看,耿鬼500點(diǎn)的種族值總和看起來(lái)中規(guī)中矩,但是優(yōu)秀的種族值分配令他脫穎而出,成為一代速攻王牌。130點(diǎn)特攻基本努力值拉滿可以達(dá)到一擊秒殺敵方輸出的目的,而110點(diǎn)的速度值足以在所有輸出寶可夢(mèng)中拔得頭籌。雖然耿鬼的攻、防、血量和特防都極度貧瘠,但是它的優(yōu)點(diǎn)完全可以掩蓋這些缺陷,畢竟它就是為了速攻而生的特攻手。

MEGA進(jìn)化 PVP中的耀眼之星

作為人氣寶可夢(mèng),耿鬼的MEGA化顯然是順理成章的事。MEGA后的耿鬼?yè)碛忻胩烀氲孛肟諝獾?70點(diǎn)特攻值,同時(shí)速度值也飆升到了130超過(guò)了幾乎所有準(zhǔn)神,另外雙防也得到了一定程度的加強(qiáng)。打擊面上,耿鬼鬼系+毒系雙本打擊面本來(lái)就已經(jīng)足夠廣,在此基礎(chǔ)上耿鬼還擁有十萬(wàn)伏特、食夢(mèng)、抱復(fù)等其他系強(qiáng)力打擊技能,絕對(duì)可以在PVP中立于屬性克制的不敗之地。

這么強(qiáng)力的耿鬼,訓(xùn)練家你真的不考慮培養(yǎng)一只嗎?趕快進(jìn)入《魔王亂入》游戲抽一發(fā)試試手氣吧!《魔王亂入》集結(jié)七大世代精靈,豐富的戰(zhàn)術(shù)與多變的陣容超乎你的想象!

初代準(zhǔn)神冠軍王牌 《魔王亂入》快龍精靈圖鑒

精靈的世界里,有這樣一些家喻戶曉的精靈,它們不是神獸,卻有著神獸一般的力量,它們不是主角團(tuán)里的成員,但是人氣卻在幾個(gè)世代里居高不下——沒錯(cuò),它們就是準(zhǔn)神,PVP對(duì)戰(zhàn)中強(qiáng)度的定義者們。快龍就是第一個(gè)為訓(xùn)練師所熟知的準(zhǔn)神,強(qiáng)大的面板,憨厚的外表在加上極高的稀有度,讓它從出場(chǎng)開始就帶有難以掩蓋的王者氣息。一起來(lái)了解一下快龍?jiān)凇赌鮼y入》中的實(shí)力吧!

冠軍王牌 音速飛行得名快龍

快龍雖然身材肥大,但是飛行速度卻十分了得,可以16小時(shí)環(huán)繞地球一圈,是貨真價(jià)實(shí)的超音速飛行生物。快龍由“迷你龍→哈克龍→快龍”這樣的進(jìn)化鏈進(jìn)化而來(lái),曾經(jīng)玩過(guò)游戲的玩家應(yīng)該知道,最初大家能夠遇到的野生快龍應(yīng)該是沙狐樂園中極低概率釣魚獲得的哈克龍。

關(guān)都地區(qū)冠軍——渡手中也有一只強(qiáng)力快龍,無(wú)論是游戲中還是動(dòng)畫中,我們都曾見識(shí)過(guò)這只快龍的厲害。它不僅幫助小智擊退了火箭隊(duì)大嘴雀的猛烈進(jìn)攻,并在最后壓制了紅色暴鯉龍,使得渡成功收服了它。

初代準(zhǔn)神 強(qiáng)大面板冠絕世代

準(zhǔn)神之所以是準(zhǔn)神,除了超高的人氣外自然也有與人氣相配的實(shí)力。從第一世代起,每一代的準(zhǔn)神都有600點(diǎn)種族值的面板,快龍則在此基礎(chǔ)上還擁有傲視群雄的134點(diǎn)攻擊種族值,同時(shí)生命、防御、特防、特攻也在100上下,是名副其實(shí)的準(zhǔn)神模板。無(wú)論是單物理還是單特攻,快龍都能完美勝任Carry的位置,如果隊(duì)伍搭配得當(dāng),雙刀流快龍也可以是訓(xùn)練師的選擇之一。

對(duì)戰(zhàn)王者 打擊面全覆蓋

比起NPC對(duì)戰(zhàn),PVP對(duì)戰(zhàn)中的快龍實(shí)用性稍有下降,究其原因,80點(diǎn)的速度值是硬傷。好在快龍自帶特性“神奇鱗片”可以免去首次受傷的大部分傷害,保證出手。傷害方面,快龍龍+飛行雙本系本來(lái)受到克制就少,除了4倍弱冰以外可以說(shuō)罕逢敵手,打擊面更是水火電冰近乎全覆蓋,可以根據(jù)環(huán)境進(jìn)行靈活調(diào)整。

怎么樣,如此強(qiáng)大的快龍是不是讓你心動(dòng)了呢?趕緊進(jìn)入《魔王亂入》抽一發(fā)試試手氣吧,說(shuō)不定下一個(gè)聯(lián)盟冠軍就是你和你的快龍呢!

雙刀草主的逆襲《魔王亂入》狙射樹梟圖鑒

前幾天,在一年一度的精靈人氣總選上,噴火龍一舉摘得桂冠,堪稱歷代御三家的驕傲。然而在各個(gè)世代的人氣投票上,御三家并不太出彩,尤其是草系御三家,在三系當(dāng)中最是不受玩家青睞,究其原因大概還是與外形有脫不開的關(guān)系(這看臉的時(shí)代)。但是有一只草主是例外,它就是來(lái)自阿羅拉地區(qū)的木木梟。圓圓的身體,萌萌的眼睛,這是一只光靠外表就足以征服萬(wàn)千訓(xùn)練師的精靈,今天我們就一起來(lái)看看這只草主的過(guò)人之處。

萌系草主 三段進(jìn)化顏值在線

作為第七世代的初學(xué)者精靈之一,木木梟比它的兩個(gè)同伴在外形上要討喜不少,曾有人說(shuō)御三家頭身比越大人氣越高,這一點(diǎn)也在木木梟身上得到了印證。

雖然它的進(jìn)化型投羽梟顏值有些拉胯,但是好在最終進(jìn)化型狙射樹梟足夠酷足夠帥,使得狙射樹梟即便是在強(qiáng)者如云的阿羅拉地區(qū)也有著不錯(cuò)的上場(chǎng)率。

種族值均衡 物攻特攻雙刀手

狙射樹梟擁有非常均衡的種族值,特攻特防均為100十分可靠,物攻也達(dá)到了107完全可以勝任物攻任務(wù)。由于拋棄了前兩階形態(tài)都具有的飛行屬性,狙射樹梟并不以速度見長(zhǎng),更多的時(shí)候還是靠著可靠的雙防進(jìn)行防守反擊,而草系+幽靈系的雙屬性也讓他本就豐富的打擊面如虎添翼。

技能豐富 定位靈活好補(bǔ)位

從屬性上看,狙射樹梟雖然有五個(gè)弱點(diǎn)屬性,但是它面對(duì)水、草、電、一般和格斗等大熱屬性都有著相當(dāng)好的抗性。別看它放棄了飛行屬性,但是諸如勇鳥猛攻等強(qiáng)力飛行系技能仍然可以學(xué)習(xí)。除此之外,狙擊樹梟還可以學(xué)習(xí)惡系、毒系、巖石系、格斗系等多個(gè)屬性的高輸出技能,出色的打擊面完全可以勝任PVP中隊(duì)伍里的補(bǔ)盲手,給對(duì)手一個(gè)出其不意的“效果拔群”。

從初代御三家到傳說(shuō)級(jí)神獸,全世代精靈集結(jié),《魔王亂入》邀你重溫經(jīng)典口袋冒險(xiǎn)!可以自由奔跑的3D大地圖,邂逅命運(yùn)的草叢捉寵,原汁原味的精靈對(duì)戰(zhàn)……并且還有精靈伴你同行,多種帥氣精靈坐騎可供騎乘,立體戰(zhàn)斗特效升級(jí),超多神獸任你捕捉!

《魔王亂入》帥氣代步工具化石翼龍圖鑒

在原著故事中,提起主角的精靈大家都會(huì)想到皮卡丘,但是實(shí)際上漫畫中的小智除了皮神之外還有眾多實(shí)力與顏值兼具的精靈,化石翼龍就是其中之一。寬大的雙翼,高冷的外形以及神秘的來(lái)源,這一切使得化石翼龍成為很多訓(xùn)練師的心頭好。傳說(shuō)中的化石精靈與小智又怎樣的羈絆?實(shí)戰(zhàn)中的它又表現(xiàn)如何?《魔王亂入》化石翼龍精靈圖鑒為你解答。

從琥珀中復(fù)活 登場(chǎng)敢和神獸叫板

漫畫中的化石翼龍是由火箭隊(duì)頭目坂木交給小智的琥珀中復(fù)活而來(lái),解決了彼時(shí)小智沒有飛行精靈的困境。化石翼龍剛一登場(chǎng),就和傳說(shuō)中的神鳥火焰鳥打了個(gè)平分秋色,在后來(lái)的對(duì)陣坂木以及聯(lián)盟決賽時(shí)也有非常亮眼的發(fā)揮,可謂是小智的雙翼。游戲中的化石翼龍和漫畫中一樣帥氣,很多訓(xùn)練家都把它當(dāng)成隊(duì)伍中必帶的一只精靈,畢竟能飛行的精靈很多,顏值高的就不好找了。

巖石+飛行雙屬性 天生速攻手

別看名字叫翼龍,但是化石翼龍本身卻不具備龍屬性。實(shí)際上,化石翼龍擁有的是巖石和飛行雙屬性,雖然打擊面較廣,但是受克制也多,例如環(huán)境中熱門的水、巖、鋼等屬性?;睚垙?qiáng)大之處在于他優(yōu)秀的種族值分配?;睚埿Π寥盒鄣?30速度值搭配105的優(yōu)秀物攻面板,可謂是天生速攻手,自帶的石頭腦袋特性也使得它釋放很多大招時(shí)也沒有后顧之憂。

攻速雙提升 Mega進(jìn)化一飛沖天

人人mega的年代,化石翼龍自然也不會(huì)坐冷板凳,超級(jí)化石翼龍的種族值在原先已經(jīng)很優(yōu)秀的基礎(chǔ)上更上層樓,總和達(dá)到了615點(diǎn)超越了大多數(shù)準(zhǔn)神,速度值更是達(dá)到了150堪稱無(wú)敵先手權(quán)。

另外,隨著攻擊種族值的補(bǔ)足,搭配它自身可以學(xué)習(xí)的數(shù)種5PP值大招,必然能夠在對(duì)戰(zhàn)中大放異彩。

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魔王亂入游戲截圖

魔王亂入截圖
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《魔王亂入》趣味拼圖贏周邊

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既有趣,又簡(jiǎn)單,不費(fèi)時(shí),不費(fèi)力的拼圖小游戲,快來(lái)參與吧~

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《魔王亂入》甲賀忍蛙

說(shuō)到口袋系列最有人氣的御三家,可能很多人第一反應(yīng)都是小火龍,畢竟最后可以Mega進(jìn)化的噴火龍確實(shí)是霸氣側(cè)漏。和噴火龍的主角光環(huán)不同,有一位新世代御三家初看時(shí)平平無(wú)奇(甚至有點(diǎn)丑),成長(zhǎng)到最終形態(tài)后卻是帥到掉渣,頗有幾分綠毛蟲進(jìn)化成巴大蝴的味道,它就是我們今天要介紹的主角精靈——甲賀忍蛙。

主角模板 速攻主力

初次見到呱呱泡蛙,大多數(shù)人的第一反應(yīng)多半是“丑”。然而就像丑小鴨變成白天鵝那般,從呱頭蛙到甲賀忍蛙再到后來(lái)的羈絆版甲賀忍蛙,這只御三家終于用顏值打了所有人的臉,人氣投票也是實(shí)力碾壓歷代水主,甚至在《魔王亂入》中還會(huì)有小智版的羈絆甲賀忍蛙,真主角實(shí)至名歸。

顏值之外,甲賀忍蛙的屬性也讓人流口水,640的種族值總和就連MEGA噴火龍也自愧不如,更何況還有專屬加成技能【飛水手里劍】,號(hào)稱連金屬都能斬?cái)嗟膲嚎s水鏢如同專門為這位“忍者”設(shè)計(jì)的一般,必定先攻的特性也讓甲賀忍蛙一躍成為速攻主力。

花式技能 藝多不壓身

甲賀忍蛙的自學(xué)技能其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)豐富,超能系的神通力、水系大招水炮等輸出技能一應(yīng)俱全,其他的像惡系、地面系和幽靈系也都有涉獵;如果算上學(xué)習(xí)機(jī)器的話那可真是藝多不壓身了,冰系冰凍光束、毒系劇毒、巖石系的巖崩甚至是飛行系的燕反全都不在話下,講真,《魔王亂入》中真的很難找到一只技能覆蓋面如此廣泛的精靈,硬要說(shuō)它的缺點(diǎn),可能就是獲取不太容易吧?

3D世界自由冒險(xiǎn),超多原汁原味精靈收錄,神獸萌寵一網(wǎng)打盡,《魔王亂入》帶你走進(jìn)曾經(jīng)夢(mèng)想中的口袋世界,快來(lái)一起重溫經(jīng)典,再續(xù)傳奇,下一個(gè)聯(lián)盟冠軍就是你!

《魔王亂入》口袋百科全集

想了解更多《魔王亂入》手游的小常識(shí),請(qǐng)點(diǎn)擊下面的版塊進(jìn)行預(yù)覽吧

種族值

精靈性格

精靈特性

精靈屬性

精靈進(jìn)化

《魔王亂入》新手選寵攻略

本文針對(duì)新手選擇的御三家進(jìn)行逐一分析,希望玩家可以通過(guò)本文找到最適合自己的寶可夢(mèng)。

無(wú)論是新玩家還是老玩家進(jìn)新區(qū),我們首先要做的就是選擇陪伴我們的御三家寶可夢(mèng)。在《魔王亂入》游戲中為我們提供了三只寶可夢(mèng)供我們選擇,分別是:妙蛙種子(草系&毒系)、小火龍(火系)、杰尼龜(水系)。

妙蛙種子——核心的平民寵物

妙蛙種子可進(jìn)化為妙蛙草、妙蛙花,最終進(jìn)化狀態(tài)為Mega妙蛙花。妙蛙種子是個(gè)人在御三家中最喜歡使用的寶可夢(mèng),同時(shí)也是公認(rèn)的非常核心的平民寵物,前期還能幫助玩家進(jìn)行草地捉寵。

妙蛙種子推薦膽小性格,提升速度。后期加個(gè)體值的時(shí)候也優(yōu)先加妙蛙種子的速度,使其盡量先手攻擊,其次推薦開朗。如果選擇了妙蛙種子的話一定要記得學(xué)甜甜香氣,捉寵的時(shí)候至關(guān)重要。妙蛙種子是典型的消耗流專打高攻寶可夢(mèng)。常見配招:寄生種子+甜甜香氣+催眠粉+超級(jí)吸取/葉刃。而且在游戲中前兩個(gè)道館分別為巖石道館和水系道館。草系克制,非常好過(guò)。

小火龍——御三家最強(qiáng)傷害擔(dān)當(dāng)

小火龍可進(jìn)化為火恐龍、噴火龍,最終進(jìn)化狀態(tài)為Mega噴火龍。特攻和速度高基礎(chǔ)值的小火龍,基本都處于先手出招,屬于“攻速寵”。但由于前兩個(gè)道館屬性克制的原因小火龍前期優(yōu)勢(shì)并不明顯但是一旦過(guò)了前兩個(gè)道館, 小火龍物理+火系傷害,可以秒掉非常多的寶可夢(mèng),傷害堪稱恐怖。

小火龍的推薦性格是急躁,加速度爭(zhēng)取先手秒掉對(duì)手。其次推薦開朗。對(duì)于小R玩家來(lái)說(shuō),小火龍是前期非常值得培養(yǎng)的寶可夢(mèng)是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。常見配招:噴射火焰+劇毒+火箭頭錘+反射壁。

杰尼龜——強(qiáng)力的肉盾型精靈

杰尼龜可進(jìn)化為卡咪龜、水箭龜,最終進(jìn)化狀態(tài)為Mega水箭龜。相較小火龍,杰尼龜更偏向于防守,雙防很高。而陣容里帶一個(gè)強(qiáng)力的肉盾型精靈,不管是抓寵、劇情、還是各類競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)中都是十分好用的。

杰尼龜?shù)耐扑]性格是沉著,這樣可以進(jìn)一步提升防御能力,大肉盾不解釋,哈哈。常見的配招有:水炮、挖洞、火箭頭錘、縮入殼中。

以上就是關(guān)于新手御三家實(shí)力的分析,希望能夠?qū)π率滞婕矣兴鶈⑹净驇椭?。在《魔王亂入》中御三家作為玩家第一只得到的精靈,每一只都有著巨大的發(fā)展?jié)摿σ约皬?qiáng)悍的實(shí)力。具體選擇哪一只寶可夢(mèng)作為你的冒險(xiǎn)伙伴,這就看你的選擇啦!

《魔王亂入》競(jìng)技場(chǎng)套路分析

競(jìng)技場(chǎng)是大量金幣和競(jìng)技商店貨幣掉落的地方,而競(jìng)技商店有經(jīng)常會(huì)產(chǎn)出許多優(yōu)質(zhì)的道具學(xué)習(xí)機(jī),所以合理的在競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)戰(zhàn)是前期我們收集學(xué)習(xí)機(jī)、攜帶物、進(jìn)化石非常理想的產(chǎn)出途經(jīng)。因?yàn)槊刻焯魬?zhàn)的次數(shù)有限,也是非常值得每天參加的玩法。

競(jìng)技場(chǎng)和1V1不同,競(jìng)技場(chǎng)打的是其他玩家設(shè)置好的防守陣容并不是實(shí)時(shí)PVP,所以從難度來(lái)看只要運(yùn)用得當(dāng),競(jìng)技場(chǎng)是非常easy的。

套路一

競(jìng)技場(chǎng)每天有5次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),但是每晚的九點(diǎn)才進(jìn)行結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),所以套路來(lái)了,挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)越臨近九點(diǎn)約好,這樣可以降低被挑戰(zhàn)的風(fēng)險(xiǎn),畢竟誰(shuí)也不像辛苦挑戰(zhàn)一天好不容易提升了排名,又被別人挑下去了吧,坑的是這個(gè)時(shí)候搞不好自己已經(jīng)沒有挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)了,這一天的挑戰(zhàn)就白搭了~

套路二

另外挑戰(zhàn)的時(shí)候盡量和周圍的玩家戰(zhàn)力保持接近,在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以很輕松的看到競(jìng)技場(chǎng)中推薦給我們的玩家的戰(zhàn)力,大多數(shù)的玩家還是喜歡“挑軟柿子捏的”,而根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)的算法來(lái)看,推薦給玩家的對(duì)手都是依照配臨近排名推薦的,所以如果你的戰(zhàn)力和周圍玩家比都低很多的話無(wú)疑就增加了自己被挑戰(zhàn)的風(fēng)險(xiǎn)。

套路三

在選擇要挑戰(zhàn)的對(duì)手之前,我們可以事先查看對(duì)方戰(zhàn)力和防守陣容搭配,以此來(lái)判斷自己的挑戰(zhàn)有沒有勝算,如果戰(zhàn)力懸殊的話勝負(fù)幾乎是毫無(wú)疑問(wèn)的,但是我們通常可以通過(guò)“換一批”的方式,刷出比較容易擊敗且排名相對(duì)靠前的對(duì)手。另外在競(jìng)技場(chǎng)中由于我們可以直觀地看到對(duì)方的防守寶可夢(mèng),所以我們可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗前的陣容預(yù)設(shè)時(shí)就調(diào)正好克制關(guān)系,這樣可以避免戰(zhàn)斗開始后再挑整浪費(fèi)一回合。

總的來(lái)說(shuō),上述其實(shí)還是經(jīng)驗(yàn)之談,戰(zhàn)斗的次數(shù)多了,自然就會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的小竅門小套路,訓(xùn)練師們,加油吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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