巫師女王泡泡游戲介紹
巫師女王泡泡簡介
巫師女王泡泡游戲截圖
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《夢幻西游手游》泡泡樂園泡泡王打法詳情 泡泡樂園泡泡王攻略合集
泡泡樂園的資格進行調(diào)整后,能否獲取資格需要看玩家的實力。挑戰(zhàn)的星級越高,越容易獲得資格,禮樂專家輔助開地陣,普陀放速度位置,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,科舉官員能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,商業(yè)大亨能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患。
《夢幻西游手游》泡泡樂園泡泡王攻略合集
一、泡泡樂園泡泡王資格攻略
泡泡樂園的資格進行調(diào)整后,能否獲取資格需要看玩家的實力。挑戰(zhàn)的星級越高,越容易獲得資格,同樣星級的,以挑戰(zhàn)時間計算資格,越靠后時間打的,越容易獲得資格,隊伍中的人必須是都沒打過的才能挑戰(zhàn),如果已經(jīng)有資格了,就不讓再挑戰(zhàn)了,資格被頂替掉之后,才能重新挑戰(zhàn),界面上有和地煞相比的難度,但因為每個侍衛(wèi)的機制不同,有的比地煞難一些,有的比地煞還簡單一些,不同星級的侍衛(wèi)陣容都一樣,只是屬性會大幅提升。
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二、禮樂專家
輔助開地陣,普陀放速度位置,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,法系開局吃個魔獸,開場就魔獸,先封殺獅駝,再封殺龍宮,然后再封龍宮,殺方寸,每種小怪都擊殺的只剩下一只時,再集火主怪,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+3輔助(4保1陣容)、封系+1物理+1法系+2輔助(常規(guī)五門陣容,5星以下好打,6星比較難打)。
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三、科舉官員
能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,先封殺1個獅駝,再封殺另一個獅駝,然后再封殺龍宮,注意,對面?zhèn)z龍宮法傷很高,全程羅漢不要斷,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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四、商業(yè)大亨
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五、馴獸高手
能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,先封殺1個獅駝,再封殺另一個獅駝,然后再封殺龍宮,法系和法系寶寶守尸體,其他依次集火,接下來封印普陀,依此點殺即可,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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六、制造大師
為保證傷害,開虎陣,帶攻寶寶集火,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,6星的自爆泡泡是帶感知的,所以打6星需要集火主怪,進場普陀/方寸塔,和尚/地府上魔獸,第二回合方寸羅/普陀大,推薦陣容:3物理+2輔助、雙物理+3輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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《夢幻西游手游》泡泡樂園泡泡王打法詳情 泡泡樂園泡泡王攻略合集
一、泡泡樂園泡泡王資格攻略
泡泡樂園的資格進行調(diào)整后,能否獲取資格需要看玩家的實力。挑戰(zhàn)的星級越高,越容易獲得資格,同樣星級的,以挑戰(zhàn)時間計算資格,越靠后時間打的,越容易獲得資格,隊伍中的人必須是都沒打過的才能挑戰(zhàn),如果已經(jīng)有資格了,就不讓再挑戰(zhàn)了,資格被頂替掉之后,才能重新挑戰(zhàn),界面上有和地煞相比的難度,但因為每個侍衛(wèi)的機制不同,有的比地煞難一些,有的比地煞還簡單一些,不同星級的侍衛(wèi)陣容都一樣,只是屬性會大幅提升。
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二、禮樂專家
輔助開地陣,普陀放速度位置,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,法系開局吃個魔獸,開場就魔獸,先封殺獅駝,再封殺龍宮,然后再封龍宮,殺方寸,每種小怪都擊殺的只剩下一只時,再集火主怪,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+3輔助(4保1陣容)、封系+1物理+1法系+2輔助(常規(guī)五門陣容,5星以下好打,6星比較難打)。
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三、科舉官員
能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,先封殺1個獅駝,再封殺另一個獅駝,然后再封殺龍宮,注意,對面?zhèn)z龍宮法傷很高,全程羅漢不要斷,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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四、商業(yè)大亨
能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,先封殺1個獅駝,再封殺另一個獅駝,然后再封殺龍宮,注意,對面?zhèn)z龍宮法傷很高,全程羅漢不要斷,法系和法系寶寶守尸體,其他依次集火,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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五、馴獸高手
能扛住對面?zhèn)烷_虎陣,抗不過就開地/蛇,帶攻寶寶集火,點殺對面,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,先封殺1個獅駝,再封殺另一個獅駝,然后再封殺龍宮,法系和法系寶寶守尸體,其他依次集火,接下來封印普陀,依此點殺即可,推薦陣容:封系+雙物理+2輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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六、制造大師
為保證傷害,開虎陣,帶攻寶寶集火,戰(zhàn)斗前打滿f,變身,吃個海鮮,寶寶帶個共患,6星的自爆泡泡是帶感知的,所以打6星需要集火主怪,進場普陀/方寸塔,和尚/地府上魔獸,第二回合方寸羅/普陀大,推薦陣容:3物理+2輔助、雙物理+3輔助、封系+1物理+1法系+2輔助。
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全民泡泡超人怎么換泡泡 全民泡泡超人換泡泡的方法
全民泡泡超人怎么換泡泡?全民泡泡超人是一款可以讓玩家收集到很多泡泡皮膚的游戲,在這個游戲里面,玩家們可以發(fā)現(xiàn)有很多可愛的時裝,這些時裝就是我們角色的皮膚,玩家可以去參加各種獲得或者是挑戰(zhàn)各種副本,然后就可以獲得泡泡的皮膚了,之后就可以給我們泡泡換上了。很多玩家在這里都不清楚要怎么換泡泡,下面小編整理了泡泡的獲得方法供大家參考。
全民泡泡超人換泡泡的方法
答:玩家可以在皮膚界面中更換泡泡皮膚。
1、需要注意的是,想要更換泡泡皮膚,需要先得到皮膚。
2、游戲中泡泡皮膚可以通過多個途徑得到,比如氪金、活動等。
3、當(dāng)然,在游戲中玩家完成一些指定系統(tǒng)任務(wù)也可以得到泡泡皮膚。
總結(jié):玩家在得到泡泡皮膚之后,可以在皮膚頁面更換泡泡。
泡泡的人好玩嗎 泡泡的人簡介
期待已久的手游泡泡的人即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編泡泡的人好玩嗎?泡泡的人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
泡泡的人快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#泡泡的人#《《《《《
1、泡泡的人簡要評析:
《泡泡的人》是一款點擊解壓游戲,通過點擊游戲里的人事物,感受一點點的樂趣。內(nèi)含一個簡單的、時間大概在15~20分鐘左右的小劇情及可操控調(diào)節(jié)的無盡模式。
2、泡泡的人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對泡泡的人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“泡泡的人”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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泡泡霜益智泡泡好玩嗎 泡泡霜益智泡泡玩法簡介
期待已久的手游泡泡霜益智泡泡即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編泡泡霜益智泡泡好玩嗎?泡泡霜益智泡泡值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、泡泡霜益智泡泡簡要評析:
泡泡霜益智泡泡是一款趣味橫生的益智休閑游戲,游戲名為泡泡霜益智泡泡,這款游戲的玩法就是大家比較熟悉的泡泡龍的玩法,如果你喜歡玩泡泡龍的話那么你就可以試試看泡泡霜益智泡泡這款游戲,泡泡霜益智泡泡這款游戲的難度不高,玩起來很休閑。
2、泡泡霜益智泡泡圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對泡泡霜益智泡泡有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“泡泡霜益智泡泡”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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巫師之昆特牌改版回復(fù)女王群島上4500 加入間諜
巫師之昆特牌改版回復(fù)女王群島上4500 加入間諜 現(xiàn)在群島已崛起,標(biāo)志是回復(fù)女王群島的流行,這套卡組是堪比間諜帝國的第二毒瘤。下面來看看有關(guān)套牌的最新變化,有間諜或更強!
大家好,十一假期用這套回復(fù)女王群島沖到了4500,高分段勝率68%,說明這套牌的強度還是很高的,因此想和大家分享一下心得。
這套牌,是由swim開發(fā)的,我對其進行了一定的修改。
我的套牌
原版
單卡選擇
和原始的swim女王回復(fù)套牌相比,這套牌去掉了艾斯卡爾,換上了杰洛特:伊格尼法印,魚叉和伊格尼法印有很高的相性,配合魚叉,能把一排湊成25,然后燒掉,比方說群島內(nèi)戰(zhàn),遠程排基本穩(wěn)定能有兩三個好戰(zhàn)分子,隨便從其他排拉幾個怪,湊成25就能把好戰(zhàn)分子都燒掉了。
對陣法術(shù)松鼠燒大哥也很爽。
去掉了格雷密斯特,換上了召喚法陣,并把盾牌匠換成了盔甲匠。格雷密斯特主要是解天氣和配合回復(fù)。解天氣的話多出來的盔甲匠能比較好的彌補這一弱點。配合回復(fù)實際用下來主要還是用多瑞加雷,實在沒有抽到,其實用好戰(zhàn)分子丟一個女祭司也能把回復(fù)用上,所以差距不大。
而召喚法陣可以復(fù)制對面的間諜,或者對面的鎖來解鎖女王,或者天氣卡組如果對面下了解天氣的銀卡來打傷害,也能復(fù)制下來,所以是一張非常靈活的卡。當(dāng)然大部分時候還是用來復(fù)制間諜的。
(其實我也考慮過直接用間諜,不過實戰(zhàn)下來感覺召喚法陣更好用一點,如果換成間諜應(yīng)該也行,群島間諜自帶的棄牌效果能幫助多過一張牌,而且和群島的復(fù)活墓地的思路相性挺高)
原版一張盾牌匠,一張盔甲匠,實戰(zhàn)下來,盾牌匠主要用于強化狼人和凱瑞絲,節(jié)奏很慢,上限很低,一般也就9-13點(13點是利用盔甲且凱瑞絲),實戰(zhàn)下來原不如盔甲匠實用,所以換成兩張盔甲匠。
整體思路
第一局通過布蘭王棄掉凱瑞絲,莫克瓦格,歐吉爾德,這樣第二局就有2+5+7=14點留場,第三局有1+2+7=10點留場,如果算上多瑞加雷的蝙魔則更高。所以這套卡組的二三局是很強勢的,但第一局就比較弱。
理想情況,我們希望賺一卡輸進入第二局,第二局如果對面沒有間諜的話就賺不回卡差,第三局我們就會有10點留場還多一卡,基本第三局就比較穩(wěn)了。
先手
這套牌在先手的情況下,節(jié)奏又比較慢,還沒什么爆點能力,就很容易第一局被對面一直領(lǐng)先,甚至到后面再加一卡追不上對面的情況。然后就不得不面對要么讓對面平卡贏,要么自己需要虧兩卡才能贏的情況。
swim原版的群島是不帶間諜的,如果對面第一局平卡贏下的話,第二局雖然你有留場,但對面丟一個間諜過來你還必須得跟,這樣就是虧一卡加先手進入第三局,這種情況對我們是非常不利的,基本算是輸了。
所以我這套牌帶了一個召喚法陣,先手如果手上有召喚法陣的話就非常舒服,就算第一局對面平卡贏,第二局對面丟個間諜我們開一個召喚法陣丟回去,可以保證不被賺卡差。第三局我們雖然先手,但是有10點留場,就相對比較好打。
順便講一下,如果先手,手上沒有召喚法陣(大部分時候復(fù)制對面間諜),那第一局是平卡讓對面贏好,還是虧兩卡贏好呢?我認(rèn)為是虧兩卡贏好,尤其是對陣目前高分段的卡組,北方,調(diào)度松鼠,達岡,這三套牌基本上都是有間諜的。
如果第二局沒法反制對面間諜,第三局我們就是虧1卡加先手,基本穩(wěn)輸。
而如果虧兩卡贏的話,第二局我們有14點留場,至少能賺回一卡差(有時甚至兩卡差,無場面單卡14點還是比較難的),那第三局我們至少也是虧一卡后手,甚至平卡后手,那基本就穩(wěn)了。(畢竟我們第三局開局還有10點的留場)
后手
后手就比較隨意了,至少能保證賺一卡輸,如果能有召喚法陣反制對面第二局間諜,那就能賺一卡進入第三局,就算沒有召喚法陣,我們至少是平卡加10點留場進入第三局,完全不虧。
當(dāng)然如果第一局能虧一卡甚至平卡贏下,那就更好了。反正后手是怎么打怎么爽。注意跟牌的時候要注意點數(shù)差,不要到后面虧一卡還贏不了,那就比較尷尬了。
對陣思路&細(xì)節(jié)
群島內(nèi)戰(zhàn):后手基本能贏下第一局,因為魚叉的存在,后手方拉的時候會多一點傷害,累積下來先手可能會陷入讓對面平卡贏的情況,另外手上的弗蕾雅女祭司第一局一般都用不了,是廢卡。
所以如果手上女祭司多,或都是關(guān)鍵卡(各類決勝局用的金卡,回復(fù)等),就最好在剛開始大家都下布蘭王,然后德拉蒙家族好戰(zhàn)分子后,趕緊pass。
(這時候雙方點數(shù)是相同的,對面要贏還是要跟一卡,這樣至少保證第三局是平卡)。另外第三局血拼的時候注意撕裂和盔甲匠留在對面打出撕裂后,或者有兩個被魚叉弄到殘血的隨從后再打出,發(fā)揮最大價值。
站位很講究,一般來說近戰(zhàn)排隨從數(shù)量會最多,其他牌的隨從血量最好能保持在多于近戰(zhàn)排的隨從數(shù)量,這樣魚叉一下子就打不死,我們盔甲匠就能一大口奶救回來,順便還獲得3點護甲,防撕裂,美滋滋。
同時相對的,用魚叉叉對面隨從的時候,切記不要貪,最好能一下把隨從叉死,千萬不要叉完留對面兩個殘血的怪,否則被盔甲匠奶了就血崩。同理瘋子盧戈打隨從也一定要選能一下打死的,千萬不要為了貪傷害,打個8點傷害在9點血的隨從上。
撕裂基本最后用,免得撕裂完了被對面盔甲匠又奶回來。
達岡
我這套牌雖然去掉了格雷密斯特,沒法解天氣,但是我?guī)Я藘蓚€盔甲匠,等達岡的霧把我們的怪打到殘血后一口奶回來,還送3點甲再抗兩輪天氣,所以一點都不虛。
另外達岡的場面鋪的很開,魚叉?zhèn)茏?,叉一個死一個,況且我們還有撕裂,所以這個對局比較好打。另外注意控制對面隨從數(shù)量,魚叉盡量能叉死就叉死,免得對面葉奈法爆點太兇。
另外其實我們的隨從大部分都能 1帶1,比方說弗蕾雅,或好戰(zhàn)分子棄牌,所以葉奈法很難發(fā)揮高價值,這也是對局比較好打的理由。
艾瑞汀
艾瑞汀的長對局比較強,所以第一局盡量拖久一點,爭取打兩個中局。另外霜很容易把我們的怪直接弄死,所以,盔甲匠在能夠奶個4+2,就可以出手了,當(dāng)然理想情況是在對面水鬼拖完我們的一個怪之后再奶回來,這樣最賺。
艾瑞汀很少帶間諜,所以對局比較舒服。還有就是注意對面9點加霜傷害的騎士配合愛麗絲爆發(fā),所以對面的騎士下了盡快解掉或者拉到?jīng)]有霜的地方。
順便一提,此對局起手布蘭王棄牌站位應(yīng)該站在近戰(zhàn)牌,可以替代狼人吃傷害,這樣狼人就不會第一局被反復(fù)弄死,搞得后面兩局拉不出凱瑞絲了。
北方
亨賽特北方
第一局對面下的攻城后援可以不用理會,一般來說第一局對面都不會用亨賽特的領(lǐng)袖技能,用了的話,我們直接pass便可,這樣第三局我們就是優(yōu)勢了。
大部分情況下是對面下一個后援再用斥候拉一個,這樣節(jié)奏比較慢,我們等他準(zhǔn)備工作差不多了,準(zhǔn)備下步兵了,我們就pass,讓他難受去。
第三局他通常會用南尼克洗回后援,這時我們把它下場或夏尼復(fù)活的后援用珊瑚變掉,對面就傻逼了。
弗爾泰斯特
對面第一局節(jié)奏比較慢,可以適當(dāng)消耗,打兩個中局。另外有不少帶戰(zhàn)地醫(yī)生的,所以對面的銅卡盡量一下打死,別打成殘血。
法術(shù)松鼠
對面第一局節(jié)奏也比較慢,可以多消耗消耗,最好能逼出來對面兩個先知,那第三局就比較好打。如果對面第一局重整不小心拉出了兩個大哥,那第三局如果對面下了大哥直接就用珊瑚變掉,這樣先知就沒法成長了。
另外千萬注意,這個對局中回復(fù)留到最后一張卡再用,甚至換走也行,否則對面洗腳妹從你墓地用偷一張回復(fù)復(fù)活個先知,9+10點,還帶成長,然后再領(lǐng)袖技能再用一次回復(fù),你直接血崩。
另外利用對面的護盾,第三局把對面兩個相同點數(shù)的大哥拉在一排,一個伊格尼法印燒掉,基本就贏了。
調(diào)度位移松鼠
比較常見,第一回合對面下多爾·布雷坦納射手不用管,反正差不多就pass了,第三局決勝局的時候用“瘋子”盧戈和珊瑚處理掉射手,或者通過魚叉和伊格尼法印燒掉(比較難)。然后他的卓爾坦和阿爾德法印就沒什么傷害了。
另外盔甲匠可以等到對面打完素質(zhì)4連后(射手,阿爾德法印,卓爾坦,寶寶術(shù))再用,發(fā)揮最大價值。金卡放在二三排,可以抗寶寶術(shù)。
間諜帝國
注意點swim說的比較全了,珊瑚留最后變愛麗絲,沒愛麗絲再變近衛(wèi)軍,伊格尼法印配合魚叉燒近衛(wèi)軍,第一局稍微消耗一下,對面下了兩個鐵衛(wèi)加近衛(wèi)軍就可以跑了。對面一般有兩個滲透者,對面標(biāo)記完,我們用多瑞加雷出蝙魔吃掉,再標(biāo)再吃,就可以讓對面門諾爛在手里了。
巫師之昆特牌R20控制女王衛(wèi)隊拯救群島
巫師之昆特牌R20控制女王衛(wèi)隊拯救群島 現(xiàn)在天梯數(shù)量最少的陣營就是群島,但你偶爾遇到的一二天梯群島卻也未必弱,他們現(xiàn)在可能是用下面控制流女王群島的玩家,原卡組上了4000!
構(gòu)筑簡介
我用這套牌從2000分左右爬到了現(xiàn)在的4260分。
盡管史凱利格可能是目前最差的陣營,但他們?nèi)匀辉诟叻侄螕碛幸粦?zhàn)之力,截止到我寫這篇教程的時候我已經(jīng)是天梯前500俱樂部成員了,而這基本都是靠這個卡組。由于職業(yè)天梯的引進,在普通天梯上取得高分大概容易了許多。
我還沒有開始打職業(yè)天梯,所以這個成績可能不太準(zhǔn)確,你們也可不必盡信。但是重要的是,女王衛(wèi)隊看起來切實可行,并且從某種程度上說還挺有競爭力的。
這套牌基本上有兩種勝利條件。一種是典型的女王衛(wèi)隊的勝利條件,復(fù)活你的女王衛(wèi)隊并拉出凱瑞絲兩到三次,來獲得巨大價值。在第三局短局中弗蕾雅女祭司甚至可以達到單卡21點的價值。
很多玩家試著圍繞這點在第一局用高節(jié)奏針對你,然后打一個短局第二局和一個長局第三局。這就是控制套的關(guān)鍵所在——利用干旱和兩個史凱利格風(fēng)暴,燒灼,特莉絲雹暴術(shù),捕鯨魚叉手和珊瑚,你最后能去除對手的大部分點數(shù),然后以21點的銅卡弗蕾雅終結(jié)對手。
領(lǐng)袖布蘭王
卡牌配合
(筆者注:這段只使用于初用女衛(wèi)玩家,基本上大同小異,略微粗淺)
最常見的一個配合(使用布蘭王和德拉蒙家族好戰(zhàn)分子,下簡稱好戰(zhàn)分子):
領(lǐng)袖丟凱瑞絲,歐吉爾德和一個女王衛(wèi)隊,為凱瑞絲的特效做準(zhǔn)備,同時還能有留場單位(感謝swim對歐吉爾德的使用拓寬了我的視野)。然后用好戰(zhàn)分子丟第二個女王衛(wèi)隊。
第一回合復(fù)活凱瑞絲(使用布蘭王,兩個好戰(zhàn)分子,一個女王衛(wèi)隊和一個弗蕾雅女祭司):
前幾步同上。然后使用女王衛(wèi)隊,接著用一個好戰(zhàn)分子丟另一個好戰(zhàn)分子,然后用弗蕾雅女祭司復(fù)活好戰(zhàn)分子丟一個突襲者。
獲得12點留場(使用布蘭王,兩個好戰(zhàn)分子,一個女王衛(wèi)隊):
前面和第一個相同,然后使用女王衛(wèi)隊并用第二個好戰(zhàn)分子丟一個突襲者。第二回合歐吉爾德生效也使凱瑞絲復(fù)活。
第二種獲得12點留場的combo(使用布蘭王,一個好戰(zhàn)分子,一個女王衛(wèi)隊和一個女祭司):
先使用布蘭王丟一樣的牌(見前文)。然后使用好戰(zhàn)分子,丟另一個好戰(zhàn)分子。用弗蕾雅復(fù)活好戰(zhàn)分子丟另一個女王衛(wèi)隊,然后從手牌中打出女王衛(wèi)隊。第二回合歐吉爾德和凱瑞絲都復(fù)活。
二三回合21點弗蕾雅:因為每回合歐吉爾德都會復(fù)活,所以讓凱瑞絲的倒數(shù)都能減一。弗蕾雅從墓地復(fù)活3個女衛(wèi),算做3次凱瑞絲的額外計數(shù)并召喚她。
總體指南
調(diào)度
在調(diào)度階段,起手留一個女衛(wèi),至少一個好戰(zhàn)分子,不要留突襲者,保證其他兩個女衛(wèi),歐吉爾德和凱瑞絲在牌庫(重要)。如果你調(diào)度了兩次之后,并沒有把這三種你想要保留在牌庫里的牌拉進黑名單,考慮一下別再調(diào)度其他卡了。
第一局
一般來說開局打法有兩步:先開領(lǐng)袖技能,丟女衛(wèi)凱瑞絲和歐吉爾德,再用好戰(zhàn)分子丟剩下的女衛(wèi)。然后根據(jù)你對手的行動行事。一般你可以打出手上的女衛(wèi)減少凱瑞絲兩次計數(shù)。
通常你會被高節(jié)奏打崩輸?shù)舻谝痪帧菦]關(guān)系,只要你用了布蘭王和好戰(zhàn)分子,輸了也無所謂。最好能領(lǐng)先一卡輸,平卡輸也行。
因為你第二局至少能有5點的歐吉爾德留場,你的女衛(wèi)也準(zhǔn)備好了,對手大概率不會空過第二局。總的來說很少能贏第一局,但是若能利用好你的天氣虧一卡贏,也是非常值得的。
有時候在你完成最初的兩步標(biāo)準(zhǔn)打法前,對手第一張牌就打出高節(jié)奏然后準(zhǔn)備pass了,這時務(wù)必虧兩卡贏下這局。
第二局
第二回合取決于對局和你對手的動向。如果你輸了第一局,看下對局——對手是不是在第三局有比你更強的“終結(jié)技”——比如說夏妮復(fù)活斯坦尼斯王子。如果是這樣,試著早點結(jié)束第二局,復(fù)活女衛(wèi)拉凱瑞絲這種高節(jié)奏打法有助于此。領(lǐng)先的時候打天氣,然后適時打出間諜防止對手瘋狂榨取你。
反之,如果你的“終結(jié)技”比對手強,試著保持卡差優(yōu)勢(如果有的話···),至少保持平卡。但是不要過分浪費你的卡牌價值。
如果你贏下了第一局,通常是打一個21點的弗蕾雅女祭司——復(fù)活女衛(wèi)拉出凱瑞絲——然后Pass。
在第三局持有間諜能保證你有后手優(yōu)勢,而后手非常有價值。
大部分情況你會打一個短局第二局和一個長局第三局。這也是前文說到的控制套的關(guān)鍵所在。
第三局
這時就是這套牌的樂趣所在了。除非你確信對手沒有晴空,不要一次性打光你所有天氣。用捕鯨魚叉手把對手單位拉到天氣里,用間諜拉長對局,并保證后手。如果對手打了間諜你有召喚法陣在手,當(dāng)即復(fù)制就行了。
假如你有好幾個女祭司,不必要首先復(fù)活女衛(wèi)觸發(fā)凱瑞絲,反而先復(fù)活一個魚叉手更好。如果沒有那么多女祭司,盡可能把她捏在手里最后用來復(fù)活女衛(wèi)。
對局策略
對松鼠黨
現(xiàn)在大部分松鼠黨套牌都帶兩個金天氣,先在一二局騙一個金天氣,第二個金天氣再用破曉解決。
法術(shù)松鼠第一回合先手經(jīng)常會空過,這時候打領(lǐng)袖就行了。第二局再用好戰(zhàn)分子,丟女衛(wèi),然后打女衛(wèi)拉女衛(wèi)。如果手上還有好戰(zhàn)分子,可以丟突襲者拉出凱瑞絲,然后再pass。沒有的話打出女衛(wèi)就直接過。
這時一般是平卡甚至賺一卡進入第三局。謹(jǐn)記用召喚法陣復(fù)制對面間諜或者自己上手間諜來保證后手優(yōu)勢。后手能打燒灼的話,基本能把對面點數(shù)相同的保衛(wèi)者全燒完。關(guān)鍵卡就是召喚法陣,間諜,當(dāng)然還有燒灼。
如果他們一直到第三局之前都沒用過金天氣,第三局就不要用破曉去除天氣了——調(diào)度走破曉或者用他的調(diào)遣效果——因為即使你清除了他第一個金天氣,一般來說他馬上還能打第二個。
我沒碰到過很多矮人套牌,但是在第一二局盡量磨牌。燒灼,珊瑚和特莉絲雹暴術(shù)在這種對局中十分有效。
跳跳松鼠也不是什么大問題,不過要記住他們的天氣清除手段——很多套牌會帶至少兩個維里赫德旅,甚至?xí)Х◣?艾達·艾敏)。即使沒有天氣你的點數(shù)也比他們大,但試著看看你能不能在用史凱利格風(fēng)暴之前用干旱騙出對手的維里赫德旅。
對怪獸
怪獸一直以來就非常惡心,他們有各種盜墓手段——吸血夜妖,大濕鷲和看門人。這套牌也有這方面的問題,但是跟通常的女王衛(wèi)隊套牌不一樣我們還有好戰(zhàn)分子跟魚叉手這種強力銅卡。另外,他們也很難處理干旱和史凱利格風(fēng)暴,所以如果能平卡進入第三局,那么你可以說基本上是占據(jù)優(yōu)勢了。
最普遍的對局是達岡,主要是吞噬混合流。在這個對局里,第一局一般要盡早Pass。如果對面打了林妖,那么基本是就是巨高節(jié)奏的第一局了。不過對我們來說第一局輸贏并不是很重要,而且這樣一來我們事實上就賺取了對面大量的點數(shù)。
需要注意的一點是,對面的留場可能比你僅有5點的歐吉爾德大——比如蝙魔,還有鷹身女妖蛋及其拉出來的鷹身女妖。如果是這種情況,觸發(fā)三次凱瑞絲的計數(shù)以便第二局她能依靠歐吉爾德的復(fù)活而拉出,這樣一來就有12點留場了。
你只要有一個女衛(wèi)和兩個好戰(zhàn)分子或者是一個女衛(wèi)一個好戰(zhàn)分子一個女祭司就能很容易完成(具體方式見前文)。
對陣純吞噬流,對手可能會想打你2比0。那么第一局就要比平常打久一點,來保證你有比他們大的留場。用珊瑚變掉對面的孽鬼,用燒灼干掉對面的暗影長老或者蜥蜴人戰(zhàn)士,這些都是不錯的選擇。除了純吞怪的點數(shù)更高外,其他方面跟對陣混合達岡都差不多。
如果他們沒有或者很少留場單位,用女祭司就能輕易贏下短局第三局。而如果對面沒有清除天氣的手段,也能很容易贏下長局第三局。
對北方領(lǐng)域
大家都知道,這個賽季北方就是老大哥?;径际且恍┳o甲類的套牌,因此第三局短局的終結(jié)能力甚至比你都要強——用夏妮復(fù)活斯坦尼斯王子(注意現(xiàn)在有些套牌會帶新生)。
不同領(lǐng)袖有不同打法,但是總體上第三局都要盡可能長,而且最好要平卡進入第三局,利用干旱、史凱利格風(fēng)暴和雹暴術(shù)來贏下比賽。用召喚法陣復(fù)制對手的重騎兵是不錯的選擇,有時甚至還能復(fù)活他來二次利用。
對陣亨賽特:他們經(jīng)常會先用工程后援,然后用亨賽特拉出牌庫中的。雖然你能用燒灼和珊瑚來避免這種情況,但是事實上并不值得這樣做。記住你第一局只要把基礎(chǔ)的棄牌步驟做完就好,不管對手做什么都是在浪費他的點數(shù)。
第二局不要浪費你的手牌價值,但是也要避免被2比0。部分亨賽特套牌會帶干旱,所以盡可能保留破曉來去除他的干旱。
對陣?yán)嗑S德,如果對面沒有用英雄技能,試著盡量先不要在第二局拉出凱瑞絲。其他方面都跟打亨賽特差不多。
沒見過太多弗爾泰斯特,但是我想大概也沒什么太大差別。
對尼弗迦德
尼弗迦德的維可瓦羅醫(yī)師復(fù)活你的女衛(wèi)可能是個小麻煩。不過你仍然很容易贏下比賽,因為他們的點數(shù)比其他陣營都相對要低,而且對天氣的抗性也非常差。就算能處理天氣,大概率也只有凡赫瑪一張牌能處理。
對陣恩希爾·恩瑞斯,如果對手是爆牌帝國而且抓到了阿瓦拉克,基本上就可以投了。這恐怕是最難的對局了,最好的方法就只有用布蘭王丟兩個女衛(wèi)和凱瑞絲并嘗試打2比0,但是這種理論上能贏的方式很少能實現(xiàn)。他們的天氣去除手段也帶的很少,所以積極使用天氣吧!
對陣約翰·卡爾維特,一般是間諜帝國。他們除了近衛(wèi)軍之外很少有爆點手段,而且對此你也很容易打出燒灼的價值。如果對手堅持打第一局,你可以用魚叉手來對付,這種情況下如果你手牌很好,甚至可以拿下第一局。
如果手牌一般那仍然按照通常策略行事。這個對局并沒有什么特別需要注意的,只要對手沒有林法恩,第三局的爆點就比不過你。如上所說,燒灼在這個對局中是一張很重要的牌。
老實說我還沒碰到過莫爾凡·符里斯,不過我不覺得有什么難對付的地方。他的偵察員太容易被燒灼一波清了。
對陣史凱利格
你可能遇到兩種史凱利格套牌。
一種是長船養(yǎng)劍士的流派。他們能產(chǎn)出大量點數(shù),但是有方法對付他們——養(yǎng)劍士必須要在同排,很容易就被魚叉手中斷了。如果能用珊瑚變掉對面的鄧戈·費特那只能說很棒棒了。
這套牌打斧頭幫比較簡單。你有燒灼,珊瑚和特莉絲雹暴術(shù),這些在對付斧頭幫的時候都非常好用。他們的節(jié)奏非常慢,而且肯定想要贏下第一局,然而他們第三局的點數(shù)又非常低。
這個對局里,你可以先引誘對手打出一個金天氣,然后破曉解決第二個。
巫師之昆特牌Swim女王叉魚套 放棄第一局戰(zhàn)術(shù)
巫師之昆特牌Swim女王叉魚套 放棄第一局戰(zhàn)術(shù) 昆特牌是一場三局兩勝的游戲,有時提前放棄一局并消耗對手的資源也是有效戰(zhàn)術(shù),其Swim覺得用捕鯨魚叉手可贏下后兩局!
騙布大王Swim又來啦!這次其推薦的是女王魚叉套。捕鯨魚叉手這張牌為女王衛(wèi)隊彌補了長局的劣勢,特別是配合撕裂能打出大量穩(wěn)定的傷害。
這套牌利用了目前環(huán)境留場極少的特點,被棄掉的歐吉爾德可以允許你為了一卡差而放棄第一局,然后用女王衛(wèi)隊和捕鯨魚叉手來控制后面兩局獲勝。不要擔(dān)驚受怕,早早放棄第一局不會出事!
后續(xù)更新 1
阿爾德法印在這套牌里打出就是15點,還能配合捕鯨魚叉手和撕裂產(chǎn)生更大的點數(shù)。如果你手里捏著阿爾德法印,盡量讓對手把單位堆在后兩排。
領(lǐng)袖布蘭王
(為了保持原始風(fēng)味,牌組截圖保留雷吉斯)
套牌構(gòu)成
合成優(yōu)先級:茜格德莉法 -> 歐吉爾德 -> 德萊格·波德烏 -> 召喚法陣 -> 格雷密斯特 -> 凱瑞絲 -> 珊瑚 -> 瘋子盧戈 -> 雷吉斯
沒有的話能用以下替換:
金卡:哈爾瑪,艾斯凱爾,碧爾娜·布蘭,杰洛特·伊格尼法印
銀卡:多瑞加雷,烏達瑞克,“黑手”霍格,多納·印達
通用教程
調(diào)度
這套牌調(diào)度有點棘手,因為有很多卡要避免在手。你的目標(biāo)是手里只有1個女王衛(wèi)隊,沒有奎特家族突襲者,歐吉爾德和凱瑞絲。
先把突襲者和女王衛(wèi)隊拉進黑名單,按照在牌庫中多的先ban掉的順序依次調(diào)度。如果起手實在太糟糕ban不完,優(yōu)先考慮去掉歐吉爾德和凱瑞絲,留突襲者在手,然后通過兩局間調(diào)度的機會換掉突襲者。
戰(zhàn)術(shù)計劃
這不是需要爭第一局的套牌,你的戰(zhàn)術(shù)是希望放棄第一局時能有一卡差的優(yōu)勢。通常你可以用布蘭王棄掉一個女王衛(wèi)隊,凱瑞絲,歐吉爾德,然后開始用德拉蒙家族好戰(zhàn)分子或者瘋子盧戈去棄掉你牌庫中剩下的那個女王衛(wèi)隊。
在第二局開始你將有5點的歐吉爾德站場,并能通過復(fù)活女王衛(wèi)隊和凱瑞斯的大量點數(shù),加上捕鯨魚叉手和撕裂的長局潛力,輕松的領(lǐng)先對手。不管對手是否準(zhǔn)備在第二局榨干你,你都能很好的應(yīng)對。
第一局
把握能保留一卡優(yōu)勢放棄第一局的時機。用布蘭王(把他放在攻城排)棄掉1個女王衛(wèi)隊,凱瑞絲,歐吉爾德,如果你的對手用大獅鷲或者多納·印達搶走你的女王衛(wèi)隊,那么用召喚法陣搶回來。然后用好戰(zhàn)分子或者有時用瘋子盧戈來棄掉剩下的女王衛(wèi)隊。
如果能找到時機下德萊格·波德烏buff你的女王衛(wèi)隊,那就盡量這樣做。你可以用其他不是弗蕾雅女祭司的銅卡接著打下去,但要在你打出后對方會跟的前提下,注意不要因此失去賺取一卡差輸?shù)臋C會。
你能通過召喚法陣和誘餌多次利用德萊格·波德烏buff女王衛(wèi)隊,在擁有了多次buff后的女王衛(wèi)隊,你甚至不介意用兩卡差贏下第一局。
這套牌設(shè)計之初就是不在意輸?shù)舻谝痪?,但如果在你堅持跟牌的話,對手pass,也不要害怕去拿下第一局。如果對手有5點以上的留場,那么嘗試在結(jié)束這局時把凱瑞絲的倒數(shù)計時降為1,這樣第二局開始你就有12點的站場了。
第二、三局
通常是你輸?shù)舻谝痪?,并帶有一卡差的?yōu)勢。你更高的留場將會阻礙對手立刻pass,那么接下來打的話,他們將無法追上女王衛(wèi)隊和捕鯨魚叉手帶來的點數(shù)。
不管對方第二局意圖如何,我們都能在決勝的第三局打好短局(依靠女王衛(wèi)隊和凱瑞絲的combo)和長局(魚叉手和撕裂)。如果對手在第二局開始用間諜賺卡差,那就用召喚法陣回敬一發(fā)。
對陣指南
位移/天氣松鼠:可以復(fù)活使用格雷密斯特來清天氣。保留召喚法陣來使用格雷密斯特或者維里赫德旅。
吞噬怪物:使用魚叉手拉蜥蜴人戰(zhàn)士打斷吞噬。
自殘群島:用魚叉手來拉長船打斷奎特家族劍士的配合。
爆牌帝國:當(dāng)阿瓦拉克出現(xiàn)的時候用瘋子盧戈干掉他。保留召喚法陣用于艾希蕾·阿納興。不要使用好斗分子的棄牌效果。對局其實非常簡單。
北方領(lǐng)域:盧戈丟女王衛(wèi)隊(或者突襲者)解掉第一個藍衣鐵衛(wèi)斥候。如果逮到好機會試著用召喚法陣復(fù)制褐旗營重騎兵,并在之后能復(fù)活使用。打亨賽特的話,通常在對方用開領(lǐng)袖技能打出一波高點數(shù)后直接放棄第一局。
巫師之昆特牌拯救群島 前百女王衛(wèi)隊卡組分享
巫師之昆特牌拯救群島 前百女王衛(wèi)隊卡組分享 目前新本版昆特牌對群島進行較多的削弱,因此其在天梯有些消聲滅跡。不過隨著的天氣的虛弱,下面分享的三套女王衛(wèi)隊卡組還能拯救群島!
巫師之昆特牌群島卡組 原創(chuàng)希里沖刺棄牌流推薦大家好,我是斬古(游戲ID:Fateday),一個信仰群島的天梯百強玩家!
前言環(huán)境分析
在新版本更新后,天氣怪獸依舊強大,內(nèi)可克制吞怪,外可掀翻群敵,目前來看雖然不是無敵的,但T1卡組應(yīng)該沒毛病。而吞怪,并沒有想象中的流暢體驗,針對它的方法多種多樣,橫掃,蘑菇,鎖,灼燒伊格尼,三寒鴉等等,我認(rèn)為只能算個準(zhǔn)T1,在我這個分段,這兩天也很少見到了。
然后是各種形態(tài)的北方,都還不錯,但也都不是難以戰(zhàn)勝的,準(zhǔn)T1吧,各種形態(tài)的松鼠同上。而帝國的處境感覺之于上個版本感覺并沒有太大的提升,還是中規(guī)中矩。以上僅為在下個人見解,如有較大的錯誤,歡迎指正。
分析完其他陣營,再來看看群島。剛更新完的一段時間,我嘗試了新的狼人,戰(zhàn)吼等打法,感受下來群島的整體強度令人傷心。
但經(jīng)過幾天對天梯環(huán)境的分析,讓我重新想起了女王,女王怕什么?怕偷墓地,怕之前的天氣,怕敵人爆點能力比你強,同時殘局能力不虛于你,簡單的說就是帶針對卡的怪物和帝國陣營,但是目前的環(huán)境中這些敵人并不多見。
于是我組了三種形態(tài)的女王,并在天梯中嘗試,結(jié)果都有著不錯的效果,在輕松愉快的過程中把我之前嘗試卡組掉的分給打回來了。
正文
接下來就開始著重介紹這三套女王卡組
一、棄牌女王
首先是第一套,也是我最為推崇的一套棄牌女王,雖然在天梯中嘗試的場次不多,但過程都較輕松,可以感受到它的強度確實不錯,除了自己計算失誤輸給了RRRita一次,其他都勝利了。
卡組構(gòu)成
棄牌女王構(gòu)成 卡組構(gòu)成中,金卡幾乎都無法替換,銀卡可替換邦迪,其他也都比較關(guān)鍵,這里面銀卡斯凡瑞吉,金卡尓米恩至關(guān)重要,他們是制勝法寶,當(dāng)然,這版本增強后的珊瑚也是。
斯凡瑞吉
尓米恩
這套卡組的強勢之處在于,在手牌正常不鬼抽的情況下,除了開局放首領(lǐng)牌的一兩回合準(zhǔn)備期,其他每回合的點數(shù)質(zhì)量都相當(dāng)之高,同時過程中還能抽卡過濾牌庫,增加殘局能力,而最后單回合女王衛(wèi)隊的復(fù)活戰(zhàn)力大家都清楚,它也是確保勝利的關(guān)鍵。
簡單的說就是前期戰(zhàn)力不低,中后期戰(zhàn)力爆表,短回合內(nèi)幾乎沒有對手。
起手牌保留不超過1張女王,不超過1張迪門家族海盜,在抽到斯凡瑞吉或?qū)锥鞯那闆r下可保留奎特家族突襲者(背鍋俠),否則不要背鍋俠,不要金卡女王,復(fù)活盡量少,其他隨意。如果抽到尓米恩或斯凡瑞吉,則選擇余地就多了許多,若滿足以上條件切勿在隨意更換初始手牌,沒金卡無所謂。
對戰(zhàn)當(dāng)中操作起來也不困難,主要有如下三個階段:
1.準(zhǔn)備階段:
開局丟大招棄2個女王衛(wèi)隊1個金卡女王,然后再丟迪門家族海盜,過濾牌庫順便給船長BUFF。
2.操作階段:
用斯凡瑞吉丟背鍋俠抽卡,用尓米恩丟背鍋俠抽卡,瘋子盧戈丟背鍋俠打臉,這幾個操作不僅有著單回合10+的戰(zhàn)力(尓米恩極限丟2個背鍋俠戰(zhàn)力爆表)同時還能抽卡或打臉!!吊炸天!而且丟背鍋俠是算復(fù)活數(shù)的,所以你第一局就有能力將金卡女王從墓地里拉出來充當(dāng)戰(zhàn)力。
你們?nèi)绻麊枺喝魶]有背鍋俠可丟怎么辦?這種情況下適當(dāng)?shù)目梢詠G一個銅卡復(fù)活或者手上的女王衛(wèi)隊,這個打法里銅卡復(fù)活只需要給女王衛(wèi)隊,所以不需要太多。
而且丟祭祀到墓地里也可以用來復(fù)活它算金卡女王的復(fù)活回合數(shù),做到無操作者復(fù)制女王衛(wèi)隊的前提下單回合復(fù)活數(shù)4個直接拉金卡女王,另外,第一局里把女王衛(wèi)隊拉出來也有單回合14點,很不錯。
在準(zhǔn)備階段結(jié)束后,我們就應(yīng)該開始追點和消耗對方手牌數(shù)了,只要不是第一局虧卡輸,都可以接受,因為在后兩局手牌數(shù)越少的情況下,女王給對面的壓迫力也越大,對手獲勝的難度也越大。
第二局的時候,追點可以直接用迪門家族船長,沒必要留著進第三局,保持好點數(shù)優(yōu)勢,盡量能領(lǐng)先一個卡差,平卡進第三回合也行。
3.收尾階段:
前兩階段完成后,這一階段就比較簡單了,就是復(fù)活女王衛(wèi)隊就行了,女王衛(wèi)隊總點數(shù)高,而且分布在3個單位上,不是很懼怕三寒鴉,這一階段如果敵我的手牌數(shù)都不多,那么你離勝利就不遠啦!
講解完操作再來簡單描述一下對陣各打法需要注意的點:
1.怪獸:
對吞怪,這算是有點難纏的對手了,注意留鎖和打臉牌對付對面的關(guān)鍵卡(孽鬼,巢穴巫婆),第一局有后手+珊瑚的情況下算是比較理想,壓力大的話賺一卡輸也可以接受,只要能夠保持追上對方的點數(shù)同時處理掉對面的關(guān)鍵卡后手進第三局就能贏,否則看命。
對天氣怪物,第一局跟上點數(shù),消耗對面的手牌數(shù),在手牌數(shù)不多的情況下,平卡輸或賺一張卡輸都可以接受。若是贏了第一局,第二回合繼續(xù)消耗對面手牌數(shù)即可。
2.北方:
亨賽特的話注意能打掉第一張科德溫中士最好,否則就跟緊點數(shù)吧
弗爾泰斯特注意鎖或打掉對面的招募銅卡,其他就正常操作。另外注意,打北方一定要注意每回合你打完手牌后與對面的點數(shù)差,不到萬不得已不要超過對面20點,給對面拉出輕騎兵就很被動了,這一點非常關(guān)鍵!
控制拉多維德的話,由于女王不怕鎖不怕三寒鴉,后期壓力不會特別大,賺卡差進后兩局比較合適。
3.帝國:
注意防一下牛尸,其他就正常操作,只要對面沒偷你墓地,后期壓力應(yīng)該不會太大。
4.群島:
目前群島不是女王的話強度都一般,不難打,女王內(nèi)戰(zhàn)的話,看臉咯。
5.松鼠:
伏擊松鼠注意它有兩張伏擊銀,一張6打5,如果對方未出單位牌就一直不算戰(zhàn)力,一張托陸薇尓,可以被鎖,還有一張6點銀卡,當(dāng)6個精靈牌出現(xiàn)時自動從牌組召喚出來,這幾張是容易造成戰(zhàn)力計算偏差的卡牌,一定要注意。
6打5的銀卡可以先丟一張大于5點的卡來試探一下,只要不是,那么很大概率就是托陸薇尓了。
控制流松鼠壓力也不會太大,消耗對面手牌和灼燒吧。
法術(shù)矮人只要有珊瑚和后手幾乎是穩(wěn)贏的,沒有也可以打。
二、寒鴉女王
第二套是帶三寒鴉的女王,思路有點像之前的金雞女王,但要求簡單許多,綜合強度也高許多,還能夠打?qū)γ嬉粋€出其不意。7月10日球哥用類似卡組打上了天梯前十,斬古版卡組構(gòu)成如下。
寒鴉女王 這套卡組我們要把它當(dāng)做一個三寒鴉的打法來看待,然后把單位點數(shù)不高但總點數(shù)很高的女王衛(wèi)隊藏在三寒鴉身下瘋狂輸出就好了~~,即使沒有三寒鴉,女王衛(wèi)隊的第三局戰(zhàn)斗力也是很恐怖的,還能復(fù)活11點的熊。
關(guān)于三寒鴉的用法,很多控制卡組推薦中都有介紹,就不做詳述,只說一點,第二局被逼無奈的話可以直接用三寒鴉贏下來,因為我們是第三局強無敵的女王衛(wèi)隊!
這里主要闡述一些群島卡的用途:
1.弓箭手配合狂戰(zhàn)士和持盾女衛(wèi)是第一局的主要堆點戰(zhàn)力,弓箭手還可以用來清牛尸以及第三回合修血量讓三寒鴉燒的更開心,非常實用,這是群島用三寒鴉的優(yōu)勢之一。
2.銀卡綠龍,同樣是用來修血量打傷害的卡。
3.操作者可帶可不帶,錦上添花
4.間諜卡,三寒鴉必備。
三、速攻女王
第三套是接近之前版本的配法,帶大哥哈爾瑪,強度相比前兩個較遜色一些,但也不錯,適合喜歡金卡大哥的人群,卡組構(gòu)成如下。
速攻女王這種女王接近傳統(tǒng)女王,操作簡單,不做詳述。
這里主要說幾點:
1.惡熊配合持盾女衛(wèi)老生常談
2.奎特家族突襲者(背鍋俠),主要是用來給瘋子盧戈棄牌的對象,起手牌不留,可替換為其他銅卡
3.戰(zhàn)吼者,不僅是一張很實用的銅卡,也可以給瘋子盧戈棄牌打臉,起手牌盡量別留,因為某些陣營打法的關(guān)鍵卡是7點戰(zhàn)力(比如矮人的7點留場銀卡等),這樣瘋子盧戈第一局就能打7點直接帶走它,或者用它來打BUFF過后的哈爾瑪衍生卡也是非常不錯的。
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控場型女王 《魔力寶貝》新職業(yè)“巫師”清涼登場
炎炎夏日讓人口干舌燥,情緒不穩(wěn),小伙伴們都紛紛吐槽要將大太陽交給國家,但是然并卵,還是讓“魔力”幫你降降溫吧!史克威爾艾尼克斯唯一正版授權(quán)手游大作《魔力寶貝》全新資料片將于7月10日盛啟,新職業(yè)“巫師”也將同步登場。這位自帶女神屬性的魔力新秀將打破法蘭大陸的傳統(tǒng)穿衣規(guī)則,勇敢show出自己的魔鬼曲線。而且巫師美眉不止擁有顏值,她擅于掌控全局,擁有超凡控場能力,可為戰(zhàn)隊提供各種反殺機會。下面就讓我們來揭開“巫師”的神秘面紗,深入了解一下新職業(yè)的詳盡信息吧。
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【技能詳解 最強控場戰(zhàn)力爆表】
美貌的女巫絕不是虛有其表,其綜合能力讓其他職業(yè)望塵莫及,群攻法術(shù)魔法箭可對敵方造成毀滅性傷害,是極強的輸出技能,且此技能只會消耗少量魔法,非常實用喔。
混亂魔法是巫師的拿手好戲,也是巫術(shù)中最令人恐怖的存在,被混亂擊中的角色不知道會做出什么舉動,讓人難以控制。此技能會消耗中量魔法,所以盡量施用于對我方威脅較大的敵方角色,使戰(zhàn)斗收益最大化。
合格的巫師必將掌握詛咒魔法這一技能,遭受詛咒的敵人將受到無盡折磨,每回合損失一定數(shù)值血量。
與巫師為友的人能夠得到神的庇佑,潔凈魔法擁有無上的凈化之力,能凈化友方目標(biāo)的負(fù)面效果,虔誠的神圣祈禱則能提高物理防御力。
巫師的強大在于其擁有預(yù)知的能力,防護魔法便是抵擋敵方傷害的先知之舉,此技能會為友方目標(biāo)提供一個抵擋傷害的護盾,護盾會在三回合后消失。
魔力新晉女王,玩轉(zhuǎn)清涼一夏?!赌Я氊悺肥钟稳沦Y料片將于7月10日正式上線,歸來的巫師讓你在酷熱的夏日感受到?jīng)鏊L(fēng),在煩悶的戰(zhàn)局中清醒頭腦,縱觀大勢掌控全局!
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