亂點三國游戲介紹
亂點三國簡介
《亂點三國》6月7起關閉下載停運游戲
《亂點三國》6月7起關閉下載并停運游戲
尊敬的各位玩家,游戲?qū)⒂?月7日關閉下載和關閉充值支付,同時將于8月2日停止游戲運營.感謝你們一路以來的支持,江湖很大,我們有緣再見
《亂點三國》5月10起關閉下載停運游戲
《亂點三國》新服05月05日
《亂點三國》群英國戰(zhàn)版火燒赤壁千軍萬馬05月05日 10:005月1日盛大不刪檔開服
《亂點三國》群英國戰(zhàn)版尤其注重策略上的博弈和細節(jié)體驗。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應手提升戰(zhàn)力。同時戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場及對手形勢進行應對,自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術,切磋策略,展開智力對抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個國家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點將時的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時機都是樂趣點與興趣點。玩家可蛻變?yōu)橛杏嬛\的主公,指點江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
《亂點三國》新服05月04日
《亂點三國》群英國戰(zhàn)版三分天下千軍萬馬05月04日 10:005月1日盛大不刪檔開服
《亂點三國》群英國戰(zhàn)版尤其注重策略上的博弈和細節(jié)體驗。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應手提升戰(zhàn)力。同時戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場及對手形勢進行應對,自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術,切磋策略,展開智力對抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個國家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點將時的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時機都是樂趣點與興趣點。玩家可蛻變?yōu)橛杏嬛\的主公,指點江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
《亂點三國》新服05月03日
《亂點三國》群英國戰(zhàn)版水煮三國千軍萬馬05月03日 10:005月1日盛大不刪檔開服
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亂點三國游戲截圖
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《亂點三國》群英國戰(zhàn)版千軍萬馬千軍萬馬05月02日 10:005月1日盛大不刪檔開服
《亂點三國》群英國戰(zhàn)版尤其注重策略上的博弈和細節(jié)體驗。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應手提升戰(zhàn)力。同時戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場及對手形勢進行應對,自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術,切磋策略,展開智力對抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個國家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點將時的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時機都是樂趣點與興趣點。玩家可蛻變?yōu)橛杏嬛\的主公,指點江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
亂點三國
《亂點三國》是一款實時沙盤戰(zhàn)爭策略手游,通過生動的人物肖像重現(xiàn)三國志戰(zhàn)爭,將真實戰(zhàn)爭規(guī)則融入策略游戲模式中。
獨特的戰(zhàn)棋系統(tǒng),結合七宮格策略的大招技能,玩家在世界大地圖斗智斗勇,給你帶來智商碾壓的快感。
特色技能策略百變,周瑜配諸葛,關羽配曹操,打造心目中完美的英雄陣容。
玩家選擇加入魏蜀吳其中一個陣營,身負朝野海內(nèi)之望,胸懷治世經(jīng)綸之志,種田養(yǎng)民還是率史詩名將同天下諸侯共謀天下之主。全在一念之間。
《亂點三國》5月1月10點盛大開新服
《亂點三國》尤其注重策略上的博弈和細節(jié)體驗。游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家可以得心應手提升戰(zhàn)力。同時戰(zhàn)斗中“前中后排”布陣機制,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)場及對手形勢進行應對,自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術,切磋策略,展開智力對抗。另外,游戲中囊括魏、蜀、吳三個國家數(shù)百位技能各異的英雄,戰(zhàn)前點將時的站位,戰(zhàn)斗中的主將技釋放,武將技能釋放先后時機都是樂趣點與興趣點。玩家可蛻變?yōu)橛杏嬛\的主公,指點江山。成王敗寇,就在一瞬之間!
《亂點三國》豪華禮包已開放領取
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《亂點三國》-特色運鏢系統(tǒng)5月1日開啟
運鏢入口
3.5.1主入口
運鏢開始前有且只有一個入口,通過世界UI【征戰(zhàn)大廳】進入
(在“征戰(zhàn)”中,獨立增加一個運鏢入口圖標,以最終美術參考為準)
需配置:
?副本插圖:圖片
?副本名字:程序字/圖片
?副本介紹(如剩余次數(shù)):程序字
?獎勵展示:圖標,品質(zhì),數(shù)量
3.5.1快速入口
開啟運鏢后,將在世界地圖中顯示一個快捷入口圖標,如下:
運鏢快速入口設置在主界面右側,與“地圖事件”并列:
?只有在運鏢過程中及運鏢結束未領取獎勵時 才會顯示此按鈕
?點擊后打開運鏢界面,如運鏢完成,可在界面中領取獎勵
3.6相關界面(完成流程順序)
3.6.1運鏢
通過“征戰(zhàn)”中的運鏢入口,可點擊打開運鏢主界面,該界面分為【運鏢】【劫鏢】兩部分,默認選擇【運鏢】標簽頁
1,【活動標題】:程序字,2個字【運鏢】
2,【標簽頁】:程序字,2個字,有選中和未選中兩種狀態(tài)
3,【貨幣欄】:策劃配置控制
4,【鏢車詳情】:和鏢車相關信息,詳情
5,【刷新】:程序字+數(shù)字+按鈕, 點擊后刷新鏢車相關信息
?有免費刷新次數(shù)時顯示免費刷新次數(shù):
?免費刷新次數(shù)消耗完畢后,消耗相關道具,顯示數(shù)量:(若無則直接消耗其他貨幣)
?相關道具消耗完畢后,消耗貨幣刷新,顯示后壁數(shù)量:
6,【接取按鈕】:程序字+數(shù)字+按鈕,點擊確認后接取選中的鏢車
?使用當前選定鏢車的副本ID進入布陣界面,布陣完成后開始運鏢
?開始運鏢后,界面關閉,打開世界地圖,鏡頭移動到鏢車模型所在位置居中
7,【貨幣欄】:該系統(tǒng)相關貨幣顯示,通用戶,有策劃配置
8,【說明按鈕】:點擊彈出該系統(tǒng)的說明
9,【返回按鈕】:點擊,返回上一級
3.6.1.1【鏢車詳情】
每次刷新5個鏢車信息,每個鏢車信息相互獨立
1,【收益標簽】:程序字+美術圖片,根據(jù)規(guī)則,顯示該鏢車最終獎勵倍數(shù)
2,【鏢車圖片】:美術圖,不同品質(zhì)鏢車對應不同的鏢車模型圖片,品質(zhì)分別為:白,綠,藍,紫,橙
3,【鏢車路線】:程序字,起點城市-終點城市
4,【消耗】:程序字,所有數(shù)值都根據(jù)規(guī)則計算顯示
?時間:運送該趟鏢車需要多少時間
?資源:運送該鏢車需要消耗的資源
5,【獎勵】:運送該鏢車可獲得的最大收益,是一個最終值,根據(jù)規(guī)則已計算好了的
4,【城池加成】:根據(jù)隨機路線不同,品質(zhì)不同,每趟鏢車所花的時間,道具不同(根據(jù)地圖信息表計算)
假設隨機路線中有A,B,C,D,E,F,G,7個城(每次運鏢最多7個城最少4城),其中B,C,D為己方城池,A,E,F,G為地方城池
則獎勵為:(A-B+B-C+C-D)分別的基礎獎勵*己方城池加成參數(shù)K*當前活動獎勵系數(shù)
3.6.1.2【鏢車表現(xiàn)】
開始運鏢后,界面關閉,打開世界地圖,鏡頭移動到鏢車模型所在位置居中
3.6.1.2.1【世界地圖】
?開始運鏢后,點擊世界地圖上的鏢車模型,顯示運鏢線路,否則線路隱藏
?鏢車會有2個狀態(tài),一個正常,一個正在被攻擊
?運鏢完成后,鏢車在世界地圖上自動消失
3.6.1.2.1【界面表現(xiàn)】
1,【背景圖】:美術資源,全屏,程序直接加載進去即可,點擊無響應
2,【鏢車】:不同品質(zhì),鏢車模型不同,元素相同;元素包含,模型,動作,聲效,特效
3,【進度條】:根據(jù)起點了終點計算鏢車行走線段,總時長計算方式和世界地圖一致,滿條記為完成運鏢,顯示【運鏢完成】
4,【戰(zhàn)斗點】:在運鏢過程中,如發(fā)生戰(zhàn)斗則顯示,則根據(jù)發(fā)生時間對應至進度條上的位置,添加一個戰(zhàn)斗標記
5,【獎勵展示】:物品+按鈕+進度條;運鏢獎勵是一個動態(tài)獎勵,根據(jù)被劫鏢的成敗決定最終獎勵,領取獎勵后返回【運鏢界面】
?物品:品質(zhì)框,數(shù)量
?按鈕:點擊,置灰,可點擊
?進度條:滿,損失X%,保底值
3.6.1.2.1【戰(zhàn)報界面】
點擊發(fā)生戰(zhàn)斗標記按鈕(根據(jù)最終美術圖標來),則出現(xiàn)改戰(zhàn)報界面
該處無需考慮機器人,因為機器人不做主動攻擊
該戰(zhàn)報分為,勝利和失敗兩種界面,如下圖:
1,【玩家信息】:攻擊方玩家頭像+國家+名字+官邸等級+大營信息
2,【攻略按鈕】:點擊進入戰(zhàn)斗,該地方記錄劫鏢戰(zhàn)斗,每次運鏢最多記錄三次,領取獎勵后清空
3,【英雄信息】:攻擊方攻擊隊伍信息,最多5個
4,【勝敗信息】:分為兩種,顏色+文字區(qū)別
?勝利:綠色+勝利
?失?。杭t色+失敗+損失X%說明
3.6.2劫鏢
通過“征戰(zhàn)”中的運鏢入口,可點擊打開運鏢主界面,該界面分為【運鏢】【劫鏢】兩部分,默認選擇【劫鏢】標簽頁
1,【玩家信息】匹配的玩家信息(包含機器人)
玩家頭像+國家+官邸等級+玩家姓名+運鏢戰(zhàn)力+BUFF加成+剩余運鏢時長+獎勵+任務狀態(tài)
?可選擇:
?不可選擇:被別人攻打/剩余時常小于等級0
l運鏢戰(zhàn)力:加成后的隊伍戰(zhàn)力
lBUFF:戰(zhàn)力加成,和領土相關,如刷新時在運鏢者領土上,則防御增加X%;如在地方領土,則防御減少X%
l剩余運鏢時長:該太鏢車剩余的時長
l獎勵:該趟鏢車獎勵的X%
l任務狀態(tài):可進行/已結束
2,【玩家刷新】:程序字+按鈕,分為免費刷新和花費刷新2種,根據(jù)配置實現(xiàn),購買次數(shù)越多,消費越高,有最高購買次數(shù)限制,可和爵位/科技掛鉤
3,【劫鏢次數(shù)】:程序字+按鈕,點擊進入劫鏢布陣,分剩余可劫鏢次數(shù)和購買2種,根據(jù)配置實現(xiàn),購買次數(shù)越多,消費越高,有最高購買次數(shù)限制,可和爵位/科技掛鉤
3.6.3篩選國家
在刷新按鈕左側增加一個【篩選】按鈕,按鈕大小與刷新按鈕一致,點擊后打開一個“篩選國家”的提示框界面,如上圖所示。
?根據(jù)玩家當前國家,提供“只劫A國”“只劫B國”兩個選項(排除本國之外的其余兩國);
?默認狀態(tài)為兩個選項均不勾選(表示A/B兩國均可被劫取),最多只能勾選一項(即排除一個國家的鏢車);
?點擊【確定】后設置保存,關閉提示框,彈出一個文本提示“篩選成功”,同時將界面內(nèi)可劫鏢車刷新一次(根據(jù)玩家選擇的內(nèi)容進行刷新,如果選擇沒變,則不需要執(zhí)行該流程)。
新技能Get!《點點點三國》并不是一通亂點
玩過《點點點三國》童鞋都應該知道,這是一款虐心的,挑戰(zhàn)人類手指極限的游戲,但是你有沒有發(fā)現(xiàn),無論你怎樣玩兒命的點擊,有時你的成績還是不如別人?差距其實就在技能的使用上要“精打細算”!
當主角技能全開之后,大家一定要注意下技能的合理使用在前期基本上一個技能就能干掉一個魔王Boss,而魔王Boss是每打10個小怪就會出現(xiàn),所以這個時間就一定要掌握好~下面我們就來看下每個技能的作用和冷卻時間,以便大家組合出自己的套路~
“力劈華山”——冷卻時間10分鐘
技能效果為:釋放該技能后少年拋起手中纓槍,暴起一擊,瞬間造成當前攻擊力的若干倍傷害,根據(jù)技能等級不同,倍數(shù)會提升。
“幻影分身”——冷卻時間10分鐘
技能效果為:釋放該技能后創(chuàng)建一個分身幻影幫你攻擊敵人,每秒造成7次傷害。傷害根據(jù)角色攻擊力數(shù)值,根據(jù)技能等級不同,每秒造成的傷害次數(shù)會提升。
“點擊風暴”——冷卻時間30分鐘
技能效果為:釋放該技能后在30秒內(nèi)大幅度增加主角的暴擊率。根據(jù)技能等級不同,會提升主角暴擊率的數(shù)值。
“英雄嗜血”——冷卻時間30分鐘
技能效果為:釋放該技能后在30秒內(nèi)增加全部輔助英雄攻擊速度。根據(jù)技能等級不同,增加的攻擊速度值。
“強攻之力”——冷卻時間30分鐘
技能效果為:釋放該技能后在30秒內(nèi),角色攻擊力直線提升。根據(jù)技能等級不同,增加的攻擊力百分比增長。
“漫天金錢”——冷卻時間30分鐘(推薦與“點擊風暴”、“英雄嗜血”、“強攻之力”配合使用,掉落金錢數(shù)量倍增~)
技能效果為:釋放該技能后在33秒內(nèi),角色每次點擊怪物額外獲得一定的金幣。根據(jù)技能等級不同,掉落的金幣數(shù)值增加。