記憶之境歸零游戲介紹
記憶之境歸零簡(jiǎn)介
記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總
記憶之境歸零v1.0.3
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
劇情 文字
大?。?/strong>152.90MB
更新:2018-01-09
記憶之境歸零有哪些機(jī)關(guān)可以使用?游戲中有非常多的機(jī)關(guān)可以觸發(fā)和使用,相信很多小伙伴們不知道這些機(jī)關(guān)具體有哪些作用吧?下面是小編帶來(lái)的機(jī)關(guān)獲取途徑及作用詳解介紹,感興趣的一起來(lái)看下哦!
機(jī)關(guān)分為兩類:固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘
在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類繁多,各具不同功能。
固定機(jī)關(guān):
冰洞
玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。
黃藍(lán)機(jī)關(guān)
玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)。
當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。
當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。
此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:
氣候符文石
氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。
當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K
當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K
相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。
每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。
以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:
弓手石像
弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
獨(dú)角獸
主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。
淘氣貓
主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
以上就是記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總,希望對(duì)各位小伙伴們有幫助,更多最新最快的請(qǐng)多多支持網(wǎng)!
《記憶之境:歸零》原價(jià)5元,雙11勁爆促銷價(jià)1.1元
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親愛(ài)的九游戰(zhàn)士們~~~《記憶之境:歸零》即將正式上線啦,現(xiàn)在已開(kāi)放新游預(yù)約啦~~~
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當(dāng)然了,紅包神馬的,自然是不會(huì)少的咯
【游戲介紹】
《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。?
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【活動(dòng)時(shí)間】
即日起--9月22日23:59
【發(fā)帖格式】
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5元現(xiàn)金紅包(10名,總樓層數(shù)的6%,11%,21%,31%,41%,51%,61%,71%,81%,91%)
【活動(dòng)說(shuō)明】?
1、獲獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)公布。
2、?獲獎(jiǎng)玩家通過(guò)IM私聊樓主,獲取現(xiàn)金紅包獎(jiǎng)勵(lì)。
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【示例】?
UCID:0001
游戲看著很好玩,希望自己能中大獎(jiǎng)?!
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1+1大于2《記憶之境:歸零》養(yǎng)成玩法拓新路
由千幻游戲代理的解謎類獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》已于8月17日登錄AppStore,獲得了眾多好評(píng),于此同時(shí),這款獨(dú)立游戲宣布將于9月20日正式登錄安卓平臺(tái),屆時(shí)搭載安卓平臺(tái)的手游玩家也能夠體驗(yàn)到該款作品的魅力。
作為一款解謎類游戲,《記憶之境:歸零》在游戲的趣味性和沉浸感方面做的很棒,這一方面應(yīng)歸功于其層出不窮的解謎元素設(shè)定,包括機(jī)關(guān)、夢(mèng)魘等等,另一方面,也應(yīng)歸功于其逐層展開(kāi)的劇情設(shè)定以及與之相符的精美畫(huà)風(fēng)。.
而如果說(shuō)這些元素賦予了《記憶之境:歸零》這款游戲深厚的解謎底蘊(yùn),奠定了其作為一款精品獨(dú)立游戲的地位,那么游戲中養(yǎng)成玩法的設(shè)定則毫無(wú)疑問(wèn)地錦上添花,使其向優(yōu)秀大步邁進(jìn)。
《記憶之境:歸零》中養(yǎng)成玩法的絕大部分容是圍繞著一本收藏手冊(cè)進(jìn)行的。
收藏手冊(cè)分為五部分,材料、物品、時(shí)裝、場(chǎng)景、記憶。它們不但將全面地為你記錄下曾走過(guò)的追尋記憶旅程,通過(guò)收集散落在魔塔世界的七顆靈珠學(xué)習(xí)技能,解鎖各式各樣的時(shí)裝收藏,煉成強(qiáng)力的裝備……除了打怪升級(jí)外,幾乎所有有趣的養(yǎng)成元素都可以在這本神奇的收藏手冊(cè)中找到。
養(yǎng)成玩法并不是獨(dú)立存在的,它在彰顯自我特色的同時(shí),也對(duì)《記憶之境:歸零》游戲主體中的解謎玩法產(chǎn)生影響。例如你只有使用風(fēng)系技能才能夠吹去墓碑上的雪,從而觸發(fā)雪原精靈相關(guān)的劇情。例如有些機(jī)關(guān)只有在穿上相應(yīng)套裝增強(qiáng)技能后,才能夠開(kāi)啟隱藏地圖找到下一步地圖的關(guān)鍵道具。
在獨(dú)立游戲大熱的當(dāng)下,越來(lái)越多的精品游戲?yàn)槿耸熘?,他們各有特色,甚至于很多?dú)立游戲開(kāi)拓出了很多獨(dú)創(chuàng)的玩法,完成了從0到1的壯舉;《記憶之境:歸零》的可貴之處在于,它用玩家的反饋告訴我們,只要專注于游戲品質(zhì),1加1照樣能夠得到優(yōu)秀的結(jié)果。
《記憶之境:歸零》帶你體驗(yàn)不一樣的BOSS玩法
由千幻游戲代理的《記憶之境:歸零》除了關(guān)于畫(huà)風(fēng)、劇情和音樂(lè)方面的肯定外,《記憶之境:歸零》中別出心裁的解謎元素也頗受玩家好評(píng),各有功能的機(jī)關(guān),擁有行動(dòng)AI的夢(mèng)魘……層出不窮的玩法將這個(gè)由死神愛(ài)麗絲創(chuàng)造的魔塔世界營(yíng)造成了一個(gè)浸入感極強(qiáng)的迷宮。
《記憶之境:歸零》中的解謎游戲不僅僅只是提供娛樂(lè)那么簡(jiǎn)單,更將深層次地推動(dòng)劇情發(fā)展。Boss戰(zhàn)是推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn),《記憶之境:歸零》中的大部分劇情都將在BOSS戰(zhàn)時(shí)逐漸解鎖。
在當(dāng)下版本的《記憶之境:歸零》中,玩家暫時(shí)只需要面對(duì)一個(gè)Boss——小零。
在游戲的背景設(shè)定中,靜子與主人公小零來(lái)自同一個(gè)孤兒院,都是被人領(lǐng)養(yǎng)的孩子。靜子的性格溫文沉靜,對(duì)零有很強(qiáng)的依賴性,是小零唯一的人類摯友。
在日常我們所體驗(yàn)的游戲中,BOSS戰(zhàn)并不少見(jiàn)。與其他游戲不一樣的是,雖然搭載了養(yǎng)成系統(tǒng),但在《記憶之境:歸零》的BOSS戰(zhàn)里,玩家完全不需要顧慮到自己的戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱如何,僅需將注意力集中在觀察BOSS的行動(dòng)規(guī)律以及周遭迷宮環(huán)境上即可成功通關(guān)。
更為關(guān)鍵的是,在見(jiàn)慣了窮兇極惡的BOSS之后,再遇上《記憶之境:歸零》中軟萌的靜子,是否給你到來(lái)別樣的觸動(dòng)?
記憶之境歸零游戲截圖
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《記憶之境:歸零》時(shí)裝之旅指引攻略
9月20日,由千幻游戲代理的獨(dú)立解謎類游戲《記憶之境:歸零》在正式登錄安卓平臺(tái)的同時(shí),也推出了全新的DLC——“時(shí)裝之旅”。
在全新的副本“時(shí)裝之旅”中,玩家需要使用在先前版本中所收集的時(shí)裝打開(kāi)“時(shí)裝之門(mén)”,進(jìn)行解謎和通關(guān)。據(jù)一些玩家反應(yīng),本次DLC總體難度不算太高,但其中關(guān)于“愛(ài)麗絲的指引”部門(mén)仍然卡住了許多玩家的通關(guān)進(jìn)程。
在此,為大家奉上關(guān)于“時(shí)裝之旅”DLC第一關(guān)和DLC第二關(guān)中,“愛(ài)麗絲的指引”攻略。
首先,“愛(ài)麗絲的指引”是游戲中死神愛(ài)麗絲為玩家通關(guān)所給出的提示,但由于有些隱晦,所以讓很多玩家摸不清頭腦。
在“時(shí)裝之旅”第一關(guān)中,玩家將會(huì)面對(duì)一個(gè)“提問(wèn)迷宮”,在迷宮中連續(xù)三次走到正確方向方可順利過(guò)關(guān)。
如圖1所示,玩家需通過(guò)路線選擇答案。
這里的三個(gè)提問(wèn)其實(shí)是固定的。
提問(wèn)一:養(yǎng)父克里斯的靈魂被封印在?
A.貓神像 B.圣獨(dú)角獸 C.弓手石像
答案為B。
提問(wèn)二:冬日戀曲時(shí)裝是誰(shuí)贈(zèng)送給小零的?
A.愛(ài)麗絲 B.靜子 C.克里斯
答案為B。
提問(wèn)三:表世界中,靜子共出現(xiàn)了幾次?
A.3 B.4 C.5
答案為C。
在“時(shí)裝之旅”第二關(guān)中,玩家面對(duì)的則是一個(gè)簡(jiǎn)單的“箭頭指引?!?/p>
在此處的指引相對(duì)清晰了,根據(jù)提示很容易便可獲得想要信息。
光看圖2、圖3中的指引內(nèi)容恐怕你還有些懵逼,但是結(jié)合下圖4,你就明白了。
在繼續(xù)探險(xiǎn)后,將會(huì)出現(xiàn)第三個(gè)提示,如(圖5)。
玩家只需比對(duì)自身位置和地圖,走上“空”格,即可找到最終機(jī)關(guān)所在,如圖6。
看過(guò)以上的分析后,是否覺(jué)得《記憶之境:歸零》中的探索之旅在隱晦之外,還非常有趣?前往官網(wǎng)或官方微信,獲取更多關(guān)于《記憶之境:歸零》的信息吧~
記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類型一覽
雙端好評(píng)并非無(wú)因,在好評(píng)背后是玩家對(duì)這款游戲劇情、畫(huà)面以及解謎元素的肯定,這些因素使得玩家在進(jìn)行游戲中很容易獲得沉浸感。
機(jī)關(guān),是解謎游戲中不可或缺的一部分,《記憶之境:歸零》中的機(jī)關(guān)分為兩類:固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘。他們的加入,讓本就充滿趣味的魔塔世界,更添精彩。
在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類繁多,各具不同功能。
以下是一些比較特殊的固定機(jī)關(guān):
冰洞
玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。
黃藍(lán)機(jī)關(guān)
玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)。
當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。
當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。
此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:
氣候符文石
氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。
當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K
當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K
相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。
每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。
以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:
弓手石像
弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
獨(dú)角獸
主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。
淘氣貓
主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
各具特色和功能的機(jī)關(guān)賦予《記憶之境:歸零》更好可玩性的同時(shí),也點(diǎn)綴了這個(gè)由死神創(chuàng)造的魔塔世界,《記憶之境:歸零》將于9月20日在安卓平臺(tái)上線,跟隨主角小零進(jìn)入童話般的魔塔世界,一起尋回遺失的記憶吧!
以上就是《記憶之境:歸零》機(jī)關(guān)類型一覽,有哪些機(jī)關(guān)各位清楚了嗎~~
記憶之境:歸零試玩體驗(yàn) 趣味解謎場(chǎng)景精美
劇情:
《記憶之境:歸零》最初的劇情由主人公“小零”進(jìn)入魔塔世界開(kāi)始。魔塔世界由死神愛(ài)麗絲所創(chuàng)造,用以識(shí)別亡者升入天堂抑或墜入地獄?!靶×恪睘閷ふ移鋹?ài)人但丁,毅然自愿接受愛(ài)麗絲的考驗(yàn),進(jìn)入魔塔世界。
整體劇情由表世界、里世界、逆世界三大時(shí)空指引串聯(lián),令人頗覺(jué)新奇神秘,又與西幻清新畫(huà)風(fēng)結(jié)合。隨主角“小零”行走于魔塔之中,在一路欣賞魔塔世界美景的同時(shí),尋找記憶背后的秘密,給人以極強(qiáng)代入感。
畫(huà)面:
《記憶之境:歸零》當(dāng)前版本共開(kāi)放兩大場(chǎng)景供玩家探索,分別是迷幻森林以及月下雪原。雖是由死神所創(chuàng)造,但魔塔世界中的風(fēng)景卻宛如通話中所描寫(xiě)的一般優(yōu)美迷人。
隱藏路徑、森林木樁以及各式各樣的符文點(diǎn)綴于整體背景之上,并不顯絲毫突兀,獨(dú)角獸、幽靈狼、淘氣貓等夢(mèng)魘怪獸游走其中,為魔塔世界更添一份奇幻色彩。
玩法:
作為一款解謎類游戲,《記憶之境:歸零》中包含了諸多解謎類玩法,隱藏機(jī)關(guān)、利用技能解鎖額外路徑等常見(jiàn)的解謎元素幾乎都可以在《記憶之境:歸零》中找到身影。在此之外,《記憶之境:歸零》又新添養(yǎng)成系統(tǒng),在養(yǎng)成系統(tǒng)中,玩家可通過(guò)收集魔塔世界中的材料來(lái)加強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,以便于和魔塔世界中層出不窮的機(jī)關(guān)、夢(mèng)魘相對(duì)抗。并且,玩家還能在收藏手冊(cè)中看到自己先前的探索之旅,回顧一路走來(lái)的艱辛與成就。
總體而言,獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》在游戲內(nèi)各方面表現(xiàn)都頗有可圈點(diǎn)之處,然而也有些不盡如人意的地方,例如上線初期的一些Bug、不夠驚艷的配音等,相信這些問(wèn)題將隨著日后游戲版本更新迭代而逐漸改善。
記憶之境:歸零養(yǎng)成玩法是什么 養(yǎng)成玩法介紹
作為一款解謎類游戲,《記憶之境:歸零》在游戲的趣味性和沉浸感方面做的很棒,這一方面應(yīng)歸功于其層出不窮的解謎元素設(shè)定,包括機(jī)關(guān)、夢(mèng)魘等等,另一方面,也應(yīng)歸功于其逐層展開(kāi)的劇情設(shè)定以及與之相符的精美畫(huà)風(fēng)。.
而如果說(shuō)這些元素賦予了《記憶之境:歸零》這款游戲深厚的解謎底蘊(yùn),奠定了其作為一款精品獨(dú)立游戲的地位,那么游戲中養(yǎng)成玩法的設(shè)定則毫無(wú)疑問(wèn)地錦上添花,使其向優(yōu)秀大步邁進(jìn)。
《記憶之境:歸零》中養(yǎng)成玩法的絕大部分容是圍繞著一本收藏手冊(cè)進(jìn)行的。
收藏手冊(cè)分為五部分,材料、物品、時(shí)裝、場(chǎng)景、記憶。它們不但將全面地為你記錄下曾走過(guò)的追尋記憶旅程,通過(guò)收集散落在魔塔世界的七顆靈珠學(xué)習(xí)技能,解鎖各式各樣的時(shí)裝收藏,煉成強(qiáng)力的裝備……除了打怪升級(jí)外,幾乎所有有趣的養(yǎng)成元素都可以在這本神奇的收藏手冊(cè)中找到。
養(yǎng)成玩法并不是獨(dú)立存在的,它在彰顯自我特色的同時(shí),也對(duì)《記憶之境:歸零》游戲主體中的解謎玩法產(chǎn)生影響。例如你只有使用風(fēng)系技能才能夠吹去墓碑上的雪,從而觸發(fā)雪原精靈相關(guān)的劇情。例如有些機(jī)關(guān)只有在穿上相應(yīng)套裝增強(qiáng)技能后,才能夠開(kāi)啟隱藏地圖找到下一步地圖的關(guān)鍵道具。
在獨(dú)立游戲大熱的當(dāng)下,越來(lái)越多的精品游戲?yàn)槿耸熘?,他們各有特色,甚至于很多?dú)立游戲開(kāi)拓出了很多獨(dú)創(chuàng)的玩法,完成了從0到1的壯舉;《記憶之境:歸零》的可貴之處在于,它用玩家的反饋告訴我們,只要專注于游戲品質(zhì),1加1照樣能夠得到優(yōu)秀的結(jié)果。
《記憶之境:歸零》機(jī)關(guān)類型一覽
由千幻游戲代理的解謎類獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》已于8月17日登陸App Store,定價(jià)12元。上架后,獲得蘋(píng)果商店用戶一致好評(píng)。事實(shí)上,在先前測(cè)試中,《記憶之境:歸零》已經(jīng)在TapTap平臺(tái)上獲得了用戶的認(rèn)可,并獲得了8.9分的評(píng)價(jià)。
雙端好評(píng)并非無(wú)因,在好評(píng)背后是玩家對(duì)這款游戲劇情、畫(huà)面以及解謎元素的肯定,這些因素使得玩家在進(jìn)行游戲中很容易獲得沉浸感。
機(jī)關(guān),是解謎游戲中不可或缺的一部分,《記憶之境:歸零》中的機(jī)關(guān)分為兩類:固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘。他們的加入,讓本就充滿趣味的魔塔世界,更添精彩。
在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類繁多,各具不同功能。
以下是一些比較特殊的固定機(jī)關(guān):
冰洞
玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。
黃藍(lán)機(jī)關(guān)
玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)。
當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。
當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。
此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:
氣候符文石
氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。
當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K
當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K
相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。
每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。
以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:
弓手石像
弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
獨(dú)角獸
主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。
淘氣貓
主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。
各具特色和功能的機(jī)關(guān)賦予《記憶之境:歸零》更好可玩性的同時(shí),也點(diǎn)綴了這個(gè)由死神創(chuàng)造的魔塔世界,《記憶之境:歸零》將于9月20日在安卓平臺(tái)上線,跟隨主角小零進(jìn)入童話般的魔塔世界,一起尋回遺失的記憶吧!
記憶之境:歸零怎么做到百分之百探索的
記憶之境:歸零地圖探索率怎么到100%,滿地圖探索率通關(guān)方法是怎么樣的?
滿地圖探索率方法:
地圖探索率現(xiàn)在的設(shè)定是:通過(guò)走地塊來(lái)判定的,如果有強(qiáng)迫癥,那么每一張圖你需要把所有可行走的格子都走上一遍,才叫100%探索。
《記憶之境:歸零》——多維度詮釋記憶之美
由千幻游戲代理的獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》是一款迷宮解謎游戲,甫一曝光便憑借其精良的制作在玩家中獲得諸多支持,更在TAPTAP平臺(tái)上獲得了來(lái)自于玩家8.8分的高分評(píng)價(jià)。游戲已經(jīng)開(kāi)啟概念站預(yù)約
《記憶之境:歸零》作為一款解謎游戲,與其他同類游戲相比,在保留解謎游戲精髓的同時(shí),擁有著更為深度的世界觀劇情架構(gòu),以及獨(dú)樹(shù)一幟的游戲內(nèi)養(yǎng)成系統(tǒng)。
故事背景中的浪漫之美
《記憶之境:歸零》的故事靈感來(lái)源于希臘神話,愛(ài)麗絲之名來(lái)源于鳶尾花(Iris),古希臘人會(huì)在墓碑周圍種植滿園的鳶尾花,以求死者的靈魂能夠在彩虹女神愛(ài)麗絲的指引下通往天國(guó)。游戲中死神愛(ài)麗絲的原型便是負(fù)責(zé)接引死者進(jìn)入天國(guó)的彩虹女神,是眾神與凡間的使者。在履行職責(zé)的時(shí)候,死神愛(ài)麗絲卻遇上了一個(gè)難以界定的死者——本作主角小零,于是便創(chuàng)造了一個(gè)魔塔世界對(duì)其進(jìn)行考驗(yàn)。而玩家則將扮演小零,在魔塔世界中,一步步通過(guò)考驗(yàn),找尋她的愛(ài)人和記憶。
解謎探索中的新奇之美
游戲中的解謎元素由幾個(gè)部分組成,場(chǎng)景、機(jī)關(guān)以及夢(mèng)魘組成迷宮主體,他們各有不同又相互聯(lián)動(dòng),他們的加入讓迷宮探索過(guò)程變得更加有趣。夢(mèng)魘擁有自己的智慧,如何借助他們的智慧通過(guò)迷宮,是《記憶之境:歸零》中的一大特色。例如作為夢(mèng)魘之一的雪原精靈,當(dāng)墓碑上的雪被吹去之后,它就會(huì)向墓碑移動(dòng),開(kāi)啟下一步探索。此外,迷宮中還另設(shè)BOSS,通過(guò)和BOSS的戰(zhàn)斗,玩家可以解鎖更多的游戲劇情。
養(yǎng)成系統(tǒng)中的漸進(jìn)之美
除了劇情和解謎兩大系統(tǒng)之外,養(yǎng)成系統(tǒng)同樣是《記憶之境:歸零》的核心系統(tǒng)之一,不但為玩家提供更多收藏樂(lè)趣,也在游戲中扮演著不可替代的作用。
養(yǎng)成系統(tǒng)的主體圍繞收藏手冊(cè)進(jìn)行。在收藏手冊(cè)中,玩家除了可以收集各式各樣的場(chǎng)景、材料、時(shí)裝等元素滿足收藏喜好外,還能夠解鎖里世界迷宮、煉金以及任務(wù)系統(tǒng),它們不僅可以幫助玩家快速提升等級(jí),獲取更多成長(zhǎng)資源,還能有效提升小零的戰(zhàn)斗能力,是劇情推進(jìn)不可或缺的元素。
作為一款獨(dú)立解謎游戲,《記憶之境:歸零》能夠?qū)∏?、解謎、養(yǎng)成三者一體結(jié)合是非常難能可貴的,目前《記憶之境:歸零》正在緊張的上線準(zhǔn)備,并對(duì)游戲中原有的美術(shù)、操作等方面進(jìn)行深度優(yōu)化。另外游戲已經(jīng)開(kāi)啟概念站預(yù)約,相信在不久后的正式上線時(shí),這款游戲?qū)⒏钊?a linkid="525">期待。
兩個(gè)人制作的解謎游戲《記憶之境:歸零》
國(guó)內(nèi)游戲工作室月光小鎮(zhèn)由兩位成員組成,他們稱自己為“兩個(gè)30歲老男人組合”,8 月 17 日也就是本周周四,月光小鎮(zhèn)的第一部作品——迷宮解謎游戲《記憶之境:歸零(Memory Realm:Clean)》將上架蘋(píng)果商店,游戲采用一次性付費(fèi)的購(gòu)買(mǎi)模式。關(guān)注獨(dú)立游戲的各位不要錯(cuò)過(guò)。在《記憶之境:歸零》的設(shè)定中,主角小零進(jìn)入了一個(gè)“魔塔世界”,這是死神愛(ài)麗絲對(duì)她的考驗(yàn)。愛(ài)麗絲在希臘神話中是彩虹女神,是眾神與凡間的使者,她能夠牽引死者的靈魂,經(jīng)由彩虹橋通往天國(guó)。而小零缺可以穿越生死,小姑娘這個(gè)特殊屬性成功地吸引地了死神的注意,于是面對(duì)她展開(kāi)的一系列挑戰(zhàn)開(kāi)始了。
本作所處的世界是由愛(ài)麗絲創(chuàng)造的死亡游戲世界,這個(gè)世界是有表、里、逆三個(gè)時(shí)空所構(gòu)成。表世由 21 張迷宮地圖,每一張地圖都會(huì)有自己獨(dú)特的解謎元素與玩法,里世界由 4 張較為龐大的迷宮地圖構(gòu)成,同時(shí)也是小零真實(shí)記憶的存儲(chǔ)場(chǎng)所,完成里世界才能解鎖完整故事。逆世界包含 5 種模式共 36 張迷宮地圖。在逆世界中,玩家必須步步為營(yíng)、仔細(xì)斟酌,你的每一步都有可能決定能否通關(guān)。當(dāng)然,玩家還可以通過(guò)收集逆世界評(píng)星,來(lái)獲得更多有用的道具或者能力。
除開(kāi)解謎游戲中常見(jiàn)的機(jī)關(guān)元素外,《記憶之境:歸零》中還設(shè)置了諸多有趣元素,例如夢(mèng)魘和 BOSS。夢(mèng)魘是可移動(dòng)的智慧生物,而他們的作用除了增加解謎難度外,還將和場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),幫助玩家順利探索迷宮地圖;此外,游戲的 BOSS 戰(zhàn)斗也令人眼前一亮,BOSS 擁有各式各樣層出不窮的技能,極大豐富了游戲中的解謎元素。這款游戲不但擁有完整的世界觀和劇情、解謎機(jī)關(guān),還擁有著別有逸趣的養(yǎng)成系統(tǒng)。養(yǎng)成系統(tǒng)的主體是收藏手冊(cè)。在收藏手冊(cè)中,玩家可以看到多種不同風(fēng)格的靚麗時(shí)裝,但請(qǐng)不要誤會(huì),在《記憶之境:歸零》中,養(yǎng)成系統(tǒng)可不僅僅是好看這么簡(jiǎn)單,相反,它是和整體劇情相關(guān)聯(lián)的核心玩法之一,是劇情推進(jìn)不可缺乏的元素。
除了可以收集不同套裝外,收藏手冊(cè)還能夠幫助玩家更快速地獲取資源并提升玩家戰(zhàn)斗力。這其中包含了三種不同的玩法:任務(wù)、里世界迷宮以及裝備。擁有高收藏率收藏手冊(cè)的玩家,可解鎖更多的可接取任務(wù)和里世界迷宮,這對(duì)快速提升等級(jí)、獲取成長(zhǎng)資源非常有幫助。
記憶之境:歸零好玩嗎 記憶之境:歸零玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游記憶之境:歸零即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編記憶之境:歸零好玩嗎?記憶之境:歸零值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、記憶之境:歸零簡(jiǎn)要評(píng)析:
《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。
2、記憶之境:歸零圖片欣賞:
通過(guò)上面的《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。和圖片,可能大家對(duì)記憶之境:歸零有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“記憶之境:歸零”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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