無(wú)雙劍士游戲介紹
無(wú)雙劍士簡(jiǎn)介
無(wú)雙劍士游戲截圖


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轉(zhuǎn)職攻略 | 劍士職業(yè)分支:狂劍士
「既以戰(zhàn)始,必以戰(zhàn)終!」
劍士一轉(zhuǎn)狂劍士,二轉(zhuǎn)弒劍狂
——
轉(zhuǎn)職成狂劍士的劍士,受到黑暗氣息的侵蝕,全身被黑暗狂氣覆蓋,身體也因此獲得強(qiáng)化,變得更為敏捷和具有力量。
【加點(diǎn)推薦】
一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:
①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心技能「惡神附體」,配合「彎月挑擊」和「升天斬」 打一套浮空連擊,學(xué)習(xí)了「劍舞」之后可以在連擊中穿插,提高傷害。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)的被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿,提升主動(dòng)技能的效果。
二轉(zhuǎn)后:
①主動(dòng)技能:把轉(zhuǎn)職后的技能全部點(diǎn)滿,優(yōu)先 「惡神附體」核心技能,「彎月挑擊」更換為「裂地?cái)亍?/strong>,「升天斬」 更換為更靈活的「墮空斬」。
②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。
【打法思路】
開(kāi)啟「惡神附體」變身提高攻速,同時(shí)使普通攻擊附帶暗元素傷害,通過(guò)快速連擊打出傷害。
狂劍士是以近程攻擊為主的職業(yè),而且自身缺乏快速突進(jìn)的技能,因此需要通過(guò)走位接近目標(biāo),在這個(gè)過(guò)程中需要避免被遠(yuǎn)程攻擊消耗。
《天使之戰(zhàn)》鐵血英姿技無(wú)雙——?jiǎng)κ柯殬I(yè)介紹
《天使之戰(zhàn)》刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試在即,游戲經(jīng)典三職業(yè)各有特色,多種職業(yè)發(fā)展方向滿足大家不同的風(fēng)格體驗(yàn),接下來(lái)就讓我們揭開(kāi)他們的神秘面紗。
【姓名】劍士
【性別】男
【種族】人族
【籍貫】奇跡大陸
【擅長(zhǎng)】近距離作戰(zhàn)、爆發(fā)輸出
【職業(yè)簡(jiǎn)介】
劍士是個(gè)對(duì)操作要求不高,攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。作為唯一的近戰(zhàn)輸出職業(yè),擁有高額防御成長(zhǎng)及高血量加成,可以有效抵御傷害。劍士擁有強(qiáng)健的體魄,喜歡沖鋒陷陣,與魔物近身搏斗,使用強(qiáng)大的力量與華麗麗的劍技進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果打架是一名喜歡沖鋒,講究操作快感的玩家,劍士是此類玩家的不二選擇。
目前主要的戰(zhàn)士玩法為兩種,一種力敏流,還有一種體力流也就是大家俗稱的血牛戰(zhàn)士。
前者按推薦加點(diǎn),后者需要玩家自己加點(diǎn),即主點(diǎn)體力,副點(diǎn)力量敏捷。
力敏流裝備卓越詞條主要選擇傷害減少及防御格擋,而血牛戰(zhàn)士裝備卓越詞條則為最大生命及反射傷害,主要靠血量對(duì)應(yīng)的反射傷害來(lái)進(jìn)行輸出。
當(dāng)玩家達(dá)到100級(jí)后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,劍士的第一次轉(zhuǎn)職是騎士,到150級(jí)玩家可以解鎖神騎士轉(zhuǎn)職,此時(shí)即可解鎖全部技能。
【職業(yè)技能介紹】
作為近戰(zhàn)職業(yè)者,劍士擁有一套屬于自己的技能組合。劍士技能相對(duì)其他職業(yè)偏少,但是其核心技能都是非常實(shí)用的。同時(shí)相比于其他兩個(gè)職業(yè),劍士的技能解鎖速度最快,因此強(qiáng)勢(shì)期來(lái)的也是非常早。
三個(gè)職業(yè)的很多技能都能在【商城-奇跡幣商城-強(qiáng)力技能】處購(gòu)買,且前期技能非常便宜,跟隨主線任務(wù)完成即可獲得。轉(zhuǎn)職后的技能需要花費(fèi)一定的奇跡幣獲得。
劍士初期技能主要為地裂斬與霹靂回旋斬,用于前期過(guò)渡使用。
到達(dá)70級(jí)就可以學(xué)習(xí)劍士唯一的光環(huán)類技能:生命之光。提高自身及周圍隊(duì)友體力值上限。非常恐怖的一個(gè)技能,是戰(zhàn)士皮糙肉厚的原因之一,也是血牛玩法的核心科技。
同時(shí)根據(jù)劍士玩家對(duì)于武器的不同選擇,下一步的技選擇將會(huì)分為升龍擊、牙突刺、天地十字劍以及旋風(fēng)斬。這四個(gè)技能都能夠?qū)δ繕?biāo)造成擊退效果,是劍士少有的控制技能,所以非常重要,基本可以作為后續(xù)日常主要技能使用。
隨著劍士職業(yè)進(jìn)階為騎士,可以學(xué)到襲風(fēng)刺及雷霆裂閃兩個(gè)強(qiáng)力輸出技能,前者對(duì)自己身前的目標(biāo),造成傷害;后者則是對(duì)自身周圍的敵人造成傷害,還是有一定區(qū)分的。這兩個(gè)技能的出現(xiàn)瞬間彌補(bǔ)了劍士此前技能組爆發(fā)不足的劣勢(shì)。
在完成神騎士轉(zhuǎn)職后,玩家可以學(xué)到終極技能——致命一擊:對(duì)目標(biāo)及其周圍造成超高傷害。只有在此時(shí),劍士職業(yè)的爆發(fā)循環(huán)才算徹底完成,劍士也將自150級(jí)開(kāi)始憑借超級(jí)坦度及高額傷害稱霸一方。
【職業(yè)評(píng)價(jià)】
劍士職業(yè)整體生存能力強(qiáng),自身高額的體力優(yōu)勢(shì),搭配上裝備上的卓越屬性詞條,能夠達(dá)到極高的坦度。技能爆發(fā)高,面對(duì)其他兩個(gè)脆皮職業(yè)時(shí)絲毫不虛。
該職業(yè)劣勢(shì)在于追擊能力不強(qiáng),控制技能僅有擊退效果,沒(méi)有強(qiáng)力的留人技能。因此如果爆發(fā)傷害未能將敵人秒殺,對(duì)方想跑就有點(diǎn)不可奈何了。當(dāng)然,瑕不掩瑜,超高的爆發(fā)如果還想要超強(qiáng)的控制那就太不給他人活路了。而承受劍士一套爆發(fā)后,也很少有職業(yè)能夠繼續(xù)反打,想來(lái)這已然足夠。
《天使之戰(zhàn)》延續(xù)了奇跡端游人類與魔族爭(zhēng)霸的主線故事,完全繼承原作地圖場(chǎng)景及職業(yè)設(shè)定,經(jīng)典三職業(yè),多樣化發(fā)展路線,給你超爽快的游戲體驗(yàn)。讓我們重歸MU世界,執(zhí)掌兵刃再戰(zhàn)江湖!
全職高手狂劍士怎么樣 狂劍士各劍士職業(yè)介紹
《全職高手》劍士系共有鬼劍士、魔劍士、狂劍士和劍客四個(gè)職業(yè)。
職業(yè):鬼劍士
ID:逢山鬼泣
擁有者:李軒
戰(zhàn)隊(duì):虛空
銀武:四輪天舞
技能:鬼斬(浮空技)、刀魂守護(hù)/刀陣(為己方增強(qiáng)力量)、月光斬(致盲效果)、滿月斬(吹飛效果)、鬼陣、冰霜鬼神/冰陣(冰屬性傷害)、炎陣(火屬性傷害)、瘟陣(減防御)、暗陣(失明)、寂靜之陣/靜默之陣(在當(dāng)中的角色的所有技能將被封禁)、鬼神盛宴
鬼劍士根據(jù)修煉的方向可分為陣鬼和斬鬼,陣鬼偏團(tuán)隊(duì)輔助,多控制,斬鬼偏攻擊,多傷害。聯(lián)盟最著名的鬼劍士當(dāng)數(shù)“虛空雙鬼”了,隊(duì)長(zhǎng)李軒主修陣鬼,被稱為聯(lián)盟第一陣鬼,副隊(duì)長(zhǎng)吳羽策是陣斬雙修,根據(jù)對(duì)陣的對(duì)手進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。鬼劍士對(duì)操作者的大局觀要求很高,作為聯(lián)盟第一陣鬼,李軒對(duì)鬼劍士的理解在聯(lián)盟無(wú)人能及。何時(shí)布鬼陣,布什么屬性的鬼陣,何時(shí)有把握機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊,這就是鬼劍士的精髓所在。
職業(yè):魔劍士
神級(jí)ID:無(wú)浪
擁有者:江波濤
戰(zhàn)隊(duì):輪回
銀武:天鏈
技能:地裂波動(dòng)劍、裂波斬、電光波動(dòng)陣、烈焰波動(dòng)劍、冰霜波動(dòng)劍、冰霜波動(dòng)陣、碎風(fēng)波動(dòng)劍、園旋波動(dòng)劍、星云波動(dòng)劍
魔劍士,劍士系里面偏魔法屬性的劍士,既有攻擊,又帶控制。聯(lián)盟初期,當(dāng)數(shù)嘉世的暗無(wú)天日了最為厲害,配合一葉知秋擊垮皇風(fēng)的雙驅(qū)魔師組合。而現(xiàn)在的神級(jí)ID為輪回江波濤的無(wú)浪,作為周澤楷一槍穿云的搭檔,帶領(lǐng)輪回順利奪取第八、九賽季總冠軍。
職業(yè):狂劍士
神級(jí)ID:落花狼藉
擁有者:于鋒(原孫劍平)
戰(zhàn)隊(duì):百花
銀武:葬花
技能:倒斬(1級(jí))、重?fù)簦?級(jí))、十字?jǐn)?、崩山擊、沖撞刺擊、暴走(25級(jí))、血?dú)鈫拘眩?0)、地裂斬、血?dú)庵畡?、血影狂刀、怒血狂濤?0級(jí))
狂劍士的一大特點(diǎn)就是以血換血,因?yàn)楫?dāng)狂劍士生命到50%以下,每下降一點(diǎn)生命值,就增強(qiáng)相應(yīng)的攻擊。落花狼藉的原操作者就是狂劍士的典型代表,百花戰(zhàn)隊(duì)的繁花血景,就充分發(fā)揮了狂劍士的這一優(yōu)勢(shì),將狂劍士的攻擊傷害發(fā)揮到了極致。
職業(yè):劍客
ID:夜雨聲煩
擁有者:黃少天
戰(zhàn)隊(duì):藍(lán)雨
銀武:冰雨
技能:上挑(1級(jí))、格擋(5級(jí))、連突刺(5級(jí))、拔刀斬、三段斬、銀光落刃、劍影步、三段斬、逆風(fēng)刺(45級(jí))、升龍斬、落鳳斬、劍落長(zhǎng)空、幻影無(wú)形劍(70級(jí))、落英式、流星式、破空式、回風(fēng)式(75級(jí))
夜雨聲煩有著榮耀五大稱號(hào)之一的“劍圣”之稱,黃少天本來(lái)也被稱為“妖刀”,一個(gè)機(jī)會(huì)主義者,配上最強(qiáng)劍客,無(wú)疑成為了聯(lián)盟內(nèi)單挑強(qiáng)大的一位勁敵。黃少天的夜雨聲煩無(wú)疑是做到了這一點(diǎn),無(wú)論是團(tuán)隊(duì)賽還是個(gè)人賽,都是不容忽視的一人。
劍士系四個(gè)職業(yè)鬼劍士善于釋放鬼陣,控場(chǎng)強(qiáng)大,要求操作者具有大局觀;魔劍士偏魔法屬性,攻擊控制兼顧;狂劍士偏輸出,攻擊強(qiáng),傷害高;劍客,單純的劍士,偏技巧,對(duì)玩家個(gè)人操作能力要求高。
月華劍士2黃龍 月華劍士3
寫(xiě)在前面
在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》游戲的結(jié)尾,娜可露露的犧牲為世間爭(zhēng)取到了百余年的安寧。
《侍魂》:冷兵器格斗游戲的巔峰巨作
百年時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝,時(shí)間來(lái)到19世紀(jì)60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個(gè)時(shí)代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞臺(tái)。
不過(guò),在這個(gè)遭遇百年巨變的時(shí)代,仍然有很多劍士執(zhí)著的拿著手里的劍,堅(jiān)守著自己最后的浪漫。于是,SNK就以這個(gè)時(shí)代為背景,創(chuàng)作了冷艷而華麗的格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》。
幕末浪漫月華之劍士
一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》
對(duì)于喜歡格斗游戲的玩家來(lái)說(shuō),1997年絕對(duì)是一個(gè)能夠令他們心潮澎湃的一年,因?yàn)樵谶@一年,一個(gè)堪稱“傳奇”的格斗游戲誕生了,這就是《拳皇97》。
拳皇97
此時(shí)的SNK絕對(duì)稱得上是格斗游戲?qū)玫奶┥奖倍?,它不僅手握著《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說(shuō)》、《龍虎之拳》等多個(gè)經(jīng)典IP,還十分的高產(chǎn),幾乎每個(gè)系列都可以做到一年一部的速度。
但是SNK卻并不滿足,在1997年7月發(fā)布《拳皇97》之后,同年12月,一款全新的刀劍類格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》發(fā)布。
幕末浪漫月華之劍士
提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門(mén)師兄:《侍魂》。
同樣是刀劍類格斗游戲,《侍魂》系列在96年就已經(jīng)完成了四部作品,不僅塑造了完整的游戲背景和豐滿的游戲角色,其寫(xiě)實(shí)而暴力的戰(zhàn)斗風(fēng)格也受到了很多人的喜愛(ài),積累了大量的人氣。
侍魂系列
與侍魂系列的寫(xiě)實(shí)風(fēng)相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。
游戲畫(huà)面
從游戲性來(lái)說(shuō),《月華劍士1》身上有著濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統(tǒng)的傳統(tǒng)格斗游戲相差不大,可以看做是一個(gè)更加華麗的、拿著刀劍的類似于《拳皇》的格斗游戲。
但是,《月華劍士1》在戰(zhàn)斗中也創(chuàng)造性的加入了“彈擋”這個(gè)系統(tǒng),這是一個(gè)在以往格斗游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的系統(tǒng),具體表現(xiàn)為:同期的格斗游戲的格擋類似于一個(gè)效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個(gè)戰(zhàn)斗體系,當(dāng)對(duì)手的攻擊襲來(lái)時(shí),恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會(huì)自動(dòng)彈開(kāi)對(duì)手的進(jìn)攻,并使其處于僵直狀態(tài)。
彈擋
甚至在彈擋后還可以再按一下彈擋鍵,將對(duì)手擊飛。
彈擋并擊飛
另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰(zhàn)斗模式,分別為“力”和“技”?!傲Α贝碇α?,在這個(gè)模式下的角色沒(méi)有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表著速度,角色的單次攻擊并不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技后接上普通技,還增加了技能取消的特性。
“力”和“技”
角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有著鮮明的個(gè)性,其獨(dú)特的武器和酷炫的技能也極大的增加了游戲的可玩性。
角色選擇界面
在國(guó)內(nèi)玩家的眼中,辨識(shí)度最高的絕對(duì)是“黃飛鴻”——不好意思打錯(cuò)了,應(yīng)該是“李烈火”。
李烈火
游戲劇情:
這個(gè)世界是由人類所生活的世界“現(xiàn)世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門(mén)”則是連接現(xiàn)世與常世的唯一通道(其實(shí)這個(gè)設(shè)定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。
“現(xiàn)世”和“常世”
從遙遠(yuǎn)的太古時(shí)期開(kāi)始,地獄門(mén)就由四位神靈守護(hù)著,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨著時(shí)間的流逝,四位神靈老去,而他們的后代則一代接一代地將這項(xiàng)任務(wù)傳承了下去。
四位神靈
這一代的青龍守護(hù)神“慨世”,在年輕時(shí)收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長(zhǎng)大,感情非常的好。
御名方守矢、雪、楓
在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場(chǎng),發(fā)現(xiàn)師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握著一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒(méi)說(shuō)任何話,只是靜靜地離開(kāi)了道場(chǎng)。
師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報(bào)仇,于是,他們便分道揚(yáng)鑣,踏上了各自的修煉之路。
楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護(hù)神“玄武翁”,在他那里繼續(xù)學(xué)習(xí)劍道。
玄武翁
五年之后,時(shí)間來(lái)到了1864年(游戲的結(jié)尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以游戲的劇情應(yīng)該發(fā)生在這不久之前),學(xué)有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門(mén)出現(xiàn)了動(dòng)蕩,日本全境都被空前的天災(zāi)所籠罩,各地也出現(xiàn)了“魔人復(fù)活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。
在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調(diào)查的真相:殺死師傅的兇手并不是御名方守矢。
雪告訴了楓真相
真正的兇手,是“嘉神慎之介”。
嘉神慎之介
原來(lái),身為四神之一的朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,近些年越來(lái)越反感人們的所作所為,他密謀打開(kāi)“地獄門(mén)”,以此毀滅整個(gè)世界。
他做的第一步,就是封印了白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”,接著又殺死了青龍守護(hù)神“慨世”。
直衛(wèi)示源
御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強(qiáng)大,所以并沒(méi)有告訴師弟和師妹真相,而是獨(dú)自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。
擊敗御名方守矢
得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰(zhàn)斗的過(guò)程中,楓發(fā)現(xiàn)自己竟然覺(jué)醒了“青龍之力”。這股力量非常的強(qiáng)大,會(huì)使他的頭發(fā)從黑色變成金色,眼睛也會(huì)變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無(wú)法控制這股力量,他對(duì)自己的身體充滿了不安。
覺(jué)醒楓
在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態(tài)復(fù)活)后,
曉武藏
對(duì)戰(zhàn)曉武藏
楓終于來(lái)到了嘉神慎之介的面前。
嘉神慎之介
嘉神慎之介也發(fā)現(xiàn)楓繼承了“青龍之力”,在開(kāi)戰(zhàn)后毫不留情。
對(duì)戰(zhàn)嘉神慎之介
但還是不敵覺(jué)醒后的楓,被楓打敗后,嘉神慎之介被吸入了地獄門(mén)。
吸入地獄門(mén)
而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經(jīng)不再心存恐懼。
不再恐懼
本部作品為多重結(jié)局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介后,會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫(xiě)一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
御名方守矢打敗嘉神慎之介后,腦海中回憶起師傅慨世臨死前說(shuō)過(guò)的話:“不要傷感,感謝你們?nèi)齻€(gè)讓我度過(guò)了美好的時(shí)刻……”
慨世臨死前
2、雪
在雪打敗嘉神慎之介后,幾年后的風(fēng)雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。
雪夜重逢
但他們已經(jīng)心存隔閡,兩人擦肩而過(guò),竟然相對(duì)無(wú)言。
相對(duì)無(wú)言
3、斬鐵
這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強(qiáng)走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介后,他將忍術(shù)傳給了他的孫子,接著代代相傳,一直流傳到了現(xiàn)代。
斬鐵
而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。
如月影二
4、玄武翁
玄武守護(hù)神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺(jué)到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結(jié)界之中。
玄武翁
五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術(shù)都教給了他。
在打敗嘉神慎之介后,玄武翁本想勸導(dǎo)他改邪歸正,但話還沒(méi)說(shuō)出口,他就被吸入到地獄門(mén)之中。
勸導(dǎo)他改邪歸正
5、直衛(wèi)示源
白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門(mén)開(kāi)啟以后,直衛(wèi)示源的封印也得到了解除,但此時(shí)的他已經(jīng)性情大變,變成了一個(gè)只知道復(fù)仇的惡魔。
直衛(wèi)示源
在打敗嘉神慎之介后,直衛(wèi)示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶著嘉神一起進(jìn)入地獄門(mén),消失在地獄門(mén)之中。
未忘使命
6、李烈火
李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學(xué)習(xí)武藝,因?yàn)橛^察到兇星從天而降,被方丈派來(lái)調(diào)查此事。
在打敗嘉神慎之介后,李烈火心中產(chǎn)生疑問(wèn),正義究竟是什么?暴力真的能解決一切問(wèn)題嗎?
李烈火的疑惑
李烈火給方丈留了一封信,帶著疑問(wèn)踏上了尋找正義的修煉之旅。
踏上了修煉之旅
二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》
1997年的《月華劍士1》發(fā)布以后,市場(chǎng)的銷量比較一般,而游戲的高操作性也使得玩家的反應(yīng)呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評(píng)價(jià)很一般,這也導(dǎo)致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的游戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。
但是SNK并沒(méi)有灰心,1998年11月,畫(huà)面升級(jí)、玩法升級(jí)的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。
幕末浪漫第二幕月華之劍士
相對(duì)于《月華劍士1》,《月華劍士2》的游戲品質(zhì)升級(jí)了不少,已經(jīng)完全褪去了《拳皇》的身影,游戲的畫(huà)面也更加的華麗與精致。
游戲畫(huà)面
同時(shí),本作還在“力”和“技”的基礎(chǔ)上,新加入了“極”的戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是“力”和“技”的結(jié)合,角色可以使用連續(xù)技,攻擊力也有所上升,但是防御力卻大幅度下降。
“力”、“技”、“極”
不過(guò),可能是由于測(cè)試周期過(guò)短的原因,新系統(tǒng)的引入使得《月華劍士2》相對(duì)于《月華劍士1》多出來(lái)很多BUG,有些bug甚至可以左右對(duì)局的走向。同時(shí),游戲的平衡性也做的很差,角色之間存在著巨大的差距,某些強(qiáng)力角色甚至可以無(wú)限連招,這些都大大的降低了游戲的可玩性。
在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個(gè)角色都有著獨(dú)特的武器和出招方式。
角色選擇界面
其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,后續(xù)在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現(xiàn)。
高嶺響
游戲劇情:
首先要說(shuō)明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門(mén)的最終BOSS朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現(xiàn),并完全洗白,成為了一個(gè)好人;玄武守護(hù)神“直衛(wèi)示源”也不再是惡魔,變成了一個(gè)正常人。
《月華劍士1》的事件發(fā)生之后,地獄門(mén)被暫時(shí)關(guān)閉,楓也覺(jué)醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來(lái)到玄武翁處繼續(xù)修煉。
就在事件發(fā)生的半年之后,地獄門(mén)再次開(kāi)啟,為了拯救這個(gè)世界,楓和雪從玄武翁這里了解到,只有實(shí)施從遙遠(yuǎn)太古時(shí)期流傳下來(lái)的“封印之儀”,才能徹底的關(guān)閉地獄門(mén)。
“封印之儀”必須要聯(lián)合“守護(hù)四神”的力量和“封印之巫女”才能實(shí)現(xiàn),如今“守護(hù)四神”齊聚,于是大家開(kāi)始了尋找“封印之巫女”的行動(dòng)。
守護(hù)四神
與此同時(shí),為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰(zhàn)亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務(wù),就是殺死“封印之巫女”。
剎那
最終,楓來(lái)到了地獄門(mén)的面前。他驚訝的發(fā)現(xiàn),這一切的幕后操縱者就是“常世”的地獄門(mén)守護(hù)者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經(jīng)死去的師傅——已經(jīng)死去的青龍守護(hù)神“慨世”。
黃龍
原來(lái),地獄門(mén)一直都是由現(xiàn)世的“守護(hù)四神“和常世的守護(hù)者“黃龍”共同守護(hù)的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護(hù)者“黃龍”暴走,他打開(kāi)地獄門(mén),附身到已經(jīng)死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。
黃龍
最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復(fù)了清醒。
對(duì)戰(zhàn)黃龍
他告訴眾人,必須要盡快實(shí)施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。
慨世恢復(fù)清醒
雪很早就發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,此時(shí)此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。
自我犧牲
隨著儀式的完成,地獄門(mén)終于完全封閉,漫天風(fēng)雪中,楓完成了覺(jué)醒,徹底的掌握了青龍的力量。
楓完成覺(jué)醒
本作同樣為多重結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫(xiě)一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
儀式完成后,御名方守矢抱著師傅的尸體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
抱著師傅的尸體沉默
最終,他又踏上了孤獨(dú)的旅程。
踏上孤獨(dú)的旅程
2、雪
雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。
和師傅討論信念
儀式完成后,雪消失不見(jiàn),雪地上只留下一段束發(fā)。
束發(fā)
3、直衛(wèi)示源
在儀式進(jìn)行的過(guò)程中,白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”為了保護(hù)養(yǎng)女“直衛(wèi)虎徹”力竭而亡。
力竭而亡
儀式結(jié)束后,直衛(wèi)虎徹接下了直衛(wèi)示源的佛珠,象征著她繼承了白虎守護(hù)神的位置。
佛珠
4、斬鐵
斬鐵在擊敗黃龍之后,自己也身負(fù)重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。
“影”和“流”
斬鐵的后人拿起了這兩把刀,把他的忍術(shù)傳承了下去。
斬鐵的后人
5、李烈火
解決了這一些列事件之后,李烈火繼續(xù)自己的修煉之途,而這次,他遠(yuǎn)渡重洋,來(lái)到了美利堅(jiān)。
遠(yuǎn)渡重洋
或許《月華劍士3》會(huì)講述“黃師傅”在美利堅(jiān)的故事。
來(lái)到美利堅(jiān)
有意思的是,本作還有一個(gè)壞結(jié)局。
6、剎那
作為常世的使者,剎那的任務(wù)就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。
殺死黃龍
“封印之儀”并未完成,地獄門(mén)也再無(wú)封印,現(xiàn)世陷入一片混亂。
現(xiàn)世陷入一片混亂
寫(xiě)在最后
在1998年的《月華劍士2》發(fā)布后,SNK顯然并未打算將此系列完結(jié),不僅《月華劍士3》在如火如荼的進(jìn)行著開(kāi)發(fā),月華劍士的團(tuán)隊(duì)還在1999年發(fā)布了《餓狼傳說(shuō)》系列的最后一作——《餓狼傳說(shuō):狼之印記》(這也是很多玩家說(shuō)《狼之印記》的畫(huà)面非常華麗的原因)。
由盛轉(zhuǎn)衰,直至消亡,《餓狼傳說(shuō)》終將落幕
可惜好景不長(zhǎng),SNK高額的負(fù)債讓公司生存艱難,之后更是在2001年宣布破產(chǎn), 而月華劍士團(tuán)隊(duì)也宣布解散,這款經(jīng)典IP至此終結(jié)。
《狼之印記》游戲畫(huà)面
不過(guò)近些年來(lái),隨著SNK財(cái)政的好轉(zhuǎn),《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣布“重啟”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續(xù)作,讓我們拭目以待吧!
碼字不易,喜歡的朋友們點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,謝謝大家 。
《魔力寶貝旅人》劍士怎么樣 劍士職業(yè)介紹
《魔力寶貝:旅人》劍士職業(yè)介紹
劍士——
顧名思義是使用劍作為武器的職業(yè),強(qiáng)大的劍士能夠揮舞手中的圣劍斬殺所有邪惡與魔物,妥妥的主角模板有沒(méi)有!
得意技能:
連擊(破/舞):?jiǎn)误w/群體技能,多次出手攻擊敵方單位,單次傷害不高,但是技能傷害總量穩(wěn)定
迅速果斷:增加出手速度與攻擊,犧牲下一次行動(dòng)。需要優(yōu)先出手?jǐn)貧⒛繕?biāo)或者是壓制目標(biāo)血線時(shí)使用,同時(shí)需要隊(duì)友在下一回合保護(hù)
陽(yáng)炎:造成傷害的同時(shí)以下降防御力為代價(jià)提升自己的閃避能力,能夠觸發(fā)合擊來(lái)造成更高的傷害
作為游戲中能力最為均衡的職業(yè)之一,劍士不錯(cuò)的生存能力與物理輸出讓他不僅能夠?yàn)榍芭诺謸豕?,還可以擔(dān)任主力對(duì)敵人造成強(qiáng)力打擊,無(wú)論是群攻還是單體都能得心應(yīng)手,加上迅捷果斷這樣能夠強(qiáng)制先手的優(yōu)勢(shì)技能,非常適合補(bǔ)刀與點(diǎn)殺控制,可以說(shuō)是戰(zhàn)斗中堪稱萬(wàn)金油的存在,非常建議新手與希望擔(dān)任多面手的勇者們選擇。
《天使之戰(zhàn)》鐵血英姿技無(wú)雙——?jiǎng)κ柯殬I(yè)介紹
《天使之戰(zhàn)》刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試在即,游戲經(jīng)典三職業(yè)各有特色,多種職業(yè)發(fā)展方向滿足大家不同的風(fēng)格體驗(yàn),接下來(lái)就讓我們揭開(kāi)他們的神秘面紗。
【姓名】劍士
【性別】男
【種族】人族
【籍貫】奇跡大陸
【擅長(zhǎng)】近距離作戰(zhàn)、爆發(fā)輸出
【職業(yè)簡(jiǎn)介】
劍士是個(gè)對(duì)操作要求不高,攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。作為唯一的近戰(zhàn)輸出職業(yè),擁有高額防御成長(zhǎng)及高血量加成,可以有效抵御傷害。劍士擁有強(qiáng)健的體魄,喜歡沖鋒陷陣,與魔物近身搏斗,使用強(qiáng)大的力量與華麗麗的劍技進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果打架是一名喜歡沖鋒,講究操作快感的玩家,劍士是此類玩家的不二選擇。
目前主要的戰(zhàn)士玩法為兩種,一種力敏流,還有一種體力流也就是大家俗稱的血牛戰(zhàn)士。
前者按推薦加點(diǎn),后者需要玩家自己加點(diǎn),即主點(diǎn)體力,副點(diǎn)力量敏捷。
力敏流裝備卓越詞條主要選擇傷害減少及防御格擋,而血牛戰(zhàn)士裝備卓越詞條則為最大生命及反射傷害,主要靠血量對(duì)應(yīng)的反射傷害來(lái)進(jìn)行輸出。
當(dāng)玩家達(dá)到100級(jí)后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,劍士的第一次轉(zhuǎn)職是騎士,到150級(jí)玩家可以解鎖神騎士轉(zhuǎn)職,此時(shí)即可解鎖全部技能。
【職業(yè)技能介紹】
作為近戰(zhàn)職業(yè)者,劍士擁有一套屬于自己的技能組合。劍士技能相對(duì)其他職業(yè)偏少,但是其核心技能都是非常實(shí)用的。同時(shí)相比于其他兩個(gè)職業(yè),劍士的技能解鎖速度最快,因此強(qiáng)勢(shì)期來(lái)的也是非常早。
三個(gè)職業(yè)的很多技能都能在【商城-奇跡幣商城-強(qiáng)力技能】處購(gòu)買,且前期技能非常便宜,跟隨主線任務(wù)完成即可獲得。轉(zhuǎn)職后的技能需要花費(fèi)一定的奇跡幣獲得。
劍士初期技能主要為地裂斬與霹靂回旋斬,用于前期過(guò)渡使用。
到達(dá)70級(jí)就可以學(xué)習(xí)劍士唯一的光環(huán)類技能:生命之光。提高自身及周圍隊(duì)友體力值上限。非常恐怖的一個(gè)技能,是戰(zhàn)士皮糙肉厚的原因之一,也是血牛玩法的核心科技。
同時(shí)根據(jù)劍士玩家對(duì)于武器的不同選擇,下一步的技選擇將會(huì)分為升龍擊、牙突刺、天地十字劍以及旋風(fēng)斬。這四個(gè)技能都能夠?qū)δ繕?biāo)造成擊退效果,是劍士少有的控制技能,所以非常重要,基本可以作為后續(xù)日常主要技能使用。
隨著劍士職業(yè)進(jìn)階為騎士,可以學(xué)到襲風(fēng)刺及雷霆裂閃兩個(gè)強(qiáng)力輸出技能,前者對(duì)自己身前的目標(biāo),造成傷害;后者則是對(duì)自身周圍的敵人造成傷害,還是有一定區(qū)分的。這兩個(gè)技能的出現(xiàn)瞬間彌補(bǔ)了劍士此前技能組爆發(fā)不足的劣勢(shì)。
在完成神騎士轉(zhuǎn)職后,玩家可以學(xué)到終極技能——致命一擊:對(duì)目標(biāo)及其周圍造成超高傷害。只有在此時(shí),劍士職業(yè)的爆發(fā)循環(huán)才算徹底完成,劍士也將自150級(jí)開(kāi)始憑借超級(jí)坦度及高額傷害稱霸一方。
【職業(yè)評(píng)價(jià)】
劍士職業(yè)整體生存能力強(qiáng),自身高額的體力優(yōu)勢(shì),搭配上裝備上的卓越屬性詞條,能夠達(dá)到極高的坦度。技能爆發(fā)高,面對(duì)其他兩個(gè)脆皮職業(yè)時(shí)絲毫不虛。
該職業(yè)劣勢(shì)在于追擊能力不強(qiáng),控制技能僅有擊退效果,沒(méi)有強(qiáng)力的留人技能。因此如果爆發(fā)傷害未能將敵人秒殺,對(duì)方想跑就有點(diǎn)不可奈何了。當(dāng)然,瑕不掩瑜,超高的爆發(fā)如果還想要超強(qiáng)的控制那就太不給他人活路了。而承受劍士一套爆發(fā)后,也很少有職業(yè)能夠繼續(xù)反打,想來(lái)這已然足夠。
《天使之戰(zhàn)》延續(xù)了奇跡端游人類與魔族爭(zhēng)霸的主線故事,完全繼承原作地圖場(chǎng)景及職業(yè)設(shè)定,經(jīng)典三職業(yè),多樣化發(fā)展路線,給你超爽快的游戲體驗(yàn)。讓我們重歸MU世界,執(zhí)掌兵刃再戰(zhàn)江湖!
《彼岸花》劍士怎么樣 劍士介紹
在《彼岸花》這款回合制策略冒險(xiǎn)游戲中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游玩,而且不同的角色之間還能形成很好的配合,可能有的玩家對(duì)于這些角色還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《彼岸花》劍士介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
劍士介紹
劍士屬于高機(jī)動(dòng)以及高輸出的單位,
是boss戰(zhàn)時(shí)的主力輸出,
在神子之后的圖里卻淪為了跑圖殺遠(yuǎn)程蟲(chóng)子的工具人。
2級(jí)的兩個(gè)技能不是很常用,
比較建議的是點(diǎn)被動(dòng),
5級(jí)時(shí)建議直接點(diǎn)位移,
這也是能跑圖的關(guān)鍵。
用15ap換來(lái)額外的移動(dòng)力以及加無(wú)視zoc的懲罰,
跳到boss的背面直接進(jìn)行正義的背刺,
10級(jí)時(shí)的被動(dòng)和槍手2級(jí)時(shí)的一樣,
可以提供額外的輸出。
相關(guān)推薦>>>《彼岸花》角色介紹大全
《造夢(mèng)無(wú)雙》精靈劍士怎么獲得 精靈劍士獲得攻略
在造夢(mèng)無(wú)雙的游戲中,精靈戰(zhàn)士是一只非常強(qiáng)大的輸出寵物,不僅可以對(duì)敵人造成高額的技能傷害,同時(shí)還擁有強(qiáng)大位移技能。不過(guò)很多玩家還不清楚精靈劍士怎么獲得,下面就跟隨小編一起來(lái)了解精靈劍士寵物如何獲取吧?
造夢(mèng)無(wú)雙精靈劍士獲取方法
其實(shí)鏡靈劍士是游戲后期才會(huì)登場(chǎng)的寵物,雖然說(shuō)測(cè)試中出現(xiàn)過(guò)一次精靈劍士,獲取方法也比較簡(jiǎn)單,不過(guò)大部分游戲在測(cè)試的時(shí)候獲取道具都會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)化,不會(huì)設(shè)置太高的難度,所以玩家不能按照測(cè)試時(shí)的方式去獲得鏡靈劍士。不過(guò)一般來(lái)說(shuō)游戲中的寵物獲取方法都是大家熟悉的幾種,比如說(shuō)商城禮包、副本掉落或者成就獎(jiǎng)勵(lì)等方式,而精靈劍士作為一只稀有度比較高的寵物,在游戲中想要獲取的話,一般來(lái)說(shuō)都是靠后期的副本掉落或者限時(shí)活動(dòng)。當(dāng)然在游戲中強(qiáng)力的寵物也不是只有精靈劍士一種,即使我們?cè)谇捌跓o(wú)法入手精靈劍士也可以選擇其他的寵物進(jìn)行培養(yǎng),畢竟游戲中可供玩家選擇的寵物還是比較多的,甚至還有四神獸之類的強(qiáng)力寵物。
以上就是小編分享的造夢(mèng)無(wú)雙精靈劍士獲取方法。希望可以幫到大家!感興趣的快來(lái)關(guān)注九游下載吧!
《拳無(wú)雙》職業(yè)介紹之劍士
在《拳無(wú)雙》中,劍士與一般游戲中的設(shè)計(jì)不同,在游戲中,劍士是手拿巨劍的職業(yè),劍士具有非常高的攻擊力,巨大的近戰(zhàn)攻擊范圍,而與之相對(duì)具有游戲中最慢的攻擊速度,接下來(lái)進(jìn)入技能介紹。
主動(dòng)技能
?
?破空斬
突破攻擊速度的限制,感覺(jué)就像是心臟扎了一針,進(jìn)行快速攻擊后造成擊飛效果。
?
?瞬斬
看技能名字可能會(huì)以為是類似拔刀技能般,但實(shí)際上是將手中的武器丟出去類似回旋鏢般進(jìn)行來(lái)回攻擊,從某種意義上來(lái)說(shuō),確實(shí)也是瞬斬的一種表現(xiàn)形式。
?
?奧義技能-劍蕩八方
釋放技能時(shí),會(huì)以自身周圍以365度大概2個(gè)身位范圍進(jìn)行全方位的攻擊,最后一擊更是造成高額傷害,釋放技能時(shí)全程無(wú)敵!
被動(dòng)技能
?
?圓舞斬
在第三次攻擊時(shí)按住攻擊鍵,會(huì)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊的多段攻擊,因傷害較高,所以建議可作為主要輸出手段。
?
?旋風(fēng)斬
蓄力攻擊中,一段為旋風(fēng)斬,二段為強(qiáng)力旋風(fēng)斬,考慮到在沒(méi)有蓄力縮短的套裝裝備,所以多用一段的旋風(fēng)斬也是不錯(cuò)的選擇。
?
?躍斬
沒(méi)什么好說(shuō)的,沖刺攻擊,對(duì)于攻擊速度較慢的劍士來(lái)說(shuō),也算是一種額外的攻擊手段,聊勝于無(wú)~
劍士
神域之門(mén)中一共分為兩個(gè)職業(yè),分別為劍士和游俠。
【劍士】
【職業(yè)設(shè)定】
【職業(yè)設(shè)定】
圣湖邊境長(zhǎng)大的人族后裔,自幼受到鍛鋼圣劍的恩惠,揮舞利劍斬?cái)嘁磺械募湘i,英俊卻充滿邪氣的面容,充滿反派角色的魅力。
【武器類型】
太刀,右手持刀,左手持刀柄
【技能介紹】
普通攻擊
攻擊前方的敵人,并小幅度擊退,步步為營(yíng)!
惡魔之手
爆發(fā)惡魔之力,將范圍內(nèi)的目標(biāo)拉至身邊,將其重傷,造成3次攻擊,消耗4點(diǎn)法力。
幻形斬
快速揮砍造成2次連擊,造成傷害,消耗4點(diǎn)法力。
升龍突
使用太刀高速突進(jìn),挑起攻擊范圍內(nèi)目標(biāo)并對(duì)其造成4次攻擊,消耗4點(diǎn)法力。
斷空華爾茲
使用太刀攻擊目標(biāo),躍至空中高速斬?fù)?,造?次攻擊,消耗4點(diǎn)法力。
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