暗黑破壞神3游戲介紹
暗黑破壞神3簡(jiǎn)介
《暗黑破壞神3》皇家華戒獲取出處介紹
如何獲取稀有的暗黑破壞神3皇家華戒?皇家華戒是暗黑破壞神3中備受玩家青睞的戒指,其獨(dú)特的作用是可以減少套裝屬性所需裝備的數(shù)量。九游小編西瓜在此為您揭秘皇家華戒唯一的獲取途徑。據(jù)悉,皇家華戒只能通過完成任務(wù)獲得。當(dāng)玩家通關(guān)冒險(xiǎn)模式a1或a4后,懸賞模式下完成任務(wù)所獲得的禮包中有概率掉落皇家華戒。如果多次完成任務(wù)后仍未獲取,建議您繼續(xù)嘗試,直到幸運(yùn)眷顧您。
《暗黑破壞神3》皇家華戒獲取出處介紹:
1、按鍵盤“M”打開地圖,選擇最左邊的地圖等級(jí),選擇新催斯特(即A1)。注意,只有A1和A4懸賞模式才會(huì)掉。
2、右側(cè)的任務(wù)提示完成懸賞任務(wù)。任務(wù)完成后,原本黃色感嘆號(hào)會(huì)自動(dòng)變成綠色的勾。
3、完成地圖任務(wù)后,回城與泰瑞爾對(duì)話,獲得一個(gè)“箱子”,右擊打開,有一定幾率獲得皇家華戒。
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)寵物流配裝及加點(diǎn)推薦2024
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中散件巫醫(yī)寵物流怎么玩?如何加點(diǎn)呢?下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》散件巫醫(yī)寵物流配裝及加點(diǎn)推薦,一起來看吧。
配裝BD:
以下內(nèi)容參考PTR天梯榜三拖一的巫醫(yī)高玩,在此要感謝外服玩家Baskenater對(duì)這個(gè)流派不斷地研究,讓巫醫(yī)愛好者們看到了另一個(gè)巫醫(yī)的強(qiáng)力DPS流派,希望別被砍。
裝備附魔:
1.頭部(寵物頭):智力、體能、暴擊機(jī)率
2.手部(霜燃):冰傷、智力、攻速、暴率、暴傷;
3.胸部(天鷹胸鎧):智力、體能、僵尸巨獸傷害提升%;
4.肩部(引導(dǎo)披肩,2.4新品):智力、體能、范圍傷、僵尸巨獸傷害提升%;
5.腰帶(通冥腰,產(chǎn)鬼娃):智力、體能、15%生命值、護(hù)甲
6.褲子(夸夏仰):智力、體能、護(hù)甲
7.鞋子(穿怪鞋,方便踩神目的光圈,好處多多):智力、體能、移動(dòng)速度、火蝠傷害提升%或護(hù)甲。
8.護(hù)腕(蛛蛛始祖的纏繞,也叫首蛛裹腕):冰傷、智力、體能、暴率、秒回(自帶秒回,如果能洗成護(hù)甲就更好)
9.戒指(夢(mèng)遺套戒,即千魂獄、英豪之愿):攻速、暴傷、暴率
10.項(xiàng)鏈(地獄火,單刷用兵要護(hù)符):冰傷、暴率、暴傷
11.武器(星鐵):7攻速、暴傷(或者是ED,不建議智力洗ED,理由可看我早前的分析帖)、智力,高白字
12.副手(祖尼瑪頭骨串,冰鬼娃傷害同樣重要,所以頭骨串很有價(jià)值):智力、體能、暴率、范圍傷、鬼娃大軍技能傷%。
暗黑3死靈法師尸槍流 《暗黑破壞神3》死靈法師技能怎么搭配
大家好,暗黑3死靈法師尸槍流相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括《暗黑破壞神3》死靈法師技能怎么搭配也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于暗黑3死靈法師尸槍流和《暗黑破壞神3》死靈法師技能怎么搭配的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
骨套·詛咒鐮刀;骨套·骨刺流;圣套·尸槍流;圣套·尸爆流;圣套·寵物流
主動(dòng)技能選擇:恐鐮:惡咒鐮刀(詛咒鐮刀)尸矛:脆裂碰觸(冰尸矛)
衰老:眩暈詛咒(暈衰老)
鮮血奔行:鮮血潛能(護(hù)甲血步)
亡者領(lǐng)域:死寒之地(大招)
骨甲:白骨脫臼(暈骨甲)
被動(dòng)技能選擇:孤魂死靈(護(hù)甲翻倍)精魄魂身(精魂上限)鮮血之力(大招20CD)弱點(diǎn)加深(詛咒增傷)
裝備選擇:伊納瑞斯的恩澤六件套(圣套)萊勒娜的影鐮(精魂鐮刀、影鐮)古帕衛(wèi)士護(hù)腕(古帕)但提的束縛(衰老腰)首飾:旅者兩件套,團(tuán)結(jié)或克里斯賓的審判(克戒、審判戒、BUG戒)帶一個(gè)萃取一個(gè)武器萃?。核駣W的蝕牙(詛咒鐮刀)
防具萃?。禾禚椥丶祝ㄌ禚棧?/p>
寶石:銀河織星者之淚,增痛寶石(倍苦),困者之災(zāi)當(dāng)然,這套裝備不是一成不變的,最常見的兩個(gè)改動(dòng)就是:
一、選擇單手塔格奧的蝕牙配合副手的魂匣,萃取影鐮。
二、放棄天鷹,改為萃取拜尸者的護(hù)肩(尸矛肩),基于韌性的改動(dòng)還會(huì)有一系列變體。
這兩個(gè)改動(dòng)都是很常見的,各有利弊。詳細(xì)的解釋會(huì)放在后面。bd搭建部分:先解釋一下新手最常見的疑問:我是靠什么輸出的?
照著天梯抄了一套BD,隨便臉滾鍵盤怪就死了,我哪個(gè)技能是主要輸出技能?圣套是靠什么回血的?
這個(gè)問題很多大佬已經(jīng)給出答案了:銀河寶石?;蛘哒f,小怪靠銀河,BOSS靠尸矛。很多人還是不理解為什么一個(gè)寶石會(huì)成為主要輸出來源。
銀河寶石雖然前幾個(gè)賽季很少出現(xiàn)在我們的視野里,但15%幾率3000%武器傷(每升一級(jí)加60%武器傷),傷害其實(shí)已經(jīng)很爆炸了,一直是作為寶石中主力輸出寶石存在的。
很久以前DH烈火銀河時(shí)代就曾經(jīng)是主力寶石之一。但是,大套裝時(shí)代,由于阿三設(shè)計(jì)師不斷堆疊套裝數(shù)據(jù),動(dòng)輒3000%,4000%的套裝增傷,隨手一個(gè)技能就能打出上千億級(jí)別的傷害,銀河的傷害就有些不夠看了。
再加上,阿三修改了技能觸發(fā)系數(shù),使得觸發(fā)類效果的幾率大大降低,銀河就逐漸退出了歷史舞臺(tái)。
(凱恩之角的數(shù)據(jù)庫(kù)就提供了各職業(yè)技能各符文的觸發(fā)系數(shù),可以看到,大范圍AOE技能的觸發(fā)系數(shù)都在20%以下,銀河在這個(gè)地方不占便宜。)
那么話說回來,為啥圣套里銀河又一躍成為主力寶石呢?
首先看圣套套裝效果:六件套:骨甲會(huì)召喚旋轉(zhuǎn)的白骨風(fēng)暴,對(duì)附近敵人造成750%武器傷害,使死靈法師對(duì)其傷害提高2750%注意看,不是某些技能增傷,也不是寵物增傷或者生物技能增傷這種類別增傷。
這種,你的所有傷害提高XXX%的說法,有個(gè)統(tǒng)稱叫做全局增傷。類似的套裝有很多,比如法師的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增傷,但是他們沒有的是......影鐮:配合被動(dòng)精魄魂身,巔峰的精魂上限,雙手武器次要精魂上限,可以達(dá)到330精魄上限,得到165%增傷,也就是2.65倍傷害,無條件全局增傷詛咒鐮刀:這個(gè)特效描述不清,實(shí)際是受詛咒的敵人,受到200%易傷,也就是3倍傷害,條件全局增傷克戒:減速的敵人受2倍傷,再被其他技能控制,受4倍傷,看似是條件全局增傷,但是考慮到困者之災(zāi)的光環(huán)效果。
實(shí)際操作過程中,2倍傷幾乎是無條件全局增傷。
阿三的死靈法雖然做的只是個(gè)半成品,但是卻擁有全職業(yè)最多的全局增傷。在眾多buff的加持下,隨便什么技能都能秒天秒地秒空氣。
這也就是為什么目前圣套的腦洞BD這么多。在眾多BD中,銀河寶石憑借著巨量傷害,配合AOE技能(鐮刀和骨甲),成為小怪殺手。另外,不要忽視銀河本身還是一個(gè)治療寶石,每次觸發(fā)都恢復(fù)生命值3%,死靈法師擁有大量不錯(cuò)的堅(jiān)韌散件(骨甲項(xiàng)鏈,衰老腰帶,太陽石),對(duì)死靈法師來說,缺的就是恢復(fù)能力。銀河寶石,恰好滿足了死靈的回血要求。在沒有生命危險(xiǎn)的情況下,站在怪群里面多打兩記鐮刀,觸發(fā)幾次銀河,血就自然回上來了。所以,圣套尸槍,怎么打傷害的?答:銀河寶石圣套尸槍,怎么回血的?答:銀河寶石除了銀河體系之外,亡者領(lǐng)域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒內(nèi)打出超高的單體爆發(fā),瞬秒BOSS和精英,成為大家喜愛的大招combo,共同組成了圣套銀河冰尸矛BD的另外一環(huán)。也就是說,在圣套銀河冰尸矛BD的體系中,兩類輸出方式是完全分立的。一類是靠銀河寶石,具體操作就是一通刷buff之后(衰老,血步進(jìn)怪群觸發(fā)困者,骨甲觸發(fā)克戒),就開始用鐮刀砍啊砍啊砍。你會(huì)發(fā)現(xiàn)每一刀下去,總會(huì)爆出一個(gè)千億級(jí)別的數(shù)字,那就是銀河寶石觸發(fā)了。另一類是靠冰尸矛,分兩種情況:開大招亡者領(lǐng)域,站擼boss,無限冰尸矛突突突;或者用附近鐮刀砍出來的尸體,站擼精英,10多發(fā)冰尸矛突突突。但是話說回來,光傷害高不行,還要能站的住。在搭建BD的過程中,已經(jīng)消耗掉了兩個(gè)武器位置,六個(gè)套裝位置,一個(gè)首飾位置,五個(gè)技能位置(血步骨甲死地尸矛鐮刀)。而目前的減傷寥寥無幾。死靈優(yōu)
1.骨套·詛咒鐮刀2.骨套·骨刺流3.圣套·尸槍流4.圣套·尸爆流5.圣套·寵物流1.骨套·詛咒鐮刀骨套+鐮刀骨盾套+旅者套是寵物流標(biāo)配。使用統(tǒng)御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來提供減傷。本BD中夭厲之咒選擇的是光環(huán)符文,方便操作;如需要更多增傷也可選擇15%增傷的符文。2.骨套·骨刺流依舊是骨套+鐮刀骨盾套+旅者套的標(biāo)準(zhǔn)寵物流。使用統(tǒng)御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來提供減傷。本BD中選用衰老提供減速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多個(gè)控制技能提高了堅(jiān)韌、輸出和控場(chǎng)能力;同時(shí)采用吞噬配合萃取安魂祝鎧提高了魂能和生命值的回復(fù)能力。3.圣套·尸槍流圣套是死靈法師套裝中最有潛力的一套,它的6件效果能放大所有傷害,使得一些我們平時(shí)用不到的技能或物品生奇效;可以開發(fā)出各種變體。在本BD下,利用6件效果,使用尸槍術(shù)、銀河,織星者之淚和增痛寶石作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來提供大量的全局增傷;使用萊蓮娜的影魂鉤配合高魂能上限進(jìn)一步提高傷害能力;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕、天鷹斗衣和戴恩堤的束腰來提供減傷。相比骨套寵物流,圣套近戰(zhàn)流BD大大提高了堅(jiān)韌,在輸出能力上也更加出色。4.圣套·尸爆流圣套變體之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、銀河,織星者之淚和增痛寶石作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來提供大量的全局增傷;使用萊蓮娜的影魂鉤配合高魂能上限進(jìn)一步提高傷害能力;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來提供減傷。本BD中選用夭厲之咒-夭厲靈氣簡(jiǎn)化操作;可根據(jù)自身情況更改符文或替換為衰老詛咒5.圣套·寵物流圣套變體之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髏法師、統(tǒng)御骷髏和銀河,織星者之淚作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕、團(tuán)結(jié)和戴恩堤的束腰來提供減傷。
暗黑破壞神3亞服多少錢 你覺得《暗黑破壞神3》怎么
大家好,今天給各位分享暗黑破壞神3亞服多少錢的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)你覺得《暗黑破壞神3》如何進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
這么說吧,暗黑3并不是一款粉絲向的作品。暴雪為了游戲受眾更廣,把前幾代作品中的一些內(nèi)容簡(jiǎn)化了,導(dǎo)致許多暗黑系列的鐵粉在玩過大菠蘿3以后覺得很失望,找不到當(dāng)初的感覺。
事實(shí)上,暗黑3雖然打著情懷的口號(hào)掛羊頭賣狗肉,在同類游戲中也是一個(gè)中上之作。即使是一個(gè)沒怎么接觸過前作的玩家,我相信也能很好的體驗(yàn)到暗黑系列的精髓。游戲模式依然沿用暗黑系列一貫的風(fēng)格,詞綴的隨機(jī)性讓玩家有動(dòng)力一遍遍的刷秘境,從而一點(diǎn)點(diǎn)組建自己心中的BD。
但是暗黑3依然存在著許多問題。
一:傳奇裝備獲取太過容易
我從亞服發(fā)碼的時(shí)候開始玩的,經(jīng)歷了拍賣行取消之后的幾個(gè)版本。那個(gè)時(shí)候的暗黑3我認(rèn)為是最為有趣的,沒有大秘境的存在,傳奇裝備獲取方式都集中在T10跑箱子以及刷岡姆上,當(dāng)時(shí)多少人的歌單里都有《綠光》、《歐若拉》這兩首歌。
相比現(xiàn)在,傳奇裝備似乎已經(jīng)無法再給玩家?guī)砑?dòng)了,超高的出貨率讓曾經(jīng)激動(dòng)人心的“?!弊兊煤驮胍粢粯?,一場(chǎng)大米下來,五六個(gè)光都覺得自己臉黑,以前當(dāng)寶貝一樣的裝備現(xiàn)在也是說分解就分解,不是天梯BD?分解;不是遠(yuǎn)古太古?分解;屬性太爛沒法洗?分解。當(dāng)出光變成習(xí)慣時(shí),這個(gè)游戲就已經(jīng)開始像新玩家妥協(xié)了。
二:玩家互動(dòng)越來越少
最開始的暗黑3,玩家之間的互動(dòng)是非常多的。那個(gè)時(shí)候DH雙弩翻滾Bd的機(jī)動(dòng)性最高,所以跑箱子的效率最高,經(jīng)常有2DH帶隊(duì)跑箱子,不打怪只在地圖里開寶箱,然后四個(gè)人換著傳送撿裝備。51由于腿短,但是有召喚生物,所以刷岡姆的效率最高,蠻子站擼能力比較好所以也經(jīng)常帶隊(duì)刷岡姆,玩家組隊(duì)是不存在掛機(jī)現(xiàn)象的,每個(gè)人都會(huì)盡一份力。
反觀現(xiàn)在的暗黑3,玩家之間的互動(dòng)似乎只剩下帶刷大小米和升級(jí)了,小號(hào)在門口發(fā)呆,大號(hào)一路刷過去,雖然方便了很多,但是卻失去了網(wǎng)絡(luò)游戲的根本,也就是組隊(duì)的樂趣。這樣一來,雖然對(duì)新玩家友好了,卻不能阻止玩家的流失,這就好比木桶效應(yīng),鐵粉和老玩家作為游戲玩家群體中組成占比最低的組群,卻恰恰是最能反應(yīng)游戲流行程度的組群。
三:過于膨脹的數(shù)值
我始終不理解的是,幾百億的輸出數(shù)值存在的意義是什么。如果說幾千和上萬能夠很直觀的進(jìn)行比對(duì)的話,那么幾百億和幾十億的對(duì)比效果幾乎完全沒有。游戲中最直觀的體現(xiàn)也是能否秒boss和精英怪,那么動(dòng)輒上百億的輸出數(shù)字其存在的意義就更稀薄了。
四:所謂的隨機(jī)其實(shí)是固定的隨機(jī)
縱然每個(gè)職業(yè)都有數(shù)種不同的BD,但是這些BD都是官方欽定的。
舉個(gè)例子,DH的多重流。不論你怎么玩,想要組建一個(gè)多重流BD所需的裝備永遠(yuǎn)是那幾件,不潔套楊弓遺物就那么明晃晃的告訴你了這個(gè)套裝適用多重射擊。那么除了這些以外的裝備對(duì)于這個(gè)BD來說都是沒用的,而所謂的隨機(jī)也只是在裝備詞綴上和詞綴數(shù)值范圍內(nèi)隨機(jī)。
這種固定的隨機(jī)模式,很容易讓玩家產(chǎn)生厭倦感,甚至厭煩感。畢竟同一個(gè)BD一連玩幾個(gè)賽季誰都會(huì)煩的。
五:完全為了刷而刷
想做地獄火護(hù)符?去刷鑰匙守護(hù)者吧。
想要魔盒材料?去刷一到五幕懸賞任務(wù)吧。
想要傳奇寶石?去刷大秘境吧。
想要大米鑰匙?去刷小秘境吧。
材料的固定掉落,導(dǎo)致了玩家為了達(dá)到某一目的必須不斷的去做同一件事,游戲并沒有動(dòng)態(tài)事件和隨機(jī)事件,材料的獲取方式也極為單一,導(dǎo)致了玩家的需求高于期望值。而這方面,暴雪似乎完全沒有意識(shí)到。
六:更加輕松的腳本和代練
我曾經(jīng)就找過代練,相比于自身兢兢業(yè)業(yè)的刷秘境和懸賞,代練的確來的更輕松,只要付出一點(diǎn)代價(jià)就能縮短十幾倍的時(shí)間,何樂而不為?腳本輔助屢禁不止,工作室日益猖獗,導(dǎo)致了這款游戲逐漸走向衰落。究其根源,是游戲可玩性隨著玩家對(duì)于游戲的熟悉程度越來越低導(dǎo)致的。
綜上,暗黑3作為一款暗黑類游戲的正統(tǒng)續(xù)作,是一個(gè)相對(duì)中庸的情懷向作品,沒有初見暗黑系列的震驚,只有慢慢趨于平淡的游戲體驗(yàn)。
一個(gè)帳號(hào)可以創(chuàng)建10個(gè)角色。就是說所有職業(yè)的男女角色各創(chuàng)建一個(gè)。而且?guī)ぬ?hào)是全球通用的,但是各區(qū)域戰(zhàn)網(wǎng)的角色不通用。也就是說你在亞服創(chuàng)建了10個(gè)角色,再去美服還可以創(chuàng)建10個(gè)角色。。
單就我個(gè)人的游戲體驗(yàn)來說,我也認(rèn)為《流放之路》不論是游戲性。還是天賦搭配的自由,都要高于《暗黑3》。
在游戲設(shè)計(jì)上《暗黑3》推翻了前作D2的復(fù)雜設(shè)定,玩家學(xué)習(xí)游戲的成本變得更低。而《流放之路》則是反其道而行之。
[流放之路]
而《流放之路》在開發(fā)時(shí),本就是對(duì)標(biāo)《暗黑2》的,而且在其基礎(chǔ)上將技能系統(tǒng)融入了寶石中,通過技能寶石在裝備上的勾連,來實(shí)現(xiàn)技能系統(tǒng)的自由,而龐雜的天賦系統(tǒng),更使其實(shí)現(xiàn)了屬性自由。
《流放之路》延續(xù)的D2的復(fù)雜設(shè)計(jì),是它超越D3的前提,也是這款游戲小眾化的主要原因。
[流放之路天賦盤]
復(fù)雜帶給《流放之路》的是小眾的玩家群體,雖然是一款刷子游戲,但其游戲難度與硬核游戲無異。記得筆者第一次看到《流放之路》那個(gè)龐大的天賦盤時(shí),驚詫之情溢于言表。
高難度以及過于自由化的搭配,增加了玩家學(xué)習(xí)游戲的成本,即可以理解為時(shí)間成本。而且在時(shí)間成本的堆疊中,還會(huì)存在大量的錯(cuò)誤體驗(yàn)。舉個(gè)例子,天賦加點(diǎn)和主玩流派融合不佳,那么在之后的游戲里,你的游戲體驗(yàn)可能會(huì)被漸進(jìn)增強(qiáng)的怪物給破壞。而唯一能做的就是重新點(diǎn)天賦,然后構(gòu)筑玩法套路。
[流放之路]
套裝系統(tǒng)
以《暗黑3》為例,暴雪為了減少玩家學(xué)習(xí)成本,砍掉了天賦系統(tǒng),同時(shí)在裝備設(shè)計(jì)上更傾向于讓玩家使用套裝。當(dāng)玩家刷夠賽季所需套裝,也就游戲畢業(yè)了。而《流放之路》的裝備設(shè)計(jì),更傾向于《暗黑2》的多樣化。一個(gè)散件只要適合自己的流派,就能發(fā)揮出堪比套裝的作用。
[流放之路裝備]
結(jié)語
《流放之路》天賦系統(tǒng)設(shè)計(jì)復(fù)雜,與技能的多樣性,在玩起來都讓人有種“繁雜,勞累”之感。特別是一些新手進(jìn)入游戲時(shí),玩不到第一章就有可能產(chǎn)生退游心理。而這樣的硬核設(shè)計(jì),注定增加了入門門檻,小眾化亦是在所難免。
好了。這就是我的看法。你覺得《流放之路》如何?歡迎留言討論。
暗黑破壞神3職業(yè)大全 《暗黑破壞神3》共有幾個(gè)職業(yè) 他們都有什么特點(diǎn)啊
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下暗黑破壞神3職業(yè)大全的問題,以及和《暗黑破壞神3》共有幾個(gè)職業(yè),他們都有什么特點(diǎn)啊的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
五個(gè)不同職業(yè)供玩家選擇:在暗黑破壞神3中,可以在5個(gè)英雄中選擇其中一個(gè)來扮演開始新的暗黑征程。職業(yè)特色簡(jiǎn)單介紹:野蠻人:擅長(zhǎng)近戰(zhàn)搏斗,戰(zhàn)斗大師。使用怒氣作為資源系統(tǒng);巫醫(yī):擅長(zhǎng)詛咒,毒與火焰,同時(shí)可以召喚僵尸仆從。使用魔法作為資源系統(tǒng);魔法師:精于風(fēng)暴,奧術(shù)和時(shí)光禁術(shù),優(yōu)秀的遠(yuǎn)程施法者。使用奧術(shù)能量作為資源系統(tǒng);武僧:追求心靈的寧?kù)o,用拳和爪戰(zhàn)斗的神圣戰(zhàn)士。使用精神力作為資源系統(tǒng);惡魔獵手:惡魔的追獵者,一心復(fù)仇,擁有藝術(shù)般的獵殺技巧。使用戒律和仇恨雙資源系統(tǒng);不同職業(yè)都擁有他們各自獨(dú)特的人物能量:職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中的定位:野蠻人:最強(qiáng)的免傷職業(yè)(注意D3中護(hù)甲增加的是所有傷害的免傷,而不是僅僅只有物理傷害,不要用D2和wow的慣性思維),特別搭配盾牌之后,絕對(duì)的坦克首選。唯一有群嘲技能的職業(yè)。非常強(qiáng)大的按百分比回血的技能。巫醫(yī):能夠提供雖次于武僧但也相當(dāng)出色的buff和debuff。在最高難度下,寵物雖然不能抗,但是依然可以起到一定的阻擋作用。最強(qiáng)的3個(gè)長(zhǎng)時(shí)間控制技能,加了符文的蛤嘛理論上可以將一個(gè)怪物100%控制,群體混亂和變小雞也非常變態(tài)。魔法師:擁有極強(qiáng)的傷害能力,自保能力和一定的持續(xù)減速能力。最無與倫比的是擁有游戲中兩個(gè)影響彈道的技能!!!力量波可以反彈所有彈道,時(shí)間緩流減慢所有彈道速度90%!!這兩個(gè)技能是法師對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)。武僧:可以理解為一個(gè)可以免死,可以無敵,還能加血的戰(zhàn)斗賊。由于真言的存在,和眾多buff,debuff,他對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是最大的,由于幾乎所有技能都消耗精力,所以對(duì)于精力的掌握非常重要也是難點(diǎn)所在,武僧不能算是純粹的近戰(zhàn)惡魔獵手:有一定的持續(xù)減速能力,暈眩效果眾多,還擁有不錯(cuò)的移動(dòng)輸出能力,和自保能力。由于獵魔人是遠(yuǎn)程職業(yè),而且技能非常靈動(dòng),所以有可能是高難度下最安全的職業(yè)。
蠻子,野蠻人,肉搏戰(zhàn)士,以怒氣作為能量,蠻子是比較依賴裝備的,不過我玩朋友的大蠻子感覺真的很帶感,操作適中;
二餅,武僧,類似圣騎士的角色,團(tuán)隊(duì)定位是肉盾,我的本家角色,感覺武僧是最易上手的角色,因?yàn)槠渚哂袩o敵,加血,優(yōu)良的位置移動(dòng)技能,所以生存能力較強(qiáng)適合新手,裝備也很貴僅次于蠻子;
巫醫(yī),形象非常猥瑣,可以召喚大量怪物協(xié)助作戰(zhàn)(基本沒人召喚流),各種dot,巫醫(yī)算是冷門職業(yè)用的人不多,裝備也不是很貴,操作適中;
魂斗羅,狩魔獵人,比較依賴操作的一個(gè)暴力輸出職業(yè),其攻擊之猛讓眾二餅汗顏,不過之所以叫他們魂斗羅是因?yàn)樗麄円慌鼍退溃贿^高富帥們都很喜歡這個(gè)角色,也是現(xiàn)在的一命魂斗羅越來越少;
最后就是法爺,秘術(shù)師,法師一直都是暴雪的親兒子,所以我不做解釋,如果你有神一樣的操作,那你就可以體會(huì)到他為什么被稱為法爺了,打字好累哦~~
switch暗黑3職業(yè)選擇可以推薦野蠻人,蠻子在2.2有了巨大的提升,生存和傷害模式都有了改變,由于減傷機(jī)制增強(qiáng)和多了假死,以及滿級(jí)后少量套裝就可以產(chǎn)生很大的改變,蠻子的戰(zhàn)斗力直線上升,推薦近戰(zhàn)首選,如果你是一個(gè)喜歡正面剛的男人,選野蠻人不會(huì)錯(cuò),后期單人沖天梯實(shí)力不弱,組隊(duì)也可以打控制,總體來說還是滿全能的。
但是武器選擇過于單一,只有兩種,焚爐或者麥劍,在提高單體精英傷害和AOE上各有千秋,不考慮其他武器。
暗黑破壞神3游戲截圖
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暗黑破壞神3多少錢 暗黑破壞神3價(jià)格介紹
暗黑破壞神3是一款非常好玩的動(dòng)作角色扮演類游戲,游戲中的玩法和內(nèi)容都是非常豐富的,暗黑3前面幾章是可以免費(fèi)游玩的,玩家要是要繼續(xù)游玩后面的內(nèi)容是需要購(gòu)買的,很多小伙伴不知道暗黑破壞神3多少錢,那么下面小編就帶給大家暗黑破壞神3價(jià)格一覽,一起來看看吧!
暗黑破壞神3多少錢
暗黑破壞神3可以免費(fèi)玩4幕,到70級(jí)。更進(jìn)一步可以購(gòu)買圖中的三種游戲包,會(huì)獲得新角色,新章節(jié),和新的游戲模式等。
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1、198元的無限暢玩包。
2、388元的數(shù)字典藏包。
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暗黑破壞神3配置要求一覽
最低配置要求
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10(支持DirectX 9.0c及以上版本)
處理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
顯卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或以上
內(nèi)存:1GB RAM(Windows XP用戶),1.5GB RAM(Windows Vista/7用戶),對(duì)于Vista系統(tǒng)用戶可能需要2GB RAM
硬盤空間:12GB 可用硬盤空間
分辨率:最低1024X768
聲卡:兼容DirectX的聲卡
推薦配置要求:
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10(64位)
處理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8GHz
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 260 或 ATI Radeon HD 4870 或更高
內(nèi)存:4GB RAM(對(duì)于更高畫質(zhì)和流暢度)
硬盤空間:12GB 可用硬盤空間(推薦25GB以上以獲得更好的游戲體驗(yàn))
分辨率:最低1024X768,支持更高分辨率
聲卡:兼容DirectX的聲卡
流暢配置建議:
為了獲得更加流暢的游戲體驗(yàn),玩家可以考慮以下配置建議:
操作系統(tǒng):使用最新的Windows 10 64位版本
處理器:選擇更高級(jí)別的CPU,如Intel Core i5或更高
顯卡:選擇性能更強(qiáng)的顯卡,如NVIDIA GeForce GTX 970或更高,AMD Radeon R9 290或更高
內(nèi)存:增加至8GB RAM或以上
硬盤空間:保持足夠的硬盤空間,避免游戲運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)卡頓
暗黑破壞神3單人刷裝備攻略 暗黑破壞神3裝備怎么刷
大家好,暗黑破壞神3單人刷裝備攻略相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括暗黑破壞神3裝備怎么刷也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于暗黑破壞神3單人刷裝備攻略和暗黑破壞神3裝備怎么刷的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
首先是游戲內(nèi)有隊(duì)友的情況2~4人組隊(duì),先做第一章的懸賞任務(wù)(因?yàn)檫@一章節(jié)的地圖最好跑),做的時(shí)候不要分開這樣可以在一次刷完之后保證小秘境門票收益最大化,刷兩輪的話一共12張。接下來就是不停的打小秘境,這里需要注意的是游戲內(nèi)見到很多新人喜歡打高難度,其實(shí)沒這個(gè)必要,20分鐘打完折磨5折磨6和5分鐘左右打完折磨2折磨3對(duì)比一下收益肯定是后者大于前者。如果隊(duì)伍內(nèi)彼此都認(rèn)識(shí)還有相同職業(yè),強(qiáng)烈建議把套裝全給一個(gè)人讓他先成型,4個(gè)人中間只要有一個(gè)人收集齊了裝備肯定可以效率高難度。接下來就是不停的重復(fù)上述過程直到隊(duì)伍里有兩個(gè)人裝備成型或者一個(gè)人完全成型(標(biāo)準(zhǔn)是可以1拖3效率折磨6)。等差不多達(dá)到了上面的要求每個(gè)人的手里應(yīng)該有5張以上的大秘境門票,接下來要做的就是藏票(什么是藏票,見帖子最后),按5張計(jì)算,一共能刷20次大秘境,選擇速刷20層以及以上的難度(有不少人喜歡從1層開始往上刷,我自己測(cè)試下來覺得這個(gè)不效率,大部分時(shí)間會(huì)浪費(fèi)在跑圖上面,然后boss掉率也很堪憂)。完成了這個(gè)步驟一般來說整個(gè)團(tuán)隊(duì)能有至少兩個(gè)人已經(jīng)比較強(qiáng)力了,如果大家臉都很黑那就多一點(diǎn)付出繼續(xù)刷吧~根據(jù)我開荒的經(jīng)驗(yàn)以上的過程持續(xù)時(shí)間不太可能超過20小時(shí)。20小時(shí)之后,每個(gè)人應(yīng)該都能單刷30層以上,如果臉夠干凈更強(qiáng)力也是很有可能的。大家的等級(jí)應(yīng)該普遍會(huì)在巔峰200,之后要做的就是不停的大秘境優(yōu)化裝備,根據(jù)團(tuán)隊(duì)配置和實(shí)力可以選擇速刷35~43的大秘境。關(guān)于組隊(duì)情況下的開荒就是這么多了,我個(gè)人認(rèn)為最理想的配置是:兩個(gè)DH&兩個(gè)法師+武僧+巫醫(yī)&野蠻人(DH效果比法師好)接下來是針對(duì)單人玩家:老實(shí)說現(xiàn)在的版本一個(gè)玩是很累的,同樣付出收益比起組隊(duì)少很多。所以個(gè)人玩家想要快速成型的核心一定是盡量在游戲初期不要單獨(dú)進(jìn)行游戲。加入氏族可以找到和自己裝備水平差不多的人一起多人游戲,等裝備基本成型可以加入社群,最近有個(gè)新叫宏偉秘境速刷的社群還是不錯(cuò)的。你提供38~45的門票自然會(huì)有dps來幫你打掉。藏票:如果目前每個(gè)人手上有5張大秘境門票,那剩下三個(gè)人把票賣給商店(這個(gè)方法如果掉線會(huì)造成票消失)或者存到自己小號(hào)人物中,手里只留一張最高層數(shù),然后第四個(gè)人連開5張,其余三個(gè)人只能升級(jí)大秘境層數(shù)。這樣會(huì)造成團(tuán)隊(duì)一共20張票在刷了5輪之后還剩15張票而不是全部用完,一個(gè)人完成后其余的人重復(fù)這個(gè)步驟就行。然后總結(jié)一下我對(duì)這個(gè)版本的理解:能打大秘境就不打小秘境,除非沖榜或者升級(jí)寶石,能速刷就不要打高層(46層以上),因?yàn)闊o論是從裝備收集速度還是經(jīng)驗(yàn)獲取,10多分鐘的60層永遠(yuǎn)比不上4分鐘一次的45層。
1、基本職業(yè):為什么我這里要提基本職業(yè)呢,因?yàn)闀惩姘镞€有另外一個(gè)職業(yè)。。不過這不影響游戲,暗黑嘛,做的角色都是很平衡的,不用太擔(dān)心。基本職業(yè)大家應(yīng)該都比較熟悉的,有巫師、法師、弓箭手、野蠻人還有武僧。
2、圣教軍需要購(gòu)買:你要是有購(gòu)買的話,除了新模式啊、額外的劇情啊(第五幕)還會(huì)有一個(gè)新職業(yè),定位比較像坦克加輔助,傷害也還可以,大家可以試試看。
3、野蠻人非??勾颍喝魏斡螒蚶?,近戰(zhàn)都是肉的不行。。野蠻人嘛。。聽這名字就是可以跟著怪物硬干的那種,暗黑3當(dāng)中野蠻人還有很多控制技能(吸引仇恨、嘲諷)很適合吸怪,大家都知道大殲滅是能有額外經(jīng)驗(yàn)的,所以。。技能用的好升級(jí)就更快。
4、巫醫(yī)比其他職業(yè)更適合單刷:巫醫(yī)的特殊之處是可以召喚寶寶,這個(gè)彌補(bǔ)了脆弱的身邊,寶寶會(huì)擋槍啊。。而且配合裝備,召喚一堆寶寶的時(shí)候,傷害確實(shí)很高,比較適合單刷的一個(gè)職業(yè)之一,不過傷害并沒有其他角色(比如法師)來得高。
5、圣教軍組隊(duì)比較好:為什么我一直推薦大家如果玩圣騎,要讓大家組隊(duì)。因?yàn)槭ヲT有很多的BUFF技能,給自己增益,也可以給隊(duì)友。不組隊(duì),發(fā)揮不出來啊。而且玩到游戲后期,組隊(duì),經(jīng)驗(yàn)更多,裝備的掉光率也是增長(zhǎng)的,還可以一起聊聊天,更有意思。
如果你是第一個(gè)人物到70的,那要把所有劇情都通過了后才能解鎖冒險(xiǎn)模式;如果不是第一個(gè)人物到70,則可以直接進(jìn)入冒險(xiǎn)模式。如果你入手了無限暢玩包或者數(shù)字典藏包,也可以去冒險(xiǎn)模式。在冒險(xiǎn)模式的秘境里就可以刷裝備了。
奈非天秘境(小秘境)和宏偉秘境(大秘境)是刷裝備的最佳選擇,尤其是大秘境,BOSS爆傳奇裝備(橙裝)、套裝(綠裝)、遠(yuǎn)古傳奇裝備、遠(yuǎn)古套裝的幾率都很大,并且如果在15分鐘的時(shí)間限制內(nèi)完成大秘境,BOSS還會(huì)100%掉一個(gè)隨機(jī)種類的傳奇寶石。
冒險(xiǎn)模式下你還可以使用卡奈魔盒,卡奈魔盒先要去第二幕的賽斯切隆雪域(冒險(xiǎn)模式專屬地圖)的第二層將其拿到,拿到之后幸存者營(yíng)地里就會(huì)多一個(gè)名為卡奈魔盒的工匠類道具,卡奈魔盒可以萃取傳奇裝備的傳奇威能(傳奇裝備屬性頁里的橙色字)、升級(jí)70級(jí)稀有裝備(100%升級(jí)成傳奇裝備,5%幾率升級(jí)成遠(yuǎn)古傳奇裝備)、重鑄傳奇裝備(不會(huì)改變?cè)撗b備的名字。
但會(huì)完全改變屬性,10%幾率重鑄成遠(yuǎn)古傳奇),轉(zhuǎn)換套裝物品(將三件以上的套裝物品×1轉(zhuǎn)換成該系列套裝中的另一件,也就是不會(huì)變成別的套裝,不會(huì)轉(zhuǎn)換成遠(yuǎn)古傳奇)等功能,利用這些功能也能很快的拿到好裝備。
40層以上的大秘境boss,對(duì)于稀有傳奇裝備,有著明顯的高掉率。
擴(kuò)展資料
《暗黑破壞神3》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
《暗黑破壞神3:永恒收藏版》登陸NintendoSwitch平臺(tái)。
玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。
2014年7月中旬,暴雪娛樂公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布《暗黑破壞神3》在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)正式授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司。
暗黑破壞神3地獄火護(hù)符怎么做 暗黑破壞神3地獄火護(hù)符制作方法
暗黑破壞神3是一款非常好玩的暗黑風(fēng)格的角色扮演類游戲,這款游戲中的裝備武器很多,一些裝備的制作需要先獲得設(shè)計(jì)圖,最近很多小伙伴都想做地獄火護(hù)符,但是不知道設(shè)計(jì)圖在哪獲得,需要什么材料制作呢?下面小編就帶給大家暗黑破壞神3地獄火護(hù)符制作方法。
暗黑破壞神3地獄火護(hù)符怎么做
打造方法介紹:
1、在四個(gè)地圖中分別擊敗BOSS得到掉落鑰匙。第一把鑰匙白骨之鑰在第一幕劇情的苦難曠野。
2、第二個(gè)鑰匙貪食之鑰在第二幕的達(dá)格爾綠洲。
3、第三把鑰匙戰(zhàn)爭(zhēng)之鑰在第三幕的堅(jiān)石壁壘。
4、第四把鑰匙邪惡之鑰在第四幕的希望花園二層,打敗鑰匙守護(hù) 者即可拿到。打到四把鑰匙,關(guān)卡旁邊會(huì)有鑰匙標(biāo)記。
5、拿到四把鑰匙后,在第一幕的新崔斯特姆地圖中。
6、制作傳送門裝置,地點(diǎn)在任意營(yíng)地鐵匠,點(diǎn)擊鍛造武器,點(diǎn)擊傳送門裝置。每個(gè)裝置需要四種鑰匙各一把,而制作一個(gè)地獄火護(hù)符需要四個(gè)裝置,因此,集齊四套鑰匙后再來制作是正確的姿勢(shì)。
7、傳送門打開地點(diǎn)在第一幕劇情→新崔斯特姆→治療者旁邊的小屋→邪教徒寓所。很多萌新卡在這里,正確的方式是:走到地圖上治療者旁邊的小屋,點(diǎn)擊Shift 左鍵攻擊關(guān)閉的大門,然后打開邪教徒寓所。
8、最后在第二幕中的秘密營(yíng)地找到小販斯奎特,購(gòu)買圖紙即可。
所需材料一覽:
1、1個(gè)李?yuàn)W瑞克的悔恨
2、1個(gè)恐懼神像
3、1個(gè)腐臭試劑
4、1個(gè)邪惡之心
5、10個(gè)遺忘之魂
6、50000金幣
暗黑破壞神3
崔斯特姆的黑化活動(dòng)攻略(二期)
第1步:
伐木工們快去投野區(qū),把他們控制到同一個(gè)地方。
刷出道具,直接砍伐木工砍伐林樹就可以了,伐木工后期拿到了收益很高。
有活動(dòng)時(shí)別忘了看一下小地圖,會(huì)有神秘的標(biāo)識(shí)。
往石塊邊上走,進(jìn)去看到山洞之后,就可以看到第三塊石頭了,此時(shí)不要慌張,直接開沖就可以了。
有了足夠的木砍伐量,也可以去采石場(chǎng)左邊的那片石頭。
不用擔(dān)心掉落陷阱。
石塊采了后,就會(huì)掉下去。
第三塊石頭掉落后,一個(gè)技能就會(huì)上線。
第四塊石頭是靈魂形態(tài),靈魂形態(tài)只會(huì)攻擊部分目標(biāo)。
靈魂形態(tài)的目標(biāo)是“霧”了,擊殺“霧”之后,就會(huì)解鎖新技能“余燼與暗黑”。
這個(gè)技能的傷害不高,不過也有一定的自保能力。
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暗黑破壞神3刷金幣地點(diǎn) 暗黑破壞神3刷錢攻略
大家好,關(guān)于暗黑破壞神3刷金幣地點(diǎn)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于暗黑破壞神3刷錢攻略的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
賽季獎(jiǎng)勵(lì)需要完成賽季任務(wù)獲得。前提:你的角色是賽季角色。
賽季角色的創(chuàng)建:普通角色在角色選擇界面點(diǎn)擊重生可以轉(zhuǎn)換為賽季角色,原角色的裝備會(huì)以郵件的方式寄回去給你;當(dāng)然你也可以直接創(chuàng)建一個(gè)新的賽季角色。
是否賽季角色的識(shí)別:進(jìn)游戲會(huì)有右上角有一個(gè)小綠葉,好友欄里面你自己的圖標(biāo)也有一個(gè)小綠葉。
賽季任務(wù):賽季任務(wù)的要求在進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊右上角的小綠葉可以看到賽季任務(wù)的要求,完成賽季任務(wù)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
完成1-4章賽季獎(jiǎng)勵(lì)可以獲得一套職業(yè)套裝、頭像框和翅膀。
進(jìn)階:1-4章賽季任務(wù)完成后,繼續(xù)點(diǎn)擊綠葉可以進(jìn)一步完成賽季旅程,完成賽季旅程可以獲得更酷炫的頭像框和白金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
單人刷小米,組隊(duì)刷懸賞,記得帶王冠。還有一個(gè)方法是重鑄機(jī)械指環(huán),會(huì)出寶藏秘境,寶藏秘境里面除了地精,金幣,就是寶石了。所以多屯點(diǎn)機(jī)械指環(huán)還是有必要的
首先,掉寶率提到200以上再說。
其他的,難度倒是無所謂,出的等級(jí)東西沒差別,有時(shí)候難度0出的反而多。
再一句就是,出了無數(shù)傳奇,海景也還是不會(huì)多的,大部分硫磺。
我最近天天所謂的一趟三件,也沒見過海景。
其實(shí)極品金也不錯(cuò)。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
暗黑破壞神3第19賽季 暗黑破壞神3新賽季
大家好,關(guān)于暗黑破壞神3第19賽季很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于暗黑破壞神3新賽季的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
1.荒野亂斗第19賽季的更新時(shí)間是2022年1月3日。
2.這是因?yàn)橛螒蜷_發(fā)商通常會(huì)在每個(gè)賽季結(jié)束后進(jìn)行游戲內(nèi)容的更新和調(diào)整,以保持游戲的新鮮感和平衡性。
第19賽季的更新時(shí)間被安排在2022年1月3日,這是為了給玩家們提供一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。
3.隨著第19賽季的更新,玩家們可以期待新的游戲模式、新的角色、新的地圖等內(nèi)容的加入。
這將為玩家們帶來更多的挑戰(zhàn)和樂趣,同時(shí)也會(huì)吸引更多的玩家參與進(jìn)來,豐富游戲的內(nèi)容和社區(qū)互動(dòng)。
1、cod19的通行證第三賽季更新時(shí)間是2個(gè)月1次
目前還沒有官方公布的更新時(shí)間。
2、因?yàn)橛螒蚋滦枰冗M(jìn)行內(nèi)部測(cè)試和修復(fù),確保游戲質(zhì)量和穩(wěn)定性,而且每一季更新都會(huì)增加新的內(nèi)容和功能,這需要耗費(fèi)很多時(shí)間和精力。
3、但是一般情況下,cod19每季更新的時(shí)間間隔大約是兩個(gè)月左右,所以第三賽季大概會(huì)在接下來的幾周內(nèi)更新,具體時(shí)間仍需官方公布。
1、第三賽季暫定于2021年4月14日結(jié)束。
2、Cod19的比賽是有季度性的,每一季都有一定的時(shí)間長(zhǎng)度,第三賽季時(shí)長(zhǎng)為12周。
3、通常情況下,一個(gè)季度結(jié)束后會(huì)有一段間隔時(shí)間,用于準(zhǔn)備下一個(gè)季度,所以更多的比賽信息可以關(guān)注官方渠道。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
暗黑破壞神3練級(jí) 暗黑破壞神3
暗黑破壞神3練級(jí)(暗黑破壞神3)
在暗黑4的世界里,有一種玩法曾經(jīng)威震天下,無人可敵,那就是野蠻人的旋風(fēng)斬。這個(gè)玩法的強(qiáng)大程度不僅表現(xiàn)在游戲性上,更體現(xiàn)在成型難度和角色強(qiáng)度上。然而,就在標(biāo)準(zhǔn)版玩家準(zhǔn)備踏入游戲的那一刻,暴雪卻突然將這個(gè)最強(qiáng)玩法徹底砍掉。
要了解旋風(fēng)斬流派的強(qiáng)大之處,我們首先要回顧一位名叫蠻神Rob的玩家的壯舉。Rob僅用了54小時(shí)28分鐘,成為了全球第一個(gè)升滿100級(jí)的暗黑4玩家。
他的野蠻人在世界難度一升級(jí)后,僅用6小時(shí)就升到38級(jí),隨后順利全通了游戲劇情。接下來,他開始刷本刷地圖,采用的仍然是旋風(fēng)斬天賦。Rob的隊(duì)友們也得到了3個(gè)旋風(fēng)斬暗金手套,他們駐扎在干燥平原的勇士之末地下城,穩(wěn)定地刷精英路線,迅速升級(jí)。令人矚目的是,他們僅花費(fèi)了22個(gè)小時(shí),便從80級(jí)升到了100級(jí),這個(gè)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了暴雪設(shè)計(jì)師的預(yù)期。
暴雪設(shè)計(jì)師原本估計(jì),在一個(gè)賽季中,玩家要花費(fèi)100到200個(gè)小時(shí)才能將一名角色升滿100級(jí)。
然而,Rob僅僅花費(fèi)了一半的時(shí)間就達(dá)到了這一目標(biāo),其中旋風(fēng)斬手套功不可沒。暴雪一直以來的毛病就是喜歡"教人如何玩游戲",如果你不按照他們的設(shè)定來玩,那么他們會(huì)削弱你的操作。
這一次,暴雪的暗黑設(shè)計(jì)師采取了極端的措施,將目標(biāo)直指野蠻人旋風(fēng)斬流派的核心暗金裝備——"戈?duì)柕臍缰?。這個(gè)裝備的四條屬性全都適合野蠻人的輸出,本身就非常強(qiáng)大。然而,最令人匪夷所思的是,其暗金特效"旋風(fēng)斬結(jié)束后發(fā)生爆炸,對(duì)周圍敵人造成總傷害的70%",這個(gè)爆炸范圍廣泛,傷害值也明顯過高。
為了解決這個(gè)問題,暴雪設(shè)計(jì)師采取了非常粗暴的手段,直接讓戈?duì)柕臍缰盏?a linkid="34456">傳奇特效不再生效!
這一改動(dòng)簡(jiǎn)直令人咋舌,玩家們紛紛憤怒地指責(zé)暴雪的做法。他們不解為什么不選擇稍微削弱一些數(shù)值,而是將這一特效徹底刪除。這種做法讓許多玩家感到不滿,他們認(rèn)為這樣的修改嚴(yán)重?fù)p害了他們的游戲體驗(yàn)。畢竟,暗黑4是一個(gè)需要付出大量心血的游戲,每個(gè)建構(gòu)都需要玩家投入大量的時(shí)間和精力。
而暴雪的這種隨意修改,似乎完全不尊重玩家的付出。
對(duì)于游戲數(shù)值的隨意調(diào)整,暴雪近來似乎變得越來越不受約束。他們可以隨心所欲地改動(dòng)傳奇特效的強(qiáng)度,削弱巔峰符文的效果,減少玩家的減傷能力。這種不穩(wěn)定的調(diào)整對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了負(fù)面影響。在這樣的情況下,暗黑4的未來恐怕將變得不太樂觀。
綜上所述,野蠻人的失落旋風(fēng)在暗黑4的歷史上留下了濃墨重彩的一筆。然而,由于暴雪的不合理修改,這一玩法的輝煌時(shí)刻已成為過去。
暗黑破壞神3怎么收費(fèi)-暗黑破壞神3怎么收費(fèi)的
暗黑破壞神3是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲。收費(fèi)方式是游戲內(nèi)購(gòu)買,玩家可以選擇購(gòu)買虛擬貨幣或者直接購(gòu)買道具和裝備。
玩家可以通過完成任務(wù)、挑戰(zhàn)副本、參與活動(dòng)等方式獲取游戲幣。這些游戲幣可以用于購(gòu)買游戲內(nèi)的道具、裝備、技能等。玩家也可以通過充值現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買虛擬貨幣,以便更快地獲取游戲中的資源和裝備。
除了游戲幣,玩家還可以通過直接購(gòu)買道具和裝備來提升自己的游戲體驗(yàn)。游戲中有各種各樣的裝備和道具可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的需求和喜好進(jìn)行購(gòu)買。
對(duì)于想要迅速提升實(shí)力的玩家來說,直接購(gòu)買的方式可能更加快捷有效。但是需要注意的是,游戲內(nèi)購(gòu)買是一項(xiàng)付費(fèi)服務(wù),玩家需要在游戲內(nèi)綁定自己的支付方式,并且明確購(gòu)買的項(xiàng)目和價(jià)格。
此外,暗黑破壞神3還有許多免費(fèi)的活動(dòng)和福利,玩家可以通過參與這些活動(dòng)獲得更多的游戲幣、道具和裝備。這是一個(gè)提供了多種收費(fèi)選擇的游戲,玩家可以根據(jù)自己的需求和實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
暗黑破壞神3的收費(fèi)方式主要是游戲內(nèi)購(gòu)買,玩家可以通過購(gòu)買虛擬貨幣或直接購(gòu)買道具和裝備來提升自己的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲也提供了一些免費(fèi)的活動(dòng)和福利,玩家可以通過參與這些活動(dòng)獲取更多的游戲資源。希望這些信息對(duì)你有所幫助!
暗黑破壞神3為什么不好玩 暗黑破壞神3沒人玩的原因
暗黑破壞神3隱藏關(guān)卡暗黑破壞神3詳細(xì)圖文介紹
暗黑破壞神3是一款經(jīng)典的動(dòng)作角色扮演游戲,擁有許多令人興奮的隱藏關(guān)卡。這些隱藏關(guān)卡提供了額外的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家更好地體驗(yàn)游戲。
隱藏關(guān)卡1:亡者大廳亡者大廳是一座離奇的地下城,里面居住著許多強(qiáng)大的亡靈生物。玩家需要完成一系列任務(wù),擊敗各種敵人,最終找到隱藏關(guān)卡的入口。
進(jìn)入隱藏關(guān)卡后,玩家將面對(duì)更具挑戰(zhàn)性的敵人和更寶貴的戰(zhàn)利品。亡者大廳是一個(gè)巨大的地下封閉空間,玩家需要小心避開陷阱和其他危險(xiǎn),同時(shí)有效地利用技能和裝備來擊敗敵人。
此外,亡者大廳還有許多隱藏寶藏和秘密區(qū)域,玩家可以通過仔細(xì)搜索和觸發(fā)隱藏機(jī)關(guān)來發(fā)現(xiàn)這些隱藏的獎(jiǎng)勵(lì)。
隱藏關(guān)卡2:魔龍之巢魔龍之巢是一個(gè)危險(xiǎn)而又神秘的地方,里面棲息著強(qiáng)大的魔龍。要進(jìn)入隱藏關(guān)卡,玩家必須完成一系列任務(wù)并找到入口。
一旦進(jìn)入魔龍之巢,玩家將面對(duì)各種具有破壞力的攻擊和特殊技能的魔龍。玩家需要靈活運(yùn)用技能和適當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)來擊敗這些強(qiáng)大的敵人。
魔龍之巢中有許多難以獲得的寶藏和裝備,玩家可以通過探索和戰(zhàn)勝魔龍來獲取它們。
隱藏關(guān)卡3:幽暗地境幽暗地境是一個(gè)充滿恐怖氛圍和邪惡生物的地方。玩家需要完成特定的任務(wù)和挑戰(zhàn),才能進(jìn)入幽暗地境隱藏關(guān)卡。
一旦進(jìn)入幽暗地境,玩家將面對(duì)各種可怕的怪物和險(xiǎn)阻。玩家需要小心謹(jǐn)慎地行動(dòng),在保護(hù)自己的同時(shí),有效地對(duì)抗敵人。
幽暗地境中有許多隱藏寶藏和任務(wù),玩家可以通過完成這些任務(wù)和擊敗怪物來獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
總結(jié)暗黑破壞神3的隱藏關(guān)卡提供了額外的挑戰(zhàn)和探險(xiǎn)的樂趣。玩家可以嘗試挑戰(zhàn)這些隱藏關(guān)卡,尋找更多珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)利品。
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