福爾摩斯:惡魔之女游戲介紹
福爾摩斯:惡魔之女簡介
《福爾摩斯惡魔之女》發(fā)燒夢正確結(jié)論介紹
福爾摩斯惡魔之女發(fā)燒夢似乎沒有正確結(jié)論(可以救女兒凱特),一些玩家不知道具體過程小編這里給大家?guī)砹烁柲λ箰耗еl(fā)燒夢正確結(jié)論介紹,一起來看下吧。BAx
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福爾摩斯惡魔之女發(fā)燒夢正確結(jié)論介紹
正確結(jié)論:似乎沒有正確結(jié)論(可以救女兒凱特)。BAx
最后會有很長一段劇情,回收之前所有關(guān)于福爾摩斯養(yǎng)女凱特和鄰居愛麗絲的伏筆。BAx
其中有很多段對話選項(xiàng),分為對愛麗絲說和對凱特說。BAx
想要救女兒凱特,請盡量選擇對凱特說的選項(xiàng),內(nèi)容盡量圍繞“你是我的家人/你不是個怪物/我想保護(hù)你/我承認(rèn)自己犯過錯”這類話語,將結(jié)局推向救女兒。BAx
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《福爾摩斯惡魔之女》捕獵故事結(jié)論介紹
福爾摩斯惡魔之女游戲需要玩家在各個章節(jié)任務(wù)里,需要根據(jù)各種線索進(jìn)行推理找到最終答案和結(jié)論,這里給大家?guī)砹烁柲λ箰耗е东C故事結(jié)論介紹,一起來看下吧。
福爾摩斯惡魔之女捕獵故事結(jié)論介紹
1.正確結(jié)論:
瑪希四處抓人。
瑪希和他的同伙利用特殊教育計劃四處抓人,喬治·赫斯特只是希望為受害者報仇。
瑪希勛爵是個冷血?dú)⑹?,不尊重窮人的命。他認(rèn)為自己有權(quán)選擇別人的生死。
2.最終結(jié)論所需推斷:
赫斯特知道(聯(lián)系、信息、失蹤),貴族的追殺(實(shí)際上是洛瓦特童子軍、死尸、獵手),暴力,最后的機(jī)會,復(fù)仇還原事件經(jīng)過后,整個案件清晰明了。
瑪希勛爵將人作為獵物來進(jìn)行他的狩獵游戲,并因?yàn)闅埲虤⒑λ瞬湃旧戏谓Y(jié)核,想必沒有多少人會選擇放過他。
而赫斯特作為受害者之一,只是為了復(fù)仇才會試圖追殺瑪希勛爵。
《福爾摩斯惡魔之女》綠字研究正確結(jié)論介紹
福爾摩斯惡魔之女游戲需要玩家在各個章節(jié)任務(wù)里,根據(jù)各種線索進(jìn)行推理找到最終答案和結(jié)論,小編這里給大家?guī)砹烁柲λ箰耗еG字研究正確結(jié)論介紹,一起來看下吧。Gm3
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福爾摩斯惡魔之女綠字研究正確結(jié)論介紹
1.正確結(jié)論:艾爾伯特有罪Gm3
艾爾伯特用一個矮小的成年人作為兇手,希望人們認(rèn)為是詛咒害死了扎卡利亞斯·格雷斯托克,以后還會害死俱樂部的其它成員。Gm3
艾爾伯特對遺棄他的探險隊(duì)員嗤之以鼻。他的同伙施行謀殺,并掩飾成“詛咒”的命運(yùn)。Gm3
2.最終結(jié)論所需推斷:Gm3
矮小的嫌疑犯(身材矮小、攻擊),力量(攻擊、不存在自動裝置、虛假陳述),不知不覺(蓄謀已久、不存在的詛咒),怨恨,神廟模型,艾爾伯特的真相,證據(jù),其它藏品,害怕Gm3
本案中后期基本圍繞艾爾伯特展開,就連神廟都是幻想了艾爾伯特的遭遇,艾爾伯特?fù)碛谐浞值膭訖C(jī)。Gm3
同時,艾爾伯特家中還有一個密室,密室中有一個非常小的床,很難不讓人聯(lián)想到艾爾伯特和一個身材矮小的人利用機(jī)械和所謂的詛咒策劃了整個事件。Gm3
請相信科學(xué),詛咒不可能是真的,所有案件都是,但凡往靈異方面去肯定不合理。Gm3
馬利雖然有能力但缺乏動機(jī),僅僅因?yàn)樽约汉ε略庥鲈{咒就要滅口嗎?Gm3
查爾斯殺人收走遺產(chǎn)也不可信,銀行的信中說賣部分收藏品只是為了抵債,而俱樂部中藏品還有那么多,并且這些收藏品還沒有被賣,而這完全足夠還債,所以查爾斯根本沒什么作案動機(jī)。Gm3
因此只可能是艾爾伯特。Gm3
《福爾摩斯惡魔之女》聲名狼藉正確結(jié)論介紹
福爾摩斯惡魔之女聲名狼藉正確結(jié)論是珀西·弗萊明有謀害福爾摩斯未遂罪,一些玩家不知道具體過程小編這里給大家?guī)砹烁柲λ箰耗е暶墙逭_結(jié)論介紹,一起來看下吧。zC5
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福爾摩斯惡魔之女聲名狼藉正確結(jié)論介紹
1.正確結(jié)論:珀西·弗萊明有罪zC5
“標(biāo)槍”珀西·弗萊明有謀害福爾摩斯未遂罪。他在監(jiān)獄里面關(guān)了七年,并產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)問題,所以他想報仇。耶利米亞是他的同伙。zC5
珀西·弗萊明是個冷酷無情的惡棍。他威脅耶利米亞,利用他來達(dá)到自己的目的。zC5
2.最終結(jié)論所需推斷:zC5
偷竊的物品(一個人、訪客),科爾的動機(jī),只是一位演員(巧合、幫忙、演員),驚嚇,炸彈制作者,真相,控制,弗萊明的動機(jī)zC5
在耶利米亞的房間中可以看到珀西·弗萊明(標(biāo)槍)給耶利米亞的威脅信,結(jié)合耶利米亞母親的描述,說明耶利米亞受到了標(biāo)槍的脅迫。zC5
標(biāo)槍借助耶利米亞將炸彈放入福爾摩斯先生的房間中,想要復(fù)仇,畢竟他曾被福爾摩斯判決而被監(jiān)禁,還因此面臨經(jīng)濟(jì)問題,動機(jī)非常充分。zC5
不自己動手是因?yàn)?,利用耶利米亞可以轉(zhuǎn)移他人的注意力到耶利米亞上,從而為自己開脫。zC5
至于杰克·科爾和王爾德。zC5
根據(jù)證物,杰克·科爾純粹只是因?yàn)殂y器的事,更何況他是黑幫老大還受過訓(xùn)練,想要?dú)⑺栏柲λ?,無需如此大費(fèi)周章,簡直是多此一舉。zC5
而王爾德只是在模仿福爾摩斯,是福爾摩斯的狂熱粉絲,沒有殺人動機(jī)。zC5
《福爾摩斯惡魔之女》連鎖反應(yīng)正確結(jié)論介紹
福爾摩斯惡魔之女連鎖反應(yīng)正確結(jié)論是雷金納德?布徹幫助拉斯科一伙搶劫了銀行,然后謀財害命。小編這里給大家?guī)砹烁柲λ箰耗еB鎖反應(yīng)正確結(jié)論介紹,一起來看下吧。
福爾摩斯惡魔之女連鎖反應(yīng)正確結(jié)論介紹
1.正確結(jié)論:布徹是兇手
雷金納德?布徹幫助拉斯科一伙搶劫了銀行,然后謀財害命。
雷金納德?布徹殺人越貨,為了私利搶劫銀行。沒有任何借口可言,他應(yīng)該找到替代方案來解決自己的問題。
2.最終結(jié)論所需推斷:
只是無政府主義者(無政府主義者的意識形態(tài)、遭到搶劫的銀行),認(rèn)識不足,福勒的新生活(拉斯科幫、過去犯過罪),并非專業(yè)人員,絕望(布徹的問題、地下工人),邪惡計劃,布徹的陷阱
個人認(rèn)為,本案是游戲中最難的案件,被鎖定為嫌疑犯的三個人,每個人都有充分的動機(jī)和進(jìn)行行動的可能性。
但布徹是兇手,因?yàn)轳R車的倫敦電氣公司LOGO被遮蓋了,如果是拉斯科幫作案,沒必要遮蓋公司LOGO,因?yàn)樗麄冋每梢越璐税讶藗兊淖⒁饬D(zhuǎn)移到倫敦電氣公司上。
但LOGO是被遮住的,因此肯定是公司員工作案。
布徹不僅是員工,還因?yàn)槿卞X而無法拯救女兒,迫切需要金錢的他為了獲得金錢搶劫銀行,隨后又偽造交通事故殺死自己的同伙,這完全解釋的通。
福爾摩斯:惡魔之女游戲截圖
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福爾摩斯惡魔之女聲名狼藉正確結(jié)論介紹
福爾摩斯惡魔之女聲名狼藉正確結(jié)論是珀西·弗萊明有謀害福爾摩斯未遂罪,一些玩家不知道具體過程小編這里給大家?guī)砹烁柲λ箰耗е暶墙逭_結(jié)論介紹,一起來看下吧。
福爾摩斯惡魔之女聲名狼藉正確結(jié)論介紹
1.正確結(jié)論:珀西·弗萊明有罪
“標(biāo)槍”珀西·弗萊明有謀害福爾摩斯未遂罪。他在監(jiān)獄里面關(guān)了七年,并產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)問題,所以他想報仇。耶利米亞是他的同伙。
珀西·弗萊明是個冷酷無情的惡棍。他威脅耶利米亞,利用他來達(dá)到自己的目的。
2.最終結(jié)論所需推斷:
偷竊的物品(一個人、訪客),科爾的動機(jī),只是一位演員(巧合、幫忙、演員),驚嚇,炸彈制作者,真相,控制,弗萊明的動機(jī)
在耶利米亞的房間中可以看到珀西·弗萊明(標(biāo)槍)給耶利米亞的威脅信,結(jié)合耶利米亞母親的描述,說明耶利米亞受到了標(biāo)槍的脅迫。
標(biāo)槍借助耶利米亞將炸彈放入福爾摩斯先生的房間中,想要復(fù)仇,畢竟他曾被福爾摩斯判決而被監(jiān)禁,還因此面臨經(jīng)濟(jì)問題,動機(jī)非常充分。
不自己動手是因?yàn)?,利用耶利米亞可以轉(zhuǎn)移他人的注意力到耶利米亞上,從而為自己開脫。
至于杰克·科爾和王爾德。
根據(jù)證物,杰克·科爾純粹只是因?yàn)殂y器的事,更何況他是黑幫老大還受過訓(xùn)練,想要?dú)⑺栏柲λ?,無需如此大費(fèi)周章,簡直是多此一舉。
而王爾德只是在模仿福爾摩斯,是福爾摩斯的狂熱粉絲,沒有殺人動機(jī)。
福爾摩斯:惡魔之女卡頓怎么解決
無論是正版還是破解版只要聯(lián)網(wǎng)就會有卡頓問題,因?yàn)槁?lián)網(wǎng)時每次游戲中的選擇都會上傳到官方進(jìn)行統(tǒng)計。正版可以用Steam離線模式,破解版可以在Windows自帶的防火墻里阻止游戲程序聯(lián)網(wǎng)。
打開Windows自帶的防火墻,高級設(shè)置 - 出站規(guī)則 - 新建規(guī)則 - 程序,下一步 - 此路徑程序 - 瀏覽,選擇游戲目錄下的Binaries\Win64\Sherlock.exe - 阻止連接,下一步 - 隨便起個名字 - 完成就行了。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
福爾摩斯:惡魔之女怎么設(shè)置中文
不能改中文其實(shí)是游戲破解補(bǔ)丁有問題,這里提供修正破解補(bǔ)丁下載,修正語言設(shè)置以及快捷方式參數(shù)問題,并且使用后默認(rèn)即為中文。
1、首先游戲本身是沒有中文這一語言選擇的
2、玩家在后期使用的時候可以使用漢化補(bǔ)丁,不過可能要在游戲6月11號入手游戲以后的幾天,畢竟游戲正式解鎖要等到6月11日
3、小編對于補(bǔ)丁也會在出來的第一時間更新本文章,敬請期待。
游戲的配置一覽:
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7 64 Bit / Windows 8.1 64 Bit / Windows 10 64 Bit
處理器:INTEL Core i3 3.6GHz / AMD FX Series 4.2GHz Quad-Core
內(nèi)存:6 GB RAM
圖形:AMD Radeon HD 7790 / NVIDIA GeForce 460 GTX
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
聲卡:無特殊要求
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7 64 Bit / Windows 8.1 64 Bit / Windows 10 64 Bit
處理器:INTEL Core i5 2100 3.1 GHZ / AMD A8-7600 3.1 GHz
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:ATI R9 270X / NVIDIA GeForce 760 GTX 或更高
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 20 GB 可用空間
聲卡:無特殊要求
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《福爾摩斯:惡魔之女》卡頓解決方法一覽
《福爾摩斯:惡魔之女》卡頓怎么辦?畫面掉幀怎么解決,選完衣服或者是切換場景時候就卡頓,不少玩家都遇到了這個問題,下面小編就為大家分享《福爾摩斯:惡魔之女》卡頓解決方法一覽,希望對大家有幫助。
福爾摩斯:惡魔之女卡頓解決方法一覽:
無論是正版還是破解版只要聯(lián)網(wǎng)就會有卡頓問題,因?yàn)槁?lián)網(wǎng)時每次游戲中的選擇都會上傳到官方進(jìn)行統(tǒng)計。正版可以用Steam離線模式,破解版可以在Windows自帶的防火墻里阻止游戲程序聯(lián)網(wǎng)。
打開Windows自帶的防火墻,高級設(shè)置 - 出站規(guī)則 - 新建規(guī)則 - 程序,下一步 - 此路徑程序 - 瀏覽,選擇游戲目錄下的Binaries\Win64\Sherlock.exe - 阻止連接,下一步 - 隨便起個名字 - 完成就行了。
看了上文九游小編帶來的《福爾摩斯:惡魔之女》卡頓解決方法一覽,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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福爾摩斯惡魔之女這游戲好不好玩 福爾摩斯惡魔之女好玩嘛
《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式發(fā)售了,有速度快的玩家已經(jīng)玩上了,小編帶來相關(guān)心得,一起看一下吧。
對于這款游戲的看法:
1.畫面:我覺得一般,只能說預(yù)購買了的都不在意,目前還在等的人。。。至少畫面黨可以kissgoodbye了。
2.音樂:聽著不無聊,也談不上驚艷,突然來一句水手的歌倒是讓我跟著哼了很久,想起刺客信條了。
3.操作性:既不會讓你覺得自己手殘,也不會讓你已經(jīng)嘗試用腳來挑戰(zhàn)了。
4.游戲性:我直接最高難度,不知道其他的如何,反正我覺得夠你費(fèi)點(diǎn)事的,當(dāng)然至少是這樣。全程不無聊,有些關(guān)卡會有點(diǎn)莫名其妙或刻意十足,但都不是毀了你游戲體驗(yàn)的那種,無非就是吐槽兩句最多爆句粗口。游戲也保證你不會錯過重要的證據(jù),過不去的推理環(huán)節(jié)可以自動跳過得出結(jié)論。偵探推理類嘛,手里的線索越多越能觸摸真相,當(dāng)然你想更真實(shí)更有感覺得玩出點(diǎn)花來,我贊你一個,知道如何自己提高游戲帶來的樂趣!?。。。。ㄓ刑幍脑娭苯咏涛易鋈?,我查了才知道那是王瀚寫的...既羞愧又感慨)
5.建模:城市還原度一般般,不能跟刺客比,否則簡直屎到一定級別了。所有人的表情基本沒有~演技已然喂狗~
6.獨(dú)特性方面這代是有的,當(dāng)然如果你像我沒玩“罪與罰”直接來這代,應(yīng)該覺得不少方面很不錯,如果你玩過前代,這代也是在此基礎(chǔ)上做出了創(chuàng)新和升級(我聽玩過的朋友說的)!街頭的小游戲供你玩玩,別老玩,容易煩!
7.語言嘛,翻譯里的單詞意思,語句意思不對可以理解,漢字錯字就有點(diǎn)。。。。其他的翻譯槽點(diǎn)不說了,畢竟臨時加的,我真心已經(jīng)非常感激了。。。參與漢化的人,不管是誰,你們辛苦了?。。。?/p>
吐槽:
1.阿福跑的姿勢狀態(tài)不分不說(因?yàn)橐恢眲蛩伲?a linkid="22114">動作又娘又丑?。?!
2.人臉是硬傷,你要是看著那張臉說那是我女兒,我就抽你丫的,怎么跟我姑姑說話呢~欠削??!當(dāng)然有人吐槽說話不動嘴,其實(shí)那是心理活動。
3.npc基本沒有,有也沒存在感,花生同志就是這么一位,臺詞基本是:師傅被妖怪抓走了,你說怎么辦?這么愚蠢的問題你反復(fù)問有意思么?怎么辦?要不咱倆街邊練攤改說相聲吧~差評!某處的畫家我就想問你一個問題,你是逗逼協(xié)會派出來打廣告的么?
4.動作單一,游戲里人與人的互動沒有,除非是固定的。所有的人該干嘛干嘛,除非是人死了,你能跟某人聊幾句,否則你就是透明的。
5.打開游戲一激動以為是開放世界,原來是真·偽開放世界,你是可以走動,僅限于蛋疼的時候你才會這么做。
建議:
1.細(xì)節(jié)很多不足,比如家里的管家平時在哪里?異空間么?;路邊的國際象棋能問問你們是怎么下的么?;某俱樂部里的鏡子永遠(yuǎn)反射門開著的狀態(tài),無論有沒有人,門關(guān)沒關(guān);花生同志要么不一同來,基本上來了就會以選站位為優(yōu)先目標(biāo)而且選中了就不走了;推理時不能把得出的某個推理結(jié)論再度拆分為線索;服裝系統(tǒng)簡直雞肋,應(yīng)該至少和被發(fā)現(xiàn)的幾率、時間甚至特定人物對問題的反應(yīng)和回答內(nèi)容聯(lián)系起來。否則換什么裝啊,我就愿意穿睡衣怎么地,你有種叫城管啊;線性游戲的設(shè)計理念沒被刨除,潛入本來就應(yīng)該有時間限制,不能消消停停地找;可以是沒結(jié)論結(jié)案,即“我也不知道”。不是臭名聲的問題,而那是玩家自己的福爾摩斯。下一個案件或重玩的時候就會更投入。這種題材的,這個ip,我個人覺得沒必要討好玩家,就是難,不然怎好意思叫福爾摩斯。
2.地圖設(shè)計可以更優(yōu)的。
3.花生的戲份應(yīng)該更和阿福形成高低搭配或者說互補(bǔ)的,這點(diǎn)只是勉強(qiáng)做了個空殼,并無神韻。
4.如果不過分,下次能否有新手教程,既能用來介紹人物又能練手探案,還能熟悉操作,流程十分鐘內(nèi),解決諸如是誰拿了我的眼鏡或報紙上的案件如何看待等等。
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《福爾摩斯:惡魔之女》卡死解決方法
《福爾摩斯:惡魔之女》中很多玩家在換裝及觀察人物完畢遇到卡死現(xiàn)象,怎么解決?看看玩家分享的解決方法吧。
“觀察人物完畢和換裝時100%會卡死,持續(xù)20秒左右恢復(fù)正常”
我也遇到了這個問題,steam上這么描述:
“ 5. Screen locking in Fullscreen mode on some PC configurations.
* Screen can lock up for a duration of several minutes upon game exit after an extended gameplay session.”
但是換窗口模式問題依舊。
而且卡完屏幕恢復(fù)瞬間,有個類似加速的效果
希望以上介紹對玩家們有所幫助,歡迎玩家們繼續(xù)分享各種解決方法。
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《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情試玩心得
《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式與大家見面了,那這款游戲到底怎樣,是否值得入手呢,可能大家會有此類的疑慮,今天小編帶來《福爾摩斯:惡魔之女》畫面劇情及推理試玩圖文心得,感興趣的玩家跟小編一起來看看吧。
首先是主菜單,這字體有夠丑的
基本按鍵和罪與罰完全相同,細(xì)致觀察和想象力視角依舊存在
開場動畫,這里貌似鎖30幀
貝克街,華生這形象不忍直視
華生正臉,怎么看怎么像惡棍
人物觀察和罪與罰基本相同,但有些選項(xiàng)加入了雙向結(jié)論,不同的結(jié)論有不同的證據(jù),全部線索找到后要按W驗(yàn)證,驗(yàn)證后貌似不可更改
選擇雙向特征有一個技巧,仔細(xì)看右側(cè)的模糊字,是可以大致看出來答案的(比如圖中右側(cè)沒有三個字的特征,因此肯定要選“最近哭過”,而且第一行也能大致看出來“最近哭過”四個字)
其余的問詢也基本相同,我上來兩個選項(xiàng)都錯了,而且還不能重新選
公寓內(nèi)部圖,托比依舊趴在窗前,沒辦法用望遠(yuǎn)鏡看那個胖女人了。
加載可以選擇是坐馬車還是普通讀條,不過這作加載快多了,我游戲放SSD里面大概10~15秒
白教堂街頭,看見這個建筑風(fēng)格總是想起某對整天拿繩槍上樓的姐弟
優(yōu)化尚可,下為配置圖(顯卡980M),出抗鋸齒調(diào)中外其余全高,基本維持55幀以上,偶爾掉到40多,作為初版來說流暢度不錯
然而有一點(diǎn)問題很嚴(yán)重:在第一次載入游戲、觀察人物完畢和換裝時100%會卡死,持續(xù)20秒左右恢復(fù)正常,不知道是游戲本身機(jī)制還是聯(lián)網(wǎng)還是加密的鍋。
【5:15更新】
推理界面和罪與罰完全一樣,兩兩整合證據(jù),選擇推論導(dǎo)出最終結(jié)論
第一案已經(jīng)全收集完成,單從反轉(zhuǎn)程度上不算很強(qiáng)(兇手是誰很明顯),但動作戲比前作多了不少。
評分:75/100 如果可以解決卡頓的話會升到80~85分。
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