霸王之心天子傳游戲介紹
霸王之心天子傳簡介
霸王之心天子傳游戲截圖


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《霸王之心》-天子傳玩法詳解
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《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹之:【組隊(duì)】
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹之:【每日活動(dòng)】
《霸王之心》-天子傳美術(shù)合輯
在遠(yuǎn)古的九州大陸上,神、仙、魔三界爭(zhēng)斗不休。曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng),帶走了無數(shù)三界戰(zhàn)士的生命。 然而讓他們意想不到的是,在他們彼此攻伐的同時(shí),一股新的勢(shì)力悄然崛起——鬼族! 在三界之戰(zhàn)中死去的戰(zhàn)士化作厲鬼,帶著滅世的怒火涌向九州大陸。神、仙、魔三界觸不及防,節(jié)節(jié)敗退。 為了抵御鬼族的入侵,神仙魔三界終于停戰(zhàn),結(jié)成聯(lián)盟。并使用各自神器,天劍、雷神之錘 三界從人類中召喚出歷代精(即人類的天子),授其法
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場(chǎng)景原畫
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《霸王之心》-天子傳
在遠(yuǎn)古的九州大陸上,神、仙、魔三界爭(zhēng)斗不休。曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng),帶走了無數(shù)三界戰(zhàn)士的生命。 然而讓他們意想不到的是,在他們彼此攻伐的同時(shí),一股新的勢(shì)力悄然崛起——鬼族! 在三界之戰(zhàn)中死去的戰(zhàn)士化作厲鬼,帶著滅世的怒火涌向九州大陸... ...
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《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹?
【翅膀】(有修改)
系統(tǒng)玩法
? 玩家可以在形象處查看所有翅膀,并佩戴已經(jīng)擁有的翅膀;
? 每獲得1個(gè)翅膀都可以為玩家提供屬性加成;
? 佩戴可以獲得佩戴百分比屬性加成,并顯示外觀;
? 翅膀可以進(jìn)行強(qiáng)化和升星;
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹⑩
【副本】
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿20級(jí)后,可單人或組隊(duì)參加副本挑戰(zhàn)主宰。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有可能隨機(jī)額外多出一只富裕怪,玩家獲得該戰(zhàn)斗勝利后,必定獲得一次道具獎(jiǎng)勵(lì),若玩家戰(zhàn)斗失敗,即使殺掉了富裕怪也不會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
副本分為普通、精英、噩夢(mèng)3種難度,打通前一個(gè)難度的最終主宰后解鎖更高一級(jí)的難度,各難度的副本每天無限次進(jìn)入。
進(jìn)入噩夢(mèng)副本需要隊(duì)長消耗除魔令進(jìn)入,隊(duì)員不消耗除魔令,但可正常獲得獎(jiǎng)勵(lì),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)受每日獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)限制。
副本難度為固定難度,不會(huì)隨隊(duì)伍平均等級(jí)或隊(duì)伍人數(shù)變化。
獎(jiǎng)勵(lì)
在副本中戰(zhàn)勝每個(gè)主宰都有經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì),并有一定概率獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)固定,不隨玩家等級(jí)變化。
若本次主宰獲得了富裕怪的獎(jiǎng)勵(lì),也會(huì)獲得常規(guī)的主宰隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。
各難度副本每日有獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)不同,每戰(zhàn)勝一個(gè)主宰消耗一次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。
每日的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不同副本分開計(jì)算。
玩家在無獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)的情況下(在戰(zhàn)斗中逃跑的玩家會(huì)處于暫離狀態(tài))無法獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
精英副本主宰的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)是普通副本主宰的1.5倍,噩夢(mèng)副本的經(jīng)驗(yàn)、銀幣獎(jiǎng)勵(lì)是普通副本的2倍。
不同難度的副本獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)的概率相同,難度越高,道具的價(jià)值越高。
隊(duì)長多獲得30%的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹⑨
【每日活動(dòng)】
1、幫派封魔
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿10級(jí)后,可單人或者組隊(duì)挑戰(zhàn),
每級(jí)封魔陣有5只守護(hù)獸按順序鎮(zhèn)守,形成1個(gè)五芒星陣。幫眾依次打敗這5只守護(hù)獸,可破解此級(jí)封魔陣,獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)。封魔陣未被破除之前,主宰氣血不恢復(fù)。
破陣后封魔陣將會(huì)升級(jí),封魔陣等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越高。
玩家或幫派成員齊心協(xié)力攻破此封魔陣,即可挑戰(zhàn)下一級(jí)封魔陣。
獎(jiǎng)勵(lì)
單個(gè)主宰被擊敗時(shí),參與過的成員獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)。
功勞值和玩家的貢獻(xiàn)有關(guān),包括輸出和治療。
排名越靠前的成員,獲得的封魔獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
排名前三的玩家將在獲得封魔獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、師門任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿20級(jí)后,每天第一次上線即可自動(dòng)獲取師門任務(wù)。每天可完成20個(gè)師門任務(wù)。
任務(wù)內(nèi)容分別有對(duì)話、采集、戰(zhàn)斗、巡邏和尋物任務(wù)。
獎(jiǎng)勵(lì)
完成師門任務(wù)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,每環(huán)第10個(gè)任務(wù)有額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3、競(jìng)技場(chǎng)
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿22級(jí)后,可開啟競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)其他玩家,證明自己實(shí)力。
玩家進(jìn)攻勝利后,可立即再次發(fā)起進(jìn)攻,若玩家進(jìn)攻失敗,則會(huì)有5分鐘的挑戰(zhàn)冷卻時(shí)間。
進(jìn)攻方獲勝,進(jìn)攻方可獲得武勛,防守方則失去武勛。武勛是玩家排名的第一標(biāo)準(zhǔn)。
進(jìn)攻方獲得的武勛和防守方損失的武勛數(shù)量相同,防守方的武勛越高,進(jìn)攻方獲勝后獲得的武勛越多。
進(jìn)攻失敗或放手成功都不會(huì)增減武勛。
獎(jiǎng)勵(lì)
每天晚上9:00準(zhǔn)時(shí)發(fā)放排名獎(jiǎng)到凡參與競(jìng)技場(chǎng)的玩家,排名獎(jiǎng)含大量的金幣和積分獎(jiǎng)勵(lì)。積分可購買積分商店的物品。
玩家每連勝5場(chǎng)都會(huì)獲得連勝獎(jiǎng)勵(lì),連勝越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高。
4、科舉會(huì)試
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿26級(jí)后,每天可參與1次科舉會(huì)試答題。答題不限時(shí),可求助3次,不能使用道具。
會(huì)試總共有30道題,玩家可在答題過程中隨時(shí)關(guān)閉界面,不影響答題進(jìn)度。
獎(jiǎng)勵(lì)
每道答題結(jié)束后,即可獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
每天累計(jì)答對(duì)15、30道題,可獲得地王令和天王令。
答題中使用地王令可去掉一個(gè)錯(cuò)誤答案,使用天王令可直接答對(duì)此題。
5、天子之路
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿24級(jí)后,可開啟天子之路任務(wù)。每日自動(dòng)獲取1個(gè)任務(wù),該任務(wù)不可放棄。
每日完成5次天子之路關(guān)卡,戰(zhàn)勝即可完成任務(wù),具體章節(jié)關(guān)卡不限,難度不限。
每日任務(wù)0:00刷新,刷新時(shí),本日任務(wù)進(jìn)度重置。
重置關(guān)卡次數(shù)可用金幣購買。天子之路任務(wù)會(huì)消耗體力,體力不足時(shí)可用金幣購買,購買次數(shù)每日3次。
只有該關(guān)卡滿星過關(guān)才可使用掃蕩券。
獎(jiǎng)勵(lì)
每日完成關(guān)卡可獲得大量裝備材料和洗練石,困難關(guān)卡還會(huì)額外產(chǎn)出天子之魂。
當(dāng)前章節(jié)通關(guān)后可額外獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
6、捉鬼任務(wù)
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿25級(jí)后,可開啟捉鬼任務(wù)。
每日抓鬼次數(shù)不限,只有前40環(huán)有銀幣獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)一直都有。
玩家退出隊(duì)伍后,捉鬼任務(wù)便自動(dòng)消失。
獎(jiǎng)勵(lì)
每天完成雙倍捉鬼任務(wù),可獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。玩家角色等級(jí)越高,完成環(huán)數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
每次任務(wù)完成時(shí),隊(duì)長可額外獲得20%經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
7、魂域
系統(tǒng)玩法
玩家等級(jí)滿35級(jí)后,可開啟魂域挑戰(zhàn)。玩家每天會(huì)獲得1次重置挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì),需要手動(dòng)重置。
魂域總共9層,玩家從第1層開始挑戰(zhàn)。每層有1關(guān)PVE戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗難度依次增加,打贏上一關(guān)后才可進(jìn)入下一關(guān)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗勝利后,主角和天子剩余血藍(lán)會(huì)被保留到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。每場(chǎng)魂域戰(zhàn)斗結(jié)束,主角會(huì)回復(fù)30%血藍(lán),戰(zhàn)斗外無法補(bǔ)充天子和精靈的血藍(lán)。
第8回合結(jié)束后,若還未戰(zhàn)勝敵人,則挑戰(zhàn)失敗。
獎(jiǎng)勵(lì)
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利可獲得大量銀幣、寶石和洗練石。在第3、6、9關(guān)勝利可開出稀有天子之魂。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹④
【幫派】
- 創(chuàng)建幫派時(shí),需要10000銀幣,且玩家未加入其他幫派,則可創(chuàng)建。
- 無幫派的玩家可選擇“一鍵申請(qǐng)”功能,將隨機(jī)向5個(gè)人數(shù)上限未滿的幫派發(fā)送申請(qǐng)加入的請(qǐng)求。選擇某個(gè)幫派然后申請(qǐng)加入,則直接加入該幫派。
- 每個(gè)幫派有自己的幫派頻道,幫派的聊天頻道是獨(dú)立的。每個(gè)幫派成員利用幫派頻道和幫派內(nèi)的人互通消息。
- 幫派成員可以在幫派中每天領(lǐng)取紅包、參加封魔。每周可以參加2次攻城戰(zhàn)和幫戰(zhàn)。
- 幫派還提供商店,幫派成員平時(shí)獲得的幫貢可以在商店兌換物品。
- 幫派資金是幫派升級(jí)的重要條件,幫派成員每獲得1點(diǎn)活躍度,都會(huì)為幫派增加一定的資金。也可以通過捐贈(zèng)的方式為幫派提供資金,而玩家則獲得一定數(shù)量的幫貢。
《霸王之心》-天子傳系統(tǒng)介紹①
【召喚】
1.召喚是召喚天子玩法,分銀道招和天招兩個(gè)檔次,道招消耗道招幣,天招消耗天招幣。
2.金寶箱抽10次必送一個(gè)天子,如果玩家已有該天子,則折算為一定數(shù)量的天子之魂。
3.天招可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為:3級(jí)寶石、天子、天子之魂、高級(jí)獸決、低級(jí)獸決、強(qiáng)化石、洗煉石、精靈資質(zhì)丹、洗練丹、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。
4.道招可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)為:天子、天子之魂、精靈元神、精靈資質(zhì)丹、掃蕩券、精靈經(jīng)驗(yàn)丹、天子經(jīng)驗(yàn)丹等。
《霸王之心》-天子傳劇情大綱 ⑥
第六章 大地之根
好在還有一部分人沒有被魔族侵噬,大地之根就在這其中一部分人手上保管。仙族趕過來,發(fā)現(xiàn)魔族鬼族大戰(zhàn),仙族問大地之根的下落。楊廣面對(duì)鬼族進(jìn)攻,抵抗吃力,請(qǐng)求武則天支援,武則天卻不愿幫助楊廣。
大地之根不像其他兩個(gè)神器都是輸出型武器,它有凈化三界的功能,武則天想用高僧來度化大地之根,每天都請(qǐng)和尚到殿中幫她度化,然而未果。楊廣則誤以為他們有什么見不得人的勾當(dāng)。楊廣一心只想守護(hù)魔界,對(duì)武則天心灰意冷,最后戰(zhàn)死,魔族淪陷。
武則天帶著大地之根逃跑,鬼族發(fā)動(dòng)最后一波襲擊,武則天替主角抵擋,臨死前告訴了主角找和尚的真實(shí)原因,并道出生命之泉也可以度化大地之根。她拜托主角一定找到生命之泉,替她完成這個(gè)心愿。
《霸王之心》-天子傳劇情大綱 ⑤
第五章消失的天劍
主角得知,上古三大神器“神錘”,“天劍”,“大地之根”分別給神界,仙界和魔界保管,這三樣神器支撐著三界的運(yùn)轉(zhuǎn),如今神錘破碎才令鬼族有機(jī)可乘,而“大地之根”一旦被摧毀,三界必定崩塌,人界也不能幸免,必須保證“大地之根”在魔界保存完好。
劉邦和項(xiàng)羽建議主角前往仙界魔界調(diào)查其他兩個(gè)神器是否被偷走。
天劍本是由天女保管,姬發(fā)為了救姬考,連哄帶騙讓天女把天劍給他保管。
姬考得以復(fù)活,拿著天劍逃跑,卻被龍戈?duì)栃M惑。魔族大部分人已經(jīng)被鬼族侵噬,姬考也被魔化了。
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