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武俠進度條

武俠進度條

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武俠進度條游戲介紹

武俠進度條簡介

武俠進度條是一款需要細細品味的經(jīng)典文字類武俠游戲,游戲中所有內(nèi)容都是以文字的形式所展現(xiàn),操作簡單易懂,角色一切信息都一目了然,各類開放式的武功秘籍學習。玩家可以嘗試搭配出自己最喜歡武功招式。
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

武俠進度條游戲截圖

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pubg回放怎么拉進度條 進度條調(diào)整方式介紹

游戲目前為玩家們提供了錄像功能,方便大家后期通過視頻來發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗中的不足之處,不過pubg回放怎么拉進度條?對于還不知道如何操作的各位,今天小編就會為大家講解一下具體的方式,以此來讓各位更有效率的去觀看每一次戰(zhàn)斗錄屏。那么感興趣的各位玩家,請認真閱讀下文。

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首先,玩家需要在游戲當中參與一次任意的比賽,隨后在正式開始戰(zhàn)斗之前,提前設(shè)置好實時的錄像功能,這樣才會讓系統(tǒng)幫助大家將整個游戲?qū)箖?nèi)容全部錄制下來,而接下來各位才可以在觀看回放的時候,通過調(diào)整進度條的方式來快速觀察對戰(zhàn)內(nèi)容。

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而在調(diào)整的過程當中,其實操作也非常的方便,玩家只需要點擊回放下方的進度條,將其拉到想要觀看的位置,隨后錄制的內(nèi)容就會顯示玩家想要觀看的地方。沒有特別的使用技巧,各位只需將進度條拉至觀看區(qū)域即可。

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不過在這里也需要提醒大家一下,游戲的整個錄制過程當中,對網(wǎng)絡的穩(wěn)定性要求較高,如果各位的網(wǎng)速很慢或者不穩(wěn)定,可能會導致錄制的內(nèi)容不太滿意。所以大家想要進行優(yōu)化的話,可以考慮使用biubiu加速器,不僅解決錄制方面的延遲問題,同時也可以讓游戲從此告別網(wǎng)絡卡頓。而各位新用戶還可以體驗新人注冊享3天免費的福利。

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最后,小編其實也建議各位在游戲當中多多使用回放功能,這樣不僅可以通過觀察來了解戰(zhàn)斗中的不足,也有利于玩家發(fā)現(xiàn)遇到相同情況時,下一次可以采取怎樣的有效措施,不知不覺當中,就會讓各位的游戲競技水平變得更高。

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今天針對pubg回放怎么拉進度條的核心內(nèi)容,分享到這里就全部結(jié)束了。還沒有嘗試過的各位,可以在游戲當中去體驗一下,后期看回放的效率也會明顯得到提升,也希望大家合理使用。

陰陽師妖怪小班進度條機制解析 進度條怎么增長

這是一款輕推理手游,玩家可以扮演紀風成員和普通學生完成各自的任務。很多朋友可能不知道進度條怎么長,今天小編帶來陰陽師妖怪小班進度條機制解析,感興趣的朋友們,這次我們一起來看看,大家走過路過千萬不要錯過。

一、進度條不動的原因:

有時候,我們做完任務后,會發(fā)現(xiàn)進度條根本沒有上升,這極大地影響了我們的判斷。其實有些地方,任務完成后進度條不會上升,就像路標的任務進度條不會移動,花園的任務也不會移動,只有兩個任務一起完成進度條才會移動。

二、任務進度條如何增長:

除了不會增加進度的任務,自然還有會增加進度條的任務。當我們在超市完成送貨任務后,進度條就會增長。然后,停車場的任務被分成不同的時間表,只有當你完成了系列中的所有任務時,進度條才會上升,例如,如果只有百分之幾的任務被執(zhí)行,進度條是不會上升的。

此外,超市旁邊還有一個晴天娃娃任務。我們只有完成這個任務的所有步驟,然后進度條才會順利增長上去。否則,我們看不到任務的進度。所有玩家都需要平衡這個度,否則你不知道如何分配任務的優(yōu)先級。

以上是小編為大家?guī)淼年庩枎熝中“噙M度條機制解析,相信大家看完都知道這款游戲如何增長進度條了吧,希望小編的這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣杏谩?/p>

陰陽師妖怪小班任務進度條機制詳解 進度條機制分析

陰陽師妖怪小班是個非常好玩的益智類解謎游戲,我們可以充當平民與狼人等不同身份。接下來小編給大家打來陰陽師妖怪小班任務進度條機制詳解,希望可以提升大家的游戲水平。

1.為什么進度條不會動

有時候我們做了任務后,會發(fā)現(xiàn)進度條一點都沒有上漲,很影響我們的判斷。其實有些地方的任務做了之后是不會漲進度條的,就像路牌的任務進度條就不會動,花圃的任務也不會動,只有兩個任務一起做完進度條才會動。

2.會漲的任務進度條

除了不會漲進度的任務之外,自然有會漲進度條的任務。當我們完成超市的投貨機任務之后,就會漲進度條了。然后停車場里的任務是分不同進度的,只有你將該系列所有的任務做完才會漲進度條,例如只進行到幾分之幾是不會上漲的。

此外,超市隔壁還有一個晴天娃娃的任務。并且也會標識著幾分之幾,是需要我們把這個任務的所有步驟都做完了,才會順利將進度條漲上去的,不然我們也是無法看到任務進度的。所有各位需要拿捏好這個度,不然不知道如何分配任務的優(yōu)先程度。

上面所講內(nèi)容就是關(guān)于陰陽師妖怪小班任務進度條機制詳解的具體介紹了,大家可以根據(jù)上面的教學去試一下,就會發(fā)現(xiàn)任務進度條會順利地上漲了,畢竟任務進度條還是挺重要的,只有進度條滿了才可以消滅狼人。

魔獸進度條好玩嗎 魔獸進度條玩法簡介

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1、魔獸進度條簡要評析:

一款玩法休閑的點擊放置類游戲

2、魔獸進度條圖片欣賞:

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《蓋樓大作戰(zhàn)》進度條怎么才能滿 進度條增加方法

玩家在玩蓋樓大作戰(zhàn)游戲的時候,會發(fā)現(xiàn)有一個進度條顯示,但是蓋了很久的樓,發(fā)現(xiàn)那個進度條還是沒有滿。那么蓋樓大作戰(zhàn)進度條怎么才能滿?進度條是怎么獲得增加的呢?還不知道的小伙伴快一起來看看吧!

《蓋樓大作戰(zhàn)》進度條怎么才能滿

蓋樓大作戰(zhàn)進度條怎么才能滿?

當玩家的樓層到達50層之后,進度條就會滿了,并且還能獲得分紅樓獎勵。

分紅樓的進度條是通過升級樓層蓋樓來增加的,玩家每次升級樓層后,進度條就會增加一點,當樓層的高度到達50層后,進度條自然也就滿了,而且還能獲得大家期待已久的分紅樓獎勵哦!

每天中午12:00平臺會自動核算昨天廣告收益和全網(wǎng)分紅樓總數(shù),從而計算出每位擁有分紅樓的用戶當天分紅收益情況具體分紅公式,昨天收益*0.2/全網(wǎng)分紅樓數(shù)量*用戶擁有分紅樓數(shù)量。

《蓋樓大作戰(zhàn)》進度條怎么才能滿

以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,更多蓋樓大作戰(zhàn)游戲相關(guān)攻略,請關(guān)注九游手游網(wǎng)。

陰陽師進度條概念是什么 進度條的量化分析攻略

陰陽師進度條概念是什么?理論上利用這8個概念可以把進度條量化,每次的進度條移動都是可以計算的??捎糜谛÷沟谋粍映?,雨女琴師加減速BUFF,SP御的結(jié)界加速配速以及御饌津射箭后結(jié)界加速之后的超車等常見現(xiàn)象的分析和計算。下面是小編整理的陰陽師進度條概念是什么攻略,一起去看看吧!

 

陰陽師進度條概念是什么

不過由于計算量較大和斗技進度條波動太快,一般只用于開局進度條的計算和數(shù)據(jù)分析。

個人精力有限只做了一個雨女加減速的超車模型,拋磚引玉。

首先是進度條的8個基礎(chǔ)概念:

1每局的進度條長度也許都不一樣,一速式神的速度決定了進度條的長度。

2.戰(zhàn)斗開局時候根據(jù)場上所有式神的速度決定進度條的位置,速度最快的式神在進度條的終點。

3.式神的速度決定了跑進度條的速度。式神跑條時的速度會計算各種加速減速BUFF或者是結(jié)界效果及其他AOE加速光環(huán)。

4.在終點的式神先出手,如果同樣在終點的情況下,出手順序取決于式神的速度排序。速度快的式神優(yōu)先出手。(同樣計算各種BUFF和光環(huán))

5.終點出手時候場上所有式神不跑條,未到終點時,所有式神一起根據(jù)式神的跑條速度跑進度條。

6.被動類加速(例如小白)可以開局超車,先機類加速減速(神御或者琴師等)不決定開局進度條的位置,只影響跑條速度。

7.能拉的動的式神速度為拉條式神速度*(1-拉動的進度條),例如鐮鼬or兔子能拉30%的進度條,假設(shè)一速274,那么它們單拉能拉動的速度是274*(1-0.3)=191.8,雙拉能拉得動的速度為274*(1-0.3-0.3)=109.6,以此類推換成拉條25%的蜜桃,則把0.3換成0.25即可。此結(jié)論對于小鹿等被動拉條的機制也依舊適用。

8.開局目標式神和終點的距離計算公式為:一速式神速度-目標式神速度。舉例:一速式神274,目標式神191.8,那么目標式神開局距離終點的距離(長度):274-191.8=82.2

舉例并且驗證如下(切磋驗證時可能因為小數(shù)點關(guān)系無法保持絕對一致,但是不妨礙實證):

SP御開局加速解析:一速鐮鼬274,單拉拉的動的速度是274*0.7=191.8(參考7),假設(shè)二速櫻花妖192速度,3速SP御191速度,那么在單拉的情況下櫻花妖跑到進度條終點,而SP御只能無限接近終點但是沒到終點,SP御先機加速的結(jié)界無法超車櫻花妖(參考4和6),櫻花妖先出手。

以上例子再結(jié)合第4條舉例:

修正SP御的速度也為191.8,櫻花妖速度221,那么在單拉拉的動的情況下(參考7),SP御可以單拉到終點,終點情況下速度快的優(yōu)先出手,SP御通過先機結(jié)界的加速30為221.8,超過櫻花妖221(參考4),從而優(yōu)先出手。(引申到實用結(jié)論:SP御速度單拉能拉得動即可超車大多數(shù)輔助)

小鹿開局插隊例子:小鹿被動是對方使用鬼火會自拉條20%,在對方鐮鼬274的情況下,我方小鹿必須速度大于274*(1-0.2)=219.2(參考7),開局才會在進度條80%的位置(參考2),若對方輔助速度低于我方小鹿,對方鐮鼬拉條后觸發(fā)小鹿被動被動自拉條20%到終點,可以插隊對方終點的輔助優(yōu)先出手(參考4)。

這時候假設(shè)對方雨女220速度,鳳凰火200速度。那么雨女開大減速我方小鹿20點(219-20=199),則鳳凰火會優(yōu)先于小鹿出手(參考4)。219.2-20=199.2。

以上例子經(jīng)過實證,錄制視頻可以在CC找到我的直播回放或者等我的粉絲上傳到B站。

下面介紹一下雨女加減速超車的模型。

模型介紹如下:

鐮鼬速度273.9954,雨女速度192.0721,睡豬速度191.8329,鳳凰火速度191.7991。

我方式神:鐮鼬,睡豬。

對方式神:雨女,火女。

其他站街看戲式神:輝夜姬狗糧若干。

測試內(nèi)容:開局鐮鼬無法拉條情況下(比如被對面閻魔壓制),對方雨女減速我方睡豬,對方火女能否超車我方睡豬,超車原理是什么?

我們把進度條量化,一速式神代表了進度條的長度273.9554。

左圖是開局時場上式神在進度條的位置(實際上雨女睡豬火女因為速度差很小,進度條非常接近,為了直觀從圖片上表現(xiàn)出來,所以稍微有點間隔)

有圖是鐮鼬普攻后,場上式神在進度條的位置。

讓我先介紹一下,從圖1到圖2發(fā)生了什么。

終點的鐮鼬普攻后回到起點,此刻終點無式神,場上所有人開始跑條(賽跑)。

進度條變化如下:

1.鐮鼬從起點,以自身273.9554的速度為跑條速度,跑了一段距離。

2.雨女從初始進度條位置192.0721開始跑,跑到了終點。

3.睡豬從初始進度條位置191.8329開始跑,跑到了接近終點。

4.鳳凰火從初始進度條191.7991開始跑,跑到了接近終點,但是依舊在睡豬后面。

值得注意的是:睡豬初始位置191.8329>鳳凰火初始位置191.7991,并且睡豬跑條速度也大于鳳凰火,睡豬多跑了一小段距離,此刻雙方的進度條差距,比初始進度條差距要大一點。

這時候終點的雨女開天之淚,減速我方睡豬20點速度,我方睡豬跑條速度變?yōu)?71.8329。

在睡豬和鳳凰火都距離終點很近的情況下,我方睡豬跑條速度降低了20點,那么鳳凰火能否通過跑條速度的優(yōu)勢彌補原先的進度條差距,超車睡豬呢?(類似于跑步比賽最后階段的百米沖刺,就算你領(lǐng)先,最后跑得慢,或者對手突然跑得快,你都有被超車的風險。)

如果要超車,鳳凰火要滿足什么條件?

這就是我們要分析的,如果文字概念能理解的話,就可以接下去看模型分析了(全是數(shù)據(jù),上面看懂了再看下面的數(shù)據(jù)分析,免得一頭霧水。)

這里引入一下相關(guān)概念,便于充分理解以下數(shù)據(jù)。

1.式神距離終點有多遠(就是距離終點的進度條路程距離)=終點位置-式神當前位置=式神跑到終點需要跑的總路程,參考概念8.

當A+1式神跑到終點時(A+1為跑條到終點的式神),A相對于A+1式神的跑條距離=A式神進度條位置/A+1式神的進度條位置 x A+1式神跑到終點的總路程。

那么當雨女跑到終點時,場上進度條位置變動如下:

1.雨女跑動了:273.9954-192.0721=81.9233距離

2.睡豬跑動了:191.8329/192.0721x81.9223=81.82127553距離

3.鳳凰火跑動了:191.7991/192.0721x81.9223=81.80685903距離

睡豬和鳳凰火開局進度條差距:191.8329-191.7991=0.0338

雨女跑條后,

睡豬距離終點:273.9954-191.8329-81.82127553=0.341224466

鳳凰火距離終點:273.9954-191.7991-81.80685903=0.389440966

雙方進度條差距為:0.048216501

同開始的進度條差距做對比:0.048216501-0.0338=0.014416501

由此可見,當雨女跑了81.9233到終點時,睡豬通過優(yōu)勢于鳳凰火的跑條速度(191.8329>191.7991)比鳳凰火多跑了0.014416501的進度條距離,進度條差拉大,和上面的文字概念分析一致。

這時候睡豬被雨女減速20點,跑條速度變?yōu)?71.8329,用劣于鳳凰火的跑條速度,跑最后的一點進度條,進度條變化如下。

1.睡豬跑到終點,需要跑動0.341224466的距離(上面有)

2.鳳凰火在睡豬跑到終點時,可以跑動的距離=191.7991/171.8329x0.341224466=0.380873194

那么,鳳凰火用優(yōu)勢跑條速度,比睡豬多跑的距離為:0.380873194-0.341224466=0.039648728

這時候,如果鳳凰火多跑的這段距離,比雨女跑完后,睡豬相對于鳳凰火的進度條差距(0.048216501)要大,那么鳳凰火就可以超車睡豬。

否則不能超車。

鳳凰火多跑的距離-原先雙方進度條的差距=0.039648728-0.048216501=-0.008567773

結(jié)果為負數(shù),鳳凰火不能超車。

此結(jié)論可見證與視頻錄制(CC回放或者等我粉絲傳B站或者問昨天看了直播的0 0)

那么,文字概念上理解,我們讓鳳凰跑得快一點,多跑一點不就行了。

用于模型上,則給鳳凰火提速為191.8094,僅僅提升了0.0103速度。

那么再次套入模型分析得出(模型2就不重復計算了,直接給結(jié)果):

1.睡豬鳳凰火初始進度條差距=191.8329-191.8094=0.0235

2.雨女跑條后,睡豬跑條距離81.82127553,鳳凰火跑條距離81.81125223,睡豬多跑了0.010023307,雙方進度條差距0.033523307,和提速前的進度條差距做對比,鳳凰火提速前是0.048216501,提速后是0.033523307,可見因為提速關(guān)系,雨女跑到終點時,雙方進度條差距相對縮小了。

3.雨女開大減速后,鳳凰火用跑條速度優(yōu)勢跑條,當睡豬跑條到終點時,睡豬跑了0.341224466,鳳凰火跑了0.380893647,鳳凰火比睡豬多跑了0.039669182。同雙方的進度條差做對比=0.39669182-0.033523307=0.006145875。由此可見,鳳凰火多跑的距離比原先雙方的進度條差距要大,鳳凰火成功超車。

實證和模型計算一致,進行了反證。

本次模型分析的是雨女減速后式神的跑條情況,同樣可以類比用于琴師加速光環(huán),御饌津的結(jié)界加速,雪幽魂毒傷的加減速以及各種對速度有影響的進度條計算。

主要用于開局式神的配速分析,和一些打法參考。

例如本次模型可用于實際情況:我方鐮鼬輝夜睡豬閻魔御饌津,對方鐮鼬輝夜雨火鬼切,對方鐮鼬比我方快。

我方火靈豬開局7火,如果輝夜沒有回火,閻魔開完大壓對面鐮鼬就只剩4點鬼火(不要問為什么壓鐮鼬不壓火女,問了說明你沒看懂上面的內(nèi)容)。如果鐮鼬不出招財,輝夜又不回火,這時候只有4火,鐮鼬拉條+睡豬開大需要6火,難度非常大,很容易斷火。

并且開局就算拉條睡豬控制,也會被對方雨女驅(qū)散后反控。

但是如果套用模型得出,在速度極為接近的情況下,對方鳳凰火才可能超車我方睡豬,實際上很難遇到雙方控制速度都是小數(shù)點級別的差距。所以開局閻魔壓對面鐮鼬,我方鐮鼬完全可以普攻不拉條,雨女哭完后控對面全隊,收益達到最大(如果聽不懂,可以自行切磋模擬)

其他例子請有興趣的大佬們自行測試并建立模型。

總的來說,把進度條量化,可以分析出很多東西。

舉例:極限猜想,我方一速閻魔284,我方鐮鼬274,對方鐮鼬速度和我方很接近,比如273.9999,對方帶了御饌津,那么如果閻魔開局出手后被御饌津射了一箭,對方鐮鼬有可能通過御饌津結(jié)界的加速,超車我方一速鐮鼬(沒想到吧,我也沒想到哈哈哈)

就算不想分析,也有助于大家理解一些實際的情況,比如為什么對面帶御饌津的式神,原本比你慢,突然一下子跑你前面去了云云。

隨附本次模型EXCEL表格。 好吧傳不了,格式不對。

小編推薦閱讀:陰陽師御魂青女房攻略

以上就是小編為大家整理的陰陽師進度條概念是什么攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!

《圣歌》卡進度條怎么辦 卡進度條解決操作方法分享

圣歌這款游戲,玩家剛剛進入游戲,就卡進度條了應該怎么辦呢?卡進度條的解決方法是什么呢?那么接下來就和小編一起來看看圣歌卡進度條解決方法,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對大家有所幫助。

圣歌卡進度條解決方法

圣歌卡進度條解決方法

請在游戲的設(shè)定界面找到全屏幕模式設(shè)定,原本設(shè)定應該是無邊框(boardless),請改成全屏幕(fullscreen),然后就成功了,個人有效解決問題。

《圣歌anthem》進度條卡住怎么辦 進度條卡住解決方法

圣歌anthem進度條卡住怎么辦?怎么解決?很多玩家可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹耸ジ鑑nthem進度條卡住解決方法推薦,感興趣的玩家一起來看看吧!

圣歌anthem進度條卡住解決方法推薦:

如圖,經(jīng)常會遇到游戲讀條在最后一點點就不會動了

圣歌anthem進度條卡住解決方法推薦

如果你遇到就不要疑惑,坑定是卡住了,遇到這個問題,我們直接后臺關(guān)閉程序

圣歌anthem進度條卡住解決方法推薦

之后再點進去點擊重新連接就可以進入游戲了

圣歌anthem進度條卡住解決方法推薦

如果是pc同樣后臺進程管理關(guān)閉游戲,之后再重新打開游戲就可以了

圣歌anthem進度條卡住解決方法推薦

所以解決方法就是重開游戲,還有關(guān)于試玩資格把賬號關(guān)聯(lián)一下應該就有了

圣歌anthem進度條卡住解決方法推薦?

以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到大家。

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