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三國(guó)PK水滸

三國(guó)PK水滸

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三國(guó)PK水滸游戲介紹

三國(guó)PK水滸簡(jiǎn)介

年度網(wǎng)紅游戲在這里!每天都能十連抽!抽抽抽抽不停!驚喜不斷,讓你感受到江湖的善意!江湖游戲!期待您的到來(lái)!故事簡(jiǎn)介勾心斗角,爾虞我詐,為了鎮(zhèn)國(guó)神器-傳國(guó)玉璽的歸屬,江湖朝廷兩股勢(shì)力可謂是機(jī)關(guān)算盡,明爭(zhēng)暗斗,最后不惜大打出手,經(jīng)過(guò)一番曠日持久聲勢(shì)浩大又驚心動(dòng)魄的大戰(zhàn)之后,神器莫名遺失,傳言至今都未尋到。你來(lái)的這里的任務(wù)不為其他,就為尋找到遺失的傳國(guó)玉璽,不讓他遺落到惡勢(shì)力手中,為此你將經(jīng)歷艱辛萬(wàn)阻,重重困難,不過(guò)你也并非孤軍奮戰(zhàn),一路上將遇到一些志同道合的英雄好漢,與他們一起披荊斬棘,走向勝利的曙光吧??!特色玩法1.經(jīng)營(yíng)宮殿:百姓的愿望由我來(lái)實(shí)現(xiàn)!2.煉丹爐:丹藥都是我的!別搶?zhuān)?.炫目寶物:沒(méi)把神級(jí)武器都不好意思上戰(zhàn)場(chǎng)!4.御膳房:吃頓滿(mǎn)漢全席壓壓驚5.討伐外敵:眾將士助我一臂之力,去戰(zhàn)斗吧!玩家好評(píng)游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單而不枯燥。畫(huà)面精致而不花眼,設(shè)計(jì)的很好很強(qiáng)大呢,贊贊贊好玩的卡牌游戲呢主要是內(nèi)容非常的豐富呢,簡(jiǎn)直吊打所有的卡牌游戲呢,還在等什么呢每天送的禮包多多多,滿(mǎn)級(jí)什么的不是問(wèn)題,so簡(jiǎn)單的呢,媽媽再也不用擔(dān)心我不會(huì)玩游戲了呢。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

三國(guó)PK水滸游戲截圖

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《水滸Q傳》PK賽神獸之滸滸分析

本文由九游論壇玩家龍翔丶小八原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

PK賽神獸之滸滸

滸滸的力量成長(zhǎng)高達(dá)2.37,是物理寶寶中毫無(wú)疑問(wèn)的一哥。滸滸體力資質(zhì)上限低于水水,總體三圍滸滸顯得遜色于水水,那么PK賽中滸滸的表現(xiàn)如何,先來(lái)看看滸滸的技能介紹:

默認(rèn)技能介紹:

1:一擊必殺

物理攻擊的重?fù)袈侍岣?5%

2:吸血

將物理傷害的50%轉(zhuǎn)化為自己的生命值,滿(mǎn)血以后回血效果70%轉(zhuǎn)化為盾。

3:連擊

普通攻擊時(shí),有35%幾率攻擊2次,每次傷害降低25%

4:高級(jí)反擊

受到近身攻擊時(shí)必定反擊

5:高級(jí)追擊

使用普通攻擊殺死敵人以后會(huì)發(fā)動(dòng)追擊:繼續(xù)攻擊另外一個(gè)敵人,每追擊一次傷害降低10%,最多追擊4次。

分析:

就滸滸而言非常適合在團(tuán)戰(zhàn)中摸脆皮,因?yàn)檫B擊率比較高,發(fā)動(dòng)追擊的可能性也比較大。能在對(duì)戰(zhàn)中補(bǔ)足大量的傷害,而且滸滸能吸血,并且血滿(mǎn)之后吸取的生命值還能變成自己的盾,滸滸自帶高級(jí)反擊,必定反擊近身的攻擊,所以除非有必秒的把握,不然近戰(zhàn)英雄不會(huì)像和滸滸來(lái)個(gè)親密接觸的。

PK賽作用:

比賽中由于隊(duì)伍陣容都相對(duì)完備,大家都需要針對(duì)自己的隊(duì)伍補(bǔ)充缺乏的部分,此次比賽由于寶寶都不能洗,所以滸滸還是比較好用的,高額的物理輸出可以做為隊(duì)伍輸出的彌補(bǔ)。但是一定要注意哦,比賽前要注意滸滸的血量,比賽中術(shù)士打?qū)殞毜膫υ?800-2200,所以血量建議在2400以上,一輪不死就可以大有作為了。

 

《水滸Q傳》PK賽貌似被遺忘的武師

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PK賽職業(yè)之武師篇

本屆PK賽報(bào)名至今,不少朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)很少出現(xiàn)武師的蹤跡,是被遺忘了么?還是武師真的不適合正規(guī)的PK賽?相信大家都心有疑慮!武師作為三測(cè)新出的職業(yè),三測(cè)中出鏡率比較高,適用的人也不少。但是都是走的輸出流,小八到上次測(cè)試結(jié)束也沒(méi)看到一個(gè)武師用指法系的技能,所以本次PK賽武師給了滿(mǎn)級(jí)、滿(mǎn)裝備、滿(mǎn)技能的福利,很多東西都需要細(xì)細(xì)去想,下面小八為您慢慢解析;

加點(diǎn)方式:

一:四力一敏 有速度有爆發(fā),整個(gè)就是人形坦克

①敏捷保證了出手速度,無(wú)論P(yáng)K打怪先出手都是有優(yōu)勢(shì)的。

②敏捷提高閃避

③四力加點(diǎn)保證高額的輸出,開(kāi)啟四連后變身戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。

缺點(diǎn):血低皮脆,需要醫(yī)生保護(hù)才行

二:3力1體1敏 PK中優(yōu)勢(shì)更大,有血量,有速度

①三力配合裝備和被動(dòng)依舊能造成不低的傷害。

②加一體讓自身生存能力倍增,有更大的空間去輸出。

③一敏對(duì)于有夢(mèng)想的武師時(shí)必備的加點(diǎn)。

缺點(diǎn):大后期如果裝備不理想輸出會(huì)稍欠缺。

三:3力2敏 道士復(fù)仇者專(zhuān)用

①三力的輸出對(duì)于道士來(lái)說(shuō)已經(jīng)是不能承受之重,足夠威脅到道士的生命。

②主流道士都是一敏加點(diǎn),道士雖然本身速度成長(zhǎng)高,但是武師加二敏會(huì)比道士先出手.

技能一覽:

被動(dòng)技能小八就不發(fā)圖了。

分析:

紙面上看,武師的輸出方式有點(diǎn)和道士類(lèi)似,需要看臉,而且其攻擊是純物理輸出,對(duì)面有劍客的情況下,傷害難以發(fā)揮。但是武師的指法系如果用的好會(huì)有出其不意的效果,喪魂指和閉氣指如果用的好的話(huà),也許能決定一場(chǎng)比賽的勝負(fù)結(jié)果。所以并不是武師不適合PK賽,而是大家對(duì)完全體的武師沒(méi)有見(jiàn)到過(guò),未知的東西總有不確定性!

總結(jié):

武師:不要以為我只會(huì)拳法,其實(shí)我的指法我自己都害怕!

這不是一場(chǎng)簡(jiǎn)單的比賽

友誼的基情

上萬(wàn)充值卡瘋狂放送

一切盡在《水滸Q傳》梁山好漢PK賽

 

《水滸Q傳》PK賽物理輸出小霸王

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PK賽職業(yè)之射手篇

射手在疏忽中的輸出比較高而且穩(wěn)定,比武師和劍客看臉的輸出方式不同,射手可以單體超高爆發(fā),也不用擔(dān)心像劍客一樣七劍常落空,也不用像武師一樣有時(shí)候感覺(jué)能秒一個(gè),但是打了兩下就沒(méi)了......射手輸出高而且穩(wěn)定,不論在日常副本或者組隊(duì)PK中都是強(qiáng)力的隊(duì)友,在PK賽中更是少不得射手了!下面按照慣例小八來(lái)為大家介紹下射手的主流加點(diǎn)方式:

敏力射手:

敏力射手是比較流行的一個(gè)加點(diǎn)方式。敏捷讓射手的先手更加靠前,天下武功唯快不破!在保證了敏捷的情況下,加強(qiáng)自身的物理輸出,可以對(duì)敵人的殺傷有著更加高的把握。但是這里不建議學(xué)其他地方建議的3敏加點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得三敏完全沒(méi)有必要,再快我也不覺(jué)得能快過(guò)道士,既然快不過(guò)道士那就退而求其次。加點(diǎn)3力2敏和4力1敏換著點(diǎn),個(gè)人輸出會(huì)有質(zhì)的提升。

敏心射手:

敏心的加點(diǎn)方式和敏力加點(diǎn)差不多,路子不同但是道理都是一樣的,作為重要的輸出點(diǎn),也不能像道士一樣為了速度什么都不加,那就變成一只跑的快的兔子了,沒(méi)有什么威脅性。

分析:

射手再PK賽中應(yīng)當(dāng)會(huì)大放光彩,因?yàn)槁殬I(yè)不能重復(fù),所以劍客都出來(lái)保護(hù)隊(duì)伍了,本身物理輸出就多,如果射手再?zèng)]有爆發(fā)力,那么隊(duì)伍穩(wěn)穩(wěn)的被淘汰!

總結(jié):

射手:別看我個(gè)子小,但是我有一顆CARRY的心。

 

《水滸Q傳》 梁山好漢PK賽賽事報(bào)道

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大家好 我是靈魂畫(huà)師秘寶大叔

《水滸Q傳》梁山好漢PK賽震撼來(lái)襲 公平競(jìng)技瓜分萬(wàn)元豪禮即將展開(kāi)啦

身為靈魂畫(huà)師怎么不能坑一下咱最火的手游《水滸Q傳》

喜歡我的畫(huà)作可以點(diǎn)擊點(diǎn)此關(guān)注秘寶大叔關(guān)注下我哦

我每天晚上7點(diǎn)半也在九游直播間 直播游戲 可以到大叔九游直播間這里 觀看哦

那么就給大家送上第一期的《手繪漫畫(huà)》 梁山好漢PK賽 戴好墨鏡 辣眼睛啦 哈哈哈

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大叔的作品都是完全手繪 并非軟件制作 還請(qǐng)大家多多回復(fù)支持一下哦

水滸Q傳手游》繼承了《水滸Q傳》端游經(jīng)典玩法,并融合手機(jī)游戲特性的Q版回合制MMORPG手游。保持一貫的Q萌畫(huà)風(fēng),為玩家打造聚義江湖,快意恩仇的全新水滸世界。經(jīng)典5職業(yè)重出江湖:劍客、醫(yī)生、射手、術(shù)士道士五大職業(yè)攜三系技能首發(fā)出戰(zhàn)與你共闖莫測(cè)江湖。還你原汁原味的水Q經(jīng)典。十年回合積淀,再現(xiàn)水滸榮光。

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《水滸Q傳》好漢PK賽快速鏈接

梁山好漢PK賽震撼來(lái)襲,勇奪豪獎(jiǎng)!

點(diǎn)擊鏈接快速報(bào)名:http://bbs.9game.cn/thread-19458393-1-1.html

【報(bào)名時(shí)間】

7月21日—7月25日

【參與方式】

會(huì)長(zhǎng)&管理在本帖回復(fù)報(bào)名即可:

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隊(duì)伍信息(五名)

例子:

公會(huì)名稱(chēng):皮卡丘公會(huì)

公會(huì)ID:000000

隊(duì)伍信息:

角色名 UCID 123456職業(yè):醫(yī)生;裝備屬性:全力量;寶寶選擇:滸滸

角色名 UCID 123456職業(yè):術(shù)士;裝備屬性:全力量;寶寶選擇:滸滸

角色名 UCID 123456職業(yè):劍客;裝備屬性:全力量;寶寶選擇:滸滸

角色名 UCID 123456職業(yè):弓手;裝備屬性:全力量;寶寶選擇:滸滸

角色名 UCID 123456職業(yè):武師;裝備屬性:全力量;寶寶選擇:滸滸

【活動(dòng)規(guī)則】

1、回帖報(bào)名成功后,會(huì)長(zhǎng)在本論壇發(fā)助威帖,會(huì)員回復(fù)隨意,回復(fù)量前8名可活動(dòng)參賽名額(只限8個(gè)公會(huì))

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標(biāo)題:XX公會(huì)參加梁山好漢PK賽

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會(huì)員回復(fù)格式:隨意

【比賽時(shí)間】

評(píng)選出來(lái)的16強(qiáng)隊(duì)伍將直接進(jìn)入游戲進(jìn)行PK對(duì)決,都是滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)裝備給力神獸,拼的就是硬實(shí)力!

16進(jìn)4:8月1日

決賽:8月2日

【比賽獎(jiǎng)勵(lì)】

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《水滸Q傳》武師PK醫(yī)生攻略

武師和醫(yī)生PK,簡(jiǎn)直就是一對(duì)“矛”和“盾”。是“矛”的爆發(fā)高,還是“盾”的回血快?

雙方職業(yè)特點(diǎn)

武師:?jiǎn)误w物理爆發(fā)

醫(yī)生:群體治療,起死回生

雙方職業(yè)代表性技能

武師:【破天】(破天四連擊之起手式,有極高幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→流星)

【流星】(破天四連擊第二式,有幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→殘?jiān)拢?/p>

【殘?jiān)隆浚ㄆ铺焖倪B擊第三式,有幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→末日

【末日】(破天四連擊之終結(jié)式,此招一出,中招者非死即殘)

【御法】(被動(dòng)技能,提高魔傷減免)

【拳法】(被動(dòng)技能,提高命中率)

【爆擊】(被動(dòng)技能,提高重?fù)魝Γ?/p>

【縛靈指】(減低對(duì)方攻擊力和精神力,持續(xù)2回合)

醫(yī)生:【金針渡劫】(群體法術(shù),初始作用2個(gè)目標(biāo),最多作用5個(gè)目標(biāo)。對(duì)敵人施放造成傷害并附加持續(xù)傷害,對(duì)友方施放則群體回血。)

【御咒訣】(被動(dòng)提高封印)

【回天術(shù)】(復(fù)活一名死亡隊(duì)友,回復(fù)一定比例生命跟技能值)

【天降甘露】(群體法術(shù),初始作用3個(gè)目標(biāo),最多作用6個(gè)目標(biāo)。大量回復(fù)隊(duì)友氣血。CD2回合)

【驅(qū)醉酒】(解除一名隊(duì)友醉酒狀態(tài),有機(jī)率施加免疫醉酒狀態(tài))

雙方職業(yè)寵物選擇

武師:敏攻寵是最好的選擇

醫(yī)生:爆力物寵,法寵都可以,最?lèi)盒牡氖歉鞣N光環(huán)輔助血寵。

雙方職業(yè)潛力加點(diǎn)

武師:4力1敏、5力

醫(yī)生:2體2耐1敏,醫(yī)生的物防變高了,在隊(duì)伍中是抗血抗怪的位置,這樣也減輕了其他隊(duì)友的負(fù)擔(dān)喲。

雙方職業(yè)陣法選擇

武師:當(dāng)對(duì)手不是術(shù)士純魔法輸出時(shí),對(duì)手使用陣法范圍的可能性就變大了。與其猜測(cè)別人用什么陣法時(shí),可以根據(jù)自己特點(diǎn)來(lái)選擇。暴力輸出的偃月陣最適合不過(guò)了。

醫(yī)生:PK就用云龍陣,視對(duì)手跟怪物來(lái)決定是選擇速度還是選擇傷害減免。

雙方職業(yè)星石選擇

武師:頭盔(天機(jī)星—魔傷減免)、衣服(天微星—提高堅(jiān)韌度)、武器(天雄星—增加命中率)、腰帶(天孤星—增加生命上限)、護(hù)腕(天機(jī)星—魔傷減免)、鞋子(天速星—增加靈巧度)

這星石鑲嵌是極端的法術(shù)減免,為了對(duì)付醫(yī)生的法寵而存在。而物寵對(duì)武師威脅不怎么大。

醫(yī)生:頭盔(天罡星—物傷減免)、衣服(天勇星—提高防御)、武器(天英星—增加精神)、腰帶(天勇星—提高防御)、護(hù)腕(天罡星—物傷減免)、鞋子(天芒星—增加閃避率)

將物理防御發(fā)揮到極限,對(duì)付物理職業(yè)的鑲嵌。

了解雙方的各種特點(diǎn)后根據(jù)自身的裝備實(shí)力才能做出更好戰(zhàn)略。

作為武師一方第一回合2種打法:

1、上場(chǎng)直接用【破天】,配合高速寵物先秒一個(gè)主力單位。

2、用【嗜血】,直接無(wú)視對(duì)方50%防御,打出最大傷害。

作為醫(yī)生一方第一回合3種打法:

1、直接為自己隊(duì)員拉血。

2、直接用金針渡劫進(jìn)行輸出。

3、上群體增益技能輔助寵物和星將,武師開(kāi)場(chǎng)有極大機(jī)率先秒寵物,人物不是那么容易秒死的。上輔助BUFF增加寵物生存能力也是可行的方法。

總結(jié)

武師方命中率跟攻擊顯得重要,其次是寵物的運(yùn)用。

醫(yī)生本身是個(gè)肉盾,回血量高,武師不會(huì)輕易集火秒醫(yī)生。而寵物輸出高就代表脆皮,容易被武師秒所以醫(yī)生可以考慮寵物做肉點(diǎn),或者直接防御來(lái)降低武師所帶來(lái)的傷害。

《水滸Q傳》武師PK術(shù)士攻略

一個(gè)是物理爆發(fā)型,一個(gè)是法術(shù)爆發(fā)型。雙“爆”對(duì)決,讓我們來(lái)看看是誰(shuí),以暴制暴呢?

雙方職業(yè)特點(diǎn)

武師:?jiǎn)误w物理爆發(fā)

術(shù)士:無(wú)腦群體AOE或者單體爆發(fā)

雙方職業(yè)代表性技能

武師:【破天】(破天四連擊之起手式,有極高幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→流星)

【流星】(破天四連擊第二式,有幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→殘?jiān)拢?/p>

【殘?jiān)隆浚ㄆ铺焖倪B擊第三式,有幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→末日

【末日】(破天四連擊之終結(jié)式,此招一出,中招者非死即殘)

【御法】(被動(dòng)技能,提高魔傷減免)

【拳法】(被動(dòng)技能,提高命中率)

【爆擊】(被動(dòng)技能,提高重?fù)魝Γ?/p>

【縛靈指】(減低對(duì)方攻擊力和精神力,持續(xù)2回合)

術(shù)士:【煉獄熔巖】(群體法術(shù)傷害,最多作用6個(gè)目標(biāo),有幾率暈眩目標(biāo)兩個(gè)回合)

【毀滅法則】(施放群體技能時(shí)有幾率再次施放)

【蒼煌爆炎】(單體法術(shù)攻擊,有幾率造成2回合持續(xù)傷害)

【元素領(lǐng)域】(施放單體技能時(shí)有幾率,再次施放)

雙方職業(yè)寵物選擇

武師:敏攻寵是最好的選擇

術(shù)士:爆力法寵將無(wú)腦流掛機(jī)輸出進(jìn)行到底,高敏法寵先聲奪人。

雙方職業(yè)潛力加點(diǎn)

武師:4力1敏、5力

術(shù)士:4心1敏、5心

雙方職業(yè)陣法選擇

武師:從術(shù)士的角度來(lái)說(shuō),術(shù)士會(huì)將輸出進(jìn)行到底,所以多數(shù)的術(shù)士會(huì)選擇云龍陣的犧牲-25%的靈巧換取魔傷加成+25%。那么最大化克制云龍陣的是偃月陣和雁行陣。為了更大的輸出,所以就選擇偃月陣。

術(shù)士:多數(shù)使用云龍陣讓法術(shù)傷害爆表,其次是雁行陣靈巧加成先聲奪人。

雙方職業(yè)星石選擇

武師:頭盔(天機(jī)星—魔傷減免)、衣服(天微星—提高堅(jiān)韌度)、武器(天傷星—增加攻擊)、腰帶(天微星—提高堅(jiān)韌度)、護(hù)腕(天機(jī)星—魔傷減免)、鞋子(天速星—增加靈巧度)

PK時(shí),面對(duì)術(shù)士,舍去一點(diǎn)攻擊來(lái)增加堅(jiān)韌度,再鑲嵌6級(jí)天機(jī)星讓魔傷減免最大化。然后鞋子的星石甚至還可以換成增加命中率的星石,讓破天四連擊全中。

術(shù)士:頭盔(天罡星—物傷減免)、衣服(天勇星—提高防御)、武器(天英星—增加精神)、腰帶(天勇星—提高防御)、護(hù)腕(天英星—增加精神)、鞋子(天速星—增加靈巧度)

作為法師,物理防御低是必然的,增加防御能力,避免給物理職業(yè)一招秒的尷尬。當(dāng)對(duì)手是物理職業(yè)時(shí),而術(shù)士選擇的是云龍陣5號(hào)位時(shí),鞋子可以放棄天速星選擇天芒星增加自身閃避。

了解雙方的各種特點(diǎn)后根據(jù)自身的裝備實(shí)力才能做出更好戰(zhàn)略

作為武師一方第一回合會(huì)有2種打法:

1、上場(chǎng)直接用【破天】,配合高速寵物先秒一個(gè)主力單位。

2、用【縛靈指】,降低對(duì)方的攻擊力和精神力,只要一回合不被對(duì)方秒掉,就可以絕地反擊。

作為術(shù)士一方第一回合會(huì)有2種打法:

1、群攻跟高敏法寵清場(chǎng),狹路相逢勇者勝,只求速戰(zhàn)速?zèng)Q。

2、非主流派高敏法師單體法術(shù)爆發(fā),這類(lèi)術(shù)士碰上劍客這些肉盾職業(yè)不建議使用。

總結(jié)

武師對(duì)決術(shù)士,配合高敏寵配合,先發(fā)制人。又或者以守為攻,用【縛靈指】,減低對(duì)方的輸出,然后慢慢消耗。

《水滸Q傳》武師VS劍客PK攻略

武師:只要一出手絕對(duì)一擊斃命。

劍客:十步殺一人,千里不留痕。

雙方職業(yè)特點(diǎn)

武師:?jiǎn)误w物理爆發(fā)流

劍客:?jiǎn)误w物理爆發(fā)或坦克

雙方職業(yè)代表性技能

武師:破天(破天四連擊之起手式,主動(dòng)技。以破天滅地的氣勢(shì)攻擊敵人,有極高幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→流星),流星(破天四連擊第二式,第一式命中敵人后有幾率觸發(fā)。以流星一樣的速度攻擊敵人,有幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→殘?jiān)拢?,殘?jiān)拢ㄆ铺焖倪B擊第三式,第二式命中敵人后有幾率觸發(fā)。以追星趕月的拳法攻擊敵人,有幾率發(fā)動(dòng)后續(xù)招式→末日),末日(破天四連擊終結(jié)式,第三式命中敵人后有幾率觸發(fā)。此招一出,日月無(wú)輝,中招者非死即傷,不死也成殘廢),嗜血(以犧牲自身氣血為代價(jià)來(lái)?yè)Q取傷害的大幅度提升,無(wú)視目標(biāo)50%防御,對(duì)單體敵人造成大量傷害)

劍客:七星落長(zhǎng)空(瞬間攻擊單體7次,造成物理傷害),步月流影(提高自身命中率,對(duì)敵人造成大量物理傷害),襲心訣(最多嘲諷4個(gè)目標(biāo)對(duì)自身進(jìn)行普通攻擊),怒燃訣(開(kāi)啟憤怒狀態(tài),受到的傷害有一部分轉(zhuǎn)化提升自身攻擊力)截劍式(被動(dòng)提高格擋率,受到物理攻擊有幾率減少傷害)

雙方職業(yè)寵物選擇

武師:血寵,法寵

劍客:PK敏攻寵是優(yōu)先的選擇,其次為血寵,法寵

雙方職業(yè)潛力加點(diǎn)

武師:4力1敏、4力1體、5力

劍客:4力1敏、5力、3力2體

雙方職業(yè)陣法選擇

武師:云龍陣,根據(jù)對(duì)手來(lái)決定是選擇速度位置還是傷害位置

劍客:云龍陣,根據(jù)對(duì)手來(lái)決定是選擇速度位置還是傷害位置

雙方職業(yè)星石選擇

武師:頭盔(天速星—增加靈巧度)、衣服(天勇星—增加防御力)、武器(天傷星—增加攻擊力)、腰帶(天孤星—增加生命上限)、護(hù)腕(天傷星—增加攻擊力)、鞋子(天速星—增加靈巧度)

劍客:頭盔(天罡星—物理傷減免)、衣服(天孤星—增加生命上限)、武器(天傷星—增加攻擊力)、腰帶(天孤星—增加生命上限)、護(hù)腕(天傷星—增加攻擊力)、鞋子(天速星—增加靈巧度)

武師和劍客星石鑲嵌都是大同小異,都是走極端的爆發(fā)傷害流

作為武師一方第一回合會(huì)有3種方法:

1.上場(chǎng)破天配合被動(dòng)連擊技能打殘或秒掉對(duì)面主力輸出單位,配合低速法寵守尸,防止對(duì)面主力單位起來(lái)輸出。這類(lèi)的玩家大多數(shù)都是5力暴力加點(diǎn)。

2.首發(fā)嗜血增加自身傷害。

3.防御,防止劍客7劍秒自己,第二回合再還以顏色。

作為劍客一方第一回合會(huì)有3種方法:

1.首發(fā)襲心訣,奉行了控住了再打。這樣打法的玩家多數(shù)會(huì)較肉,而且會(huì)配一個(gè)血寵不停拉各種藥品,最為難纏的一類(lèi)玩家。跟這類(lèi)型的玩家PK一定是心態(tài)穩(wěn),雙方都不能出差錯(cuò)。

2.上場(chǎng)直接七星落長(zhǎng)空配合高速寵物先秒一個(gè)主力單位,或者配合低速寵物來(lái)守尸,防止對(duì)面主力單位起來(lái)輸出

3.首發(fā)燃怒訣,增加自身傷害

總結(jié)

武師方靈巧很重要,由于破天四連擊不是100%觸發(fā)的,所以也有一點(diǎn)運(yùn)氣成分在里面。

劍客和武師大同小異,都是單體爆發(fā)傷害職業(yè)。劍客方命中率跟攻擊顯得更重要,其次是寵物的運(yùn)用。

痛快pk 《幻想水滸》競(jìng)技場(chǎng)積分雙倍

【活動(dòng)名稱(chēng)】痛快pk!《幻想水滸》競(jìng)技場(chǎng)積分雙倍

【活動(dòng)說(shuō)明】 活動(dòng)期間,每日競(jìng)技場(chǎng)排名結(jié)算時(shí)的積分*2

【活動(dòng)時(shí)間】 2015.4.7~2015.4.9

【活動(dòng)規(guī)則】

1、競(jìng)技場(chǎng)積分雙倍指的是每日競(jìng)技場(chǎng)排名結(jié)算時(shí)的積分

2、競(jìng)技排名界面上顯示活動(dòng)的積分需要顯示為普通的雙倍

《三國(guó)XO水滸》活動(dòng)公告

  四神獸祝重鑄
  活動(dòng)時(shí)間:
  11月21日0點(diǎn)-12月1日0點(diǎn)
  活動(dòng)內(nèi)容:
  活動(dòng)期間,各位玩家可以使用玄武寶玉、白虎寶玉、青龍寶玉、朱雀寶玉兌換女?huà)z石,裝備重鑄更輕松!同時(shí)使用不同等級(jí)的合成石還可以?xún)稉Q不同數(shù)量的大錢(qián)袋喔!
  月末雙倍大輪轉(zhuǎn)
  活動(dòng)時(shí)間:
  11月21日0點(diǎn)-12月1日0點(diǎn)
  活動(dòng)內(nèi)容:
  活動(dòng)期間不同時(shí)間段都會(huì)有不同的雙倍獎(jiǎng)勵(lì),如下:
  11月21日-22日,推圖經(jīng)驗(yàn)雙倍;
  11月23日-24日,奇域經(jīng)驗(yàn)、銅幣雙倍;
  11月25日-26日,國(guó)家神獸祭祀獲得的國(guó)家和貢獻(xiàn)雙倍;
  11月27日-28日,挑戰(zhàn)戰(zhàn)功雙倍、推圖銅幣雙倍;
  11月29-日-30日,挑戰(zhàn)排行榜積分雙倍。
  每日充值超值送
  活動(dòng)時(shí)間:
  11月21日0點(diǎn)-12月1日0點(diǎn)
  活動(dòng)內(nèi)容:
  活動(dòng)期間,每日充值達(dá)到30元即可獲贈(zèng)5個(gè)紫將魂寶箱+1個(gè)萬(wàn)能將魂的獎(jiǎng)勵(lì),每日充值達(dá)到100元還可以再獲得10個(gè)紫將魂寶箱,每日充值每日有驚喜!
  國(guó)家等級(jí)大比拼全國(guó)送禮
  活動(dòng)時(shí)間:
  11月21日0點(diǎn)-11月29日12點(diǎn)
  活動(dòng)內(nèi)容:
  截至到11月19日12點(diǎn),所有的國(guó)家中等級(jí)最高的國(guó)家內(nèi)的全部成員,將會(huì)獲得紫將魂寶箱x5的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)國(guó)家君主還會(huì)額外獲得20個(gè)呂布將魂獎(jiǎng)勵(lì)!
  Ps:國(guó)家成員獎(jiǎng)勵(lì)名單將以活動(dòng)截止日期時(shí)國(guó)家的成員為準(zhǔn),國(guó)家的排行以國(guó)家的等級(jí)進(jìn)行排序,如果等級(jí)相同以國(guó)家經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行排序,如國(guó)家經(jīng)驗(yàn)相同將會(huì)按照國(guó)家的ID從小到大進(jìn)行排序。

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t2-t1:50.0

t3-t2:96.0

t4-t3:47.0

t5-t4:6.0

t6-t5:11.0

t7-t6:1.0

t8-t7:218.0

t9-t8:30.0

t10-t9:10.0

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