幻影部隊游戲介紹
幻影部隊簡介
幻影部隊游戲截圖
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《傳說法師》幻影部隊使用方法 幻影部隊無腦流打法指南
今天給大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼摹秱髡f法師》幻影部隊無腦流打法圖文指南,對這個套路打法感興趣的小伙伴們一起來看下具體的操作吧,希望對大家游戲有啟發(fā)。
幻影部隊無腦流打法圖文指南
首先我們需要準備!
衣服:節(jié)奏(原諒衣)
基礎(chǔ):隨便,喜歡用啥用啥。
沖刺:混沌沖或者水系的沖都可以,看自己愛好來。
然后就是我們的重中之重,噔噔噔!幻影部隊和巴比倫天平!!!
幻影部隊放在特殊位。
符文帶香料架。(ps:混沌奧術(shù)等于全系奧術(shù)所以哪怕帶的都是混沌奧術(shù)一樣可以觸發(fā)香料架的效果。)
利用巴比倫的減CD效果加上香料架的減CD效果,哪怕沒有任何增強和其他符文的情況下。
放完幻影軍團后再接巴比倫或者放完巴比倫再接幻影軍團,中間的間隔時間都只有一秒鐘左右,已經(jīng)可以做到在1,2兩關(guān)都橫著走了。
如果想要做到無縫連接只需要把巴比倫增強后便可以做到完全無縫連接,一直Y B Y B就可以了。而且商店很容易就會刷到。
其他技能和符文方面基本就是隨意了,沒有刻意的必要再去找什么符文,如果需要錦上添花一些可以帶個增強召喚物傷害和時間的符文。
如果你追求速通出門請把香料架換成地圖,而且看到雙倍煩惱和不穩(wěn)定水晶必拿,爆炸輸出助你速通,但是基本后期被boss連上一套就會處于極度危險的狀態(tài)了。
目前我個人用這套最快速度只能夠到19分鐘左右,正常25分鐘打完,畢竟本人不是出門就帶地圖的。
雖然這種打法幫不到新手通關(guān),但是如果你是有幻影部隊卻還在苦惱刷其他混沌技能很累的話,可以試試這套,簡單無腦,就是滿屏的幻影看的眼睛比較花。
《傳說法師》幻影部隊無腦流打法圖文指南給大家分享到此,喜歡的同學可以參考下,自己快去試試看吧。
《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓練 部隊訓練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓練才好呢?
訓練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀《傳說法師》幻影部隊流技能搭配與打法
展開
《傳說法師》擁有眾多技能和物品搭配,每種搭配和打法都各有特色?,F(xiàn)在小編給大家推薦一個《傳說法師》幻影部隊流技能搭配與打法,主要是比較無腦和操作簡便,希望能幫助大家輕松通關(guān)。
前期準備:
衣服:節(jié)奏
基礎(chǔ):隨便,喜歡用啥用啥。
沖刺:混沌沖或者水系的沖都可以,看自己愛好來。
主要技能物品:
然后就是重中之重:幻影部隊和巴比倫天平。
幻影部隊放在特殊位。
符文帶香料架。(ps:混沌奧術(shù)等于全系奧術(shù)所以哪怕帶的都是混沌奧術(shù)一樣可以觸發(fā)香料架的效果。)
打法:
利用巴比倫的減CD效果加上香料架的減CD效果,哪怕沒有任何增強和其他符文的情況下。
放完幻影軍團后再接巴比倫或者放完巴比倫再接幻影軍團,中間的間隔時間都只有一秒鐘左右,已經(jīng)可以做到在1,2兩關(guān)都橫著走了。
如果想要做到無縫連接只需要把巴比倫增強后便可以做到完全無縫連接,一直Y B Y B就可以了。而且商店很容易就會刷到。
其他技能和符文方面基本就是隨意了,沒有刻意的必要再去找什么符文,如果需要錦上添花一些可以帶個增強召喚物傷害和時間的符文。
如果你追求速通出門請把香料架換成地圖,而且看到雙倍煩惱和不穩(wěn)定水晶必拿,爆炸輸出助你速通,但是基本后期被boss連上一套就會處于極度危險的狀態(tài)了。
缺點:
這種打法幫不到新手通關(guān)。但如果你是有幻影部隊卻還在苦惱刷其他混沌技能很累的話,可以試試這套,簡單無腦,不過滿屏的幻影看的眼睛比較花。
本文是否解決了您的問題
部隊配置
部隊配置:
1、前期只要培養(yǎng)一支主力部隊,使用系統(tǒng)送的四星艦船,防御高的放置于中鋒位,旗艦放有控制、輸出或者治療的艦船。
2、另外一個三星船的部隊成為斯巴達隊,該隊不需要征兵,艦船默認自帶100兵力即可,主要用于鋪路和偵查領(lǐng)海,避免主力隊體力耗盡以及主力部隊攻打時被克制而產(chǎn)生較大損失。該隊伍一般使用航行速度快的戰(zhàn)艦,能有效節(jié)約時間。
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡
攻擊機:強大的對地能力
轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高
步兵:防御較強,Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設(shè)置。(升級與進階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進階后的武將能力
隨從設(shè)置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進行相應(yīng)操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓練營訓練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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