惡魔規(guī)則游戲介紹
惡魔規(guī)則簡介
惡魔規(guī)則游戲截圖
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《惡魔輪盤賭 Buckshot Roulette 》規(guī)則介紹 惡魔輪盤賭玩法簡介
《惡魔輪盤賭(Buckshot Roulette)》中玩家們需要與惡魔在一把霰彈槍下展開對(duì)決,本作因?yàn)槿鄙僦形乃圆糠滞婕也恢廊绾斡瓮?,下面?qǐng)看《惡魔輪盤賭》規(guī)則介紹,希望能夠帶來幫助。
基礎(chǔ)規(guī)則玩家們?cè)陂_始游戲會(huì)與惡魔面對(duì)面坐著。每回合開始惡魔會(huì)在霰彈槍中填裝任意數(shù)量的實(shí)彈(紅色)和空彈(黑色),填裝前會(huì)為玩家們展示具體有幾發(fā),填裝后順序隨機(jī)。點(diǎn)擊槍械后點(diǎn)擊對(duì)方名稱則射擊對(duì)方,點(diǎn)擊自己則射擊自己。
之后玩家與惡魔依次出手,可以選擇向?qū)Ψ介_槍或者向自己開槍,如果向自己開槍并且是空彈,則對(duì)方跳過一回合,如果是實(shí)彈則減少一點(diǎn)生命(電力)。向?qū)Ψ介_槍如果是空彈則不造成任何效果,如果是實(shí)彈則降低對(duì)方一點(diǎn)生命。雙方直到一方生命歸零,游戲結(jié)束。
道具效果在第二階段時(shí),玩家們會(huì)擁有8個(gè)道具槽位,并且每回合獲得若干道具包括,香煙,飲料,放大鏡,鋸子,手銬。每回合使用道具數(shù)量不限,一個(gè)道具只能使用一次。
香煙恢復(fù)一點(diǎn)生命(電力)。
放大鏡使用后可以偷看下一發(fā)子彈是實(shí)彈還是空彈。
手銬使對(duì)方下一回合無法行動(dòng)。
鋸子使下一發(fā)實(shí)彈的傷害+1,如果是空彈則不觸發(fā)。
飲料退出下一發(fā)子彈。
《惡魔輪盤賭 Buckshot Roulette 》玩法規(guī)則說明 惡魔輪盤賭怎么玩
《惡魔輪盤賭(Buckshot Roulette)》雖然是一款小體量的游戲,但是卻很有趣,重復(fù)游玩的樂趣很大,那么游戲的規(guī)則是什么呢?請(qǐng)看下面由“繁花似錦還有草”帶來的《惡魔輪盤賭(Buckshot Roulette)》玩法規(guī)則說明,希望對(duì)大家有用。
游戲玩法第一階段游戲開始后,你將置身于一場與惡魔的生死博弈。惡魔會(huì)在霰彈槍里裝入一定數(shù)量的實(shí)彈和空包彈,然后雙方輪流選擇向?qū)Ψ交蜃约洪_槍,根據(jù)結(jié)果進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰。
如果你選擇向自己開槍,扣動(dòng)扳機(jī)后安然無恙,你將獲得額外的機(jī)會(huì)再開一槍。但如果不走運(yùn),可能會(huì)自己扣掉一個(gè)血條。最終,當(dāng)有人的血條歸零時(shí),就意味著出局。
這只是游戲的熱身階段。在第一階段,只要計(jì)算好實(shí)彈和空包彈的數(shù)量,作為先手方的你有較高的獲勝概率。但真正的樂趣在于第二階段。
第二階段的挑戰(zhàn)第二階段引入了各種功能不同的道具,為對(duì)局增添更多趣味。玩家通過正確使用這些道具,可以大幅提高獲勝概率。
例如,你可以使用放大鏡查看當(dāng)前彈匣的子彈,確認(rèn)下一發(fā)是空包彈還是實(shí)彈,以便做出更明智的開槍決定?;蛘撸憧梢允褂玫蹲痈畹魳尮?,擴(kuò)大霰彈槍子彈的爆炸面積,確保下一發(fā)子彈造成雙倍傷害。
在第二階段,只要掌握規(guī)則并巧妙使用道具,即使是倒霉的玩家也能輕松獲勝。因此,《惡魔輪盤賭》將俄羅斯輪盤賭的核心思路融入其中,構(gòu)建了一個(gè)更有趣的博弈模型,從“賭命”變成了“對(duì)弈”。
奇跡暖暖復(fù)刻活動(dòng)惡魔詛咒有什么規(guī)則-奇跡暖暖復(fù)刻活動(dòng)惡魔詛咒的規(guī)則介紹
奇跡暖暖游戲里的復(fù)刻活動(dòng)惡魔詛咒都有些什么規(guī)則呢?這是一款非常受女孩子們喜愛的換裝類的游戲哦,在這款游戲中小伙伴們可以通過搭配來拯救世界,無論玩家們喜歡什么樣的服飾在這里都是能夠?yàn)榇蠹覝?zhǔn)備的哦!并且免費(fèi)獲取衣服的方法也是有非常多的,有小伙伴們就好奇復(fù)刻活動(dòng)要怎么玩,所以大家對(duì)于這個(gè)問題有感興趣的話不如就跟著小編的步伐一起來瞧瞧看這份攻略吧,希望大家喜歡呀!
奇跡暖暖復(fù)刻活動(dòng)惡魔詛咒的規(guī)則介紹
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惡魔熔爐 惡魔熔爐教程
惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)
《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時(shí):配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個(gè)截然不同的主角在使用不同角色時(shí)也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
劇情從一個(gè)男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺開始,也可以說是一個(gè)預(yù)見,因?yàn)樗团`戰(zhàn)士鄂拉拉一起開始尋找一個(gè)神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點(diǎn),劇情走向也沒有太多選擇性?;旧暇褪且粭l按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來的過程還是相當(dāng)不錯(cuò)的:無論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(shí)(可以達(dá)到20-30小時(shí)的游戲時(shí)間)讓游戲性前進(jìn)了一小步。
據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭機(jī)器。從某種意義上說,是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動(dòng)作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)外,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭機(jī)器差不多。但也不能說是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。
由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個(gè)玩家的配合。替身模式,類似于生化危機(jī)5的模式,比生化危機(jī)5的娛樂性強(qiáng)很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因?yàn)樵诮鼞?zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機(jī)5多了很多選擇。所以兩個(gè)主角的定位完全不同,大大增強(qiáng)了合作模式的可玩性。
《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機(jī)模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個(gè)游戲。雖然兩個(gè)主角的技能升級(jí)并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機(jī)模式下,玩家可以放心地?fù)碛袛?shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn),而不會(huì)感到無聊。
再看多人模式,近乎真實(shí)的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國志那樣的動(dòng)作游戲,一個(gè)防守缺口就會(huì)造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對(duì)洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護(hù),穿越陣地,笑對(duì)成堆的敵人骨頭,絕對(duì)會(huì)讓玩家的腎上腺激素大量分泌。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個(gè)本族4個(gè)英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時(shí),還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對(duì)手的惡魔獵手登場率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用??呻S著版本的改動(dòng),這個(gè)英雄的登場率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個(gè)方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個(gè)近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強(qiáng)大。1級(jí)時(shí)就已經(jīng)擁有了23到45點(diǎn)攻擊力、4點(diǎn)護(hù)甲、575點(diǎn)生命值和240點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長到36到58點(diǎn)攻擊力、8點(diǎn)護(hù)甲、1100點(diǎn)生命值和510點(diǎn)魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級(jí)時(shí)擁有19點(diǎn)力量、21點(diǎn)敏捷和16點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)能成長到40點(diǎn)力量、34點(diǎn)敏捷和34點(diǎn)智力。屬性成長約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級(jí)屬性之和56點(diǎn)和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級(jí)屬性之和108點(diǎn),和深淵領(lǐng)主、修補(bǔ)匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點(diǎn)。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點(diǎn)魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會(huì)燃燒目標(biāo)50/100/150點(diǎn)魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時(shí)間為7/6/5秒。
獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點(diǎn)魔法值為惡魔獵手開啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會(huì)對(duì)惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點(diǎn)每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點(diǎn)魔法值。技能沒有冷卻時(shí)間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動(dòng)關(guān)閉。
閃避:被動(dòng)技能,學(xué)會(huì)后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點(diǎn)魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會(huì)獲得500點(diǎn)額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會(huì)由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會(huì)對(duì)目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時(shí)間180秒。
核心作用
限制對(duì)手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時(shí),還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對(duì)手藍(lán)量的同時(shí),本身還有不錯(cuò)的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對(duì)局中還能打出不錯(cuò)的傷害輸出,尤其是在擁有了6級(jí)的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變?cè)?/b>
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動(dòng),但整體幅度并不算大,對(duì)英雄自身的作用影響也不大。但是,因?yàn)榘姹菊{(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對(duì)戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級(jí)的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場率的逐漸降低,惡魔獵手這個(gè)英雄的登場率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個(gè)近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對(duì)局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場率自然會(huì)隨之降低;
種族改動(dòng):月亮井小幅度增強(qiáng)后,叢林守護(hù)者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場。
總的來說,如今的惡魔獵手其實(shí)也很強(qiáng)大,只不過大多數(shù)對(duì)局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實(shí)際對(duì)局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。
超凡先鋒惡魔礦場怎么玩 超凡先鋒惡魔礦場玩法規(guī)則一覽
大家好,最近新出的手游《超凡先鋒》非?;鸨?,相信很多小伙伴對(duì)于里面的玩法還有許多疑惑,那么就跟小編一起來看看超凡先鋒惡魔礦場玩法有什么規(guī)則吧!在超凡先鋒中,包含了眾多玩法供大家挑戰(zhàn),不同的玩法有著不同的設(shè)定,帶給大家不一樣的體驗(yàn)。其中,惡魔礦場是一個(gè)以惡魔之眼為核心而展開的玩法,那么惡魔礦場有哪些規(guī)則,大家又該如何進(jìn)行呢?一起來看看吧!
對(duì)于惡魔礦場而言,大家需要通過挖掘獲得10個(gè)惡魔之眼,方可進(jìn)行撤離。在該玩法中,玩家開局將會(huì)獲得一個(gè)鎬子,之后大家要尋找地圖內(nèi)的藍(lán)色晶體,每次挖掘可獲得一把槍。
要注意的是,初期大家的挖掘速度是非常慢的,并且中途大家還可能會(huì)被其他玩家所干擾。為此,大家需要通過擊殺其他玩家,來保證自己的安全,同時(shí)還能提升自己的挖掘速度。另外,玩法中提供給大家的子彈數(shù)量有限,大家手中的鎬子也可以作為武器使用。
由于該玩法撤離的前提是挖滿10次,所以對(duì)于自己操作不自信的小伙伴,*好可以選擇避戰(zhàn),以挖掘?yàn)橹鳌2贿^若大家不幸被其他玩家擊殺也無需擔(dān)心,角色會(huì)在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,同時(shí)挖掘進(jìn)度也會(huì)進(jìn)行保留。
而在成功挖掘10次后,撤離點(diǎn)將會(huì)解鎖,同時(shí)大家的所有武器也會(huì)被收回,并且坐標(biāo)也會(huì)暴露。此時(shí)大家要盡快前往撤離點(diǎn)撤離,并躲避其他玩家的追殺。
以上便是有關(guān)惡魔礦場玩法的全部介紹了,對(duì)于該玩法而言,整體的難度還是非常大的,大家不僅要以挖礦為主,還要注意其他人的偷襲,尤其是在最后的撤離,更是驚心動(dòng)魄,一定要多加小心!
Brotato惡魔怎么玩 惡魔攻略
Brotato惡魔怎么玩呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖荁rotato惡魔攻略,感興趣的玩家可以一起來看一看。
Brotato惡魔怎么玩
前期終極貪比,6輪之前1滴血0滴血都行,前兩輪把電擊槍搞到6把,之后4輪刷道具,最好出香腸+蛇,經(jīng)濟(jì)類道具多拿,6輪后看胡不胡。升級(jí)拿收獲、幸運(yùn)、屬性傷害這些,中期找噴火槍,沒有的話如果電擊槍等級(jí)都起來也行,配合香腸加蛇也能清了怪。
游戲王決斗鏈接規(guī)則大亂斗惡魔上王卡組介紹
游戲王決斗鏈接規(guī)則大亂斗惡魔卡組怎么上王?游戲王決斗鏈接規(guī)則大亂斗惡魔上王卡組怎么組?小編今天為大家?guī)砹擞螒蛲鯖Q斗鏈接規(guī)則大亂斗惡魔上王卡組分享,感興趣的玩家快來一起看看吧!
游戲王決斗鏈接規(guī)則大亂斗惡魔上王卡組分享
活動(dòng)沒什么展開特別快的卡組,基本遇見的就是兇雷皇最多,獸族不死陰間遇見的挺少的
個(gè)人實(shí)操?zèng)]輸幾把就上王了,自己看著可以修改
說下打法思路:前期就是蓋狗和三眼,中期靠接生婆和傳送惡魔進(jìn)攻
這里說下傳送惡魔是啟動(dòng)點(diǎn), 前幾回合上手不要輕易拍上場,除非手里有球和接生婆可以確保他活下來還能跳接生婆不然被兇雷皇炸了血虧
(總結(jié)就是除外區(qū)有資源傳送惡魔可以下但是扔怪要適量。這套卡組疲勞挺快的別跟對(duì)面拖太久,出了接生婆就要開始進(jìn)攻了)
先手光道狗配合心靈掃描看見對(duì)面蓋怪陷阱這種的,手上有接生婆和傳送惡魔可以直接OTK
《全職惡魔》惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解 怎么培養(yǎng)惡魔
全職惡魔v2.6.0.0
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
大小:154.60MB
更新:2018-08-21
《全職惡魔》中惡魔的培養(yǎng)是游戲的核心玩法, 本次小編來為各位玩家介紹下全職惡魔的惡魔系統(tǒng)。感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!
1.惡魔星級(jí)
我們的惡魔按照星級(jí)來分,有2星惡魔到5星惡魔,星級(jí)越大,表明惡魔培養(yǎng)的潛力和資質(zhì)越好。如圖所示,五星>四星>三星>二星。
2.惡魔的系別
惡魔本身又分成3個(gè)系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時(shí)候,可以根據(jù)敵方前排系別,來調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對(duì)手!
3.惡魔的品質(zhì)
惡魔在升級(jí)后,可以進(jìn)階為更高品質(zhì),如可以將白色品質(zhì)的惡魔進(jìn)階為綠色,綠色可以繼續(xù)進(jìn)階為藍(lán)色,藍(lán)色+1,藍(lán)色+2,紫色,…,橙色等,其中五星惡魔可以最終進(jìn)階到橙色+4,四星惡魔僅可升到紫色+3,三星和二星則培養(yǎng)潛力更小。
4.惡魔的分解
當(dāng)然,新手玩家可能有些疑慮,擔(dān)心前期培養(yǎng)的惡魔后期用不到。為了解除這方面的疑慮,因此增加了惡魔重生功能,使用惡魔重生功能后將培養(yǎng)惡魔的材料按照一定的比例返還。
5.惡魔的技能
惡魔的技能對(duì)于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時(shí),會(huì)隨機(jī)升級(jí)惡魔的一個(gè)技能,所以想要惡魔獲得更多強(qiáng)大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還存在惡魔的羈絆技能,從而額外增加屬性。
6.惡魔的血脈
在玩家等級(jí)升級(jí)到30級(jí)后,開啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。
7.惡魔的符文系統(tǒng)
在主角達(dá)到一定等級(jí)后,惡魔的符文功能開啟,每個(gè)惡魔都可以裝備四件符文,裝備的符文既可以通過消耗金子進(jìn)行強(qiáng)化,也可以通過消耗精煉石進(jìn)行精煉,符文分成綠、藍(lán)、紫和橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備符文后增加的惡魔屬性也越多。和技能之間的羈絆關(guān)系類似,不同的惡魔裝備指定的符文后也有額外屬性加成。
8.惡魔的圣物系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以裝備一件圣物,每個(gè)圣物都有獨(dú)特的圣物技能,圣物可以通過消耗其他圣物或者經(jīng)驗(yàn)書來升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后,可以通過消耗同種圣物來進(jìn)行升星。圣物分成藍(lán)、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強(qiáng)。
9. 惡魔的寶石系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以鑲嵌6枚寶石,一共有七種寶石,每一種對(duì)應(yīng)惡魔的一種屬性,每一種寶石分為10級(jí),級(jí)別越高,所增加的屬性越多。多個(gè)低級(jí)寶石可合成一個(gè)高級(jí)寶石。
10. 惡魔的覺醒系統(tǒng)
惡魔覺醒后可獲得大幅屬性提升與明顯的外形炫酷程度增加,覺醒需要對(duì)應(yīng)系別的覺醒材料石,材料石在魔王試煉中可獲得。
神話永恒惡魔領(lǐng)主boss擊殺玩法規(guī)則介紹
今天要為大家介紹的是神話永恒,在這款游戲里面,惡魔領(lǐng)主的BOSS出現(xiàn)時(shí)間及獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放你都了解嗎,接下來就跟著九游小編來一睹究竟吧!
神話永恒中惡魔領(lǐng)主的BOSS是根據(jù)玩家對(duì)BOSS的傷害比例進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),并且總輸出第一的玩家可獲得一天屠魔勇士稱號(hào),但是很多玩家不知道惡魔領(lǐng)主BOSS出現(xiàn)的時(shí)間,現(xiàn)在小編就來來大家說一下神話永恒中惡魔領(lǐng)主的BOSS出現(xiàn)時(shí)間及獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
活動(dòng)時(shí)間:14:00-15:00 每日可進(jìn)入3次。
獎(jiǎng)勵(lì):每次打完之后會(huì)根據(jù)本輪輸出排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,在BOSS消滅后進(jìn)行排名結(jié)算,會(huì)以郵件的形式發(fā)放排名、擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。
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