帕魯蒂利亞戰(zhàn)記游戲介紹
帕魯蒂利亞戰(zhàn)記簡介
帕魯蒂利亞戰(zhàn)記游戲截圖
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伊格利亞戰(zhàn)記技術點 伊格利亞戰(zhàn)記技術點獲取方法
在許多游戲中,天賦樹或科技樹系統備受推崇,它讓玩家在有限資源的限制下,精打細算地規(guī)劃自己的玩法。而《伊格利亞戰(zhàn)記》中的技術點正是解鎖勢力能力的關鍵,這些能力就如同天賦樹,對戰(zhàn)斗和內政都至關重要。想知道如何快速獲取技術點?繼續(xù)閱讀 九游小編魚仔為您帶來的詳細指南,了解獲取技術點的技巧,并提升你在《伊格利亞戰(zhàn)記》中的戰(zhàn)斗力和戰(zhàn)略優(yōu)勢。
一般這類天賦點在很多游戲都被設計成了稀缺資源,因為它的存在意義不光是讓玩家選擇自己的發(fā)展路線,也限制了玩家全面發(fā)展的想法,如果技術點是無限的,那么伊格利亞戰(zhàn)記里的能力值就會膨脹,到了后面就很容易膩。
技術點目前的獲取方法主要有幾種,首先是完成任務,不同的任務會獎勵不同數量的技術點,這是主要的途徑,所以想要多技術點,就要多接任務,多完成,任務也會根據任務難度和長短來決定技術點產量。
還有兩種不是那么穩(wěn)定獲得的,一個就是獲得新的城池,每個新城都會給1點技術點,但不能反復獲得,舉個例子你先獲得了這個城,然后城丟了,后面又重新失而復得,是不能重復獲得的,所以有個固定上限。
另一個是城市的升級,因為不是每座城市都有資源升得很高,所以資源也是相對稀缺的,所以做任務是主要途徑,想要刷技術點就靠這個方法吧。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款題材新穎玩法有趣的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,在這款游戲中擁有很多的英雄,每一位影的傷害強度都是不一樣的,玩家需要選擇一個英雄進行培養(yǎng),當然英雄越強勢越好,但是現在有很多剛入坑這款游戲的玩家對于伊格利亞戰(zhàn)記最強英雄是誰排名是怎么樣的還不是很了解,下面小編就把伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完這篇攻略后都能明白誰才是最強英雄。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄梯隊
第一:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強度確實就是版本最強,她還有自己是專屬武器,力量強大讓人望塵莫及,一般將領跟她打撐不了多久,你想在最后的結算界面上以弱勝強獲得一個較高的值,黛蘭迪斯不可或缺,而且不說樓主這里排行去掉了兵種克制這個條件,就算加上兵種克制這一個非公平條件,黛蘭迪斯的兩個SS級統率能力也能制霸大部分戰(zhàn)場。
第二:薩羅塔娜,前幾名的強度就是那么變態(tài),不管是技能還是特長都強的變態(tài),薩羅塔娜的巫妖兵也是大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和巫師這些頂級兵種都很強,但論破壞力,巫妖基本就是最強的法師系兵種無解,一次性就給你解決干凈懶得墨跡的那種。
第三:馬爾庫斯,他的特長每樣都是為戰(zhàn)爭而打造,沒一個是戰(zhàn)爭里用不到的特長,若帶上最強的武士部隊,那他基本上能在伊格利亞大陸上橫著走。
第四:蕾娜,總體上還是比較均衡的,重防御和生存力的同時,傷害也不低,本來光耀騎士就是大陸上最強的戰(zhàn)士系兵種之一,不錯的均衡性穩(wěn)住蕾娜第四的位置沒什么太大的壓力。
第五:拉約什,他的技能同樣很強,特長也算得上是前列,關鍵是翼騎兵配合他簡直就是完美,打戰(zhàn)的時候配合好,支援和突破能力基本版本最強,至少樓主我玩起還是挺爽的。
第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭能力極為強悍,要說的其實以前都說了,沒什么需要補充的了。
第七:希爾德,不得不說我以前考慮不周,希爾德的實際表現超乎我的想象,打起戰(zhàn)來比奧蘭維希那個星辰王還拽,幾次模擬結果都取得了不錯的成績,因為他注重防御,一般造成的傷害比不上前面幾個頂端武將,但是實際上他的表現確實出乎我的意料,比起矮人王那個純弄防御靠兵種吃香的角色來說,希爾德才是攻防一體的典范。
第八: 不知道你們怎么叫他,反正我叫他英靈星辰王,他的技能和特長同樣很強,讓我一度認為他真的很強,實際結果還比了希爾德,純純的一個小白臉,當然我只是用他勢力里最強的武士兵種來模擬測試的,但結果卻差強人意,卻似乎又在情理之中。
第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我該這么叫了,實際表現其實還行,但還是比不了前幾名的終極角色,但能在一開始就撕開一個裂口,實用性還是挺高的。
第十:格爾森,最讓我傷心的就是格爾森,說實話他能進前十純靠特殊兵種蒸汽兵,他的特長少,戰(zhàn)爭里實際能用的就還要減少,技能倒是不錯,純盾甲,靠蒸汽兵的優(yōu)勢蹂躪敵人,實戰(zhàn)表現他是能成為第七的人,若把他排第七,上面幾位角色就依次掉一個順位,我把格爾森排第十的原因就是看他不爽,雖然知道是游戲故意設計成這樣,但是我覺得純靠兵種不好,而且前期沒得蒸汽兵,格爾森就是一個肉盾罷了,較難有所發(fā)揮,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,這些角色都有一個共同的特點,那就是:他們都能統率至少一個SS級的兵種,SS的統率力在挑戰(zhàn)模式里的重要性非常大,你有一個都能在同時期拉開一定的軍事差距,即使打不了別人,自保能力也能得到較高的保障,就算是統率力為S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,戰(zhàn)斗力到7000還不是全盛,而你S的角色戰(zhàn)斗力能到6000就是破天荒了,該謝天謝地了(培養(yǎng)難度較高),所以頂級角色或戰(zhàn)斗力最強的角色排名,只有S級統率力的武將基本難以跟SS級統率力的角色角逐。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名 伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全
伊格利亞戰(zhàn)記是一款題材新穎玩法有趣的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,在這款游戲中擁有很多的英雄,每一位影的傷害強度都是不一樣的,玩家需要選擇一個英雄進行培養(yǎng),當然英雄越強勢越好,但是現在有很多剛入坑這款游戲的玩家對于伊格利亞戰(zhàn)記最強英雄是誰排名是怎么樣的還不是很了解,下面小編就把伊格利亞戰(zhàn)記英雄排名大全跟各位玩家分享,希望大家在看完這篇攻略后都能明白誰才是最強英雄。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄梯隊
第一:依然是黛蘭迪斯,精靈女王的強度確實就是版本最強,她還有自己是專屬武器,力量強大讓人望塵莫及,一般將領跟她打撐不了多久,你想在最后的結算界面上以弱勝強獲得一個較高的值,黛蘭迪斯不可或缺,而且不說樓主這里排行去掉了兵種克制這個條件,就算加上兵種克制這一個非公平條件,黛蘭迪斯的兩個SS級統率能力也能制霸大部分戰(zhàn)場。
第二:薩羅塔娜,前幾名的強度就是那么變態(tài),不管是技能還是特長都強的變態(tài),薩羅塔娜的巫妖兵也是大陸上最變態(tài)的兵種之一,雖然先知侍從和巫師這些頂級兵種都很強,但論破壞力,巫妖基本就是最強的法師系兵種無解,一次性就給你解決干凈懶得墨跡的那種。
第三:馬爾庫斯,他的特長每樣都是為戰(zhàn)爭而打造,沒一個是戰(zhàn)爭里用不到的特長,若帶上最強的武士部隊,那他基本上能在伊格利亞大陸上橫著走。
第四:蕾娜,總體上還是比較均衡的,重防御和生存力的同時,傷害也不低,本來光耀騎士就是大陸上最強的戰(zhàn)士系兵種之一,不錯的均衡性穩(wěn)住蕾娜第四的位置沒什么太大的壓力。
第五:拉約什,他的技能同樣很強,特長也算得上是前列,關鍵是翼騎兵配合他簡直就是完美,打戰(zhàn)的時候配合好,支援和突破能力基本版本最強,至少樓主我玩起還是挺爽的。
第六:赫拉姆,戰(zhàn)爭能力極為強悍,要說的其實以前都說了,沒什么需要補充的了。
第七:希爾德,不得不說我以前考慮不周,希爾德的實際表現超乎我的想象,打起戰(zhàn)來比奧蘭維希那個星辰王還拽,幾次模擬結果都取得了不錯的成績,因為他注重防御,一般造成的傷害比不上前面幾個頂端武將,但是實際上他的表現確實出乎我的意料,比起矮人王那個純弄防御靠兵種吃香的角色來說,希爾德才是攻防一體的典范。
第八: 不知道你們怎么叫他,反正我叫他英靈星辰王,他的技能和特長同樣很強,讓我一度認為他真的很強,實際結果還比了希爾德,純純的一個小白臉,當然我只是用他勢力里最強的武士兵種來模擬測試的,但結果卻差強人意,卻似乎又在情理之中。
第九:克洛諾斯,康斯坦特大帝我該這么叫了,實際表現其實還行,但還是比不了前幾名的終極角色,但能在一開始就撕開一個裂口,實用性還是挺高的。
第十:格爾森,最讓我傷心的就是格爾森,說實話他能進前十純靠特殊兵種蒸汽兵,他的特長少,戰(zhàn)爭里實際能用的就還要減少,技能倒是不錯,純盾甲,靠蒸汽兵的優(yōu)勢蹂躪敵人,實戰(zhàn)表現他是能成為第七的人,若把他排第七,上面幾位角色就依次掉一個順位,我把格爾森排第十的原因就是看他不爽,雖然知道是游戲故意設計成這樣,但是我覺得純靠兵種不好,而且前期沒得蒸汽兵,格爾森就是一個肉盾罷了,較難有所發(fā)揮,很容易被人暴揍。
以上只排了前十,這些角色都有一個共同的特點,那就是:他們都能統率至少一個SS級的兵種,SS的統率力在挑戰(zhàn)模式里的重要性非常大,你有一個都能在同時期拉開一定的軍事差距,即使打不了別人,自保能力也能得到較高的保障,就算是統率力為S的人也碰瓷不了SS的角色,SS再拉吉也是SS,戰(zhàn)斗力到7000還不是全盛,而你S的角色戰(zhàn)斗力能到6000就是破天荒了,該謝天謝地了(培養(yǎng)難度較高),所以頂級角色或戰(zhàn)斗力最強的角色排名,只有S級統率力的武將基本難以跟SS級統率力的角色角逐。
伊格利亞戰(zhàn)記最強兵種 伊格利亞戰(zhàn)記強力兵種介紹
《伊格利亞戰(zhàn)記》最強兵種最近有人在問,游戲里兵種水平和種類決定了他們適合什么樣的戰(zhàn)斗,游戲里的兵種也有很多,當然也分等級和作戰(zhàn)方面的適用性。最強的兵種某種程度上指的就是最適合各種場合登場,并且在各種場合都有不錯發(fā)揮的兵種,畢竟全面,泛用,好用,才能讓玩家感受到真正的強力。
游戲里兵種之間有克制作用,戰(zhàn)士克射手,射手克法師,武士克戰(zhàn)士。而這幾個兵種中都有各自高階的存在。
比如戰(zhàn)士兵種,一般都是勢力的中堅戰(zhàn)力,不僅用來當炮灰,也是平推的基本力量,最強的應該是光耀騎士,但仍然只是高配版的嘍啰,但在戰(zhàn)士兵種中已經算是很強的存在了。
武士是戰(zhàn)士的高階版,正面戰(zhàn)斗力很強,而且技能設計也很豐富多彩,適合帶著試試各種具體兵種,這個類別中,女劍士和角斗士都是不錯的選擇,屠夫固然在維護費用和面板特效上,屠夫都是很高的,但強還是強的。
射手的整體通用性都不錯,精靈射手是公認的最強,精靈勢力的主要兵種,精靈在弓箭方面有著得天獨厚的優(yōu)勢,性價比極高,而且在反克制方面也很出色。
后期高階兵種天賦樹解鎖后,都會把兵種換成最高的橙色品級,這時候基本上單個兵種的戰(zhàn)斗力都非常強了,除非碰上被完全克制的勢力,否則打起來也不會特別費勁。
以上就是《伊格利亞戰(zhàn)記》最強兵種的介紹了,看完后相信大家應該明白,兵種其實不僅要看種類,也要看品級,到了中后期就要攢資源解鎖高級兵種了,否則就很容易跟不上大部隊發(fā)展,導致勢力打不過別人。
伊格利亞戰(zhàn)記城防怎么恢復 伊格利亞戰(zhàn)記城防玩法介紹
伊格利亞戰(zhàn)記城防怎么恢復,這游戲借鑒的是中古世紀的戰(zhàn)爭,古代的戰(zhàn)爭相對簡潔,尤其是一城攻另一城的情況,守城的一方一般都可以利用城堡的防御機制來抵擋來犯的敵人,比如城墻上守軍可以用弓箭,還有一些機關什么的,所以提前準備城防是可以有效提升戰(zhàn)爭時主動性的。
城防系統在游戲里主要體現在不同城池之間的城防值上,城防會有個上限,根據當前等級來的,城堡等級越高,城防值上限越高,而城防會在一些情況下降低,而城防也會影響其他數值。
城防會在被干擾等情況下降低,城防降低會導致城池失守,會引來周圍的勢力攻擊,城防一般情況下不會自動恢復,有些角色的被動可以每回合回一些城防,這個機制之前因為bug不會觸發(fā),不知道現在恢復沒,但如果激活了相應天賦還是無法回城防,那可能就是出問題了。
其他情況下通過筑城可以增加城防,前期把城防修到差不多,也不用太高,太高耗費資源,找到一個平衡點,城防不要太低,導致周圍電腦虎視眈眈就行了。
前期因為兵力的問題,很難直接攻破別人的城防,但可以開啟攻城戰(zhàn),然后掛機觀察,通過這種方式來蹭經驗,畢竟就像現實中,直接不開展,看看戰(zhàn)場也是能獲得信息的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記城防怎么恢復的方法介紹了,游戲里要管理的數值很多,城防是相對不那么重要的一個,但也不能忽視,尤其是后面城池多了以后,忽略掉城防會導致很快丟城,需要注意。
伊格利亞戰(zhàn)記探險怎么玩 伊格利亞戰(zhàn)記探險系統介紹
伊格利亞戰(zhàn)記里有很多玩法,帶兵打仗,打造武器,還要管理好一個勢力的全部內政外交,總之算是打造了全方位的策略體驗,那么伊格利亞戰(zhàn)記探險怎么玩,有什么用,也是不少玩家在關心的事,下面就和我們一起來看看游戲里探險系統的設計,其實了解后大家就明白這是個很熟悉的系統了。
伊格利亞戰(zhàn)記里的探險是一種類似于掛機收菜的系統,玩家需要派遣武將前往秘境探險,這個秘境的等級根據玩家的游戲進程來,越往后的高級秘境就越需要游戲流程靠后,這些秘境中可以獲得各種有用的武器,裝備等道具,對武將英雄的戰(zhàn)斗力提升很大。
探險秘境需要時間,這個時間具體體現在回合數上,派遣英雄去探險后,就會開始計數,回合數歸零就會探險歸來,而探險也需要花費金幣,并且對派遣出去的角色的屬性也有要求。
秘境探險對兩種屬性有要求,一個是戰(zhàn)力,一個則是解謎,一般來說,戰(zhàn)力和解謎只要達到要求,就可以讓角色獲得其中的道具,但也不絕對,背后是有概率的,也可能出現屬性達標卻啥也得不到的情況。
派遣出去的角色在回合數結束前是無法派去干別的事的,所以也要多收集角色,盡量不要把主力隊員派出去探險,否則內政和打仗就沒人上場撐場子了。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記探險系統的具體介紹了,這個系統理解起來不難,但怕麻煩使用快速委派時,要注意部分你打算用的角色可能直接會被系統派出去,這點是需要規(guī)劃的,別被系統坑了。
伊格利亞戰(zhàn)記最強裝備是什么 伊格利亞戰(zhàn)記最強裝備介紹
看到一些玩家在問伊格利亞戰(zhàn)記最強裝備是什么,伊格利亞戰(zhàn)記作為一款單機向的策略類游戲,游戲里不僅可操控的勢力很多,各種種族和歷史背景的角色也很多,從精靈王,到狂戰(zhàn)士,再到暗精靈刺客,再到人類將軍,可以說應有盡有,而這些角色上場戰(zhàn)斗自然也會需要裝備,一把趁手的武器會讓他們發(fā)揮出一騎當千的戰(zhàn)斗力。
游戲里嚴格意義上沒有通用的最強裝備,對于每個角色來說,最強的裝備的就是他們的專屬裝備,這些裝備放在別人手上不一定是最強的,但在他們手上,不論是背景故事還是屬性和特效的相性,絕對是最好用的。
因為英雄實在太多,這里介紹幾個強力角色的專屬裝備吧。首先是公認的最強角色黛蘭迪斯綠葉的武器,圣弓艾斯特斯,這是把金色武器,比其他角色的紫色專屬武器還要高一級,所以是很強的。
描述說是吸納天地萬物的氣息,渾然天成的圣弓,擁有強力的基礎屬性,而技能也很簡單粗暴,直接增加遠程攻擊力百分之三十,持續(xù)20秒,暴力無比。
怨靈巫妖薩羅塔娜的專屬武器積怨者的美好祝福也是金色的,屬性一樣強力,智力加的很多,而特效死之觸更是imba,可以降低敵人的防御力,并且造成額外傷害,讓隊友也能造成更高傷害,屬于是全隊增益了。
皇女的專屬武器光耀之槍比起前兩者稍弱一些,是紫色品級,畢竟是人類,比起幻想種族還是差點意思,但武器還加了內政屬性,特效是附加額外的火焰?zhèn)?,實用還是實用的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記最強裝備的介紹了,每個角色都可以用一些通用武器,但最強的裝備還盡量去解鎖他們自己的專屬武器吧,用起來也會趁手不少。
伊格利亞戰(zhàn)記裝備攻略 伊格利亞戰(zhàn)記裝備圖文大全
伊格利亞戰(zhàn)記作為一個制作優(yōu)良的戰(zhàn)略戰(zhàn)棋類游戲,游戲中裝備對于整體的實力提升有著相當的重要性,就如同好馬配好鞍,好武將就一定得有一個不錯的武器。那么本期將為大家?guī)硪粮窭麃啈?zhàn)記裝備攻略,詳細介紹一下游戲中的一些非常不錯的裝備都有哪些,列舉出游戲中頂尖的部分裝備,希望可以給玩家們帶來一些裝備上的幫助。
真理之鑰
基礎屬性方面加的相當不錯,作為金色裝備,對于角色智力以及政治點數有著非常不錯的數據加成。被動技能碾壓30概率造成額外的,1.5倍傷害對于部分角色的整體實力有著較大的提升。不過金色裝備基本上是可遇不可求,這種羈絆類型的任務也比較難,還是放在后期做比較好。
子武兵法
基本上在這個游戲中做完兵法之后,幾乎可以起飛了。超高的屬性加成,在一眾紫色裝備當中屬于頂尖水平。技能的競爭攻擊提升30%,并額外造成50%的傷害??芍^是典中典,前期是相當厲害。
驍騎長槍
專門為武將設計的慣用長槍,武力的提升很高還額外還增加了護甲以及生命?;旧蠈iT是為了給我們手下的大將軍使用,而且一下可以給兩個,相當的給力。另外,被動的招架效果可以減少近戰(zhàn)傷害,有不錯輸出的同時還防止了將軍們的暴斃。
邪能槍
講道理,在一群用遠程輸出補足的工件類型武器中,出現一把可以吸血的遠程武器這樣真的好嗎。整個武器的屬性加成還算不錯,不過主要還是他的吸血技能,這是一大亮點??梢越o一些絕對輸出莽夫角色使用,保證的角色輸出的同時還可以持續(xù)作戰(zhàn)相當的不錯。
阿斯卡
這個裝備就是比較難獲得,需要我們打很多勝場,但整體來說屬性不錯,而且最大的要點是他是衣服中少數的那么幾個可以加攻擊力的防具。技能15概率偏移,第一眼看起來也沒多大用,有的時候的確可以讓我們的將軍保命,有點碰運氣,但有總比沒有好。
失落的詩篇
這個裝備的話不是很好,屬性方面倒是非常的不錯,智力魅力政治都加20點,而且還加護甲和血量,但技能方面完全是沒有任何的作用,讓法師去近戰(zhàn),這的確有點不太像話,雖然說不近戰(zhàn)的法師不是好法師,但也不能讓他近戰(zhàn)特化呀。
光耀之槍
整體來說還是相當不錯的裝備,不僅攻擊力相當高的同時,還增加了不錯的護甲值以及生命。算是較為全面的武器裝備了。技能方便所附帶的攻擊增加灼傷效果,在一些特定情況下還可以額外的增加傷害,但總體來說聊勝于無,主要還是屬性好。
圣弓艾斯特斯
金色裝備中的弓箭手,特化裝備,武力與智力都加的相當的離譜,而且還額外增加了不錯的攻速屬性,對于弓箭手來說,還附帶了遠程特攻擊力特殊強化的buff,遠程攻擊力提升房子30%時間20s,相當的難獲得,但對于弓箭手的確是頂級裝備。
覺醒血劍
總的來說呢,基本上所有金色裝備都屬于頂尖裝備的一種,血劍的高攻擊力加成,還有不錯的護甲提升,附帶吸血效果可謂是所有近戰(zhàn)攻擊武器中的翹楚。除開難以獲得以外,基本上金色武器都是頂尖裝備,可遇不可求。
積怨者的美好祝福
同上面的裝備一樣,屬于智力特化型的裝備,加60點智力。其他方面都是屬于技工水平,技能方面可以摧毀目標的靈魂,使其防御力減少并受到額外傷害,當于降了防又受到了易傷。頂尖裝備,專屬任務獲得。
以上便是本期為各位帶來伊格利亞戰(zhàn)記裝備攻略的全部內容了,由于游戲中的裝備實在是特別多,這邊只給大家列舉出來一些較為不錯的紫色裝備以及部分的金色裝備,希望各位可以喜歡。
伊格利亞戰(zhàn)記手機版攻略 伊格利亞戰(zhàn)記新手入門指南
這個游戲中,不同國家有各自不同的城池,而玩家則需要收獲所有城池才能獲得游戲勝利。今天給大家?guī)砹艘粮窭麃啈?zhàn)記手機版攻略,這款游戲是2022年12月13號上線的,距離如今也才上線了幾天,該游戲在上線之后受到玩家們的一致好評,不少玩家也都是最近才開始玩這個游戲的,大家都還是新手玩家,所以操作起來有點難度,于是這邊就給大家?guī)砹讼嚓P攻略,下面大家一起看看吧!
這個游戲像是一款戰(zhàn)爭題材的游戲,在這個游戲中,不管玩家處于哪種位置,最終的結局都是要征服這個世界,這樣才可以獲得這場斗爭的勝利,在征服世界的路上,大家要培養(yǎng)自身的武力值,腦力值以及外交手段,只有把自己不斷訓練得更加強大,才能有機會獲得游戲勝利。在這個游戲中,大家有三個模式可以任意選擇,其中第一個是收集玩法,在收集中,大家可以去搜找自己需要用的一些道具,只要擊敗小怪就可以隨機獲得大量道具,可以用來給角色提升等級,培養(yǎng)角色以及給角色裝備帶來更強悍的實力。
第二個是正常,在這個模式中,大家只要正常的向外擴張,時不時與侵犯自己領域的敵人對賬來增加自身的強度外,就沒有其他太多要求了,這個模式只需要大家防御和保護自己城池安全即可。第三個是挑戰(zhàn)模式,在這個模式中,大家需要不斷向其他的領主發(fā)起挑戰(zhàn),占領他們的領地,擴大自己領域,把它們的領地都變成自己的城池,這樣可以擴大自己地盤,讓自己變得更加強大,同時可以在對戰(zhàn)中獲取大量的獎勵,用來給自家士兵來升級,培養(yǎng)大將。游戲開局大家可以選擇自己想要去嘗試的勢力,勢力不同,他們所帶來的buff效果也是不一樣的,而且他們所訓練的兵種也是有很大區(qū)別的,大家可以按照自己的喜好去挑選一個最適合自己的勢力,這樣可以在游戲前期更好的去培養(yǎng)自己的士兵,讓士兵快速成長。
對于新手玩家來說,大家可以先在收集模式中收集大量的道具,然后再把所有的角色都給收集完成,然后再不斷的去鍛煉以及熟悉這些角色的技能和效果,這在以后的對戰(zhàn)中就可以發(fā)揮出該角色的最大效果。在這個模式中對新手玩家來說難度不算很高,相比于其他模式,它是最簡單的一個,就算大家用外交玩法也是可以快速通關的,建議新手玩家先把這個模式給攻略完成,再去下一步。
在后面,大家可以再去挑戰(zhàn)正常和挑戰(zhàn)模式,這個時候大家已經擁有不少的英雄了,再加上軍營和英雄之間的消耗,所以大家的金幣會越來越缺少,那個時候大家可以去發(fā)展一下外交以及貿易,外交和貿易這兩個手段是可以幫助大家快速帶來收益的,找到一個比較好的盟友,一定要勢均力敵的盟友,要是對方太弱小或者太強大都不太好,然后和他達成盟約關系,與他一起快速發(fā)展雙方國家的實力,然后就可以去向別的國家發(fā)起進攻,攻略他們的城池了。
大家與該國家盟約期間,一定要努力發(fā)展自己國家,還可以使用外交手段把敵人的實力給削弱一點,還得觀察敵人的動向,在攻打之前一定要做好相關攻略,在保證自身損耗比較小或者基本無損耗的情況下,才可以發(fā)起進攻。
以上就是今天給大家?guī)碛嘘P伊格利亞戰(zhàn)記手機版攻略的介紹了,大家可以參考一下上面介紹的內容,特別是新手玩家一定要仔細的瀏覽一下,會對大家非常有幫助的。
《大將軍羅馬》伊特魯利亞怎么玩 伊特魯利亞開局玩法
大將軍羅馬伊特魯利亞怎么開局?游戲中不同玩家開局選擇國家不同,今天為大家?guī)淼氖恰發(fā)avalaw”總結的統治者羅馬伊特魯利亞開局玩法攻略分享,想用這個國家開局的同學一起來看下吧。
伊特魯利亞開局玩法攻略分享
伊特魯利亞開局唯一意大利傳統部落聯盟,手下小酋長騷氣的帶一堆免維護重步。
小酋長數量可以隨法律和霸權等級提高。
部落白嫖1塊6一只的戰(zhàn)象也不錯,然而只有印度傳統能看,羅馬+部落小弟差不多有6W的樣子,
伊特魯利亞維持10隊正規(guī)軍就很勉強(部落多50維護DEBUFF),撐死不到30隊,而且羅馬能找人結盟的,而伊特魯利亞是地區(qū)霸權找不到任何人,不到30隊單挑羅馬60隊+盟友,無解。
開局第一步
把科西嘉的地0費賣4塊給羅馬(除港口),這樣伊特魯利亞地塊從28掉到24,不再地區(qū)霸權,可以拉四個雜魚盟友,羅馬從23上升到27 成為霸權(盟友無效)。
第二步
招一隊輕步在科西嘉(開戰(zhàn)秒收復,羅馬不會在上面造兵),等羅馬獲得附近宣稱,上面小弟,左邊玩家,羅馬幾乎必定打右邊。羅馬開戰(zhàn)就正義的背刺,戰(zhàn)爭目標選科西嘉秒拿分,一般8V5,羅馬扛不住基本1年會和右邊白和變5V5,剩下的玩家可以選擇,強攻割拉丁區(qū)和了避免戰(zhàn)損,朝高盧發(fā)展,回頭再打。生推掉本體,一次滅掉,解放附庸,優(yōu)先意大利。
不知道怎么用伊特魯利亞怎么開局的小伙伴們可以參考下上面的介紹,希望對大家游戲中會有所啟發(fā)。
更多內容:大將軍:羅馬專題大將軍:羅馬論壇
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