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論妖人的自我修養(yǎng)

論妖人的自我修養(yǎng)

論妖人的自我修養(yǎng)完整版劇情破解版是一款網(wǎng)游風(fēng)格的文宇游戲,玩...
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論妖人的自我修養(yǎng)游戲介紹

論妖人的自我修養(yǎng)簡(jiǎn)介

論妖人的自我修養(yǎng)完整版劇情破解版是一款網(wǎng)游風(fēng)格的文宇游戲,玩家在進(jìn)入經(jīng)典網(wǎng)游夢(mèng)江湖之后經(jīng)歷了一系列的妖孽人生,面臨各種開(kāi)掛一樣的人生讓你收服各種美人高手,成就最強(qiáng)的網(wǎng)游高手! 論妖人的自我修養(yǎng)破解版特色: 1、精彩的故事劇情,讓你感受小說(shuō)般的魔幻經(jīng)歷; 2、眾多美女云集,只為與你結(jié)交好友; 3、玩家們將自由掌控故事劇情,且看主角逆天的游戲之旅; Tags: 論妖人的自我修養(yǎng)破解版論妖人的自我修養(yǎng)完整版劇情
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

論妖人的自我修養(yǎng)游戲截圖

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CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)!各位CFer們,你們今天吃雞了嗎?自從荒島特訓(xùn)上線以來(lái),小編每天至少都要吃一次雞才去睡覺(jué)。那么,是什么能讓小編保持較高的吃雞率呢?答案很簡(jiǎn)單,就是小編自帶的伏地魔屬性啦!這里肯定會(huì)有很多CFer表示疑惑,自己也是一個(gè)不折不扣的伏地魔,為什么效果就沒(méi)有那么好呢?今天,小編就和大家分享幾個(gè)伏地魔必備的自我修養(yǎng)吧!

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

1.選擇好的頭飾

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

目前的荒島特訓(xùn)中,所有的頭飾都只有替換外觀效果,并不具備任何屬性的提升。所以類似王尼瑪面具、南瓜頭盔這些頭飾就成了妥妥的伏地魔殺手。尤其是王尼瑪面具,隔著一條河三四百米外都能看到一個(gè)白點(diǎn)在晃動(dòng),實(shí)在是太扎眼。所以,要想走伏地魔的路線,CFer們還是選擇頭盔-黃沙或者頭盔-綠地更靠譜一些。實(shí)在不行,就連游戲內(nèi)的初始頭盔也不算太差。

2.善用“觀察”鍵

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

有多少CFer忽視了這個(gè)小小的按鍵呢?當(dāng)你伏在地上的時(shí)候,如果想要觀察四周,切忌直接使用方向鍵。不然的話會(huì)你的人物角色也會(huì)跟著原地轉(zhuǎn)圈,這樣一來(lái)自己被發(fā)現(xiàn)的幾率就會(huì)大增。使用觀察按鈕會(huì)更加靈敏,也會(huì)更加安全。

3.善用黃色枯草

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

很多玩家對(duì)黃色的枯草沒(méi)什么好感。的確,這些枯草大多分布較散,不能在其中持續(xù)走位;高瘦的造型讓玩家蹲也不是趴也不是。那么,黃色枯草的正確打開(kāi)方式到底是什么樣的呢?

第一種是背靠著它下蹲,觀察前方視野。這種情況下,黃色枯草可以為你提供很棒的后方視覺(jué)掩護(hù),你只需要專心觀察前方就行了。第二種是趴在它后面的綠草地上,進(jìn)一步的增加伏地的隱蔽效果??傊?,永遠(yuǎn)不要蹲在黃色枯草的正中間。

4.高坡更有利

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

關(guān)于這一點(diǎn)的原理,小編就不多做解釋了,直接看上圖你就會(huì)明白一切。除了視覺(jué)上更加有利之外,高坡的伏地開(kāi)槍角度更廣,比低處打高處更好操作。

5.后發(fā)制人

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

既然你已經(jīng)立志成為一名伏地魔,那么就該記住“猥瑣發(fā)育,別浪!”這六個(gè)字。不是必要?dú)⒌臄橙瞬灰_(kāi)槍;不到沙塵暴擴(kuò)散的最后三十秒不要往安全區(qū)跑;尤其是在決賽圈里,更要耐得住性子,即使在沙塵暴里多吃幾個(gè)回復(fù)也沒(méi)關(guān)系,一定要讓別人先露頭。記?。赫l(shuí)先起身,誰(shuí)就輸了。

6.該起身時(shí)就起身

CF荒島特訓(xùn):論一個(gè)伏地魔的自我修養(yǎng)

既然說(shuō)到了起身,那么我們就說(shuō)說(shuō)在什么情況下應(yīng)該起身。在和敵人中近距離正面交火的時(shí)候,不要有任何大的僥幸心理,直接起身是最好的選擇。因?yàn)槿绻覀兝^續(xù)伏地,就一直處于仰射的狀態(tài),射擊角度會(huì)大大受限。而且不能左右移動(dòng),我們?cè)跀橙搜劾锞褪且粋€(gè)活靶子。這里還有一個(gè)小技巧:起身的時(shí)候不要按“趴下、起身”鍵,直接按跳躍鍵起來(lái)的速度會(huì)更快。

到目前為止,荒島特訓(xùn)都是伏地魔的天下。學(xué)會(huì)怎么伏地,你就成功了一半。各位伏地魔,你們都做好吃雞的準(zhǔn)備了嗎?

《天下英雄》論游戲玩家的自我修養(yǎng)

本文由九游論壇玩家半城丶不是惡龍不過(guò)江原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

玩了幾年的手游,三國(guó)類的卡牌游戲一直是我的最愛(ài),從放3開(kāi)始,到現(xiàn)在各種模仿的卡牌游戲,總的來(lái)說(shuō)萬(wàn)變不離其宗,沒(méi)有創(chuàng)新,天下英雄這類游戲以前位接觸過(guò),但是玩著沒(méi)勁,沒(méi)有能夠吸引我的地方。今天無(wú)聊沒(méi)事做,看到這個(gè)游戲封測(cè)我就戳進(jìn)來(lái)了,一進(jìn)游戲,呀!送了趙云,小激動(dòng),趙云,呂布,我獨(dú)愛(ài)這兩個(gè)英雄,沒(méi)啥就是帥氣。頂著一次一次閃退,不停進(jìn)游戲,玩的正起勁的時(shí)候,結(jié)果游戲關(guān)了,一下蒙比了,草,3月22號(hào)才能玩了,太吊人胃口了??偟膩?lái)說(shuō)游戲不錯(cuò),畫風(fēng)還行,沒(méi)有主角帶隊(duì),點(diǎn)個(gè)贊,武將隨意選擇上幾個(gè),可以,玩家選擇更多,極限啥的也可以,裝備可以合成,很強(qiáng)勢(shì),技能可以自己控制,這個(gè)必須點(diǎn)個(gè)贊,靠腦子的東西還是不錯(cuò)的。武將將星也是好弄,對(duì)這游戲其他還不夠理解,小期待吧。希望能把游戲閃退問(wèn)題解決掉,還有一個(gè)就是能把技能動(dòng)畫特效設(shè)置成可以效隨意開(kāi)關(guān),不然你不累,人家武將都累了。對(duì)于這個(gè)游戲理解還不夠,今天只玩到18級(jí),很多東西還沒(méi)接觸到,我希望游戲能夠越來(lái)越好,那個(gè)組隊(duì)打boss能掉裝備就好了,玩家翻牌抽取。然后那些嘴上說(shuō)著這游戲多辣雞,又如何如何的玩家,你是來(lái)享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,而不是給你帶來(lái)毒氣的,還有就是覺(jué)得游戲多坑沒(méi)錢不要玩之類的人,我覺(jué)得抱這個(gè)心態(tài)的沒(méi)必要玩,喜歡玩的沒(méi)錢的想充值搞個(gè)首沖,或者不充就好了,畢竟游戲是來(lái)消磨時(shí)間的。天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐,人家給你玩沒(méi)收錢就不錯(cuò)了,還抱怨花錢之類的人,我只想對(duì)你說(shuō)強(qiáng)者找機(jī)會(huì),弱智找借口。最后祝游戲能做的越來(lái)越好,祝玩友們玩的開(kāi)心。              一個(gè)鄉(xiāng)下少年的肺腑之言

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》礦工用法分析 論礦工的自我修養(yǎng)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)版本礦工正確用法分析 論礦工的自我修養(yǎng) 掘地礦工,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)天梯上被使用最多的傳奇卡之一,即便被削弱了依舊非常流行!那礦工到底強(qiáng)在哪?如何正確使用它?下面一起來(lái)看看論礦工的自我修養(yǎng)!

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)版本礦工用法分析 論礦工的自我修養(yǎng)

雖然掘地礦工經(jīng)過(guò)削弱,但現(xiàn)在依然能算的上是最強(qiáng)卡之一,理由如下:

1,可以根據(jù)需要,讓任何防守后的殘血兵變?yōu)橹旅粨?,而不是白?/strong>(防守反擊);

2,最強(qiáng)解公主手段,和其它任何解法比至少賺1-2費(fèi)(解完公主,附帶蹭塔血);

3,最強(qiáng)解采集器手段之一,解采集器基本不虧(1鏟子賺1費(fèi),3鏟子保本);

4,最強(qiáng)的分散式進(jìn)攻手段,另一個(gè)是哥布林飛桶,分散式進(jìn)攻手段難防很多,也很難靠aoe賺費(fèi)。

舉個(gè)例子,小兵加大怪可以靠aoe兵防守賺費(fèi),但是小兵加礦工往往要靠aoe法術(shù)平換,靠aoe生物擺放位置選擇難很多,放后了容易被礦工引開(kāi)火力大傷,放前了可能被小兵直接吃掉;

5,一流的蹭血補(bǔ)刀手段(到加時(shí)階段越發(fā)有用)。

這些特點(diǎn)造就了礦工是一張萬(wàn)金油百搭的卡,有以礦工為核心的各種礦工套、粉絲套、加入了礦工的天狗套、礦工三槍等等。

在這里,筆者不是對(duì)上述任何一種礦工套進(jìn)行討論,而是單純對(duì)戰(zhàn)斗中礦工該往哪里挖進(jìn)行探討(歡迎大家指正)。

礦工是一張6階就能解鎖的卡,新手剛剛獲得這張卡可能還不能掌握礦工正確的使用姿勢(shì),而在高階中有抓礦工意識(shí)的玩家非常多,如何將礦工收益最大化就顯得尤其重要,接下來(lái)就我自己的使用經(jīng)驗(yàn)舉幾個(gè)例子分析分析。

a. 己方后排有薄血輸出單位(蒼蠅、蒼蠅群、哥布林、骷髏守衛(wèi)等等),礦工走的位置

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)版本礦工用法分析 論礦工的自我修養(yǎng)

這里分2種情況,假如對(duì)面有ac弓箭手,冰法,公主,熔爐等aoe兵種,請(qǐng)去紅圈處,通常上述兵種常部署于上圖黃圈處,這時(shí)候高概率被礦工吸引火力,本人實(shí)戰(zhàn)多次成功;

另一種情況,對(duì)面沒(méi)有aoe兵種,常常用黃毛、皮卡抓礦工,那么請(qǐng)去藍(lán)圈處,對(duì)方兵種會(huì)被吸引至塔后,則我方后排輸出成功。

b. 殘局,對(duì)面公主塔剩一座的時(shí)候,礦工走的位置

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)版本礦工用法分析 論礦工的自我修養(yǎng)

對(duì)面公主塔只剩一個(gè)的時(shí)候,礦工請(qǐng)去紅圈處,這時(shí)候主塔射不到礦工,礦工只承受公主塔的傷害,這樣的話輸出時(shí)間更長(zhǎng),當(dāng)然,要是對(duì)面也知道抓這個(gè)位置,那么下次就不要再送了。

c.礦工挖塔的幾個(gè)冷門位置

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)版本礦工用法分析 論礦工的自我修養(yǎng)

如圖所示,紅圈處為我自己總結(jié)的冷門位置,基本上對(duì)手不會(huì)想到在這個(gè)地方抓礦工,但是,千萬(wàn)別走到紫色范圍,在這個(gè)地方會(huì)受到另一側(cè)公主塔的傷害,得不償失。

最后,總結(jié)一下,玩礦工一定要思維靈活,挖的位置不要總是固定,對(duì)手下采集器或公主,你不必神經(jīng)反射就去挖,礦工不單單可以用來(lái)進(jìn)攻,也可以用來(lái)防守。

總之不要被固有思維束縛住。希望上述分析可以幫助到迷茫中的新手礦工玩家們。在這里祝熱愛(ài)礦工的玩家們玩的開(kāi)心!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

論《兵臨三國(guó)》腿部掛件的自我修養(yǎng)

為什么要抱大腿?抱大腿能夠更快更多的獲得更好的材料,從而速度提升等級(jí)和武將的質(zhì)量,等級(jí)越高的副本所獲得的材料也越好。那如何在《X三國(guó)》中抱到大腿,下面是干貨!

《兵臨三國(guó)》游戲沒(méi)有組隊(duì)系統(tǒng),著實(shí)讓部分想抱大腿的我們傷透了心,這并不妨礙我們抱大腿的計(jì)劃。在《兵臨三國(guó)》中抱大腿重要的就是找個(gè)公會(huì)。

選擇理由:公會(huì)科技,公會(huì)副本所帶來(lái)的收益是非常豐厚的。先說(shuō)公會(huì)科技,改版后公會(huì)科技改為全陣營(yíng)加成,不再有陣營(yíng)區(qū)分。在新手期,武將得到額外屬性加成,打起副本來(lái),如割草一般爽快!

公會(huì)副本中,可以獲得召喚武將的女兒紅;升級(jí)裝備星級(jí)的升星石;重置武將修煉屬性的修煉丹;兌換裝備的藍(lán)裝精華;更為可貴的是還可以獲得稀有的武將將魂。有了這些資源,武將變成不在是夢(mèng)想!

而且這些獎(jiǎng)勵(lì)也不難獲得,加入公會(huì)后,蹭著大腿們的努力,開(kāi)心的躺贏,獎(jiǎng)勵(lì)分分鐘飛入你的包裹中,想想是不是都覺(jué)得很開(kāi)心!

注意事項(xiàng):

1.在選擇公會(huì)的時(shí)候,盡量人數(shù)較多的公會(huì),如果幸運(yùn)加入,那抱緊大腿,努力沖刺吧。即使沒(méi)被通過(guò),也別氣餒。一個(gè)不行,我們換個(gè)再試,要是還不行,咱們也可以來(lái)一發(fā)交易,讓你成功入會(huì)!

2.加入公會(huì)后千萬(wàn)別松懈,為公會(huì)的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力,這樣才能更好的抱緊大腿。

加入公會(huì)只是能力上的提升,想解鎖更多《兵臨三國(guó)》的知識(shí),還需要多去論壇逛逛。經(jīng)過(guò)論壇的學(xué)習(xí),將所學(xué)到的各種知識(shí)運(yùn)用在實(shí)踐中,讓你在新手期少走冤枉路。以上就是本次干貨的全部?jī)?nèi)容,希望能夠給各位玩家有所幫助!

《主公快上車》論演員的自我修養(yǎng)——貂蟬參上

小女子名叫貂蟬,對(duì)沒(méi)錯(cuò),就是沉魚(yú)落雁閉月羞花中的閉月。我的經(jīng)歷很離奇,都可以寫上一本小說(shuō)了,如果排成電視劇的話,我相信除了我沒(méi)人能夠駕馭得了。因?yàn)槲沂且粋€(gè)演員,不許叫我死跑龍?zhí)祝?/p>

其實(shí)最開(kāi)始我不是演員,都是被形勢(shì)所逼。我聽(tīng)說(shuō)漢末很亂,董卓進(jìn)京之后更亂了,但是我一點(diǎn)感覺(jué)都沒(méi)有。我住在王司徒家,是個(gè)歌姬,哦不,舞女,我跳舞跳的很好,加上我長(zhǎng)得夠漂亮,我很快就成了領(lǐng)舞的了。王司徒心憂國(guó)家大事,對(duì)我一點(diǎn)興趣都沒(méi)有,我有時(shí)都懷疑王司徒的性取向了。噢失禮了,不能在背后說(shuō)老板壞話。

我前面說(shuō)了,王司徒心憂江山社稷,是個(gè)好官,但不是個(gè)好老板,他竟然跟我說(shuō),要我去侍奉董卓呂布父子,挑撥他們反目成仇,再乘機(jī)除掉他們兩個(gè)。我不得不承認(rèn),這是個(gè)好計(jì)謀,美人計(jì)+離間計(jì),而且我還不相信這世上還有男人能不被我的美色所吸引,王司徒除外。噢又說(shuō)老板壞話了。

那么問(wèn)題來(lái)了,我是個(gè)跳舞的,又不是演戲的,讓我去做間諜,萬(wàn)一露餡我豈不是小命不保!王司徒拿出了一本書,叫演員的自我修養(yǎng),我花了2個(gè)小時(shí)看完了,對(duì)王司徒說(shuō)妾身去也~↖( ̄▽ ̄")。很快董卓和呂布就為了爭(zhēng)我相互猜疑,而我就游走于他們父子之間,在董卓面前說(shuō)呂布覬覦我美色,想對(duì)我圖謀不軌,在呂布面前面前哭訴董卓不是人,百般玩弄我,還要整天玩新姿勢(shì)。呵呵,現(xiàn)在父子倆都快為了我反目成仇了。

可是有句話不是說(shuō),人生如戲戲如人生么?我沒(méi)想到,我一個(gè)舞姬卻走上了演員的道路,更沒(méi)想到我竟然當(dāng)真了。沒(méi)錯(cuò),我忘記了自己的演員身份,忘情地投入到了這段畸形的感情中。我愛(ài)上了呂布,我愛(ài)他的英勇帥氣,愛(ài)他的男子漢十足,但是我也離不開(kāi)了董卓,每次他花樣百出讓我欲罷不能,我想過(guò)董卓又老又丑跟著他干嘛,但是每當(dāng)他拿出新玩意兒的時(shí)候,我都忍不住撲到他身上,雖然我不想,但是我的身體已經(jīng)離不開(kāi)他了。董卓的調(diào)教手段真是1流。

終于董卓和呂布在無(wú)盡的猜疑中徹底爆發(fā)了,呂布出走,董卓追殺,而我還是待在董卓的府上,錦衣玉食,但我總覺(jué)得缺了點(diǎn)什么。身邊的丫鬟說(shuō)我最近精神很恍惚,總是不知不覺(jué)地走到以前和呂布偷偷約會(huì)的地方。呵呵,小丫鬟懂什么。董卓父子反目了,我的任務(wù)已經(jīng)完成一半了,我卻絲毫不覺(jué)得開(kāi)心。我養(yǎng)了一只金絲雀,它最近也和我一樣郁郁寡歡,都沒(méi)有以前那么跳脫活躍了。我打開(kāi)籠子,它看了看我,就飛走了。呵呵,現(xiàn)在連鳥(niǎo)兒也如此絕情了,走的時(shí)候連叫都不叫一聲。第二天,我就看到它倒在籠子上,一動(dòng)不動(dòng)。它死了。

后來(lái)我聽(tīng)說(shuō)呂布被董卓抓住了,呂布自殺了,因?yàn)槟峭矶亢荛_(kāi)心,大排筵席,摟著我在耳邊細(xì)細(xì)地說(shuō)呂布的死狀。我突然覺(jué)得有點(diǎn)惡心,不知道是受不了血腥還是董卓的口臭。我突然覺(jué)得董卓的胡子很扎人。我找個(gè)借口就回到了后庭。

那晚董卓喝得很醉,滿身酒氣,我遣退了所有的丫鬟。董卓躺在床上,睡得很甜,噥噥囈語(yǔ)好像在喊我的名字。我轉(zhuǎn)身拿出王司徒給我準(zhǔn)備的嫁妝,有個(gè)盒子一直放著,都蒙上了厚厚的塵。我把塵撫掉,打開(kāi)了盒子,里面是一把很精致的刀,我一直沒(méi)有用。我以為我會(huì)用,因?yàn)槲沂莻€(gè)演員,但是我卻沒(méi)有用,因?yàn)槲彝宋沂莻€(gè)演員。我很懷念在王府跳舞的日子,工資高福利好,雖然不像現(xiàn)在這樣榮華富貴錦衣玉食,但至少我很開(kāi)心。

我叫貂蟬,我終于記起了我是個(gè)演員,是個(gè)把演戲當(dāng)做了人生的演員。我記得演員的自我修養(yǎng)里說(shuō)的演技的最高境界是忘了自己在演戲,我想我做到了。布,你恨我嗎?沒(méi)有跟你長(zhǎng)相廝守白頭偕老,沒(méi)有跟你隱世埋名生一堆孩子,沒(méi)有在你離去的時(shí)候跟隨你,沒(méi)有。。。。?!吧倒?,我怎么會(huì)怪你呢?”我看到呂布把我擁入了懷中,抱得我很緊很緊,很溫暖的胸膛,暖的我慢慢的睡過(guò)去了。我猜我肯定是嘴角含著笑,笑得很開(kāi)心。

“貂蟬!你笑個(gè)毛線啊 !快打啊,這么魔化呂布好強(qiáng)!不快點(diǎn)打通不了關(guān)!”我被一陣吼聲驚醒,定眼一看,竟然是陌生的環(huán)境,一群胡子拉碴的摳腳大漢在打一個(gè)散發(fā)著黑氣的東西。我再定眼一看,我擦,這不是我日思夜想的呂布嗎!我趕緊上前抱住呂布,述說(shuō)我對(duì)他的思念,但是他好像無(wú)動(dòng)于衷,不斷地打我。我看著熟悉的外表下那冷漠的眼神,完全沒(méi)有了昔日的溫柔似水。我很傷心,感覺(jué)被拋棄了。

我叫貂蟬,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到我沒(méi)死,我在一個(gè)叫《主公快上車》的游戲世界里復(fù)活了,做了一名天師,擁有13的資質(zhì),值得培養(yǎng),也有了非常牛逼的技能。但是我還是很懷念那段我是個(gè)演員的日子。

《火線指揮官》論一個(gè)高級(jí)指揮官的自我修養(yǎng)

《火線指揮官》論一個(gè)高級(jí)指揮官的自我修養(yǎng)

------我為什么要當(dāng)官?

《火線指揮官》激情四射的精英測(cè)試在前兩天已經(jīng)圓滿結(jié)束了,但我依然沉浸在戰(zhàn)火紛飛的世界里回味無(wú)窮,哈哈,已經(jīng)迫不及待要等到公測(cè)了。趁著空閑,我跟大家分享一下,論一個(gè)高級(jí)指揮官的自我修養(yǎng)。

游戲里面除了國(guó)戰(zhàn)玩法根本停不下來(lái)之外,另外一個(gè)有意思的就是牛逼了可以自己當(dāng)當(dāng)官,司令總統(tǒng)都不是夢(mèng),更牛逼的是,除了當(dāng)官的無(wú)上榮耀之外,還有以下這些專屬特權(quán):

1、官職可以獲得資源區(qū)產(chǎn)量加成,不包括兵工廠。

2、總統(tǒng)、副總統(tǒng)、參議院主席、眾議院議長(zhǎng)擁有官員指令和殺敵指令。

3、只有總統(tǒng)、國(guó)務(wù)卿、國(guó)防部長(zhǎng)、總參謀長(zhǎng)、總司令擁有策略指令。

4、五等兵以上官職可擁有2個(gè)副官,玩家可通過(guò)申請(qǐng)成為他人副官。

官員指令:使本國(guó)部隊(duì)直接出現(xiàn)在交戰(zhàn)城市中,需要城中有本國(guó)部隊(duì),+1/每4小時(shí),最多累積3個(gè);

殺敵指令:使本國(guó)部隊(duì)在指定城市中,獲得雙倍的殺敵數(shù)量,持續(xù)30分鐘,每天限用1次.

官員指令和殺敵指令太強(qiáng)大了吧,一個(gè)可以讓隊(duì)友持續(xù)不斷的支援,另一個(gè)可以把殺敵數(shù)變成兩倍,這樣經(jīng)驗(yàn),鈔票什么的通通翻倍,遺憾的是每次只有30分鐘。除了這兩個(gè),接下來(lái)我要說(shuō)的,就是作為一個(gè)高級(jí)指揮官,真正的開(kāi)掛技能了,請(qǐng)看下圖:

★高級(jí)指揮官策略表★

相信大家這會(huì)都知道了,作為一個(gè)高級(jí)指揮官, 除了有無(wú)上的榮耀,資源產(chǎn)量加成之外,還有各種逆天技能,如何在戰(zhàn)場(chǎng)上運(yùn)用好自己的策略,將是每個(gè)指揮官永不停歇的追求!

《紅警戰(zhàn)爭(zhēng)》論指揮官的自我修養(yǎng)

一個(gè)團(tuán)隊(duì)重要的不僅是凝聚力,還有領(lǐng)導(dǎo)者的帶領(lǐng)能力,特別是在《紅警戰(zhàn)爭(zhēng)》中顯得尤為重要。一個(gè)坦克團(tuán)厲不厲害還得看指揮官,各種官職、統(tǒng)御、聲望都要統(tǒng)統(tǒng)修行起來(lái)。因?yàn)檫@些都將直接影響指揮官對(duì)于坦克團(tuán)未來(lái)的駕馭。

點(diǎn)開(kāi)游戲主界面左上角的頭像標(biāo)識(shí)。進(jìn)入之后可以看到角色屬性。在軍官選項(xiàng)下,會(huì)看到當(dāng)前指揮官的等級(jí)、官職的稱謂、統(tǒng)御的能力、聲望的高低。拋開(kāi)指揮官的等級(jí)。主要研究一下其余三項(xiàng)。

官職的稱謂,會(huì)影響每日聲望的領(lǐng)取。稱謂越高每日可領(lǐng)的聲望也就越高。官職的晉升需要人物先滿足一定的等級(jí),再加上相應(yīng)的資金才行。想要官職晉升的快,更多的做任務(wù)和活動(dòng)提升人物等級(jí)是最好的方法。

統(tǒng)御的能力在這三項(xiàng)修養(yǎng)中是最重要的,它會(huì)直接影響指揮官的帶兵量。統(tǒng)御的級(jí)別越高可帶領(lǐng)的參戰(zhàn)坦克就越多。帶兵量的大小對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果的影響肯定不用多說(shuō),多用統(tǒng)御書去升級(jí)統(tǒng)御能力吧。值得注意的是,統(tǒng)御升級(jí)的成功幾率不是100%而是75%,并且每次都是75%,不是有的玩家所想的升4次必成功3次哦!出現(xiàn)連續(xù)不中的可能也是存在,怪只能怪你的RP值不夠高了。

聲望的高低決定了科技等級(jí)研發(fā)的高低,聲望越高可研發(fā)的建筑科技也就越高,最終會(huì)影響艦船的制造級(jí)別。升級(jí)聲望除了通過(guò)官職領(lǐng)取,還可以用金幣或?qū)毷刻焓趧住2蛔⒅厣鲜鋈?xiàng)修養(yǎng)的提升,越到后面就越?jīng)]發(fā)玩耍了!

《六道天書》論客服的自我修養(yǎng)

活動(dòng)時(shí)間:2016-02-19 10:00:00 至 2016-02-21 23:59:00

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論《炫斗三國(guó)志》格斗策略玩家的自我修養(yǎng)

不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,游戲這個(gè)詞匯漸漸的與“電子海洛因”等負(fù)面詞匯畫上了句號(hào),并漸漸被越來(lái)越多的人接受和認(rèn)可,甚至產(chǎn)生了“越愛(ài)玩游戲的人越擅長(zhǎng)決策”的研究報(bào)告。既然“越愛(ài)玩游戲的人越擅長(zhǎng)決策”,那么擅長(zhǎng)格斗以及策略類型的玩家又有怎樣的自我修養(yǎng)呢?而精通格斗、策略兩種類型的格斗策略玩家又是怎樣的出類拔萃呢?

在我們印象中,喜歡格斗類型的玩家,往往希望在游戲中獲得酣暢淋漓的操作快感,只需動(dòng)動(dòng)手指,就能引導(dǎo)指下人物瘋狂廝殺。在格斗游戲玩家手中,任何一款游戲都將充滿陽(yáng)剛,快速凌厲的猛進(jìn),激情澎湃的沖撞,刀尖與刀尖,拳頭與拳頭的交鋒,不間斷的K.O以及被K.O,一次次失敗站起,在實(shí)踐中不斷走向成功,奠定了他們永不認(rèn)輸?shù)臉?lè)觀心態(tài)。特別在戰(zhàn)場(chǎng)單挑、生存競(jìng)技下,其頑強(qiáng)的生命力更能將對(duì)手逼至絕境,成為笑到最后的王牌。

有別于激情振奮的格斗玩家,長(zhǎng)于策略類型的玩家往往屬于冷靜沉穩(wěn)的那一類人,短則半小時(shí),長(zhǎng)則2-3小時(shí)多的漫長(zhǎng)戰(zhàn)役,造就了策略游戲玩家審時(shí)度勢(shì),合理布局,綜合把握的指揮天賦??此坡艘徊降?,卻凝結(jié)著他們步步為營(yíng)的戰(zhàn)前思考,對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的認(rèn)真研究,對(duì)麾下武將的熟練調(diào)控,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的提前預(yù)見(jiàn),每一次戰(zhàn)斗都力求萬(wàn)無(wú)一失。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)呐袛?,自信的指揮,往往能先聲奪人,在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中脫穎而出。

激情與冷靜 格斗策略玩家演繹掌間奇跡

格斗玩家生命頑強(qiáng),永不服輸,策略玩家才情天縱,統(tǒng)御大局。那么集兩類玩家個(gè)性于一體的格斗策略玩家呢?在《炫斗三國(guó)志》里,這一類玩家得到有效發(fā)揮,于講究指揮的縱橫奪城,他們可以運(yùn)籌帷幄決勝千里,于考驗(yàn)操作的單打獨(dú)斗,他們可以怒發(fā)沖冠十步一殺,既有勇力,又有智力,堪比三國(guó)時(shí)代的絕世帥才,將激情與冷靜演繹得完美無(wú)瑕。

對(duì)比格斗策略玩家愛(ài)的激情與冷靜,《炫斗三國(guó)志》同樣將創(chuàng)新的激情與務(wù)實(shí)的冷靜結(jié)合在一起。傾力為各種類型的玩家提供一個(gè)更加恢宏的三國(guó)游戲產(chǎn)品。

如今,《炫斗三國(guó)志》作為一款融合格斗、策略等元素的游戲產(chǎn)品,通過(guò)將“觸屏連招”操作模式、實(shí)時(shí)互動(dòng)創(chuàng)新玩法、機(jī)甲風(fēng)格人設(shè)畫面等眾多游戲成功賣點(diǎn)整合于一體的方式,給予了格斗游戲愛(ài)好者、策略游戲愛(ài)好者、格斗策略游戲愛(ài)好者等成員以一個(gè)盡情發(fā)揮特長(zhǎng)的舞臺(tái)。同時(shí),為了讓更多不同類型的游戲玩家在《炫斗三國(guó)志》中獲得最大的快樂(lè),游戲全新版本還在進(jìn)一步優(yōu)化。

未來(lái),它將以怎樣的形態(tài)出現(xiàn)在大家面前,是否會(huì)成為融百家之長(zhǎng)于一體的“大骨濃湯”?還是化作其他?對(duì)于喜歡“喝湯”(玩游戲)的你,都將是一次絕佳的體驗(yàn)。

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同

《千里走單騎》國(guó)戰(zhàn)論——國(guó)王的自我修養(yǎng)

《千里走單騎》中的國(guó)王是選出來(lái)的,這個(gè)設(shè)計(jì)決定了想當(dāng)上國(guó)王,不是憑本團(tuán)戰(zhàn)力就能決定的。大家都知道,別的游戲里類似的玩家領(lǐng)袖都是打出來(lái),簡(jiǎn)單粗暴,誰(shuí)拳頭大誰(shuí)說(shuō)了算。但在《千里走單騎》中國(guó)王是選舉的,也就是說(shuō)想要當(dāng)國(guó)王必須要得到多數(shù)人的認(rèn)可。靠什么?靠人格魅力。有人格魅力才能得到大家的認(rèn)可。在國(guó)戰(zhàn)游戲中,一個(gè)人的人格魅力是怎么形成的?老前輩孫子早就說(shuō)過(guò),為將者,智信仁勇嚴(yán)。

先說(shuō)智。

智是什么?智就是審時(shí)度勢(shì),制定出最符合廣大人民群眾利益的國(guó)家策略。合縱連橫,韜光養(yǎng)晦,避實(shí)擊虛,遠(yuǎn)交近攻,高筑墻廣積糧緩稱王,等等,這都是智。在《千里走單騎》中,要清晰的分析自己國(guó)家所處的地位,制定出清楚的策略,帶領(lǐng)兄弟們?cè)趤y世的道路上走的盡可能的遠(yuǎn),有多遠(yuǎn)走多遠(yuǎn)。這就是智,沒(méi)有什么固定的規(guī)章,一切基于現(xiàn)實(shí),游戲中可能出現(xiàn)的情況,誰(shuí)也說(shuō)不清,見(jiàn)機(jī)行事即可。可能有人說(shuō)還不如刷小號(hào)投自己票實(shí)在,這里小編負(fù)責(zé)的告訴你,歷史車輪滾滾向前,刷小號(hào)的日子一去不復(fù)返了。

次說(shuō)信。

信是什么?就是信任。兄弟們相信你,信任你,從而愿意聽(tīng)從調(diào)遣前仆后繼,失敗的時(shí)候不動(dòng)搖,危難的時(shí)候不分崩。勝則舉杯相慶,敗則抵死相救,這就是信。盟友之間也要信?!肚Ю镒邌悟T》的盟友都是口頭的,存在著諸多變數(shù)。如果沒(méi)有信,那兩個(gè)國(guó)家反目成仇分分鐘的事兒,然后就被第三個(gè)國(guó)家一鍋端。由于這個(gè)設(shè)定,游戲里又多了很多用間的玩法,離間,反間,各種無(wú)間道。當(dāng)然如果最后玩脫了結(jié)果就是被“輪奸”。順便要說(shuō)一下,信和智有時(shí)候是有沖突的。比如我跟某國(guó)約好了同盟,但為了利益我該不該背叛呢,或者他背叛我的時(shí)候我如果選擇信那是不是就不智了?小編認(rèn)為,同盟之間的信是手段,智才是目的,一切行為的終極目的都是為了自己國(guó)家的一統(tǒng),雖說(shuō)盟國(guó)之間遲早要兵戎相見(jiàn)的,但關(guān)鍵在于時(shí)機(jī)要選對(duì)。智的表現(xiàn)就是,不要因?yàn)橐粫r(shí)的小利導(dǎo)致全盤皆輸,那樣既無(wú)信也無(wú)智。

再說(shuō)仁。

仁是什么?就是愛(ài)人,就是對(duì)別人好,就是義氣。這個(gè)如果是硬傷的話,那還是別玩《千里走單騎》這種游戲了,可能單機(jī)游戲更適合你。當(dāng)兄弟需要你的時(shí)候,沒(méi)有選擇,必須沖上前,即便自己有損失。仁最簡(jiǎn)單,就是人品,萬(wàn)事先想別人最后再想自己,有危險(xiǎn)我先上,有好處兄弟們先分,有責(zé)任我扛,有功勞是兄弟們的。如果國(guó)王這點(diǎn)都做不到,別說(shuō)國(guó)戰(zhàn)打勝仗了,換屆選舉的時(shí)候還是考慮卷鋪蓋走人吧。

四說(shuō)勇。

勇是什么?是無(wú)畏。打仗沖在前面,無(wú)限復(fù)活,可謂勇哉?只能說(shuō)是小勇。對(duì)國(guó)王來(lái)說(shuō),小勇固然需要,大勇更是不可或缺。什么是大勇?戰(zhàn)略冒險(xiǎn),舉重若輕;忍辱負(fù)重,韜光養(yǎng)晦;城下之盟,以圖再起;臥薪嘗膽,三千越甲;背負(fù)眾人的誤解,默默前行;這都是大勇。大勇可貴。做個(gè)戰(zhàn)士,少不了好勇斗狠;做個(gè)國(guó)王,必須有深沉大勇。

最后說(shuō)嚴(yán)。

嚴(yán)是什么?鐵的紀(jì)律?!肚Ю镒邌悟T》這種游戲,策略多變,充滿了不確定性。不確定中的確定是什么?就是要上下一心全力以赴,整個(gè)國(guó)家如錚錚鐵軍,如臂使指,你可以不同意,但請(qǐng)你先執(zhí)行。只有這樣才能從失敗打出勝利,從勝利打出傳奇,從一隅打向中原,從中原打向一統(tǒng)。否則,如果各自為戰(zhàn),那再好的策略也是紙上談兵,不如大家洗洗睡吧。

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