軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄游戲介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄簡介
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄游戲截圖
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代狂野最強(qiáng)首發(fā)英雄推薦
狂野首發(fā)老虎,老虎很兇,看好第一個(gè)魔法伏擊之力,可以一回合砍兩刀??梢杂?80%傷害。然后在沒有魔法伏擊可用時(shí)候。攻擊一回合停一回合,拿伏擊被動(dòng),然后下一回合會(huì)更猛,依然可以打出兩刀加被動(dòng)可以280%傷害二經(jīng)驗(yàn)依然不少。而反擊也可以受益伏擊之力的40%加成??梢哉f,整個(gè)狂野在不考慮魔法情況下,適當(dāng)停刀獲取伏擊之力被動(dòng)是整個(gè)關(guān)鍵。。不過,有時(shí)候開城遇到精英騎士會(huì)麻煩一點(diǎn)。不過可以砍小兵拿先祖之力后再砍主城,再刷一個(gè)天賦撕裂流血直接流死它。
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評(píng)分:3星。
之前也說過了,橙盾的坦度嚴(yán)格來說其實(shí)還不如紫色龜盾。
不過這個(gè)卡位的特技卻是很好用,別人走到你面前來要6移動(dòng)力,沒有加過移動(dòng)力的近戰(zhàn)單位根本就打不到你。
可以給怕近戰(zhàn)的單位帶一個(gè),或是給工具人用來卡位。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級(jí)英雄方法攻略 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級(jí)英雄方法攻略
因?yàn)槟憧梢园炎约旱男”?,雇傭兵營地召喚出來的雇傭兵,野外巢穴的龍,甚至一些特殊的boss都可以升級(jí)變成自己的英雄使用?。?/p>
技能強(qiáng)大的野怪,配合上強(qiáng)大的天賦,你甚至可以為所欲為。
種族小兵強(qiáng)度總結(jié)
如下圖
需要注意的是英雄時(shí)代這個(gè)科技要順著點(diǎn),你學(xué)會(huì)了1級(jí)的,才能學(xué)2級(jí)的。最后的最高級(jí)學(xué)會(huì)以后,就可以把一些野怪,等等變?yōu)樽约旱挠⑿凼褂茫。?/p>
如果你把人族弓箭手升級(jí)為英雄,那么就無法招募普通的弓箭手小兵了,但是你變?yōu)橛⑿鄣倪@個(gè)弓箭手,可以同其他英雄一樣,在主城復(fù)活,并且可以學(xué)習(xí)天賦,裝備高級(jí)裝備。
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獅鷲騎士
強(qiáng)度梯度:t1
不虧是矮人族,連飛行英雄都有不可阻擋
雖然輸出一般,不過順風(fēng)之風(fēng)提供了不錯(cuò)的升級(jí)速度,算是彌補(bǔ)了一下
上述關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對(duì)大家有所幫助。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代勇士勛章使用攻略 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略推薦
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代勇士勛章使用攻略
勇士勛章。標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
無腦強(qiáng)。很多人可能低估了這件裝備,但只要經(jīng)歷過被圍毆降低士氣,就知道士氣不掉有多重要。
0士氣和100士氣直接差了兩倍的傷害。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代步兵使用技巧分享軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代步兵使用技巧分享
步兵,步兵作用基本上是占領(lǐng)村子
但現(xiàn)在占領(lǐng)城堡后,領(lǐng)地內(nèi)的資源點(diǎn)在前三回合沒有其他單位在上面的時(shí)候會(huì)自動(dòng)占領(lǐng),所以步兵其實(shí)沒什么用
前期出幾個(gè)打雜就行,補(bǔ)刀,提前占領(lǐng)資源點(diǎn)
(資源點(diǎn)城堡要是自己的才行)
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測(cè)評(píng) 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測(cè)評(píng)
吸血鬼套裝。標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
就三個(gè)字,無腦強(qiáng)。吸血鬼套不論是套裝效果還是散件單獨(dú)的效果,都是T1甚至T0級(jí)別的。
一個(gè)單位穿上吸血鬼套,那基本上就可以說這個(gè)單位的生存能力已經(jīng)到了一種常規(guī)手段殺不死的地步了。
我打天堂電腦,經(jīng)常是人手一套吸血鬼保證生存能力,能站得住場,才有輸出。
散件評(píng)分:武器,標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
衣服,標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級(jí)天賦加點(diǎn)推薦軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級(jí)天賦加點(diǎn)推薦
特殊顏色的天賦大部分都很強(qiáng),總共6個(gè),不同角色有不同的分配,紅色攻擊,黃色防御,藍(lán)色輔助。
每種天賦都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪個(gè)方向加很重要。
最萬金油的就是藍(lán)色的空中視野,其次就是藍(lán)色加3移動(dòng),但是也可能出現(xiàn)就給個(gè)加3級(jí)技能等級(jí)這種個(gè)人覺得拉跨的天賦。
攻擊天賦我大概率開出來的都是加暴擊率這種非穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,當(dāng)然有時(shí)候也會(huì)開出吸血雙擊這些不錯(cuò)的天賦。
黃色防御天賦應(yīng)該是最穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,很少會(huì)出現(xiàn)沒用的,可能就只有機(jī)械開個(gè)回血算是比較倒霉的。
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游的資訊攻略的話,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站!
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代守城技巧思路推薦 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略推薦
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代守城技巧思路分享
出一個(gè)將軍,占著城
把所有建筑拆了,換上要塞和城墻,城墻是前期單人守城的核心,被敵人打沒血了就拆了重建,30的價(jià)格可以說是性價(jià)比極高了
至于守城將個(gè)人感覺最好用的就是黑暗武士,黑暗武士雖然輸出減傷爆炸,但是可惜沒有不可阻擋,容易被控住,所以進(jìn)攻不如單人守城,極難打死,這里沒有就用將軍代替
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族兵種強(qiáng)度分析軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族兵種強(qiáng)度分析
——野蠻人,定位是戰(zhàn)士,能抗能打,前期擁有不俗的輸出和合適的坦度,后期在點(diǎn)了厚皮蠻兵,破甲橫掃時(shí)也是個(gè)優(yōu)秀的輔坦
——刺客,功能性單位,一般點(diǎn)廉價(jià),隱身,攻城技能,用于偷城堡,對(duì)新人來說操作難度稍大,新人建議點(diǎn)刺殺升級(jí)為英雄。
——圣騎士,奶坦,沒什么用,坦度優(yōu)秀,可以兩個(gè)互奶當(dāng)墻用。不能攻擊,用不上,人族有指揮官和魔法治療足矣。
——大炮,不是那么好用的輸出,我個(gè)人會(huì)點(diǎn)守城炮,一般用于守城,攻城的話,可能會(huì)拖隊(duì)伍后腿,需要大炮針對(duì)的時(shí)候再出吧
——?dú)馇?,偵查單位,指望這玩意輸出還不如上弓箭手,持續(xù)傷害雖然可觀,但是一般用不上,鋼鐵氣球我也不知道怎么用,用氣球擋路總覺得哪里不對(duì)
——法師,人族后期多用兵種,魔法武士是法坦,三連擊CD魔法弱化是我常用的控制型輸出,輸出冰爆是標(biāo)準(zhǔn)的法師。
——騎士,主力作戰(zhàn)單位,可以點(diǎn)屬性,也可以點(diǎn)技能,通常是重騎或者輕騎,反正別點(diǎn)廉價(jià),隨便點(diǎn)都不差。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代精靈軍團(tuán)詳細(xì)玩法攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代今日更新推出了全新的精靈軍團(tuán)種族,很多玩家都想知道這個(gè)種族強(qiáng)度怎么樣,以及具體該怎么玩,下面就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代精靈軍團(tuán)詳細(xì)玩法攻略吧。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代精靈軍團(tuán)詳細(xì)玩法攻略
一、英雄簡介
1.遠(yuǎn)古樹靈(大樹)
遠(yuǎn)古樹靈的定位是肉盾和輔助英雄,這點(diǎn)在它的遠(yuǎn)古樹光環(huán)上展現(xiàn)的更為明顯:4格大范圍的全傷10增減,在精靈地形上則是15。由于大樹自己就可以鋪地形,因此這個(gè)數(shù)值基本可以視為常駐的15,也就是一套帝王套裝,或者一個(gè)指揮官的光環(huán)。這個(gè)光環(huán)是非常強(qiáng)勢(shì)的,大樹利用自己強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)和光環(huán),即使在后期也不會(huì)掉隊(duì)。
2.精靈王子(王子)
精靈王子(王子)是精靈軍團(tuán)中最暴力的單位,他的輸出極其恐怖。
王子本身的攻擊力高達(dá)130,這在基礎(chǔ)英雄中可謂是佼佼者般的存在。因?yàn)榫`地形被動(dòng),130實(shí)際上又應(yīng)該寫成140。已經(jīng)是見習(xí)天使的級(jí)別。這還只是個(gè)開始:精靈王子還有恐怖的箭術(shù)光環(huán):周圍3格內(nèi)遠(yuǎn)程增傷16%(24%),這就使得王子,乃至整個(gè)精靈族所有遠(yuǎn)程的火力都直接提了一個(gè)臺(tái)階。而在此之上王子的瞬殺神箭被動(dòng)又可以提供25%的全傷提升,以及一次攻擊次數(shù)+1!也就是說,王子通常情況下可以視為一個(gè)常駐49%的增傷,基礎(chǔ)140的攻擊力,每回合攻擊兩次的恐怖怪物。作為對(duì)比:狂野的老虎在有伏擊的情況下才能做到2動(dòng)和30%的增傷,既不常駐,幅度也更低。而老虎本身是什么樣的兇猛悍將已經(jīng)無需多言,精靈王子的恐怖程度在其之上。如果你是個(gè)英雄無雙的愛好者,那么僅王子這一個(gè)英雄,就值得你花18元購買整個(gè)精靈族了。
3.精靈女王(女王)
女王擁有巨量的技能,我們簡單歸類為四種。
第一種:模式切換型技能:對(duì)應(yīng)技能魔能模式和正常模式,簡單來說就是切模式的開關(guān)。每個(gè)開關(guān)每回合可以點(diǎn)一次:你可以在一回合中,從正常模式切入魔能模式,然后使用一個(gè)魔能模式的技能,再切回正常模式。然后你就無法在本回合重新進(jìn)入魔能模式了。
第二種:正常模式技能:顧名思義,在正常模式下可以觸發(fā)效果的技能:包括了主動(dòng)輸出技能魔法沖擊和被動(dòng)輔助技能魔法掌控。
第三種:魔能模式技能:顧名思義,在魔能模式下可以觸發(fā)效果的技能:包括了強(qiáng)力輔助技能女王強(qiáng)化和強(qiáng)力增傷技能魔能女王。
第四種:普通技能:和上面那兩個(gè)模式無關(guān),始終能夠發(fā)動(dòng)的技能:包括自然之靈,精靈地形,法術(shù)光環(huán)。
4.翡翠巨龍
翡翠巨龍擁有劇毒吐息技能:攻擊帶毒,且AOE,濺射傷害是中心傷害的60%。但是,翡翠巨龍也是沒有主動(dòng)攻擊技能的。它的技能效果為不消耗攻擊次數(shù)的1回合自身強(qiáng)化。除開這個(gè)強(qiáng)化技能,它自身就只有精靈地形被動(dòng)的增傷。它并不是以傷害見長的英雄。
在實(shí)戰(zhàn)中,如果是常規(guī)陸地巨圖,精靈族的推薦英雄順序是大樹,王子,中立英雄大牧師和女王,翡翠巨龍一般五發(fā)或者不出。大型圖對(duì)翡翠巨龍并不友好,翡翠巨龍的AOE會(huì)因?yàn)閿橙朔稚㈦y以發(fā)揮,而飛行4速吃不到道路的加成也會(huì)使翡翠巨龍很容易跟不上大部隊(duì)。翡翠巨龍的優(yōu)勢(shì)場合在中型大型圖或者山谷圖,海圖。當(dāng)它的移動(dòng)力劣勢(shì)被掩蓋后,堆在一起的敵人就可以等著被它的龍息噴炸了。
二、經(jīng)濟(jì)簡介
一般在實(shí)戰(zhàn)中,精靈族的四種資源一般是這樣的情況:
1.金幣:低收入低消耗(通常)/高消耗(抗壓)
精靈族在很長一段時(shí)間沒有額外的金幣獲取手段,精靈族的金幣壓力通常是由魔法召喚獸進(jìn)行分擔(dān)的。但在守城過程中,由于通常會(huì)缺乏精靈地塊:你家里一般不會(huì)有地塊。而且AI會(huì)把你的城堡包圍住,很容易出現(xiàn)有魔法也難以及時(shí)回援的情況。精靈族不適合硬守城,它們的經(jīng)濟(jì)不足以支持大規(guī)模生產(chǎn)基礎(chǔ)單位,而且基礎(chǔ)單位的耐久也不佳,所幸精靈族有一些很簡單的防御方式,此處暫且不提。
2.知識(shí):中收入中消耗
由于知識(shí)不吃維護(hù)費(fèi),其整體收入相較于金幣會(huì)更多一點(diǎn)。精靈族會(huì)一直需要點(diǎn)科技,知識(shí)永遠(yuǎn)是多多益善。在精靈族30人口配合召喚獸可以穩(wěn)住陣腳的情況下,點(diǎn)完精靈魔法學(xué)院后,多余的資金拿去修圖書館會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
3.錘子:中高收入低消耗
雖然理論上精靈族的錘子獲取和知識(shí)獲取是差不多的,但是我個(gè)人的體驗(yàn)是精靈族的錘子通常都是偏溢出的。如果你前期不急著把蝴蝶的科技點(diǎn)滿(蝴蝶滿科技后會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù)),精靈族甚至可以連工匠大師都不用燒。(當(dāng)然前期還是別隨便答應(yīng)他請(qǐng)求)精靈族有一個(gè)很大的特點(diǎn)就是基礎(chǔ)士兵規(guī)模較小但是質(zhì)量高(除了基礎(chǔ)兵)。玩精靈族務(wù)必及時(shí)點(diǎn)出相關(guān)科技。
提升精靈士兵的戰(zhàn)斗力,并且為小兵帶上裝備:精靈族內(nèi)部光環(huán)眾多,buff彼此疊加的情況下一個(gè)小裝備就能顯著提升精靈族士兵的戰(zhàn)斗力。
4.魔法:前期波動(dòng)產(chǎn)出,中后期高產(chǎn)出;魔法值高波動(dòng)消耗。
持續(xù)更新中……
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代工程師怎么用好
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代工程師使用攻略
這里重點(diǎn)說一下工程師英雄單位
被動(dòng)優(yōu)先選擇攻擊加一
工程師釋放一個(gè)炮臺(tái)之后,可以根據(jù)移動(dòng)堡壘的刷新技能,再釋放一個(gè)。
之后可以通過法術(shù)之力(每攻擊一次刷新技能)繼續(xù)提高收益,再配合裝備蝴蝶之舞(攻擊次數(shù)加一),到后期基本上一回合可以放四五個(gè)炮臺(tái)。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代穿山甲使用攻略
穿山甲英雄絕對(duì)是to天梯級(jí)存在的??褚暗腃位。裝備起來配合英雄化的老鷹。單挑群毆輸出爆炸。裝備左右雙槍+法術(shù)之力。一個(gè)回合4次傷害。在獲得先祖之力后。攻擊會(huì)變成群體傷害。清兵那叫一個(gè)快。而老鷹你懂的,最強(qiáng)輔助。同樣左右雙槍加法術(shù)之力。兩個(gè)天梯級(jí)英雄。40000血的肥龍?zhí)珷攦苫睾铣韵?。至于其他一群群出來?000多血天神,這兩個(gè)一起簡直是一面倒的攻擊節(jié)奏。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋簡要評(píng)析:
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代是一款由大神自主開發(fā)設(shè)計(jì)的非常好玩的戰(zhàn)棋策略手游,游戲主打軍團(tuán)對(duì)抗玩法,在軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游中,玩家將扮演首領(lǐng),建造自己的領(lǐng)地,搜尋裝備,武裝軍隊(duì),與其他玩家展開策略的領(lǐng)地爭奪。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代簡要評(píng)析:
關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們?,F(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會(huì)是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會(huì)做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮。可用顏色增加到了6個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會(huì)有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識(shí),武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識(shí) 知識(shí)負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級(jí)的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識(shí),所以會(huì)有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識(shí)的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會(huì)解鎖城堡里可以建造的高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級(jí)軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會(huì)受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會(huì)改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢(shì)在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級(jí)為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級(jí)線,最高可以升級(jí)到15級(jí),共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會(huì)遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對(duì)全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代圖片欣賞:
通過上面的關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們。現(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會(huì)是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會(huì)做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮。可用顏色增加到了6個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會(huì)有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識(shí),武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識(shí) 知識(shí)負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級(jí)的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識(shí),所以會(huì)有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識(shí)的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會(huì)解鎖城堡里可以建造的高級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級(jí)軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會(huì)解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會(huì)受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會(huì)改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢(shì)在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級(jí)為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級(jí)線,最高可以升級(jí)到15級(jí),共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會(huì)遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對(duì)全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。 和圖片,可能大家對(duì)軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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