魔界戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
這款跳票13年的幻之神作《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》終于正式上架了
跳票公爵是游戲界的跳票王,而說(shuō)起手游界的跳票王,則非《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》莫屬。這款由「日本一」開(kāi)發(fā)中的手游《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》在經(jīng)歷了13年夢(mèng)幻般的跳票旅程后,終于在近日正式推出,先行在Android平臺(tái)上問(wèn)世,至于iOS版本則會(huì)在近日登場(chǎng)。
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)
【安卓版下載】【iOS版敬請(qǐng)期待】
這里鈣君給大家科普一下,這款游戲其實(shí)早在2004年的美國(guó)E3上就已經(jīng)發(fā)表了,最開(kāi)始是打算制作成一款PSP游戲,后來(lái)臨時(shí)改為推出在PS3 ,結(jié)果承諾仍沒(méi)有兌現(xiàn)。由于作中主角「アサギ」歷長(zhǎng)年神隱之故,更成為了《魔界戰(zhàn)記》系列粉絲間的一個(gè)梗。
在這款游戲中出現(xiàn)了《魔界戰(zhàn)記》以及《悠悠世界樹(shù)》的角色,故事講述了圍繞主角所掀起的大大小小的事件。故事劇本算得上精彩,而且充滿了諷刺、批判和叫人不禁吐槽的內(nèi)容,可以說(shuō)是相當(dāng)有水平的劇本設(shè)計(jì)了。_(:3」∠)_
而戰(zhàn)斗模式則是以3D角色襯以2D場(chǎng)景,在一個(gè)6X5的平臺(tái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。我們需要利用《魔界戰(zhàn)記》和《悠悠世界樹(shù)》的角色組成一支5人隊(duì)伍,利用你的聰明才智進(jìn)行排兵布陣,用最合理的方式擊殺對(duì)手。
論以跳票作為賣點(diǎn)的游戲,我依然只服《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》。
這款跳票13年的幻之神作《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》終于開(kāi)啟了事前登錄
跳票公爵是游戲界的跳票王,而說(shuō)起手游界的跳票王,則非《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》莫屬。
這款由「日本一」開(kāi)發(fā)中的手游《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》在經(jīng)歷了13年夢(mèng)幻般的跳票旅程后,終于在今天,2017年的圣誕節(jié)正式開(kāi)啟了事前登錄!并告知游戲馬上會(huì)正式上架的消息,請(qǐng)大家記住這一歷史性的時(shí)刻吧。
讓我們?cè)賮?lái)回憶下這款游戲的傳奇歷程吧:
這款游戲在2004年宣布登陸PSP→然后鴿了之后改為在PS3平臺(tái)推出→然后鴿了今年7月官方終于想起來(lái)這部作品,并宣布將在手機(jī)平臺(tái)推出,預(yù)計(jì)年內(nèi)上線→然后鴿了。論以跳票作為賣點(diǎn)的游戲,我只服《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》=。=
這款跳票13年的游戲《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》這次又鴿了!
《魔界戰(zhàn)記》作為日本一的當(dāng)家IP,以其硬核的SRPG玩法,逆天的傷害數(shù)值被玩家津津樂(lè)道。而衍生作品《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》....絕對(duì)稱得上游戲界的傳說(shuō)。
其實(shí),《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》早在2004年E3大展上便已公布。原本預(yù)計(jì)登陸PSP平臺(tái),但因?yàn)榉N種原因后來(lái)改為PS3平臺(tái),結(jié)果依然沒(méi)有兌現(xiàn)。
前段時(shí)間官方又宣布,這款游戲?qū)⒃谑钟纹脚_(tái)發(fā)布,多年的跳票也讓這款游戲被人戲稱為“幻之神作”從而備受期待。
就在近日,日本一宣游戲的推出日期由2017年內(nèi)延期至2018年春季,也就是說(shuō),他又跳票了。
讓我們?cè)賮?lái)回憶下這款游戲的傳奇歷程吧:
這款游戲在2004年宣布登陸PSP→然后鴿了之后改為在PS3平臺(tái)推出→然后鴿了今年7月官方終于想起來(lái)這部作品,并宣布將在手機(jī)平臺(tái)推出,預(yù)計(jì)年內(nèi)上線→然后鴿了。等鈣君玩上這款游戲,說(shuō)不定連孫子都有了吧=。=
《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》公布 《魔界戰(zhàn)記》女主蟄伏十余年終成手游主角
7月15日舉辦的25周年發(fā)布會(huì)上,日本游戲開(kāi)發(fā)商日本一宣布將會(huì)和《悠悠世界樹(shù)》的開(kāi)發(fā)商Clover Lab 一同推出《魔界戰(zhàn)記》衍生手游《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)(魔界ウォーズ)》,并定于2017年內(nèi)上市。
據(jù)了解,《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款戰(zhàn)略RPG,游戲早在2004年E3大展上便已公布。原本預(yù)計(jì)登陸PSP平臺(tái),但由于種種有原因后來(lái)改為PS3平臺(tái),但依然沒(méi)有兌現(xiàn)。多年的跳票再加上本作女主角“アサギ”一直被調(diào)侃為“下一作的主角”而常年神隱,如今這款游戲終于要推出了,《魔界戰(zhàn)記》的死忠千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
主人公沒(méi)有變,還是10多年前已見(jiàn)過(guò)的“アサギ”。同時(shí)本作中還會(huì)出現(xiàn)《魔界戰(zhàn)記》以及《悠悠世界樹(shù)》的角色,講述主角所引起的大大小小事件。除了極富戲劇性的遭遇外,本作還包含有滿滿諷刺、批判或者讓人忍不住吐槽的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)則是以3D角色配合2D場(chǎng)景,在一個(gè)6X5的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),玩家要利用《魔界戰(zhàn)記》和《悠悠世界樹(shù)》的角色組成一支5人隊(duì)伍,使用夾擊和背刺等戰(zhàn)術(shù),克敵制勝。
游戲具體上線時(shí)間未知,感興趣的玩家請(qǐng)留意九游的后續(xù)報(bào)道。
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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口袋戰(zhàn)爭(zhēng)魔界勇士玩法介紹 口袋戰(zhàn)爭(zhēng)魔界勇士怎么玩
今天小編帶來(lái)的是口袋戰(zhàn)爭(zhēng)魔界勇士玩法介紹。這款魔幻風(fēng)格的策略游戲,最初以iPad版本問(wèn)世,依靠出色的表現(xiàn)迅速積累了一大批忠實(shí)粉絲。隨后,iPhone版本應(yīng)聲而出,如今更是全面登陸Android平臺(tái),為更多玩家?guī)?lái)了這場(chǎng)掌上魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)的狂歡,讓我們一起來(lái)了解下具體的玩法。
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這款以2D畫(huà)面為主打風(fēng)格的魔幻游戲,在視覺(jué)上的表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。與許多網(wǎng)頁(yè)游戲相似的畫(huà)風(fēng),卻在細(xì)節(jié)上超越了大多數(shù)同類作品。地圖場(chǎng)景和角色模型都展現(xiàn)了制作者的用心設(shè)計(jì)。盡管以RPG游戲來(lái)看可能顯得有些另類,但它在手機(jī)游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲的領(lǐng)域中已算得上是一款誠(chéng)意之作。
和其他同類游戲相比較,口袋戰(zhàn)爭(zhēng)魔界勇士的系統(tǒng)內(nèi)容也算不錯(cuò)了。裝備、技能、雇傭兵、競(jìng)技場(chǎng)、團(tuán)隊(duì)模式和副本模式,這些大型RPG中常見(jiàn)的元素一應(yīng)俱全。然而,這款游戲的特別之處在于它將復(fù)雜的系統(tǒng)通過(guò)簡(jiǎn)便的觸屏操作實(shí)現(xiàn),讓玩家可以輕松掌控游戲進(jìn)程。
副本系統(tǒng)是游戲的一大亮點(diǎn),設(shè)計(jì)別具一格。與傳統(tǒng)RPG中繁復(fù)的迷宮或重復(fù)任務(wù)不同,這里的副本融入了“大富翁”式的擲骰子前進(jìn)玩法。玩家既可以在副本中收集道具,也能觸發(fā)戰(zhàn)斗或面對(duì)各種意料之外的事件。這種創(chuàng)新讓每次探索都充滿了未知和趣味,打破了單調(diào)性??梢哉f(shuō),副本系統(tǒng)的趣味性與隨機(jī)性是口袋戰(zhàn)爭(zhēng)魔界勇士脫穎而出的重要原因之一。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲的另一核心所在,游戲內(nèi)設(shè)置了多達(dá)40種不同技能。玩家需要根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)和自身需求,選擇最適合的技能組合。這種自由搭配的設(shè)定使得每個(gè)職業(yè)的成長(zhǎng)方向都極具個(gè)性化。同時(shí),裝備的選擇與技能的搭配相輔相成,玩家需要根據(jù)自身策略,打造專屬的強(qiáng)力角色。
除了核心玩法,任務(wù)系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn)。它既支持單機(jī)完成,也支持玩家通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)模式與其他玩家一較高下。大家可以成為沉浸在個(gè)人冒險(xiǎn)中的孤獨(dú)勇士,或者是變身為熱衷于競(jìng)技場(chǎng)中與人斗智斗勇的策略大師。游戲?qū)⒆烂嬗螒虻牟呗跃枧cRPG的冒險(xiǎn)元素直接進(jìn)行結(jié)合,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都刺激有趣。
以上就是口袋戰(zhàn)爭(zhēng)魔界勇士玩法介紹的內(nèi)容了??诖鼞?zhàn)爭(zhēng)魔界勇士已然成為一款不可多得的優(yōu)秀手機(jī)游戲。它不僅繼承了傳統(tǒng)桌面游戲的經(jīng)典元素,還融入了現(xiàn)代RPG的核心魅力??炷闷鹉愕氖謾C(jī),投身到這場(chǎng)激烈的魔界戰(zhàn)爭(zhēng)中,感受一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)旅程吧!
魔界塔腰帶圖鑒 探索魔界塔
腰帶都是一件非常重要的裝備,在許多游戲中。還可以提升角色的戰(zhàn)斗能力、它不僅可以增加角色的屬性值。暗金腰帶更是被譽(yù)為是最強(qiáng)大的腰帶之一,在魔界塔中。我們將為大家詳細(xì)介紹暗金腰帶的屬性,在本文中。
暗金腰帶的基本屬性
暗金腰帶的特殊屬性
暗金腰帶的裝備要求
如何獲取暗金腰帶
暗金腰帶與其他腰帶的比較
暗金腰帶的防御屬性
暗金腰帶的攻擊屬性
暗金腰帶的生命屬性
暗金腰帶的法術(shù)屬性
暗金腰帶的技能加成屬性
暗金腰帶的幸運(yùn)屬性
暗金腰帶的精神屬性
暗金腰帶的速度屬性
暗金腰帶的韌性屬性
結(jié)尾:擁有多種屬性可以為角色提供很多幫助,暗金腰帶作為魔界塔中的強(qiáng)大裝備。獲取暗金腰帶需要付出一定的努力和時(shí)間、但是。才能獲得這件神器、只有在不斷的探索和挑戰(zhàn)中。提升自己的戰(zhàn)斗能力,希望這篇文章能夠幫助大家更好地了解暗金腰帶的屬性。
《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》天賦變異選什么 天賦變異選擇推薦
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)天賦變異是什么玩法,如何選擇這個(gè)天賦,該從哪個(gè)方向去加點(diǎn),如果能夠選擇好加點(diǎn)的話可以更強(qiáng),下面就來(lái)介紹下魔界戰(zhàn)爭(zhēng)天賦變異怎么選。
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)天賦變異選擇大全
推主線關(guān)卡是時(shí)會(huì)出現(xiàn)很多天賦選擇戰(zhàn)斗類的天賦可以優(yōu)先選百分比(都知道越到后期作用越大嘛)和基礎(chǔ)屬性有修煉基礎(chǔ)屬性可以翻幾倍性價(jià)比相對(duì)于固傷等更高。
生活類的天賦選擇就很多了,比較重要的有經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)化概率,分解vip獲得,每日快速戰(zhàn)斗提升等,前面推圖很快,天賦點(diǎn)到手軟。
生活類的優(yōu)先點(diǎn)出了經(jīng)驗(yàn),金幣,幸運(yùn)值就好了,只有這三個(gè)的時(shí)候一直點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)就對(duì)了,如果覺(jué)得很缺金幣可以適當(dāng)點(diǎn)下金幣,到加成0.5就別點(diǎn)了,0.25的經(jīng)驗(yàn)逗比0.5的金幣好些,到后面金幣很容易就溢出了,而經(jīng)驗(yàn)永不過(guò)時(shí),至于幸運(yùn)值,看臉的東西我實(shí)在是吹不起來(lái)然后還有推完主線關(guān)卡有可能會(huì)有戰(zhàn)斗和生活劵二選一,選生活就對(duì)了,戰(zhàn)斗的只能提升主角而主角目前只能當(dāng)個(gè)坦克,機(jī)制擺在那養(yǎng)主角太難了。
修煉的過(guò)這個(gè)游戲個(gè)人認(rèn)為輸出收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于防御收益,后面boss戰(zhàn)斗到后期都是直接滿血秒的,你只有滿血和暴斃。修煉優(yōu)先點(diǎn)火力和攻速,當(dāng)防御生命的所需金幣遠(yuǎn)少于火力攻速時(shí)可以點(diǎn)下他倆,畢竟每二十五級(jí)有一個(gè)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)也還可以。靈魂修煉也是,藍(lán)色的同步升都沒(méi)問(wèn)題,紫色靈魂稍微點(diǎn)下金幣,然后一直經(jīng)驗(yàn)就好了
變異選擇就很簡(jiǎn)單了輸出給靈魂變異輔助給時(shí)間變異,變異是十級(jí),二十五級(jí)也有隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)不過(guò)變異升級(jí)比較難可以隨意。
《魔界Onweb》英雄圖鑒之戰(zhàn)爭(zhēng)女王
戰(zhàn)爭(zhēng)中,總免不了出類拔萃的人物,西維爾便是其一,未嘗一敗的她被人們奉為戰(zhàn)場(chǎng)上的女王!
出場(chǎng)臺(tái)詞
嘿,小心你的腦袋!
命運(yùn)的飛輪再次開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)!
技能 描述
回旋鏢 【傷害】赫莎投擲十字刃,對(duì)前方直線上的敵人造成物理傷害。
切割機(jī) 【傷害】赫莎對(duì)指定區(qū)域施放十字刃,對(duì)周圍敵人造成物理傷害。
十字絞殺 【傷害】赫莎激發(fā)體內(nèi)能量,釋放十字沖擊對(duì)前方敵人造成物理傷害。
初始天賦 描述
武器精通 提升英雄的物理攻擊力。
嗜血 提高英雄角色攻擊吸血加成以及血量。
靈光 減少英雄技能CD并增加英雄基礎(chǔ)移動(dòng)速度。
《魔界塔》魔界塔組隊(duì)挑戰(zhàn)魔界地圖 怎么挑戰(zhàn)魔界塔
經(jīng)歷過(guò)上測(cè)的勇士,都知道組隊(duì)系統(tǒng)出現(xiàn)了BUG,但是,咱們的研發(fā)大大還是很給力的,已經(jīng)把它修復(fù)啦,簡(jiǎn)單介紹一下制作工坊中的組隊(duì)系統(tǒng)哦,召集基友,組隊(duì)尋寶!
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【制作工坊】
●地圖掉落與探索
——從魔界塔226層開(kāi)始,魔物就有機(jī)會(huì)掉落最低等級(jí)51的地圖,讓玩家開(kāi)始探索魔界地圖
——當(dāng)你打完一張圖,就會(huì)「解鎖」魔界圖鑒上的一點(diǎn)
●地圖掉落等級(jí)規(guī)則
——魔物掉落“自身等級(jí)-1~+1”級(jí)的地圖,例如60級(jí)的魔物可能掉落59~61級(jí)的魔界地圖
●如何獲得魔界地圖?
開(kāi)啟魔界地圖需要消耗地圖道具,如何提升地圖掉落率與掉落稀有度是探險(xiǎn)者們關(guān)心的問(wèn)題。
——訓(xùn)練場(chǎng):通關(guān)每日「訓(xùn)練場(chǎng)」中的“月影島”副本可以獲得魔界地圖。
——通貨加工:像加工裝備一樣,使用通貨石對(duì)地圖道具進(jìn)行加工,提升稀有物品掉落率。
【組隊(duì)挑戰(zhàn)魔界地圖】
有不是勇士得到了不錯(cuò)的地圖,但是苦于挑戰(zhàn)不過(guò),就望而卻步,不過(guò),有組隊(duì)系統(tǒng)就可以很好解決這個(gè)問(wèn)題,和基友配合默契的話,還能挑戰(zhàn)更高更好的地圖呢。
當(dāng)然除了魔界地圖支持組隊(duì)系統(tǒng),其它副本也支持的哦,這樣刷起來(lái)一點(diǎn)都不孤單呢,哈哈!
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么引繼 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么才能保留賬號(hào)
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可以抽取很多關(guān)于日本一出品的魔界戰(zhàn)記系列中的角色,其中主角們皆為3星SSR,不過(guò)抽到這些角色之后如何讓自己的賬號(hào)保留呢,不至于在刪除游戲之后游戲存檔跟隨游戲一起消失,日服游戲中有引繼這個(gè)概念,可以方便玩家用更好的姿勢(shì)來(lái)抽初始,怎么引繼,我們一起來(lái)看看吧!
如果有cloverlab id的直接在首頁(yè)右下角その他→引き?@ぎ?B攜最下面輸入框輸入綁定即可
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如果沒(méi)有的話點(diǎn)上面的鏈接進(jìn)去輸入email,然后會(huì)給你的email發(fā)送郵件,點(diǎn)擊email郵件內(nèi)的URL,進(jìn)行注冊(cè)即可
注冊(cè)需要填寫的內(nèi)容如下圖:
以上便是小編為大家?guī)?lái)的“《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》怎么引繼 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么才能保留賬號(hào)”,希望能幫到有需求的玩家,引繼完之后玩家可以更好的體驗(yàn)游戲了!
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)刷初始留什么人物 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么刷初始
魔界戰(zhàn)爭(zhēng)是日本一出品的正版魔界戰(zhàn)記系列手游,游戲可以在開(kāi)始時(shí)隨意刷初始,直到刷到自己滿意的角色為止,不過(guò)固定3個(gè)2星1個(gè)3星,不要抱有僥幸覺(jué)得可以出2個(gè)3星。下面小編為大家整理一下開(kāi)場(chǎng)初始所要預(yù)留的角色,基本上下面幾個(gè)任意一個(gè)就可以了。
猶大 :目前唯二的暗屬性3星角色(PS:潘多拉獲取條件不明),官方資料站上按照攻擊力順位排名計(jì)算點(diǎn)數(shù),有9.9分(許多角色并列第一且同數(shù)值的話,會(huì)顯示9.9或者9.8),因此可以說(shuō)是攻擊力最高的一批角色了,加上目前光屬角色很多,可以高效率的克制光屬性又不擔(dān)心被3屬性克制。
HP和DEF也都算很好看,唯一遺憾的是SPD略低,行動(dòng)順位較后,容易被先制(但也容易吃到我方的BUFF)。犧牲了暴擊率換取更高的暴擊傷害,為了追求攻擊特化而更要看臉暴擊,個(gè)人覺(jué)得算是缺點(diǎn)。
包括猶大的血越少傷害越高的被動(dòng),以及根性每wave免疫一次必死攻擊,都突出了一個(gè)抖m求互相傷害的體質(zhì)。
須佐之男 :目前游戲內(nèi)最高的血量上限,且是目前唯二的水系近戰(zhàn)3星角色其一。相比魔5男主基利亞,雖然面板有點(diǎn)難看,SPD非常低,但是攻擊范圍較廣,有對(duì)上下和左右兩方進(jìn)行傷害的技能2和技能3,可以應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)合最大化傷害效益。我方全員受到傷害減少5%的被動(dòng)以及我方每有一個(gè)人增加3%的防御和每減少一個(gè)人增加15%的攻擊的被動(dòng),使得即延緩了我方的戰(zhàn)況,自己又能gou很久,gou越久之后也會(huì)特別強(qiáng),定位跟上面的猶大類似,但容錯(cuò)率更高。
瓦爾基里 :光屬性劍士職,有著僅次于奧丁的防御力,非常出色的速度和能算優(yōu)秀的攻擊力以及一般偏上的HP。被動(dòng)技能每回合能回血還能解異常,更是在中等偏上的血量條件下增強(qiáng)了續(xù)航,普攻還能解除敵方強(qiáng)化效果,可謂萬(wàn)金油。技能雖然范圍不大,但是技能3的混亂比暈或麻痹好,能讓敵方自殘。作為悠悠世界樹(shù)的主角,在魔界戰(zhàn)爭(zhēng)里的數(shù)值和技能都相當(dāng)好看,屬性還是光屬,無(wú)可挑剔。
拉哈魯 :和猶大一樣游戲最高物攻,也是爆傷特化型純看臉。作為魔界戰(zhàn)記系列第一作的主角面板跟瓦爾基里一樣好看,2技能范圍大,3技能比瓦爾基里要少1回合就能釋放還是超傷害并且?guī)?,有概率無(wú)視一半防御。自帶反擊非常實(shí)用,真的可以說(shuō)是魔王級(jí)的了。
希露德 :悠悠世界樹(shù)里的主要角色之一,女武神姐妹的其中之一?;饘傩愿斠粯?,但是面板防御和spd差很多,也是爆傷特化型。技能3自身在內(nèi)前方3x3的范圍比拉哈魯?shù)募寄?要更加靈活,但是沒(méi)有附加異常,技能1和技能2也比拉哈魯差。但是被動(dòng)個(gè)人覺(jué)得非常好,打倒敵人15%增傷,先尾刀幾個(gè)再放技能3非常恐怖,普攻的會(huì)心一擊暈人也相當(dāng)實(shí)用。
斯雷普尼爾 :非常謎的面板,和魔界戰(zhàn)記5女主塞拉菲一樣并列第一的spd,可是hp卻非常低。技能2和技能3比較一般,不過(guò)全體增加spd5%的被動(dòng)相當(dāng)亮眼,然而只有一個(gè)被動(dòng)。
不過(guò)亮點(diǎn)大概是槍的射程有2,可以適合技巧型玩家躲在HP高的角色包圍下進(jìn)行輸出。雖然Atk只有7算中上,但是爆傷可以說(shuō)是最高的了,95%爆傷加上15%暴擊率,臉好技術(shù)好可穩(wěn)定發(fā)揮。
羅薩琳德 :魔界戰(zhàn)記2的女主,面板沒(méi)有特別的亮點(diǎn),HP僅次于須佐,ATK中上,DEF一般,SPD很低。但是羅薩琳德是用槍的,有2移動(dòng)2攻距;作為遠(yuǎn)程高HP的面板很迷,DEF低可以理解,SPD低就....技能組非常好。2技能只要4回合并且附帶spd減少2回合,等于針對(duì)某個(gè)敵人時(shí),他有一半的回合是處于spd減少當(dāng)中。而3技能雖然要7回合釋放范圍自身周圍一格而已,才只是大傷害,然而亮點(diǎn)是30%的混亂2回合,比瓦爾基里的混亂1回合更甚,概率也高5%,范圍一樣。
至于被動(dòng),羅薩琳德有著游戲目前最優(yōu)秀的被動(dòng),我方異性atk加5%def加3%,4x(5+3)=32% 遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于5x5=25%的數(shù)值收益。羅薩琳德還有著擊倒敵人回血并且減少行動(dòng)槽的被動(dòng),如果擅加利用來(lái)尾刀的話,由于羅薩琳德的攻距有2,這個(gè)被動(dòng)可以說(shuō)是相當(dāng)出彩了,SPD低下反而方便撿刀。(缺點(diǎn)=優(yōu)點(diǎn))
以上便是小編為大家?guī)?lái)的“《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》刷初始留什么人物 魔界戰(zhàn)爭(zhēng)怎么刷初始”,希望能幫到有需求的玩家,更多的人物卡池還沒(méi)有開(kāi)放,畢竟剛剛開(kāi)服不久,小編是很推薦魔王拉哈魯啦,畢竟魔界最強(qiáng)。
圖板戰(zhàn)棋游戲《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》Android版已上線
知名游戲開(kāi)發(fā)商‘日本一’于去年7月宣布推出《魔界戰(zhàn)記》系列作品《魔界戰(zhàn)爭(zhēng)》(iOS/Android)于一度延期后,終于在近日正式推出,先行在Android 平臺(tái)上問(wèn)世,至于iOS 版本則會(huì)在近日登場(chǎng)。
本作早在2004年美國(guó)E3即發(fā)表,原為一款PSP 作品,后來(lái)改為推出在PlayStation 3 ,結(jié)果承諾仍沒(méi)有兌現(xiàn)。由于作中主角‘アサギ’歷長(zhǎng)年神隱之故,更成為了《魔界戰(zhàn)記》系列粉絲間的一個(gè)梗。
本作中就出現(xiàn)《魔界戰(zhàn)記》以及《悠悠世界樹(shù)》的角色,講述圍繞主角所掀起的大大小小事件。除了極富戲劇性的遭遇外,亦有滿滿諷刺、批判或者叫人不禁吐槽的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)則是以3D角色襯以2D場(chǎng)景,在一個(gè)6X5的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),玩家要利用《魔界戰(zhàn)記》和《悠悠世界樹(shù)》的角色組成一支5人隊(duì)伍,活用夾撃和背刺等戰(zhàn)術(shù),克敵制勝。
《魔界奇兵》活動(dòng)之戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院
一、活動(dòng)條件:
1、天空之城NPC戰(zhàn)爭(zhēng)女神,點(diǎn)擊“戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院”按鈕直接進(jìn)入副本地圖
2、參與等級(jí):25級(jí)以上
3、參與時(shí)間:無(wú)限制
二、活動(dòng)背景
我的勇士!天空之城的戰(zhàn)斗學(xué)院現(xiàn)在為你開(kāi)放了!進(jìn)入學(xué)院的試煉之地,你將會(huì)遇到各種東陸大法師以鏡像魔法締造出來(lái)的敵人。擊敗他們!磨練自己的身手,在磨礪中成長(zhǎng),稱為獨(dú)當(dāng)一面的勇士!你準(zhǔn)備好了嗎?我的朋友!
三、玩法介紹
1、進(jìn)入副本后,怪物會(huì)在道路上隨機(jī)出現(xiàn),每波怪物的擊殺均會(huì)獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),在達(dá)到100波怪物輸出值后擊殺怪物的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)值會(huì)衰減,在200波怪物后會(huì)繼衰減,直至400波怪物后會(huì)自動(dòng)退出副本。
2、玩家在任意時(shí)間均可進(jìn)入地圖,在進(jìn)入地圖后會(huì)顯示當(dāng)前擊殺怪物波數(shù)。
3、每波怪物數(shù)量固定為六個(gè),怪物等級(jí)與難度根據(jù)玩家接取等級(jí)決定,每波視怪物等級(jí)給予擊殺經(jīng)驗(yàn)。
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