星海海洋記憶游戲介紹
星海海洋記憶簡(jiǎn)介
星海海洋記憶游戲截圖
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《星之海洋:追憶》日版評(píng)測(cè):星海續(xù)命作
《星之海洋5》遭遇了低成本所注定的大崩值,挽救系列人氣的重任似乎一下子落到了手游上,而 SE 也在拼盡全力地討好玩家,給人一種這是為了補(bǔ)救《SO5》落下的敗筆的錯(cuò)覺(jué)。
本周四,SQUARE ENIX 旗下《星之海洋(STAR OCEAN)》系列手游《星之海洋 追憶(STAR OCEAN anamnesisi)》上架日本區(qū) App Store。游戲在事前登陸階段就已經(jīng)吸引了 53 萬(wàn)玩家預(yù)注冊(cè),算得上 2016 年末的“情懷大作”。作為 tri-Ace 工作室最拿手的 JRPG 類(lèi)型,《星?!废盗邪岬绞钟纹脚_(tái)能不能給我們帶來(lái)一些驚喜呢?下面就請(qǐng)大家跟著評(píng)測(cè)來(lái)體驗(yàn)一番吧。
星海之旅重啟
《星之海洋》系列的知名度沒(méi)有《最終幻想》、《勇者斗惡龍》和《傳說(shuō)》系列等日系 RPG 那么高,不過(guò)它也是日本 tri-Ace 開(kāi)發(fā)的一款出色的作品,初代最在于 1996 年 7 月發(fā)售,講述的是一個(gè)在未來(lái)時(shí)空中人類(lèi)在宇宙冒險(xiǎn)發(fā)生的故事。但當(dāng)時(shí)由于被 Namco 指責(zé)抄襲《幻想傳說(shuō)》的創(chuàng)意,tri-Ace 同為兩部作品的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),卻因?yàn)闆](méi)有《幻想傳說(shuō)》的版權(quán)做出讓步,重新制作了《星之海洋 初次啟程》。
隨后《星之海洋》系列總共制作了 5 部正作,每一作的時(shí)間間隔都很長(zhǎng),其中 2016 年的《星之海洋5》更是時(shí)隔 7 年重新回歸。憑借著《星之海洋5》登陸 PS4 吸引的眾多關(guān)注,SE 自然也不會(huì)放過(guò)借機(jī)用手游蹭蹭熱點(diǎn)的好機(jī)會(huì),于是《星之海洋 追憶(STAR OCEAN anamnesisi)》公布了。
和我們預(yù)想的一樣,《星之海洋 追憶》也是喜聞樂(lè)見(jiàn)的系列大雜燴題材,在繼承原作系列世界觀以及歷史事件的同時(shí),玩家將在手游中遇到歷代的主人公和 NPC 人物,也可以自由地將歷代角色編成小隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)。根據(jù)官方的說(shuō)法,這部并非單純的衍生手游,而是真正的《星之海洋》RPG 新作。
游戲延續(xù)了日本手游管用的豎屏模式,采用全高清 3D 畫(huà)面,并保留眾多系列的經(jīng)典元素,將劇情回歸到星級(jí)穿行這樣大氣的科幻冒險(xiǎn)格局中。《星之海洋 追憶》劇情發(fā)生在宇宙歷 539 年,銀河聯(lián)邦與克羅諾斯的戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,一艘隸屬美國(guó)的探索飛船 GFSS-3214F 在宇宙中搜索,卻遭到太空海盜的襲擊。其船體遭受重大損害,許多船員緊急脫離,為了保護(hù)軍艦而留守到最后的艦長(zhǎng),毅然啟動(dòng)了緊急亞時(shí)空遷躍……
在距離聯(lián)邦管轄距離非常遙遠(yuǎn)的宇宙空間,主角清醒過(guò)來(lái),發(fā)現(xiàn)自己位于一望無(wú)際的行星上,為了探明情況開(kāi)始前往荒野各處搜索信息,卻遇到一名被危險(xiǎn)生物追趕的女性。兩人雙雙陷入困境,正在此時(shí),女性發(fā)動(dòng)傳說(shuō)中的“紋章術(shù)”帶著兩人逃離到行星的衛(wèi)星軌跡上。
漫長(zhǎng)而遙不可及的地球航路,紋章之術(shù)引發(fā)的種種問(wèn)題令人困惑,返回故鄉(xiāng)的旅途,就這樣開(kāi)始了。
靠戰(zhàn)斗撐起的可玩性
《SO5》讓我們明白了一句話(huà):星海系列即便什么都做爛了,至少還有戰(zhàn)斗可以玩。
如今在手游《星之海洋:追憶》里,同樣也印證著這個(gè)道理。為了迎合移動(dòng)端用戶(hù)的口味和習(xí)慣,游戲?qū)⑾到y(tǒng)和劇情簡(jiǎn)化得不能再簡(jiǎn),清晰易懂,故事方面也讓蠢萌的 AI 機(jī)器人承擔(dān)了大部分笑點(diǎn),主角(玩家)身為艦長(zhǎng),存在感卻幾乎為零。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊能看出 tri-Ace 這支老牌制作組的功力,這也是他們最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。盡管豎屏操作的體驗(yàn)有一定局限性,但單手就能完成的移動(dòng)、戰(zhàn)斗、閃避、技能釋放和隊(duì)伍連攜等豐富的動(dòng)作,也算是保證了游戲的可玩性。
戰(zhàn)斗畫(huà)面的中上部分為演示區(qū),左下是隊(duì)伍人員(以及狀態(tài)),右下是技能和行動(dòng)值(AP)。手指在畫(huà)面上快速滑動(dòng)可以控制角色快速移動(dòng),以此來(lái)接近敵人或者閃避攻擊,點(diǎn)擊相應(yīng)的技能則可以釋放,熟悉星海系列的玩家對(duì)主角們對(duì)技能應(yīng)該不會(huì)陌生,不如說(shuō)這些技能名稱(chēng)和效果都保留著明顯的“日系”傳統(tǒng),即便你看不懂一長(zhǎng)串平假名,但看中二的漢字或者技能描述大致也能理解是個(gè)什么東西。
另外,戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按某個(gè)技能直至變?yōu)榫G色,就可以在遠(yuǎn)程使用技能,相當(dāng)于進(jìn)入技能鎖定,此時(shí)角色會(huì)自動(dòng)靠近目標(biāo)敵人并自動(dòng)使用技能,省去一部分麻煩的手動(dòng)操作。
戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊左下角色頭像欄就可以切換控制人物,從而通過(guò)不同的角度,利用不同的攻擊屬性來(lái)打擊敵人,或者可以切換到回復(fù)系角色給隊(duì)伍加血等等。
在連續(xù)攻擊中角色會(huì)積攢 AP 值,達(dá)到最大值則激活 Rush 技能,其實(shí) Rush 就是把每個(gè)角色所有的技能連貫在一起一套打出,當(dāng)然華麗度和傷害值都提升 N 倍。如果隊(duì)伍 4 個(gè)人都達(dá)到 Rush 條件,那么可以連續(xù)釋放 4 次 Rush 形成強(qiáng)有力的必殺連擊,哪怕是再?gòu)?qiáng)悍的 Boss 也可以打成殘廢。
需要注意的是 tri-Ace 還在戰(zhàn)斗中賦予了“狀態(tài)”(buff)設(shè)定,增益 Buff 大多來(lái)自人物自身主動(dòng)技能附帶,Rush 技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候,也會(huì)給全隊(duì)上增益 Buff 或者給敵方上減益 buff。增益狀態(tài)通常有攻擊增加、AP 小號(hào)降低、防御增加、自動(dòng)回血等,減益狀態(tài)則包括麻痹、中毒、暈眩之類(lèi)。同樣的,一些厲害的敵人也會(huì)給我方上減益 Buff。
特技特技加特技
如果說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)撐起了整個(gè)游戲的可玩性,那么戰(zhàn)斗特效則撐起了整個(gè)游戲畫(huà)面的可看性。華麗炫目的技能特效加上鏡頭轉(zhuǎn)換簡(jiǎn)直讓人目不暇接,技能銜接得越好視覺(jué)演出就越強(qiáng)大,給人一種酣暢淋漓的快感。多彩的鮮亮色調(diào)也是 tri-Ace 畫(huà)面的顯著一個(gè)特點(diǎn),大家可以看演示視頻:
切換角色之后不同的技能帶出來(lái)的不同畫(huà)面效果,也讓攻擊型、防御型、治療型、法術(shù)型各職業(yè)特色更為明顯。
不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà),如果比手游“戰(zhàn)斗電影”的話(huà),tri-Ace 小組的技術(shù)可能還要跟 SE 開(kāi)發(fā)本社學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),同樣是視角受限的豎屏玩法,SE 的《最終幻想:MOBIUS》的戰(zhàn)斗運(yùn)鏡和 3D 動(dòng)態(tài)要強(qiáng)大不少。而《星海:追憶》因?yàn)榻巧^(guò)多,鏡頭混亂,甚至?xí)屚婕也恢雷约涸诖蚴裁垂?,還不如直接開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗欣賞畫(huà)面算了。
《最終幻想:MOBIUS》
Unity 5 引擎加持的《最終幻想:MOBIUS》無(wú)疑是一個(gè)標(biāo)桿,而從中我們也可以看出目前的主流手游大作距離最高水準(zhǔn)有多遠(yuǎn)。
tri-Ace 另一款高清 3D 特效大作《天堂x地獄》手游畫(huà)面。盡管 tri-Ace 出品一定程度上代表著畫(huà)面的出色表現(xiàn),但也擺脫不了一種“低成本”的既視感。
日系RPG 且玩且珍惜
除了戰(zhàn)斗之外,游戲的人物養(yǎng)成系統(tǒng)和武器升級(jí)系統(tǒng)都比較常規(guī),沒(méi)有多少亮點(diǎn)。另外本作很早就可以開(kāi)放多人聯(lián)機(jī)模式,在所有的主線(xiàn)副本和活動(dòng)副本,玩家都可以點(diǎn)擊多人協(xié)作(紅色那個(gè),測(cè)試功能)進(jìn)入聯(lián)機(jī),只要你開(kāi)了聯(lián)機(jī)房間就可以等待別的玩家加入,或者也可以搜索其他玩家的房間。
在一些難度比較大的高等級(jí)特殊副本,4 人聯(lián)機(jī)可以更順利地打過(guò) Boss,不用再一個(gè)人痛苦地砍半天了。
從畫(huà)面、玩法和系統(tǒng)來(lái)說(shuō),這款被無(wú)數(shù)玩家期待的《星之海洋》“正統(tǒng)手游”盡管亮點(diǎn)不多,但是憑借 ip 情懷和 tri-Ace 的聲譽(yù),加上中等偏上的表現(xiàn),也算對(duì)得起我們的等待了。而 SE 官方為了讓玩家玩得更盡興,游戲一開(kāi)服就贈(zèng)送了事前登錄活動(dòng)兌現(xiàn)的大量抽卡寶石和抽卡券,現(xiàn)在玩家全部都是 5 星角色和 5 星武器起步,而且也只有 5 星角色才是各系列主角,4 星和 4 星以下都是板凳的份兒。再加上游戲攢 10 連抽非??欤ǔ氐袈矢?,沒(méi)有太多氪金點(diǎn),還是相當(dāng)厚道的。
以《女神側(cè)身像》,《星之海洋》兩大代表系列在游戲業(yè)界闖出了屬于自己一片天的 tri-Ace,以其對(duì)于 60 幀畫(huà)面的追求以及在游戲系統(tǒng)上的精心鉆研,成為了 JRPG 中“系統(tǒng)派”的代表廠(chǎng)商。然而在日系 RPG 衰落的大趨勢(shì)下,tri-Ace 出品必屬精品的神話(huà)也已經(jīng)被打破。
從今年開(kāi)始,tri-Ace 積極地向移動(dòng)平臺(tái)靠攏,大作連發(fā),而《星之海洋:追憶》很可能會(huì)成為最成功的一部。我想玩家們的支持,并不只是因?yàn)橄胪孢@個(gè)手游,還有很大部分原因,是希望再給《星?!芬淮螜C(jī)會(huì),也是為了曾經(jīng)的 tri-Ace 再投一票。在日廠(chǎng)紛紛轉(zhuǎn)型的今天,愿意堅(jiān)守 JRPG 開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)還有多少呢?且玩且珍惜吧。
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星之海洋記憶限界突破方法
星之海洋記憶限界突破方法、接下來(lái)和小編一起看看
突破的話(huà),需要抽同樣的卡突破。
或者用黃色水晶突破。
黃色水晶的話(huà),紫色錢(qián)幣里能換到~
基本上就這兩種突破方法了。
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請(qǐng)來(lái)我們九游。
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星之海洋記憶首抽角色推薦
星之海洋記憶首抽角色怎么選擇;星之海洋記憶首抽角色推薦;
最值得刷首抽的角色:
1.瑪麗亞(マリア)
目前最優(yōu)秀遠(yuǎn)距攻擊角色,不手殘的前提下可以耗死目前的任何boss。同時(shí)自帶全體輸出力+30%的暴力天賦。
2.米琪(ミキ)
目前唯一的5星奶媽。在進(jìn)化6星后可以學(xué)會(huì)全體補(bǔ)血。聯(lián)機(jī)戰(zhàn)非常有用的角色。
3.菲迪爾(フィデル)
自帶提升全體物理攻擊力的天賦,直接提升全體物理輸出(瑪麗亞弱化版),然后必殺技很強(qiáng)。
4.任何你心儀的角色
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星之海洋記憶刷初始方法
星之海洋記憶怎么刷初始;星之海洋記憶刷初始方法;
1.首先安裝游戲(Android的話(huà)可以上qoo之類(lèi)的地方下載)
2.進(jìn)入游戲,并過(guò)訓(xùn)練關(guān)
3.收取禮品(合共26000石和一張5星確定卷)
4.抽蛋!合共26連+5星確定卷
如果抽不到自己心儀的角色,刪除游戲重新安裝游戲即可。
刷一次大約10-15分鐘時(shí)間。
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星之海洋記憶什么時(shí)候出 什么時(shí)候公測(cè)能玩
今年最新推出的星之海洋記憶即將火爆公測(cè),每一款游戲都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著星之海洋記憶安卓或者iOS版本正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問(wèn)小編星之海洋記憶什么時(shí)候公測(cè)?星之海洋記憶什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道星之海洋記憶開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:
星之海洋記憶公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:
方法一: 關(guān)注九游星之海洋記憶大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游星之海洋記憶專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次星之海洋記憶測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱星之海洋記憶的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:掃一掃下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“星之海洋記憶”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找星之海洋記憶的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪(fǎng)問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,星之海洋記憶公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注星之海洋記憶什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游星之海洋記憶專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
回到星海世界 《星之海洋:記憶》發(fā)布實(shí)機(jī)演示視頻
SQUARE ENIX今天放出了旗下游戲《星之海洋:記憶》(スターオーシャン:アナムネシス)的實(shí)機(jī)演示視頻。
本作是一款全新的RPG游戲,是《星之海洋》系列的衍生游戲。本作將會(huì)收錄1至5代歷代《星之海洋》中的角色,將他們齊聚一堂開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)故事。游戲?qū)?huì)保留原作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家操控自己喜歡的角色組成小隊(duì),在星海世界之中冒險(xiǎn)。
《星之海洋:回憶》實(shí)機(jī)演示視頻:
游戲?qū)?huì)在不久后上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái)。
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《星之海洋:記憶》上市臨近 海量情報(bào)公布
tri-Ace今日公布了《星之海洋》系列最新作品《星之海洋:記憶要講述的主要?jiǎng)∏椤?a linkid="25321">多人模式概要及登場(chǎng)人物,并宣布游戲已開(kāi)啟預(yù)約登陸。至于具體上市時(shí)間,還請(qǐng)期待。
《星之海洋:記憶》是一款網(wǎng)羅《星之海洋》系列歷代角色齊聚一堂的全新冒險(xiǎn)新作,也是本系列首款在手機(jī)平臺(tái)上推出的作品。在本作中,不但將會(huì)由《星之海洋》系列開(kāi)發(fā)商tri-Ace負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)制作,還將會(huì)邀請(qǐng)之前曾經(jīng)參與人氣格斗大作《S 快打旋風(fēng)》系列人設(shè)美術(shù)設(shè)計(jì)的日本人氣插畫(huà)家。漫畫(huà)家安田朗擔(dān)任人物與主視覺(jué)設(shè)計(jì),并將由日本知名游戲作曲家桜庭統(tǒng)負(fù)責(zé)音樂(lè)。同時(shí)在世界觀故事背景方面,也將會(huì)采用與系列共通的世界觀設(shè)定,除了會(huì)把歷史上玩家們所熟悉的故事場(chǎng)景再度收錄登場(chǎng)之外,也將會(huì)把系列玩家們所熟悉的爽快動(dòng)作戰(zhàn)斗再度實(shí)裝,搭配HD畫(huà)質(zhì)的高水準(zhǔn)演出,讓玩家們可以體驗(yàn)不輸系列家機(jī)版的全新進(jìn)化冒險(xiǎn)樂(lè)趣。
在本作中,雖然不像之前家機(jī)版那樣支援搖桿動(dòng)作操作,不過(guò)本作卻將配合手機(jī)介面特性搭載直覺(jué)式的觸控點(diǎn)擊操作玩法,讓玩家們可以透過(guò)像這樣直覺(jué)簡(jiǎn)單的操作玩法,體驗(yàn)系列最快的超爽快即時(shí)動(dòng)作戰(zhàn)斗廝殺樂(lè)趣!在本作中,玩家們只要透過(guò)點(diǎn)擊敵人即可發(fā)動(dòng)攻擊戰(zhàn)斗,或是玩家們也可以直接在地圖上滑拉來(lái)讓角色自由移動(dòng);同時(shí)游戲中也將會(huì)有各式各樣的星球登場(chǎng),玩家們可以在這些星球中進(jìn)行探索冒險(xiǎn),收集必要的資源來(lái)提升自己的實(shí)力,并透過(guò)系列首創(chuàng)的最多四人連線(xiàn)同樂(lè)模式跟朋友們一起來(lái)享受一場(chǎng)廣闊的銀河冒險(xiǎn)之旅。
同時(shí)在本作中,還將會(huì)有各式各樣的戰(zhàn)斗技能登場(chǎng),玩家們可以使用這些有著各種不同效果的強(qiáng)力必殺技來(lái)支援戰(zhàn)斗,也讓?xiě)?zhàn)斗的刺激度與爽快度更加提升強(qiáng)化許多!
另外在本作中,當(dāng)玩家們?cè)谶M(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,畫(huà)面上的量表都會(huì)不斷累積,一旦量表全滿(mǎn),玩家們將可以發(fā)動(dòng)具有超強(qiáng)威力的超必殺技Rush Conbo,玩家們?cè)谄匠?zhàn)斗的時(shí)候,可以先讓隊(duì)伍伙伴們來(lái)累積保留這個(gè)Rush Conb」,等遭遇強(qiáng)敵的時(shí)候,再讓隊(duì)友們連續(xù)發(fā)動(dòng)使用,如此一來(lái)就算是面對(duì)各種強(qiáng)敵 Boss,也都能一一擊敗過(guò)關(guān),玩家們可要好好利用。
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書(shū)寫(xiě)新的星海傳說(shuō) 《星之海洋:記憶》部分細(xì)節(jié)公開(kāi)
SQUARE ENIX 今天放出了關(guān)于旗下游戲《星之海洋:記憶》(スターオーシャン:アナムネシス)的更多詳細(xì)情報(bào),包括游戲的部分角色情報(bào)。
本作的故事被設(shè)定在《星之海洋5》的故事2年之后,宇宙歷進(jìn)入539年。銀河聯(lián)邦下屬的戰(zhàn)艦GFSS-3214號(hào)在執(zhí)行偵察任務(wù)是遭到了海盜的襲擊,而玩家則會(huì)扮演戰(zhàn)艦的艦長(zhǎng)。玩家在讓下屬船員離開(kāi)后將會(huì)跳躍到一個(gè)遙遠(yuǎn)的行星上,并在這個(gè)行星上遇到一位擅長(zhǎng)召喚樹(shù)的女性,玩家需要在她的幫助下尋找返回地球的道路。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會(huì)在一定程度上還原原作的系統(tǒng),并針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的操作方式進(jìn)行挑戰(zhàn)。本作的戰(zhàn)斗操作類(lèi)似于《白貓計(jì)劃》,玩家可以通過(guò)觸屏控制角色移動(dòng),病史用不同的技能來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。游戲中的每名角色都會(huì)有不同的技能,另外還可以使用聯(lián)合必殺技進(jìn)行攻擊。游戲中將會(huì)加入多人模式,支持最多4名玩家同時(shí)戰(zhàn)斗。
本作將會(huì)在不久后上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái)。
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在星海世界中冒險(xiǎn) 《星之海洋:記憶》預(yù)注冊(cè)開(kāi)啟
SQUARE ENIX今天宣布,由tri-Ace開(kāi)發(fā)的《星之海洋》系列手游新作《星之海洋:記憶》(スターオーシャン:アナムネシス)現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)注冊(cè)。
本作是一款全新的RPG游戲,是《星之海洋》系列的衍生游戲。本作將會(huì)收錄1至5代歷代《星之海洋》中的角色,將他們齊聚一堂開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)故事。游戲?qū)?huì)保留原作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家操控自己喜歡的角色組成小隊(duì),在星海世界之中冒險(xiǎn)。
本作將會(huì)在不久后上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),參與預(yù)注冊(cè)的玩家可以獲得豐厚的特典禮物。
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集結(jié)歷代角色 《星之海洋:記憶》正式公布
Square Enix現(xiàn)已正式公布了旗下神秘新作的相關(guān)內(nèi)容,本作其實(shí)是《星之海洋》的一款衍生游戲,名為《星之海洋:記憶》(Star Ocean:anamnesis)。
本作將會(huì)收錄1至5代歷代《星之海洋》中的角色,將他們齊聚一堂開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)故事。官方現(xiàn)已公布了游戲的部分開(kāi)發(fā)人員,由《街霸》系列的美術(shù)設(shè)計(jì)安田朗擔(dān)任人物和主視覺(jué)設(shè)計(jì),并有多名知名制作人參與制作。
有關(guān)于游戲的詳細(xì)玩法,將會(huì)在本周四10月20日公布。本作將會(huì)登陸iOS和Android雙平臺(tái)。
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