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席德梅爾的文明6

席德梅爾的文明6

席德梅爾的文明6漢化版是一款十分宏大的角色扮演類游戲,在游戲...
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席德梅爾的文明6游戲介紹

席德梅爾的文明6簡(jiǎn)介

席德梅爾的文明6漢化版是一款十分宏大的角色扮演類游戲,在游戲中,玩家需要利用在眾多文明的入侵下延續(xù)自己的文明,不同國(guó)家的出現(xiàn)帶來更多挑戰(zhàn)性,趕緊下載來試試吧! 席德梅爾的文明6漢化版特色: 1、無論是從畫面還是游戲角色設(shè)置上面,都是無可挑剔的精美; 2、多種不同的陣營(yíng)可以進(jìn)行選擇,統(tǒng)一天下,創(chuàng)造屬于自己的文明; 3、龐大的地圖模式可以進(jìn)行選擇,內(nèi)容玩起來十分之充實(shí)! Tags: 席德梅爾的文明6漢化版席德梅爾的文明6中文版
九游
版本:8.2.1.0 更新時(shí)間:2024-12-03 權(quán)限說明  |  隱私政策

席德梅爾的文明6游戲截圖

席德梅爾的文明6截圖
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《席德梅爾的文明7》墨西哥文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。墨西哥文明是游戲中近世時(shí)代文明之一,數(shù)百年來,西班牙從新大陸汲取豐富的自然資源和昔日帝國(guó)的財(cái)富。然而,拿破侖征服西班牙之后,許多人發(fā)現(xiàn)了在墨西哥建立全新自由社會(huì)的契機(jī)。

《席德梅爾的文明7》墨西哥文明介紹

墨西哥文明介紹

墨西哥 - 近世時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》墨西哥文明介紹

數(shù)百年來,西班牙從新大陸汲取豐富的自然資源和昔日帝國(guó)的財(cái)富。然而,拿破侖征服西班牙之后,許多人發(fā)現(xiàn)了在墨西哥建立全新自由社會(huì)的契機(jī)。墨西哥人民在爭(zhēng)取獨(dú)立的斗爭(zhēng)中最終取得勝利,一個(gè)新的國(guó)家由此誕生——它成為了一個(gè)文化強(qiáng)國(guó),準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)隨之而來治理挑戰(zhàn)、如何處理原住民與白人西班牙后裔之間的關(guān)系,以及如何在與北方強(qiáng)鄰的經(jīng)濟(jì)博弈中自處。

特色能力

革命政府:初始擁有特色政體,革命政府。此政體擁有一個(gè)慶典效果,在特定次數(shù)的回合內(nèi)提供額外的文化值加成。但無法進(jìn)入任何其他類型的政體。

屬性

文化

外交

市政樹

政治計(jì)劃

1級(jí):解鎖大教堂特色建筑、門戶交易場(chǎng)特色建筑以及“傳唱民謠“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 傳唱民謠:政體槽位中每有一項(xiàng)傳統(tǒng),定居點(diǎn)幸福值提高。

2級(jí):為革命政府特色能力增多政策槽位。解鎖藝術(shù)宮奇觀。

伊瓜拉計(jì)劃

1級(jí):解鎖額外慶典效果,在一定數(shù)量的回合內(nèi)軍事單位生產(chǎn)力提高。解鎖“多洛雷斯呼聲”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 多洛雷斯呼聲:政體槽位中每有一項(xiàng)傳統(tǒng),友方領(lǐng)土中的單位戰(zhàn)斗力提高。

阿尤特拉計(jì)劃

1級(jí):解鎖額外慶典效果,在一定數(shù)量的回合內(nèi)發(fā)起外交行動(dòng)影響力提高。解鎖“改革運(yùn)動(dòng)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 改革運(yùn)動(dòng):政體槽位中每有一項(xiàng)傳統(tǒng),城鎮(zhèn)幸福值提高。

圖克斯特佩克計(jì)劃

1級(jí):解鎖額外慶典效果,在一定數(shù)量的回合內(nèi)科技值提高。解鎖“秩序與進(jìn)步”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 秩序與進(jìn)步:政體槽位中每有一項(xiàng)傳統(tǒng),城市科技值提高。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

中央廣場(chǎng):特色城區(qū)。政體槽位中每有一項(xiàng)傳統(tǒng),特色傳統(tǒng)文化值提高。

大教堂:特色建筑。文化基礎(chǔ)。文化值建筑獲得幸福值相鄰加成。

門戶交易場(chǎng):特色建筑。文化基礎(chǔ)。從金幣建筑獲得金幣相鄰加成。

特色平民單位

革命者:特色偉人單位。只能在擁有中央廣場(chǎng)特色城區(qū)的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的革命者。每位革命者只能獲得一次。每打造一位革命者后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能的革命者單位:

阿梅里奧·羅伯斯·阿維拉: Activated on a 在中央廣場(chǎng)特色城區(qū)激活,提供一定數(shù)量的戰(zhàn)斗力增強(qiáng)的免費(fèi)革命女戰(zhàn)士特色戰(zhàn)士單元。

比森特·格雷羅:在宮殿上激活,立即觸發(fā)一次慶典。

佩特拉·埃雷拉:在指揮官單元上激活。所有在其指揮半徑中的革命女戰(zhàn)士特色戰(zhàn)士單元獲得戰(zhàn)斗力增強(qiáng)。

米格爾·伊達(dá)爾戈:在城鎮(zhèn)的區(qū)塊中激活,該城鎮(zhèn)中每有一個(gè)陸地區(qū)塊,則免費(fèi)召喚1名步兵單位。

安吉拉·希門尼斯:在指揮官單元上激活,為其每次升級(jí)提供文化值(根據(jù)游戲速度調(diào)整)。

貝尼托·華雷斯:在中央廣場(chǎng)特色城區(qū)上激活,提供一個(gè)額外的傳統(tǒng)槽位。

何塞·瑪麗亞·莫雷洛斯: Activated on a 在指揮官單位上激活,治療其指揮半徑中的所有單位至生命值全滿。

安東尼奧·洛佩斯·德·圣安納:在指揮官單位上激活,提供足夠的經(jīng)驗(yàn)值,升到一定的級(jí)別。

潘喬·比利亞:在指揮官上激活。當(dāng)一個(gè)單位在此指揮官的指揮半徑中擊敗敵方單位時(shí),將獲得等于其戰(zhàn)斗力一定比例的金幣。

埃米利亞諾·薩帕塔:在市中心上激活,為此定居點(diǎn)中的所有農(nóng)場(chǎng)提高文化值。

《席德梅爾的文明7》蒙古文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。蒙古文明是游戲中探索時(shí)代文明之一,在蒙古草原上,鐵木真(日后成為成吉思汗)統(tǒng)一了長(zhǎng)期爭(zhēng)斗的各個(gè)部落,并帶領(lǐng)他們征服了當(dāng)時(shí)已知的世界。

《席德梅爾的文明7》蒙古文明介紹

蒙古文明介紹

蒙古 - 探索時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》蒙古文明介紹

在蒙古草原上,鐵木真(日后成為成吉思汗)統(tǒng)一了長(zhǎng)期爭(zhēng)斗的各個(gè)部落,并帶領(lǐng)他們征服了當(dāng)時(shí)已知的世界。蒙古人不僅憑聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的弓箭手征戰(zhàn),還首次在戰(zhàn)場(chǎng)上使用了火藥。蒙古帝國(guó)內(nèi)部統(tǒng)治寬容,允許宗教信仰自由,保障道路安全,并建立了通行證制度。然而,隨著大汗駕崩,蒙古部落最終分崩離析。

特色能力

搏克:當(dāng)你占領(lǐng)對(duì)手的定居點(diǎn)時(shí),獲得當(dāng)前能夠生產(chǎn)的最強(qiáng)騎兵單位,但生產(chǎn)開拓者時(shí)生產(chǎn)力降低。在遙遠(yuǎn)土地上控制的定居點(diǎn)和母國(guó)中的征服定居點(diǎn)獲得“世界不夠大”勝利的1勝利點(diǎn)。

屬性

擴(kuò)張

軍事

市政樹

烏魯斯

1級(jí):解鎖站赤特色改良設(shè)施和“腰牌”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 腰牌:每有一種分配的資源,非你所建的定居點(diǎn)獲得的幸福值增加。

2級(jí):升級(jí)被占領(lǐng)城鎮(zhèn)無需額外費(fèi)用。定居點(diǎn)限制提高。

四獵犬

1級(jí):免費(fèi)獲得一個(gè)那顏特色指揮官。定居點(diǎn)限制提高。

2級(jí):所有騎兵單位移動(dòng)力提高。定居點(diǎn)限制提高。解鎖“巴特爾”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 巴特爾:所有騎兵單位戰(zhàn)斗力提高。

大扎撒

1級(jí):在非你所建的定居點(diǎn)中,站赤特色改良設(shè)施獲得的金幣增加。解鎖“札兒里黑”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 札兒里黑:非你所建的城市生產(chǎn)力提高。

2級(jí):定居點(diǎn)限制提高。解鎖額爾德尼召奇觀。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

站赤:特色改良設(shè)施。金幣基礎(chǔ)。當(dāng)一個(gè)單位移動(dòng)到該地塊上時(shí),其移動(dòng)力會(huì)恢復(fù)。無法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。

特色平民單位

那顏:特色指揮官。移動(dòng)力提高。指揮半徑中的騎兵單位獲得夾擊加成。

特色軍事單位

怯薛歹:特色遠(yuǎn)程單位。視為移動(dòng)力提高的騎兵單位。擊殺敵方單位后恢復(fù)生命值。

關(guān)聯(lián)奇觀

額爾德尼召:增加文化值。每創(chuàng)建一個(gè)騎兵單位,都會(huì)獲得等同于其生產(chǎn)花費(fèi)一定百分比的文化值。必須建造在平坦平原、平坦凍土或平坦沙漠地塊上。

開局優(yōu)勢(shì)

馬匹

《席德梅爾的文明7》高棉文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。高棉是游戲中古典時(shí)期文明之一,吳哥王朝——高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。

《席德梅爾的文明7》高棉文明介紹

高棉文明介紹

高棉 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》高棉文明介紹

吳哥王朝——高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。但高棉的實(shí)力也隨著洪水的消退而消散,柬埔寨、泰國(guó)、老撾和越南的美夢(mèng)終成泡影。

特色能力

賽坎姆-查姆弄:河流上的市區(qū)區(qū)域不會(huì)移除地塊的自然產(chǎn)出。

屬性:

擴(kuò)張

科技

市政樹

繆宋

1級(jí):解鎖芭萊湖特色建筑。改良設(shè)施、建筑和市區(qū)區(qū)域不會(huì)被洪水掠奪。解鎖“春耕節(jié)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 春耕節(jié):泛濫平原單元格上的單位獲得戰(zhàn)斗力提高。

無上權(quán)威

1級(jí): 戰(zhàn)象特色騎兵單位獲得移動(dòng)力提高。解鎖“瓦爾那”傳統(tǒng)和吳哥窟奇觀。

傳統(tǒng) - 瓦爾那:專家提高金幣。

旋轉(zhuǎn)金輪

1級(jí):首都發(fā)展率提高。所有其他城市的幸福值降低。解鎖“'坎布-梅拉“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 坎布-梅拉:專家維護(hù)費(fèi)用減少。

2級(jí):宮殿抄本槽位增加。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

芭萊湖:金幣基礎(chǔ) 。.增加食物。該定居點(diǎn)所有泛濫平原食物增加。必須放置在平坦的單元格。每個(gè)定居點(diǎn)僅限一個(gè)。

特色平民單位

吠舍:特色商人單位。免疫洪水傷害。無視來自濕潤(rùn)單元格的移動(dòng)力減益。

特色軍事單位

戰(zhàn)象:特色騎兵單位。戰(zhàn)斗力提高但移動(dòng)力低下。免受洪水損害。

關(guān)聯(lián)奇觀

吳哥窟:增加幸福值。提高該城市專家上限。必須放置在河流單元格相鄰的地方。

開始匹配:

泛濫平原

熱帶

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《席德梅爾的文明7》全文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。游戲中有很多文明,這些文明分布在不同的時(shí)期。這些文明的能力和背景故事都不一樣,具體如下。

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

全文明介紹

阿克蘇姆 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

紅海非洲海岸是阿克蘇姆的領(lǐng)地,先知摩尼稱其為古代世界四大主要力量之一。在公元一千年的大部分時(shí)間里,阿克蘇姆商人將象牙、黃金、香料和其他商品從非洲內(nèi)陸運(yùn)往印度、波斯和地中海。然而,這些貿(mào)易路線也埋下了阿克蘇姆衰落的種子――當(dāng)阿拉伯哈里發(fā)占領(lǐng)絲綢之路時(shí),阿克蘇姆陷入孤立并走向衰落。

特色能力

自然財(cái)富王國(guó):資源上金幣提高。

屬性:文化、經(jīng)濟(jì)

市政樹

愛利脫利亞海周航記

1級(jí)別:解鎖石柱碑獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施。海岸或可航行河流的定居點(diǎn)資源容量提高。解鎖巨碑奇觀。

傳統(tǒng) - 萬國(guó)港: 每有一條活躍的貿(mào)易路線,文化值和金幣提高。

2級(jí):與海岸線相鄰的城區(qū)金幣提高。解鎖“萬國(guó)港”傳統(tǒng)。

阿杜利塔努姆紀(jì)念碑

1級(jí):祭壇和石碑從石柱碑改良設(shè)施獲得文化相鄰加成。解鎖“吾父之王座”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 吾父之王座: 與海岸單元格相鄰的城市金幣提高。

希木葉爾之書

1級(jí):阿拉伯帆船單位獲得迅捷關(guān)鍵詞,讓它們能無視敵方部隊(duì)的控制區(qū)。解鎖“愿此取悅?cè)嗣瘛眰鹘y(tǒng)。

傳統(tǒng) - 愿此取悅?cè)嗣瘢号c海岸線單元格相鄰或處于其上的資源文化值增加。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

石柱碑:金幣基礎(chǔ)。每有一個(gè)相鄰的奇觀或石柱碑,則文化值提高。必須建筑在平坦的單元格上。

特色平民單位

蒲草船: 替代貿(mào)易船只。無法被掠奪。貿(mào)易路線范圍擴(kuò)大。

特色軍事單位

阿拉伯帆船: 海軍單位。海岸線戰(zhàn)斗力提高。創(chuàng)建海上貿(mào)易路線有所改變。

關(guān)聯(lián)奇觀

巨碑:增加文化。每個(gè)時(shí)代城市中每完成一個(gè)奇觀后獲得金幣,其中包括巨碑。必須建筑在平坦的單元格上。

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埃及 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

黑土地是尼羅河泛濫平原的肥沃地帶,是古埃及的中心。尼羅河及其留下的富含生命的淤泥是黑土地五千多年的歷史的基石,層層的貿(mào)易、征服和不朽的紀(jì)念碑都是它的奇跡。它的財(cái)富是傳奇的――但也是誘人的。埃及于公元前525年被波斯攻陷,但尼羅河仍在流淌。

特色能力

歐西里斯的贈(zèng)禮:可航行河流的生產(chǎn)力增加。

屬性:

文化

經(jīng)濟(jì)

市政樹

哈庇降臨

1級(jí): 解鎖祭葬殿特色基礎(chǔ)設(shè)施。小型河流不會(huì)耗盡單位移動(dòng)力。解鎖“地平線”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 地平線:可航行河流的食物增加。

阿努比斯天平

1級(jí): 解鎖馬斯塔巴特色基礎(chǔ)設(shè)施。麥迪亞戰(zhàn)士單位駐扎在你擁有的定居中點(diǎn)時(shí),后者會(huì)產(chǎn)生金幣。解鎖“冥界財(cái)富”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 冥界財(cái)富:建造奇觀時(shí)生產(chǎn)力提高。

阿蒙-拉之光

1級(jí):宮殿金幣增加。提高定居點(diǎn)限制。解鎖“黑土地“傳統(tǒng)和金字塔奇觀。

傳統(tǒng) - 黑土地:可航行河流的文化值增加。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

墓園(城區(qū)):城市中每完成一個(gè)奇觀后獲得金幣。

馬斯塔巴(陵): 文化基礎(chǔ)。沙漠單元格金幣相鄰加成。

祭葬殿: 金幣基礎(chǔ)。可航行河流幸福值相鄰加成。

特色平民單位

維齊爾:維齊爾/建筑單位。只能在擁有墓園的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的維齊爾。每種維齊爾只能獲得一次。每擁有一位維齊爾后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能的維齊爾單位:

雅赫摩斯:在宮殿激活,給建筑增加文化。

阿佩雷爾:戰(zhàn)斗力增強(qiáng)以增補(bǔ)戰(zhàn)車單位。

赫謬努:在建設(shè)中的奇觀激活,增加中等量的生產(chǎn)力。

赫謬努:在建設(shè)中的奇觀激活,增加大量的生產(chǎn)力。

卡伊:增補(bǔ)戰(zhàn)斗力增強(qiáng)的麥迪亞戰(zhàn)士單位。

內(nèi)貝特:在墓園激活,迅速觸發(fā)一個(gè)黃金時(shí)代。

帕賽爾:在建設(shè)中的奇觀激活,增加少量的生產(chǎn)力。

普塔霍特普: 在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“普塔霍特普箴言”的抄本,增加科技值。

拉摩斯:在奇觀上激活,為其增加金幣。

烏瑟拉門:在奇觀上激活,為其增加文化值。

特色軍事單位

麥迪亞戰(zhàn)士:步兵。在友方領(lǐng)土中增加戰(zhàn)斗力,處于友方市區(qū)區(qū)塊時(shí)加倍。

關(guān)聯(lián)奇觀

金字塔:增加金幣。在其城市中的小型和可航行河流單元格增加金幣和生產(chǎn)力提高。必須放在毗鄰可航行河流單元格的沙漠上。

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希臘 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

希臘各個(gè)城邦都非常強(qiáng)大,每一個(gè)都有著悠久的歷史――軍事強(qiáng)邦斯巴達(dá)、智慧之邦雅典、富裕的科林斯和遙遠(yuǎn)的錫拉丘茲。這些城邦在結(jié)盟時(shí)互不相讓,只經(jīng)歷過一次短暫的統(tǒng)一。盡管最終被羅馬帝國(guó)吞并了,但希臘城市影響了羅馬的宗教和思想、伊斯蘭黃金時(shí)代的數(shù)學(xué)和科學(xué),甚至影響了美國(guó)民主的基礎(chǔ)思想。

特色能力

希臘民主:每回合宮殿影響力提高。

屬性:

文化

外交

市政樹

公民大會(huì)

1級(jí):解鎖音樂廳特色建筑,解鎖“主賓禮儀”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 主賓禮儀:發(fā)起并展開''結(jié)交獨(dú)立勢(shì)力''行動(dòng)時(shí)影響力提高。

2級(jí):每回合激活的你所開啟或支持的外交努力、制裁和項(xiàng)目文化值提高。

斯巴達(dá)教育

1級(jí):解鎖帕特農(nóng)神廟特色建筑。解鎖“將軍”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 將軍: 指揮官得到的經(jīng)驗(yàn)值提高。

2級(jí):你作為宗主國(guó)每有一個(gè)下屬城邦,重裝步兵戰(zhàn)斗力提高。

聯(lián)盟

1級(jí):你作為宗主國(guó)每有一個(gè)下屬城邦,文化值增加。定居點(diǎn)上限提高。

2級(jí):解鎖“提洛同盟”傳統(tǒng)、“伯羅奔尼撒同盟”傳統(tǒng)和至圣所奇觀。

傳統(tǒng) - 提洛同盟:初始外交努力影響力提高。

傳統(tǒng) - 伯羅奔尼撒同盟:初始制裁影響力提高。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

衛(wèi)城:特色城區(qū)。你作為宗主國(guó)每有一個(gè)下屬城邦,帕特農(nóng)神廟特色建筑金幣提高。

帕特農(nóng)神廟:特色建筑。文化值基礎(chǔ)。在崎嶇地形上時(shí)獲得影響力。

音樂廳建筑:特色建筑。 幸福值基礎(chǔ)。城區(qū)文化值相鄰加成。

特色平民單位

學(xué)究:特色學(xué)者單位。只能在擁有衛(wèi)城的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的學(xué)究。每種學(xué)究只能獲得一次。每擁有一位學(xué)究后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能的學(xué)究單位:

昔蘭尼的阿瑞忒:在衛(wèi)城上激活,提供影響力。

亞里士多德:在學(xué)院上激活,建筑文化值增加。

阿斯帕齊婭:在圖書館上激活,建筑幸福值增加。

希帕提婭 :在圖書館上激活,建筑科技值增加。

柏拉圖:在衛(wèi)城上激活,每回合為此城提供等于其影響力產(chǎn)出的一部分文化值。

畢達(dá)哥拉斯: 在衛(wèi)城上激活,立即觸發(fā)一次慶典。

莎孚:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“阿佛洛狄忒頌歌”的抄本,其提供文化值。

蘇格拉底:在宮殿或市政廳上激活,為建筑增加影響力。

米利都的泰勒斯: 在衛(wèi)城上激活,每回合為此城提供等于其影響力產(chǎn)出的一部分科技值。

色諾芬:在衛(wèi)城上激活,提供一組戰(zhàn)斗力提高的重裝步兵特色軍事單位。

特色軍事單位

重裝步兵:特色步兵單位。如果與另一個(gè)重裝步兵相鄰,戰(zhàn)斗力提高。

關(guān)聯(lián)奇觀

至圣所:文化值增加。從敘述事件獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),每個(gè)時(shí)代額外獲得文化值。必須放置在崎嶇地形上。

開始匹配:

崎嶇

草原

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中國(guó)漢朝 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

漢朝不是中國(guó)的第一個(gè)古代王朝,但卻可以說是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權(quán)與儒家精英政治達(dá)到了平衡,中國(guó)掀起了治國(guó)方略、哲學(xué)和科學(xué)方面的創(chuàng)新浪潮。漢朝在內(nèi)擁有士大夫和官員組成的智囊,在外擁有戰(zhàn)車、重裝步兵和弩弓組成的軍隊(duì),四百年來,漢朝一直掌握著天命所歸。

特色能力

九州:首都 和新城鎮(zhèn)在首次發(fā)展事件時(shí)獲得額外的人口。

屬性:

外交

科技

市政樹

1級(jí):解鎖長(zhǎng)城特色改良設(shè)施??萍贾到ㄖ@得城區(qū)的相鄰加成,定居點(diǎn)上限提高。

1級(jí):宮殿影響力提高。解鎖"關(guān)系'"傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 關(guān)系:科技值建筑影響力提高。

1級(jí): 諸葛弩特色遠(yuǎn)程單位弩手防御時(shí)獲得戰(zhàn)斗力提高。 解鎖“九卿”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 九卿:幸福值建筑影響力提高。

君子

1級(jí):首都科技值提高。 解鎖“天下” 傳統(tǒng)和未央宮奇觀。

傳統(tǒng) - 天下:專家提高科技值。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

韓長(zhǎng)城:特色改良設(shè)施。算為一個(gè)防御工事。增加文化值。相鄰長(zhǎng)城片段幸福值提高。在此單元格單位防御時(shí)戰(zhàn)斗力提高。只能建成一條線。

特色平民單位

士大夫:特色學(xué)者官員單位。只能在人口達(dá)到一定數(shù)量的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的士大夫。每種士大夫只能獲得一次。每擁有一位士大夫后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能獲得的士大夫單位:

班昭:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“女誡”的抄本,其提供文化值。

韓非子:在宮殿激活,為建筑增加科技值。

老子:在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“《道德經(jīng)》”的抄本,其提供幸福值。

孟子: 在科技值建筑上激活,免費(fèi)解鎖一項(xiàng)隨機(jī)科技。

墨子:在首都中激活,立即添加人口。

商鞅:在宮殿激活,為建筑增加影響力。

申不害:在首都中激活,立即觸發(fā)一次慶典。

王陽明:在軍隊(duì)指揮官上激活,為其提供1次免費(fèi)提升。

荀況:在城市中激活,為此城中的所有抄本增加科技值。

張衡:在學(xué)院上激活,為建筑提供科技值。

特色軍事單位

諸葛弩:特色遠(yuǎn)程單位。擁有控制區(qū)和防御增強(qiáng)。攻擊相鄰單位時(shí)戰(zhàn)斗力提高。

關(guān)聯(lián)奇觀

未央宮:增加大量影響力。必須放置在草原單元格上。

開始匹配:

草原

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高棉 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

吳哥王朝――高棉帝國(guó),是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個(gè)地區(qū)投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。但高棉的實(shí)力也隨著洪水的消退而消散,柬埔寨、泰國(guó)、老撾和越南的美夢(mèng)終成泡影。

特色能力

賽坎姆-查姆弄:河流上的市區(qū)區(qū)域不會(huì)移除地塊的自然產(chǎn)出。

屬性:

擴(kuò)張

科技

市政樹

繆宋

1級(jí):解鎖芭萊湖特色建筑。改良設(shè)施、建筑和市區(qū)區(qū)域不會(huì)被洪水掠奪。解鎖“春耕節(jié)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 春耕節(jié):泛濫平原單元格上的單位獲得戰(zhàn)斗力提高。

無上權(quán)威

1級(jí): 戰(zhàn)象特色騎兵單位獲得移動(dòng)力提高。解鎖“瓦爾那”傳統(tǒng)和吳哥窟奇觀。

傳統(tǒng) - 瓦爾那:專家提高金幣。

旋轉(zhuǎn)金輪

1級(jí):首都發(fā)展率提高。所有其他城市的幸福值降低。解鎖“'坎布-梅拉“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 坎布-梅拉:專家維護(hù)費(fèi)用減少。

2級(jí):宮殿抄本槽位增加。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

芭萊湖:金幣基礎(chǔ) 。.增加食物。該定居點(diǎn)所有泛濫平原食物增加。必須放置在平坦的單元格。每個(gè)定居點(diǎn)僅限一個(gè)。

特色平民單位

吠舍:特色商人單位。免疫洪水傷害。無視來自濕潤(rùn)單元格的移動(dòng)力減益。

特色軍事單位

戰(zhàn)象:特色騎兵單位。戰(zhàn)斗力提高但移動(dòng)力低下。免受洪水損害。

關(guān)聯(lián)奇觀

吳哥窟:增加幸福值。提高該城市專家上限。必須放置在河流單元格相鄰的地方。

開始匹配:

泛濫平原

熱帶

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孔雀王朝印度 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

孔雀王朝誕生于一個(gè)文化多樣性極高的國(guó)度,但戰(zhàn)爭(zhēng)卻讓這個(gè)國(guó)家搖搖欲墜。從旃陀羅笈多征服亞歷山大大帝的繼任者開始,這個(gè)王朝在信奉非暴力和寬容的阿育王統(tǒng)治下達(dá)到了繁榮頂峰??兹竿醭瘜㈤_放的思想與軍事力量相結(jié)合,建立了一個(gè)既明智又輝煌的帝國(guó)――直到它被刺客的刀刃摧毀。

特色能力

佛法文字:解鎖神秘主義后可以額外選擇一個(gè)萬神殿。

屬性:

軍事

科技

市政樹

阿?^黎

1級(jí):解鎖達(dá)蘭薩拉和精舍特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“順世論”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 順世論:科技建筑幸福值提高。

烏于闞

1級(jí):步兵和騎兵單位彼此相鄰時(shí)+3戰(zhàn)斗力。解鎖“剎帝利”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 剎帝利:軍事建筑幸福值提高。

阿育吠陀

1級(jí):與破城者相鄰的單位治療提高。解鎖“商貿(mào)協(xié)會(huì)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 商貿(mào)協(xié)會(huì):增加金幣,讓城市幸福值盈余。

大臣議會(huì)

1級(jí):并非由你創(chuàng)建的定居點(diǎn)產(chǎn)量提高。增加定居點(diǎn)限制。解鎖“政事論”傳統(tǒng)和桑吉?@堵坡奇觀。

傳統(tǒng) - 政事論:增加科技值,讓城市幸福值盈余。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

瑪他(城區(qū)):城市幸福值增加。

達(dá)蘭薩拉:幸福值基礎(chǔ)。城區(qū)科技值相鄰加成。

精舍:幸福值基礎(chǔ)。山脈文化值相鄰加成。

特色平民單位

總警司: 替換開拓者單位。市政廳幸福值增加。

特色軍事單位

破城者:騎兵單位。增加了戰(zhàn)斗力以對(duì)抗防御工事。

關(guān)聯(lián)奇觀

桑吉?@堵坡:增加幸福值。增加文化值,讓城市幸福值盈余。必須放置在平原單元格上。

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瑪雅 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

在中美洲叢林中,存在著著一系列城邦,它們結(jié)成聯(lián)盟,并擁有共同的文化――瑪雅文化。他們將一片看似荒涼的土地改造成一個(gè)天堂,廣場(chǎng)、球場(chǎng)和金字塔在這座叢林中拔地而起,直抵天空。但受氣候和政治危機(jī)的影響,瑪雅文明漸漸衰落,直到這片土地再次被森林覆蓋。

特色能力

伊察姆納之天:宮殿獲得植被單元格科技值相鄰加成。

屬性:

外交

科技

市政樹

恰克之雨

1級(jí):解鎖圣祠特色基礎(chǔ)設(shè)施。祭壇獲得來自植被單元格的科技值相鄰加成。解鎖“人造雨林”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 人造雨林:城市中植被單元格科技值提高。

冥界諸神

1級(jí):解鎖賈洛特色基礎(chǔ)設(shè)施。投槍和屠豹者在植被單元格中進(jìn)入隱身狀態(tài)。解鎖“雙子奇跡”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 雙子奇跡:單元獲得“下毒”,對(duì)受傷單位提供戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

歷法循環(huán)

1級(jí):每完成一項(xiàng)科技,獲得相當(dāng)于該科技成本一小部分的文化值。每完成一項(xiàng)市政,獲得相當(dāng)于該市政成本一小部分的科技值。

2級(jí):提高定居點(diǎn)限制。解鎖“佐爾金”和“哈亞布?xì)v法”傳統(tǒng)以及失落世界奇觀。

傳統(tǒng) - 佐爾金:幸福建筑獲得科技值。

傳統(tǒng) - 哈亞布?xì)v法:幸福建筑獲得文化值.

特色基礎(chǔ)設(shè)施

神之所(城區(qū))每研究一項(xiàng)科技,此城市都會(huì)獲得相當(dāng)于其成本一小部分的生產(chǎn)力。

賈洛:幸福值基礎(chǔ)。城區(qū)文化值相鄰加成。

圣祠:科技值基礎(chǔ)。植被單元格科技值相鄰加成。

特色平民單位

屠豹者: 替代偵察兵單元。擁有“石制陷阱”能力,可創(chuàng)建一個(gè)必須放置在植被單元格上的敵方不可見的石制陷阱?!笆葡葳濉睍?huì)對(duì)進(jìn)入單元格的任何敵方單位造成傷害,并立即終止其移動(dòng)。此技能會(huì)在若干回合數(shù)后重新恢復(fù)。

特色軍事單位

投槍:遠(yuǎn)程單位。視線能穿過植被,無視植被地塊的移動(dòng)力減益。

關(guān)聯(lián)奇觀

失落世界:增加科技值。該城市熱帶單元格上的幸福值和科學(xué)值提高。必須放置在熱帶單元格上。

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密西西比 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

以其土丘附近的河流而得名的密西西比人沒有留下任何文字,但考古學(xué)告訴我們,這是一個(gè)復(fù)雜的社會(huì),一個(gè)政治體系,城市影響力時(shí)盛時(shí)衰。他們種植玉米,交易銅、貝殼和獸皮。但到了公元1400年,無論是在自然還是在政治上,密西西比人都已經(jīng)淡出了人們的記憶。

特色能力

鵝式社會(huì): 所有建筑從資源獲得食物相鄰加成。

屬性:

經(jīng)濟(jì)

擴(kuò)張

市政樹

土方工程

1級(jí):解鎖礦坑特色改良設(shè)施。建造建筑時(shí)獲得生產(chǎn)力提高。

2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。解鎖“貝殼制陶”傳統(tǒng)和僧侶墩奇觀。

傳統(tǒng) - 貝殼制陶:建筑從資源獲得一個(gè)增加的相鄰金幣加成。

公共領(lǐng)袖

1級(jí):首都資源容量提高。解鎖“禮物經(jīng)濟(jì)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 禮物經(jīng)濟(jì):每有一項(xiàng)進(jìn)口資源,金幣和幸福值增加。

瓦希赫

1級(jí):火箭特色遠(yuǎn)程單位可以在一定范圍內(nèi)掠奪一個(gè)單元格,而消耗的移動(dòng)力減少。解鎖“阿塔薩”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 阿塔薩:防御遠(yuǎn)程單位攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力提高。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

礦坑:特色改良設(shè)施。增加金幣。每個(gè)相鄰資源食物增加。必須放置在平坦的單元格上。

特色平民單位

瓦托拿提:特色商人單位。創(chuàng)建貿(mào)易路線時(shí)每取得一種資源,獲得金幣。

特色軍事單位

火箭:特色遠(yuǎn)程單位。對(duì)駐防區(qū)域和攻城單位時(shí)戰(zhàn)斗力增加。對(duì)單元格應(yīng)用燃燒狀態(tài)時(shí)持續(xù)一定數(shù)量的回合,燃燒可造成對(duì)在燃燒單元格上結(jié)束回合的單位的傷害。

關(guān)聯(lián)奇觀

僧侶墩:增加食物。.該城市資源容量提高。必須放置在臨近河流的單元格上。

開始匹配:

平坦

河流

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波斯 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

“王國(guó)” 、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字――波斯,在鼎盛時(shí)期是世界的中心,統(tǒng)治著美索不達(dá)米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區(qū)。這是一個(gè)強(qiáng)大的中央集權(quán)國(guó)家,擁有高效的通訊和交通系統(tǒng)以及一支專業(yè)的軍隊(duì),并集全世界的奢華與此――直到亞歷山大大帝的軍隊(duì)將其推翻。

特色能力

哈馬拉納理事會(huì):攻擊時(shí)步兵單位獲得戰(zhàn)斗力提高。

屬性:

經(jīng)濟(jì)

軍事

市政樹

斯帕達(dá)

1級(jí):軍事單位維護(hù)費(fèi)用降低。解鎖“卡拉”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 卡拉:步兵單位生產(chǎn)力提高。

行省總督

1級(jí):解鎖波斯庭院特色改良設(shè)施、“皇家騎馬信使”傳統(tǒng)和萬國(guó)之門奇觀。

傳統(tǒng) - 皇家騎馬信使:每個(gè)城鎮(zhèn)金幣增加。

2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。波斯庭院特色改良設(shè)施從相鄰城區(qū)獲得幸福值提高。

阿契美尼德王朝

1級(jí):每占領(lǐng)一個(gè)不同文明的定居點(diǎn),金幣增加。

2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。解鎖“Shahanshah“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - Shahanshah:敵方領(lǐng)土對(duì)抗單元戰(zhàn)斗力提高。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

波斯庭院:特色改良設(shè)施。增加文化值和金幣。不能相鄰另一個(gè)波斯庭院改良設(shè)施建造。

特色平民單位

萬夫長(zhǎng):特色指揮官。從“先手”晉升開始,允許單位脫離此指揮官后可以移動(dòng)。

特色軍事單位

長(zhǎng)生軍:特色步兵單位。擊殺一個(gè)敵方單位后恢復(fù)一定生命值。

關(guān)聯(lián)奇觀

萬國(guó)之門:增加金幣。所有戰(zhàn)爭(zhēng)支持增加。必須放置在一個(gè)區(qū)域相鄰的地方。

開始匹配:

沙漠

平原

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羅馬 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

說到古典世界,大部分人都會(huì)先想到羅馬。它從開始時(shí)小小的土地直至橫跨三大洲,吸納了眾多財(cái)富,吸收了多種文化。在共和國(guó)時(shí)期,臨時(shí)的治國(guó)策略和精英政治引發(fā)了激烈的競(jìng)爭(zhēng),刺激了帝國(guó)軍事和官僚機(jī)構(gòu)的專業(yè)化。但裂縫漸漸演變成了鴻溝,經(jīng)濟(jì)的衰退和不斷的入侵導(dǎo)致羅馬帝國(guó)最終分崩離析。

特色能力

十二表法:增加首都和城鎮(zhèn)的區(qū)域文化值。

屬性:

文化

軍事

市政樹

羅馬陸軍

1級(jí):解鎖朱庇特神廟特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“輔助部隊(duì)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 輔助部隊(duì):每有一座城鎮(zhèn),首都生產(chǎn)軍事單位時(shí)生產(chǎn)力增加。

2級(jí):指揮官特色平民單位免費(fèi)獲得“壁壘”提升。

羅馬公民

1級(jí):解鎖方形會(huì)堂特色基礎(chǔ)設(shè)施。解鎖“晉升體系”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 晉升體系:生產(chǎn)步兵單位時(shí)獲得相當(dāng)于其生產(chǎn)力花費(fèi)的部分文化值。

2級(jí):每擁有一座城鎮(zhèn),首都金幣會(huì)增加。

欽差司令官

1級(jí):在你找到的定居點(diǎn)免費(fèi)獲得一名新步兵。提高定居點(diǎn)限制。解鎖“純粹語言”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 純粹語言:通過專業(yè)化提高城鎮(zhèn)的食物、金幣和文化。

元老院與羅馬人民

1級(jí):提高政體的社會(huì)政策。定居點(diǎn)限制增加。解鎖“第一公民”傳統(tǒng)和羅馬斗獸場(chǎng)奇觀。

傳統(tǒng) - 第一公民:增加首都城區(qū)的生產(chǎn)力。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

集會(huì)所(城區(qū)):政體中每有一個(gè)羅馬傳統(tǒng),則增加文化和金幣。

朱庇特神廟:幸福值基礎(chǔ)。幸福值建筑獲得文化值相鄰加成。

方形會(huì)堂:金幣基礎(chǔ)。文化值建筑獲得影響力相鄰加成。

特色平民單位

司令官: 軍隊(duì)指揮官。獲得一定數(shù)量的升級(jí)后可以獲得創(chuàng)建一個(gè)新定居點(diǎn)的能力。

特色軍事單位

軍團(tuán):步兵。政體中每增加一項(xiàng)羅馬的傳統(tǒng),則戰(zhàn)斗力提高。

關(guān)聯(lián)奇觀

羅馬斗獸場(chǎng):增加文化值。城市城區(qū)幸福值提高。必須靠近一個(gè)區(qū)域。

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阿拔斯 - 探索時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》全文明介紹

在伊斯蘭新宗教的統(tǒng)一下,早期的阿拉伯哈里發(fā)迅速擴(kuò)展到地中海地區(qū),并向東一直擴(kuò)展到了波斯。在這個(gè)世界中,阿拔斯王朝的首都巴格達(dá)蓬勃發(fā)展,成為了學(xué)習(xí)和文化的中心。阿拉伯學(xué)者在天文學(xué)、數(shù)學(xué)、哲學(xué)和藝術(shù)方面都取得了進(jìn)展――直到蒙古人像夜幕降臨般出現(xiàn)在東方地平線上。

特色能力

麥地那:Receive Gold for each 創(chuàng)建一名專家時(shí),城市每有1鄉(xiāng)村人口,獲得金幣。根據(jù)游戲速度調(diào)整。

屬性:

科技

文化

市政樹

圓城

1級(jí):解鎖清真寺特色建筑。擁有一定市區(qū)人口的城市中建造建筑時(shí)生產(chǎn)力提高。

2級(jí): 科技建筑獲得額外食物。解鎖“和平之城”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 和平之城:所有建筑獲得市政廳和宮殿的科技值相鄰加成。

毛拉

1級(jí):解鎖伊斯蘭學(xué)校特色建筑。將貿(mào)易收入金幣的一定比例作為科技值獲得。擁有寺廟的定居點(diǎn)中的資源單元格幸福值提高。

2級(jí):馬穆魯克特色騎兵單位獲得夾擊關(guān)鍵詞,增加側(cè)翼傷害。

傳統(tǒng) - 銷售與貿(mào)易:每有一種資源被分配到擁有一定數(shù)量的市區(qū)人口的城市,科技值和金幣提高。

代數(shù)學(xué)

1級(jí):擁有一定數(shù)量的人口的城市科技值提高。解鎖“簡(jiǎn)明書籍”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 簡(jiǎn)明書籍:城鎮(zhèn)科技值提高。

2級(jí):減少一定比例的專家幸福值維護(hù)費(fèi)用。解鎖智慧宮奇觀。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

烏里瑪:特色城區(qū)。城市里所有專家增加科技值。

伊斯蘭學(xué)校:特色建筑。 科技值基礎(chǔ)??萍贾到ㄖ菂^(qū)相鄰加成。

清真寺:特色建筑。幸福值基礎(chǔ)。文化建筑幸福值相鄰加成和幸福建筑文化值相鄰加成。解鎖創(chuàng)立一個(gè)宗教的能力。

特色平民單位

阿里姆:特色偉人單位。只能在擁有一個(gè)Ulema的城市中產(chǎn)生,隨機(jī)獲得特定的阿里姆。每種阿里姆只能獲得一次。每產(chǎn)生一個(gè)阿里姆單位,生產(chǎn)費(fèi)用有所增加。

可能的阿里姆單位:

賈希茲:創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)物園。該動(dòng)物園增加幸福值。

花拉子密:在烏里瑪特色城區(qū)激活。每個(gè)建筑增加科技值。

伊本?西那:創(chuàng)建一個(gè)醫(yī)院。該醫(yī)院增加食物。

馬克迪西:在另一個(gè)文明中激活。該城市每擁有一種資源,獲得金幣。

費(fèi)爾干尼:創(chuàng)建一個(gè)天文臺(tái)。該天文臺(tái)增加科技值。

法拉比:在科技建筑上激活。隨機(jī)解鎖一個(gè)科技。

拉比雅?巴斯禮:在幸福建筑上激活。城市中幸福值提高。

塞班尼:在文化建筑上激活。獲得一個(gè)額外的傳統(tǒng)槽位。

加扎利:在至少留有一個(gè)專家槽位給一位額外專家的市區(qū)單元格上激活??啥啻芜M(jìn)行。.

伊本?法德蘭:在可航行河流單元格上激活。該河流每擁有一個(gè)單元格,獲得影響力(取決于游戲速度)。

特色軍事單位

馬穆魯克: 特色騎兵單位。占領(lǐng)定居點(diǎn)或駐扎在其中時(shí),定居點(diǎn)每有1點(diǎn)市區(qū)人口,戰(zhàn)斗力提高。

關(guān)聯(lián)奇觀

智慧宮:增加科技值。獲得一定數(shù)量的遺物。巨作科技值提高。有一定數(shù)量的巨作槽位。必須與市區(qū)單元格相鄰建造。

開局優(yōu)勢(shì):

駱駝

海岸

?6789101112131415?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁 本文導(dǎo)航 第1頁:阿克蘇姆 第3頁:希臘 第5頁:高棉 第7頁:瑪雅 第9頁:波斯 第11頁:阿拔斯 第13頁:夏威夷 第15頁:滿者伯夷 第17頁:蒙古 第19頁:肖尼族 第21頁:西班牙 第2頁:埃及 第4頁:中國(guó)漢朝 第6頁:孔雀王朝印度 第8頁:密西西比 第10頁:羅馬 第12頁:印度朱羅 第14頁:印加 第16頁:明朝 第18頁:諾曼 第20頁:桑海

《席德梅爾的文明7》明朝文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。明朝文明是游戲中探索時(shí)代文明之一,從元朝統(tǒng)治的陰影中走出后,明朝轉(zhuǎn)向內(nèi)部發(fā)展,重振漢族傳統(tǒng),加強(qiáng)了中國(guó)的基礎(chǔ)設(shè)施和經(jīng)濟(jì)建設(shè)。

《席德梅爾的文明7》明朝文明介紹

明朝文明介紹

明朝 - 探索時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》明朝文明介紹

從元朝統(tǒng)治的陰影中走出后,明朝轉(zhuǎn)向內(nèi)部發(fā)展,重振漢族傳統(tǒng),加強(qiáng)了中國(guó)的基礎(chǔ)設(shè)施和經(jīng)濟(jì)建設(shè)。明朝時(shí)期修繕和擴(kuò)建了長(zhǎng)城,建立了朝貢體系,以加強(qiáng)防御和維系附庸關(guān)系,明朝的貨品也成了全球市場(chǎng)上最受歡迎的商品。不過,在白銀供應(yīng)崩潰后,無法獲得俸祿的明朝臣屬紛紛造反,最終致使?jié)M族統(tǒng)治的清朝興起。

特色能力

永樂大典:首都科技值提高。槽位中每放有一個(gè)社會(huì)政策,每回合獲得的科技值減少。

屬性

經(jīng)濟(jì)

科技

市政樹

九邊重鎮(zhèn)

1級(jí):解鎖明長(zhǎng)城特色改良設(shè)施和“神機(jī)營(yíng)”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 神機(jī)營(yíng):擁有駐守戰(zhàn)斗單位的定居點(diǎn)科技值提高。

2級(jí):在擁有銀行的城市中,長(zhǎng)城特色改良設(shè)施金幣增加。與迅雷銃特色步兵單位相鄰的遠(yuǎn)程單位戰(zhàn)斗力提高。

里甲

1級(jí):在城鎮(zhèn)中購(gòu)買建筑的費(fèi)用降低。解鎖“保甲制度”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 保甲制度:每有一種資源分配到城市,科技值提高。在首都之外的城市中,此加成進(jìn)一步提高。

2級(jí):首都資源限制提高。

大明律

1級(jí):文官特色商人單位使用“創(chuàng)建道路”行動(dòng)時(shí),科技值提高。解鎖“大學(xué)士”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 大學(xué)士:金幣建筑科技值提高,科技值建筑金幣增加。

2級(jí):定居點(diǎn)限制提高。解鎖紫禁城奇觀。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

明長(zhǎng)城:特色改良設(shè)施。無時(shí)代限制。算為一個(gè)防御工事。與防御工事相鄰時(shí),獲得額外金幣。只能建成一條線。

特色平民單位

文官:特色商人單位。使用“創(chuàng)建道路”行動(dòng)時(shí),增加大量金幣。

特色軍事單位

迅雷銃:特色步兵單位。在無地貌的地塊中戰(zhàn)斗力提高。擁有遠(yuǎn)程攻擊能力。

關(guān)聯(lián)奇觀

紫禁城:增加文化值。所有防御工事建筑文化值提高。必須建在區(qū)域旁。

開局優(yōu)勢(shì)

絲綢

海岸

《席德梅爾的文明7》古典時(shí)代文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。一局游戲一般分為三個(gè)階段,其中古典時(shí)代文明是游戲的第一階段,主要是起一個(gè)奠定基礎(chǔ)的作用,古典時(shí)代文明包含以下文明。

《席德梅爾的文明7》古典時(shí)代文明介紹

古典時(shí)代文明介紹

阿克蘇姆 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》古典時(shí)代文明介紹

紅海非洲海岸是阿克蘇姆的領(lǐng)地,先知摩尼稱其為古代世界四大主要力量之一。在公元一千年的大部分時(shí)間里,阿克蘇姆商人將象牙、黃金、香料和其他商品從非洲內(nèi)陸運(yùn)往印度、波斯和地中海。然而,這些貿(mào)易路線也埋下了阿克蘇姆衰落的種子——當(dāng)阿拉伯哈里發(fā)占領(lǐng)絲綢之路時(shí),阿克蘇姆陷入孤立并走向衰落。

特色能力

自然財(cái)富王國(guó):資源上金幣提高。

屬性:文化、經(jīng)濟(jì)

市政樹

愛利脫利亞海周航記

1級(jí)別:解鎖石柱碑獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施。海岸或可航行河流的定居點(diǎn)資源容量提高。解鎖巨碑奇觀。

傳統(tǒng) - 萬國(guó)港: 每有一條活躍的貿(mào)易路線,文化值和金幣提高。

2級(jí):與海岸線相鄰的城區(qū)金幣提高。解鎖“萬國(guó)港”傳統(tǒng)。

阿杜利塔努姆紀(jì)念碑

1級(jí):祭壇和石碑從石柱碑改良設(shè)施獲得文化相鄰加成。解鎖“吾父之王座”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 吾父之王座: 與海岸單元格相鄰的城市金幣提高。

希木葉爾之書

1級(jí):阿拉伯帆船單位獲得迅捷關(guān)鍵詞,讓它們能無視敵方部隊(duì)的控制區(qū)。解鎖“愿此取悅?cè)嗣瘛眰鹘y(tǒng)。

傳統(tǒng) - 愿此取悅?cè)嗣瘢号c海岸線單元格相鄰或處于其上的資源文化值增加。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

石柱碑:金幣基礎(chǔ)。每有一個(gè)相鄰的奇觀或石柱碑,則文化值提高。必須建筑在平坦的單元格上。

特色平民單位

蒲草船: 替代貿(mào)易船只。無法被掠奪。貿(mào)易路線范圍擴(kuò)大。

特色軍事單位

阿拉伯帆船: 海軍單位。海岸線戰(zhàn)斗力提高。創(chuàng)建海上貿(mào)易路線有所改變。

關(guān)聯(lián)奇觀

巨碑:增加文化。每個(gè)時(shí)代城市中每完成一個(gè)奇觀后獲得金幣,其中包括巨碑。必須建筑在平坦的單元格上。

《席德梅爾的文明7》波斯文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。波斯文明是游戲中古典文明之一,“王國(guó)” 、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字——波斯,在鼎盛時(shí)期是世界的中心,統(tǒng)治著美索不達(dá)米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區(qū)。

《席德梅爾的文明7》波斯文明介紹

波斯文明介紹

波斯 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》波斯文明介紹

“王國(guó)” 、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字——波斯,在鼎盛時(shí)期是世界的中心,統(tǒng)治著美索不達(dá)米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區(qū)。這是一個(gè)強(qiáng)大的中央集權(quán)國(guó)家,擁有高效的通訊和交通系統(tǒng)以及一支專業(yè)的軍隊(duì),并集全世界的奢華與此——直到亞歷山大大帝的軍隊(duì)將其推翻。

特色能力

哈馬拉納理事會(huì):攻擊時(shí)步兵單位獲得戰(zhàn)斗力提高。

屬性:

經(jīng)濟(jì)

軍事

市政樹

斯帕達(dá)

1級(jí):軍事單位維護(hù)費(fèi)用降低。解鎖“卡拉”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 卡拉:步兵單位生產(chǎn)力提高。

行省總督

1級(jí):解鎖波斯庭院特色改良設(shè)施、“皇家騎馬信使”傳統(tǒng)和萬國(guó)之門奇觀。

傳統(tǒng) - 皇家騎馬信使:每個(gè)城鎮(zhèn)金幣增加。

2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。波斯庭院特色改良設(shè)施從相鄰城區(qū)獲得幸福值提高。

阿契美尼德王朝

1級(jí):每占領(lǐng)一個(gè)不同文明的定居點(diǎn),金幣增加。

2級(jí):定居點(diǎn)上限提高。解鎖“Shahanshah“傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - Shahanshah:敵方領(lǐng)土對(duì)抗單元戰(zhàn)斗力提高。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

波斯庭院:特色改良設(shè)施。增加文化值和金幣。不能相鄰另一個(gè)波斯庭院改良設(shè)施建造。

特色平民單位

萬夫長(zhǎng):特色指揮官。從“先手”晉升開始,允許單位脫離此指揮官后可以移動(dòng)。

特色軍事單位

長(zhǎng)生軍:特色步兵單位。擊殺一個(gè)敵方單位后恢復(fù)一定生命值。

關(guān)聯(lián)奇觀

萬國(guó)之門:增加金幣。所有戰(zhàn)爭(zhēng)支持增加。必須放置在一個(gè)區(qū)域相鄰的地方。

開始匹配:

沙漠

平原

《席德梅爾的文明7》埃及文明介紹

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。埃及是游戲中古典時(shí)期文明之一,黑土地是尼羅河泛濫平原的肥沃地帶,是古埃及的中心。

《席德梅爾的文明7》埃及文明介紹

埃及文明介紹

埃及 - 古典時(shí)代文明

《席德梅爾的文明7》埃及文明介紹

黑土地是尼羅河泛濫平原的肥沃地帶,是古埃及的中心。尼羅河及其留下的富含生命的淤泥是黑土地五千多年的歷史的基石,層層的貿(mào)易、征服和不朽的紀(jì)念碑都是它的奇跡。它的財(cái)富是傳奇的——但也是誘人的。埃及于公元前525年被波斯攻陷,但尼羅河仍在流淌。

特色能力

歐西里斯的贈(zèng)禮:可航行河流的生產(chǎn)力增加。

屬性:

文化

經(jīng)濟(jì)

市政樹

哈庇降臨

1級(jí): 解鎖祭葬殿特色基礎(chǔ)設(shè)施。小型河流不會(huì)耗盡單位移動(dòng)力。解鎖“地平線”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 地平線:可航行河流的食物增加。

阿努比斯天平

1級(jí): 解鎖馬斯塔巴特色基礎(chǔ)設(shè)施。麥迪亞戰(zhàn)士單位駐扎在你擁有的定居中點(diǎn)時(shí),后者會(huì)產(chǎn)生金幣。解鎖“冥界財(cái)富”傳統(tǒng)。

傳統(tǒng) - 冥界財(cái)富:建造奇觀時(shí)生產(chǎn)力提高。

阿蒙-拉之光

1級(jí):宮殿金幣增加。提高定居點(diǎn)限制。解鎖“黑土地“傳統(tǒng)和金字塔奇觀。

傳統(tǒng) - 黑土地:可航行河流的文化值增加。

特色基礎(chǔ)設(shè)施

墓園(城區(qū)):城市中每完成一個(gè)奇觀后獲得金幣。

馬斯塔巴(陵): 文化基礎(chǔ)。沙漠單元格金幣相鄰加成。

祭葬殿: 金幣基礎(chǔ)??珊叫泻恿餍腋V迪噜徏映?。

特色平民單位

維齊爾:維齊爾/建筑單位。只能在擁有墓園的城市中生產(chǎn),隨機(jī)獲得特定的維齊爾。每種維齊爾只能獲得一次。每擁有一位維齊爾后,生產(chǎn)費(fèi)用將有所增加。

可能的維齊爾單位:

雅赫摩斯:在宮殿激活,給建筑增加文化。

阿佩雷爾:戰(zhàn)斗力增強(qiáng)以增補(bǔ)戰(zhàn)車單位。

赫謬努:在建設(shè)中的奇觀激活,增加中等量的生產(chǎn)力。

赫謬努:在建設(shè)中的奇觀激活,增加大量的生產(chǎn)力。

卡伊:增補(bǔ)戰(zhàn)斗力增強(qiáng)的麥迪亞戰(zhàn)士單位。

內(nèi)貝特:在墓園激活,迅速觸發(fā)一個(gè)黃金時(shí)代。

帕賽爾:在建設(shè)中的奇觀激活,增加少量的生產(chǎn)力。

普塔霍特普: 在擁有巨作槽位的可建筑物上激活,獲得一件名為“普塔霍特普箴言”的抄本,增加科技值。

拉摩斯:在奇觀上激活,為其增加金幣。

烏瑟拉門:在奇觀上激活,為其增加文化值。

特色軍事單位

麥迪亞戰(zhàn)士:步兵。在友方領(lǐng)土中增加戰(zhàn)斗力,處于友方市區(qū)區(qū)塊時(shí)加倍。

關(guān)聯(lián)奇觀

金字塔:增加金幣。在其城市中的小型和可航行河流單元格增加金幣和生產(chǎn)力提高。必須放在毗鄰可航行河流單元格的沙漠上。

《席德梅爾的文明7》選擇文明方法推薦

《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品?!皶r(shí)代”將歷史長(zhǎng)河劃分為不同的可玩篇章,每個(gè)文明對(duì)于其時(shí)代而言都獨(dú)一無二。這種系統(tǒng)的直接結(jié)果和優(yōu)勢(shì)之一在于,我們可以“更深入地”了解文明。

《席德梅爾的文明7》選擇文明方式分享

選擇文明方式分享

我們選擇領(lǐng)袖和文明的方式

多年以來,我們?yōu)橛螒蜻x擇領(lǐng)袖和文明的方式在不斷變化,對(duì)于《文明VII》而言更是如此。過去,選擇過程通常會(huì)非常寬松 - 設(shè)計(jì)師可能會(huì)想,“嘿,這可能會(huì)很有意思”,當(dāng)時(shí)這就是把領(lǐng)袖和文明納入游戲所需的一切步驟。隨著系列的發(fā)展,以及越來越多來自世界各地的玩家加入文明社區(qū),我們必須更加深思熟慮,讓領(lǐng)袖和文明對(duì)于游戲而言更有意義。

通常,我們會(huì)根據(jù)以下幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來考量領(lǐng)袖和文明:

顯赫的歷史。如果我們讓玩家回顧歷史,通常他們會(huì)立刻聯(lián)想到一些文明或人物。世界上留下不可磨滅的持久印記的領(lǐng)袖和帝國(guó),總會(huì)成為強(qiáng)有力的候選對(duì)象。

玩家代表性。尤其是在過去的十年里,社區(qū)得到了極大地發(fā)展,我們與世界各地的玩家建立聯(lián)系的能力亦然。代表性對(duì)于很多《文明》玩家而言至關(guān)重要,尤其是對(duì)于傳統(tǒng)意義上代表性不強(qiáng)的群體。

有趣的游戲玩法。當(dāng)然,領(lǐng)袖和文明應(yīng)該能為游戲增添樂趣。我們考慮的事歷史長(zhǎng)河中開辟了極有意思的道路的領(lǐng)袖,以及具有獨(dú)特且較高的游戲玩法潛質(zhì)的文明。

通過我們?yōu)椤段拿鱒II》添加的一些新功能,這個(gè)選擇過程也發(fā)生了很大的變化。有兩件事尤其改變了我們的內(nèi)在算法:時(shí)代,以及混搭領(lǐng)袖和文明的能力。

正如Ed之前談到的,“時(shí)代”將歷史長(zhǎng)河劃分為不同的可玩篇章,每個(gè)文明對(duì)于其時(shí)代而言都獨(dú)一無二。這種系統(tǒng)的直接結(jié)果和優(yōu)勢(shì)之一在于,我們可以“更深入地”了解文明?,F(xiàn)在,我們可以將這種思想僅應(yīng)用于一個(gè)時(shí)代,而無需滿足整個(gè)歷史中的歷史顯赫程度門檻。阿克蘇姆或孔雀王朝印度就是這方面的良好示例,即在特定歷史片段中尤為顯赫的文化。

借助混搭領(lǐng)袖和文明的能力,我們打破了傳統(tǒng)的一攬子模式。這項(xiàng)改變尤其自由,因?yàn)樵谶^去,領(lǐng)袖通常必須是其各自文明中最受歡迎或最為知名的代表,這往往會(huì)聚焦于統(tǒng)治者、國(guó)王和王后、總統(tǒng)或者其他政治人物。而在《文明VII》中,哲學(xué)、人權(quán)、科學(xué)等領(lǐng)域的偉大人物,例如孔子和本杰明·富蘭克林,現(xiàn)在也可以提升為領(lǐng)袖身份。

當(dāng)然,我們還有“人格”這個(gè)設(shè)定。歷史上很多領(lǐng)袖和文明都復(fù)雜且多面。我們?cè)凇段拿鱒I》中推出了“人格”,用于彰顯哪些與不同文明有深厚聯(lián)系,或是在兩個(gè)獨(dú)特且重要的治國(guó)領(lǐng)域中表現(xiàn)出色的歷史人物。“人格”在《文明VII》中再度回歸,但更側(cè)重于后者,因?yàn)榛齑铑I(lǐng)袖和文明的能力本身就已經(jīng)涵蓋了前者。每個(gè)“人格”都配備了作為領(lǐng)袖的獨(dú)特功能集(一項(xiàng)特色能力和議程),以及獨(dú)特的服裝和背景。舉個(gè)例子,《文明VII》中的拿破侖既可以扮演自己的君主**人格,也可以扮演其“革命家”人格,這能夠反映出他在法國(guó)大革命期間以及之后作為統(tǒng)治者的統(tǒng)治時(shí)期。

最后,我想指出的是,領(lǐng)袖和文明并非由工作室的一個(gè)人或一個(gè)部門單獨(dú)選出,這是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的共同協(xié)作成果。我們綜合考量了藝術(shù)團(tuán)隊(duì)、歷史學(xué)家、設(shè)計(jì)師以及社區(qū)的意見,每個(gè)人都通過提供自己獨(dú)到的見解,在塑造陣容的過程中發(fā)揮了重要作用。的確,塑造栩栩如生的領(lǐng)袖和文明需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的通力合作!

為什么要混搭?

《文明VII》的一個(gè)比較顯著的特點(diǎn)是能夠混搭領(lǐng)袖和文明。我之前已經(jīng)簡(jiǎn)要提及了這個(gè)設(shè)計(jì)的初衷,但我想進(jìn)一步闡述一下我們的思考過程。

增加混搭功能的主要原因之一在于支持“時(shí)代”。在以往的游戲中,玩家總是扮演相同的領(lǐng)袖和文明,直至游戲結(jié)束?!段拿鱒II》中,你的帝國(guó)在整個(gè)戰(zhàn)役中將由不同的文明代表,我們需要確保玩家仍然對(duì)其扮演色的角色和對(duì)抗的角色具有強(qiáng)烈的凝聚力。

在“時(shí)代”中,我們考慮了多種不同的方法來處理文明和領(lǐng)袖。這包括每個(gè)時(shí)代更換領(lǐng)袖的想法,以及設(shè)計(jì)“堆疊”的方式,即每個(gè)文明都可以像印度那樣(從孔雀王朝到朱羅王朝,再到莫臥兒王朝)。

這些選項(xiàng)都存在不同方面的不足。我們確信,更換領(lǐng)袖會(huì)讓玩家感到特別困惑,不知道自己在跟誰打交道。玩家經(jīng)常說,他們正在與克利歐佩特拉、甘地或蒙特祖瑪(而不是與埃及、印度或阿茲特克)結(jié)盟或交戰(zhàn)。如果領(lǐng)袖在游戲過程中發(fā)生變化,玩家腦中的敘事就會(huì)被打斷。

同樣,如果只選擇擁有完整“歷史傳承”的文明,即擁有直接的歷史沿襲,那么我們?cè)谶x擇《文明VII》中的文明時(shí)將遭受極大的限制。玩家只能挑選那么跨越整個(gè)歷史長(zhǎng)河的文明,這意味著美洲將無法被考慮在內(nèi)。

這就又回到了“為什么要混搭”這個(gè)問題上 - 以及,從某種意義上來看,為什么要分“時(shí)代”?通過這個(gè)功能,我們能夠保障玩家在世界舞臺(tái)上對(duì)自己的帝國(guó)、盟友、對(duì)手保持強(qiáng)烈的身份認(rèn)同感。創(chuàng)造歷史“路徑”,而非嚴(yán)格的帝國(guó)堆疊,能夠顯著提高可重玩性,讓我們展現(xiàn)出更多元的文化。我們能夠?qū)㈩I(lǐng)袖擴(kuò)展到新的類別,聚焦于那些為人類做出眾多貢獻(xiàn),但玩家可能剛剛才認(rèn)識(shí)的人物。當(dāng)然,還有策略!每位領(lǐng)袖都具有獨(dú)特的游戲風(fēng)格,玩家將能夠在“時(shí)代”中融合這種游戲風(fēng)格以及每個(gè)文明的特質(zhì)。

《文明VII》中有哪些全新內(nèi)容?

既然我們已經(jīng)了解了架構(gòu)和分類上的變化,接下來,讓我們來深入探討領(lǐng)袖和文明的實(shí)際構(gòu)成。

正如我們之前談到的,每個(gè)文明都與特定的“時(shí)代”相關(guān)聯(lián),你可以體驗(yàn)到文明的全盛時(shí)期。每個(gè)文明都有特色能力、獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施、特殊的市政樹、一個(gè)關(guān)聯(lián)奇觀、獨(dú)特的單位(包括平民和軍事單位),且通常會(huì)具備地理位置的初始傾向。這些元素共同推動(dòng)著文明走向特定的游戲風(fēng)格,而這些風(fēng)格可以歸類為軍事、外交、擴(kuò)張、科技、文化和經(jīng)濟(jì)。

例如,中國(guó)的漢朝是一個(gè)古典時(shí)代。當(dāng)你完成漢朝特有的市政樹時(shí),便可以解鎖“關(guān)系”、“九卿”和/或“天下”傳統(tǒng)。未來的時(shí)代中,無論你選擇哪個(gè)文明,這些傳統(tǒng)都可以插入到你的帝國(guó)社會(huì)政策中。

漢朝具有獨(dú)特的基礎(chǔ)設(shè)施 - 長(zhǎng)城,這是一項(xiàng)特殊的改良設(shè)施。相比之下,羅馬的獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施則以獨(dú)特的城區(qū)形式呈現(xiàn),即集會(huì)所。將羅馬的兩座獨(dú)特建筑(朱庇特神廟和方形會(huì)堂)合并到一個(gè)區(qū)域時(shí),就會(huì)創(chuàng)建這個(gè)城區(qū)。像長(zhǎng)城和古羅馬集會(huì)廣場(chǎng)這樣的獨(dú)特基礎(chǔ)設(shè)施無時(shí)代限制,這意味著其效果會(huì)在所有時(shí)代持續(xù),你也無法在這些結(jié)構(gòu)上構(gòu)建其他建筑。

獨(dú)特的平民單位也風(fēng)格各異。漢朝的“士大夫”就像是一個(gè)小型的“偉人”體系,每位“士大夫”會(huì)提供不同的獎(jiǎng)勵(lì),且只能獲得一次,其成本也會(huì)逐漸增加。而瑪雅文明的“屠豹者”則取代了“偵察兵”,賦予該單位在植被單元格上設(shè)置隱形陷阱的能力,從而對(duì)敵方單位造成傷害,并終止其移動(dòng)。

每個(gè)文明都具有一個(gè)關(guān)聯(lián)奇觀,通過其獨(dú)特的市政樹,文明可以更早地解鎖這個(gè)奇觀,并在建造時(shí)獲得生產(chǎn)力加成。這些奇觀并非僅限于某個(gè)文明。如果你等了很久才建造關(guān)聯(lián)奇觀,那么你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)其他玩家已經(jīng)搶先一步!

對(duì)于領(lǐng)袖而言,每位領(lǐng)袖都具備特色能力、議程和偶然的初始傾向,這些元素共同決定了領(lǐng)袖的游戲風(fēng)格,并歸屬于上述提及的類別。《文明VII》中,AI將始終把領(lǐng)袖和文明與其最接近的理想選擇進(jìn)行配對(duì),這種選擇通常會(huì)基于歷史聯(lián)系或地理聯(lián)系。開始新游戲時(shí),你會(huì)看到這些選項(xiàng)以小肖像圖標(biāo)的形式呈現(xiàn)。得益于混搭功能,你可以自由選擇想要將哪位領(lǐng)袖與哪個(gè)文明進(jìn)行配對(duì)。如果你更注重策略而非歷史沉浸感,通常會(huì)希望將領(lǐng)袖的游戲風(fēng)格與文明的游戲風(fēng)格進(jìn)行匹配。

《文明VII》的領(lǐng)袖迎來了一項(xiàng)新內(nèi)容,即“屬性”系統(tǒng)。屬性系統(tǒng)提供了一種方式,方便玩家在游戲期間進(jìn)一步自定義領(lǐng)袖。系統(tǒng)分為六大類別:文化、外交、經(jīng)濟(jì)、擴(kuò)張、軍事和科技。你的領(lǐng)袖和文明在這些類別中各具優(yōu)勢(shì),這決定了你在游戲中獲得某些屬性點(diǎn)的傾向性。你可以將這些屬性點(diǎn)分配到技能樹上,讓你的領(lǐng)袖更加強(qiáng)大。例如,奧古斯都非常注重文化,因此你會(huì)發(fā)現(xiàn),你有更多機(jī)會(huì)獲得文化屬性點(diǎn)。

重點(diǎn)是,屬性及其加成會(huì)跨越時(shí)代延續(xù),確保你的帝國(guó)和領(lǐng)袖隨著時(shí)間的推移繼續(xù)發(fā)展!屬性點(diǎn)可通過多種游戲行動(dòng)獲得,例如建造某些奇觀、研究某些市政、完成故事事件以及作為完成勝利之路上的里程碑的獎(jiǎng)勵(lì)。

《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器怎么玩 席德梅爾的挖掘模擬器玩法攻略

《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器怎么玩?游戲中有許多麻煩的成就,今天九游給大家?guī)怼段拿?》席德梅爾的挖掘模擬器玩法介紹,需要的小伙伴快來看一下吧。

《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器怎么玩?席德梅爾的挖掘模擬器玩法攻略

《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器玩法介紹

這個(gè)成就的完成條件如下。

使用2座城市和巴拿馬運(yùn)河打造出連接7個(gè)陸地單元格的地形,且運(yùn)行艦船通過。

這個(gè)成就最主要的一點(diǎn)是,你要有連著的7個(gè)平原各種,而且兩端是海/湖。

正確的方式是這樣排列組合即可:

大海/湖泊→運(yùn)河→城市→巴拿馬送的運(yùn)河→巴拿馬→巴拿馬送的運(yùn)河→城市→運(yùn)河→海/湖。

使用這樣對(duì)稱的組合就可以了。

《文明6》席德梅爾的挖掘模擬器怎么玩?席德梅爾的挖掘模擬器玩法攻略

而且,運(yùn)河和巴拿馬運(yùn)河均要求平原,所以最好選一大片平原。

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