圣劍傳說5游戲介紹
圣劍傳說5簡介
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《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析 圣劍傳說好玩嗎
《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
悲傷的童話,但演出和行為邏輯相對稚嫩
《圣劍傳說》基本延用了系列一直以來的故事設(shè)定:每個(gè)村子&國家需要選出圣子,在守魂人的護(hù)送下前往圣域的瑪那大樹獻(xiàn)出自己的靈魂,火水土風(fēng)木月光暗8位圣子完成自己的“獻(xiàn)祭”之后,才可確保他們各自的家鄉(xiāng)可以繁榮安康的生活下去,否則便會陷入滅絕級別的天災(zāi)。
就......因?yàn)閯倓偼嫱旰谏裨?,這聽上去有點(diǎn)像什么你必須給通天河底的妖怪獻(xiàn)祭一對童男女,否則它就要用洪水淹了你們?nèi)宓那f稼之類。
不過在《圣劍傳說》的世界里,因?yàn)檫@其實(shí)算是一種“生命的循環(huán)”——所有生命都是會回到圣域的瑪那大樹,完成自己的輪回和循環(huán),所以這個(gè)世界普遍把這種圣子的“獻(xiàn)祭”認(rèn)為是自然而然,甚至認(rèn)為是一種莫大的榮耀,事實(shí)上也必須是達(dá)成和對應(yīng)元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會現(xiàn)身來選擇新的圣子。
當(dāng)然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:
本作的關(guān)底如此,故事引子中的庫林和土之圣子萊莎如此,現(xiàn)在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽奈也不例外。
JRPG一貫的在演出和邏輯上會相對尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說》便是經(jīng)典案例),所以不要對“為什么不用一個(gè)牢房把圣子關(guān)起來,再用囚車押過去?”這樣的劇情邏輯合理性進(jìn)行質(zhì)疑,而如果你接受了這樣的設(shè)定,那么其實(shí)一路上心情還是挺沉重的:
首先女主陽奈可愛度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開始便沒有入隊(duì),也不在游戲封面(所以基本確定了后續(xù)沒了)、當(dāng)一行人達(dá)到水之城時(shí),她說“我不需要這個(gè)項(xiàng)鏈,因?yàn)楹芸煳揖陀貌坏搅恕?,再你買給她之后,她說“真希望這樣的日子永遠(yuǎn)也不要結(jié)束”......
但是——但是這當(dāng)那個(gè)刀子發(fā)下來時(shí),我雖然對陽奈萬般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實(shí)在是讓人難以接受:
劇情是庫林欺騙了你們,然后用法陣?yán)媚愕奶厥饽芰Π殃柲螣挸闪嘶晔?,以達(dá)成他去救開頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應(yīng)是抱著奄奄一息的陽奈的身體發(fā)呆:這庫林要帶著陽奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。
這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個(gè)劇情:我暴起但是因?yàn)閯偙环嚳刂瓢l(fā)揮不出實(shí)力被庫林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無能為力,也要好一萬倍,但是......但是就這么走了,我差點(diǎn)在屏幕前吐血三升!
女主三話離線,但隊(duì)友設(shè)置還是挺舒服的
關(guān)于什么JRPG女主3話就沒了,這事其實(shí)我熟啊,那不就是《情熱傳說》,不過其實(shí)我接著玩《圣劍傳說》的動力并沒有衰減多少:
紅發(fā)小龍人卡莉娜也是我一直喜歡的那種類型(對標(biāo)《無職轉(zhuǎn)生》愛麗絲);
兩個(gè)男隊(duì)友莫特雷亞是優(yōu)雅的福瑞刺客(除了他明顯在覬覦我的帕爾米娜);小草人朱里也算是上軟萌可愛,最重要的是——戰(zhàn)斗是5選3,這兩我也不準(zhǔn)備上場啊。
所以總的來說,雖然主線的邏輯有點(diǎn)難蚌,但劇情隊(duì)友還是讓我感覺挺舒服的,可以保持流程中的愉悅。
不過《圣劍傳說》的劇情總的來說中規(guī)中矩,有一些遺憾在于:
(1)支線比較馬桶
(2)隊(duì)友的個(gè)人背景有點(diǎn)用完即棄——比如皇女本來是擔(dān)心那個(gè)一眼奸臣的肥仔篡位,但是后續(xù)的任務(wù)流程就完全不涉及了
不過JRPG還會在支線任務(wù)對世界觀和對話上好好打磨的,感覺就是軌跡系列了吧,DQ11我感覺網(wǎng)游式馬桶其實(shí)也不少。一個(gè)相對精良+喜歡的人設(shè)的劇情可以讓人忽略戰(zhàn)斗和探索方式的問題,而《圣劍傳說》雖然劇情差點(diǎn)意思,但是人設(shè)確實(shí)是十分符合我個(gè)人的喜好,那么在此基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗和探索體驗(yàn)如何呢?
ARPG的特色:領(lǐng)域展開!
看了眼steam評論區(qū),有一些覺得《圣劍傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)一般,不過對于我這種幾乎所有JRPG都玩過的老炮而言,感覺本作在JRPG領(lǐng)域算戰(zhàn)斗底子相當(dāng)好了,內(nèi)容量也十分豐富,只是比較欠打磨。
游戲攻擊手段分為普通攻擊、特殊攻擊、法術(shù)環(huán)、大招、精靈器和精靈器展開——平A給大招充能,是全屏AOE;法術(shù)&精靈器技能給精靈器充能,開啟是一個(gè)類似于“領(lǐng)域展開”的效果,比如水系是給全部敵人上水泡,大幅強(qiáng)化閃避、精靈器技能和水系技能,這種“領(lǐng)域展開”也是本作ARPG戰(zhàn)斗最大的特色和玩法樂趣所在。
因?yàn)槊總€(gè)人的法術(shù)和基礎(chǔ)屬性是由精靈器決定,所以5個(gè)角色 vs 8個(gè),構(gòu)成了理論上十分豐富的戰(zhàn)術(shù)組合,當(dāng)然實(shí)際上真正好用的組合并不多,如果你正好遇到一個(gè)不好用的,比如有人是主角使用大劍,就會感覺比較僵硬。
但事實(shí)上,還是存在一些特別爽的流派,比如皇女+水系精靈器——效果是給敵人上水泡,水泡本身可以打斷敵人的動作,擊破水泡更是有不俗的AOE傷害,如果一群敵人全上了水泡,配合月系的時(shí)停陣和光系的傷害鏈接然后一起擊破,那效果便是一秒清屏——我曾經(jīng)在37級跨17級打一群54級的小怪(解鎖職業(yè)隱藏最強(qiáng)裝備),也靠著這一套combo直接一秒清屏,簡直爽的飛起。
不過問題在于,游戲中一共8種精靈器,這實(shí)用性可以說是天差地別,T1的水、月、光比其他的實(shí)在是強(qiáng)太多了,比如暗系的效果就是屠夫的鉤子,CD還不斷,打大型怪不是把它拉過來而是把你拉過去突出一個(gè)幽默(因?yàn)榭赡苁钦宜?,當(dāng)然一共就能上場3個(gè)角色,正好3個(gè)超強(qiáng)精靈器看起來沒問題,不過游戲中還講究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根據(jù)敵人的抗性來調(diào)整build。
PS:每個(gè)角色有3套武器模組,不過換精靈器會換一套法術(shù)&被動模組和特色皮膚,如果修了幾系,那么主動技能依然可以生效,被動僅有當(dāng)前使用的精靈器是有效的。
這本身沒什么問題,但帶來了一個(gè)問題就是:
(1)精靈器的等級需要EP,EP只能升級或者地圖開精靈點(diǎn)來獲取,到通關(guān)只能點(diǎn)滿2-3個(gè)技能樹
(2)游戲洗點(diǎn)非常昂貴,需要“月之天平”,寶箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜來換,但蜂蜜同樣是不可再生資源。
此外游戲中存在部分特別糞的boss戰(zhàn),比如在中期初見關(guān)底,直接三連看砍死我的皇女(我選的普通難度),完全沒有操作空間,這種情況下,迫使我上草人男孩朱里,因?yàn)樗募寄芸梢詮?fù)活,不然復(fù)活藥800一個(gè),也太貴了。
但是這樣又涉及到本作一個(gè)問題:陣容5選3,但是沒有后備機(jī)制,后備隊(duì)員基本就是永遠(yuǎn)的冷板凳了——當(dāng)然可能本來的設(shè)計(jì)用意是讓你根據(jù)敵人的特性來更換,且所有隊(duì)友共享經(jīng)驗(yàn)這一點(diǎn)還是比較爽的。
從了精英器之外,角色的戰(zhàn)力主要來自于裝備:
(1)武器和服裝
這個(gè)就是JRPG常見的到一個(gè)地方換一套,沒有太多需要講的,不過由于商人特別黑,賣價(jià)只有買價(jià)1/4,所以建議是隔次再更換裝備,不然就需要刷錢了——此外每個(gè)角色最強(qiáng)裝備都在隱藏區(qū)域,你看見一群53&54級小怪,基本就是在守隱藏畢業(yè)裝了
(2)種子
種子可以用魔物的魂石來兌換,也可以買,有基礎(chǔ)屬性也有額外加成,是非常重要的養(yǎng)成內(nèi)容。
但是問題來了——擴(kuò)充種子位置的道具在地圖的零散寶箱中,所以可能90%你開出來的寶箱就是金錢或者藥品,但也有10%是對于角色至關(guān)重要的種子位或者特殊武器,這顯然不是太合理的設(shè)計(jì),因?yàn)楸咀鞯目商剿鞯貓D大的離譜。
大地圖有些網(wǎng)游化,但體量和流暢度驚人
《圣劍傳說》初始的立項(xiàng)應(yīng)該是有著十分宏大野心的,從地圖的整體規(guī)模來看,其實(shí)對比以量大管飽的《DQ11S》也不妨多讓。
當(dāng)然,從“內(nèi)容填料”來看,它對比《DQ11S》或者其他的一線JRPG還是遜色一些,不過也大概也是分兩說,首先它的跑圖便利度拉到滿中滿:
(1)所有興趣點(diǎn)都是藍(lán)圈表示,支線任務(wù)感嘆號,主線任務(wù)是黃圈,部分任務(wù)追蹤會直接標(biāo)明地點(diǎn),十分的便利
(2)更近方便的地方在于每個(gè)地圖有大量傳送點(diǎn),除了劇情限制時(shí),可以隨意傳送
(3)可以召喚野豬、海龜(跨越大陸)、飛龍(完全上位替代了龜龜,因?yàn)殡S時(shí)可以召喚飛的還快)快速跑圖
每種元素能力都會有一個(gè)特殊互動方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蠟燭飛行等,不過稍微遺憾的是,這些地圖互動方式利用不算太多,你要是換一個(gè)更重冒險(xiǎn)的ARPG,比如《伊蘇》系列,那估計(jì)可以在地圖設(shè)計(jì)和隱藏寶箱上玩出花來。
當(dāng)然,游戲的部分地圖,包括暗元素長廊的鉤鎖能力、光元素的反射迷宮還有在第7章討伐神獸時(shí)月之神獸的時(shí)間倒流改變地形等地圖都讓人印象深刻,是可以點(diǎn)贊的設(shè)計(jì)。
最后就是游戲會角色的‘環(huán)境互動”做了還挺精細(xì)的配套動作,比如你跑過石塊時(shí)會有一個(gè)單手撐住翻越,這也是在JRPG中并不多見的。
人設(shè)不錯(cuò)+動作戰(zhàn)斗+JRPG,足夠讓我愉快
總的來說,《圣劍傳說》帶給我的體驗(yàn)有些類似于《星之海洋6》——同樣是值得稱贊的美術(shù)水準(zhǔn)、同樣是流暢舒服的跑圖便利度、同樣是讓我喜歡的角色設(shè)計(jì)、同樣是有一定爽快度的動作戰(zhàn)斗方式。
然后,它們也有一些各自的問題,比如《星之海洋6》最大的問題在我看來是后半段質(zhì)量大不如前,而《圣劍傳說》則是演出尷尬的劇情、網(wǎng)游化的地圖探索和欠打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但總的來說,它已經(jīng)足夠讓我度過一個(gè)愉快的周末,如果是JRPG愛好者,還是值得一試的。
圣劍傳說3
《圣劍傳說3:玩家們在游戲中將會遇到各種強(qiáng)大的BOSS挑戰(zhàn)、重制版》是一款備受期待的重制游戲,其中之一便是凱賓野獸。本文將詳細(xì)介紹如何加點(diǎn)技能來應(yīng)對這一BOSS。
一、什么是凱賓野獸
二、凱賓野獸的攻擊方式
三、如何選擇職業(yè)來應(yīng)對凱賓野獸
四、戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備工作
五、凱賓野獸的弱點(diǎn)分析
六、攻擊技能的選擇
七、輔助技能的選擇
八、防御技能的選擇
九、移動技能的選擇
十、怎樣正確使用加點(diǎn)技能
十一、如何組合技能來更好地對抗凱賓野獸
十二、如何提高隊(duì)友的生存率
十三、如何利用地形來對抗凱賓野獸
十四、如何正確控制節(jié)奏
十五、如何應(yīng)對突發(fā)情況
我們已經(jīng)知道了如何在凱賓野獸的戰(zhàn)斗中更好地運(yùn)用加點(diǎn)技能,通過上述的攻略。才能夠取得勝利,只有在正確的技能組合和正確的使用下。希望這篇文章能夠給大家?guī)硪恍椭?/p>
圣劍傳說3 輕松升級
《圣劍傳說3:游戲中的等級提升一直是玩家們所關(guān)注的重點(diǎn),重制版》作為一款經(jīng)典的角色扮演游戲。成為玩家,幫助玩家們輕松升級,本文將為大家介紹幾種快速練級的方法。
一、游戲中的等級系統(tǒng)
二、選擇角色的技能樹
三、選擇合適的裝備
四、完成任務(wù)和擊敗敵人
五、利用地圖信息和戰(zhàn)斗技巧
六、利用輔助工具和資源
七、重復(fù)訓(xùn)練和刷怪升級
八、注意主線任務(wù)和支線任務(wù)
九、加入公會和組隊(duì)打怪
十、使用金錢購買經(jīng)驗(yàn)藥水
十一、注意技能加點(diǎn)和屬性加點(diǎn)
十二、保持健康狀態(tài)和休息時(shí)間
十三、使用寵物和召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗
十四、參加活動和副本
十五、
一、游戲中的等級系統(tǒng):經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定數(shù)值時(shí)、等級是指角色在游戲中的等級、通過不斷擊敗敵人和完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,角色就可以升級。提高角色的能力和戰(zhàn)斗力,每次升級都會獲得技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)的加成。
二、選擇角色的技能樹:不同的技能組合可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加出色,每個(gè)角色都有自己的技能樹,選擇合適的技能和加點(diǎn)可以提高角色的能力。
三、選擇合適的裝備:選擇適合自己的裝備可以讓角色更容易勝利,合適的裝備可以提高角色的攻擊力,防御力和血量等屬性。
四、完成任務(wù)和擊敗敵人:擊敗敵人也是快速升級的重要途徑、挑戰(zhàn)高級怪物可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)值、完成主線任務(wù)和支線任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)值。
五、利用地圖信息和戰(zhàn)斗技巧:合理運(yùn)用戰(zhàn)斗技巧可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余,掌握地圖信息可以幫助玩家們更快地找到敵人和任務(wù)目標(biāo)。
六、利用輔助工具和資源:比如使用自動掛機(jī)和經(jīng)驗(yàn)藥水等、利用輔助工具和資源可以幫助玩家們更加地完成任務(wù)和打怪。
七、重復(fù)訓(xùn)練和刷怪升級:以免浪費(fèi)時(shí)間和資源,但是需要注意不要過度使用,重復(fù)訓(xùn)練和刷怪可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值。
八、注意主線任務(wù)和支線任務(wù):完成支線任務(wù)可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值和獎勵,完成主線任務(wù)可以推動游戲劇情的進(jìn)展。
九、加入公會和組隊(duì)打怪:還可以認(rèn)識更多志同道合的玩家,加入公會和組隊(duì)打怪可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值和獎勵。
十、使用金錢購買經(jīng)驗(yàn)藥水:但是需要注意不要過度依賴,使用金錢購買經(jīng)驗(yàn)藥水可以幫助玩家們快速升級。
十一、注意技能加點(diǎn)和屬性加點(diǎn):不同的加點(diǎn)策略可以根據(jù)自己的需求選擇,合理分配技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)可以提高角色的能力和戰(zhàn)斗力。
十二、保持健康狀態(tài)和休息時(shí)間:更好地投入游戲中、保持健康狀態(tài)和適當(dāng)?shù)男菹r(shí)間可以讓玩家們保持良好的心態(tài)和體力。
十三、使用寵物和召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗:加強(qiáng)角色的能力和戰(zhàn)斗力、使用寵物和召喚獸可以幫助角色更好地完成任務(wù)和打怪。
十四、參加活動和副本:還可以享受更多的游戲樂趣,參加活動和副本可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值和獎勵。
十五、成為玩家,通過以上幾種方法、玩家們可以輕松升級,享受游戲帶來的無限樂趣。
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圣劍傳說3下載手機(jī)版免費(fèi)2022,圣劍傳說3是一款非?;馃岬膽?zhàn)斗冒險(xiǎn)類型的手機(jī)游戲,那么圣劍傳說3可以在哪個(gè)平臺免費(fèi)下載呢,手游版本的圣劍傳說3的安卓下載地址是什么呢,大家是不是也非常好奇圣劍傳說3在哪里可以下載呢,下面就由小編來給大家分享一下吧。
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游戲特點(diǎn)
你會選擇光明還是黑暗呢?游戲里面可以讓大家體驗(yàn)到每一種角色的類型,只需要使用職業(yè)轉(zhuǎn)換系統(tǒng)就可以啦。并且角色的成長系統(tǒng)也重新設(shè)置了一遍的哦,還增加了一個(gè)新的技能攻擊機(jī)制,并且游戲中還為每個(gè)角色都新增第四個(gè)職業(yè),從而擴(kuò)大了自定義范圍。按照您的喜好創(chuàng)建一個(gè)隊(duì)伍,暢玩激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并享受驚心動魄的動作場面。游戲中一共有六個(gè)不同身份的主角,伴隨來的當(dāng)然也有六段不同的好看好玩的劇情軌跡線。
游戲玩法
玩家可以利用升級所獲得的點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化角色的生命值和力量值,還有魔法值和防御值,智力值和幸運(yùn)值等等數(shù)值。當(dāng)然,如果我們對已經(jīng)分配的點(diǎn)數(shù)值不滿意的話,還可以前往游戲中的指定地點(diǎn)還原點(diǎn)數(shù)。在3D地圖場景下,玩家們想要看到的是更為動態(tài)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此進(jìn)行了一些平衡性調(diào)整。我們還需要在游戲中,找到適合自己的那個(gè)角色,這對我們是非常重要的,并且每一個(gè)角色都有屬于自己的專屬能力。
游戲測評
游戲中依舊保留了多個(gè)結(jié)局的設(shè)定,游戲的結(jié)局取決于玩家對于隊(duì)員的選擇。其中六個(gè)角色的開場都是不一樣的,游戲也有多個(gè)結(jié)局,具體跟玩家選擇的隊(duì)伍角色的組合有關(guān),不同的角色組合會讓故事有著不同的變化。
總結(jié)
在游戲中,如果玩家想要增強(qiáng)自己的角色實(shí)力,升級不是惟一的選擇,其實(shí)我們還可以通過轉(zhuǎn)職,來改變或者提升自己原本的角色哦。需要注意的是,玩家在每次轉(zhuǎn)職時(shí)都會面臨“光”與“暗”的選擇。各位玩家朋友們可以點(diǎn)擊上方的鏈接預(yù)約這款圣劍傳說3手游哦。
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圣劍誓約精靈傳說好玩嗎 圣劍誓約精靈傳說玩法簡介
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1、圣劍傳說瑪娜簡要評析:
圣劍傳說瑪娜覺醒內(nèi)購破解版是一款高清動作RPG手機(jī)游戲,游戲中玩家可以在一個(gè)日系的魔幻世界中縱情戰(zhàn)斗,畫面色彩豐富,戰(zhàn)斗暢爽打擊感十足,超多的冒險(xiǎn)場景新鮮感不間斷,快來秀一下你的操作吧! 圣劍傳說瑪娜破解版游戲特色: 1、本作在劇情上表現(xiàn)不錯(cuò),操作和戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面也無可挑剔,是一款高質(zhì)量的ARPG游戲。 2、采用了日系漫畫唯美的畫面風(fēng)格,畫面色彩豐富飽滿,場景精致多變。 3、在人物設(shè)定方面非常精細(xì),采用了Q版的造型,看起來既可愛又美型; 4、整個(gè)游戲配合有節(jié)奏的背景音效,感覺就像是在看一部日系動漫,視覺效果超贊! 5、實(shí)力旗鼓相當(dāng)?shù)摹疤焓归L”與“惡魔長”兩人在天界戰(zhàn)的不可開交。 6、操作簡單輕松,完全是依靠手勢進(jìn)行操作,玩家只需要點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),長時(shí)間定向移動可以輕松完成。 7、而躲閃、攻擊、也只需要輕劃一下屏幕或者連續(xù)點(diǎn)擊即可; 8、自動追擊系統(tǒng)會輔助玩家進(jìn)行目標(biāo)選取、自動追擊,在很大程度上解放了玩家的雙手。 9、不過在戰(zhàn)斗的過程中,有些微操作還是非常講究技術(shù)的,手殘黨可能要吃點(diǎn)虧了。 圣劍傳說瑪娜覺醒更新日志: 版本:v3.2.2 日期:2016-6-27 1、新增武器·魔寵“特性” 2、究極進(jìn)化有兩種選擇; 3、增加任務(wù); 4、修復(fù)bug。
2、圣劍傳說瑪娜圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍傳說瑪娜有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍傳說瑪娜”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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圣劍傳說2017好玩嗎 圣劍傳說2017玩法簡介
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1、圣劍傳說2017簡要評析:
圣劍傳說2017是一款非常好玩的克威爾艾尼克斯人氣作品《圣劍傳說》系列最新作!超魄力的BOSS挑戰(zhàn)等特色玩法,同時(shí)繼承動作角色扮演游戲正統(tǒng),這里有讓人激動的7V7的刺激對戰(zhàn)!
2、圣劍傳說2017圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍傳說2017有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍傳說2017”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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圣劍傳說瑪娜傳奇好玩嗎 圣劍傳說瑪娜傳奇玩法簡介
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1、圣劍傳說瑪娜傳奇簡要評析:
圣劍傳說安卓版瑪娜傳奇中文版是PC端同人游戲移植到移動平臺,圣劍傳說瑪娜傳奇中文版已經(jīng)漢化,雖然沒有完全變成中文,但是大家完全可以體會到完整的劇情內(nèi)容,圣劍傳說瑪娜傳奇安卓版是一款非常耐玩的,非常精辟的角色扮演類游戲,畢竟是PC端的移植,在劇情上還原了原滋原味的故事情節(jié)。游戲的主角不再是浩然正氣,不在被正義神話,不再是所以游戲千篇一律的完美人物,而是從天界跌入凡塵,集天使與惡魔為一體的角色,展現(xiàn)在我們面前的是一個(gè)色香味具全的生命體!
2、圣劍傳說瑪娜傳奇圖片欣賞:
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《圣劍傳說:瑪娜傳奇》與《圣劍傳說:瑪娜崛起》聯(lián)動
《圣劍傳說:瑪娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)是1991年發(fā)售的《圣劍傳說:最終幻想外傳》的后續(xù),圣劍系列的最新作品。游戲擁有獨(dú)特世界觀和豐富多彩的故事。游戲講述的是因?yàn)槟呈录陌l(fā)生天使和惡魔共存在了主人公的身體里,為了解開所有謎團(tuán),為了尋找至關(guān)重要的圣劍,主角們踏上了冒險(xiǎn)之旅。近日,《圣劍傳說:瑪娜崛起》與《圣劍傳說:瑪娜傳奇》聯(lián)動,推出了全新的游戲內(nèi)容。小伙伴們就先跟著小編,看看有什么新內(nèi)容吧。
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