幻想戰(zhàn)記血脈的傳承游戲介紹
幻想戰(zhàn)記血脈的傳承簡(jiǎn)介
幻想戰(zhàn)記血脈的傳承游戲截圖
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星界幻想游戲血脈背包是哪個(gè) 星界幻想游戲血脈背包玩法介紹
星界幻想游戲血脈背包是哪個(gè)?
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血脈背包中包含了各種不同類型的血脈資源,比如精華、結(jié)晶、礦石等,玩家可以通過完成游戲中的任務(wù)、挑戰(zhàn)關(guān)卡、參加活動(dòng)等多種途徑獲取這些資源。獲取到的血脈資源可以通過消耗相應(yīng)的能量進(jìn)行使用,用于強(qiáng)化角色的屬性、提升技能等。
在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)術(shù)選擇合適的血脈資源進(jìn)行使用,比如提升攻擊力、防御力、速度等屬性,或者增強(qiáng)技能的威力和效果。通過合理的搭配和運(yùn)用血脈資源,玩家可以打造出強(qiáng)大的角色,應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗。
除了獲取和使用血脈資源外,玩家還可以通過合成、升級(jí)等操作來進(jìn)一步提升血脈資源的等級(jí)和品質(zhì)。這樣可以使得角色的能力得到更加全面和均衡的提升,從而在游戲中取得更好的成績(jī)和表現(xiàn)。
血脈資源的獲取和運(yùn)用是星界幻想游戲中的重要環(huán)節(jié)之一,需要玩家不斷地進(jìn)行探索和研究,以便更好地利用這些資源來提升角色的實(shí)力和戰(zhàn)斗能力。同時(shí),也需要玩家在游戲中不斷提升自己的策略和操作技巧,以便更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和對(duì)手。
總的來說,血脈背包作為星界幻想游戲中的重要玩法之一,為玩家提供了豐富多樣的游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn),同時(shí)也為玩家展示和發(fā)揮自己的智慧和策略能力提供了舞臺(tái)。玩家在探索和運(yùn)用血脈資源的過程中,可以收獲很多樂趣和成就感,讓游戲更加有趣和具有挑戰(zhàn)性。
修真江湖2傳承血脈加成屬性分別是什么-傳承血脈加成屬性全系解析
九游本期盤點(diǎn)在游戲修真江湖2游戲里面,不同的傳承血脈給玩家們的角色加成屬性也不一樣,每個(gè)屬性的傳承血脈都有它的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),而游戲中一共有5種傳承血脈。以下是小編為大家分析的修真江湖2不同傳承血脈的對(duì)應(yīng)加成屬性,感興趣的小伙伴們可以一起看看。
傳承血脈加成屬性全系解析
【金系血脈】
屬性加成:攻擊增加
每個(gè)妖神精血使用可獲得0.2%當(dāng)前屬性增幅,與絕品神獸血脈機(jī)制相同
【木系血脈】
屬性加成:生命增加
每個(gè)妖神精血使用可獲得0.2%當(dāng)前屬性增幅,與絕品神獸血脈機(jī)制相同
【水系血脈】
屬性加成:閃避增加
每個(gè)妖神精血使用可獲得0.2%當(dāng)前屬性增幅,與絕品神獸血脈機(jī)制相同
【吸納上限】
即當(dāng)前最多可使用多少個(gè)妖神精血,初始每個(gè)血脈可使用10個(gè)妖神精血,每重上限增加3個(gè),七重妖神體上限額外增加20個(gè),滿級(jí)十一重為60個(gè)。
【火系血脈】
屬性加成:命中增加
每個(gè)妖神精血使用可獲得0.2%當(dāng)前屬性增幅,與絕品神獸血脈機(jī)制相同
【土系血脈】
屬性加成:雙抗增加
每個(gè)妖神精血使用可獲得0.2%當(dāng)前屬性增幅,與絕品神獸血脈機(jī)制相同
九游小編整理的關(guān)于修真江湖2傳承血脈加成屬性的內(nèi)容到這里就結(jié)束啦,小伙伴們都了解了嗎,快快收藏關(guān)注本站,我們將持續(xù)為您提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容哦!
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三國(guó)志幻想大陸血脈聯(lián)結(jié)怎么打
本次活動(dòng)【 血脈連結(jié) 】是三國(guó)幻想的一個(gè)全新的奇葩挑戰(zhàn)。我們?cè)谶@個(gè)活動(dòng)中是要比較這些將軍的傷害,誰是游戲中最高的一個(gè)。所以說要是有普通的玩家想要獲得前幾的排名的話,基本上是無法實(shí)現(xiàn)的。但我們?nèi)绾卧谖覀兊呐Ψ秶鷥?nèi)做到最好還是沒有問題的,接下來就具體的給大家說一下這個(gè)游戲內(nèi)的‘血脈聯(lián)結(jié)’要如何去打的小技巧分享。這里小編推薦你最好選擇合適的BUFF團(tuán)隊(duì),因?yàn)檫@樣操作將使我們團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力得到更好的發(fā)揮。
"幻影死亡 "是今日的奇怪策略,因此大家要是想在這個(gè)【 血脈連結(jié) 】的奇怪策略中獲得一個(gè)相對(duì)好的結(jié)果。那么我們就必須使用到這一次的加成奇策的效果,在每一個(gè)隊(duì)伍內(nèi)都放置一個(gè)女將士。這樣能提升我們隊(duì)伍所有將士百分之五的傷害能力,并且為女將士提供雙倍的提升效果。幻影之死的被動(dòng)為我們的匹配活動(dòng)定下了基調(diào),女人肯定是越多越好,而后排的基本上就是穩(wěn)定的三大家族當(dāng)中的‘袁紹’還有‘大喬’以及‘公孫瓚’。在前排有更多的選擇,在這個(gè)問題上我們更喜歡[甄姬],其次是[貂蟬]-[曹操]-[蔡文姬]-[卜連史]-[孫權(quán)]-[劉備]。這里列出了貂蟬和蔡文姬的兩種陣容圖,供大家參考。
神兵利器選‘洪荒吉石葫蘆’,‘天市盤龍斧’,‘太皇射日弓’(有高星和教主),戰(zhàn)魂的選擇是高火前排的戰(zhàn)意。星級(jí)比較低一些的就帶連攜,然后后排的隊(duì)友可以選擇戰(zhàn)役還有弱點(diǎn)。
《盜賊遺產(chǎn)2》中文版將于4月28日正式發(fā)售 血脈的傳承
《盜賊遺產(chǎn)2》將于4月28日結(jié)束游戲的搶先體驗(yàn)并且正式發(fā)售正式版,同時(shí)官方將會(huì)同步推出簡(jiǎn)體中文版,對(duì)于玩家來說這無疑是一件好事,該作是一款輕度roguelike類型的作品,首發(fā)平臺(tái)為PC/Xbox One/X|S,感興趣的玩家不要錯(cuò)過,一起來看看吧!
自2020年8月開啟搶先體驗(yàn)以來,《盜賊遺產(chǎn)2》通過翻新莊園,改善方方面面,已經(jīng)在質(zhì)與量上全方位超越了前作。本作擁有全新的美術(shù)風(fēng)格(以精美的手繪背景襯托3D角色),武器裝備,角色能力與職業(yè),還有煥然一新的生態(tài)系統(tǒng)為玩家提供豐富的策略選擇?!侗I賊遺產(chǎn)2》渴望以空前的規(guī)模與抱負(fù),交出令廣大玩家滿意的答卷。
“《盜賊遺產(chǎn)2》的1.0版本終于完工,我們對(duì)這一成果深感自豪。在《盜賊遺產(chǎn)2》的開發(fā)期間,我們努力目標(biāo)一直是‘做出《盜賊遺產(chǎn)3》’,因?yàn)槲覀儾豢蠈⒕?。我們希望續(xù)作能在忠實(shí)于前作的同時(shí),還要有足夠多的全新要素,足以自成一派。在持續(xù)近四年的開發(fā)之后,只有將成果呈現(xiàn)給玩家,這段漫長(zhǎng)的旅程才能告一段落。對(duì)我們而言,這是獨(dú)一無二的作品,希望能為玩家?guī)頍o可取代的獨(dú)特體驗(yàn)?!薄狢ellar Door Games
本作通過傳家寶系統(tǒng)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)了“銀河惡魔城”式游戲的獨(dú)特體驗(yàn),玩家的角色可以通過傳家寶永久獲得全新能力。除此之外,大幅改進(jìn)的特質(zhì)系統(tǒng)強(qiáng)化了“高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)”式的游戲風(fēng)格。就算是不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家,也可以通過我們?cè)跓o障礙方面的努力,隨心所欲地享受更加平易近人的全新作品。
《盜賊遺產(chǎn)2》將于2022年4月28日正式發(fā)售,玩家現(xiàn)可通過Steam平臺(tái)購(gòu)買搶先體驗(yàn)版本。也可以通過Epic Games store,在4月7日-13日之間免費(fèi)領(lǐng)取并體驗(yàn)前作的魅力。
新作特性:
· 每次冒險(xiǎn)都是獨(dú)一無二的體驗(yàn):每次邁入王國(guó),玩家都會(huì)遇到新的怪物,新的陷阱和新的關(guān)卡布局。記憶不可靠,唯有隨機(jī)應(yīng)變才是取勝之道。
· 全新職業(yè):絕不存在玩法雷同的職業(yè)。射手可以埋伏在在藤蔓纏繞的天棚上,向敵人傾瀉如暴雨般的毒箭。龍矛兵能夠翱翔天際,以風(fēng)馳電掣的速度給敵人致命一擊。歡快的吟游詩人可在輕歌曼舞之間令敵人魂飛魄散?!侗I賊遺產(chǎn)2》中共有15個(gè)全新職業(yè),提供15種截然不同的游戲體驗(yàn)。
· 耳目一新: 我們?yōu)椤侗I賊遺產(chǎn)2》啟用了全新的美術(shù)風(fēng)格。新作采用了2.5D風(fēng)格,以手繪的背景襯托3D角色。通過著重渲染和對(duì)動(dòng)畫的精密調(diào)整,我們?cè)谛碌娘L(fēng)格中保留了玩家熟悉的《盜賊遺產(chǎn)》味道。
· 推陳出新的生態(tài):為了保證《盜賊遺產(chǎn)2》中的每個(gè)區(qū)域面貌一新,我們集思廣益,絞盡腦汁。新作中每個(gè)區(qū)域的生態(tài)都采用了不同的“構(gòu)建策略”,以求在隨機(jī)生成的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出別具一格的風(fēng)光。
· 真正的“銀河惡魔城”:為了在銀河惡魔城的軌道上再接再厲,《盜賊遺產(chǎn)2》加入了傳家寶系統(tǒng):這些特殊道具可以永久性賦予英雄新的能力,揭示世界中的諸多奧秘。這些不是簡(jiǎn)單的“撿鑰匙開鎖”式能力,而是會(huì)從根本上改變游戲方式的能力。當(dāng)然,傳家寶可不是隨隨便便就能獲得的東西,玩家需要證明自己的實(shí)力,突破重重險(xiǎn)阻才能找到它們。
· 特質(zhì)2.0:前作中的特質(zhì)系統(tǒng)雖然為游戲增加了不少樂趣,但在游戲后期會(huì)逐漸顯得多余。為了解決這個(gè)問題,我們?cè)诒咀髦性黾恿私饚耪{(diào)整器功能——若特質(zhì)導(dǎo)致角色變?nèi)?,角色獲取的金幣反而會(huì)變多。這樣的話,選擇哪位后代上陣的過程會(huì)變得更有意義。
· 遺物與決心:《盜賊遺產(chǎn)2》中最激動(dòng)人心的全新特性莫過于這套遺物系統(tǒng),遺物是一些足以改變整個(gè)流程的獨(dú)特道具。在攻略王國(guó)的過程中,玩家可以通過遺物獲取屬性加成,完成特殊挑戰(zhàn),甚至還能獲取全新的能力。但請(qǐng)注意,獲取遺物會(huì)動(dòng)搖角色的決心,而且遺物會(huì)隨著角色的犧牲而消失。
· 更加平易近人:通過“房規(guī)”系統(tǒng),我們令游戲的無障礙性得到了質(zhì)的飛躍。敵人通過碰觸造成的傷害可開可關(guān),全局的傷害和血量任你調(diào)整,玩家甚至可以賦予自己飛行能力,以此攻克困難的平臺(tái)跳躍難關(guān)。在本作中,你想怎么玩,就怎么玩。我們還加入了離岸銀行機(jī)制,為艱難掙扎的玩家提供更多獲勝的方式。
· 豐富的敘事:《盜賊遺產(chǎn)》的傳說在續(xù)作中不但得到了橫向擴(kuò)展,還變得愈加深?yuàn)W。更多故事會(huì)隨著更多周目逐步解鎖,通關(guān)一次僅僅是個(gè)開始。曾經(jīng)欣欣向榮的王國(guó)何以淪為在劫難逃的悲慘下場(chǎng),幕后黑手又隱瞞著怎樣的秘密,諸多真相待你親手挖掘。在探尋的過程中,你還能與路上邂逅的諸多角色建立起新的關(guān)系。
· 充實(shí)的新周目:在《盜賊遺產(chǎn)2》中,打敗最終Boss僅僅是旅途的起點(diǎn)。游戲中有海量的內(nèi)容待你通過新周目探索,發(fā)掘。你要親手選擇讓游戲變難的方式,是讓關(guān)卡變得更加危險(xiǎn),還是增加特殊的Boss戰(zhàn)。游戲的體驗(yàn)會(huì)不斷改變,提供幾乎無限的可重玩性。
· 更大,更強(qiáng),更快: 無論你在前作中最喜歡的是什么,這些內(nèi)容都在本作中變得更好,更多。本作擁有更多特質(zhì),更多法術(shù),更多職業(yè),更多關(guān)卡,更多敵人,更多裝備,更多房間,更多劇情,更多秘密……一切都變得更豐富多彩。
《對(duì)馬島之鬼》天賦之權(quán)血脈傳承獎(jiǎng)杯怎么得 血脈傳承獎(jiǎng)杯達(dá)成指南
天賦之權(quán)是《對(duì)馬島之鬼》中的一個(gè)獎(jiǎng)杯,繁體版被翻譯為血脈傳承,該獎(jiǎng)杯的完成方式有些小伙伴還不是很清楚,那么就來看看“姉”分享的《對(duì)馬島之鬼》天賦之權(quán)/血脈傳承獎(jiǎng)杯達(dá)成指南吧。
《對(duì)馬島之鬼》天賦之權(quán)/血脈傳承獎(jiǎng)杯達(dá)成指南:
天賦之權(quán)
取回父親的鎧甲。
劇情自動(dòng)解鎖,不用擔(dān)心會(huì)漏掉。在【第二章-奪回志村城】中完成【揮之不去的過去】后解鎖(任務(wù)完成后解鎖,而非穿上鎧甲就立刻解鎖)。
相關(guān)攻略:民眾的領(lǐng)袖/民族領(lǐng)袖獎(jiǎng)杯獲得方法介紹
血脈的傳承《魔靈覺醒》覺醒大爆發(fā):刷新自己
隨著《魔靈覺醒》iOS的上線,國(guó)內(nèi)玩家已經(jīng)迎來了MMORPG的另一個(gè)春天?!赌ъ`覺醒》帶著它的血脈覺醒、千人同屏PK、萬人自由打野、以及首創(chuàng)騎寵合一等玩法,為玩家們帶來一場(chǎng)超自由的魔幻之旅。這一次,在《魔靈覺醒》中大爆發(fā)的已經(jīng)不再是覺醒技了,而是《魔靈覺醒》上線成績(jī)的大爆發(fā)。上線不久《魔靈覺醒》便已登上蘋果應(yīng)用商店暢銷榜前15位。而且,上線首日僅iOS用戶就已突破10萬大關(guān),流水破百萬,服務(wù)器曾一度進(jìn)入排隊(duì)狀態(tài)。此外,《魔靈覺醒》國(guó)內(nèi)的其他數(shù)據(jù)也比較理想,這個(gè)成績(jī)有望趕超海外上線記錄。
接下來,編者將要為《魔靈覺醒》的玩家們帶來覺醒技爆發(fā)體驗(yàn)。關(guān)注《魔靈覺醒》的玩家們想必已經(jīng)對(duì)《魔靈覺醒》中的職業(yè)覺醒玩法有所了解,每個(gè)職業(yè)身上都有著上古血脈留下的驚人超能力,當(dāng)覺醒技被點(diǎn)亮?xí)r,就會(huì)引發(fā)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,超越本我。
騎士覺醒技:祝福
騎士是《魔靈覺醒》中近戰(zhàn)勇士,在具有超強(qiáng)戰(zhàn)斗力的時(shí)候同時(shí)更有一顆善良的心,他們受天使的庇佑。那么,在這個(gè)戰(zhàn)火紛飛不再安寧的世界,騎士的覺醒技能是什么呢?【祝福】,祝福就是騎士們的覺醒技能,當(dāng)覺醒技被點(diǎn)亮?xí)r,騎士能夠使周圍的盟友得到治療,并獲得相當(dāng)于100%的自身生命值的吸收盾,10秒內(nèi)對(duì)范圍的敵人造成高大500%的神圣傷害。
刺客覺醒技:死亡標(biāo)記
《魔靈覺醒》中的刺客本身就擁有一個(gè)悲慘的故事,所以造就了他們只能作為隱秘存在的一類。然而,唯快不破、殺人于無形是他們標(biāo)志性的行動(dòng)模式。《魔靈覺醒》中的刺客,早已看透了生死,那顆冷漠冰封的心,在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)的覺醒技能就是【死亡標(biāo)記】,他們能夠瞬間移到敵人身邊,并造成600%物理傷害,使其在6秒內(nèi)受到的傷害提高50%。
魔女覺醒技:召喚收割者
擁有可愛、蘿莉外表的魔女是《魔靈覺醒》中唯一的召喚師,她們是暴力的衍生物,是為擺脫俘虜命運(yùn)的戰(zhàn)斗者,這群視戰(zhàn)斗為信仰的職業(yè),覺醒之后會(huì)獲得惡魔之力,使出【召喚收割者】的覺醒技能,收割者每次攻擊都會(huì)對(duì)多個(gè)敵人造成暗影傷害,持續(xù)20秒。
法師覺醒技:霜凍領(lǐng)域
別看《魔靈覺醒》中的法師是遠(yuǎn)程類職業(yè),不過她們卻是強(qiáng)力傷害輸出型勇士,因?yàn)樗齻兊挠X醒技【霜凍領(lǐng)域】就是最好的證明。這群出生在魔靈世界北部冰原的龍脈,覺醒技點(diǎn)亮之時(shí),會(huì)持續(xù)制造寒冰爆炸,7.5秒內(nèi)造成1200%元素傷害,并由幾率凍結(jié)目標(biāo)。這個(gè)傷害,已經(jīng)強(qiáng)大到令人發(fā)指的地步。
那么,即刻起,就趕緊加入《魔靈覺醒》體驗(yàn)一下職業(yè)覺醒技的強(qiáng)大威力吧!
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Elsword正統(tǒng)血脈 《艾爾戰(zhàn)記》的前世今生
《艾爾戰(zhàn)記》是昆侖游戲從韓國(guó)KOG公司獲得Elsword手游版授權(quán)后,由韓國(guó)KOG公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)與昆侖游戲諾亞方舟工作室聯(lián)袂開發(fā)的動(dòng)漫風(fēng)3D冒險(xiǎn)格斗手游。
Elsword——國(guó)內(nèi)譯名艾爾之光,是韓國(guó)KOG公司開發(fā)的一款3D橫版格斗類網(wǎng)絡(luò)游戲,于2011年12月9日在中國(guó)大陸上線。此次韓國(guó)KOG公司將Elsword手游正版IP授予昆侖游戲,主要是看重昆侖游戲強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力和本土化運(yùn)營(yíng)實(shí)力。
下文將從各個(gè)角度去揭開《艾爾戰(zhàn)記》的產(chǎn)品本質(zhì),以及中韓雙方研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這款產(chǎn)品的理念。
經(jīng)典IP重獲新生艾爾戰(zhàn)記23日召開品鑒會(huì)
昆侖游戲?qū)⒂?1月23日在北京總部召開《艾爾戰(zhàn)記》品鑒會(huì),此次品鑒會(huì)的主題是“熱艾·新生”。其中,官方對(duì)熱艾的解讀——Elsword作為首款二次元格斗游戲,在玩家心中占有極高的地位,中韓研發(fā)團(tuán)隊(duì)秉著對(duì)Elsword端游的熱愛,決定聯(lián)袂將這款經(jīng)典作品再度推向高潮。而對(duì)新生的解讀——《艾爾戰(zhàn)記》在延續(xù)端游中經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,根據(jù)手游玩家的游戲體驗(yàn),從游戲設(shè)計(jì)角度做出了大量的創(chuàng)新及優(yōu)化,讓玩家可以體驗(yàn)到曾經(jīng)端游時(shí)代的樂趣。
中韓研發(fā)團(tuán)隊(duì)制作繼承Elsword正統(tǒng)血脈
為了保證《艾爾戰(zhàn)記》游戲質(zhì)量,韓國(guó)KOG派出最精銳的美術(shù)、策劃團(tuán)隊(duì),對(duì)游戲的美術(shù)風(fēng)格及核心玩法進(jìn)行嚴(yán)格把控。美術(shù)設(shè)計(jì)在韓方直接負(fù)責(zé)下,共繪制了原畫1286張,其中僅人物設(shè)定就優(yōu)化調(diào)整了六輪之多,原汁原味復(fù)刻出原作的人物形象、NPC關(guān)系和他們之間熱血有愛的冒險(xiǎn)故事。
而劇情方面,在中韓聯(lián)合研發(fā)團(tuán)隊(duì)在KOG領(lǐng)銜下,為《艾爾戰(zhàn)記》制作出長(zhǎng)達(dá)2個(gè)小時(shí)的原版動(dòng)畫過場(chǎng)劇情、近5萬字的劇本劇情,以及完全采用原版語言制作的人物對(duì)白和戰(zhàn)斗音效。
重鑄原著亮點(diǎn)系統(tǒng) 優(yōu)化及新增全新特色
《艾爾戰(zhàn)記》繼承了Elsword端游的世界觀、人設(shè)和玩法等經(jīng)典元素,在中韓研發(fā)團(tuán)隊(duì)的共同努力下,在技術(shù)上完全實(shí)現(xiàn)了原端游3D多層轉(zhuǎn)角技術(shù)(3D multi-angle),打造出可實(shí)時(shí)旋轉(zhuǎn)的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
此外,《艾爾戰(zhàn)記》做到了百分百還原Elsword最具亮點(diǎn)的系統(tǒng)之一——時(shí)裝系統(tǒng),并在手游上首次采用(Live3D-Avatar)技術(shù),實(shí)現(xiàn)了雙層共11件的換裝效果,是目前市面上唯一一個(gè)支持雙層時(shí)裝飾品換裝的手游。
動(dòng)漫風(fēng)格斗手游 首次亮相釜山G-Star展
據(jù)悉,在今年(2015)韓國(guó)G-Star國(guó)際游戲展,昆侖游戲帶著《艾爾戰(zhàn)記》前往參展,而當(dāng)時(shí)《艾爾戰(zhàn)記》才剛剛結(jié)束在國(guó)內(nèi)的首次安卓封測(cè)。從昆侖游戲官方公布的首測(cè)數(shù)據(jù)上來看,不難看出韓國(guó)KOG公司與昆侖游戲都對(duì)《艾爾戰(zhàn)記》抱予非常高的期待與展望。
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逆轉(zhuǎn)神技 《幻想編年史》血脈覺醒系統(tǒng)
先古的傳說已經(jīng)逝去,執(zhí)掌天空的龍銷聲匿跡,惡魔和天使也淪為久遠(yuǎn)傳說……但神話般血脈猶存于世,黑暗之物終將再臨,守護(hù)者必將從長(zhǎng)眠里蘇醒,而那時(shí),黑暗才終會(huì)消亡,黎明也終會(huì)來臨。
即將于12月初限號(hào)測(cè)試的《幻想編年史》公布了獨(dú)家的血脈覺醒系統(tǒng),小編這就為各位玩家大人揭秘其血脈覺醒系統(tǒng)是怎么個(gè)有趣法。
血脈覺醒在游戲的前期就能接觸到,跟著主線任務(wù)走,基本到達(dá)三級(jí)的時(shí)候,就會(huì)接到”闖入大門“這一任務(wù),玩家將挑戰(zhàn)希臘神話中的半人半牛怪——米諾陶斯。憑玩家當(dāng)前的實(shí)力,自然是打不過的。(圖1)
(圖1)
米諾陶斯還受到黑潮的影響而魔化了,發(fā)動(dòng)致命的魔能技。(圖2)
(圖2)
危急時(shí)刻,主角體內(nèi)的龍之血脈覺醒了,強(qiáng)大的力量一瞬間涌入體內(nèi)(圖3),雖然一時(shí)難以控制(圖4),但主角還是憑借這股血脈之力,戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的米諾陶斯(圖5)。
(圖3)
(圖4)
(圖5)
任務(wù)完成后,玩家就可以使用血脈覺醒。每次覺醒都將消耗一枚魔力碎片,魔力碎片在15級(jí)開啟的兌換商城里兌換,兌換的材料來自裝備分解的材料。(圖6)
(圖6)
血脈覺醒后,由于力量過于強(qiáng)大,玩家經(jīng)過艱苦修煉后在30級(jí)才能學(xué)會(huì)威力異常的覺醒技。(圖7)
(圖7)
玩家可以在血脈覺醒面板里(圖8)查看覺醒屬性、覺醒技能和覺醒重?cái)?shù)升級(jí)(暫未開放)。游戲里介紹很詳細(xì),相信到時(shí)候玩家會(huì)很快上手。
(圖8)
血脈中的火焰 《幻想編年史》法師覺醒功能
肆虐在幻想大陸的魔怪們,最近聽到了讓他們聞風(fēng)喪膽的傳聞:掌控元素之力的龍脈法師,體內(nèi)流淌的巨龍之血,受到黑潮的影響,覺醒了!
因?yàn)檎莆展爬系?a linkid="25991">知識(shí)而異常強(qiáng)大的龍脈法師,覺醒后血脈中里的力量與火焰融合,創(chuàng)造出幻想大陸終極的毀滅技能:炙熱陽炎。
覺醒前的法師溫文爾雅,魔法學(xué)院的學(xué)生氣撲面而來。而一旦覺醒,火焰的躁動(dòng)讓靠近法師的敵人就將變成法師常說的口頭禪:一切如煙。
龍脈法師覺醒后,不僅自身的能力屬性得到大幅度提升,覺醒階段,還能使用燒盡一切的覺醒技:炙熱陽炎。
《幻想編年史》是一款掀起魔幻ARPG手游革命的游戲 。游戲獨(dú)創(chuàng)了玩法豐富的位面系統(tǒng),副本隨機(jī)AI遭遇戰(zhàn)系統(tǒng),職業(yè)覺醒系統(tǒng)等,玩家可以扮演信仰圣光的圣殿騎士、操控屬性魔法的龍脈法師、隱走于陰影和血泊中的幽影刺客、萌萌噠死神代言人的靈魂魔女,共同抵御天使滅亡黑潮降臨后威脅帝都的各種魔物。
浩天神獸養(yǎng)成二之血脈傳承
還記得擊殺神獸洞府中怪物掉落的神獸之血和神獸元晶嗎?現(xiàn)在就是它們派上用場(chǎng)的時(shí)候了。消耗一定數(shù)量的神獸之血和神獸元晶,可以對(duì)初始得到的白色神獸蛋進(jìn)行提升,最高可提升至神器級(jí)“圣潔神獸蛋”。從圣潔神獸蛋里得到的寵物擁有超高屬性,成長(zhǎng)值高達(dá)大黃蜂的兩倍,逆天實(shí)力可不是吹出來的!另外,你也可以直接消耗一個(gè)蘭羽蝶或者大黃蜂,將神獸蛋提升至紫色或橙色,孵出來的神獸會(huì)比原寵物更厲害哦!溫馨提示:神獸蛋孵化后無法再次提升。所以趁著神獸還沒有破殼而出,好好培養(yǎng)你的寵物蛋吧!
如果你的神獸蛋達(dá)到了紫色及以上品質(zhì),孵出的神獸還可以學(xué)習(xí)傳說中威力無窮的神獸技能,擁有驚人的逆天之力!想深入探索神秘的神獸技能嗎?想成為萬眾矚目的焦點(diǎn)嗎?下一期浩天神獸養(yǎng)成計(jì)劃之三——天賦神通將為你揭開神獸技能的奧秘,記得關(guān)注我們哦!
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