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新刀塔傳奇

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新刀塔傳奇游戲介紹

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新刀塔傳奇官網(wǎng)版是一款不同尋常的3D卡牌策略游戲,玩夠了傳統(tǒng)無聊的游戲嗎?這次我們來玩點(diǎn)不一樣的吧,重回?zé)嵫哪ЙF時(shí)代,多種任務(wù)需要你去完成,為了守護(hù)這世間的正義而戰(zhàn)。 新刀塔傳奇官網(wǎng)版游戲特色: 1、豐富技能自由組合搭配,魔獸的熱血題材; 2、多個(gè)經(jīng)典人物一一登場(chǎng),合理使用; 3、火爆刺激的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,豐富卡牌自由組合。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多> Tags: 新刀塔傳奇官網(wǎng)新刀塔傳奇手機(jī)版
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刀塔傳奇齊天大圣夢(mèng)境怎么打 刀塔傳奇齊天大圣陣容推薦

今天我要和大家分享一篇關(guān)于刀塔傳奇齊天大圣陣容推薦?,希望大家喜歡

boss介紹:

大招:如果戰(zhàn)場(chǎng)上存在幻象的情況下它是能秒殺所有能戳到的前排,所以小伙伴們需要注意第一次大招,在猴子丟長矛的過程中,巫妖如果開大即可清除所有幻象;

七十二變:玩家們可以直接把它當(dāng)一個(gè)送能量的技能,這個(gè)是很看運(yùn)氣的,送給誰非常重要,但是它是不可控;

刀塔傳奇齊天大圣夢(mèng)境怎么打 刀塔傳奇齊天大圣陣容推薦?

陣容推薦:

陣容一:dp+電魂+賞金+老鹿+小浣熊

這套純法師增傷陣容,可以打出很可觀的傷害,但是要注意可能會(huì)出現(xiàn)小浣熊放不出技能的情況;

打法思路:進(jìn)圖第一時(shí)間小伙伴們將英雄切換近戰(zhàn),老鹿有大開大,清幻象+吸血,多個(gè)英雄同時(shí)開大時(shí)要先開老鹿大招;

陣容二:dp+老鹿+雙子+修補(bǔ)匠+小浣熊

這套陣容中公會(huì)英雄是一個(gè)很大的提升點(diǎn),但是也有一定的限制,因?yàn)檫@BOSS的隨機(jī)性,公會(huì)英雄只有一次的使用機(jī)會(huì);

打法思路:進(jìn)圖第一時(shí)間小伙伴們將英雄切換近戰(zhàn),老鹿有大開大,清幻象+吸血,多個(gè)英雄同時(shí)開大時(shí)要先開老鹿大招。

刀塔傳奇齊天大圣夢(mèng)境怎么打 刀塔傳奇齊天大圣陣容推薦?

九游結(jié)語

好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持

刀塔傳奇無盡夢(mèng)魘刷哪個(gè)英雄 刀塔傳奇無盡夢(mèng)魘攻略

不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇無盡夢(mèng)魘攻略?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹

無盡夢(mèng)靨基本玩法類似于二覺的第三個(gè)任務(wù),神器淬煉,要求保護(hù)中央的英雄,兩邊會(huì)不斷發(fā)兵。左上角的時(shí)間顯示為8分鐘,猜想應(yīng)該是如果堅(jiān)持8分鐘,可以獲得最后勝利,然而小白不才,最多也就到剩一分鐘,32波,猜想一共可能是有35波。

刀塔傳奇無盡夢(mèng)魘刷哪個(gè)英雄 刀塔傳奇無盡夢(mèng)魘攻略?

打完之后可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),龍心和靜息實(shí)在沒有什么吸引力,能爆出劇毒的魂石這個(gè)才是大部分玩家比較感興趣的。不過魂石數(shù)量隨機(jī)性較大,小白最少的一次只有三個(gè),最多的一次有11個(gè)。

個(gè)人猜想應(yīng)當(dāng)是每月的簽到英雄會(huì)進(jìn)入無盡夢(mèng)靨,從另一個(gè)角度來說,增加了一個(gè)魂石獲得的途徑,從收益來說,120體力如果能獲得5個(gè)以上的碎片,小白覺得是劃算的,畢竟精英本也就72體出一個(gè)半左右的魂石。對(duì)于月卡黨玩家來說,星際商人并無法滿足每月簽到五星的情況下,有這么一個(gè)補(bǔ)足,還是很不錯(cuò)的。

游戲英雄分為首發(fā)和備用,備用英雄隨機(jī)出現(xiàn),所以拿到什么卡組存在一定的隨機(jī)性,也因此首發(fā)顯得非常重要,對(duì)大家英雄池的深度也是一個(gè)考驗(yàn)。

首發(fā)及英雄推薦

首先小白對(duì)無盡夢(mèng)靨中比較好用的英雄給大家進(jìn)行了一個(gè)分類,總的來說分為以下幾類1.分身類 2.續(xù)航類 3.控制類 4.物理法系aoe類 5.光環(huán)類 排名分先后。

分身類:在無盡夢(mèng)靨中,到后期小怪攻擊非常之高,所以必須有分身來抵擋傷害,才能保證有一個(gè)好的成績。

猴子 死靈法師術(shù)士 這三個(gè)是最為好用的,小白一般首發(fā)都會(huì)帶這三個(gè),特別是死靈法師,小骷髏的大量召喚加上大奶量,無盡夢(mèng)靨個(gè)人心目中的第一人。

術(shù)士可以提供術(shù)士寶寶,并且召喚是有暈眩再加上有個(gè)奶,還附帶增加召喚物生命值的光環(huán),也可以首發(fā)。

猴子分身加aoe,也是首發(fā)人選。

薩滿:四個(gè)小蛇,覺醒之后還有一個(gè)秘術(shù)蛇,非常nice。再加上自身小技能還帶控,首發(fā)可選。

除此之外幽鬼也可以考慮,但自身續(xù)航差,不建議首發(fā)。

續(xù)航類:小鹿被靜止的情況下,推薦給大家一些小技能奶

巫醫(yī):在jjc中雖然奶量顯得并不客觀,但是無盡夢(mèng)靨中,群奶還是相當(dāng)不錯(cuò)的。再加上彈彈球的控制,以及傷害加深。

劍圣:圖騰加血

冰龍:非常推薦,大招帶控,大小冰箱吸引火力保人。

控制類:控制技能非常重要,后期小怪傷害非常高,控制住才能保證己方的存活。

大招控制:船長,小娜迦(同時(shí)aoe加高閃避),潮汐,虛空,小強(qiáng)(aoe高輸出)

特別推薦一姐:控制抽能,加上無敵的分身箭。

Aoe類:拍拍熊首推,然后一些恢復(fù)性法師,如死先,老鹿也可以選擇。

光環(huán)類:冰女能量光環(huán),小黑加物攻和女武神光環(huán)等都可以加入備選套餐。

首發(fā)陣容推薦:猴子,小魚人,術(shù)士,死靈法師,一姐

這套陣容一波上猴子,二波小魚,一邊一個(gè),術(shù)士一姐各一邊就差不多了。

注意細(xì)節(jié)

1.每5波會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小boss,其中20關(guān)的死騎和30關(guān)影魔為難點(diǎn),死騎高回復(fù),并且后面帶一票高攻小法師,需要單體攻擊,影魔自爆基本就是一邊全體陣亡,完全看人品,剛好主力再另一邊。個(gè)人反正基本都跪在影魔了。

2.兩邊戰(zhàn)力均分,差不多速度打怪是最好的,如果一邊打完,英雄會(huì)自動(dòng)去另一邊幫忙,然后造成一邊戰(zhàn)力空虛,易被突破。

3.可以留一個(gè)全屏控制的英雄關(guān)鍵時(shí)刻救場(chǎng)用,潮汐,小娜迦這些都是比較不錯(cuò)的選擇。

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以上是小編整理的刀塔傳奇無盡夢(mèng)魘攻略?,不知道大家還喜歡嗎?記得多多關(guān)注本站,更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。

刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡

刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問題,下面就跟著小編一起來看看吧。

Q:英雄紫色卡的上限是多少?

A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。

Q:綠色和藍(lán)色是什么

A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。

Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?

A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對(duì)于5星橙卡的屬性加成是最高的。

Q:卡牌的星數(shù)是否會(huì)繼承么?

A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。

Q:為什么我主手不動(dòng)?

A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。

Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?

A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級(jí) 、星級(jí) 、技能和屬性。

Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?

A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。

Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?

A:競(jìng)技場(chǎng)每戰(zhàn)勝對(duì)方都可以獲得一定的競(jìng)技場(chǎng)積分,獲得一定數(shù)量的競(jìng)技場(chǎng)積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

Q:競(jìng)技場(chǎng)每天可以挑戰(zhàn)幾次?

A:競(jìng)技場(chǎng)每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。

Q:競(jìng)技場(chǎng)是否有次數(shù)限制?

A:競(jìng)技場(chǎng)中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級(jí)越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。

Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?

A:競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間進(jìn)行PVP對(duì)抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級(jí)越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級(jí)越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。

Q:挑戰(zhàn)券如何獲?。?/p>

A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。

Q:挑戰(zhàn)券有什么用?

A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號(hào)等,還可以在商店購買時(shí)裝等道具。

Q:時(shí)裝如何升級(jí)?

A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。

刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。

紫色

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

暫無

分身斧

暫無

紫色+1

古之耐歌

暗滅

碎骨錘

魔王刀鋒

蝴蝶

飛鞋

紫色+2

祭品

大劍

刀塔傳奇孫悟空(刀塔傳奇紅卡)

林肯

金箍棒

光耀

飛鞋

紫色+3

支配

黑黃

大電錘

天堂

龍心

飛鞋

紫色+4

紫苑

魔王刀鋒

林肯

鷹羽指環(huán)

群星之怒

疾行鞋

暫無

魔王刀鋒

撒旦

大天使之劍

雷霆之怒

暫無

疾行鞋

分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會(huì)提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。

以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。

《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對(duì)比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。

【點(diǎn)評(píng)】

這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。

猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會(huì)商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會(huì)最多制造4個(gè)分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測(cè)試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會(huì)被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會(huì)觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競(jìng)技場(chǎng)中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。

巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級(jí),恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競(jìng)技場(chǎng)中標(biāo)配的英雄。開放90級(jí)之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會(huì)略差一些,因此滿級(jí)之后巨魔出場(chǎng)率降低了不少,但是在競(jìng)技場(chǎng)依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來救急。

個(gè)人點(diǎn)評(píng): 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競(jìng)技場(chǎng)推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。

刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~

首先,猴子的幻象會(huì)被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競(jìng)技場(chǎng)中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級(jí)后又成功變成游戲中的一姐。

在后期的競(jìng)技場(chǎng)中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級(jí)的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?

其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對(duì)于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過對(duì)于這些濺射的英雄來說,打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。

刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對(duì)一個(gè)前排和面對(duì)3個(gè)前排,對(duì)他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?

同理的還有敵法,對(duì)于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了?;蛟S玩家會(huì)說,等猴子滿星級(jí)滿等級(jí)滿附魔就不會(huì)這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的可能大大降低,注定會(huì)被一些主流英雄克制。

關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍

理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)

現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)

人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎

其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來說大體不變

人馬 開場(chǎng)盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T

熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出

骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T

猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說

巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害

小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場(chǎng)暈眩箭和BUFF,必備的

以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級(jí)以后怎么玩

從這張圖開端說起。這兩天逛論壇的朋友對(duì)“女王的浴衣”對(duì)這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點(diǎn)。從加的特點(diǎn)上看這是一個(gè)智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會(huì)引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。

《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級(jí)以后怎么玩[圖]

刀塔傳奇女王的浴衣

好的,再結(jié)合這張圖我說說我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們?cè)跇反瞬黄5臎_級(jí)培育英豪的一起,有沒有想過咱們的結(jié)尾是什么樣?假如你想過這個(gè)問題,信任會(huì)有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個(gè)姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會(huì)讓你有那么一點(diǎn)點(diǎn)丟失么?

《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說到底你的英豪需求什么配備,決定權(quán)在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個(gè)點(diǎn)?;剡^頭來看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機(jī)配備是必定不現(xiàn)實(shí)的,最起碼,隨機(jī)一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會(huì)有那么一點(diǎn)不同,這樣游戲是不是會(huì)更風(fēng)趣呢?我信任,新版本或許會(huì)有這樣的改動(dòng)。

接下來再說說競(jìng)技場(chǎng),或許很多人說這兩天的爆料沒有說競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有改變啊?錯(cuò)!在我看來,競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)在悄然無聲的進(jìn)行了非常大的變化。結(jié)合最近的更新一步一步的剖析吧:

一、影魔改版。影魔這個(gè)DOTA里就處在風(fēng)口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當(dāng)然也是備受矚目,“團(tuán)戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說過。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個(gè)英豪,我信任官方是不會(huì)容易的就削弱的。

二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說人馬的第三個(gè)技術(shù)是官方競(jìng)技場(chǎng)變化的一個(gè)重要標(biāo)志。這個(gè)護(hù)盾技術(shù)的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個(gè)英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢(shì),最起碼不會(huì)悉數(shù)打斷對(duì)面的動(dòng)作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的英豪都會(huì)變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護(hù)盾技術(shù)。所以,我剖析官方在想“悄然無聲”的延伸競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)役時(shí)刻。30秒的競(jìng)技場(chǎng)在新版本或許不復(fù)存在了。

《刀塔傳奇》新英雄上陣 怎么打造完美陣容

刀塔傳奇》自推出以來,一直備受玩家們的喜愛。在這個(gè)游戲里,你需要策略性地招募英雄、裝備他們并且組建完美的陣容。本次游戲的最新更新中加入了二月魂匣英雄,這些新的英雄將給你的游戲帶來更多的可能性。該如何在這些新英雄中挑選出最強(qiáng)大的陣容呢?接下來,我們就為您詳細(xì)介紹!

二月魂匣英雄攻略(《刀塔傳奇》新英雄上陣,如何打造完美陣容?)

魂匣英雄的基本介紹

二月魂匣英雄是指那些只能通過魂匣進(jìn)行招募的英雄。這些英雄與其他普通的英雄相比,擁有更加強(qiáng)大的技能以及屬性。除此之外,魂匣英雄還擁有更高的品質(zhì)等級(jí),可以幫助你在游戲中獲得更高的勝率。

了解你的英雄屬性

在挑選英雄組成陣容之前,你需要先了解你所擁有英雄的屬性。這些屬性包括攻擊力、防御力、血量以及速度等等。對(duì)于每一個(gè)英雄,他們的屬性加點(diǎn)方式也不相同。在選擇英雄組成陣容之前,一定要先了解你所擁有英雄的屬性特點(diǎn)。

二月魂匣英雄攻略(《刀塔傳奇》新英雄上陣,如何打造完美陣容?)

重視陣容的組合

在組合陣容的時(shí)候,你需要注意每一個(gè)英雄的技能以及屬性。在選擇英雄的時(shí)候,一定要考慮到他們的克制關(guān)系。例如,一些英雄可能具有克制騎士或者克制法師的特點(diǎn)。這些克制關(guān)系將有助于你在游戲中獲得更高的勝率。

二月魂匣英雄介紹(一)

在這個(gè)更新中,我們可以看到添加了許多新的英雄。這些新英雄的特點(diǎn)各不相同,但都十分強(qiáng)大。其中,有一些英雄特別適合在陣容中使用。比如說,獨(dú)角獸和朱雀就是兩個(gè)非常強(qiáng)大的魂匣英雄。

二月魂匣英雄介紹(二)

除了獨(dú)角獸和朱雀之外,還有許多其他的英雄也很強(qiáng)大。比如說,雷神和蜘蛛女這兩個(gè)英雄都具有非常強(qiáng)大的技能以及屬性。在選擇這些英雄組成陣容的時(shí)候,你需要考慮到他們的特點(diǎn)以及屬性。

二月魂匣英雄攻略(《刀塔傳奇》新英雄上陣,如何打造完美陣容?)

二月魂匣英雄介紹(三)

如果你正在考慮選擇一個(gè)強(qiáng)大的坦克英雄,那么朵麗就是一個(gè)非常好的選擇。這個(gè)英雄不僅擁有強(qiáng)大的防御能力,而且還具有自愈能力。這些特點(diǎn)使得她成為了一個(gè)非常出色的坦克英雄。

如何升級(jí)你的英雄

在游戲中,你可以通過各種方式來升級(jí)你所擁有的英雄。其中,使用經(jīng)驗(yàn)藥水和裝備是兩個(gè)非常好的升級(jí)方式。不過,在升級(jí)英雄之前,你需要確保你擁有的裝備以及經(jīng)驗(yàn)藥水足夠。

了解游戲戰(zhàn)術(shù)

在游戲中,不僅要擁有強(qiáng)大的英雄,還需要有一套有效的戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,你可以使用不同的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對(duì)不同的情況。在選擇陣容之前,你需要對(duì)游戲的戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)全面的了解。

適當(dāng)?shù)难b備選擇

在游戲中,裝備也非常重要。在選擇裝備的時(shí)候,你需要考慮到你所擁有的英雄屬性以及技能。選擇適當(dāng)?shù)难b備將有助于提高你在游戲中的勝率。

如何獲取更多資源

在游戲中,你需要不斷地獲取資源。這些資源包括鉆石、金幣等等。在獲取資源的過程中,你可以通過完成任務(wù)以及挑戰(zhàn)其他玩家來獲得更多的資源。

如何應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手

在游戲中,你將會(huì)面對(duì)許多強(qiáng)大的對(duì)手。在應(yīng)對(duì)這些對(duì)手的時(shí)候,你需要根據(jù)對(duì)手的屬性以及技能來選擇你的英雄陣容。此外,在游戲中還有一些神秘的怪物,你需要適當(dāng)?shù)販?zhǔn)備防備這些怪物的出現(xiàn)。

如何提升游戲技巧

在游戲中,提升自己的技巧也非常重要。你可以通過參加游戲比賽來提高自己的技巧。此外,你還可以觀看其他玩家的比賽視頻來學(xué)習(xí)他們的技巧。

如何有效地使用技能

在游戲中,技能的使用也非常重要。你需要根據(jù)你所擁有的英雄的技能來選擇適當(dāng)?shù)募寄?。此外,在使用技能之前,你需要考慮到技能的冷卻時(shí)間以及對(duì)手的狀態(tài)。

如何應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況

在游戲中,突發(fā)狀況也是非常常見的。比如說,對(duì)手可能會(huì)使用一些神秘的技能來對(duì)你造成傷害。在應(yīng)對(duì)這些突發(fā)狀況的時(shí)候,你需要及時(shí)調(diào)整你的陣容以及戰(zhàn)術(shù)。

通過以上的介紹,我們可以看到,在選擇二月魂匣英雄組成陣容的時(shí)候,需要考慮到每個(gè)英雄的屬性、技能以及克制關(guān)系。此外,在游戲中還需要注意陣容的組合、裝備的選擇以及游戲戰(zhàn)術(shù)等等。只有在綜合考慮了這些因素之后,你才能夠打造出一個(gè)完美的陣容,取得游戲的勝利。

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略

誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對(duì)不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。

刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。

【第一名:宙斯爸爸——4781】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會(huì)有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級(jí)中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。

對(duì)于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級(jí)的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對(duì)是遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場(chǎng)打斷白虎神箭的英雄之一。

【第二名:御姐死亡先知——4626】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級(jí)VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競(jìng)技場(chǎng)沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競(jìng)技場(chǎng)中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。

3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、3D刀塔傳奇刀塔簡(jiǎn)要評(píng)析:

3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場(chǎng)景打造,營造全新的夢(mèng)幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:

3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛,在眾英雄紛紛宅在家里不樂意出門的時(shí)候,唯獨(dú)有一名滑雪高手馳騁在冰雪中盡情享受冬天的快樂,這位高手是誰,我們來一探究竟!

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

【屬性介紹】

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

海民是一名中排英雄,擁有堪比副T的生命、抗性和敏捷型英雄的攻擊力,集輸出、控制于一身的海民,絕對(duì)會(huì)讓你大吃一驚!尤其是他對(duì)敏捷型英雄的限制能力,讓你輕松擺脫物理內(nèi)切的苦惱!卡智力的年代過去了,我們一起來卡敏捷吧!

【技能介紹】

咸魚飛擊:海民將自己包裹在大雪球里,向敏捷最高的敵方英雄滾去釋放咸魚飛擊,滾雪球期間撞到敵人會(huì)對(duì)敵人造成傷害并眩暈?zāi)繕?biāo),施放結(jié)束后回到起始位置。滾雪球期間丟失目標(biāo)會(huì)重新選擇目標(biāo),在此期間海民免疫一切控制。

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

雪球齊射:海民背后的小企鵝向隨機(jī)目標(biāo)投擲小雪球造成減速效果,海民向目標(biāo)扔出大雪球造成冰凍減速和擊飛效果。

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

雪球炸彈:海民派遣一只小企鵝抱著雪球炸彈向敏捷最高的敵方單位沖去,爆炸后擊退附近的敵方單位并對(duì)目標(biāo)造成減速效果。

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

寒冰之力:海民從寒冰中掌握了一種神秘力量,每過一段時(shí)間下次來自自身的攻擊必然暴擊。

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

【站位介紹】

寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民

作為中排半輸出半輔助英雄,海民的站位屬于中排靠前位置。本身能夠媲美前排副T的屬性使得他在生存能力方面具有很大優(yōu)勢(shì),中排靠前的站位能夠使他受到較少傷害的同時(shí),盡早開出大招,輔助隊(duì)友并完成高爆發(fā)傷害!

【出世即覺醒】

覺醒技能“飛翔的企鵝”:海民每隔一段時(shí)間會(huì)扔出一只企鵝攻擊敵人,被擊中的敵人如果是力量型英雄會(huì)受到恐懼效果,智力型英雄會(huì)受到沉默效果,敏捷型英雄會(huì)受到魅惑效果。

1月24日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——海民!等你來戰(zhàn)!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

刀塔傳奇》新英雄冰龍攜冰封來襲,他有著最純粹的冰元素之力,不僅能為隊(duì)友恢復(fù)生命,也能給敵人帶來致命一擊,點(diǎn)擊下方鏈接查看英雄技能和競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)。

主題站:https://d.longtugame.com/d/hd151119

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

大招“寒冰墳?zāi)埂保罕埾蜓孔罡叩臄橙耸┓藕鶋災(zāi)?,在寒冰墳?zāi)估锏膯挝粺o法行動(dòng)并受到額外傷害。該單位的友軍會(huì)陷入瘋狂轉(zhuǎn)而攻擊這個(gè)目標(biāo),攻擊時(shí)只會(huì)施放普攻。此技能堪稱神技,無論是哪個(gè)敵人遭受此技能,在友軍四人和對(duì)手五人的圍攻下,再厲害的英雄也無計(jì)可施!

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

二技能“極寒冰晶”:冰龍向血量最高的敵人噴射出一塊極寒冰晶,造成傷害后冰晶碎裂化為碎冰向周圍發(fā)射,周圍的敵人也會(huì)受到傷害,敏捷英雄將受到額外的減速效果。有效保障了冰龍的生存。

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

三技能“寒冰之擁”:冰龍將最虛弱的友軍保護(hù)在寒冰壁壘內(nèi),在寒冰壁壘內(nèi)的單位無法行動(dòng),不會(huì)受到任何物理傷害并會(huì)持續(xù)回血。冰龍不會(huì)選擇無法被控制或正在釋放大招的友軍作為技能目標(biāo)。很好保護(hù)了隊(duì)友,且不會(huì)打斷隊(duì)友的輸出,是一個(gè)不錯(cuò)的保護(hù)技能。

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

四技能“極寒冰焰”:冰龍向血量最高的敵人噴吐極寒冰焰,受到極寒冰焰影響的敵人會(huì)損失一定當(dāng)前百分比血量的傷害,非力量英雄受到的傷害較小,力量英雄將會(huì)受到額外的傷害。這將成為敵方陣容前排英雄的噩夢(mèng),如果受到此技能的攻擊,不僅傷害客觀,前排的突破將會(huì)更加容易。

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

冰龍出世即覺醒,11月22日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——冰龍!等你來戰(zhàn)!

漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻

龍圖游戲旗下國民動(dòng)作卡牌手游《刀塔傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”已經(jīng)上線,英雄集結(jié)嗜血開戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過,玩手機(jī)游戲,就玩《刀塔傳奇》。

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刀塔傳奇新英雄圣堂刺客技能屬性大解密

刀塔傳奇圣堂刺客這個(gè)新英雄有點(diǎn)特殊??梢哉f這個(gè)新英雄是專為競(jìng)技場(chǎng)色劑的因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)副本中圣堂本毫無作為,輸出很低,對(duì)團(tuán)隊(duì)也沒有太大的輔助作用,而且圣堂對(duì)遠(yuǎn)征也不會(huì)造成影響。因此,這里小編給大家詳細(xì)介紹一下刀塔傳奇圣堂刺客對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的影響。

圣堂刺客技能解密

隱襲(大招):刺殺一個(gè)不幸的敵人,對(duì)目標(biāo)造成大量神圣傷害,并對(duì)周圍的敵人造成一部份的濺射傷害。

折光(普通):每當(dāng)圣堂刺客殺死一個(gè)敵人后,她將獲得5層折光護(hù)盾。每層折光可以抵擋一次攻擊,并為圣堂刺客回復(fù)80點(diǎn)能量。在折光的保護(hù)下,圣堂刺客免疫所有控制效果。

靈能魔法(普通):運(yùn)用心靈異能制造一片魔法區(qū)域,控制區(qū)域內(nèi)的敵人使其無法移動(dòng)、閃避或進(jìn)行物理攻擊。

靈能之刃(普通):圣堂刺客運(yùn)用自己的心靈異能,發(fā)動(dòng)神圣攻擊并將傷害濺射至目標(biāo)身后的區(qū)域。

而做為一個(gè)中排英雄,圣堂的站位是比較靠后的,是除了痛苦女王大人以外最靠后的中排英雄啦,在現(xiàn)在多T流打法流行的今天,不知道速攻流、站位靠后的圣堂刺客又會(huì)為競(jìng)技場(chǎng)帶來怎樣的格局變化呢?九游小編會(huì)繼續(xù)關(guān)注。

更多《刀塔傳奇》精彩資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!

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2025-02-04 21:34:48
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:78.0

t3-t2:85.0

t4-t3:56.0

t5-t4:4.0

t6-t5:14.0

t7-t6:0.0

t8-t7:262.0

t9-t8:25.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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