無盡戰(zhàn)區(qū)高清版游戲介紹
無盡戰(zhàn)區(qū)高清版簡介
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無盡戰(zhàn)區(qū)壹壹出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)壹壹攻略
親愛的小伙伴們~今天給大家?guī)淼氖擒浢靡家嫉奶茁饭ヂ?,目前新手玩家?duì)壹壹的理解停留在躺贏的位置,其實(shí)不然,壹壹作為一個(gè)牽制就像牛皮糖一樣粘住對(duì)方,更多的時(shí)候定位與保護(hù)后排,能抗住,能拉住完成這兩點(diǎn)基本功的壹壹會(huì)讓對(duì)面的切入痛不欲生,俗話說,壹壹年紀(jì)小打不死你,還惡心不死你么~
技能篇
Q技能:
錘錘錘~有僵直效果,在近身的時(shí)候撥浪鼓如果直接砸在英雄身上可以造成倒地也可以攻擊倒地目標(biāo)并且能把倒地目標(biāo)略微浮空,用來打斷敵方英雄技能很有效,在和我方英雄集火的時(shí)候切記不要先放,要等到隊(duì)友技能打完敵方英雄倒地要進(jìn)入保護(hù)的時(shí)候補(bǔ)一下~造成浮空。讓我方英雄有更多的機(jī)會(huì)出手~
E技能:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
技能有2段傷害并且有擊退效果,其實(shí)這個(gè)技能的要點(diǎn)在于反方向開技能,可以完全把身后的敵方英雄推到鏡頭的正前方,這也是很多新手沒有掌握的要點(diǎn)~在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候E技能要作為側(cè)翼進(jìn)場(chǎng),不建議正面進(jìn)場(chǎng)因?yàn)槭菗敉诵Ч?,弄不好就容易把敵方英雄推走造成我方后排打空和暴露站位~
右鍵技能:咚咚咚~
技能有較高浮空效果,特效2秒回血+10秒移速~是壹壹作為牛皮糖粘人的主要技能,正常近身開E后可接F~要事先預(yù)判敵方英雄的浮空落點(diǎn),如果是在墻角可在E+專屬SP+右鍵+F+Q的套路控制~在下面會(huì)有詳細(xì)的動(dòng)畫解說。
專屬SP:閃閃閃~
技能有霸體,回撤途中擊中目標(biāo)有浮空效果。技能為2段傷害~大多數(shù)新手玩家都把專屬SP當(dāng)作逃命技能在使用,其實(shí)這是個(gè)誤區(qū)。壹壹這個(gè)技能相當(dāng)與一個(gè)正反兩面的位移效果。在用Q鍵給對(duì)方英雄造成僵直的同時(shí)可通過這個(gè)技能反向快速接近目標(biāo),預(yù)判好距離還能造成浮空效果~壹壹一般用平A進(jìn)場(chǎng),在E技能騷擾的時(shí)候也可通過反向SP切入對(duì)面人群開右鍵,另外在保護(hù)后排的同時(shí)這也是一個(gè)非常不錯(cuò)的控制技能~也許萌新會(huì)疑惑瞬移不是更方便么,其實(shí)不然瞬移的效果只有位移,無法造成第一時(shí)間的牽制效果,同樣也CD時(shí)間長達(dá)40秒~雖然壹壹在被連招的時(shí)候無法用SP來起身~但這就關(guān)系到下面的出裝思路。一個(gè)扛不住的壹壹不是個(gè)好壹壹!請(qǐng)往下看。
技能:甩甩甩~
這是壹壹的控制F技能,將敵方英雄裝入鼓中進(jìn)行搖晃控制~落地前有略微的浮空效果,可在右鍵+F+Q來完成控制浮空效果~
技能:過年咯~
這是壹壹做位牽制的最大特點(diǎn),大幅度增加我方英雄屬性,護(hù)甲+15%攻擊+12%持續(xù)20秒,對(duì)我方前排和后排有很明顯的增幅效果,要點(diǎn)在于開大的時(shí)機(jī),要多注意小地圖,一旦雙方英雄有超過3個(gè)纏斗在一起,第一時(shí)間開大~不要等。因?yàn)橛?0秒的增幅時(shí)間一定要多加觀察小地圖。往往隊(duì)友就差你這點(diǎn)增幅保一命,拿一人頭。
套路篇
套路一:
在于壹壹單人對(duì)線時(shí)抓人拿人頭效果,要點(diǎn)在于準(zhǔn)確的利用SP的距離間隔,需要多加練習(xí),因?yàn)樾枰谝粫r(shí)間轉(zhuǎn)換方向一定要非常熟練才可以玩轉(zhuǎn)這個(gè)套路。一般和壹壹單獨(dú)對(duì)線的英雄都不把壹壹當(dāng)回事有輕敵的心態(tài)~所以壹壹這個(gè)套路在單線遇敵時(shí)有很好的發(fā)揮空間,首先要熟練。否則方向沒掌握好你就悲劇了。其次要觀察小地圖,敵方英雄后面是否有隊(duì)友跟隨~這2點(diǎn)很重要,切記切記
套路二:
這是壹壹在正面或者側(cè)翼切入控人時(shí)用必選套路,要點(diǎn)在于Q之后的走位要盡量把敵方英雄的后方對(duì)準(zhǔn)周圍的建筑,來達(dá)到頂墻接+SP+右鍵+Q的效果。其次最好身后有隊(duì)友。這樣能更加保險(xiǎn)的圍堵成功~
套路三:
這是為新手不習(xí)慣用專屬SP而準(zhǔn)備的瞬移控人~要點(diǎn)和套路:一!一樣。
出裝
場(chǎng)內(nèi)出裝篇
上面的貼圖的順序就是出裝的起始順序~1級(jí)鞋+1級(jí)錘+1級(jí)飾品3小件然后是2級(jí)衣服+1級(jí)韌性+3級(jí)衣服+2級(jí)斧+3級(jí)韌性+1級(jí)手套+3級(jí)斧+3級(jí)手套+2級(jí)飾品~這樣的順序來完成壹壹的場(chǎng)內(nèi)出裝。
場(chǎng)外出裝篇
出裝分析
武器出攻速,因?yàn)橐家疾皇翘?。不需要頂在第一線。更多的時(shí)候壹壹需要平A去打斷敵方英雄,手套和項(xiàng)鏈出回復(fù),效果會(huì)非常不錯(cuò)小伙伴們一試便知~衣服和褲子出等級(jí)血量和護(hù)甲~褲子的護(hù)甲成長和壹壹的衣服手套形成一個(gè)合體~消費(fèi)品,醫(yī)療包這可是壹壹的神級(jí)消費(fèi)品,因?yàn)檫@個(gè)技能和壹壹的右鍵技能純粹的是疊加效果。相當(dāng)于3秒回復(fù)8.5%+150的血量,正常我方英雄中后期基本都有3000+的血~純防御的坦克甚至達(dá)到6000+的血~那么效果來了。壹壹右鍵+消費(fèi)品。能讓我方英雄更加堅(jiān)挺~消費(fèi)鞋自然是70移速咯~追人神器嘛~OK。親愛的小伙伴們~壹壹套路寫到這里就告一段落了。歡迎點(diǎn)贊討論!
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無盡戰(zhàn)區(qū)爵士出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)爵士攻略
不知何時(shí)突然從天而降的爵士,在我方人堆里吹著小號(hào)閑庭信步,而我方英雄只能慢吞吞地跑開、慢吞吞地被擊飛、慢吞吞地被F、慢吞吞地倒地、慢吞吞地念臺(tái)詞……在第四次被那個(gè)爵士懟死后,我決定了,我要練爵士!我也要像他一樣騷起來!然而爵士玩好并不容易……不過在騷氣地玩了幾十局之后,感覺還是有些心得的,畢竟我身上好歹有一些音樂細(xì)菌,可以與爵士產(chǎn)生共鳴!好了閑話少說。
一、技能淺析
ML音符炮彈
從喇叭里射出一枚音符,擊中目標(biāo)造成小幅硬直。
一般用作技能銜接,使目標(biāo)保持硬直或者浮空,也可用來打斷目標(biāo)技能。只不過這攻擊頻率,不要想象自己拿沖鋒槍了。
Q黑膠風(fēng)格
最大能量2層/充滿1層能量15秒/能量足夠3秒冷卻/能量不足8秒冷卻
擲出黑膠唱片。如果能量足夠,唱片會(huì)在目標(biāo)點(diǎn)生成音符并將目標(biāo)擊飛;如果能量不足,唱片只會(huì)造成目標(biāo)硬直。友方吃掉音符會(huì)有buff,敵方吃掉音符會(huì)有debuff。
爵士的特色技能,讓新手玩家頭疼不已。主要在于這是個(gè)充能系技能,不僅要考慮CD還要考慮能量是否足夠,與克拉拉R、夜皇后R等類似。這里要提醒各位的是,減CD裝備不會(huì)增加這種技能的能量恢復(fù)速度,好像也沒辦法能增加是嗎?這里先賣個(gè)關(guān)子。
音符有3種,具體可以查看游戲內(nèi)的技能說明,簡單點(diǎn)說就是綠色音符與血量有關(guān),黃色音符與防御有關(guān),藍(lán)色音符與減移速有關(guān)。如果真能做到不同情形下準(zhǔn)確使用恰當(dāng)?shù)囊舴?,那必定是大神,?zhàn)場(chǎng)意識(shí)和操作在整個(gè)游戲都是頂級(jí)的。我這個(gè)幾十局的咸魚都是有啥用啥,頂多切換到綠色回下血,在這點(diǎn)上還是不要造次了。
E聽覺潮流15秒冷卻
向前方扇形區(qū)域發(fā)射音符,會(huì)將目標(biāo)推離自己。
兩段傷害,作用于同一目標(biāo)時(shí),第二段傷害會(huì)受到較多衰減,而且能否打出與施放角度和目標(biāo)距離都有關(guān)系。不過爵士手比較長,在練習(xí)場(chǎng)初始位置后退幾步E也可以打出兩段傷害。需要注意的是,攻擊范圍為一水平面,所以平地打不到臺(tái)階上的英雄。
2016.9.18更新:重要信息!發(fā)現(xiàn)爵士的E對(duì)同一目標(biāo)可以打出三段甚至四段傷害!但是非??茨?,而且后幾段傷害都與第二段傷害一樣會(huì)受到衰減。我目前還尚未找到一個(gè)穩(wěn)定出三段甚至四段的方法,歡迎各位來共同交流探討!現(xiàn)在已知的情況是下文我推薦的爵士連招,其中的E有較高幾率打出三段傷害。
MR音樂小徑20秒冷卻
吹吹小號(hào),在身后生成一條音樂小徑,讓自己和進(jìn)入的友方增移速,進(jìn)入的敵方遭到傷害并減移速。
爵士又一特色技能,講真這與音樂沒啥關(guān)系吧……不過其特殊性也決定了爵士在戰(zhàn)場(chǎng)上的活躍方式。想要突擊敵方,卻發(fā)現(xiàn)對(duì)面爵士拖出了一條音樂小徑攔在前面,你是突還是不突呢?想要撤退,卻發(fā)現(xiàn)對(duì)面爵士又拖出一條小徑攔住后路,你是否還要撤退呢?倒地起身心想我還有機(jī)會(huì)全身而退,卻發(fā)現(xiàn)你的周圍早就被小徑覆蓋,你還能夠活著離開嗎?
R秘術(shù)·演奏會(huì)90秒冷卻/持續(xù)8秒
增強(qiáng)附近友方屬性,自身周圍生成減速區(qū)域,減少敵方所有速度,離爵士越近減速效果越明顯。
整個(gè)游戲最BT的技能之一,讓敵方慢吞吞地看著你閑庭信步!但是相對(duì)的釋放要求也非常高。首先是爵士來一段2秒的solo,時(shí)間長且容易被打斷,視角還會(huì)慢騰騰地繞一圈,在人堆里基本放不出來;然后是減速區(qū)域生效,一定要注意時(shí)間不長,務(wù)必在這有限的時(shí)間內(nèi)給敵方造成威脅并且最好可以全身而退。玩爵士的頭幾局我就經(jīng)常在大招上吃虧,不是solo沒完就被斷,就是開完大跑到敵人面前效果沒了GG。所以一定要熟悉戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),知道在哪里開大可以快速切入。
F聲波強(qiáng)襲5秒冷卻
投技,本人無敵,目標(biāo)巨化霸體。
無敵F
這個(gè)大家玩別的英雄也比較熟悉了,臺(tái)詞neta楊宗緯的《洋蔥》。除此之外,爵士的F還有一個(gè)專屬效果,是爵士獨(dú)有其他人沒有的,那就是F可以為Q充能!!原本需要15秒才能充滿1層的Q,F(xiàn)一次瞬間填滿半層??!這么牛B的F,還不趕快練(連)起來!
SP音爆震蕩15秒冷卻
腳下釋放音符將自己和附近敵方炸開,自己可以躍起很高。
看,那個(gè)爵士“想飛上天,和太陽肩并肩”!利用SP可以飛躍一些高墻,還可以炸飛周圍的敵方。然而釋放的前搖和后搖都挺長,前搖極易打斷,后搖給了敵方充足的反應(yīng)時(shí)間,因此有些爵士選擇帶閃現(xiàn)作為專屬。決定要帶哪個(gè)專屬前,請(qǐng)務(wù)必權(quán)衡好利弊!反正我?guī)P。
另外倒地起身的時(shí)候SP可以確保炸飛周圍敵方,即便你飛躍的動(dòng)作已被打斷。前提的話,你得先祈禱敵方給你倒地的機(jī)會(huì)……
M3調(diào)音生效時(shí)間90秒
提供2%冷卻縮減,并切換下一次Q生成的音符。
切換音符這個(gè)功能其實(shí)是后來才加入的……爵士剛上線那段時(shí)間,M3調(diào)音都是亂調(diào)的。如果那時(shí)就可以準(zhǔn)確切換音符的話,興許自己當(dāng)時(shí)就開始練爵士了。
切換到不同音符時(shí)會(huì)聽到不同的phrase,需要注意的是不要使勁滾輪,當(dāng)前切換未完成、也就是爵士背上唱片機(jī)顏色特效消失之前,如果滾輪的話,還是會(huì)停留在當(dāng)前的音符。如果要快速切換音符的話,可以滾輪后接ML循環(huán)。
二、裝備選擇
一般需要出這些:狂野咆哮(擊殺減CD大錘)、虎鯊之牙(主動(dòng)暴擊手套)、封魂寒霜(主動(dòng)減移速衣服)。
褲子看情況: 順風(fēng)可以走攻擊穿甲分支,選擇惡龍獵人(對(duì)血多的目標(biāo)增傷害)或風(fēng)行腿甲II(遠(yuǎn)程攻擊護(hù)甲);逆風(fēng)可以走韌性分支,選擇均衡耗散護(hù)板(暴擊傷害降低)。
鞋子我一般出迅雷掌托(減CD),也可以出遠(yuǎn)望者(增加視野)。配飾的話我一般出圣光壓制紋章(對(duì)怪物傷害增加、減復(fù)活時(shí)間)。
其實(shí)關(guān)鍵就在于封魂寒霜這件衣服。想象一下你開著R拖著小徑還開主動(dòng)技能的情況吧,我就不相信還有敵人能夠走得動(dòng)!這個(gè)時(shí)候你想怎么騷就怎么騷!!當(dāng)然,如果你的隊(duì)友帶不走他們的話,還是準(zhǔn)備下次再這么干吧。
場(chǎng)外裝備的話我大多都選擇了成長向的T3裝備,鞋子是T1,T4項(xiàng)鏈這個(gè)不用說。其實(shí)爵士本源裝備挺不錯(cuò),沒有特別沒用處的,尤其本源鞋子降低SP出招速度必選??!雖然我一件也沒有……
三、打法連招
爵士的打法就一個(gè)字,騷!
在安全的地方開大,然后一個(gè)SP跳入敵方后排,吹吹小號(hào)用小徑分割戰(zhàn)場(chǎng),就是要騷擾敵方陣形!
不過騷不等于浪!騷的意思是敵人老是看見你,一看見你就心煩,還總是打不死你!浪的意思是敵人老是看見你,一看見你就開心,哇又給咱們送錢來啦!還沒開始團(tuán)的時(shí)候,你一個(gè)人跳進(jìn)敵方人堆里,即便你開了大,也是跳進(jìn)了老虎洞,這時(shí)就不要埋怨隊(duì)友支援不及時(shí)了!
對(duì)了,請(qǐng)確保Q的能量充足,沒有能量的Q是不及有能量的Q的!
而且如果你復(fù)活的話,Q的能量是默認(rèn)從0開始計(jì)的……
技能連招
爵士如果要連招的話跟近戰(zhàn)英雄還是有很大區(qū)別的,不過也推薦這個(gè):MR-Q-ML-F-Q-E!別看這么短,里面有許多需要注意的地方,你是否全部知道呢?
1. 和隊(duì)友配合包抄敵人時(shí),用MR封住敵人退路;或者敵人倒地后,MR繞著敵人將小徑變成區(qū)域;
2. 連招的兩個(gè)Q都得是能量充足狀態(tài),否則連招不成立!如果第一個(gè)Q能量不足,CD會(huì)很長來不及接第二個(gè)Q;如果第二個(gè)Q能量不足,則無法擊飛敵人,后面的E會(huì)打在敵人的起身盾上!
3. Q-ML-F過程中需要按方向鍵接近敵人,移速多的話可以讓自己不必貼臉、可以在離目標(biāo)稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方起手,可見之前MR加速的重要性;
4. F之后接Q、E要迅速,慢了的話技能就會(huì)打在敵人的起身盾上(說實(shí)話F-Q-E這連招手感……算了這不是重點(diǎn));
5. 只需要保證Q的能量至少有1層即可釋放該連招。在Q-ML接近過程中讓爵士自己吃到Q的音符,吃到自己的音符也是會(huì)瞬間填滿半層能量的!之后F再填滿半層,相當(dāng)于在這短短的3秒鐘內(nèi)回復(fù)了1層能量,這在平常可是要15秒的!整個(gè)連招結(jié)束后,爵士只耗了1層Q的能量。
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無盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾攻略
吉賽爾是一位來自巴西的熱舞少女,雖然因?yàn)樽陨砣朔N和穿衣品味的問題,她并不算熱門,時(shí)裝目前只出了一件,而且還是最普通的囚徒裝。但這不能掩蓋她的強(qiáng)大。吉賽爾在我體驗(yàn)的無盡的所有的英雄里面,她戰(zhàn)斗的打擊感和爽快感是最好的,下面,就由我給這個(gè)巴西少女來一波分析:
英雄皮膚
英雄頭像
一、技能闡述:
Q.歐嘞回旋:小段滑鏟,可以躲程類的一些技能,攻擊和浮空穩(wěn)定,可以攻擊倒地目標(biāo),但是優(yōu)先級(jí)不高,跟近戰(zhàn)對(duì)拼時(shí)總是處于弱勢(shì)。
E.反手朋特:向前跳躍,二段攻擊,位移距離較遠(yuǎn),具有遠(yuǎn)程霸體的效果(實(shí)測(cè),然而技能描述上沒有)。在危急時(shí),空格SP和E是優(yōu)先使用的逃生技能。
ML.起手式:二段攻擊,傷害可觀,但出手速度不算快,可以壓制遠(yuǎn)程,但對(duì)于近戰(zhàn)無法與其硬拼。
MR.低身內(nèi)伽:ML是吉賽爾的一個(gè)特色技能,它有十分廣泛的應(yīng)用。專屬SP可以重置MR的CD。
1、當(dāng)目標(biāo)處于浮空狀態(tài)時(shí),快速躍起將他擊飛。值得注意的是這一腳的傷害很高,并且施法距離非常的遠(yuǎn),當(dāng)你看到隊(duì)友將對(duì)手打殘血并浮空時(shí),你可以按右鍵直接一招天外飛踢,收掉人頭并快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。逃命時(shí),也可以使用Q+ML的連招反手將欺身上來的敵人擊飛,為自己爭(zhēng)取逃命的機(jī)會(huì)。不過值得注意的是,在和隊(duì)友一起打比較肉的對(duì)手時(shí)慎用,因?yàn)闀?huì)擊飛對(duì)手,破壞隊(duì)友的連招。
2、普通狀態(tài)時(shí),吉賽爾作地板托馬斯,對(duì)周圍的敵人進(jìn)行多段攻擊。技能過程中可以移動(dòng),可以攻擊倒地目標(biāo),具有聚攏效果并能把人從地上拉起來,進(jìn)行進(jìn)一步連招。
專屬SP.空翻齊達(dá):空翻,具有遠(yuǎn)程霸體,可以跨越障礙,重制右鍵CD,并且落地時(shí)按下右鍵可以釋放強(qiáng)化版的該技能。值得注意的是這個(gè)技能的距離是可以控制的,他的落點(diǎn)機(jī)制是拋物線落點(diǎn),因此光標(biāo)對(duì)地面時(shí)距離很短,當(dāng)光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)半空時(shí)可以翻滾跳躍到最大距離。同時(shí)按住S和SP會(huì)向后進(jìn)行最大距離跳躍,是逃命的好技能。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能很強(qiáng)大,但也有的吉賽爾喜歡使用空靈躍,這樣在被連招浮空時(shí)可以多一些生存的機(jī)會(huì)。
R.絕技-蝴蝶卡波拉:吉賽爾的核心大招,俗稱腳氣。它的傷害爆炸,只聽吉賽爾中氣十足的一聲:“比賽結(jié)束!”一道腳氣甩出,脆皮直接被秒殺。大招可以遠(yuǎn)程釋放,也可以加入連招。腳氣飛行距離超遠(yuǎn),對(duì)所有碰到的敵人造成巨大的傷害,可以穿塔和BOSS(流沙遺跡的外三塔因?yàn)楸坏鼗鶋|高了所以可以阻擋腳氣)。自9月1日更新后,腳氣貼地飛行,可以飛上飛下斜坡(在空港的高臺(tái)上不適用)。自9月22日更新后,施放腳氣時(shí)具有遠(yuǎn)程霸體效果。R技能是吉賽爾區(qū)別于其他刺客英雄和強(qiáng)大的根本,稍后我會(huì)專門對(duì)這個(gè)技能做進(jìn)階闡述。
二、對(duì)戰(zhàn)及連招技巧:
1、連招技巧:
吉賽爾的Q,E,專屬SP+MR都可以作為起手式,三種起手式的連招各有各的優(yōu)點(diǎn):
Q技能起手:Q-E*2-(R)-MR或者Q-E*2-前進(jìn)一步-F-MR-,根據(jù)需要使用,根據(jù)需要使用,第一個(gè)連招具有高爆發(fā),秒脆皮和殘血時(shí)使用,第二個(gè)連招適合控制和群毆的時(shí)候,防止敵人被右鍵擊飛,Q起手的連招穩(wěn)定性好,但剛正面容易被反手,適合在對(duì)手毫無察覺或者攻擊隊(duì)友硬直時(shí)進(jìn)行突擊。面對(duì)脆皮時(shí),一個(gè)Q+R往往已經(jīng)能夠解決問題。
E技能起手:E*2-ML*2-Q-(R)-MR,E技能起手不容易被打斷,但容易被閃躲,適合對(duì)敵人進(jìn)行正面突進(jìn)。
專屬SP+ML起手:專屬SP-MR-ML*2-Q-E*2-(R)或者專屬SP-MR-Q-E*2-前進(jìn)一步-F-MR-的距離最遠(yuǎn),并且能夠翻越敵人和障礙,最適合對(duì)敵人進(jìn)行追擊,翻越敵人切后排。在激戰(zhàn)空港的地圖中,可以從側(cè)翼翻越障礙欄桿去切躲在后面的輸出。另外專屬SP加成的MR具有很強(qiáng)的聚攏和控制效果,落地位置選好的話,可以將幾個(gè)敵方英雄一起卷入,一套連招帶走。
此外,當(dāng)距離不夠時(shí),可以使用專屬SP+Q的起手連招對(duì)敵方進(jìn)行追擊。
2、戰(zhàn)斗方針:
吉賽爾的定位是刺客,但是她不像其他刺客一樣,有強(qiáng)大不易打斷的突進(jìn)技能。因此吉賽爾最好不要率先切入戰(zhàn)場(chǎng),很容易死得很慘,最適合吉賽爾的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該是在對(duì)手被隊(duì)友吸引注意時(shí)快速切入戰(zhàn)場(chǎng),秒殺后排英雄。或者直接用R大招秒殺對(duì)面的脆皮,撕裂對(duì)手陣容,然后跳進(jìn)去進(jìn)行收割。強(qiáng)大的R技能給予了吉賽爾遠(yuǎn)程秒殺和破局的能力。
三、場(chǎng)內(nèi)裝備選擇
在我使用吉賽爾的習(xí)慣里,80%的R技能是遠(yuǎn)程釋放的。一個(gè)R技能就代表著一次單殺或者多殺的機(jī)會(huì)。因此我會(huì)優(yōu)先保證技能的CD和威力。冷卻縮減的上限是40%,因此關(guān)于冷卻縮減上的分配需要合理組合。我這里給予我習(xí)慣的幾套出裝以供參考:
1、燃魂熾芒-劍魚指刃II-極低寒霜-惡龍獵人-迅雷掌托-戒指隨意。先出武器和褲子提高傷害,保證大招可以秒人,再出CD鞋和手套縮減CD,最后出冰甲提高生存能力。這套出裝適合對(duì)面脆皮遠(yuǎn)程比較多的情況,要求吉賽爾遠(yuǎn)遠(yuǎn)躲在后面,大招收了人頭后再上去收拾殘局。
2、狂野咆哮-虎鯊之牙-惡靈邪眼/太古神佑-惡龍獵人-迅雷掌托-戒指隨意。先出大鐵錘和虎鯊之牙保證傷害和CD,再出CD鞋和褲子,最后出衣服。這個(gè)出裝適合對(duì)面肉多的情況,戰(zhàn)斗套路也是躲在后方先秒脆皮,并對(duì)被欺身的隊(duì)友進(jìn)行遠(yuǎn)援助。
3、虹吸湮滅-劍魚指刃-轟天雷凱-惡龍獵人-遠(yuǎn)望者-戒指隨意。這套出裝最好均衡出裝,適合對(duì)面配置齊全,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,刺客都有,這就要求吉賽爾不斷地游走和找機(jī)會(huì)切入。
值得一提的,當(dāng)你的吉賽爾一枝獨(dú)秀的時(shí)候,或者你們隊(duì)秒人能力很強(qiáng)時(shí),對(duì)面很可能會(huì)出不滅雷鎧來針對(duì)你,這時(shí)候你就可能需要酌情改變你的出裝,將重要從大招轉(zhuǎn)移到生存能力和連招上了。
四、大招食用技巧
R技能是吉賽爾的和核心,80%的腳氣是遠(yuǎn)程扔的。一個(gè)吉賽爾強(qiáng)不強(qiáng)很大程度上就是看你腳氣甩不甩得好。如果你傻傻地站著對(duì)敵人扔腳氣,敵人很容易躲開。下面我就來介紹一下遠(yuǎn)程腳氣的幾個(gè)使用方式:
1、往人多的地方大。這沒什么好說的,你看見一群人圍著,想也不想一個(gè)腳氣甩過去,總能打死一個(gè),剩下的全殘了
2、塔后腳氣。利用腳氣可以穿塔和BOSS的性質(zhì),躲在塔或者BOSS身后,借助光標(biāo)和地圖鎖定地方英雄的位置,一個(gè)腳氣甩出去。這種腳氣防不勝防。
3、利用地形。9月1日的更新后,腳氣可以爬上斜坡爬下斜坡。所以你可以站在空港內(nèi)塔旁邊的高臺(tái)上直接施放腳氣了。沒做GIF圖,只能拿官方圖充下數(shù)。
4、直接扛正面。9月22日的更新吉賽爾的R技能有遠(yuǎn)程霸體的效果,因此當(dāng)你被小滿,鐘馗的Q的技能擊飛時(shí),不要試圖接近了,直接一個(gè)腳氣甩過去。
5、盲腳氣!通過敵方英雄的彈道,或者走位預(yù)判對(duì)手的位置,一個(gè)腳氣甩過去,對(duì)面一臉懵逼……當(dāng)你掌握了這個(gè)技巧時(shí),里特的盲狙在你面前簡直弱爆了。
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無盡戰(zhàn)區(qū)剛玉出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)剛玉攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄P(guān)于剛玉的攻略。很少有重裝戰(zhàn)士們會(huì)像他一樣敞開胸膛沖鋒陷陣,因?yàn)樗麍?jiān)信在自己狂風(fēng)暴雨般的沖擊面前,并沒有敵人敢于正面一戰(zhàn)。最好的防守就是進(jìn)攻,不是嗎?
一、剛玉技能
斷空斬
斷空斬按鍵:Q
揮刀劈砍前方目標(biāo),劈砍后再按鼠標(biāo)左鍵可追加小范圍回旋斬。
震山吼
震山吼按鍵:E
發(fā)出狂獅般的吼聲,將前方中距離內(nèi)的目標(biāo)震暈。目標(biāo)陷入短暫的暈眩。
開山刀
開山刀按鍵:MR
前沖一段距離不停撞擊敵人,按住鼠標(biāo)右鍵的時(shí)間越久,前沖距離越遠(yuǎn)??晒舻沟啬繕?biāo)。
穿林?jǐn)?/strong>
穿林?jǐn)匕存I:SP
向前高高躍起,落地時(shí)劈砍地面,對(duì)落地處周圍的目標(biāo)造成傷害??梢怨舻沟氐臄橙恕?/p>
分魂刀
分魂刀按鍵:F
用刀刺入面前目標(biāo)的體內(nèi)并將其挑起,隨后揮刀將空中的目標(biāo)砍倒在地。
必殺·替天行道
必殺·替天行道按鍵:R
短暫蓄力后,快速揮動(dòng)大刀對(duì)前方目標(biāo)進(jìn)行四次連續(xù)砍殺。隨后跳起并將目標(biāo)砍翻在地。
二、剛玉連招
剛玉的技能有個(gè)特點(diǎn)除了EF其他技能都能打到倒地單位,這樣,就給了剛玉很多的連招技巧。
一般連招是這樣,直接用SP切入戰(zhàn)場(chǎng)連A兩下接個(gè)Q,再接A同時(shí)轉(zhuǎn)圈180°,接MR可直接將敵方單位帶回己方,如果隊(duì)友不在身邊可以接A直接開大秒掉,這也是開局拿一血的方法,如果隊(duì)友在身邊,隊(duì)友接好技能基本上可以秒一個(gè)
對(duì)于這個(gè)SP+Q+MR的連招需要多加練習(xí),在練習(xí)場(chǎng)練到100%練,打匹配排位有奇效。1V1的情況下一級(jí)單殺建立優(yōu)勢(shì)。
因?yàn)閯傆竦募寄芑径寄苓B一起,所以還可以有別的嘗試
(一)SP+AA+Q+A+MR+A+R,
如果SP+AA+Q+A+MR已經(jīng)將敵方連到墻角的話可以接F+R
(二)追擊別人的時(shí)候如果感覺MR打不到,可以直接用MR追人
MR+A+Q+A+E+F(如果F甩遠(yuǎn)了,往前走一步)+R
這個(gè)連招最困難的地方就是Q之完接E手速一定要快,如果接不上E不到的話就直接R,傷害就少打一點(diǎn),但是旁邊有隊(duì)友的話
(三)MP+AA+MR+A+Q+A+E+F+R
這個(gè)連招通過MP+MR兩個(gè)遠(yuǎn)距離連招直接將地方單位帶到墻角,這樣方便連技能。
剛玉的連招一套下來,基本可以再轉(zhuǎn)好CD再連Q+AA,敵方單位不死即傷,這樣隊(duì)友也足夠趕過來收割了。
三、剛玉出裝
先說出裝順序,鞋1、武器1、衣服2,這樣既可以保證速度,同時(shí)有傷害,還能抗傷害,為后面出裝做準(zhǔn)備。
然后看情況:
如果優(yōu)勢(shì),武器繼續(xù)出暴擊移速,剩下的手套出暴擊減CD,衣服出生命護(hù)甲減CD,褲子攻擊減CD出招速度;
如果劣勢(shì),衣服繼續(xù)出生命護(hù)甲,武器出攻擊生命值,然后手套出護(hù)甲,褲子出生命韌性。
在此過程中,把韌性鞋出出來。
戒指一般出野怪傷害和對(duì)塔傷害,前中期刷野,后期拆塔的神器。
能抗能打一般出以下幾件:
一般出裝就這樣,然后具體情況視場(chǎng)上情況而定。
四、剛玉定位
(一)坦克
視己方陣容,如果沒有前排,果斷純?nèi)猱?dāng)個(gè)攪屎棍,有血有護(hù)甲有韌性,很難被打死,SP+MR切進(jìn)去一套,咋也能把對(duì)面輸出攆走,甚至打死。及時(shí)連招被打斷也能扛一波傷害直到隊(duì)友趕來,等SP+MRCD轉(zhuǎn)好了,兩段位移直接回頭,刷刷野怪或者回家,殺人不留名。
(二)戰(zhàn)士
總結(jié)
如果隊(duì)友能夠扛得住傷害,就要當(dāng)一個(gè)能切后排的戰(zhàn)士,裝備選擇也要注意暴擊與減CD,這樣傷害既高又能多打幾套,小團(tuán)戰(zhàn)不斷。切記不要完成刺客,這樣容易有去無回,一命換一命,不值當(dāng)。所以,衣服褲子要注意出生命護(hù)甲和韌性。同時(shí)要找好時(shí)機(jī),不能第一個(gè)沖上去,等隊(duì)友吃了第一波傷害,再找準(zhǔn)時(shí)機(jī)直接SP入場(chǎng)切對(duì)面后排。SP能打到兩個(gè)以上不要猶豫,直接Q+AA+R,最快速度把大招放出來。
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無盡戰(zhàn)區(qū)小丑出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)小丑攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天給大家發(fā)一個(gè)小丑的攻略頭一次寫攻略不足的地方大家見諒。我們看一下小丑的定位,小丑的系統(tǒng)定位是戰(zhàn)士,但是因?yàn)樾〕髽O強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性完全可以去牽制跟秒殺對(duì)面輸出位置,但是小丑的場(chǎng)內(nèi)出裝完全不可以出成刺客的裝備這點(diǎn)我會(huì)在介紹出裝的時(shí)候跟大家說明。
英雄頭像
英雄皮膚
首先介紹一下小丑的技能性質(zhì)和作用
Q技能:致命翻滾,快速向前翻滾,若撞到敵人則會(huì)后空翻起身可以攻擊倒地?cái)橙?,CD快簡單粗暴距離跟傷害很可觀逃跑跟追殺配合E技能讓一些機(jī)動(dòng)性弱的英雄望塵莫及,但是Q技能無法銜接接F技能
E技能:刻骨烙印,快速跳躍至目標(biāo)點(diǎn),并在空中用雙手攻擊敵人,命中后叫目標(biāo)拋入高浮空狀態(tài)可以攻擊倒地?cái)橙?,傷害非??捎^CD有些長但是到后期階段基本可以忽略,小丑的E技能在逃跑的時(shí)候會(huì)有決定生死的作用因?yàn)樾〕蟮腅是跳躍性質(zhì)可以在戰(zhàn)場(chǎng)中翻閱矮墻等障礙物會(huì)讓追殺你的英雄放棄對(duì)你的追逐,在這里告訴大家一個(gè)E技能的使用技巧,當(dāng)小丑被人圍攻的時(shí)候不要慌亂的釋放技能因?yàn)樵卺尫臙技能的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判定附近單位并對(duì)此目標(biāo)進(jìn)行攻擊,所以在逃跑期間釋放E的時(shí)候?qū)⑹髽?biāo)像上移動(dòng)脫離系統(tǒng)判定你就會(huì)脫離被圈踢的尷尬境地,此技能在被擊倒其身后有霸體時(shí)釋放效果最好。
F技能:旋轉(zhuǎn)玩偶,抓住敵人后將其踢飛,小丑的抓取技能是我所知英雄中極少不是將目標(biāo)擊倒在地的英雄這點(diǎn)我感覺非常強(qiáng)勢(shì)因?yàn)橥鏁r(shí)間長的玩家都知道目標(biāo)倒地后會(huì)出現(xiàn)減傷跟起身后霸體效果,如果抓去的敵人是比較硬的英雄極有可能在沒能即時(shí)殺死目標(biāo)的情況下被對(duì)面支援感到造成被反打的尷尬局面,但小丑的抓取技能并非將對(duì)手擊倒在地釋放好的情況下完全可以將被擊飛的敵人打成站立狀態(tài)的僵直狀態(tài)從而讓隊(duì)友的輸出最大化,但是一定要控制好踢出去的角度,而且F技能將踢飛的目標(biāo)撞擊到敵人時(shí)會(huì)有一個(gè)傷害跟擊飛完全可以控制對(duì)方攪屎棍擾亂己方輸出并讓輸出有機(jī)會(huì)逃生。
右鍵技能:命運(yùn)芭蕾,抬起腿快速旋轉(zhuǎn),技能釋放中可以自由移動(dòng),每次攻擊傷害一般但是連擊較多,可以銜接空連,而且在命中多名敵人后可以將敵人聚在一起,此技能很容被打斷。
SP專屬技能:奇妙伸縮,看見這個(gè)技能名字腦洞很污的同學(xué)就自行腦補(bǔ)吧 ,伸出手臂抓住墻面并將自己拉向墻面途中碰到的敵人會(huì)受到傷害,若拉像高墻(鼠標(biāo)像墻上方移動(dòng)使用此技能)會(huì)貼到墻上9秒就像壁虎一樣,在墻上時(shí)使用鼠標(biāo)左鍵也就是平A會(huì)砸向地面若砸向敵人會(huì)造成傷害,此技能限制性比較大因?yàn)橹挥性谏磉呌袎蛘呓ㄖ那闆r下才會(huì)起到作用,在逃跑跟墻邊連招的時(shí)候作用較大。
R技能:以假亂真,個(gè)人認(rèn)為小丑的靈魂技能也是小丑成為多面能力的證明,變身成為敵方任意一名英雄并且可以使用變身英雄的所有技能,但并不會(huì)繼承敵方英雄的屬性,首先從小丑這個(gè)技能可以表現(xiàn)出小丑對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的作用性,一般在陣容選擇上都不會(huì)少于兩個(gè)團(tuán)戰(zhàn)輸出跟爆發(fā),而小丑此技能完全可以在自己方逆風(fēng)的情況下翻盤,就算你不會(huì)玩敵方的英雄但是沒吃過豬肉也看過豬跑利用小丑的高機(jī)動(dòng)技能迅速繞到地方身后變成敵方一名團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)位置比如莉莉婭,M,黑妞,哪怕你只會(huì)放大在對(duì)方?jīng)]有防備的情況下可以迅速將敵方的輸出秒殺或者打成殘雪讓其脫離戰(zhàn)場(chǎng),而且小丑在變身情況下死亡會(huì)在幾秒內(nèi)復(fù)活從而大大提升了支援跟防守的概率如果在變身的情況下被抓而且跑不掉就放棄逃跑在變身結(jié)束前死亡快速復(fù)活后迅速加入戰(zhàn)場(chǎng),隊(duì)友不是太不會(huì)的情況下完全可以讓對(duì)方減員從而獲得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
連招方面
我不做過多說明應(yīng)為戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)是多變的對(duì)于技能的釋放只能靠廣大玩家自己理解了,在這我只跟大家說一下基本的技能銜接:Q技能起手平A3下E技能跟上浮空后銜接F抓去在擊飛時(shí)Q技能基本CD緩沖完畢接Q技能貼近然后右鍵基本脆皮可以被一套帶走。
場(chǎng)內(nèi)出裝
小丑雖然有著極高的機(jī)動(dòng)性但不代表它可以在敵方后排出入平安需要有一身保命的裝備但是出裝過肉會(huì)導(dǎo)致輸出跟不上沒法秒殺對(duì)面脆皮讓對(duì)面迅速減員,有人肯定會(huì)說為什么非要小丑讓對(duì)面減員刺客那么多那里有小丑的事,在這里跟大家分享一下自己個(gè)人的理解方式。
第一點(diǎn):小丑的R技能雖然是變成敵方英雄但是不會(huì)繼承目標(biāo)的裝備跟屬性我不知道一個(gè)沒有輸出的莉莉婭或者別的英雄有什么作用。
第二點(diǎn):從前文我一直提到過小丑的高機(jī)動(dòng)性,正因?yàn)橛兄叩臋C(jī)動(dòng)性完全可以迅速接觸敵方后排并且快速切入對(duì)敵方輸出造成威脅。過多的我就不多說了,如果有玩家有更好的建議可以分享一下。
出裝
武器:狂野咆哮,擊殺目標(biāo)可以讓技能縮短2.5的CD,本身小丑的小技能CD并不是很長有了狂野咆哮可以在擊殺對(duì)方目標(biāo)后迅速使用技能脫離包圍,然小丑的高機(jī)動(dòng)體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì),不讓小丑變成一個(gè)只能進(jìn)不能出有勇無謀的莽夫。
手套:黃泉使者,提高輸出配合褲子裝備打輸出。
衣服:荒炎血玉,最大生命值的百分之二轉(zhuǎn)化為攻擊力,大大提高血量并提高攻擊力(個(gè)人建議出完鞋子最先做出此裝備)。
褲子:幽能捕手,暴擊忽略目標(biāo)百分之二十的護(hù)甲,配合手套可以打出不俗的傷害。
鞋子:不多說肯定出金剛。
首飾:本人比較喜愛出護(hù)甲跟減少復(fù)活時(shí)間,大大提升支援跟防守的能力。
這一套完全可以對(duì)敵方輸出跟戰(zhàn)士造成極大的威脅。
總而言之我認(rèn)為小丑就是戰(zhàn)場(chǎng)的開膛手杰克希望更多人喜歡杰克?。?/p>
給大家分享一下我的場(chǎng)外裝備
希望大家喜歡煙鬼的攻略并且給予評(píng)價(jià)因?yàn)榈谝淮螌懝ヂ杂胁蛔愕牡胤酱蠹艺徑狻?/p>
看了上文九游小編帶來的無盡戰(zhàn)區(qū)小丑出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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無盡戰(zhàn)區(qū)M出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)M攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,M作為公認(rèn)最良心默認(rèn)皮膚的一名英雄,即使是在輸出型英雄里也有著絕對(duì)的輸出力度優(yōu)勢(shì),不過輸出力度大的M作為代價(jià)帶來的就是相比于其他輸出型英雄更加容易被切入型英雄擊殺。順便感覺皮膚立繪和默認(rèn)的立繪差距好小啊……
英雄頭像
英雄皮膚
技能介紹:
Q.碎星隕落:召喚出從天而降的隕石轟擊地面,攻擊附近的目標(biāo)??梢怨舻沟氐哪繕?biāo)。
冷卻時(shí)間:9秒
技能威力:64%
附加等級(jí)成長傷害:35
技能評(píng)價(jià):Q是M傷害最低、跟蹤能力最弱但是最實(shí)用的一個(gè)小技能,施法判定是對(duì)目標(biāo)點(diǎn)處觸發(fā)一次震擊,隨后在根據(jù)對(duì)方位置進(jìn)行微調(diào)后的地點(diǎn)落下一枚隕石,兩段傷害的攻擊范圍差不多。準(zhǔn)心變白(不瞄準(zhǔn)墻情況下)時(shí)將在最大距離處施放,利用這點(diǎn)可以隔墻Q。第一段命中倒地?cái)橙撕蟮诙伪厝辉跀橙宋闯霰Wo(hù)之前命中,利用這點(diǎn)在敵方倒地后補(bǔ)充一次傷害是消耗或幫助隊(duì)友進(jìn)行擊殺時(shí)常用的方法。另外Q作為M冷卻時(shí)間最短的小技能,能夠給予站立狀態(tài)的敵人高額的硬直,配合隊(duì)友追人或保隊(duì)友時(shí)都是很好用的。
E.星流震蕩:召喚出多個(gè)護(hù)身光球圍繞自己旋轉(zhuǎn)。對(duì)碰到光球的敵人造成較低傷害。再次按鍵會(huì)將護(hù)身光球向前瞄準(zhǔn)點(diǎn)發(fā)射,造成較高傷害及擊飛,可以攻擊倒地的目標(biāo)。
冷卻時(shí)間:16秒
技能威力:110%
技能評(píng)價(jià):玩M請(qǐng)文明觀(光)球(喂)。作為一段是一個(gè)很好的保護(hù)技能,而作為二段丟出時(shí)是一個(gè)很好的傷害技能。對(duì)碰到光球的敵人造成傷害的同時(shí)將造成一個(gè)硬直,雖然M的普攻前搖比較長,但是E配合MR給出的硬直時(shí)間完全足夠在M被抓時(shí)給出施放Q的時(shí)間,而六枚光球給出的硬直時(shí)間也能很好地給隊(duì)友來幫助自己的時(shí)間。二段E跟蹤能力一般,但能打出較高的傷害和一次擊飛,由于施放有一定延遲,一般情況下Q接E都只是偽連(即對(duì)方在連招中可以行動(dòng)),平時(shí)建議作為支援技能使用。另外E的冷卻時(shí)間是從二段施放或光球消失后才開始計(jì)算的,所以不要沒事就點(diǎn)E,到了想用的時(shí)候就沒有了。
MR.星空暗流:釋放一片旋轉(zhuǎn)的星云,星云會(huì)自動(dòng)向附近的目標(biāo)緩慢移動(dòng)。對(duì)范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成傷害。[/td][/tr]
冷卻時(shí)間:16秒
技能威力:180%
附加傷害:96
技能評(píng)價(jià):有著強(qiáng)大的分隔戰(zhàn)場(chǎng)能力的技能。傷害判定是隔一小段時(shí)間對(duì)范圍內(nèi)敵人造成一次傷害并產(chǎn)生硬直,站在M的MR中間的敵人第一反應(yīng)應(yīng)該都是離開這片紅圈,一方面全吃MR的180%傷害在后期即使是前排英雄也很肉痛,另一方面在MR中會(huì)被持續(xù)打出硬直,對(duì)于需要連招流暢性的近戰(zhàn)英雄來說是非常惡心的(想想拿輸出位和D13對(duì)點(diǎn)普攻的感覺)。在保護(hù)被追擊的隊(duì)友時(shí)在撤退路徑上放一個(gè)MR對(duì)方是肯定從旁邊繞過來的,因?yàn)橹苯記_過來不僅要吃傷害,受硬直影響反而會(huì)跑的更慢。被抓時(shí)起身MR配合E鍵使用,如果不是對(duì)方近戰(zhàn)有著高額韌性(格擋)這時(shí)候基本都是不會(huì)強(qiáng)行繼續(xù)攻擊M的,因?yàn)橛渤詡υ俦籑的Q持續(xù)消耗一個(gè)不小心就會(huì)被反殺。當(dāng)然如果這樣隊(duì)友都沒來救你只能說明你被賣了
R.絕技·星辰黯滅:在地面召喚出巨大的光之法陣,釋放積聚的強(qiáng)大能量。睜眼瞬間法陣將爆發(fā)耀眼的光芒,造成巨大的傷害,將敵人擊飛升天??梢怨舻沟睾吞幱诟呖盏哪繕?biāo)。
冷卻時(shí)間:110秒
技能威力:300%
附加傷害:50
附加等級(jí)成長傷害:15
技能評(píng)價(jià):當(dāng)我睜眼,世界將會(huì)顫抖!吃到M的大招瞬間起飛,就算死了尸體也一樣要飛!后期純輸出的M的大招,不止是秒殺輸出位,肉輔助位硬吃基本也要去大半管血,即使是肉坦也不敢硬吃傷害。雖然M的大招前搖比較長,但是M施放大招的時(shí)候只有紅圈和法陣,并沒有施放大招的臺(tái)詞,而施法時(shí)的聲音在團(tuán)戰(zhàn)中是微乎其微的,往往不是被特別針對(duì)的話M的大招不容易被打斷。再看看其他輸出位——里特:呼叫豬仔(噫)。小滿:誒~。D13:預(yù)備準(zhǔn)備。……所以說,少說話,多裝逼(不對(duì))。
主要技能介紹完畢,接下來是其他技能的介紹:
SP:專屬SP召喚星云對(duì)周圍敵人造成傷害,個(gè)人覺得很尷尬的一個(gè)SP,單次傷害過低,并且要對(duì)多名敵人造成傷害就需要身陷敵陣,不適合M這樣的英雄。個(gè)人建議SP還是帶瞬身閃,對(duì)于沒有位移技能而且移速較慢的M來說用來切入戰(zhàn)場(chǎng)和躲掉致命性技能都是很好用的。
ML:在施放ML時(shí)可以持續(xù)保持移動(dòng)算是M的一大亮點(diǎn),雖然前搖較長,但是保持移動(dòng)進(jìn)行輸出和打野都是很好的,不過跟M的小技能比起來ML的傷害顯得很低,一般在技能都處于冷卻的時(shí)候用來補(bǔ)充傷害。
M3:滾輪加傷害,總之這游戲沒事就滾一下滾輪吧。
連招:
M一般情況下連招意義不大,技能多為單個(gè)施放,至于官方自帶的E->MR->Q->E,雖然傷害很夠看,但是前置的一段E和發(fā)生較慢的MR,除了對(duì)方完全沒有注意你的情況,一般這一套都是打不到人的。這套連招的正確食用方法應(yīng)該是打團(tuán)時(shí)掛上E,放好MR,如果對(duì)方吃到MR則跟上Q->E,沒有MR的配合,Q->E還是比較難命中的,除非前期對(duì)方?jīng)]有鞋。
出裝:
武器選擇112審判陽炎,作為攻擊面板的最高額提升;
手套方面選擇111劍魚指刃II,給M的大招提供一個(gè)25%的冷卻縮減并且堆疊高額的暴擊;(這里說一下劍魚指刃II,說明是增加10%冷卻縮減,并且不受冷卻縮減上限限制,但是在練習(xí)場(chǎng)和拆塔戰(zhàn)場(chǎng)我都試了一下,裝備劍魚指刃并且搭配30%的冷縮和搭配40%的冷縮對(duì)于大招的效果是一樣的,都是縮減到66秒,不知道是劍魚指刃II的被動(dòng)效果沒有做好還是單純的顯示問題,在這里希望網(wǎng)易關(guān)于這里的文字說明給出解釋,是文字沒有說明清楚還是邏輯沒有做好。此問題本次更新后以修復(fù),不過對(duì)出裝影響不大)
衣服方面選擇221惡靈邪眼或者222復(fù)仇邪眼,個(gè)人建議選擇221惡靈邪眼,增加一定的生存能力,并且傷害也足矣秒殺輸出位和震懾輔助及坦克位,而出復(fù)仇邪眼對(duì)于輔助和坦克位震懾力的提升幅度基本沒有,反而會(huì)使自己更加容易死;
褲子方面選擇211惡龍獵人,增加10%的傷害,而對(duì)于血量65%以下的英雄,硬吃M的大招基本是走遠(yuǎn)了,直接增加了M大招的斬殺血線;
鞋子方面出14迅雷掌托,配合劍魚指刃II達(dá)到大招的滿冷卻縮減,而小技能則不差那10%的冷縮;
飾品方面M偏向后期,前期的傷害不足以對(duì)大部分英雄造成威脅,所以前期直接做出11破壞壓制紋章去賴線刷野,能牽制住對(duì)方一個(gè)人來守線最好。
這套裝備算是比較標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)育大招流輸出位裝備,M做出肉裝確實(shí)會(huì)有很強(qiáng)的生存能力,但是相對(duì)而言M對(duì)于敵人的震懾在于高額的傷害,技能有著高額的傷害加成但是沒有什么實(shí)質(zhì)性控制的M如果放棄傷害這個(gè)優(yōu)點(diǎn)在團(tuán)戰(zhàn)中就會(huì)顯得較為平庸,而M的大招本身就是給對(duì)方輸出位一種“血量不是空的就無所謂”的感覺(因?yàn)闈M血一樣秒),如果一個(gè)大招秒不掉輸出位那么M的震懾力就小了很多。所以個(gè)人還是推薦M做出高額的輸出,唯一比較保守的地方就是衣服的惡靈邪眼。
套路:
出門900塊買一個(gè)鞋子,建議走邊路,如果沒有隊(duì)友跟進(jìn)或是同路隊(duì)友速度比你快那么直接給塔后的黃點(diǎn)一個(gè)MR,走到塔前湊夠500塊做出打野飾品,左鍵接一個(gè)Q收掉中間的野怪,然后看看自家有沒有黃點(diǎn)還沒收掉,沒有的話過去收掉。然后2級(jí)不急著打團(tuán),除非對(duì)方強(qiáng)開團(tuán)或者隊(duì)友過于強(qiáng)勢(shì),畢竟一個(gè)沒有冷縮也沒有傷害的M在一開始對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)并沒有什么很大的作用。
注意,開局M沒有隊(duì)友的情況下千萬不要去偷對(duì)面的黃點(diǎn),沒有冷縮和傷害,攻擊前搖長,移動(dòng)速度還慢的M一旦被發(fā)現(xiàn)基本被單殺是很正常的事情,冒著大概率的一血風(fēng)險(xiǎn)去偷一波百來塊的野并不明智。
然后開始賴線,先攢第一波錢做出破壞壓制紋章,然后M的賴線能力就很高了,在線上放一個(gè)MR直接去收周圍黃點(diǎn),黃點(diǎn)基本也一個(gè)Q搞定,高級(jí)黃點(diǎn)基本MR->E搞定(一開始可以多A幾下轉(zhuǎn)身走,因?yàn)镸R的持續(xù)傷害會(huì)打死的,后期丟了技能直接走就好,當(dāng)然轉(zhuǎn)身走的前提是自己對(duì)血量的把握比較好了)。然后轉(zhuǎn)一圈回來繼續(xù)一個(gè)MR去清野,這樣下來M很快就能做出滿級(jí)武器,然后就可以開始抓人了。
一般到了這個(gè)時(shí)期雙方都比較躁動(dòng),要是找到一個(gè)合適的時(shí)機(jī)切入釋放一個(gè)大招,基本大到就有人頭發(fā)生(保護(hù)了除外),當(dāng)然做出了審判陽炎這時(shí)候沒有什么暴擊值,放大招的時(shí)候建議直接開陽炎主動(dòng)防止被人品格擋(有一次被一個(gè)裸出韌性鞋的巴哈給格擋了,那叫一個(gè)心累?。?。然后沒了大招就別一直跟對(duì)方晃悠了,畢竟這時(shí)候自己還是0冷縮的,雖然有了傷害不過不好持續(xù)團(tuán)戰(zhàn),回線上繼續(xù)賴線。
然后做出冷卻鞋和惡靈邪眼(比起褲子和手套可以先做惡靈邪眼,如果優(yōu)勢(shì)比較大就直接先手套和褲子,畢竟邪眼是托節(jié)奏的),大招差不多好了就找機(jī)會(huì)打一波,即使是均勢(shì),打到中期被賴線的M帶掉外塔也是很正常的。
M作為一個(gè)輸出型英雄,對(duì)于整體時(shí)間點(diǎn)的把握沒有那么高的要求,但是玩起來操作難度較高,對(duì)于將MR和E用于防守還是進(jìn)攻還是比較難以抉擇的,這個(gè)需要到戰(zhàn)斗中去具體地體會(huì),而大招的釋放可以說是M這個(gè)英雄的重中之重。值得注意的是,M的大招有著很多很好玩的特性,但是由于大招并不是很好文字說明,我會(huì)另外開一個(gè)視頻來專門講解M的大招,視頻已放出,可以從帖子下方進(jìn)入我的攻略匯總進(jìn)行查看。
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無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐘馗是一位極賦中國傳統(tǒng)元素的英雄,今天就為大家?guī)黻P(guān)于鐘馗的一系列攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。
英雄頭像
英雄皮膚
有詩言:
秋名山上行人稀,常有車手較高低。
如今車道依舊在,不見當(dāng)年老司機(jī)。
你想三殺四殺五殺么?你想做個(gè)場(chǎng)場(chǎng)carry隊(duì)友被妹子敬仰的老司機(jī)么?你想站樁輸出見誰秒誰么?你想五殺語音咆哮全場(chǎng)么?
-廢話,肯定想啊,趕緊說
-咳咳,這個(gè)我?guī)筒涣四?,但是我能教你怎么玩鐘馗啊?手動(dòng)滑稽)
別急著Alt加F4,現(xiàn)在正題開始
技能
Q,御鬼道,CD10秒,技能傷害63%+7成長
催動(dòng)法力,前方直線區(qū)域依次釋放四個(gè)符陣然后一起爆發(fā),可將命中目標(biāo)擊飛
鐘馗最基礎(chǔ)的輸出技能,射程不錯(cuò),而且技能可以穿透障礙物,并造成擊飛效果,而且有一定的寬度,可以傷害到很多目標(biāo)
E,攝魂珠,CD十四秒,技能傷害56%+100附加,男魂:回復(fù)5%生命上限/0.9S持續(xù)三秒,女魂:移速+15/30/50%持續(xù)五秒
鐘馗驅(qū)動(dòng)法力,使范圍內(nèi)目標(biāo)泄露魂力并造成傷害,泄露的魂力濺落到地上形成魂體(每命中一名英雄生成三枚魂體,魂體最大存在時(shí)間為30S)
鐘馗最核心的技能,針對(duì)命中目標(biāo)有兩種效果,命中男性英雄濺落綠色男魂,命中女性英雄濺落紫色女魂,男魂恢復(fù)血量,女魂提升移動(dòng)速度,同時(shí)也是一級(jí)出門單段命中傷害最高的技能
MR,幽冥火,CD12秒,技能威力188%,特殊效果:命中目標(biāo)每0.6S損失灼燒1%當(dāng)前生命并破甲20%,持續(xù)3S
一段硬直攻擊,重復(fù)按鍵可追加連擊,最多追擊三次,第二段攻擊開始附帶浮空,值得注意的是,鐘馗的三個(gè)非必殺技能中,MR射程最短,若是想以Q或E起手,一定要注意射程問題,不過要說的是,MR起手的話傷害可以收益最大化
F,噬心手,CD5S,技能威力100%,特殊效果:技能生效自身無敵,被抓取目標(biāo)巨化霸體
近戰(zhàn)破霸體投技,抓取目標(biāo)進(jìn)行多段攻擊,技能自身附帶無敵,被抓取目標(biāo)附加巨化霸體,技能可擊退并使被抓取目標(biāo)倒地
ML,鎮(zhèn)魂符,CD1S,技能威力50%
鐘馗擁有幾乎全布英雄里最高的普通攻擊,但攻擊釋放的符篆飛行速度慢,不易命中
R,絕技?萬鬼夜行,CD100S,技能威力:250%+20%/魂體,特殊效果,技能生效期間遠(yuǎn)程霸體
大招命中英雄后會(huì)濺落金色魂體,金色魂體同時(shí)具備綠魂和紫魂兩種效果,但需要注意,如果想收取魂體,那么一定要保證最后一擊成功命不然不會(huì)產(chǎn)生魂體濺射,而且根據(jù)已擁有魂體數(shù)量,可消耗魂體對(duì)技能傷害進(jìn)行增幅,每消耗一顆魂體可獲得20%增幅,最多消耗六顆,技能可擊飛目標(biāo),攻擊段數(shù)為六段
sp專屬,陰陽遁
sp通用,空靈躍
場(chǎng)內(nèi)出裝
首先武器我建議兩種,一個(gè)是300大棒,其次一個(gè)是蝕骨凜風(fēng),300棒子不做解釋,蝕骨凜風(fēng)配合MR可以大幅削弱對(duì)方護(hù)甲,配合大招對(duì)團(tuán)隊(duì)收益來說效果更好
手套,鐘馗的R既有強(qiáng)力輸出,也具備一定控制能力,而且射程不錯(cuò),所以我建議選擇劍魚指刃2
衣服,作為一個(gè)優(yōu)秀的輸出,個(gè)人首選惡靈邪眼,如果說你是游戲后期做的衣服,可以考慮復(fù)仇邪眼,畢竟沒有那么多時(shí)間讓你去收集攻擊,注意,是沒時(shí)間而不是搶經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)隨時(shí)可能爆發(fā),沒有給你收割經(jīng)濟(jì)的時(shí)間,然后可以考慮轟天雷鎧,提供相當(dāng)不錯(cuò)的防御屬性和CD減縮,無論進(jìn)攻還是保命都會(huì)更加自如
褲子,惡龍獵人不解釋,鐘馗沒有高速移動(dòng)的技能,不是一個(gè)靈活機(jī)動(dòng)的輸出英雄,所以移動(dòng)速度跟不上的話,生存能力變低,團(tuán)戰(zhàn)更加容易被針對(duì)
鞋子,遠(yuǎn)望者,高速加成,逃跑追殺隨心所欲
飾品,個(gè)人建議圣光壓制,提供45攻擊屬性,對(duì)野怪造成50額外傷害,而且減20復(fù)活時(shí)間,搶中立更加迅速
出裝順序小解
首先對(duì)于輸出來說,第一件肯定是鞋子不需要猶豫,然后清完自己的黃點(diǎn)做出一級(jí)武器,然后武器升到三級(jí)后做出遠(yuǎn)望者,劍魚指刃2撐暴擊和CD,惡靈邪眼,中后期做出惡龍獵人要一些護(hù)甲穿透,當(dāng)然,如果必要的話,可以在褲子之前優(yōu)先做出飾品,不然就最后做。
場(chǎng)外裝備
所有輸出都不適合打前期團(tuán)戰(zhàn),沒有足夠攻擊和暴擊,所有輸出都是對(duì)方寄存的200塊而已,記住,前期打團(tuán)戰(zhàn)的輸出,不是擁有足夠自信的大神,就是太過自負(fù)的爺新,你要是說賭臉賭暴擊我不攔著
首先,針對(duì)武器,手套,衣服這三項(xiàng),首選T3成長不需要解釋,其次褲子,鐘馗的褲子選擇很多,可以T3,可以本源,也可以考慮T2碰瓷,本源增加綠魂的回血效果,然后是鞋子選擇,記住,所有的輸出英雄,有本源鞋子一定要帶本源鞋,如果沒有再考慮其他選擇,比如T3拆塔效果加成,T1的CD加成,或者藍(lán)色百速鞋加移速
項(xiàng)鏈依舊T4,對(duì)于鐘馗來說,即使有本源增加一顆魂體,也不意味著你有能力把它累積滿,有些時(shí)候,明明面前濺落出一堆魂體,你卻不敢上去撿才是最糟心的
然后是飾品,首先,鐘馗的三個(gè)非必殺技能,MR是輸出最高的,E是最核心也是CD最長的,Q是范圍最大的,所以我建議,戒指選Q傷害E減CD的璀璨扳指,耳環(huán)選MR傷害Q減CD的瑰麗耳串,手鐲依舊是R傷害的輝煌金鐲
最后補(bǔ)給品,我給出兩個(gè)選擇,狂暴藥劑和噴塑推進(jìn)器,首先解釋一下特種鞋子的問題,鐘馗正常來說是不吃攻速的,但是如果你想MR+R的話,必須要疊一下攻速,但是無論場(chǎng)內(nèi)還是場(chǎng)外,對(duì)于輸出來說,疊攻速影響傷害收益,所以只能依靠最不占位置的消耗品來應(yīng)付,其次是狂暴藥劑,對(duì)于輸出來說,前中期做完武器之后,吃暴擊多過吃攻擊,而后期被刺客針對(duì)的時(shí)候,吃防御要多過吃攻擊,所以狂暴藥劑的雙buff可以讓鐘馗提高更多的生存和輸出能力,這也是不選擇攻擊性價(jià)比更高的銳眼的原因
技能銜接,
其實(shí)鐘馗的連招很自由的,但是有個(gè)地方要注意,Q+E之后接不到MR,及時(shí)吃了攻速鞋子這個(gè)消耗品也接不到,因?yàn)镋雖然可以追倒地,但是只有硬直沒有浮空,R后可以接任何技能,但是先手追E無法鏈接其他技能,如果接Q又會(huì)導(dǎo)致MR技能射程不夠,好了,接下來說技能連接
前言,強(qiáng)烈建議連招前嗑攻速鞋子
不接R
ML+E+ML+MR四段+ML+Q+ML
ML+MR四段+ML+E+ML+Q+ML,這要有點(diǎn)考驗(yàn)手速,主要在于接ML
ML+Q+ML+MR四段+ML+E+ML,同第二套連招,
接R
其實(shí)這個(gè)我并不想重復(fù)說了說,重點(diǎn)就在于有攻速情況下,在四段MR后接R,因?yàn)镸R和R的射程是相同的,MR能命中的情況下,基本R也可以命中,其他不影響,但是千萬記得,MR后想接R必須要吃攻速鞋子,不然銜接不上
總結(jié)和使用技巧
首先,針對(duì)Q和MR能夠擊退和浮空這點(diǎn),我們可以選擇后手接隊(duì)友的投機(jī),對(duì)目標(biāo)造成二次浮空,E不要因?yàn)镃D長就留到最后用,畢竟E是最主要的魂體來源,要知道MR和R是基于魂體來提升傷害的,其次,Q的擊退一定要順著隊(duì)友的控制方向釋放,不然很有可能把目標(biāo)打出到隊(duì)友控制范圍內(nèi)從而使目標(biāo)逃脫,MR雖然有四段,但是從二段開始才會(huì)造成浮空,第一段MR只有硬直
至于鐘馗撿魂的問題,如果說對(duì)方濺落了魂體,你想去撿的時(shí)候,一定要注意一件事,對(duì)方會(huì)不會(huì)有攻擊我的意圖,我撿到魂之后我能不能成功逃脫,如果滿足了上面兩個(gè)條件,那就上去撿魂吧
以上是攻略組君若歸丶為您帶來的鐘馗詳解,如果有沒說到的地方,歡迎各位在帖子下方進(jìn)行補(bǔ)充,我也會(huì)及時(shí)修改內(nèi)容
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龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版好玩嗎?龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版究竟怎么樣,好不好玩了!
《龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版 Dragonfall Tactics HD》是一款回合制策略RPG游戲。為了保護(hù) Etheria 大陸,你將對(duì)抗邪惡的神龍。被人們遺忘,掌控?zé)o限能量 Godstones 的龍王決定報(bào)復(fù) Etheria 大陸上的人民。所以你不得不組建一個(gè)強(qiáng)大的軍隊(duì),并且合理的利用它們,捍衛(wèi)美麗的城市。
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