席德梅爾的文明6游戲介紹
席德梅爾的文明6簡(jiǎn)介
席德梅爾的文明6游戲截圖
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席德梅爾的文明7文明7游戲介紹
席德梅爾的文明7是什么?在席德梅爾的文明7游戲中是文明系列的最新作品,在文明VII中,你的戰(zhàn)略決策影響著帝國(guó)的獨(dú)特文化血脈,伴隨帝國(guó)不斷發(fā)展,化身歷史長(zhǎng)河中的一位傳奇領(lǐng)袖,統(tǒng)治你的帝國(guó),在人類發(fā)展的每個(gè)時(shí)代選擇一個(gè)新的文明來代表你的帝國(guó),書寫自己的傳奇。這里小編為大家?guī)砦拿?游戲介紹,下面一起來看看吧!
席德梅爾的文明7文明7游戲介紹
《席德·梅爾的文明?VII》是什么?
屢獲殊榮的系列策略游戲帶著革新篇章回歸了。《席德·梅爾的文明?VII》是一款回合制策略游戲,能夠讓你建立世界上前所未有的偉大帝國(guó)!
在《文明VII》中,你的戰(zhàn)略決策影響著帝國(guó)的獨(dú)特文化血脈,伴隨帝國(guó)不斷發(fā)展?;須v史長(zhǎng)河中的一位傳奇領(lǐng)袖,統(tǒng)治你的帝國(guó)。在人類發(fā)展的每個(gè)時(shí)代選擇一個(gè)新的文明來代表你的帝國(guó),書寫自己的傳奇。
建造城市和建筑奇觀,開疆拓土,利用技術(shù)突破來推動(dòng)文明進(jìn)步,征服或與對(duì)手文明合作,探索廣闊的未知世界。在沉浸式單機(jī)體驗(yàn)中追求繁榮,或在聯(lián)機(jī)多人游戲中與其他人一起游玩。* 無論是選擇遵循既定的歷史之路,還是重新想象各種可能性來規(guī)劃自己的發(fā)展之路,建造你堅(jiān)信的時(shí)代,在《文明VII》的歷史長(zhǎng)河中留下璀璨的一筆。
打造一個(gè)經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的帝國(guó)
帶領(lǐng)你的帝國(guó)走過人類歷史的不同時(shí)代。每個(gè)時(shí)代都是一趟豐富而微妙的旅程,這里有獨(dú)特的可玩文明、可用資源、可探索土地乃至完全不同的游戲系統(tǒng),從而創(chuàng)造出深刻且具有歷史沉浸感的策略體驗(yàn)。在每個(gè)時(shí)代努力實(shí)現(xiàn)科技、文化、軍事和經(jīng)濟(jì)的重大進(jìn)步,從而在下一個(gè)時(shí)代來臨時(shí)獲得顯著優(yōu)勢(shì)!
在每個(gè)新時(shí)代來臨之際進(jìn)化你的帝國(guó)
為了建立真正經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)的文明,你必須努力適應(yīng)。在每個(gè)時(shí)代伊始,重塑你的帝國(guó),開辟自己的歷史道路,從與時(shí)代相關(guān)的全新文明選項(xiàng)中進(jìn)行抉擇,這些選項(xiàng)由你之前在游戲里達(dá)成的成就決定。進(jìn)化你的帝國(guó)可以解鎖新的游戲獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)特的單位,讓你當(dāng)前的文明始終處于鼎盛狀態(tài)。
化身具有遠(yuǎn)見卓識(shí)的進(jìn)步領(lǐng)袖
從以軍事力量或政治才能聞名的傳統(tǒng)國(guó)家元首,到在哲學(xué)、科技、人權(quán)等領(lǐng)域影響深遠(yuǎn)且富有遠(yuǎn)見的領(lǐng)導(dǎo)者,從《文明》迄今為止最為多樣化的領(lǐng)袖名單中選擇成為其中之一!每位領(lǐng)袖都擁有特色能力,并可以通過游戲中獲得的個(gè)性化屬性進(jìn)一步提高,讓你能夠在一個(gè)接一個(gè)時(shí)代的發(fā)展中強(qiáng)化或調(diào)整自己的策略。該系列游戲?qū)⑹状卧试S選擇與你所選文明無關(guān)的領(lǐng)袖,從而讓你能夠自由地通過混搭組合來打造全新的策略。
探索前所未有的逼真世界
在這個(gè)華麗而充滿細(xì)節(jié)的世界里留下你的印記!你的帝國(guó)會(huì)通過建筑結(jié)構(gòu)和單位設(shè)計(jì)展現(xiàn)出豐富多樣的文化風(fēng)格。與其他歷史領(lǐng)袖面對(duì)面交流,沉浸式體驗(yàn)每一次外交和宣戰(zhàn)。隨著你疆土的擴(kuò)展和城市的不斷發(fā)展,帝國(guó)的壯麗景觀一覽無余,一座充滿活力的大都市映入眼簾。
在多人游戲中測(cè)試你的戰(zhàn)略氣概
與其他玩家聯(lián)機(jī)競(jìng)爭(zhēng),證明你作為偉大領(lǐng)袖的實(shí)力。*多人游戲比賽可以是史詩般的跨時(shí)代戰(zhàn)役,也可以在單一時(shí)代中進(jìn)行,讓你可以在一個(gè)時(shí)代中享受整場(chǎng)游戲。PC和其他主機(jī)之間支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),所以無論朋友身在何處,你都可以和他們一起游玩。
適合所有人的愉快策略體驗(yàn)
《文明VII》延續(xù)著這一系列游戲30多年的傳統(tǒng),其中大量的游戲改進(jìn)將讓新老玩家都興奮不已。徹底改革的教程體驗(yàn)和改進(jìn)的游戲系統(tǒng)讓上手《文明》游戲變得前所未有的容易,而對(duì)于老玩家來說,亦有大量的游戲改進(jìn)可供體驗(yàn)。讓軍隊(duì)在指揮官的領(lǐng)導(dǎo)下齊心協(xié)力,在多個(gè)游戲環(huán)節(jié)中為自己的領(lǐng)袖解鎖進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),穿越可通航河流,更多內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
席德梅爾的文明7文明7游戲介紹就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨也轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多席德梅爾的文明7攻略正在添加中。
《席德梅爾的文明7》蒙古文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。蒙古文明是游戲中探索時(shí)代文明之一,在蒙古草原上,鐵木真(日后成為成吉思汗)統(tǒng)一了長(zhǎng)期爭(zhēng)斗的各個(gè)部落,并帶領(lǐng)他們征服了當(dāng)時(shí)已知的世界。
蒙古文明介紹蒙古 - 探索時(shí)代文明
在蒙古草原上,鐵木真(日后成為成吉思汗)統(tǒng)一了長(zhǎng)期爭(zhēng)斗的各個(gè)部落,并帶領(lǐng)他們征服了當(dāng)時(shí)已知的世界。蒙古人不僅憑聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的弓箭手征戰(zhàn),還首次在戰(zhàn)場(chǎng)上使用了火藥。蒙古帝國(guó)內(nèi)部統(tǒng)治寬容,允許宗教信仰自由,保障道路安全,并建立了通行證制度。然而,隨著大汗駕崩,蒙古部落最終分崩離析。
特色能力
搏克:當(dāng)你占領(lǐng)對(duì)手的定居點(diǎn)時(shí),獲得當(dāng)前能夠生產(chǎn)的最強(qiáng)騎兵單位,但生產(chǎn)開拓者時(shí)生產(chǎn)力降低。在遙遠(yuǎn)土地上控制的定居點(diǎn)和母國(guó)中的征服定居點(diǎn)獲得“世界不夠大”勝利的1勝利點(diǎn)。
屬性
擴(kuò)張
軍事
市政樹
烏魯斯
1級(jí):解鎖站赤特色改良設(shè)施和“腰牌”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 腰牌:每有一種分配的資源,非你所建的定居點(diǎn)獲得的幸福值增加。
2級(jí):升級(jí)被占領(lǐng)城鎮(zhèn)無需額外費(fèi)用。定居點(diǎn)限制提高。
四獵犬
1級(jí):免費(fèi)獲得一個(gè)那顏特色指揮官。定居點(diǎn)限制提高。
2級(jí):所有騎兵單位移動(dòng)力提高。定居點(diǎn)限制提高。解鎖“巴特爾”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 巴特爾:所有騎兵單位戰(zhàn)斗力提高。
大扎撒
1級(jí):在非你所建的定居點(diǎn)中,站赤特色改良設(shè)施獲得的金幣增加。解鎖“札兒里黑”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 札兒里黑:非你所建的城市生產(chǎn)力提高。
2級(jí):定居點(diǎn)限制提高。解鎖額爾德尼召奇觀。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
站赤:特色改良設(shè)施。金幣基礎(chǔ)。當(dāng)一個(gè)單位移動(dòng)到該地塊上時(shí),其移動(dòng)力會(huì)恢復(fù)。無法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。
特色平民單位
那顏:特色指揮官。移動(dòng)力提高。指揮半徑中的騎兵單位獲得夾擊加成。
特色軍事單位
怯薛歹:特色遠(yuǎn)程單位。視為移動(dòng)力提高的騎兵單位。擊殺敵方單位后恢復(fù)生命值。
關(guān)聯(lián)奇觀
額爾德尼召:增加文化值。每創(chuàng)建一個(gè)騎兵單位,都會(huì)獲得等同于其生產(chǎn)花費(fèi)一定百分比的文化值。必須建造在平坦平原、平坦凍土或平坦沙漠地塊上。
開局優(yōu)勢(shì)
馬匹
《席德梅爾的文明7》高棉文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。高棉是游戲中古典時(shí)期文明之一,吳哥王朝——高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。
高棉文明介紹
高棉 - 古典時(shí)代文明
吳哥王朝——高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。但高棉的實(shí)力也隨著洪水的消退而消散,柬埔寨、泰國(guó)、老撾和越南的美夢(mèng)終成泡影。
特色能力
賽坎姆-查姆弄:河流上的市區(qū)區(qū)域不會(huì)移除地塊的自然產(chǎn)出。
屬性:
擴(kuò)張
市政樹
繆宋
1級(jí):解鎖芭萊湖特色建筑。改良設(shè)施、建筑和市區(qū)區(qū)域不會(huì)被洪水掠奪。解鎖“春耕節(jié)”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 春耕節(jié):泛濫平原單元格上的單位獲得戰(zhàn)斗力提高。
無上權(quán)威
1級(jí): 戰(zhàn)象特色騎兵單位獲得移動(dòng)力提高。解鎖“瓦爾那”傳統(tǒng)和吳哥窟奇觀。
傳統(tǒng) - 瓦爾那:專家提高金幣。
旋轉(zhuǎn)金輪
1級(jí):首都發(fā)展率提高。所有其他城市的幸福值降低。解鎖“'坎布-梅拉“傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 坎布-梅拉:專家維護(hù)費(fèi)用減少。
2級(jí):宮殿抄本槽位增加。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
芭萊湖:金幣基礎(chǔ) 。.增加食物。該定居點(diǎn)所有泛濫平原食物增加。必須放置在平坦的單元格。每個(gè)定居點(diǎn)僅限一個(gè)。
特色平民單位
吠舍:特色商人單位。免疫洪水傷害。無視來自濕潤(rùn)單元格的移動(dòng)力減益。
特色軍事單位
戰(zhàn)象:特色騎兵單位。戰(zhàn)斗力提高但移動(dòng)力低下。免受洪水損害。
關(guān)聯(lián)奇觀
吳哥窟:增加幸福值。提高該城市專家上限。必須放置在河流單元格相鄰的地方。
開始匹配:
泛濫平原
熱帶
相關(guān)攻略:《席德梅爾的文明7》全文明介紹《席德梅爾的文明7》明朝文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。明朝文明是游戲中探索時(shí)代文明之一,從元朝統(tǒng)治的陰影中走出后,明朝轉(zhuǎn)向內(nèi)部發(fā)展,重振漢族傳統(tǒng),加強(qiáng)了中國(guó)的基礎(chǔ)設(shè)施和經(jīng)濟(jì)建設(shè)。
明朝文明介紹
明朝 - 探索時(shí)代文明
從元朝統(tǒng)治的陰影中走出后,明朝轉(zhuǎn)向內(nèi)部發(fā)展,重振漢族傳統(tǒng),加強(qiáng)了中國(guó)的基礎(chǔ)設(shè)施和經(jīng)濟(jì)建設(shè)。明朝時(shí)期修繕和擴(kuò)建了長(zhǎng)城,建立了朝貢體系,以加強(qiáng)防御和維系附庸關(guān)系,明朝的貨品也成了全球市場(chǎng)上最受歡迎的商品。不過,在白銀供應(yīng)崩潰后,無法獲得俸祿的明朝臣屬紛紛造反,最終致使?jié)M族統(tǒng)治的清朝興起。
特色能力
永樂大典:首都科技值提高。槽位中每放有一個(gè)社會(huì)政策,每回合獲得的科技值減少。
屬性
經(jīng)濟(jì)
科技
市政樹
九邊重鎮(zhèn)
1級(jí):解鎖明長(zhǎng)城特色改良設(shè)施和“神機(jī)營(yíng)”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 神機(jī)營(yíng):擁有駐守戰(zhàn)斗單位的定居點(diǎn)科技值提高。
2級(jí):在擁有銀行的城市中,長(zhǎng)城特色改良設(shè)施金幣增加。與迅雷銃特色步兵單位相鄰的遠(yuǎn)程單位戰(zhàn)斗力提高。
里甲
1級(jí):在城鎮(zhèn)中購買建筑的費(fèi)用降低。解鎖“保甲制度”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 保甲制度:每有一種資源分配到城市,科技值提高。在首都之外的城市中,此加成進(jìn)一步提高。
2級(jí):首都資源限制提高。
大明律
1級(jí):文官特色商人單位使用“創(chuàng)建道路”行動(dòng)時(shí),科技值提高。解鎖“大學(xué)士”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 大學(xué)士:金幣建筑科技值提高,科技值建筑金幣增加。
2級(jí):定居點(diǎn)限制提高。解鎖紫禁城奇觀。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
明長(zhǎng)城:特色改良設(shè)施。無時(shí)代限制。算為一個(gè)防御工事。與防御工事相鄰時(shí),獲得額外金幣。只能建成一條線。
特色平民單位
文官:特色商人單位。使用“創(chuàng)建道路”行動(dòng)時(shí),增加大量金幣。
特色軍事單位
迅雷銃:特色步兵單位。在無地貌的地塊中戰(zhàn)斗力提高。擁有遠(yuǎn)程攻擊能力。
關(guān)聯(lián)奇觀
紫禁城:增加文化值。所有防御工事建筑文化值提高。必須建在區(qū)域旁。
開局優(yōu)勢(shì)
絲綢
海岸
《席德梅爾的文明7》羅馬文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。羅馬文明是游戲中古典文明之一,說到古典世界,大部分人都會(huì)先想到羅馬。它從開始時(shí)小小的土地直至橫跨三大洲,吸納了眾多財(cái)富,吸收了多種文化。
羅馬文明介紹
羅馬 - 古典時(shí)代文明
說到古典世界,大部分人都會(huì)先想到羅馬。它從開始時(shí)小小的土地直至橫跨三大洲,吸納了眾多財(cái)富,吸收了多種文化。在共和國(guó)時(shí)期,臨時(shí)的治國(guó)策略和精英政治引發(fā)了激烈的競(jìng)爭(zhēng),刺激了帝國(guó)軍事和官僚機(jī)構(gòu)的專業(yè)化。但裂縫漸漸演變成了鴻溝,經(jīng)濟(jì)的衰退和不斷的入侵導(dǎo)致羅馬帝國(guó)最終分崩離析。
特色能力
十二表法:增加首都和城鎮(zhèn)的區(qū)域文化值。
屬性:
文化
軍事
市政樹
羅馬陸軍
1級(jí):解鎖朱庇特神廟特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“輔助部隊(duì)”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 輔助部隊(duì):每有一座城鎮(zhèn),首都生產(chǎn)軍事單位時(shí)生產(chǎn)力增加。
2級(jí):指揮官特色平民單位免費(fèi)獲得“壁壘”提升。
羅馬公民
1級(jí):解鎖方形會(huì)堂特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“晉升體系”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 晉升體系:生產(chǎn)步兵單位時(shí)獲得相當(dāng)于其生產(chǎn)力花費(fèi)的部分文化值。
2級(jí):每擁有一座城鎮(zhèn),首都金幣會(huì)增加。
欽差司令官
1級(jí):在你找到的定居點(diǎn)免費(fèi)獲得一名新步兵。提高定居點(diǎn)限制。解鎖“純粹語言”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 純粹語言:通過專業(yè)化提高城鎮(zhèn)的食物、金幣和文化。
元老院與羅馬人民
1級(jí):提高政體的社會(huì)政策。定居點(diǎn)限制增加。解鎖“第一公民”傳統(tǒng)和羅馬斗獸場(chǎng)奇觀。
傳統(tǒng) - 第一公民:增加首都城區(qū)的生產(chǎn)力。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
集會(huì)所(城區(qū)):政體中每有一個(gè)羅馬傳統(tǒng),則增加文化和金幣。
朱庇特神廟:幸福值基礎(chǔ)。幸福值建筑獲得文化值相鄰加成。
方形會(huì)堂:金幣基礎(chǔ)。文化值建筑獲得影響力相鄰加成。
特色平民單位
司令官: 軍隊(duì)指揮官。獲得一定數(shù)量的升級(jí)后可以獲得創(chuàng)建一個(gè)新定居點(diǎn)的能力。
特色軍事單位
軍團(tuán):步兵。政體中每增加一項(xiàng)羅馬的傳統(tǒng),則戰(zhàn)斗力提高。
關(guān)聯(lián)奇觀
羅馬斗獸場(chǎng):增加文化值。城市城區(qū)幸福值提高。必須靠近一個(gè)區(qū)域。
《席德梅爾的文明7》波斯文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。波斯文明是游戲中古典文明之一,“王國(guó)” 、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字——波斯,在鼎盛時(shí)期是世界的中心,統(tǒng)治著美索不達(dá)米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區(qū)。
波斯文明介紹
波斯 - 古典時(shí)代文明
“王國(guó)” 、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字——波斯,在鼎盛時(shí)期是世界的中心,統(tǒng)治著美索不達(dá)米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區(qū)。這是一個(gè)強(qiáng)大的中央集權(quán)國(guó)家,擁有高效的通訊和交通系統(tǒng)以及一支專業(yè)的軍隊(duì),并集全世界的奢華與此——直到亞歷山大大帝的軍隊(duì)將其推翻。
特色能力
哈馬拉納理事會(huì):攻擊時(shí)步兵單位獲得戰(zhàn)斗力提高。
屬性:
經(jīng)濟(jì)
軍事
市政樹
斯帕達(dá)
1級(jí):軍事單位維護(hù)費(fèi)用降低。解鎖“卡拉”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 卡拉:步兵單位生產(chǎn)力提高。
行省總督
1級(jí):解鎖波斯庭院特色改良設(shè)施、“皇家騎馬信使”傳統(tǒng)和萬國(guó)之門奇觀。
傳統(tǒng) - 皇家騎馬信使:每個(gè)城鎮(zhèn)金幣增加。
2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。波斯庭院特色改良設(shè)施從相鄰城區(qū)獲得幸福值提高。
阿契美尼德王朝
1級(jí):每占領(lǐng)一個(gè)不同文明的定居點(diǎn),金幣增加。
2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。解鎖“Shahanshah“傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - Shahanshah:敵方領(lǐng)土對(duì)抗單元戰(zhàn)斗力提高。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
波斯庭院:特色改良設(shè)施。增加文化值和金幣。不能相鄰另一個(gè)波斯庭院改良設(shè)施建造。
特色平民單位
萬夫長(zhǎng):特色指揮官。從“先手”晉升開始,允許單位脫離此指揮官后可以移動(dòng)。
特色軍事單位
長(zhǎng)生軍:特色步兵單位。擊殺一個(gè)敵方單位后恢復(fù)一定生命值。
關(guān)聯(lián)奇觀
萬國(guó)之門:增加金幣。所有戰(zhàn)爭(zhēng)支持增加。必須放置在一個(gè)區(qū)域相鄰的地方。
開始匹配:
沙漠
平原
《席德梅爾的文明7》高棉文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。高棉是游戲中古典時(shí)期文明之一,吳哥王朝——高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。
高棉文明介紹
高棉 - 古典時(shí)代文明
吳哥王朝——高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。但高棉的實(shí)力也隨著洪水的消退而消散,柬埔寨、泰國(guó)、老撾和越南的美夢(mèng)終成泡影。
特色能力
賽坎姆-查姆弄:河流上的市區(qū)區(qū)域不會(huì)移除地塊的自然產(chǎn)出。
屬性:
擴(kuò)張
市政樹
繆宋
1級(jí):解鎖芭萊湖特色建筑。改良設(shè)施、建筑和市區(qū)區(qū)域不會(huì)被洪水掠奪。解鎖“春耕節(jié)”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 春耕節(jié):泛濫平原單元格上的單位獲得戰(zhàn)斗力提高。
無上權(quán)威
1級(jí): 戰(zhàn)象特色騎兵單位獲得移動(dòng)力提高。解鎖“瓦爾那”傳統(tǒng)和吳哥窟奇觀。
傳統(tǒng) - 瓦爾那:專家提高金幣。
旋轉(zhuǎn)金輪
1級(jí):首都發(fā)展率提高。所有其他城市的幸福值降低。解鎖“'坎布-梅拉“傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 坎布-梅拉:專家維護(hù)費(fèi)用減少。
2級(jí):宮殿抄本槽位增加。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
芭萊湖:金幣基礎(chǔ) 。.增加食物。該定居點(diǎn)所有泛濫平原食物增加。必須放置在平坦的單元格。每個(gè)定居點(diǎn)僅限一個(gè)。
特色平民單位
吠舍:特色商人單位。免疫洪水傷害。無視來自濕潤(rùn)單元格的移動(dòng)力減益。
特色軍事單位
戰(zhàn)象:特色騎兵單位。戰(zhàn)斗力提高但移動(dòng)力低下。免受洪水損害。
關(guān)聯(lián)奇觀
吳哥窟:增加幸福值。提高該城市專家上限。必須放置在河流單元格相鄰的地方。
開始匹配:
泛濫平原
熱帶
《席德梅爾的文明7》密西西比文明介紹
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。密西西比文明是游戲中古典文明之一,以其土丘附近的河流而得名的密西西比人沒有留下任何文字,但考古學(xué)告訴我們,這是一個(gè)復(fù)雜的社會(huì),一個(gè)政治體系,城市影響力時(shí)盛時(shí)衰。
密西西比文明介紹
密西西比 - 古典時(shí)代文明
以其土丘附近的河流而得名的密西西比人沒有留下任何文字,但考古學(xué)告訴我們,這是一個(gè)復(fù)雜的社會(huì),一個(gè)政治體系,城市影響力時(shí)盛時(shí)衰。他們種植玉米,交易銅、貝殼和獸皮。但到了公元1400年,無論是在自然還是在政治上,密西西比人都已經(jīng)淡出了人們的記憶。
特色能力
鵝式社會(huì): 所有建筑從資源獲得食物相鄰加成。
屬性:
經(jīng)濟(jì)
擴(kuò)張
市政樹
土方工程
1級(jí):解鎖礦坑特色改良設(shè)施。建造建筑時(shí)獲得生產(chǎn)力提高。
2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。解鎖“貝殼制陶”傳統(tǒng)和僧侶墩奇觀。
傳統(tǒng) - 貝殼制陶:建筑從資源獲得一個(gè)增加的相鄰金幣加成。
公共領(lǐng)袖
1級(jí):首都資源容量提高。解鎖“禮物經(jīng)濟(jì)”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 禮物經(jīng)濟(jì):每有一項(xiàng)進(jìn)口資源,金幣和幸福值增加。
瓦希赫
1級(jí):火箭特色遠(yuǎn)程單位可以在一定范圍內(nèi)掠奪一個(gè)單元格,而消耗的移動(dòng)力減少。解鎖“阿塔薩”傳統(tǒng)。
傳統(tǒng) - 阿塔薩:防御遠(yuǎn)程單位攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力提高。
特色基礎(chǔ)設(shè)施
礦坑:特色改良設(shè)施。增加金幣。每個(gè)相鄰資源食物增加。必須放置在平坦的單元格上。
特色平民單位
瓦托拿提:特色商人單位。創(chuàng)建貿(mào)易路線時(shí)每取得一種資源,獲得金幣。
特色軍事單位
火箭:特色遠(yuǎn)程單位。對(duì)駐防區(qū)域和攻城單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加。對(duì)單元格應(yīng)用燃燒狀態(tài)時(shí)持續(xù)一定數(shù)量的回合,燃燒可造成對(duì)在燃燒單元格上結(jié)束回合的單位的傷害。
關(guān)聯(lián)奇觀
僧侶墩:增加食物。.該城市資源容量提高。必須放置在臨近河流的單元格上。
開始匹配:
平坦
河流
《席德梅爾的文明7》選擇文明方法推薦
《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。“時(shí)代”將歷史長(zhǎng)河劃分為不同的可玩篇章,每個(gè)文明對(duì)于其時(shí)代而言都獨(dú)一無二。這種系統(tǒng)的直接結(jié)果和優(yōu)勢(shì)之一在于,我們可以“更深入地”了解文明。
選擇文明方式分享
我們選擇領(lǐng)袖和文明的方式
多年以來,我們?yōu)橛螒蜻x擇領(lǐng)袖和文明的方式在不斷變化,對(duì)于《文明VII》而言更是如此。過去,選擇過程通常會(huì)非常寬松 - 設(shè)計(jì)師可能會(huì)想,“嘿,這可能會(huì)很有意思”,當(dāng)時(shí)這就是把領(lǐng)袖和文明納入游戲所需的一切步驟。隨著系列的發(fā)展,以及越來越多來自世界各地的玩家加入文明社區(qū),我們必須更加深思熟慮,讓領(lǐng)袖和文明對(duì)于游戲而言更有意義。
通常,我們會(huì)根據(jù)以下幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來考量領(lǐng)袖和文明:
顯赫的歷史。如果我們讓玩家回顧歷史,通常他們會(huì)立刻聯(lián)想到一些文明或人物。世界上留下不可磨滅的持久印記的領(lǐng)袖和帝國(guó),總會(huì)成為強(qiáng)有力的候選對(duì)象。
玩家代表性。尤其是在過去的十年里,社區(qū)得到了極大地發(fā)展,我們與世界各地的玩家建立聯(lián)系的能力亦然。代表性對(duì)于很多《文明》玩家而言至關(guān)重要,尤其是對(duì)于傳統(tǒng)意義上代表性不強(qiáng)的群體。
有趣的游戲玩法。當(dāng)然,領(lǐng)袖和文明應(yīng)該能為游戲增添樂趣。我們考慮的事歷史長(zhǎng)河中開辟了極有意思的道路的領(lǐng)袖,以及具有獨(dú)特且較高的游戲玩法潛質(zhì)的文明。
通過我們?yōu)椤段拿鱒II》添加的一些新功能,這個(gè)選擇過程也發(fā)生了很大的變化。有兩件事尤其改變了我們的內(nèi)在算法:時(shí)代,以及混搭領(lǐng)袖和文明的能力。
正如Ed之前談到的,“時(shí)代”將歷史長(zhǎng)河劃分為不同的可玩篇章,每個(gè)文明對(duì)于其時(shí)代而言都獨(dú)一無二。這種系統(tǒng)的直接結(jié)果和優(yōu)勢(shì)之一在于,我們可以“更深入地”了解文明?,F(xiàn)在,我們可以將這種思想僅應(yīng)用于一個(gè)時(shí)代,而無需滿足整個(gè)歷史中的歷史顯赫程度門檻。阿克蘇姆或孔雀王朝印度就是這方面的良好示例,即在特定歷史片段中尤為顯赫的文化。
借助混搭領(lǐng)袖和文明的能力,我們打破了傳統(tǒng)的一攬子模式。這項(xiàng)改變尤其自由,因?yàn)樵谶^去,領(lǐng)袖通常必須是其各自文明中最受歡迎或最為知名的代表,這往往會(huì)聚焦于統(tǒng)治者、國(guó)王和王后、總統(tǒng)或者其他政治人物。而在《文明VII》中,哲學(xué)、人權(quán)、科學(xué)等領(lǐng)域的偉大人物,例如孔子和本杰明·富蘭克林,現(xiàn)在也可以提升為領(lǐng)袖身份。
當(dāng)然,我們還有“人格”這個(gè)設(shè)定。歷史上很多領(lǐng)袖和文明都復(fù)雜且多面。我們?cè)凇段拿鱒I》中推出了“人格”,用于彰顯哪些與不同文明有深厚聯(lián)系,或是在兩個(gè)獨(dú)特且重要的治國(guó)領(lǐng)域中表現(xiàn)出色的歷史人物。“人格”在《文明VII》中再度回歸,但更側(cè)重于后者,因?yàn)榛齑铑I(lǐng)袖和文明的能力本身就已經(jīng)涵蓋了前者。每個(gè)“人格”都配備了作為領(lǐng)袖的獨(dú)特功能集(一項(xiàng)特色能力和議程),以及獨(dú)特的服裝和背景。舉個(gè)例子,《文明VII》中的拿破侖既可以扮演自己的君主**人格,也可以扮演其“革命家”人格,這能夠反映出他在法國(guó)大革命期間以及之后作為統(tǒng)治者的統(tǒng)治時(shí)期。
最后,我想指出的是,領(lǐng)袖和文明并非由工作室的一個(gè)人或一個(gè)部門單獨(dú)選出,這是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的共同協(xié)作成果。我們綜合考量了藝術(shù)團(tuán)隊(duì)、歷史學(xué)家、設(shè)計(jì)師以及社區(qū)的意見,每個(gè)人都通過提供自己獨(dú)到的見解,在塑造陣容的過程中發(fā)揮了重要作用。的確,塑造栩栩如生的領(lǐng)袖和文明需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的通力合作!
為什么要混搭?
《文明VII》的一個(gè)比較顯著的特點(diǎn)是能夠混搭領(lǐng)袖和文明。我之前已經(jīng)簡(jiǎn)要提及了這個(gè)設(shè)計(jì)的初衷,但我想進(jìn)一步闡述一下我們的思考過程。
增加混搭功能的主要原因之一在于支持“時(shí)代”。在以往的游戲中,玩家總是扮演相同的領(lǐng)袖和文明,直至游戲結(jié)束?!段拿鱒II》中,你的帝國(guó)在整個(gè)戰(zhàn)役中將由不同的文明代表,我們需要確保玩家仍然對(duì)其扮演色的角色和對(duì)抗的角色具有強(qiáng)烈的凝聚力。
在“時(shí)代”中,我們考慮了多種不同的方法來處理文明和領(lǐng)袖。這包括每個(gè)時(shí)代更換領(lǐng)袖的想法,以及設(shè)計(jì)“堆疊”的方式,即每個(gè)文明都可以像印度那樣(從孔雀王朝到朱羅王朝,再到莫臥兒王朝)。
這些選項(xiàng)都存在不同方面的不足。我們確信,更換領(lǐng)袖會(huì)讓玩家感到特別困惑,不知道自己在跟誰打交道。玩家經(jīng)常說,他們正在與克利歐佩特拉、甘地或蒙特祖瑪(而不是與埃及、印度或阿茲特克)結(jié)盟或交戰(zhàn)。如果領(lǐng)袖在游戲過程中發(fā)生變化,玩家腦中的敘事就會(huì)被打斷。
同樣,如果只選擇擁有完整“歷史傳承”的文明,即擁有直接的歷史沿襲,那么我們?cè)谶x擇《文明VII》中的文明時(shí)將遭受極大的限制。玩家只能挑選那么跨越整個(gè)歷史長(zhǎng)河的文明,這意味著美洲將無法被考慮在內(nèi)。
這就又回到了“為什么要混搭”這個(gè)問題上 - 以及,從某種意義上來看,為什么要分“時(shí)代”?通過這個(gè)功能,我們能夠保障玩家在世界舞臺(tái)上對(duì)自己的帝國(guó)、盟友、對(duì)手保持強(qiáng)烈的身份認(rèn)同感。創(chuàng)造歷史“路徑”,而非嚴(yán)格的帝國(guó)堆疊,能夠顯著提高可重玩性,讓我們展現(xiàn)出更多元的文化。我們能夠?qū)㈩I(lǐng)袖擴(kuò)展到新的類別,聚焦于那些為人類做出眾多貢獻(xiàn),但玩家可能剛剛才認(rèn)識(shí)的人物。當(dāng)然,還有策略!每位領(lǐng)袖都具有獨(dú)特的游戲風(fēng)格,玩家將能夠在“時(shí)代”中融合這種游戲風(fēng)格以及每個(gè)文明的特質(zhì)。
《文明VII》中有哪些全新內(nèi)容?
既然我們已經(jīng)了解了架構(gòu)和分類上的變化,接下來,讓我們來深入探討領(lǐng)袖和文明的實(shí)際構(gòu)成。
正如我們之前談到的,每個(gè)文明都與特定的“時(shí)代”相關(guān)聯(lián),你可以體驗(yàn)到文明的全盛時(shí)期。每個(gè)文明都有特色能力、獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施、特殊的市政樹、一個(gè)關(guān)聯(lián)奇觀、獨(dú)特的單位(包括平民和軍事單位),且通常會(huì)具備地理位置的初始傾向。這些元素共同推動(dòng)著文明走向特定的游戲風(fēng)格,而這些風(fēng)格可以歸類為軍事、外交、擴(kuò)張、科技、文化和經(jīng)濟(jì)。
例如,中國(guó)的漢朝是一個(gè)古典時(shí)代。當(dāng)你完成漢朝特有的市政樹時(shí),便可以解鎖“關(guān)系”、“九卿”和/或“天下”傳統(tǒng)。未來的時(shí)代中,無論你選擇哪個(gè)文明,這些傳統(tǒng)都可以插入到你的帝國(guó)社會(huì)政策中。
漢朝具有獨(dú)特的基礎(chǔ)設(shè)施 - 長(zhǎng)城,這是一項(xiàng)特殊的改良設(shè)施。相比之下,羅馬的獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施則以獨(dú)特的城區(qū)形式呈現(xiàn),即集會(huì)所。將羅馬的兩座獨(dú)特建筑(朱庇特神廟和方形會(huì)堂)合并到一個(gè)區(qū)域時(shí),就會(huì)創(chuàng)建這個(gè)城區(qū)。像長(zhǎng)城和古羅馬集會(huì)廣場(chǎng)這樣的獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施無時(shí)代限制,這意味著其效果會(huì)在所有時(shí)代持續(xù),你也無法在這些結(jié)構(gòu)上構(gòu)建其他建筑。
獨(dú)特的平民單位也風(fēng)格各異。漢朝的“士大夫”就像是一個(gè)小型的“偉人”體系,每位“士大夫”會(huì)提供不同的獎(jiǎng)勵(lì),且只能獲得一次,其成本也會(huì)逐漸增加。而瑪雅文明的“屠豹者”則取代了“偵察兵”,賦予該單位在植被單元格上設(shè)置隱形陷阱的能力,從而對(duì)敵方單位造成傷害,并終止其移動(dòng)。
每個(gè)文明都具有一個(gè)關(guān)聯(lián)奇觀,通過其獨(dú)特的市政樹,文明可以更早地解鎖這個(gè)奇觀,并在建造時(shí)獲得生產(chǎn)力加成。這些奇觀并非僅限于某個(gè)文明。如果你等了很久才建造關(guān)聯(lián)奇觀,那么你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)其他玩家已經(jīng)搶先一步!
對(duì)于領(lǐng)袖而言,每位領(lǐng)袖都具備特色能力、議程和偶然的初始傾向,這些元素共同決定了領(lǐng)袖的游戲風(fēng)格,并歸屬于上述提及的類別?!段拿鱒II》中,AI將始終把領(lǐng)袖和文明與其最接近的理想選擇進(jìn)行配對(duì),這種選擇通常會(huì)基于歷史聯(lián)系或地理聯(lián)系。開始新游戲時(shí),你會(huì)看到這些選項(xiàng)以小肖像圖標(biāo)的形式呈現(xiàn)。得益于混搭功能,你可以自由選擇想要將哪位領(lǐng)袖與哪個(gè)文明進(jìn)行配對(duì)。如果你更注重策略而非歷史沉浸感,通常會(huì)希望將領(lǐng)袖的游戲風(fēng)格與文明的游戲風(fēng)格進(jìn)行匹配。
《文明VII》的領(lǐng)袖迎來了一項(xiàng)新內(nèi)容,即“屬性”系統(tǒng)。屬性系統(tǒng)提供了一種方式,方便玩家在游戲期間進(jìn)一步自定義領(lǐng)袖。系統(tǒng)分為六大類別:文化、外交、經(jīng)濟(jì)、擴(kuò)張、軍事和科技。你的領(lǐng)袖和文明在這些類別中各具優(yōu)勢(shì),這決定了你在游戲中獲得某些屬性點(diǎn)的傾向性。你可以將這些屬性點(diǎn)分配到技能樹上,讓你的領(lǐng)袖更加強(qiáng)大。例如,奧古斯都非常注重文化,因此你會(huì)發(fā)現(xiàn),你有更多機(jī)會(huì)獲得文化屬性點(diǎn)。
重點(diǎn)是,屬性及其加成會(huì)跨越時(shí)代延續(xù),確保你的帝國(guó)和領(lǐng)袖隨著時(shí)間的推移繼續(xù)發(fā)展!屬性點(diǎn)可通過多種游戲行動(dòng)獲得,例如建造某些奇觀、研究某些市政、完成故事事件以及作為完成勝利之路上的里程碑的獎(jiǎng)勵(lì)。
《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器怎么玩 席德梅爾的挖掘模擬器玩法攻略
《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器怎么玩?游戲中有許多麻煩的成就,今天九游給大家?guī)怼段拿?》席德梅爾的挖掘模擬器玩法介紹,需要的小伙伴快來看一下吧。
《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器玩法介紹
這個(gè)成就的完成條件如下。
使用2座城市和巴拿馬運(yùn)河打造出連接7個(gè)陸地單元格的地形,且運(yùn)行艦船通過。
這個(gè)成就最主要的一點(diǎn)是,你要有連著的7個(gè)平原各種,而且兩端是海/湖。
正確的方式是這樣排列組合即可:
大海/湖泊→運(yùn)河→城市→巴拿馬送的運(yùn)河→巴拿馬→巴拿馬送的運(yùn)河→城市→運(yùn)河→海/湖。
使用這樣對(duì)稱的組合就可以了。
而且,運(yùn)河和巴拿馬運(yùn)河均要求平原,所以最好選一大片平原。
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