刀劍2兵器譜游戲介紹
刀劍2兵器譜簡(jiǎn)介
刀劍2兵器譜游戲截圖
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刀劍2群俠武器掉落 刀劍兵器譜體驗(yàn)評(píng)測(cè) 知識(shí)庫(kù)
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國(guó)風(fēng)元素,打造了一個(gè)最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。
游戲中的場(chǎng)景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個(gè)極富詩(shī)意的優(yōu)美刀劍江湖。
動(dòng)作:真實(shí)設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過(guò)不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:?jiǎn)翁魟∏椋囝愅娣?/strong>
作為一款國(guó)風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見(jiàn)證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰(shuí)來(lái)陪伴,由你決定。
游戲獨(dú)創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨(dú)一無(wú)二的刀劍世界。
總評(píng)
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的江湖體驗(yàn)。
刀劍2什么時(shí)候能玩啊 刀劍2兵器譜評(píng)測(cè) 待收藏
兵器譜依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測(cè),江湖上必然又將掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國(guó)風(fēng)元素,打造了一個(gè)最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。
游戲中的場(chǎng)景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個(gè)極富詩(shī)意的優(yōu)美刀劍江湖。
動(dòng)作:真實(shí)設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過(guò)不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:?jiǎn)翁魟∏?,多類玩?/strong>
作為一款國(guó)風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見(jiàn)證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰(shuí)來(lái)陪伴,由你決定。
游戲獨(dú)創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨(dú)一無(wú)二的刀劍世界。
總評(píng)
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的江湖體驗(yàn)。
《刀劍兵器譜》停服公告
各位親愛(ài)的大俠:
《刀劍兵器譜》自上線來(lái)得到了廣大玩家的支持與厚愛(ài)。在此期間,各位大俠伴隨《刀劍兵器譜》一點(diǎn)點(diǎn)成長(zhǎng)。在此,阿里游戲衷心感謝所有玩家在過(guò)去對(duì)《刀劍兵器譜》游戲的支持與鼓勵(lì)。由于業(yè)務(wù)發(fā)展上的調(diào)整,《刀劍兵器譜》網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒂?018年7月15日0點(diǎn)0分終止運(yùn)營(yíng)。關(guān)于終止運(yùn)營(yíng)的事項(xiàng)通知如下:
1、2018年5月15日0點(diǎn)0分:關(guān)閉賬號(hào)注冊(cè)與充值
2、2018年7月15日0點(diǎn)0分:關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)所有玩家將無(wú)法登錄游戲
3、2018年7月15日0點(diǎn)0分:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)絡(luò)、官方論壇以及專屬客服
游戲服務(wù)器關(guān)閉后,游戲內(nèi)的所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。
為了最大程度保護(hù)玩家們的利益,針對(duì)《刀劍兵器譜》玩家,我們將提供以下補(bǔ)償退換方案:
對(duì)于玩家在《刀劍兵器譜》游戲中已充值但未消耗的虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有),阿里游戲?qū)⑻峁┮韵戮酚螒虻某?a linkid="103256">禮包進(jìn)行補(bǔ)償退換,包括《血染征袍》、《烈火如歌》、《臥虎藏龍》的超值禮包。
溫馨提示:
該補(bǔ)償退換方案所涉及的超值禮包將作為對(duì)玩家游戲賬號(hào)內(nèi)未消耗虛擬貨幣及未失效的游戲服務(wù)(若有)的替換。
超值禮包的領(lǐng)取時(shí)間為2018年5月1日0:00起至2018年10月1日24:00。請(qǐng)?zhí)峁┰凇兜秳Ρ髯V》中的賬號(hào)信息及至少1條的充值截圖至需要兌換禮包的游戲內(nèi)客服。您的領(lǐng)取將視為對(duì)于我們補(bǔ)償退換方案的認(rèn)可,若玩家逾期仍未領(lǐng)取,則視為您放棄補(bǔ)償退換的權(quán)利,十分感謝您的理解!
對(duì)于終止《刀劍兵器譜》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位玩家?guī)?lái)的諸多不便,在此我們深表歉意,也請(qǐng)各位諒解。
我們跟您一樣對(duì)于《刀劍兵器譜》網(wǎng)絡(luò)游戲有著難以割舍的情感,同時(shí)也對(duì)此次終止運(yùn)營(yíng)給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒,也衷心期待您繼續(xù)支持和關(guān)注阿里游戲旗下更多優(yōu)秀產(chǎn)品!
阿里游戲
刀劍兵器譜怎么玩 刀劍兵器譜玩法技巧分享
刀劍兵器譜怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享刀劍兵器譜玩法技巧給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
《刀劍兵器譜》延續(xù)了刀劍系列游戲中的世界觀和劇情。游戲中多達(dá)二十多個(gè)角色,每個(gè)角色都具有獨(dú)立的故事主線。像一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天等熟悉的人物將會(huì)再一次出現(xiàn)在《刀劍兵器譜》中。而且游戲里每一位可使用角色都有自己一套獨(dú)特的出招表,這樣便更接近格斗游戲的核心。亂按打不出高傷害,如何將這些連招記熟,挖掘出最適合自己的出招套路,使得游戲可研究性十分清晰。
《刀劍兵器譜》非常講究玩家極致的操作技巧,在游戲中可以體驗(yàn)的兵器的就有十多種,刀槍劍戟斧鉞鉤叉等等,每種武器搭配了不同的必殺技能,可發(fā)展出十幾套不同的連擊方案,還可以研究出適合自己的武器體系:主副結(jié)合、升級(jí)暗器、加厚防具以及獨(dú)特的紋身幻化體系等提高獲勝的機(jī)率。讓諸位俠士體驗(yàn)暢爽的連招快感的同時(shí),也有更多的格斗趣味!
在格斗的真實(shí)性上面,《刀劍兵器譜》也做到了極致。游戲制作方誠(chéng)邀著名武學(xué)大師為游戲做武術(shù)指導(dǎo),并采用真人三維動(dòng)作捕捉技術(shù),將現(xiàn)實(shí)世界的各種打斗動(dòng)作融合進(jìn)游戲中,所有動(dòng)作更符合物理原理,力的作用更加真實(shí),捕捉真實(shí)細(xì)節(jié),真實(shí)感爆棚。
《刀劍兵器譜》在游戲中創(chuàng)新性地加入了電競(jìng)元素,研發(fā)出了獨(dú)具一格的天梯排位模式,天梯分為地煞、人王、天罡、鬼極、神寰5個(gè)層次,每層次分甲、乙、丙3個(gè)階段,不同的段位代表著不同的技術(shù)水平。每一層都是對(duì)技術(shù)與能力的挑戰(zhàn)!考驗(yàn)的是你對(duì)單個(gè)角色的理解程度和熟練程度!不僅僅可以線上匹配,你還可以選擇搖一搖手機(jī)或者連接WiFi的方式與身邊的伙伴在線solo,感受不一樣的格斗魅力!
刀劍兵器譜什么職業(yè)好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
刀劍兵器譜什么職業(yè)好?什么職業(yè)厲害呢?下面就分享刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
唐刀
唐刀是一個(gè)敏捷性的職業(yè),攻擊出手時(shí)速度極快,且擁有不錯(cuò)的攻擊范圍,招式簡(jiǎn)單暴力,主要是以速度來(lái)壓制對(duì)手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個(gè)職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對(duì)其造成巨額的傷害,同時(shí)在防御方面相對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō)更強(qiáng)大。
重劍
重劍是一個(gè)比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯(cuò),戰(zhàn)斗中大開(kāi)大合,操作難度會(huì)比較小,是一個(gè)比較適合新手使用的一個(gè)職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個(gè)職業(yè)中靈敏度最高的一個(gè)職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個(gè)職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過(guò)新手操作起來(lái)可能會(huì)比較困難。
職業(yè)選擇
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個(gè)條件:一是容易獲得;二是可以長(zhǎng)期使用,而唐刀完全滿足這兩點(diǎn)。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無(wú)疑是最簡(jiǎn)單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個(gè)方面都非常不錯(cuò),新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯(cuò)的,大斧比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒(méi)有這個(gè)顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
刀劍兵器譜職業(yè)選哪個(gè)好 刀劍兵器譜職業(yè)選擇推薦
在玩家初入刀劍兵器譜的世界時(shí),首先需要從唐刀,大斧,重劍,雙匕這四個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè)來(lái)進(jìn)行游戲,那么在刀劍兵器譜中哪個(gè)職業(yè)好?職業(yè)選哪個(gè)好?什么職業(yè)厲害?一起來(lái)看看刀劍兵器譜職業(yè)選擇的推薦吧。
【職業(yè)介紹】
唐刀
唐刀是一個(gè)敏捷性的職業(yè),攻擊出手時(shí)速度極快,且擁有不錯(cuò)的攻擊范圍,招式簡(jiǎn)單暴力,主要是以速度來(lái)壓制對(duì)手,操作比較難,但是新手前期也是能夠操作的。
大斧
大斧是游戲中擁有最高傷害和最大攻擊范圍的一個(gè)職業(yè),攻擊的速度雖然比較慢,但是一旦擊中的目標(biāo),就能對(duì)其造成巨額的傷害,同時(shí)在防御方面相對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō)更強(qiáng)大。
重劍
重劍是一個(gè)比較均衡的職業(yè),攻擊傷害和攻擊范圍上乘,靈敏度也還不錯(cuò),戰(zhàn)斗中大開(kāi)大合,操作難度會(huì)比較小,是一個(gè)比較適合新手使用的一個(gè)職業(yè)。
雙匕
雙匕是這四個(gè)職業(yè)中靈敏度最高的一個(gè)職業(yè),但也是攻擊范圍最小最小的一個(gè)職業(yè),這也就代表了雙匕比較適合近戰(zhàn),而且在近戰(zhàn)能夠造成多段的連擊,不過(guò)新手操作起來(lái)可能會(huì)比較困難。
【職業(yè)選擇】
新手選擇職業(yè),必須滿足兩個(gè)條件:一是容易獲得;二是可以長(zhǎng)期使用,而唐刀完全滿足這兩點(diǎn)。作為創(chuàng)建角色就可以獲得的武器之一,唐刀的獲得無(wú)疑是最簡(jiǎn)單的;而唐刀的潛力也很大,出招、連招、傷害等等各個(gè)方面都非常不錯(cuò),新手力薦。
此外,新手選擇大斧也是不錯(cuò)的,大斧比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有什么連招技巧,很容易操作,不用背連招。很多武器連招復(fù)雜,需要背連招才能將其作用發(fā)揮到最大,而大斧就沒(méi)有這個(gè)顧慮。并且最重要的是,大斧的傷害是所有武器中最高的!
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《刀劍兵器譜》游戲技巧
《刀劍兵器譜》是一款以FTG(格斗)為核心玩法的手游,同時(shí)結(jié)合RPG成長(zhǎng)元素與著重研發(fā)游戲競(jìng)技性,水墨式的人物風(fēng)格搭配中式場(chǎng)景,讓玩家仿佛置身于古代武俠酣暢淋漓的格斗中。
對(duì)于一款FTG手游,游戲的戰(zhàn)斗操作可以說(shuō)是核心內(nèi)容之一~今天哞哞就給大家詳細(xì)的介紹一下,《刀劍兵器譜》的戰(zhàn)斗操作:
【1、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作】
1.1 基礎(chǔ)移動(dòng)
(單擊“十字方向鍵”各方位按鈕 即可執(zhí)行基礎(chǔ)移動(dòng)操作)
1.2 普通攻擊
(點(diǎn)擊 “拳&腳” 按鈕 即可執(zhí)行攻擊操作)
1.3 組合攻擊
(點(diǎn)擊“十字方向鍵”+ “拳&腳” 可執(zhí)行不同招式操作)
(無(wú)需復(fù)雜的搓招,只需按鍵組合即可)
(所有武器的出招方式相同,招式效果及表現(xiàn)不同)
1.4 特殊攻擊·必殺
(怒氣槽積滿后才可釋放:“手指滑屏操作” & “點(diǎn)擊頭像框殺字”)
(必殺根據(jù)武器 分為不同類型)
(①:突進(jìn)類必殺——釋放速度快,可被格擋 如:“指虎-必殺”)
(②:抓投類必殺——釋放速度慢,無(wú)法格擋 如:“大斧-必殺”)
(③:變身類必殺——釋放過(guò)程無(wú)法打斷,招式可控制 如:“爪-必殺”)
1.5 特殊攻擊·暗器
(強(qiáng)有力的單次攻擊:每次釋放完畢 需要經(jīng)過(guò)一定CD冷卻后,才可再次釋放)
(不同暗器,效果不同,CD時(shí)間不同)
【2——進(jìn)階戰(zhàn)斗操作】
2.1 格擋
(單獨(dú)按住方向鍵“后”,可進(jìn)入“格擋狀態(tài)”,輸入其他指令會(huì)導(dǎo)致“格擋”失效)
(受到攻擊會(huì)降低“格擋值”,“格擋值”為“0”后,再次受到攻擊即被“破防”)
(一定時(shí)間沒(méi)受到攻擊后,“格擋值”會(huì)恢復(fù)到“滿值”)
2.2 閃避
(雙擊 “前&后” 十字方向鍵可執(zhí)行閃避操作)
(單擊 “閃避按鈕” 亦可執(zhí)行閃避操作)
(閃避操作可帶來(lái)短時(shí)間無(wú)敵效果)
2.3 受身
(角色處于“硬直&浮空”狀態(tài)時(shí),執(zhí)行“閃避操作”即視為執(zhí)行“受身操作”)
(“受身操作” 可直接擺脫當(dāng)前“硬直&浮空”狀態(tài))
(“綠色按鈕”標(biāo)識(shí)當(dāng)前可執(zhí)行“受身操作”,“紅色按鈕”相反)
(“血條”下方的綠色指示條即為“受身”CD槽)
《刀劍兵器譜》游戲介紹
10月11日11時(shí),刀劍正版格斗手游大作《刀劍兵器譜》震撼首測(cè),正式掀開(kāi)了江湖恩怨斗爭(zhēng)的序幕!這一個(gè)江湖,這一場(chǎng)對(duì)決,正式向你發(fā)出俠客號(hào)令!
十五年情懷巨作,三千萬(wàn)刀劍玩家熱捧,游戲由刀劍原班人馬傾力打造,為諸位俠士奉上最真實(shí)的格斗體驗(yàn)!
“最耀眼的相聚,是強(qiáng)者的較量!”-----相聚就在今天!
【真刀劍】
從《刀劍封魔錄》《刀劍外傳-上古傳說(shuō)》,到《刀劍online》《刀劍2》,經(jīng)過(guò)十幾年的孕育發(fā)展,刀劍累計(jì)玩家注冊(cè)用戶數(shù)接近4000萬(wàn),“刀劍”形成了富有江湖特色的游戲文化,積累了海量“刀劍”粉絲。
像素刀劍原班核心人馬傾注三年心血,傾力打造正版手游《刀劍兵器譜》,延續(xù)了刀劍IP以往末世華麗的美術(shù)風(fēng)格,對(duì)群俠原型和經(jīng)典場(chǎng)景進(jìn)行更加細(xì)致的雕琢刻畫,給千萬(wàn)刀劍粉提供更加精彩紛呈的格斗江湖,獲得了刀劍粉的熱烈追捧!
【真格斗】
“空手奪刀,逆襲致勝”。作為一個(gè)FTG(格斗)游戲,我們有格擋、躲避、翻滾、受身、、連招、必殺、擒拿、踢腿等元素,酣暢淋漓的打擊感讓刀劍粉直呼痛快!
除此之外,在研發(fā)的過(guò)程中我們一直在思考,如何進(jìn)一步強(qiáng)化玩家的格斗體驗(yàn)和提高格斗的真實(shí)性?于是我們?cè)O(shè)置了這樣一個(gè)有趣的設(shè)定:武器掉落和武器搶奪系統(tǒng)。通過(guò)特定的按鍵操作,可以打落對(duì)方手中的武器并且搶奪過(guò)來(lái),擁有該武器的連招和技能。通過(guò)這種設(shè)定,大大地加強(qiáng)了游戲的可玩性,與真實(shí)格斗也更加接近。
【真武俠】
“十八兵器,隨性切磋”。無(wú)刀劍,不江湖。游戲中可以體驗(yàn)的兵器的多達(dá)數(shù)十種,刀劍爪鞭斧槍拳,砍劈挑刺舞掄掃。每種武器搭配了不同的必殺技能,設(shè)計(jì)了十幾套不同的連擊方案,為諸位俠士帶來(lái)暢爽的連招快感,奉上更多的格斗趣味!
【真江湖】
“刀劍群俠,悉數(shù)登場(chǎng)”游戲延續(xù)了刀劍中的世界觀和人設(shè)背景故事。這些熟悉的人物將會(huì)再一次登上刀劍江湖的舞臺(tái)。
以神州大地為舞臺(tái),以討伐商紂為背景,以兵器譜出世為引子,各路英雄齊出,一刀兩斷秋紅葉、九天玄女尚香君、搏龍手龍頂天,共同譜寫江湖故事。游戲中多達(dá)二十多個(gè)角色,每個(gè)角色都具有獨(dú)立的故事主線。諸位俠士盡可通過(guò)游戲,瀟灑江湖,快意恩仇,豈不快哉!
【真對(duì)決】
“天梯匹配,真人切磋”。作為一款格斗手游,如果只能人機(jī)對(duì)戰(zhàn),能有什么趣味?為此,《刀劍兵器譜》除了常規(guī)的PVE玩法之外,還特意為諸位俠士提供了一個(gè)公平對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái)。俠士可以通過(guò)實(shí)時(shí)在線匹配、掃描二維碼、搖一搖等方式快速便捷地找到戰(zhàn)斗對(duì)手,隨時(shí)隨地進(jìn)行一場(chǎng)酣暢淋漓的公平對(duì)戰(zhàn)!
千萬(wàn)粉絲等待,相聚就在今天,《刀劍兵器譜》首測(cè)強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,邀約諸位江湖一戰(zhàn)!諸位俠士可以在九游搜索訂閱《刀劍兵器譜》,下載體驗(yàn)屬于你的格斗江湖!
《刀劍兵器譜》游戲評(píng)測(cè)
《刀劍兵器譜》依托于刀劍的故事,在基礎(chǔ)上進(jìn)行了再創(chuàng)作,傳承了刀劍系列的十年經(jīng)典。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由刀劍2帶領(lǐng)眾多刀劍的原班人馬組成,延續(xù)了刀劍格斗的風(fēng)格。而相信隨著9月22日《刀劍兵器譜》的首測(cè),江湖上必然又將掀起一場(chǎng)腥風(fēng)血雨。
游戲整體美術(shù)風(fēng)格延續(xù)了刀劍的末世華麗暗黑風(fēng)格,在細(xì)節(jié)處理上又多加入國(guó)風(fēng)元素,打造了一個(gè)最為純正的刀劍江湖。
游戲中的主要人物-群俠,原型取材于《刀劍2》。為了追求2D效果下的完美呈現(xiàn),在3D效果的基礎(chǔ)上增加了精細(xì)度,并力求突出人物個(gè)性特征。
游戲中的場(chǎng)景多取決于《刀劍2》,并根據(jù)格斗手游的特性加以創(chuàng)造,打造出一個(gè)極富詩(shī)意的優(yōu)美刀劍江湖。
動(dòng)作:真實(shí)設(shè)定,原版格斗
《刀劍兵器譜》開(kāi)創(chuàng)了以兵器操控為核心的中式格斗模式,以世界武術(shù)冠軍的動(dòng)捕為基礎(chǔ),剪掉拖沓的部分,將動(dòng)作精簡(jiǎn),取其精華,加快動(dòng)作的節(jié)奏,使其更符合格斗的要求,追求更細(xì)更狠視覺(jué)沖擊力。
《刀劍兵器譜》特別設(shè)計(jì)的空手搏擊角色和兵器掉落設(shè)定,讓角色即使處于無(wú)兵器的劣勢(shì),也可以通過(guò)控制必殺時(shí)機(jī)奪取對(duì)手兵器而使戰(zhàn)斗結(jié)果得到逆轉(zhuǎn)。
游戲特創(chuàng)主副武器概念,引入戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)不可見(jiàn)的副手武器,可實(shí)現(xiàn)定身、浮空、僵直等控制效果,通過(guò)不同的搭配組合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:?jiǎn)翁魟∏?,多類玩?/span>
作為一款國(guó)風(fēng)群俠格斗手游,《刀劍兵器譜》不論是在PVP玩法還是PVE玩法上都能給人一種濃濃的武俠風(fēng)。
在PVP玩法方面,游戲主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、亂斗等多種PVP模式,打造最純粹的如街機(jī)般的格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戲傳承了“刀劍”系列完整的武俠劇情,除了正統(tǒng)的主線關(guān)卡外,還有挑戰(zhàn)、探索、生存等模式,每種模式都有不同的玩法等待各位大俠的見(jiàn)證。
群俠:刀劍群俠,再戰(zhàn)江湖
游戲獨(dú)創(chuàng)群俠系統(tǒng),每個(gè)群俠都有自己行走江湖的故事與本領(lǐng),一刀兩段秋紅葉,九天玄女尚君香,誰(shuí)來(lái)陪伴,由你決定。
游戲獨(dú)創(chuàng)銘文系統(tǒng),數(shù)十款銘文任你打造自己獨(dú)一無(wú)二的刀劍世界。
總評(píng)
《刀劍兵器譜》秉承了刀劍系列的傳統(tǒng),并在畫面和戰(zhàn)斗感上根據(jù)格斗類型進(jìn)行了優(yōu)化。PVP和PVE的玩法讓游戲在單純的格斗上有了進(jìn)一步升華。此外,各類群俠、武器、銘文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)更豐富了刀劍的江湖,讓每一個(gè)玩家都能感受到不一樣的江湖體驗(yàn)。
但游戲目前開(kāi)放的玩法和個(gè)性化的系統(tǒng)較少,社交類系統(tǒng)更有些不足,但相信隨著游戲版本的更新,這些問(wèn)題都會(huì)得到改進(jìn),也希望游戲做的越來(lái)越好。
《刀劍兵器譜》精彩對(duì)戰(zhàn)
各位刀客們:
小二從江湖神算子那里聽(tīng)說(shuō)刀劍正版授權(quán),國(guó)風(fēng)群俠格斗手游將要開(kāi)測(cè)啦,十年刀劍路,濃濃江湖情!相信許多刀客們都已經(jīng)急不可耐了,那么就讓小二帶大家來(lái)率先體驗(yàn)一下游戲的對(duì)戰(zhàn)吧!
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