英雄無敵3游戲介紹
英雄無敵3簡介
《英雄無敵3》中以我也是大俠強(qiáng)化加成加點(diǎn)的技巧剖析 掌握這些技巧
才能在游戲中取得勝利,在游戲中、我們常常需要了解各種技巧和策略。以我也是大俠強(qiáng)化加成加點(diǎn)技巧是非常重要的一個方面,而在《英雄無敵3》中。還可以在游戲中取得更多的勝利,不僅可以讓你成為最強(qiáng)大的英雄、掌握這些技巧。并幫助你在游戲中獲得更多的勝利、本文將詳細(xì)介紹這些技巧。
一、強(qiáng)化加成加點(diǎn)是什么?
二、為什么強(qiáng)化加成加點(diǎn)很重要?
三、如何進(jìn)行強(qiáng)化加成加點(diǎn)?
四、如何選擇合適的加點(diǎn)?
五、如何選擇合適的屬性?
六、如何選擇合適的技能?
七、如何進(jìn)行英雄提升?
八、如何進(jìn)行英雄培養(yǎng)?
九、如何進(jìn)行英雄裝備?
十、如何進(jìn)行英雄升級?
十一、如何進(jìn)行英雄轉(zhuǎn)職?
十二、如何進(jìn)行英雄招募?
十三、如何進(jìn)行英雄排名?
十四、如何進(jìn)行英雄勝率統(tǒng)計?
十五、
以上就是《英雄無敵3》中以我也是大俠強(qiáng)化加成加點(diǎn)技巧的詳細(xì)介紹。還可以在游戲中取得更多的勝利,掌握這些技巧,不僅可以讓你成為最強(qiáng)大的英雄。并加以運(yùn)用,不妨試試這些技巧,如果你想在游戲中獲得更多的勝利。相信你一定會在游戲中取得更多的勝利!
英雄無敵3秘籍最新大全
英雄無敵3秘籍最新有哪些?英雄無敵3秘籍代碼是什么?英雄無敵3里面有很多的秘籍代碼都可以用的呢,那么要是知道下英雄無敵3秘籍代碼的話就可以讓我們玩起來輕松很多的,要是大家想知道的話下面來看看吧!
英雄無敵3秘籍最新大全
1、nwcagents = 在英雄部隊的空位里加上10個黑騎士
2、nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
3、nwcneo = 升一 級
4、nwctrinity = 在英雄部隊的空位里加上5個天使長
5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸運(yùn)最大
6、nwcnebuchadnezzar = 無限移動
7、nwcmorpheus = 士氣最大
8、nwcoracle = 顯示藏寶圖
9、nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
10、nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
12、nwcbluepill = 立刻失敗
13、nwcredpill = 立刻勝利
14、nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
15、nwczion = 得到所有建筑
英雄無敵3在單人模式下是可以輸入秘籍的,游戲中按TAB鍵,然后輸入下列秘技:
在游戲的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戲開時使用的調(diào)試菜單,可以用exescope修改這個菜單。
埃拉西亞的光復(fù)(英文版)
nwcshrubbery:加10萬金幣,每項(xiàng)資源+100
nwcfleshwound:在每個空的帶兵格加10個黑騎士
nwcantioch:給選中英雄所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwconlyamodel:所有城鎮(zhèn)升到頂級
nwcigotbetter:選中的英雄升一 級
nwccoconuts:選中英雄無限移動點(diǎn)
nwca vertingoureyes:在每個空帶兵格加5個大天使
nwctim:全部魔法+999魔法值
nwcalreadygotone:開藏寶圖
nwcgeneraldirection:開全地圖
nwcmuchrejoicing:士氣最高
nwccastleanthrax:幸運(yùn)最高
nwctrojanrabbit:直接勝利
nwcsirrobin:游戲失敗
埃拉西亞的光復(fù)(中文版)
money:加10萬金子,每項(xiàng)資源+100
warmachines:給選中英雄所有戰(zhàn)爭機(jī)器
buildings:所有城鎮(zhèn)升到頂級
level:選中的英雄升一 級
movement:選中英雄無限移動點(diǎn)
angels:在每個空帶兵格加5個大天使
spells:全部魔法+999魔法值
morale:士氣最高
luck:幸運(yùn)最高
win:直接勝利
lose:游戲失敗
英雄無敵3秘籍指令匯總
英雄無敵3秘籍指令有哪些?秘籍指令可以快速的幫助我們進(jìn)行升級傳送,但是有很多小伙伴還不知道英雄無敵3秘籍指令有哪些,所以下面就是詳細(xì)的英雄無敵3秘籍指令匯總,還不知道的小伙伴,就可以在此進(jìn)行參考吧。
英雄無敵3秘籍指令匯總:
一、死亡陰影秘籍
按Tab鍵輸入:
nwcagents = 在英雄部隊的空位里加上10個黑騎士
nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwcneo = 升一級
nwctrinity = 在英雄部隊的空位里加上5個大天使
nwcnebuchadnezzar = 無限移動
nwcmorpheus = 士氣最大
nwcoracle = 顯示藏寶圖
nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
nwcbluepill = 立刻失敗
nwcredpill = 立刻勝利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法術(shù)
nwczion = 得到所有建筑
二、埃拉西亞的光復(fù)秘籍
nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑
nwcsirrobin=任務(wù)立即失敗
nwctrojanrabbit=任務(wù)立即完成
nwcavertingoureyes=英雄部隊里的每個空位都填上五個大天使
nwcantioch=英雄獲得弩車、醫(yī)療車和彈藥車
nwcigotbetter=英雄升春清襪一級
nwccastleanthrax=英雄獲得最大幸運(yùn)
nwccoconuts=英雄行動力無限
nwcmuchrejoicing=英雄獲得最大士氣
nwcalreadygotone=觀看完全打開的藏寶圖
nwcgeneraldirection=打扒激開地圖
nwcshrubbery=加各項(xiàng)資源
nwctim=英雄學(xué)會全部魔法,且魔法點(diǎn)(spell points)變成999
nwfleshwound=死亡騎士
nwcphisherprice=明亮顏色
三、末日之刃秘籍
按Tab鍵輸入:
nwcwatto 加10萬金子,每項(xiàng)資源+100
nwcdarthmaul 在每個空的帶兵格加10個黑騎士
nwcr2d2 給選中英雄所有戰(zhàn)爭機(jī)器
nwccoruscant 所有城鎮(zhèn)升到頂級
nwcquigon 選中的英雄升一級
nwcpodracer 選中英雄無限移動點(diǎn)
nwcpadme 在每個空帶兵格加5個大天使
nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值
nwcprophecy 開藏寶圖
nwcrevealourselves 開全地圖
四、全秘籍大全
1、nwcagents = 在英雄部隊的空位里加上10個黑騎士
2、nwclotsofguns = 得到所有戰(zhàn)爭機(jī)器
3、nwcneo = 升一級
4、nwctrinity = 在英雄部隊的空位里加上5個天使長
5、nwcnebuchadnezzar = 無限移動
6、nwcmorpheus = 士氣最大
7、nwcoracle = 顯示藏寶圖
8、nwcwhatisthematrix = 顯示世界地圖
9、nwcignoranceisbliss = 隱藏世界地圖
10、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各種資源
11、nwcbluepill = 立刻失敗
12、nwcredpill = 立刻勝利
英雄無敵3龍族解析
龍英雄無敵玩家們首先熟悉的是前文說過的龍英雄。
這個可以通過打敗堤庫拉、首個登上黃金時代的老兵(成為金龍)而知道。
而對于其他的游戲玩家來說,龍英雄無敵是一個比較陌生的游戲,他是一個聽都沒聽過的游戲,玩家只能在宣傳片里和萌新了解一下,實(shí)際上大部分游戲玩家玩這個游戲最多也是看看視頻。
1.上圖是瓦倫丁第一次游玩龍英雄無敵的攻略,其中有一段話比較引人深思。
如上圖,是瓦倫丁第一次游玩龍英雄無敵的攻略,其中有一段話比較引人深思。
我可以保證的是,瓦倫丁第一次玩游戲一定會懂得龍的重要性,很多玩家第一次玩龍英雄無敵也只是簡單地玩過了對戰(zhàn),想要對戰(zhàn)更加深入一些的游戲玩法,完全可以去了解游戲的核心。
在這個游戲中,玩家所要扮演的是一個英雄,是在一個巨大的戰(zhàn)場上通過廝殺來戰(zhàn)勝對手,在戰(zhàn)場之上指揮隊友在戰(zhàn)場之上指揮技能的釋放。
無論是誰,都是玩家在戰(zhàn)場上的領(lǐng)路人,玩家要指揮好隊友,保護(hù)好隊友,正確的英雄使用技能才是玩家勝利的關(guān)鍵。
除了英雄,對戰(zhàn)當(dāng)中還需要一些戰(zhàn)略性道具,這些道具可以在關(guān)鍵時刻起到很大的作用,尤其是對戰(zhàn)地圖當(dāng)中的塔,可以為玩家提供視野。
二、無限彈藥:
無限彈藥,最早是在《戰(zhàn)地3》中加入的,但之后又被移除了。這個道具叫做補(bǔ)給站,這個道具對于玩家來說有兩個作用。
第一個作用是給你增加一定的補(bǔ)給時間,第二個作用是當(dāng)你在自己家里補(bǔ)給彈藥的時候,可以跟隊友一起抱團(tuán)打掉敵方的補(bǔ)給點(diǎn)。
這兩個作用分別是兩種,一是可以掩護(hù)隊友撤退,而是對敵人來說,增加了狙擊手和火力輸出,另外一種是可以在關(guān)鍵時刻為玩家制造驚喜。
在一款射擊游戲當(dāng)中,如果狙擊槍不能夠命中敵人,敵人就能給你帶來毀滅性的傷害。
游戲內(nèi)擁有八種武器,玩家可以使用三種不同的步槍,步槍最為常見的有M16A4,AKM,M762等,M16A4擁有7.62mm的子彈,使用的是7.62mm的子彈,射速非常快,在游戲中的傷害很高,可以連續(xù)射擊,在單挑的情況下非常具有優(yōu)勢,最主要的是,即使是一些準(zhǔn)心不夠集中的敵人,也很難瞄準(zhǔn)你的頭,M16A4擁有7.62mm的子彈,能夠瞬間打出重5.56倍的傷害。
游戲的一種特殊模式,玩家可以在單人模式下進(jìn)行游玩,玩家在游戲中,能獲得一種免費(fèi)的“超級空投”,里面可以掉落四種武器,包括7.62mm子彈的M416,7.62mm子彈的SCAR-L,5.56mm子彈的AKM,還有7.62mm子彈的G36C,這些武器威力巨大,可以連續(xù)攻擊,游戲的體驗(yàn)非常的不錯。
《英雄薩姆3》
它是一款采用冷兵器末世題材的第一人稱射擊游戲。該作品是該系列的正統(tǒng)第三代作品,這款作品在很早之前,就已經(jīng)被列為熱門大作,它的畫質(zhì),以及操作性,有了很大的提升,這部游戲最初是一款采用虛幻4引擎打造的第三人稱射擊游戲,該游戲的體驗(yàn)很不錯,游戲中的場景以及貼圖,都很真實(shí),人物的動作都很生動,游戲的主要玩法是射擊和破壞,有的時候玩家在其中是為了探索,有的時候是為了逃跑。
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《英雄無敵3》魔龍之巢圖文攻略
英雄無敵3是一款戰(zhàn)爭策略游戲,游戲中有很多地圖供玩家挑戰(zhàn),并且地圖都是有難度選擇的,其中魔龍之巢就是比較有難度的一張圖,很多玩家不知道怎樣過,下面就有詳細(xì)攻略可以教大家。
英雄無敵3魔龍之巢圖文攻略
這個地圖也是有點(diǎn)意思的,我嘗試看看能不能打完。
我打英3,一定是追求速度第一,磨時間沒意思。
之前嘗試過打到大概一半的進(jìn)度,對于快速開局有所理解和體會。
之前研究的是捷西卡D111學(xué)會失明后下海,D115干掉邪眼搶雷神之盔,以盡早達(dá)成知識到30開海島關(guān)卡的條件。當(dāng)然,要達(dá)到D111奧特郞托建好二級魔法塔的要求有點(diǎn)高,一定是要刷開局刷到當(dāng)天能夠收集到這么多資源。
后來覺得這個思路也不是最佳,還是捷西卡南下,艾爾文北上到中原匯合是最簡單直接的方案。
但前面的方案沒打完過,后面的方案沒實(shí)施過。
好吧,這次就嘗試用這個新方案。
這個開局是隨意的,只看了一下海恩下面是白馬,不是遠(yuǎn)程兵就算了。如果是遠(yuǎn)程兵,那么海恩無法只帶1精靈開路,就得重來。
此外,之前還認(rèn)為開局艾爾文可以帶走尼泊龍根城里所有兵,晚上如果停留在某個特定的位置,則龍王并不會追上來。此次隨機(jī)開局,可以試試這個想法是不是每個開局都適用。當(dāng)然,如果開局即帶強(qiáng)兵跑路,后面還需要動腦來打嗎?所以肯定不會是作圖者的原意。而我肯定是要按作圖者原意來打,挑戰(zhàn)高難度的。
這就是英雄無敵3魔龍之巢的圖文攻略了,打法思路都有最詳細(xì)的講解,這一張圖確實(shí)比較有難度,不過只要大家按照以上教大家的方法,還是可以通關(guān)的。
英雄無敵3游戲截圖
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英雄無敵3各族最強(qiáng)兵種 英雄無敵3兵種實(shí)用性排名
本文英雄無敵3各族最強(qiáng)兵種(英雄無敵3兵種實(shí)用性排名)簡介:對于英雄無敵3的兵種孰強(qiáng)孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。之所以有這個爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復(fù)雜:兵種的強(qiáng)度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進(jìn)行一個清晰的量化評估。所以很多時候,與其說大家在爭吵那個兵種更強(qiáng),倒不如說是在討論應(yīng)該用那個特定環(huán)境作為標(biāo)準(zhǔn)。如果你考慮單兵最強(qiáng)的環(huán)境
對于英雄無敵3的兵種孰強(qiáng)孰弱,所有資深粉絲們一向是存在著非常大爭議的。
之所以有這個爭議的原因也很簡單,那就是在英雄無敵3里的兵種判定非常復(fù)雜:
兵種的強(qiáng)度是一個維度、兵種的性價比是一個維度,兵種的攻擊方式和距離是一個維度,兵種的均衡也是一個維度。甚至就連兵種之間是否克制依然是一個維度。
再加上九大種族、7個等級以及一堆野外兵種,合計78個兵種的量級過于龐大。玩家很難進(jìn)行一個清晰的量化評估。
所以很多時候,與其說大家在爭吵那個兵種更強(qiáng),倒不如說是在討論應(yīng)該用那個特定環(huán)境作為標(biāo)準(zhǔn)。
如果你考慮單兵最強(qiáng)的環(huán)境,那么圣龍自然位居榜首;可與之相反的,在暴兵環(huán)境下,十萬骷髏可比100個圣龍更容易出現(xiàn)。
如果你考慮前期速攻,那么比較容易造出來的比蒙和飛龍王就是快速形成代差的強(qiáng)者;可如果你決定了拖大后期慢慢打消耗,那么能復(fù)活且高攻防的大天使才是真正的最強(qiáng)。
那么,如果換個思路,從兵種實(shí)用性角度來考慮,九大種族的7級兵的實(shí)用性排名又是怎樣的呢?
下面,我們就來看看7個檔次中,真正實(shí)用度最高的兵種都是哪一個。
1 一級兵實(shí)用排行
一級兵的實(shí)用性排名如下:
T0:元素族精靈
高達(dá)9的移動速度,飛行且不反擊的特性。以及便宜的價格和產(chǎn)出量級。都讓元素族的精靈成為最實(shí)用的一級兵,甚至超越了半人馬隊長等屬性較強(qiáng)的兵種。
依托著9的速度(很多五級兵未必有9)以及不反擊特性。精靈在元素族前期打野的作用不比氣元素小——而后者雖然屬性強(qiáng),可是實(shí)際用途也不見得比神射手更有用。
哪怕到了游戲中后期,精靈雖然屬性上差太多,成為了一碰就碎的兵種。但是不反擊的特點(diǎn)以及足夠多的數(shù)量,都讓精靈打人還是挺疼的。所以對面的敵人依然不能完全無視精靈。
T1+:墓園族骷髏兵
后期最強(qiáng)1級兵,兵海戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)始者,十萬骷髏迎風(fēng)一刀斬流派發(fā)明者。
雖然單看屬性沒啥特別,也沒有什么不反擊的超強(qiáng)特技。但是骷髏勇士的數(shù)量,就是它的最大優(yōu)勢。
依托著墓園族的招魂術(shù),骷髏勇士可能是唯一一種越打越多的兵種。
如果是2周速推,那么骷髏兵的價值大致是T2——和炮灰沒啥區(qū)別但是略強(qiáng)一點(diǎn)。
如果打到1個月以上,那么骷髏兵的價值就到了T1——同樣情況下,我方200個半人馬首領(lǐng),對面600+的骷髏兵,你說咋打?
如果打到6個月以上,那么我方上萬甚至上十萬的骷髏兵甚至可以將對面的圣龍淹沒——這個情況,那骷髏兵甚至就是T0+了。
當(dāng)然,最后這個情況的概率比較低,綜合判斷下來,骷髏兵的綜合實(shí)用性可以排在第二名。別讓墓園族玩到6個月后,就是大家對于骷髏勇士最高的認(rèn)可了。
T2:堡壘族半人馬隊長、人族戟兵、塔樓族大妖精
這三個兵種,前兩者是一級兵的精英,后者則是一級兵里唯一一個遠(yuǎn)程兵。三個兵種分別代表了一級兵的兩個極致。
高攻、高血高速度的半人馬首領(lǐng),論單兵作戰(zhàn)能力堪稱一級兵最強(qiáng)。但是也就是因?yàn)橐患壉?。并且沒有其他保命特性,所以半人馬首領(lǐng)在實(shí)戰(zhàn)中的實(shí)用性其實(shí)沒那么好。
前期打野,作為主要輸出的半人馬首領(lǐng)的價格昂貴(1個半人馬隊長=3個精靈),且戰(zhàn)損率很高,所以很難累積成規(guī)模。
等到后期決戰(zhàn)的時候,半人馬首領(lǐng)的攻防又沒啥優(yōu)勢,做不到類似骷髏那樣用數(shù)量堆死敵人。
而人族戟兵也存在著同樣的問題,雖然防御更高,但是速度也更慢。大概率屬于高級炮灰。
而塔樓族的丟丟,雖然屬性極差。但看在是一級兵里唯一一個遠(yuǎn)程兵的面子上,人家還是可以留在T2的檔次中的——畢竟第二周攢出100多個丟丟,打野怪也是比較有優(yōu)勢的。
T3:地獄族怪物、地下城族地獄洞穴人、據(jù)點(diǎn)族大耳怪王、要塞族大狼人
這四個兵種,基本上就沒啥討論價值了。除了怪物憑借吸取魔法和7的速度,能惡心一下對面之外,其他三個兵種都是純粹的炮灰。
也只有在一些特殊英雄手里,他們才能形成前期數(shù)量優(yōu)勢,在第一周有一定的作用。其他所有情況下,都是考慮怎么讓他們死得更有價值罷了。
2 二級兵實(shí)用排行
二級兵的實(shí)用性排名如下:
T0:城堡族神射手
可以這么說,城堡族之所以強(qiáng)大。原因就是因?yàn)榍捌谟猩裆涫?,后期有大天使?/p>
神射手的數(shù)據(jù)的確一般般,但是也絕非二級兵里墊底,論攻擊力他和蜥蜴勇士是一樣的,傷害也只是略低2點(diǎn)上限。但是神射手的兩次射擊特性實(shí)在是太厲害了。
憑借著兩次射擊以及第一天就能造出來的建筑、與相對便宜的價格。城堡族甚至可以在第一天就湊齊幾十名神射手,然后就是將周圍所有4級以下的近戰(zhàn)野怪無損掃蕩干凈。
如果沒有神射手,城堡族的地位至少要下降3~4名吧?
T1+:元素族雷元素
和一級兵里的半人馬首領(lǐng)類似,二級兵力的雷元素也是個屬性超高但性價比不高的昂貴兵種。
當(dāng)然,屬性高必然強(qiáng)力這點(diǎn)沒錯。而且因?yàn)槔自厥沁h(yuǎn)程部隊,所以實(shí)際作用也比半人馬首領(lǐng)更大。
可如果讓我選擇元素族前期最實(shí)用兵種,我還是會選擇精靈。
T1:據(jù)點(diǎn)族惡狼斗士、要塞族蜥蜴勇士、地獄族瑪各
類似特攻隊一樣的惡狼斗士,在據(jù)點(diǎn)族里起到了類似神射手的作用,可是因?yàn)槭墙?,所以?shí)際實(shí)用性要低上一個檔次。
而同樣作為遠(yuǎn)程射手的蜥蜴勇士和瑪各,前者雖然防御高但是沒啥用途,后者雖然范圍攻擊但是卻能傷害自己人,而且更為核心的問題是,兩者都只能射擊一次!
就沖這點(diǎn),他們倆也比神射手要低一個檔次。
T2:塔樓族石像鬼、地下城族鳥身女妖、堡壘族戰(zhàn)斗矮人
怎么說呢,以二級兵的基礎(chǔ)屬性來說。同屬于T3的這三個兵種,如果沒有什么特殊機(jī)能的話,那么基本上也是強(qiáng)化的炮灰部隊。雖然戰(zhàn)斗矮人有抗魔、鳥身女妖可以往返。但是都是比較雞肋的設(shè)定。以至于在實(shí)戰(zhàn)中,這幾個兵種都沒啥太大存在感。
T3:墓園族僵尸
能以一己之力獨(dú)占二級兵T3檔次,我們只能說,強(qiáng)哥是永遠(yuǎn)的神。
3 三級兵實(shí)用排行
三級兵的實(shí)用性排名如下:
T0:要塞族龍蠅
有人說3級兵里最實(shí)用的是大精靈,可實(shí)際上來看,真正最實(shí)用的兵種應(yīng)該是要塞族的龍蠅。
首先,這個兵種的速度高達(dá)13點(diǎn)。是7級兵之下,1~6級兵里速度最快的一個。誰擁有先手,誰就擁有勝利這句話是英雄無敵3的至理名言,想必大家都能認(rèn)可。
其次,龍蠅的產(chǎn)量高,防御高。并且13的速度,支持它沖到戰(zhàn)場上絕大部分地點(diǎn)。再加上附加虛弱和驅(qū)散有益魔法;戰(zhàn)場上面對對方的遠(yuǎn)程部隊時,龍蠅沖上去可以直接將對方半廢。因?yàn)榉烙?,對方想集火龍蠅也要掂量掂量合適不合適。
最后,龍蠅的價格240金幣,在三級兵里也是中等檔次,性價比非常之高。建筑出現(xiàn)的速度也非??臁?胺Q是要塞族快攻的核心關(guān)鍵兵種。
有以上這些優(yōu)點(diǎn),龍蠅為啥不是三級兵里實(shí)用度最高的部隊呢?
T1+:堡壘族大精靈
大精靈在三級兵的地位,和神射手在二級兵是類似的。
但是大精靈的實(shí)用性,卻比神射手要低一些。究其原因,無外乎是三級兵的產(chǎn)量不如二級兵罷了。
而且生產(chǎn)大精靈所要的20個木頭,也比神射手要的10個木頭多很多。
直接結(jié)果,就是讓大精靈在出現(xiàn)時間以及數(shù)量堆積上弱于神射手許多,而屬性上則沒有相應(yīng)的提升幅度。
這就是大精靈在三級兵里只能是T1+,而神射手在二級兵是T0的唯一原因。
T1:城堡族獅鷲、地獄族三頭獵犬
單看兵種強(qiáng)度,獅鷲是不如三頭獵犬猛的。
但是我們這次聊的是實(shí)用性,相比三頭獵犬,獅鷲不但價格便宜,產(chǎn)量也高。9的速度和無限反擊,也能讓獅鷲在游戲前期城堡族兵種搭配里占據(jù)一席之地。
所以這兩個兵種,都是三級兵里實(shí)用度T1的優(yōu)秀兵種。而地獄族和城堡族出戰(zhàn),基本上也哦都要帶上足夠數(shù)量的獅鷲和三頭獵犬。
T2:地下城族邪眼、塔樓族鐵人、元素族水元素
這三個兵種雖然紙面屬性都不錯,但是實(shí)用性上卻被大打了折扣。
鐵人35點(diǎn)血,10的防御和抵抗75%的魔法,看起來是個合格的肉盾,可是是實(shí)戰(zhàn)中的作用卻基本等于0——畢竟過慢的速度和不咋地的傷害,都讓鐵人在戰(zhàn)場上只能是個鐵憨憨,四處挨打。
而邪眼和水元素雖然是遠(yuǎn)程兵,但真說實(shí)用性,同樣連二級的神射手都不如。
T3:據(jù)點(diǎn)族半獸人首領(lǐng)、墓園族幽靈
慣例,兩個廢物到干啥都不行的兵種,沒啥可以被討論的資格。
4 四級兵實(shí)用排行
四級兵的實(shí)用性排名如下:
T0:墓園族吸血鬼王
轉(zhuǎn)職前的吸血鬼只能排在T3,但是轉(zhuǎn)職后的吸血鬼可以排在當(dāng)之無愧的T0。
不受反擊和吸血兩大神技集合與一身。速度也快,屬性還湊合。關(guān)鍵是吸血鬼王產(chǎn)出的途徑并沒有那么復(fù)雜,性價比也還不錯。
只要能稍微等一等,把吸血鬼王湊齊100個以上,那這只部隊對于對面的任何一個單位,都是非常棘手的存在。
除非是那種能秒殺的量級,否則看著吸血鬼王一點(diǎn)點(diǎn)把部隊吸回來的感覺是非常不好的。
T1+:堡壘族銀色飛馬
很奇怪吧,為啥傳說中除了好看沒啥用的銀色飛馬會在這里。
主要原因,還是由于銀色飛馬對于堡壘族的作用非常大。
畢竟整個堡壘族,除了金龍之外,速度唯一過10的就是銀色飛馬了。12的速度讓她僅次于龍蠅和烈火精靈,位于7級兵外的前三行列。很多時候,堡壘族都是靠著飛馬來確保前期的先手權(quán)。
而且銀色飛馬的實(shí)力其實(shí)還算可以,讓對方魔法釋放消耗增加也算是個惡心人的技能。
然后最關(guān)鍵的是,銀色飛馬實(shí)在是太便宜了——同比400~500金幣的同級兵種,銀色飛馬的單價才275金幣。這讓的堡壘族可以招募足夠多的銀色飛馬,而不用擔(dān)心影響其他兵種費(fèi)用不夠。
物還算美,價格極其廉。這就是銀色飛馬為啥能在T1+的原因。
T1:據(jù)點(diǎn)族食人魔、城堡族十字軍戰(zhàn)士
這兩個兵種,一個是血厚代表,一個是輸出代表。說起來都是那種有絕活,但是也有致命弱點(diǎn)的兵種。
食人魔法師近戰(zhàn)的確猛,但是低速度讓它只能當(dāng)個肉墊子。而十字軍戰(zhàn)士雖然輸出奇高,可低速度與不耐打,也讓他只能欺負(fù)一下反擊過的敵人,而不敢率先出手應(yīng)敵。
總而言之,這兩位都是優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)并存的四級兵,也是典型的看起來很美,用起來很難的典范。
T2:塔樓族大法師、要塞族巨蜥、地下城族美杜莎女王
兩個石化兵種,都在這個檔次里了。
作為四級兵的T2檔次,這三個兵種多少都有點(diǎn)絕活,但是又都沒那么好用。非要說個高低,那么大法師算是其中相對最實(shí)用的兵種了。另外兩位,則都是嚇唬人行,真打打不過的那種。
T3:地獄族獨(dú)角惡鬼、元素族烈火元素
老規(guī)矩,四級兵的T3,基本上就是看起來都還湊合,實(shí)際一玩啥用沒有的典范。自然也沒有多說兩句的必要性。
5 五級兵實(shí)用排行
五級兵的實(shí)用性排名如下:
T0:要塞族蠻牛
屬性不錯、價格也便宜,這些都是蠻牛的優(yōu)勢。
但光有這些,蠻牛最多也就是個應(yīng)用榜單上的T1級別。死亡凝視這個特技,才是讓他成為T0的核心原因。
作為我方部隊,蠻牛多少還有一些速度慢的問題。但是如果在敵人的部隊中看到幾百條蠻牛,那恐怕我們連死的心都有了。
畢竟打又不能一下子打死,低級兵沖上去打不動,高級兵真沖上去被反擊一下,我方估計被瞪死的部隊比對面一整個蠻牛部隊價值都高。
這樣的敵人,不給他個T0評價,說得過去嘛?
T1+:地獄族邪神王、據(jù)點(diǎn)族雷鳥
一個是地獄族養(yǎng)豬流的核心骨干、一個是據(jù)點(diǎn)族速度最快的單位且還帶無視防御的閃電傷害。
這兩個兵種如果用100分來評價,起碼都是90分以上的優(yōu)等生。
當(dāng)然,蠻牛是120分。
T1:地下城族牛頭王、堡壘族枯木戰(zhàn)士
和四級兵的T1級別一樣,牛頭王是五級兵里輸出的代表角色。永遠(yuǎn)高昂的士氣和不亞于六級兵的輸出,讓牛頭王具備暴擊傷害的能力。
而枯木戰(zhàn)士作為肉盾選手,是比食人魔法師更皮糙肉厚的代表,更何況還有纏繞這個神奇的技能。
當(dāng)然,這兩個兵種的問題正好反過來了。牛頭王的生命過低、枯木戰(zhàn)士的輸出不足。
T2:墓園族尸巫王、塔樓族燈神
咋說呢,看起來好像挺厲害的。但是實(shí)際真到戰(zhàn)場上,這兩個兵種還是比較拉跨的。
咋咋呼呼的事情挺多,真被人家猛人近了身,都是一刀斃命的結(jié)果。
T3:城堡族祭司、元素族土元素
人族部隊唯一一個T3,也是干啥啥不行的經(jīng)典兵種。
至于土元素嘛……這東西到底有啥用?
6 六級兵實(shí)用排行
六級兵的實(shí)用性排名如下:
T0:墓園族恐怖騎士
論單挑,恐怖騎士是不如娜迦的。
但是論實(shí)用性,用過的人應(yīng)該都知道。
如果200個恐怖騎士沖上去,先閃個幸運(yùn),然后亮出一把大刀——這對面恐怕只有來上50個圣龍,才不至于一刀斃命吧?
T1+:要塞族飛龍王
有一個實(shí)力不行但是作用巨大的兵種代表。
飛龍王的產(chǎn)出速度,應(yīng)該是所有六級兵里最快的。
再加上特殊的野外補(bǔ)給建筑。如果運(yùn)氣好,我們甚至第一周就能湊出幾十個飛龍王來。
不管你的對面是誰。被第一周沖到面前亮出這么多的六級兵,恐怕都會崩潰認(rèn)輸?shù)摹?/p>
T1:城堡族皇家騎士、塔樓族娜迦、堡壘族獨(dú)角獸
娜迦很強(qiáng),但是價格太貴了;皇家騎士各方面都比較均衡,可是沒啥好特技;獨(dú)角獸便宜是便宜,但是基礎(chǔ)屬性又不咋地。
這三個兵種的確都是各個種族的中堅力量,但是實(shí)際用起來,有多少有那么一點(diǎn)的不方便。和前面的恐怖騎士與飛龍王比起來尤其如此。
T2:據(jù)點(diǎn)族獨(dú)眼巨人、元素族魔法元素、地獄族火精靈
實(shí)用性不強(qiáng)的三個兵種。都是那種看起來不錯,實(shí)際用起來不咋地的高級兵。
魔法元素不吃魔法,聽起來挺厲害吧?但是也無法被自己人復(fù)活。屬性又不高,所以經(jīng)常在戰(zhàn)場上被對方秒殺。
而獨(dú)眼巨人和火精靈也都有這個問題,在自己的特長沒有發(fā)揮之前,就被敵人先手干掉了。
T3:地下城族毒蝎獅
基礎(chǔ)屬性和牛頭王有一拼的六級兵。
你不墊底誰墊底?
7 七級兵和七級以上兵種實(shí)用排行
七級兵和七級以上兵種的實(shí)用性排名如下:
T0:城堡族大天使
說一千道一萬,大天使也是最好用的兵種。
第二高速,可以確保城堡族大多數(shù)情況下都是先手。
而高攻防,也確保了大天使打架不虛任何人。
至于復(fù)活特技嗎,有了大天使,城堡族滾雪球的能力不要太強(qiáng)。
至于最高昂的價格,我們只能說,大天使值這個價格。
T1+:據(jù)點(diǎn)族比蒙、元素族鳳凰
兩個T1+的七級兵,都是打速攻的一把好手。
而且除了速攻之外,比蒙擁有最強(qiáng)近戰(zhàn)能力還便宜,鳳凰擁有最高速度和2倍產(chǎn)量。
這都是實(shí)用度極高的體現(xiàn),也是他倆能排名T1+的主要原因。
T1:塔樓族泰坦、地下城族黑龍
雖然一個是最強(qiáng)遠(yuǎn)程,一個是最強(qiáng)魔抗。
但是這兩個七級兵,明顯就沒有剛才那三個好用了。
當(dāng)然,如果你手上有100個泰坦或者100頭黑龍,那么肯定也能讓對面忌憚不已。不過說到底,也就是忌憚而已,還不至于像碰到上面三個兵種那樣直接投降。
T2:地獄族大惡魔、要塞族地獄九頭蛇、堡壘族金龍
也是看起來很美好,但是實(shí)則不好用的三個頂級兵種。
大惡魔血量太低是永遠(yuǎn)的痛,地獄九頭蛇走得比3級兵還慢也是事實(shí)。至于金龍嗎?
好像都挺厲害,但是不吃復(fù)活魔法而吃爆裂。這個設(shè)定開發(fā)者到底是咋想出來的?
T3:墓園族幽靈龍
話說人家都是最強(qiáng)六級兵了,你還考慮啥實(shí)用性呢?
結(jié)語:
以上,就是英雄無敵3里九大種族七級兵的實(shí)用度排行榜。
和傳統(tǒng)的最強(qiáng)排行榜不同,這個實(shí)用性排行榜,肯定和你之前看到的那些評判標(biāo)準(zhǔn)不一致。
至于這里面列到的T0級和T1+級兵種,是不是你心目中的最實(shí)用兵種,那就是見仁見智,各執(zhí)己見了。
當(dāng)然,也歡迎你把自己的想法發(fā)表到評論區(qū),看看與你想法一樣的人到底有多少吧!
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英雄無敵3救世主攻略 英雄無敵3平民玩法
英雄無敵手游大天使怎么過
第一個暈給瘋狂輸出的天使和前排騎士。
第二個暈,第二排的我方前排會先gg,在兩個天使聚在一起后放定罪時打斷(復(fù)活無視)。
第三個暈cd了就放,同樣暈兩天使。
第四個暈留給僅剩的天使,放定罪時打斷。
另外盡量在弓箭兵放大時給上buff,魔法夠多的話有buff就給弓箭兵。
看完小編的方法,即使你是平民玩家,也可以輕松過關(guān)大天使喲!
英雄無敵3飛行魔法,英雄無敵3飛行魔法攻略
1. 飛行魔法簡介
英雄無敵3中的飛行魔法是一項(xiàng)強(qiáng)大的技能,可以讓你的英雄和部隊在戰(zhàn)斗中飛行。這項(xiàng)技能可以大大增加你的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,讓你能夠更好地控制戰(zhàn)場。
2. 飛行魔法的效果
飛行魔法的效果包括:
3. 如何獲得飛行魔法
要獲得飛行魔法,你需要完成特定的任務(wù)或者擊敗特定的敵人。一旦你獲得了飛行魔法,你就可以在戰(zhàn)斗中使用它。
4. 戰(zhàn)斗中的飛行魔法策略
在戰(zhàn)斗中使用飛行魔法時,以下是一些策略建議:
5. 飛行魔法的局限性
盡管飛行魔法非常強(qiáng)大,但它也有一些局限性:
- 飛行魔法消耗魔法值,因此你需要合理管理你的魔法資源。
- 飛行魔法無法穿越某些特殊的地形障礙,例如山脈或者森林。
- 某些敵人可能具有特殊的反飛行能力,這會對你的飛行魔法產(chǎn)生影響。
6. 結(jié)論
飛行魔法是英雄無敵3中非常重要的一項(xiàng)技能,它可以給你帶來巨大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。通過合理運(yùn)用飛行魔法的策略,你可以在戰(zhàn)斗中取得更多的勝利。
英雄無敵3范圍魔法英雄無敵3范圍魔法鍵
英雄無敵3(Heroes of Might and Magic III)是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中有許多強(qiáng)大的魔法可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得勝利。范圍魔法是其中之一,它可以在戰(zhàn)場上對多個敵人造成傷害或提供增益效果。
范圍魔法可以通過特定的按鍵來施放,這些按鍵通常與魔法的名稱或效果相關(guān)。例如,按下“F”鍵可以施放火球術(shù),對范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)Α0聪隆癓”鍵可以施放閃電術(shù),對范圍內(nèi)的敵人造成電擊傷害。
以下是一些常見的英雄無敵3范圍魔法及其對應(yīng)的按鍵:
這些范圍魔法可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要的作用。例如,火球術(shù)可以對一片區(qū)域的敵人造成大量傷害,尤其是對敵方的生物單位來說,是一種非常有效的攻擊手段。閃電術(shù)則可以通過電流傳導(dǎo)的方式對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,無視他們的防御力。
除了對敵人造成傷害外,范圍魔法還可以提供一些增益效果。例如,冰霜新星可以凍結(jié)范圍內(nèi)的敵人,使其無法行動一段時間。毒云術(shù)則可以在范圍內(nèi)制造出有毒的氣體,對敵人造成持續(xù)傷害。烈焰風(fēng)暴則可以在范圍內(nèi)制造出一片火焰,對敵人造成持續(xù)傷害。
然而,范圍魔法并非沒有缺點(diǎn)。首先,它們通常需要較高的魔法值才能施放,這意味著玩家需要在游戲中積累足夠的魔法資源。其次,范圍魔法對友軍也會造成傷害,因此在使用時需要謹(jǐn)慎選擇施放的時機(jī)和位置。
在英雄無敵3中,范圍魔法是戰(zhàn)斗中不可或缺的一部分。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場的情況和敵人的陣型來選擇合適的范圍魔法,并善于利用它們的特點(diǎn)來取得戰(zhàn)斗的勝利。
- 范圍魔法可以對多個敵人造成傷害或提供增益效果。
- 范圍魔法可以通過特定的按鍵來施放。
- 常見的范圍魔法包括火球術(shù)、閃電術(shù)、冰霜新星、毒云術(shù)和烈焰風(fēng)暴。
- 范圍魔法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,但需要注意使用時的魔法值和位置選擇。
英雄無敵3負(fù)面魔法技能,英雄無敵3復(fù)活魔法
英雄無敵3是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中包含了各種強(qiáng)大的魔法技能。在游戲中,玩家可以選擇使用負(fù)面魔法技能來削弱敵人,或者使用復(fù)活魔法來恢復(fù)己方單位的生命值。本文將對這兩種魔法技能進(jìn)行詳細(xì)介紹。
負(fù)面魔法技能
負(fù)面魔法技能是英雄無敵3中非常重要的一種技能,它可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方取得勝利提供幫助。以下是一些常見的負(fù)面魔法技能:
- 瘟疫:對敵方單位造成傷害并降低其生命值上限,使其在接下來的戰(zhàn)斗中更易受傷。
- 虛弱:降低敵方單位的攻擊力和防御力,使其在戰(zhàn)斗中變得更加脆弱。
- 混亂:使敵方單位失去控制,隨機(jī)攻擊己方或其他敵方單位,增加戰(zhàn)斗的不確定性。
- 詛咒:降低敵方單位的運(yùn)氣,使其更容易受到暴擊或遭受失敗。
使用負(fù)面魔法技能需要謹(jǐn)慎,因?yàn)閿橙艘部梢允褂妙愃频募寄軐悍絾挝贿M(jìn)行削弱。同時,負(fù)面魔法技能的效果通常是暫時的,敵方單位可能會在一段時間后恢復(fù)正常狀態(tài)。
復(fù)活魔法
復(fù)活魔法是英雄無敵3中非常強(qiáng)大的一種技能,它可以使己方已經(jīng)陣亡的單位重新回到戰(zhàn)斗中,并恢復(fù)一定的生命值。以下是一些常見的復(fù)活魔法:
- 復(fù)活術(shù):將已經(jīng)死亡的單位復(fù)活,并恢復(fù)一定的生命值。
- 圣療術(shù):對己方單位進(jìn)行治療,并恢復(fù)其生命值,同時可以復(fù)活已經(jīng)死亡的單位。
- 神圣復(fù)蘇:將已經(jīng)死亡的單位復(fù)活,并恢復(fù)其全部生命值。
復(fù)活魔法可以在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)局勢,使己方單位重新參與戰(zhàn)斗,增加勝利的可能性。然而,復(fù)活魔法通常需要消耗較多的魔法值,并且只能對已經(jīng)陣亡的單位使用,因此需要在戰(zhàn)斗中合理運(yùn)用。
總結(jié)
負(fù)面魔法技能和復(fù)活魔法是英雄無敵3中重要的戰(zhàn)斗策略。負(fù)面魔法技能可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為己方取得勝利提供幫助;而復(fù)活魔法則可以使己方已經(jīng)陣亡的單位重新回到戰(zhàn)斗中,并恢復(fù)生命值。玩家需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用這些魔法技能,以取得最終的勝利。
英雄無敵3返回城堡魔法,英雄無敵3泛用魔法
《英雄無敵3》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中包含了許多強(qiáng)大的魔法。其中,返回城堡魔法和泛用魔法是兩種常見的魔法。
返回城堡魔法
返回城堡魔法是一種非常實(shí)用的魔法,它可以讓你的英雄和部隊瞬間返回自己的城堡。這對于保護(hù)自己的城堡和防止敵人的進(jìn)攻非常有用。
當(dāng)你的英雄和部隊受到敵人的圍攻時,使用返回城堡魔法可以迅速撤退,避免損失。同時,這也給了你重新部署和策劃進(jìn)攻的機(jī)會。
除了防御作用,返回城堡魔法還可以用于探索地圖。當(dāng)你的英雄到達(dá)地圖的邊緣時,使用這個魔法可以快速返回城堡,然后再次出發(fā),繼續(xù)探索未知的領(lǐng)土。
泛用魔法
泛用魔法是一種多功能的魔法,它可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮各種作用。這種魔法可以對敵人造成傷害,也可以為友軍提供加成。
在攻擊方面,泛用魔法可以對敵人造成直接傷害,或者施加負(fù)面效果,如減速、虛弱等。這可以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,為你的部隊爭取更多的優(yōu)勢。
在防御方面,泛用魔法可以為友軍提供加成,如增加攻擊力、防御力、生命值等。這可以增強(qiáng)你的部隊的戰(zhàn)斗力,提高他們在戰(zhàn)斗中的生存能力。
此外,泛用魔法還可以用于治療。當(dāng)你的部隊受到傷害時,使用這個魔法可以恢復(fù)他們的生命值,讓他們重新投入戰(zhàn)斗。
總結(jié)
返回城堡魔法和泛用魔法是《英雄無敵3》中兩種重要的魔法。返回城堡魔法可以幫助你保護(hù)自己的城堡和部隊,同時也可以用于探索地圖。泛用魔法則可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮多種作用,包括攻擊、防御和治療。
- 返回城堡魔法的優(yōu)勢:
- 保護(hù)城堡和部隊
- 快速撤退和重新部署
- 探索地圖的利器
- 泛用魔法的優(yōu)勢:
- 攻擊敵人和施加負(fù)面效果
- 為友軍提供加成
- 治療受傷的部隊
英雄無敵3密碼怎么輸入-英雄無敵3密碼輸入技巧
英雄無敵3密碼怎么輸入?英雄無敵3密碼輸入技巧?在無英雄無敵3這款游戲當(dāng)中,能夠?yàn)槲覀兇蠹規(guī)硪粋€最為趣味的策略體驗(yàn),整個游戲的玩法真的是非常的獨(dú)特,我們大家就可以在游戲當(dāng)中輸入密碼,來獲得更多的道具,提高自己的能力。
英雄無敵3密碼輸入技巧
步驟1:打開作弊窗口
在游戲進(jìn)行中,首先你需要打開作弊代碼輸入窗口。這通??梢酝ㄟ^以下步驟完成:
在游戲進(jìn)行時按下鍵盤上的Tab鍵。
步驟2:輸入作弊碼
在打開的作弊窗口中,你可以輸入一些特定的作弊碼來實(shí)現(xiàn)某些效果。
以下是一些基本的作弊碼例子:
1. nwcagents:填滿特工隊伍。
2. nwclotsofguns:升級所有城堡的兵工廠。
3. nwczion:獲得所有建筑。
4. nwcthereisnospoon:獲得999法力點(diǎn)數(shù)和所有法術(shù)。
5. nwcneo:增加一級。
步驟3:關(guān)閉作弊窗口
在輸入了你需要的作弊碼之后,直接回車,作弊效果會立即生效,然后你可以繼續(xù)進(jìn)行你的游戲。
注意事項(xiàng)
1. 使用作弊碼可能會影響游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣,建議在你完全探索和享受了游戲的正常流程后再嘗試使用它們。
2. 在某些模式或版本中,作弊碼可能被禁用或不可用。
以上就是小編為我們大家所整理英雄無敵3密碼輸入技巧,能夠幫助我們大家快速的輸入密碼。
英雄無敵3密碼 英雄無敵3密碼大全
英雄無敵3滿分打出過兩次,卻都不是官圖,全靠“走捷徑”!
滿分打出過兩次,全是網(wǎng)上的自制地圖,沒有官方地圖,而且不修改完全沒機(jī)會!關(guān)鍵是天數(shù)這個條件太苛刻了!小地圖城鎮(zhèn)數(shù)量不足,大地圖范圍太大,步數(shù)跟不上,只能狂改!
還有玩家說自己都不要求分?jǐn)?shù),能不作弊贏了就好。我記得我那會玩戰(zhàn)役打不過去,直接密碼全魔法,一路泰坦之雷,我雖然作弊了魔法,但是我沒有作弊兵種。一般百分之兩百難度下你都可以拿到400以上的積分。如果你低于這個難度肯定上不了400!
不挖神器的情況下,200%難度似乎都是440分以上,挖了神器加50分,可以達(dá)到490分以上。我自己打的200%,貌似都是442或444。
建議從160%難度起手,狂練城堡,初始選阿德拉(外交)。玩到能三周起天使,基本200%也就不會有什么問題了(偶爾翻車屬正常現(xiàn)象)!我還看有人刷了幾千圣龍、無限行動、全開地圖、然后打到最后剩下幾百圣龍……圣龍全自相殘殺把自己噴死了。
還有玩家說自己想拿滿分只能自己畫地圖了,開局7個城,電腦一個城沒有酒館,自己倆英雄,第一天一英雄站神器,第二天一個挖神器一個滅電腦。
不然的話自己挖神器太難了,除非在我附近。不然200%難度下,電腦探兩個塔直接盲挖神器你探了80%的塔還不能確定區(qū)域。
咱們也可以一兩個塔盲挖,不過需要運(yùn)氣,正巧探開了神器那里的地圖。只是一般情況向咱們的英雄都非常忙,沒可能像電腦那樣弄兩個英雄在那里專心挖寶。招英雄的錢,對咱們來說招兵更香。
之前一直喜歡玩歸隱田園,第一周第二天要保證打下主城邊的金礦,然后沖過半人馬,副城周圍的礦能占就占,不用勉強(qiáng)。第二周第一天直接奔中原。至于主城下方的藍(lán)城,早期沒必要理會,一個月以后再打就行,讓他多發(fā)展幾天,有好處。主要還是盡量消滅敵人兵力,不要讓敵人兵力集結(jié)。
還有玩家說自己打到后面,有一家龍關(guān)里面的電腦,兵力太恐怖了我一頓操作,加大天使,后面都打不過,然后就放棄了。關(guān)鍵還是要有強(qiáng)力魔法或?qū)毼?,這地圖我打出過斗篷,用過末日流,出了回城或飛基本就過了。
魔法門英雄無敵3好玩嗎 魔法門英雄無敵3玩法簡介
期待已久的手游魔法門英雄無敵3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔法門英雄無敵3好玩嗎?魔法門英雄無敵3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔法門英雄無敵3簡要評析:
魔法門英雄無敵3Heroes of Might & Magic III HD是Ubisoft Entertainment開發(fā)的一款策略類游戲。史上最受歡迎的英雄無敵游戲高清回歸!
2、魔法門英雄無敵3圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔法門英雄無敵3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔法門英雄無敵3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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游戲簡介:歡迎來到英雄無敵的世界!領(lǐng)主,你聽著悠揚(yáng)而有熟悉的旋律,那是力量與魔法的交織所帶來的回響,它穿過魔法門連接著你我的世界。英雄無敵新的史詩可以由你我共同開創(chuàng),左右王朝的興衰英雄事跡則需要你來譜寫。
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