停不下來(lái)的騎士游戲介紹
停不下來(lái)的騎士簡(jiǎn)介
停不下來(lái)的騎士游戲截圖
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停不下來(lái)的輪回好玩嗎 停不下來(lái)的輪回玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游停不下來(lái)的輪回即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編停不下來(lái)的輪回好玩嗎?停不下來(lái)的輪回值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、停不下來(lái)的輪回簡(jiǎn)要評(píng)析:
在無(wú)邊的虛空中,有一個(gè)特殊的世界,它不完美也不穩(wěn)定,每隔一些歲月就會(huì)一分為二,而后又會(huì)二合為一。同時(shí)在分合之間,這片世界的生命也承受著創(chuàng)生與毀滅,循環(huán)往復(fù)!每一次分合人們稱之為一個(gè)紀(jì)元,而這樣的循環(huán),人們稱之為輪回!一個(gè)停不下來(lái)的輪回?。∮质堑搅艘粋€(gè)紀(jì)元的末期,此時(shí)的世界是一分為二,正在慢慢開(kāi)始合并,而這兩個(gè)世界一個(gè)是星界,一個(gè)是靈界。我們的主角就生活在星界。主角東方義晗與其異姓妹妹愛(ài)麗絲生活在一個(gè)貧困的小鎮(zhèn),兩人靠哥哥去旁邊大城市水月打工維持生計(jì)。這一天東方義晗再一次前往水月上班,結(jié)果遇上了小偷,錢全被偷了。而到了工廠又因?yàn)檫t到被老板開(kāi)除了。身無(wú)分文的他想到了去接醫(yī)院接臨時(shí)工的任務(wù)掙錢,可是他萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到從他遇到那個(gè)小偷開(kāi)始,生活已經(jīng)不可逆的改變了……
2、停不下來(lái)的輪回圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)停不下來(lái)的輪回有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“停不下來(lái)的輪回”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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停不下來(lái)的戰(zhàn)斗好玩嗎 停不下來(lái)的戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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1、停不下來(lái)的戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
一款超強(qiáng)動(dòng)手小游戲 開(kāi)發(fā)手腦結(jié)合 看誰(shuí)的反應(yīng)更快吧 大家一起來(lái)玩吧!
2、停不下來(lái)的戰(zhàn)斗圖片欣賞:
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一玩就停不下來(lái)的游戲合集 有哪些玩著停不下來(lái)的游戲
小編今天將為各位帶來(lái)一玩就停不下來(lái)的游戲合集,以下這五款在玩家間的口碑都很不錯(cuò),而且可玩性很高,不會(huì)玩一段時(shí)間就感覺(jué)膩了,希望這五款游戲中能有你喜歡的那一個(gè)。如果你最近不知道玩什么游戲消遣,就看看本文吧,小編已經(jīng)把下載鏈接附在文中了,大家點(diǎn)擊按鈕即可獲取。
1、《彈彈堂大冒險(xiǎn)》
這是一款具有懷舊色彩的手游,原本的頁(yè)游就非常受玩家們喜愛(ài),手游版還原了頁(yè)游的經(jīng)典玩法,延續(xù)了純純的彈射戰(zhàn)斗設(shè)定,考驗(yàn)玩家對(duì)于角度和力度的控制。
》》》》》#彈彈堂大冒險(xiǎn)#《《《《《
2、《蛋仔派對(duì)》
畫風(fēng)非常Q萌,玩家們化身一個(gè)個(gè)圓滾滾的“蛋仔”,參加開(kāi)心的闖關(guān)派對(duì)。游戲中的地圖關(guān)卡豐富,除了常規(guī)闖關(guān)模式,還有躲貓貓、協(xié)作烹飪等創(chuàng)意模式。更有地圖編輯器,供你自由創(chuàng)造關(guān)卡。
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3、《動(dòng)物餐廳》
這是一款畫風(fēng)可愛(ài)治愈的經(jīng)營(yíng)手游。在貓咪經(jīng)營(yíng)的動(dòng)物餐廳中,每天都有形形色色的動(dòng)物客人光臨,努力解鎖更多功能區(qū)、家具、菜譜等,讓動(dòng)物餐廳越來(lái)越好吧!
》》》》》#動(dòng)物餐廳#《《《《《
4、《碧藍(lán)航線》
游戲畫風(fēng)非常精致,其中人物角色立繪十分精美,中日畫師用心設(shè)計(jì)150位二次元美少女,集合了即時(shí)戰(zhàn)斗、養(yǎng)成、社交休閑玩法,給你帶來(lái)充滿海戰(zhàn)臨場(chǎng)感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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5、《龍之谷2》
延續(xù)了前作宏大的世界觀以及獨(dú)特的畫風(fēng),并在美工方面特別下功夫,建模細(xì)膩精致,引入真實(shí)晝夜天氣系統(tǒng),游戲中的光影效果也盡量貼近實(shí)際,為玩家們呈現(xiàn)絕佳的游戲畫面。
》》》》》#龍之谷2#《《《《《
那么本期一玩就停不下來(lái)的游戲合集就介紹這么多,上述每一款游戲的類型、玩法都不同,如果有你中意的一款,就趕快下載到手機(jī)玩一玩吧!
停不下來(lái)的騎士Nst好玩嗎 停不下來(lái)的騎士Nst玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游停不下來(lái)的騎士Nst即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編停不下來(lái)的騎士Nst好玩嗎?停不下來(lái)的騎士Nst值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、停不下來(lái)的騎士Nst簡(jiǎn)要評(píng)析:
停不下來(lái)的騎士(Nonstop)是一款非常休閑的ARPG游戲,這款游戲的存在就是為了讓你打發(fā)休閑的時(shí)間,無(wú)需太多的操作,不用你經(jīng)常進(jìn)行照看,這款游戲就能自己進(jìn)行下去,喜歡的話千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),趕快過(guò)來(lái)下載停不下來(lái)的騎士(Nonstop)吧!
2、停不下來(lái)的騎士Nst圖片欣賞:
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停不下來(lái)的掃蕩《君臨》副本系統(tǒng)介紹
《君臨》設(shè)定有三種副本,玩家可以選擇自主進(jìn)入副本,但要耗費(fèi)一定的體力值,副本有普通副本和精英副本,詳細(xì)內(nèi)容隨小編一起來(lái)看下吧~
一、劇情副本
在《君臨》中,主線任務(wù)無(wú)疑是獎(jiǎng)勵(lì)最豐富的,玩家想要快速的升級(jí)則需要優(yōu)先去完成這些任務(wù),在完成任務(wù)的途中不僅可以領(lǐng)略到豐富多彩的君臨世界還能獲得除了大量經(jīng)驗(yàn)以外還能獲得一些不少初級(jí)的裝備,讓你更加輕松的游歷在君臨世界中。
二、驚喜副本
挑戰(zhàn)難度比劇情副本稍微高點(diǎn),挑戰(zhàn)副本前切忌要留意通關(guān)攻略的提示喔~緊隨完成【驚喜任務(wù)】也可獲得可觀的經(jīng)驗(yàn)以及一些對(duì)成長(zhǎng)有幫助的道具喲。
三、地宮副本
在《君臨》中所有活動(dòng)已經(jīng)完結(jié)后,或者你無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行操作時(shí),你可以尋找適合自己等級(jí),適合自己能力的地點(diǎn),進(jìn)行掛機(jī)打怪的操作,將獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和以外的裝備材料收獲。在地宮中掛機(jī)可獲得收益會(huì)更好,但是需要滿足“體力”的條件,無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)行掛機(jī)請(qǐng)一定注意,另外進(jìn)入地宮也需要滿足一些基礎(chǔ)條件,當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到,會(huì)出現(xiàn)地宮開(kāi)啟的任務(wù),跟隨任務(wù)流程很輕松的會(huì)開(kāi)啟地宮副本。
《魔界塔》威猛騎士速刷300層 根本停不下來(lái)
如何安逸掛機(jī)玩魔界塔?想必這是很多肝硬化玩家的終極需求,今天的這篇BD分享就是教你如何掛機(jī)直通300層。
不用動(dòng)手,不用操作就能輕松刷塔!?心動(dòng)不如行動(dòng),一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!本篇攻略來(lái)自魔界大師團(tuán)成員——陳小奇
【掛機(jī)職業(yè)首選——騎士】
大家好,我是陳小奇,很榮幸今天本能為大家?guī)?lái)一篇戰(zhàn)士攻略。 作為“趕尸塔”的核心力量,戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)在四測(cè)大放異彩,大家都希望能有一個(gè)堅(jiān)挺的戰(zhàn)士“尸體”頂在怪堆中吸引火力并且瘋狂噓噓,自己安逸的掛掛機(jī)就能輕松上300層。
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這測(cè)騎士的BD可謂百花齊放,蠻王雙手斧大招自爆流,千鈞雙手錘AOE全屏大招流,蠻王斧+單手劍雙持高速擊回流我都試過(guò),都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),今天我來(lái)為大家介紹一下個(gè)人認(rèn)為適用范圍最廣的流派——斧劍雙持擊回流。
?首先大家來(lái)欣賞一段騎士安逸掛機(jī)過(guò)300層的視頻:
那么如何能夠做到視頻中的無(wú)腦掛機(jī)呢,主要在于擊回和攻速,只要?jiǎng)e被直接秒殺,那么有著雙持高攻速加成以及高擊回的戰(zhàn)士就可以一路平推上300層,地圖工坊只要不碰到反傷怪一樣可以掛機(jī)過(guò)。?
【BD介紹】
騎士沒(méi)有弓手以及法師的攻擊距離優(yōu)勢(shì),和怪物短兵相接的正面硬剛,首先得保證自己的生存,以居合斬極高的攻速和擊回保持肉眼可見(jiàn)的回血,再用山崩、幻影連斬(火焰打擊)來(lái)進(jìn)行輸出,聚能爆破來(lái)吸怪,能既安全又有效率的刷圖。
【裝備選擇】
武器:蠻王的傲慢(有高攻速高攻擊的金色單手斧也行)、元素之殤(能有金色的高爆率,高攻擊,高攻速,高物理傷害百分比更好,當(dāng)然蠻王的偏見(jiàn)最好,不過(guò)我等非酋從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)= =)前期可以用其他傳奇單手斧或者金色單手斧以及金色單手劍過(guò)渡(至少我過(guò)300層的時(shí)候用的是金色單手斧,沒(méi)錢買傳奇啊,窮)
防具:手套,帽子選擇暴擊二件套,刺客的信條和幸運(yùn)之氈。這2件裝備提供了大量的暴擊率和爆傷,前期可以用金色的加元素抗性、混沌抗性以及生命值的金色裝備過(guò)度,當(dāng)然,技能孔是第一優(yōu)先級(jí),4連是必須的。衣服6連金裝,屬性選擇了護(hù)甲百分比,混沌抗性,最大生命值以及閃電和火焰抗性提高生存能力,避免被秒殺沒(méi)機(jī)會(huì)回血。當(dāng)然有財(cái)力弄傳奇6連的最好……如果覺(jué)得自己還是會(huì)被怪秒殺,那么鞋子可以選擇金裝鞋子,屬性和上述衣服相同保證自己能夠有機(jī)會(huì)回血,覺(jué)得自己不會(huì)被秒殺了可以選擇特瑞爾的忠心來(lái)增加輸出。
首飾:藍(lán)龍指環(huán),站擼必備,相信大家肯定有過(guò)擼的正爽突然變冰雕瞬間撲街的悲慘經(jīng)歷,藍(lán)龍可以避免這個(gè)悲劇的發(fā)生,大招流可以用爆率金指環(huán)提高輸出。
項(xiàng)鏈:選擇天眼,天眼是一件功能性裝備,萌新們可能看到100點(diǎn)全屬性會(huì)以為能提高很大的輸出,其實(shí)然并卵,天眼主要是為了降低一些混搭穿裝的門檻,比如60+級(jí)的金色單手劍需要極高的敏捷,敏捷不夠就拿不起來(lái),這時(shí)候就需要天眼的+100點(diǎn)敏捷,又或者有歐帝點(diǎn)出了6連自然之力,敏捷不夠穿不上,天眼了解一下。屬性夠的話,選擇力量敏捷的金色項(xiàng)鏈,副屬性補(bǔ)傷害或者生存也行。
腰帶:我選擇了金色抗力腰帶,主屬性+百分比物理傷害,副屬性混沌抗性,最大生命值等增加生存力。???
【技能選擇】
居合斬連近戰(zhàn)濺射、雙重打擊、堅(jiān)定,本BD普攻主要是為了回血用,居合斬的極高攻速連上近戰(zhàn)濺射后的大范圍,可以極好的觸發(fā)擊回效果,達(dá)到無(wú)傷站擼的效果。如果你覺(jué)得居合斬傷害低碰到回血怪打不動(dòng),而且自己非常肉,那么你可以改用熔巖打擊連雙重打擊、快速攻擊、堅(jiān)定,輸出會(huì)高點(diǎn)但是由于熔打范圍是面前扇形,不如居合斬360度無(wú)死角范圍大,觸發(fā)的擊回會(huì)比較少?gòu)亩婺芰档?。(而且熔打超?jí)貴??!買不起QAQ)
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山崩是本BD的主要輸出技能,作為戰(zhàn)士傷害系數(shù)最高并且一開(kāi)局就送的技能,山崩除了前搖后搖動(dòng)作太大,天梯經(jīng)常后期在天上死于非命這唯一的缺點(diǎn)意外,真的是非常優(yōu)秀。六連山崩連雙重打擊、近戰(zhàn)傷害輔、火焰?zhèn)?、范圍縮小、暴擊傷害,后期暴擊一屁股24萬(wàn),兩屁股48萬(wàn)簡(jiǎn)直爽歪歪,如果只有5連,近戰(zhàn)傷害可以舍棄。
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幻影連斬,曾經(jīng)的神技,人手必備,經(jīng)過(guò)一次大削,攻擊同一目標(biāo)傷害每次遞減50%連到第4-5下基本就沒(méi)什么傷害了實(shí)在蛋疼,不過(guò)清小怪和可以拖一定的時(shí)間并且造成不錯(cuò)的AOE傷害還是可以一用的。可以連上近戰(zhàn)濺射、暴擊傷害、火焰?zhèn)Α?/p>
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最后一件4連給聚能爆轟、持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)、圣盾、以及弓手的突進(jìn)技能。
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大家可能會(huì)疑惑為什么我一共會(huì)有4個(gè)技能,而且不帶光環(huán),其實(shí)技能在戰(zhàn)斗中是可以切換的,平時(shí)掛機(jī)時(shí)候自然是用不著,但是打天梯的時(shí)候,聚爆實(shí)在是一個(gè)自殺技能,聚過(guò)來(lái)自己先撲街了。這時(shí)候就要先開(kāi)圣盾-聚爆-趕緊切技能換出幻影連斬,然后看圣盾時(shí)間快到了直接山崩+幻影連斬秒怪,這是后話了,等以后說(shuō)到打天梯再細(xì)說(shuō)。不帶光環(huán)是因?yàn)槲姨熨x中點(diǎn)出了祭血術(shù),帶光環(huán)直接扣45%血上限,2個(gè)光環(huán)就是90%,組到帶雙光環(huán)的隊(duì)友傷不起……?
【天賦加點(diǎn)】
說(shuō)了那么一大串,可能大家會(huì)疑惑,為什么一定要斧劍呢,我兩把單手斧不行嗎,主要是因?yàn)槟汶p持斧和劍,可以同時(shí)享受到天賦中的斧加成和劍加成,比如
??.
這個(gè)天賦,點(diǎn)一點(diǎn)可以同時(shí)享受到劍和斧的雙重加成,1級(jí)就加24%的物理傷害,再加上雙持增加額外15%的攻速和10%的格擋,就非常IMBA了。那么又會(huì)有人問(wèn)了,單手錘不行嗎,前面提到了,這測(cè)暴擊天賦傷害十分的高,錘天賦中沒(méi)有增加爆率爆傷的天賦,而劍本身就有不俗的爆率,天賦中又有大量的爆率爆傷,所以選擇了斧劍雙持(當(dāng)然還有因?yàn)樾男哪钅畹男U王斧劍套……)
回歸正題,下面上本BD的天賦加點(diǎn):
???
前期點(diǎn)不到暴擊的時(shí)候先點(diǎn)必中,暴擊不點(diǎn),能點(diǎn)到擊回就點(diǎn)擊回。可以根據(jù)個(gè)人實(shí)際情況更改輸出和生存天賦的比例。
這游戲最大的樂(lè)趣不是抄天梯大佬的BD,而是自己研究騷BD,本文只是拋磚引玉,希望大家能研究出最適合自己,更騷,更好的套路,互相學(xué)習(xí)共同進(jìn)步,最后,祝大家掛機(jī)愉快~
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根本停不下來(lái) 《元?dú)怛T士》激爽暴虐地下城
《元?dú)怛T士》作為一款休閑射擊類游戲,擯棄了復(fù)雜的射擊瞄準(zhǔn)操作,而是采用了自動(dòng)瞄準(zhǔn),大大降低了新手的上手門檻,手殘黨再也不用擔(dān)心啦!
有了自動(dòng)瞄準(zhǔn),我們便可以爽快地“突突突”了:左手控制移動(dòng)走位,右手進(jìn)行射擊。當(dāng)近身到敵人附近時(shí),遠(yuǎn)程射擊武器還會(huì)自動(dòng)切換成近戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)武器的攻擊力往往很高,往往可以對(duì)普通敵人一招致命。游戲中角色的移動(dòng)速度還是比較快的,走位很關(guān)鍵,小心撞上子彈一命嗚呼哦!
《元?dú)怛T士》采用無(wú)盡關(guān)卡的模式,地圖隨機(jī)生成,玩家操控英雄角色,激戰(zhàn)地牢中的怪獸,闖過(guò)層層深入的地牢。但自動(dòng)瞄準(zhǔn)并不意味著沒(méi)有難度,地牢中的怪物類型各異能力各異,且每到一整層關(guān)卡的末尾還會(huì)出現(xiàn)一名大BOSS,武器、走位等操作技巧的重要性就更加凸顯出來(lái)。
不過(guò)切記在“突突突”暴虐小怪獸的同時(shí)也要注意子彈消耗哦,初始的破舊的手槍是不消耗子彈的,而其余武器在其每次射擊時(shí)都會(huì)消耗1枚至多枚子彈,子彈消耗完畢就只能使用近戰(zhàn)武器了或者破舊的手槍(如果還沒(méi)扔掉的話)。
《元?dú)怛T士》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)極其流暢,一旦上手根本停不下來(lái)!一起來(lái)爆戰(zhàn)小怪獸吧!
《瘋狂消星星》完全停不下來(lái)的節(jié)奏
瘋狂消星星是在魔法星星游戲之上自主研發(fā)的一款簡(jiǎn)單好玩的休閑游戲,玩法雖然簡(jiǎn)單,要想得高分還需動(dòng)動(dòng)腦子,沒(méi)有時(shí)間限制,有充足的時(shí)間考慮哦.
玩法:只要點(diǎn)兩個(gè)或兩個(gè)以上的星星就可以消除得分,連接的星星越多,得分越高.
在需要超級(jí)多連時(shí)可以使用魔法星星來(lái)改變對(duì)應(yīng)星星的顏色達(dá)到多個(gè)同色星星相連的效果.
《跳跳糖》全新上線,好玩的停不下來(lái)
隨著上一款米咻兔的上架,萌貨兔就開(kāi)始了她的跳躍之旅,經(jīng)過(guò)時(shí)間的醞釀,終于等來(lái)了所有人期待的消息。
這款新作通過(guò)重力感應(yīng)系統(tǒng)進(jìn)行操作,玩家們利用傾斜設(shè)備來(lái)控制兔子的方向,使用單擊或者雙擊進(jìn)行糖果的釋放。在游戲中,玩家們們可隨機(jī)獲得降落傘和保護(hù)圈,增加前進(jìn)的概率,在前進(jìn)的過(guò)程中要設(shè)法躲避各種障礙與陷阱,當(dāng)障礙物和危險(xiǎn)物集中時(shí),小兔可以開(kāi)沖刺功能,以超高速并且無(wú)視一切障礙地向上沖刺。
《跳跳糖》上架后將以免費(fèi)的形式提供給廣大玩家們,而在游戲中也將有豐富的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)。歡迎各位有興趣的小伙伴們來(lái)玩耍喲!
《封魔》七日談 停不下來(lái)的堅(jiān)強(qiáng)
當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上的硝煙變成節(jié)日里的煙火,當(dāng)炸彈里的火藥變成右手上的鞭炮,變質(zhì)的不僅僅是這個(gè)世界;如果開(kāi)化能帶來(lái)進(jìn)化,如果進(jìn)化能帶來(lái)笑話,人生本身就是“十萬(wàn)個(gè)冷笑話”,逗笑了別人,卻慟哭了自己;堅(jiān)強(qiáng)才是未來(lái)的唯一捷徑。
不知道什么時(shí)候,游戲中的戰(zhàn)士成為了標(biāo)配的存在,近戰(zhàn)高防血厚鑄就了戰(zhàn)士的“血牛”之名,成為了團(tuán)隊(duì)中最堅(jiān)實(shí)的背影,能打能抗,輸出也不錯(cuò)成為了戰(zhàn)士的人格魅力;只是現(xiàn)在的主流游戲似乎在弱化戰(zhàn)士“抗怪”的能力,雖然無(wú)敵的專屬技能給了戰(zhàn)士“七進(jìn)七出”的能力,但是戰(zhàn)士在團(tuán)隊(duì)中的“坦克”地位卻在一步步動(dòng)搖。
《封魔》中戰(zhàn)士前期的主要主動(dòng)技能一共有六種,揮砍、奔雷、升龍、旋風(fēng)、襲風(fēng)和雷霆,都屬于物理傷害,而且都能獲得“無(wú)視防御”的傷害加成,這就給了戰(zhàn)士高效率的輸出環(huán)境,而且戰(zhàn)士還能夠造成擊退、擊暈、擊飛、擊倒等特殊狀態(tài);而且奔雷斬和襲風(fēng)刺給了戰(zhàn)士機(jī)動(dòng)性,旋風(fēng)斬和雷霆一擊給了戰(zhàn)士扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局先機(jī)和強(qiáng)力的輸出。
對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),能打能抗給了角色適應(yīng)各種場(chǎng)合的天賦,雖然戰(zhàn)士輸出不如法師,機(jī)動(dòng)不比射手,但卻是游戲世界中天然的“領(lǐng)袖”;很多人看到了戰(zhàn)士的風(fēng)光,但卻忽視了其背后的付出,那倔強(qiáng)的身影和停不下來(lái)的堅(jiān)強(qiáng)。
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