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手游 > 休閑 > 風(fēng)暴覺醒下載
風(fēng)暴覺醒

風(fēng)暴覺醒

風(fēng)暴覺醒是風(fēng)暴覺醒是一款3D魔幻題材
不刪檔內(nèi)測
寫實 角色扮演 日韓風(fēng) 奇跡
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

風(fēng)暴覺醒游戲介紹

風(fēng)暴覺醒簡介

風(fēng)暴覺醒是一款3D魔幻題材手游,游戲研發(fā)采用了國內(nèi)目前先進(jìn)引擎,畫面唯美,人物生動,技能動作華麗而酷炫,保留了傳統(tǒng)游戲的三職業(yè)玩法,世界BOSS、公會對抗、自由PK、尋寶等多樣化玩法,呈現(xiàn)給玩家極致體驗快感!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《風(fēng)暴覺醒》3月8日內(nèi)側(cè)不刪檔震撼開啟

《風(fēng)暴覺醒》3月8日內(nèi)側(cè)不刪檔震撼開啟

風(fēng)暴覺醒是一款3D魔幻題材手游,游戲研發(fā)采用了國內(nèi)目前先進(jìn)引擎,畫面唯美,人物生動,技能動作華麗而酷炫,保留了傳統(tǒng)游戲的三職業(yè)玩法,世界BOSS、公會對抗、自由PK、尋寶等多樣化玩法,呈現(xiàn)給玩家極致體驗快感!

《風(fēng)暴覺醒》戰(zhàn)力提升神兵介紹

人物戰(zhàn)力提升升級神兵不可缺,神兵背個部位都需要對應(yīng)一種神兵部位碎片,升級失敗會扣除所需綁金與50%的部分碎片。當(dāng)神兵的6個部位全部激活后提升至指定階數(shù)即可獲得額外屬性提升戰(zhàn)力??!

神兵獲得材料非常簡單點擊要激活的神兵部位,在點擊右下角的激活可查看獲得途徑

《風(fēng)暴覺醒》豪華禮包已開放領(lǐng)取

[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包,歡迎大家點擊領(lǐng)取[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包,大家不要錯過哦!~

使用期限:2019-02-25 11:28至2023-02-25 11:28
禮包內(nèi)容:

1500綁定鉆石使用后可獲得500綁定鉆石
150000魔石使用后可獲得50000魔石
10元素晶石裝備強(qiáng)化7以上時使用的晶石
獲取途徑:副本BOSS、世界BOSS、魔晶兌換、黃金部隊、祈福積分兌換
20羽毛可提升翅膀星級的神秘道具
獲取途徑:商城購買、通天塔、世界BOSS、魔晶兌換

使用方法:

進(jìn)入游戲福利界面激活

游戲簡介:

風(fēng)暴覺醒是風(fēng)暴覺醒是一款3D魔幻題材

以上就是[風(fēng)暴覺醒]豪華禮包,趕緊領(lǐng)走風(fēng)暴覺醒禮包吧~ 

下面還有更多和風(fēng)暴覺醒相關(guān)的禮包,大家別錯過哦:

《風(fēng)暴覺醒》組隊系統(tǒng)

在世界BUOSS中單人無法擊敗的BOSS玩家了已在左邊隊伍列表內(nèi)進(jìn)行組隊共同分享BOSS成果,可組隊好友以及附近玩家,單人可搜索附近隊伍申請入隊

注:隊長可調(diào)節(jié)是否自動組隊或手動以及分配裝備等設(shè)置!

《風(fēng)暴覺醒》每日任務(wù)

游戲中任務(wù)必不可少,例如經(jīng)驗副本,日常任務(wù),墮落王殿,上古戰(zhàn)場,但是對于新手來說往往暈頭轉(zhuǎn)向不知道該做哪些任務(wù)!這里給大家簡單講解下制動尋找任務(wù)點,游戲左側(cè)中間部位任務(wù)欄中會出現(xiàn)每日必做,點擊每日必做然后點擊彈窗中各項任務(wù)的立即前往即可快速完成。

每日必做中海有每日專享任務(wù)完成可獲得大量經(jīng)驗!

風(fēng)暴覺醒游戲截圖

風(fēng)暴覺醒截圖
風(fēng)暴覺醒截圖0
風(fēng)暴覺醒截圖1
風(fēng)暴覺醒截圖2
風(fēng)暴覺醒截圖3
風(fēng)暴覺醒截圖4

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哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴玩法哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴介紹

哈利波特魔法覺醒中的閃電風(fēng)暴,這可是一個非常強(qiáng)力的法術(shù)哦,這是一個比較強(qiáng)力的卡,這個卡還是可以多次釋放的,那么這個閃電風(fēng)暴到底應(yīng)該使用最得當(dāng)呢?快來看看吧。

哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴玩法哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴介紹

哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴使用技巧

1、非常暴力的一個傷害卡,需要6點費用,是偏后期的卡牌。

2、每次使用一個伙伴卡就能充能一次,最多充能10次。

3、卡組搭配一些速攻卡組效果比較好,卡到5-6次釋放就不虧。

4、不要總想著憋大技能,這樣很容易讓自己崩盤。

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

合金彈頭覺醒是一款比較經(jīng)典射擊冒險游戲了,在翻新上新之后游戲中也是增加了很多的新玩法,因此也是吸引了不少玩家參與,在游戲當(dāng)中推出的深淵裂隙玩法,考驗俱樂部內(nèi)玩家之間的配合作戰(zhàn)能力,那么風(fēng)暴遺跡玩法是什么呢,下面小編也是帶來了合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹,一起來看看吧!

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

1、玩法簡介

在新賽季更新后,裂隙之地受到亞空間影響出現(xiàn)了無人看管地帶的遺跡群島!遺跡常年位于風(fēng)暴之中,潛藏著不少的危險,危險系數(shù)極高!正規(guī)軍為了安全考慮對每個俱樂部進(jìn)行分組,只有獲得分組資格的俱樂部才能進(jìn)入到遺跡進(jìn)行探索。

風(fēng)暴遺跡是裂隙之地內(nèi)新增的玩法,攻打這個“區(qū)域首領(lǐng)”前提是需要俱樂部被分組(在這一點上看起來又和熱血決戰(zhàn)榮耀之巔有點類似哦)

風(fēng)暴遺跡只有裂隙之地晶石產(chǎn)量排行前64的俱樂部才能參與,在風(fēng)暴遺跡開啟前會根據(jù)上一周的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,分組完畢后的俱樂部就能參與風(fēng)暴遺跡玩法了~

分組完畢后風(fēng)暴遺跡就正式開啟了,開啟后風(fēng)暴遺跡將會持續(xù)開放兩周。

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

2、據(jù)點歸屬

在大家正式進(jìn)入風(fēng)暴遺跡后,許多小伙伴會疑惑,為什么有些據(jù)點已經(jīng)顯示被占領(lǐng)的狀態(tài)了。

其實這是俱樂部分組后專屬地塊,這些地塊只有本俱樂部的玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)~如果是別人的專屬據(jù)點的話是無法進(jìn)行挑戰(zhàn)的!

想要成功占領(lǐng)這些據(jù)點,大家需要知道的是,風(fēng)暴遺跡內(nèi)的據(jù)點不會被擊殺,但是指揮官每次的挑戰(zhàn)傷害都會記錄在據(jù)點的排行榜上,根據(jù)俱樂部內(nèi)指揮官的排名總分,在玩法開啟期間的12點、20點會進(jìn)行一次據(jù)點積分結(jié)算。進(jìn)行積分結(jié)算后是不會清理指揮官在榜單上的傷害數(shù)據(jù)的~

(ps:在第一周結(jié)束后會進(jìn)行根據(jù)當(dāng)前積分排名進(jìn)行一次獎勵結(jié)算,結(jié)算后也同樣不會清空榜單數(shù)據(jù))

在該據(jù)點排名第一的俱樂部會占領(lǐng)此據(jù)點并獲得該據(jù)點的聯(lián)通性,同時進(jìn)行據(jù)點產(chǎn)分(據(jù)點歸屬俱樂部后,會獲得該據(jù)點的分?jǐn)?shù)~)!

(風(fēng)暴遺跡的據(jù)點挑戰(zhàn)與裂隙之地相同,需要保持地塊的聯(lián)通性。如果地塊未聯(lián)通無法進(jìn)行挑戰(zhàn)?。?/p>

3、攻占技巧

下面,留美就給大家?guī)硪恍┕ゴ驌?jù)點的小技巧~

每天充能的時候上陣英雄可以獲得1次挑戰(zhàn)次數(shù)。如果指揮官想要收益最大化,那可以根據(jù)據(jù)點當(dāng)前的狀態(tài)來進(jìn)行判斷,每次進(jìn)行挑戰(zhàn)時的記錄都會單獨記錄并且上榜。即指揮官可以選擇一天內(nèi)的兩次挑戰(zhàn)到給同一個據(jù)點,或者分別挑戰(zhàn)兩個據(jù)點。

舉個例子:指揮官俱樂部與當(dāng)前占領(lǐng)的第一名俱樂部差1500分,但是挑戰(zhàn)一次后只獲得了1000分!還差501分就可以獲得第一,那么此時指揮官可以選擇再對這個據(jù)點挑戰(zhàn)一次,只要第二次挑戰(zhàn)獲得的排名分超過501,就可以超過第一名的俱樂部。或者喊上小伙伴來進(jìn)行人海戰(zhàn)術(shù)獲得501分,就可以把這個據(jù)點第一搶占下來,等待下一次的結(jié)算~

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

對于據(jù)點的開啟時間:玩法開啟當(dāng)天只會開啟一級據(jù)點,第二天開啟二級據(jù)點,第三天將會開啟戰(zhàn)略要地!強(qiáng)化塔!當(dāng)占領(lǐng)強(qiáng)化塔后,整個俱樂部的成員都會獲得相應(yīng)的加成!

三級據(jù)點將會在第二周進(jìn)行開放,最終的四級據(jù)點在第二周第三天開放。

在往中間推進(jìn)的同時,也要記得守住自己俱樂部的強(qiáng)化塔~

還有積分結(jié)算是在12:00、20:00,如果小伙伴在結(jié)算期間還在單局內(nèi)沒有上傳成績的話,這次的成績是不會記錄到據(jù)點上的,進(jìn)入單局的時間也是很關(guān)鍵!

4、推薦據(jù)點

如果指揮官們剛剛加入俱樂部,覺得據(jù)點太多無法選擇對應(yīng)據(jù)點進(jìn)行挑戰(zhàn)的話,也可以查看據(jù)點列表。

在俱樂部管理有進(jìn)行標(biāo)記的時候,據(jù)點列表會展示部長標(biāo)記的據(jù)點~

都是標(biāo)記據(jù)點的情況下,會根據(jù)指揮官俱樂部在當(dāng)前可挑戰(zhàn)據(jù)點的排名優(yōu)先級進(jìn)行推薦,優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點,其次是第一名的據(jù)點。分差值越少,排序的優(yōu)先級越高~

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

若俱樂部管理未進(jìn)行標(biāo)記,則直接按照上述邏輯進(jìn)行排序~優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點,其次推薦第一名,最后推薦三四名和未上榜的據(jù)點。

默認(rèn)選中的是全部頁簽,展示當(dāng)前俱樂部內(nèi)所有可挑戰(zhàn)的據(jù)點。若指揮官想要挑戰(zhàn)特定等級的據(jù)點并進(jìn)行推薦,記得點擊上方的頁簽進(jìn)行切換!

點擊推薦據(jù)點則會根據(jù)所選的頁簽等級,直接前往列表內(nèi)首個的據(jù)點~

5、挑戰(zhàn)獎勵

風(fēng)暴遺跡的共有兩處獲得獎勵的方式。

一、風(fēng)暴遺跡開啟期間,指揮官每天都能獲得挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)完據(jù)點并成功上傳成績后即可獲得豐厚的獎勵!

二、風(fēng)暴遺跡的每周結(jié)算,風(fēng)暴遺跡會持續(xù)開放兩周,在開放周周六的20:00風(fēng)暴遺跡將會進(jìn)行結(jié)算。在20:05分結(jié)算后會將會按照俱樂部當(dāng)前的分組與排名進(jìn)行發(fā)獎~

其中,每次挑戰(zhàn)風(fēng)暴遺跡據(jù)點,成功記錄成績并結(jié)算后,將會根據(jù)指揮官的傷害檔位都能獲得豐厚的獎勵。

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么-合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡內(nèi)容玩法介紹

風(fēng)暴遺跡內(nèi)不使用作戰(zhàn)能力,而是獨立的挑戰(zhàn)次數(shù),遺跡開啟期間在每天充能的同時會補充相應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù),指揮官派遣上陣的每個英雄都會有1次挑戰(zhàn)次數(shù)。

全員共領(lǐng)豐厚獎勵!活動期間參與過風(fēng)暴遺跡玩法的玩家,在玩法結(jié)算后將根據(jù)俱樂部的分組和對應(yīng)排名獲得豐厚獎勵!俱樂部內(nèi)所有成員最高可獲得35個傳說槍械碎片寶箱!

到這里也就是合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡玩法是什么的全部內(nèi)容了,玩家們看完之后就可以更好的體驗這一游戲玩法了,還想知道更多攻略的話就來關(guān)注本站吧!

《合金彈頭 覺醒》風(fēng)暴遺跡做法

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡怎么做?合金彈頭里的玩家非常多,源源不斷加入的新人對這款游戲的了解程度比不上老玩家,手里的資源少,落在老玩家的后面,讓不少新手玩家心里很著急,對游戲不太熟悉的小伙伴不用著急,游戲搜搜Crab這就給大家講解合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡做法,希望能幫助到各位小伙伴。

合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡做法

1、玩法簡介

在新賽季更新后,裂隙之地受到亞空間影響出現(xiàn)了無人看管地帶的遺跡群島!遺跡常年位于風(fēng)暴之中,潛藏著不少的危險,危險系數(shù)極高!正規(guī)軍為了安全考慮對每個俱樂部進(jìn)行分組,只有獲得分組資格的俱樂部才能進(jìn)入到遺跡進(jìn)行探索。

風(fēng)暴遺跡是裂隙之地內(nèi)新增的玩法,攻打這個“區(qū)域首領(lǐng)”前提是需要俱樂部被分組(在這一點上看起來又和熱血決戰(zhàn)榮耀之巔有點類似哦)

風(fēng)暴遺跡只有裂隙之地晶石產(chǎn)量排行前64的俱樂部才能參與,在風(fēng)暴遺跡開啟前會根據(jù)上一周的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,分組完畢后的俱樂部就能參與風(fēng)暴遺跡玩法了~

分組完畢后風(fēng)暴遺跡就正式開啟了,開啟后風(fēng)暴遺跡將會持續(xù)開放兩周。

《合金彈頭:覺醒》風(fēng)暴遺跡做法

2、據(jù)點歸屬

在大家正式進(jìn)入風(fēng)暴遺跡后,許多小伙伴會疑惑,為什么有些據(jù)點已經(jīng)顯示被占領(lǐng)的狀態(tài)了。

其實這是俱樂部分組后專屬地塊,這些地塊只有本俱樂部的玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)~如果是別人的專屬據(jù)點的話是無法進(jìn)行挑戰(zhàn)的!

想要成功占領(lǐng)這些據(jù)點,大家需要知道的是,風(fēng)暴遺跡內(nèi)的據(jù)點不會被擊殺,但是指揮官每次的挑戰(zhàn)傷害都會記錄在據(jù)點的排行榜上,根據(jù)俱樂部內(nèi)指揮官的排名總分,在玩法開啟期間的12點、20點會進(jìn)行一次據(jù)點積分結(jié)算。進(jìn)行積分結(jié)算后是不會清理指揮官在榜單上的傷害數(shù)據(jù)的~

《合金彈頭:覺醒》風(fēng)暴遺跡做法

(ps:在第一周結(jié)束后會進(jìn)行根據(jù)當(dāng)前積分排名進(jìn)行一次獎勵結(jié)算,結(jié)算后也同樣不會清空榜單數(shù)據(jù))

在該據(jù)點排名第一的俱樂部會占領(lǐng)此據(jù)點并獲得該據(jù)點的聯(lián)通性,同時進(jìn)行據(jù)點產(chǎn)分(據(jù)點歸屬俱樂部后,會獲得該據(jù)點的分?jǐn)?shù)~)!

(風(fēng)暴遺跡的據(jù)點挑戰(zhàn)與裂隙之地相同,需要保持地塊的聯(lián)通性。如果地塊未聯(lián)通無法進(jìn)行挑戰(zhàn)?。?/p>

3、攻占技巧

下面,留美就給大家?guī)硪恍┕ゴ驌?jù)點的小技巧~

每天充能的時候上陣英雄可以獲得1次挑戰(zhàn)次數(shù)。如果指揮官想要收益最大化,那可以根據(jù)據(jù)點當(dāng)前的狀態(tài)來進(jìn)行判斷,每次進(jìn)行挑戰(zhàn)時的記錄都會單獨記錄并且上榜。即指揮官可以選擇一天內(nèi)的兩次挑戰(zhàn)到給同一個據(jù)點,或者分別挑戰(zhàn)兩個據(jù)點。

舉個例子:指揮官俱樂部與當(dāng)前占領(lǐng)的第一名俱樂部差1500分,但是挑戰(zhàn)一次后只獲得了1000分!還差501分就可以獲得第一,那么此時指揮官可以選擇再對這個據(jù)點挑戰(zhàn)一次,只要第二次挑戰(zhàn)獲得的排名分超過501,就可以超過第一名的俱樂部?;蛘吆吧闲』锇閬磉M(jìn)行人海戰(zhàn)術(shù)獲得501分,就可以把這個據(jù)點第一搶占下來,等待下一次的結(jié)算~

《合金彈頭:覺醒》風(fēng)暴遺跡做法

對于據(jù)點的開啟時間:玩法開啟當(dāng)天只會開啟一級據(jù)點,第二天開啟二級據(jù)點,第三天將會開啟戰(zhàn)略要地!強(qiáng)化塔!當(dāng)占領(lǐng)強(qiáng)化塔后,整個俱樂部的成員都會獲得相應(yīng)的加成!

三級據(jù)點將會在第二周進(jìn)行開放,最終的四級據(jù)點在第二周第三天開放。

在往中間推進(jìn)的同時,也要記得守住自己俱樂部的強(qiáng)化塔~

還有積分結(jié)算是在12:00、20:00,如果小伙伴在結(jié)算期間還在單局內(nèi)沒有上傳成績的話,這次的成績是不會記錄到據(jù)點上的,進(jìn)入單局的時間也是很關(guān)鍵

4、推薦據(jù)點

如果指揮官們剛剛加入俱樂部,覺得據(jù)點太多無法選擇對應(yīng)據(jù)點進(jìn)行挑戰(zhàn)的話,也可以查看據(jù)點列表。

在俱樂部管理有進(jìn)行標(biāo)記的時候,據(jù)點列表會展示部長標(biāo)記的據(jù)點~

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都是標(biāo)記據(jù)點的情況下,會根據(jù)指揮官俱樂部在當(dāng)前可挑戰(zhàn)據(jù)點的排名優(yōu)先級進(jìn)行推薦,優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點,其次是第一名的據(jù)點。分差值越少,排序的優(yōu)先級越高~

若俱樂部管理未進(jìn)行標(biāo)記,則直接按照上述邏輯進(jìn)行排序~優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點,其次推薦第一名,最后推薦三四名和未上榜的據(jù)點。

默認(rèn)選中的是全部頁簽,展示當(dāng)前俱樂部內(nèi)所有可挑戰(zhàn)的據(jù)點。若指揮官想要挑戰(zhàn)特定等級的據(jù)點并進(jìn)行推薦,記得點擊上方的頁簽進(jìn)行切換!

點擊推薦據(jù)點則會根據(jù)所選的頁簽等級,直接前往列表內(nèi)首個的據(jù)點~

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風(fēng)暴遺跡的共有兩處獲得獎勵的方式。

一、風(fēng)暴遺跡開啟期間,指揮官每天都能獲得挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)完據(jù)點并成功上傳成績后即可獲得豐厚的獎勵!

二、風(fēng)暴遺跡的每周結(jié)算,風(fēng)暴遺跡會持續(xù)開放兩周,在開放周周六的20:00風(fēng)暴遺跡將會進(jìn)行結(jié)算。在20:05分結(jié)算后會將會按照俱樂部當(dāng)前的分組與排名進(jìn)行發(fā)獎~

其中,每次挑戰(zhàn)風(fēng)暴遺跡據(jù)點,成功記錄成績并結(jié)算后,將會根據(jù)指揮官的傷害檔位都能獲得豐厚的獎勵。

風(fēng)暴遺跡內(nèi)不使用作戰(zhàn)能力,而是獨立的挑戰(zhàn)次數(shù),遺跡開啟期間在每天充能的同時會補充相應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù),指揮官派遣上陣的每個英雄都會有1次挑戰(zhàn)次數(shù)。

全員共領(lǐng)豐厚獎勵!活動期間參與過風(fēng)暴遺跡玩法的玩家,在玩法結(jié)算后將根據(jù)俱樂部的分組和對應(yīng)排名獲得豐厚獎勵!俱樂部內(nèi)所有成員最高可獲得35個傳說槍械碎片寶箱!

《合金彈頭:覺醒》風(fēng)暴遺跡做法

6、答疑解惑Q&A

為了讓指揮官們能夠更加了解風(fēng)暴遺跡,小留美還為大家提前解答了一波問題哦~

Q1:遺跡上有四個碼頭,是不是自己俱樂部聯(lián)通碼頭后都可以進(jìn)入遺跡?

A1:不是的,遺跡內(nèi)的碼頭是沒法聯(lián)通的。風(fēng)暴遺跡分組完成后俱樂部才會獲得相應(yīng)的碼頭,并且開始挑戰(zhàn)。

風(fēng)暴遺跡首次分組是在1.7號!根據(jù)指揮官裂隙之地俱樂部的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,俱樂部排行越靠前,分到的組別越靠前獲得的獎勵也會更豐厚。

Q2:分組是怎么劃分的?自己俱樂部的裂隙之地內(nèi)會看到其他俱樂部嗎?

A2:分組是按照開啟前一周的裂隙晶石產(chǎn)量排行榜進(jìn)行劃分,每四名一個分組。分完組后,在裂隙之地-風(fēng)暴遺跡內(nèi)可以看到同個小組其他俱樂部攻打遺跡和占領(lǐng)遺跡據(jù)點的信息~除了遺跡之外是不會看到其他俱樂部的。

(1~4名榮耀組、5~8名巔峰組、9~12名精英組、13~16名挑戰(zhàn)組、17~20名探索組、21~64名新手組。)

指揮官記得在周六24:00之前收礦喔~

Q3:這個玩法是指自己俱樂部去打BOSS拿積分然后和其他俱樂部競爭獎勵嗎?

A3:風(fēng)暴遺跡玩法不是自己單一一個俱樂部在遺跡內(nèi)戰(zhàn)斗,而是四個俱樂部為一個分組進(jìn)入遺跡。四個俱樂部在遺跡內(nèi)搶奪遺跡據(jù)點獲得積分,最終根據(jù)俱樂部獲取的積分多少進(jìn)行結(jié)算,結(jié)算后將會獲得對應(yīng)分組內(nèi)的排行獎勵。

(俱樂部在分組內(nèi)獲得名次后,俱樂部內(nèi)的成員獎勵是沒有差異的~)

希望能夠幫助到大家,還有不清楚的,可以在留言處留言,要查詢本游戲的其他相關(guān)攻略,可以去游戲搜搜相關(guān)專區(qū)查閱,不喜勿噴,謝謝!

黎明覺醒電磁風(fēng)暴怎么玩 黎明覺醒生機(jī)電磁風(fēng)暴玩法介紹

目前電磁風(fēng)暴已經(jīng)開始上線測試服,玩法已經(jīng)定下來了,獎勵非常的豐富,因此大家是可以提前做一下功課的了,下面小編來告訴大家黎明覺醒電磁風(fēng)暴怎么玩。如果還不知道電磁風(fēng)暴活動內(nèi)容是什么的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。以下將會為大家?guī)黼姶棚L(fēng)暴的詳細(xì)介紹,大家可以提前預(yù)習(xí)一下。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴怎么玩 黎明覺醒生機(jī)電磁風(fēng)暴玩法介紹

一、電磁風(fēng)暴玩法介紹:

1、電磁風(fēng)暴:近期在該游戲的體驗服悄悄上線了一個新的每日活動,這個活動就是電磁風(fēng)暴。這個相當(dāng)于是在游戲的世界里出現(xiàn)了一個自然災(zāi)害“電磁風(fēng)暴”。目前這次的游戲內(nèi)容持續(xù)時間為12天,同時有著多種玩法。

2、玩法一:第一種玩法是在地圖上出現(xiàn)一個輻射圈,在這個輻射圈內(nèi)會有大量新型污染者以及精英污染者。玩家在這個期間之內(nèi)打掉這些污染者可以獲得大量的銀幣以及強(qiáng)化材料。不過這個東西是有拾取上限的,推薦大家每天都給刷滿,消耗的時間不是很多。

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3、玩法二:第二種玩法是潛入救援,這個玩法在凱瑟琳這里接取,玩家要根據(jù)要求悄悄的潛入到小丑幫當(dāng)中。再次期間要注意“避開”巡邏當(dāng)中的小丑打手,因為如果要是被炸彈炸到或者是被發(fā)現(xiàn)的話,就會被小丑追著攻擊。其實玩家只需要一路躲過打手,并到達(dá)最后的終點解救人質(zhì),這樣就算是潛入成功了。

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4、玩法三:第三種玩法是穿越風(fēng)暴,這個玩法就更加的簡單了,玩家可以直接朝著前往沖過去,在此期間會有雷電的干擾,甚至還會有被雷電劈的可能性。在到達(dá)指定的區(qū)域后,去找尋物資就可以完成了。

5、獎勵:在完成了這些任務(wù)之后,玩家可以夠獲得電磁風(fēng)暴勛章作為獎勵。這個能夠兌換30天新時裝、30天流火槍皮膚,以及一些強(qiáng)化所需的高級材料。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴怎么玩 黎明覺醒生機(jī)電磁風(fēng)暴玩法介紹

以上就是本次為大家?guī)淼拿饔X醒電磁風(fēng)暴怎么玩攻略,電磁風(fēng)暴的玩法相對來說還是比較簡單的,而且獎勵還非常的豐富?,F(xiàn)在已經(jīng)正式上限測試服,有可能在下次更新的時候正式服就能推出呢。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹

黎明覺醒在最近推出了一個名叫電磁風(fēng)暴的活動,很多玩家就想知道黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩,那么本期就給大家詳細(xì)的介紹一下這個電磁風(fēng)暴活動,下文中會為大家詳細(xì)的介紹本次活動的玩法,看完之后大家就會清楚這些活動怎么玩了,之后在參與活動時可以更好的上手,下面一起來看看吧。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹

本次電磁風(fēng)暴活動會在3月9號開啟,開啟后在活動頁面大家就可以查看到全部的活動內(nèi)容了,首先映入玩家眼中的是一個叫做電磁風(fēng)暴來襲的活動,這是一個挑戰(zhàn)活動,主要有三個挑戰(zhàn)內(nèi)容,這些挑戰(zhàn)內(nèi)容分別是劇情任務(wù)、潛入任務(wù)和穿越任務(wù),完成之后玩家就會獲得積分,積分可以用于兌換獎勵,可兌換的獎勵有人物服裝和槍支皮膚。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹

之后是一個叫做傳奇信條的活動,這是一個簽到活動,玩家只需要完成簽到任務(wù)就可以獲得獎勵,這些獎勵還是相當(dāng)豐富的,有粉意布娃娃和小熊玩偶等等,在之后就是一個營地互動活動,這個活動開放之后營地會上線新的玩法,玩家可以在營地中體驗到更多的樂趣。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹

在之后游戲還會開展捏臉比賽,大家可以投稿自己滿足的捏臉作品去參加比賽,被選中之后可以獲得非常豐厚的獎勵,最后是一個生存物資創(chuàng)意大賽,玩家可以發(fā)揮自己的頭腦去創(chuàng)造各種各樣的新物資,這些物資創(chuàng)意一旦被選上就可以獲得周邊獎勵。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹

總的來說本次電磁風(fēng)暴活動的內(nèi)容還是相當(dāng)多的,從挑戰(zhàn)任務(wù)到創(chuàng)意大賽等等,玩家可以通過這些活動獲得相當(dāng)多的獎勵,做為游戲剛開服不久的第一個活動,可以說電磁風(fēng)暴這個活動是比較成功的。

黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動怎么玩 黎明覺醒生機(jī)風(fēng)暴活動詳細(xì)介紹

以上就是黎明覺醒電磁風(fēng)暴活動的全部內(nèi)容介紹,上文中為大家詳細(xì)的介紹了本次電磁風(fēng)暴活動的全部玩法內(nèi)容,看完之后大家應(yīng)該是清楚了吧,那就等到活動正式上線之后親自去體驗一下吧。

《火影忍者究極風(fēng)暴4》怎么覺醒 覺醒教程攻略

火影忍者究極風(fēng)暴4怎么覺醒

火影忍者究極風(fēng)暴4殘血覺醒長按Y鍵聚滿查克拉,任意覺醒按8鍵即可。覺醒分為兩種,一是殘血覺醒(角色血條上會有一個分割點,當(dāng)血量低于這個點的時候就可以覺醒,不過首先要凝聚查克拉,查克拉凝聚一段時間后就會播放動畫自動進(jìn)入覺醒),二是任意覺醒(任意覺醒可以在任何時間點觸發(fā),按小鍵盤8即可)。

《風(fēng)暴之錘》裝備覺醒加點

今天給大家來的攻略,是裝備覺醒系統(tǒng)的,這個系統(tǒng)非常重要,巨額的戰(zhàn)力和特殊屬性的提升,更重要的是11階裝備覺醒樹點到最后一層會獲得終極天賦屬性,無視對方攻擊,防御,元素防御,韌性,閃避等等逆天的屬性,正因為這個系統(tǒng)很重要,所以加點路線不能錯,不同的加點方式,提升也會差距很大,下面就給大家詳細(xì)解讀

每件裝備都有兩個覺醒階段——10階裝備和11階裝備,10階裝備通過完成各種覺醒任務(wù)來覺醒,11階裝備則需要10階裝備覺醒等級達(dá)到60級后開啟。裝備開啟覺醒后,可以通過使用天賦石提升覺醒等級,每提升一級覺醒等級,就會獲得一點天賦點,可以提升該階段裝備的天賦樹來獲得巨額的戰(zhàn)力提升,這里注意一下,同一件裝備,它的10階天賦樹和11階天賦樹的天賦點是獨立的,10階裝備的天賦點是不能提升11階裝備的天賦樹的,所以不要想著一直把10階裝備升到60級,天賦點留著等11階裝備天賦樹開啟后來提升,這是不可行的。

下面講下提升方式,這是重點:

1.優(yōu)先給攻擊類的裝備覺醒,也就是武器,護(hù)肩,戒指,項鏈這4件裝備,因為攻擊類裝備戰(zhàn)力提升更高,相比防御類的裝備,戰(zhàn)力提升高一倍都不止。而這4件裝備中,優(yōu)先升武器。

2.百分比攻擊優(yōu)先,天賦樹分為左右兩個部分,各分為4層,第三層就會出現(xiàn)百分比屬性,第四層則必定是百分比屬性,大家可以挑選有百分比攻擊屬性的先點,因為百分比攻擊加戰(zhàn)力是最多的,這樣升戰(zhàn)更快

3.單邊提升優(yōu)先,每件裝備天賦樹又分為左右兩個部分,他們又各自獨立,完全可以為兩個天賦樹,因為他的前置等級是獨立的,以護(hù)肩舉例,左邊的第二層,需要左邊第一層點到12級才能點,而右邊的第二層,同樣需要右邊第一層點到12級才能點,所以它們都是獨立計算各自的前置,這完全就是兩個天賦樹,所以點的時候就順著一邊點就好了,這樣可以盡快開啟下一層天賦,不要左右同時點,比如你左邊第一層點個6級,右邊第一層點個6級,這樣你兩邊都不能點第二層,這點切記。

4.第三層百分比屬性優(yōu)先,前面說了,天賦樹兩邊都是獨立的,那么該選擇哪個先點呢?每件裝備的天賦樹都是這樣組成的:1121+1221,解釋一下,例如護(hù)肩,左邊的就是1121,4層天賦,第一層1個屬性,第二層1個屬性,第三層2個屬性,第四層1個屬性,右邊是1221。其他裝備也都是如此,區(qū)別的是,有的是左邊1221,有的是右邊1221。而1221那個天賦樹,第三層則必定會出現(xiàn)百分比屬性,而所有天賦樹的第四層都是百分比屬性,也就是1221這個分支天賦樹,就有兩個百分比屬性,那么這個當(dāng)然要優(yōu)先點。

5.天賦石收益優(yōu)先,這個的話,意思就是每件裝備先一邊百分比點滿,就換下一件點,不要想著兩邊都點滿,因為點滿一邊要42點左右的天賦點,而點滿兩邊需要70多點,從42級到70多級需要的天賦石,都夠你給另外兩件裝備點滿到42級還了。

以上就是提升裝備覺醒的5個要點了,給大家總結(jié)一下,武器先提升覺醒等級(3,4層雙百分比攻擊)然后點右邊的天賦樹,直到把第三層和第四層的百分比攻擊都點滿,換戒指,點左邊,同樣3,4層雙百分比攻擊,然后護(hù)肩右邊,然后項鏈右邊;這4個點滿后,后面繼續(xù)點武器10階天賦樹倒60級,以開啟11階天賦樹,這樣才能獲得終極天賦屬性,雖然后面需要的天賦石頭很多,但是戰(zhàn)力收益一樣很高,并且能獲得終極覺醒屬性,如果你換防具類提升,也是一個方向,那樣戰(zhàn)力提升會比較快 ,因為前面需要的石頭很少,就是驗證了前面講的第5點,不過筆者認(rèn)為,這個游戲,防御屬性作用并不大,極限的提升攻擊屬性才是王道,所以我推薦專精4件攻擊類裝備的提升,11階天賦無論對于爬塔還是PK,都有著巨大的作用。

提升大概就是這個思路了,這個系統(tǒng)戰(zhàn)力屬性提升都非???,很值得投入資源來提升,所需要的材料只有一個——天賦石,天賦石釣魚可以獲得,不過數(shù)量并不多,完全不夠需求,在折扣活動中,可以以很低的價格買到大量的天賦石,這個投入是非常值得的,性價比非常高,強(qiáng)烈推薦,有足夠的天賦石,你就可以享受坐火箭般提升戰(zhàn)力和屬性的快感了。

《混沌風(fēng)暴》鐵匠鋪-覺醒

鐵匠鋪-覺醒】游戲中最特殊的裝備,就是傳奇套裝。這種裝備可以在鐵匠鋪中,通過覺醒功能,消耗足夠量的套裝碎片,即可提升自己的裝備等級和相應(yīng)的裝備屬性。

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