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道場(chǎng)物語(yǔ)

道場(chǎng)物語(yǔ)

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道場(chǎng)物語(yǔ)游戲介紹

道場(chǎng)物語(yǔ)簡(jiǎn)介

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)知識(shí)不夠怎么辦 知識(shí)獲取攻略

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)知識(shí)不夠怎么辦 知識(shí)獲取攻略

具體刷知識(shí)方法:

1去外面游玩

2不畫(huà)漫畫(huà)在家會(huì)自動(dòng)獲得

3連載有些計(jì)劃獲得

4有些家具關(guān)注會(huì)出

5粉絲隨機(jī)送

6助手閑下來(lái)會(huì)自動(dòng)獲取

后期我是,一般一次200W以上的修行,如果低于100點(diǎn)就退出重新來(lái),知道得到100以上。

然后又四個(gè)助手和自己,化完漫畫(huà)后自助活動(dòng)時(shí)大概能得到20多點(diǎn),

最后連載時(shí)會(huì)有粉絲寫信一般一次的50點(diǎn)左右。

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)漢化版怎么通關(guān) 通關(guān)心得分享

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開(kāi)羅無(wú)爛游,不得不說(shuō)這款修仙游戲,你不能說(shuō)非常好玩,但是根本停不下來(lái),樓主這個(gè)記錄用了兩天,斷斷續(xù)續(xù)的玩,之所以這么快還有個(gè)原因這是二周目,一周目的話花了一天,結(jié)果系統(tǒng)提示通關(guān)了,我瞎聽(tīng)系統(tǒng)以為是下一關(guān),結(jié)果重修了,好在主題什么都在,新手的話主點(diǎn)工作量吧,不然前中期人氣好些的主題或者說(shuō)杰作工作量要求太大,等于或大于六天都不適合連載,最好的連載是四天,后期五天也可以,說(shuō)到連載,新手前期可以不接連載,先做短篇,拒絕連載關(guān)于好感度下降我這邊有個(gè)套路

這樣拒絕了以后這個(gè)出版社就不會(huì)再讓你連載,只有短篇,這個(gè)可以在你不想連載或者打到后期前面小出版社的連載不想接了。

開(kāi)羅出版社也就是最后一個(gè)出版社就比較bug,第一名的人氣并不能拿到大獎(jiǎng),大概要賣出3500萬(wàn)冊(cè)左右,這個(gè)數(shù)字并不具體,樓主是3800萬(wàn)的時(shí)候,至于銷量和獎(jiǎng)杯,樓主只能提供點(diǎn)模糊的建議,新手獎(jiǎng)杯前期無(wú)所謂后期的話要注意貼合他們的主打,比如高中生,工薪階層等,銷量的話樓主自己還不到兩億,。選人氣高的沒(méi)錯(cuò)。

這個(gè)題材還挺好的,很多大佬都用

助手的話我說(shuō)實(shí)話用處不算很大,建議三四個(gè)助手夠了,兩個(gè)也夠了,這兩個(gè)很好

至于連載套路很多人都說(shuō)了,第一的時(shí)候就只要一點(diǎn)一點(diǎn)加,避開(kāi)消極組合,序章的話可以加三次變成積極的組合再加一次就要換了,不然就變消極了,說(shuō)明講解可以一直一點(diǎn)一點(diǎn)加,躍動(dòng)也是,告一段落也是,還有幾個(gè)說(shuō)不上來(lái)了,最后一個(gè)開(kāi)羅的連載如果一開(kāi)始是第一人氣那么知識(shí)肯定夠用的,如果不行。后期知識(shí)就會(huì)不夠用,這時(shí)候體力多就有好處,然后去逛海灘,比較劃算的

這是我隨便截得圖,這次運(yùn)氣很好加了200多,運(yùn)氣差的話也有個(gè)七八十再加上設(shè)計(jì)

速度優(yōu)先加速,可帶可不帶,不過(guò)工作量五天的話建議帶,妄想和調(diào)查大眾帶法。一輪下來(lái)我基本能回50的能量,果汁和休息選擇一個(gè),果汁回的更多,二級(jí)果汁我現(xiàn)在體力332吧,能回117左右,續(xù)航神器,隨便取材

家具我是這么過(guò)度的,隨便帶,帶滿就行然后有書(shū)架了換書(shū)架,1800書(shū)架這個(gè)屬性絕對(duì)是劃算的,我20多個(gè)書(shū)架一路沖到猩猩,然后換猩猩,再有開(kāi)羅換開(kāi)羅。有些人用別的什么也可以吧,但是書(shū)架的性價(jià)比是沒(méi)的說(shuō)的,最后祝愿大家都能成為頂級(jí)漫畫(huà)家。

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)連載順序是什么 連載順序詳解介紹

漫畫(huà)道場(chǎng)連載順序是什么 連載順序詳解介紹,想必不少玩家都還不知道連載順序,下面就讓小編為帶來(lái),連載順序介紹。

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)連載順序是什么 連載順序詳解介紹

連載和短篇都是創(chuàng)作啊,但是為什么不一樣呢?要怎么制作連載啊?

先弄弄短篇,把親密度升上去,就可以連載了,會(huì)來(lái)找你的。

連載前,記得準(zhǔn)備好相應(yīng)數(shù)量的知識(shí),否則一旦開(kāi)始連載,前期很容易因?yàn)橹R(shí)儲(chǔ)備不夠而??谦@得最右獎(jiǎng)杯的話,是不能在前一個(gè)月有停刊的。

簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),知識(shí)就是你的靈感,在連載期間是沒(méi)有辦法去增加知識(shí)的,所以要連載之前要提前來(lái)儲(chǔ)存足夠多的知識(shí)。

如果連載停刊,那銷量,粉絲之類的等等很多方面都會(huì)受到影響,所以一個(gè)漫畫(huà)家不是那么容易的,當(dāng)一個(gè)出色的漫畫(huà)家更不容易!

記得一定要先創(chuàng)作短篇,數(shù)量,親密度上去了,自然就可以連載了。

新手教程:漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)怎么認(rèn)識(shí)第五個(gè)出版社

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新手教程:漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)怎么認(rèn)識(shí)第五個(gè)出版社

第三個(gè)或者第四個(gè)出版社連載,各個(gè)情況很好的話就會(huì)出現(xiàn)第五個(gè)出版社叫做采集社

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)助手在哪里 招募助手方法介紹

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)助手在哪里

在菜單里面有個(gè)聘用

升職就會(huì)有

往后玩,有擴(kuò)建,就可以了

道場(chǎng)物語(yǔ)游戲截圖

道場(chǎng)物語(yǔ)截圖
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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)是一個(gè)闖關(guān)類型的游戲,總會(huì)讓人覺(jué)得休閑愉快,而且這款游戲還會(huì)有十足的創(chuàng)意。有多元化的關(guān)卡可以讓大家輕松的體驗(yàn)游戲,難怪有不少的玩家都會(huì)關(guān)注漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)下載地址。在游戲中,大家可以挑戰(zhàn)自我,也可以尋找休閑放松,在游戲中就可以盡情地找到專屬的樂(lè)趣,喜歡的話就一起來(lái)感受一下。

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整個(gè)游戲都會(huì)將漫畫(huà)作為基礎(chǔ),可以給大家打造一個(gè)充滿魔幻的道場(chǎng)世界,充滿創(chuàng)意的世界。游戲操作簡(jiǎn)單,而且很容易上手,無(wú)論是解謎的關(guān)卡又或者是后期的消除方塊關(guān)卡,總會(huì)讓人感覺(jué)到很是享受,而且還非常的輕松。精心設(shè)計(jì)的像素畫(huà)畫(huà)面給人在視覺(jué)上帶來(lái)一種不一樣的享受,會(huì)有一種獨(dú)特的視覺(jué)美感,還可以讓玩家感受到全新的體驗(yàn)。

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游戲中有豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),有簡(jiǎn)單的關(guān)卡,有復(fù)雜的關(guān)卡,每一個(gè)不一樣的關(guān)卡都會(huì)有解謎的元素,還有挑戰(zhàn),等待著大家。要想提升角色的技能和屬性,可以通過(guò)闖關(guān)還有完成任務(wù)的方式,可以打造一個(gè)完全不一樣的道場(chǎng)世界。在游戲中還可以支持玩家的互動(dòng),可以和好友一起組合成隊(duì)伍,也可以分享游戲的心得,甚至還可以增加互動(dòng)時(shí)的樂(lè)趣。

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游戲會(huì)選擇一種簡(jiǎn)單直觀的操作方式,并不需要復(fù)雜的操作,就算是新手玩家也能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速的上手。即便是在離線的狀態(tài)下,照樣也可以獲得收益,并不需要擔(dān)心會(huì)影響到游戲的進(jìn)展,另外團(tuán)隊(duì)還會(huì)給大家定期的推出一些不一樣的更新內(nèi)容,可以給玩家?guī)?lái)可觀性以及趣味性,如果玩家對(duì)這款游戲有興趣,就不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)。

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以上所給大家介紹的就是漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)下載地址。很多的玩家對(duì)游戲都已經(jīng)有興趣,卻并不知道游戲有什么樣的精彩之處,點(diǎn)擊以上的鏈接就可以到游戲中去盡情的體驗(yàn)一下,無(wú)論是哪一個(gè)操作的環(huán)節(jié)都比較簡(jiǎn)單上升。

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)是一款模擬漫畫(huà)家的游戲,那么漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)出版社怎樣玩呢?今天小編將推薦的是漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)出版社玩法攻略,希望大家能夠喜歡,接下來(lái)一起去看看吧。

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)出版社玩法攻略

出版社

是全權(quán)負(fù)責(zé)漫畫(huà)銷售,全力支持漫畫(huà)家的存在。發(fā)行的作品越多,出版社就越有力。在比較強(qiáng)的出版社中,想要取得好名次很很難。另外,如果一直拒絕出版社的委托,就無(wú)法再收到了,只能上門自薦。

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漫畫(huà)家在畫(huà)漫畫(huà)的時(shí)候,會(huì)被提出搬家或增筑,在進(jìn)行連載時(shí)會(huì)由出版社提出。搬到獨(dú)立住房或增筑后有時(shí)會(huì)被安排一位助手,玩家也可以自行雇傭。雇用助手會(huì)花費(fèi)一定金錢,但好處是可以大幅提升漫畫(huà)家的能力。要注意的一點(diǎn)是,在增筑倉(cāng)庫(kù)之后就無(wú)法增加助手。

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)房間怎么升級(jí)?

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)房間快速升級(jí)攻略:

1、一般很長(zhǎng)時(shí)間里,購(gòu)物中沒(méi)有搬家出現(xiàn)的話,就可以在*一點(diǎn)的出版社連載一些漫畫(huà)了

2、然后出版社就會(huì)提出讓你搬家了

3、家具通過(guò)升級(jí)以后屬性會(huì)有一定量的加成

4、而有一些家還有額外屬性加成

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)故事情節(jié)*佳搭配推薦:

0~5:沒(méi)新意一話

6~11:平凡的一話

12~18:序章的一話

19~28:有伏線的一話

29~40:說(shuō)明講解的一話

41~55:扯閑話的一話

56~70:躍動(dòng)的一話

71~85:承接的一話

86~110:激烈的一話

111~140:場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的一話

141~180:寧?kù)o的一話

181~220:告一段落的一話

221以上:回憶的一話

《心力物語(yǔ)》百人道場(chǎng)攻略

前進(jìn)的道路沒(méi)有終點(diǎn),變強(qiáng)亦是永無(wú)止境的。百人道場(chǎng)的存在,是給予各位冒險(xiǎn)者大大們的一個(gè)挑戰(zhàn)平臺(tái)。冒險(xiǎn)者們不論是占據(jù)什么級(jí)別的道場(chǎng),都有面臨被挑戰(zhàn)的可能性。當(dāng)然,這也極大的幫助了大大們實(shí)力的成長(zhǎng),所以大大們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)每天10次免費(fèi)的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)喔。

占領(lǐng)百人道場(chǎng)后,根據(jù)占領(lǐng)道場(chǎng)的品質(zhì),越高品質(zhì)的道場(chǎng),獲得的占座獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。其中,獎(jiǎng)勵(lì)之一【道場(chǎng)之證】還能前往【道場(chǎng)商店】?jī)稉Q珍惜道具。

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不過(guò)要注意的是,道場(chǎng)寶箱的收益是分為占位收益跟基礎(chǔ)收益的,基礎(chǔ)收益的獎(jiǎng)勵(lì)只能保存48小時(shí)。

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當(dāng)然,大大們也不用擔(dān)心競(jìng)爭(zhēng)太過(guò)殘酷。因?yàn)榈缊?chǎng)對(duì)于挑戰(zhàn)的成功的人,會(huì)給予1小時(shí)的保護(hù)時(shí)間,保護(hù)期內(nèi)免去被他人挑戰(zhàn)。

不過(guò),占領(lǐng)空道場(chǎng)的話,是沒(méi)有保護(hù)期的。

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另外,參加百人道場(chǎng),還可獲得【公會(huì)貢獻(xiàn)點(diǎn)】。公會(huì)貢獻(xiàn)排名前八的公會(huì),即可獲得參與公會(huì)戰(zhàn)的名額。掌柜的再次悄悄說(shuō)下,參加公會(huì)戰(zhàn),也是能夠獲得不菲的獎(jiǎng)勵(lì)的喔。

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漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)好玩嗎 漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)好玩嗎?漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)簡(jiǎn)要評(píng)析:

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)是一款模擬漫畫(huà)家的游戲。游戲中玩家可以變身畫(huà)面展開(kāi)游戲,一邊養(yǎng)成畫(huà)家,一邊創(chuàng)作各種作品,成為前途光明的漫畫(huà)家,并把作品小說(shuō)化、動(dòng)畫(huà)化,電影化。

2、漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)》游戲說(shuō)明

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)》中玩家將扮演一個(gè)離開(kāi)父母,獨(dú)自來(lái)到城市實(shí)現(xiàn)漫畫(huà)夢(mèng)想的年輕人。要在面積為四疊半,最初什么都沒(méi)有的房間中開(kāi)始了自己的漫畫(huà)生涯。到底用心創(chuàng)作出來(lái)的漫畫(huà)能否獲得魔鬼編輯的微笑,成為前途光明的漫畫(huà)家并把作品小說(shuō)化、動(dòng)畫(huà)化、電影化呢?

游戲登錄

1.角色選擇

玩家可以選擇創(chuàng)建一位漫畫(huà)家角色??蛇x男女性別,對(duì)人物進(jìn)行命名,也可以選擇生日和服裝。

2.路線選擇

創(chuàng)建人物之后可以進(jìn)行路線選擇:一般性比較平衡的劇情漫畫(huà)家之路、柔美的少女漫畫(huà)家之路。

界面說(shuō)明

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游戲時(shí)界面主要展示漫畫(huà)家的房屋面貌,菜單為隱藏狀態(tài)。玩家可在此界面進(jìn)行操作。此畫(huà)面可以進(jìn)行縮放和上下左右的方向移動(dòng)。(上圖)

點(diǎn)擊菜單可以打開(kāi)游戲全菜單。

游戲部分縮略菜單:主菜單前三個(gè)功能的縮略圖

游戲主界面:游戲主要展示內(nèi)容。

游戲菜單欄:點(diǎn)擊菜單后顯示,主要包含創(chuàng)作、取材、行動(dòng)、信息和系統(tǒng)五個(gè)部分。

游戲數(shù)據(jù)說(shuō)明:主要對(duì)游戲內(nèi)玩家的部分?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行展示,便于玩家觀測(cè)。

畫(huà)漫畫(huà):

主菜單點(diǎn)擊“畫(huà)漫畫(huà)”即可進(jìn)入創(chuàng)作界面,可填寫漫畫(huà)名稱,選擇主題與舞臺(tái),增加或者減少使用的知識(shí)分量。

設(shè)定更受歡迎的主題和舞臺(tái)進(jìn)行組合,就會(huì)畫(huà)出更好的漫畫(huà)。每連載7話就可以發(fā)行一卷單行本,販賣的數(shù)量與出版社發(fā)行程度、漫畫(huà)有趣程度、人氣排行相關(guān)。

組合設(shè)定可以讓漫畫(huà)變得更好,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。人氣越高的設(shè)定,份量越大。而份量大的漫畫(huà)更容易獲得取材和委托。主體和舞臺(tái)都可以在購(gòu)物中獲得,有時(shí)完成單話委托也可以獲得。

外出

主菜單點(diǎn)擊“外出”即可進(jìn)入外出界面,根據(jù)不同的外出選擇,可增加不同的知識(shí)份量和減少不同的體力和金錢。漫畫(huà)家外出取材是很重要的,有時(shí)還會(huì)被卷入意外事件中,可以獲得許多東西,偶爾還可以積攢已擁有的主題和舞臺(tái)的經(jīng)驗(yàn)值。

1.兼職工作

兼職工作時(shí)間10個(gè)小時(shí),體力減10,掉落不同的兼職資金,且外出免費(fèi)。

2.美術(shù)館

美術(shù)館時(shí)間10個(gè)小時(shí),體力減10,耗費(fèi)50萬(wàn)元,掉落不同的知識(shí)份量。

3.圖書(shū)館

圖書(shū)館時(shí)間8個(gè)小時(shí),體力減8,耗費(fèi)30萬(wàn)元,掉落不同的知識(shí)份量。

修行

?

主菜單點(diǎn)開(kāi)“行動(dòng)”——“修行”。即可打開(kāi)修行界面,修行有兩個(gè)選項(xiàng):提升工作速度和提升畫(huà)技,獲得經(jīng)驗(yàn)值。

購(gòu)物

?

主菜單點(diǎn)開(kāi)“行動(dòng)”——“購(gòu)物”。即可打開(kāi)購(gòu)物界面,購(gòu)物有兩個(gè)選項(xiàng):主題發(fā)現(xiàn)和舞臺(tái)發(fā)現(xiàn),還可以買到器材和與房間有關(guān)的東西。隨著漫畫(huà)家級(jí)別的提升,購(gòu)物列表的種類也會(huì)不斷增加。

得到器材后可以選擇房間的空地進(jìn)行配置,玩家的能力也會(huì)獲得提升。關(guān)注器材會(huì)使其升級(jí)。接觸器材的時(shí)候偶爾會(huì)發(fā)現(xiàn)道具,點(diǎn)擊該器材就可以使用。

作品詳細(xì)說(shuō)明

?

作品詳細(xì)信息記錄了所有完成漫畫(huà)的詳細(xì)信息,包括:作品名字、投稿處、綜合評(píng)價(jià)、畫(huà)技、角色、故事、個(gè)性和庫(kù)存原稿數(shù)。

漫畫(huà)的有趣程度由以下四點(diǎn)組成:

畫(huà)技:畫(huà)工的精美度

角色:登場(chǎng)角色的魅力

故事:故事的有趣程度

個(gè)性:獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)

出版社

是全權(quán)負(fù)責(zé)漫畫(huà)銷售,全力支持漫畫(huà)家的存在。發(fā)行的作品越多,出版社就越有力。在比較強(qiáng)的出版社中,想要取得好名次很很難。另外,如果一直拒絕出版社的委托,就無(wú)法再收到了,只能上門自薦。

漫畫(huà)家在畫(huà)漫畫(huà)的時(shí)候,會(huì)被提出搬家或增筑,在進(jìn)行連載時(shí)會(huì)由出版社提出。搬到獨(dú)立住房或增筑后有時(shí)會(huì)被安排一位助手,玩家也可以自行雇傭。雇用助手會(huì)花費(fèi)一定金錢,但好處是可以大幅提升漫畫(huà)家的能力。要注意的一點(diǎn)是,在增筑倉(cāng)庫(kù)之后就無(wú)法增加助手。

個(gè)人信息

個(gè)人信息包括:姓名、年齡、生日、最高銷售成績(jī)、固定粉絲層、知識(shí)的最大持有和最大投入、級(jí)別、工作量、體力、畫(huà)技、故事、魅力和個(gè)性。

粉絲數(shù):漫畫(huà)家的粉絲增加,雜志發(fā)行量也會(huì)隨之提升,直接關(guān)系到單行本銷量和稿費(fèi)。

知識(shí):可提升漫畫(huà)魅力

體力:執(zhí)筆與取材時(shí)消費(fèi)使用

工作量:提升畫(huà)漫畫(huà)的速度

畫(huà)技:畫(huà)的魅力與易懂程度

劇本:表達(dá)故事的能力

魅力:影響角色設(shè)定的數(shù)值

個(gè)性:容易抓住讀者的心

想要在排名中取得更好的名次,知識(shí)的設(shè)定最為重要。本周原稿的氛圍根據(jù)知識(shí)量來(lái)決定,知識(shí)量少,作品就會(huì)變得平平無(wú)奇;知識(shí)量多,就會(huì)特別吸睛。按照特定的順序排列每周的氛圍,有時(shí)會(huì)得到更好的表現(xiàn)。

另外,知識(shí)不夠的時(shí)候就只能選擇休刊。休刊時(shí)人氣會(huì)下降,且無(wú)法連續(xù)休刊。選擇連載結(jié)束則會(huì)被出版社討厭。

漫畫(huà)獎(jiǎng)

主菜單點(diǎn)擊“信息”——“漫畫(huà)獎(jiǎng)”,即可出現(xiàn)漫畫(huà)獎(jiǎng)?wù)故敬翱??;A(chǔ)的有“新人大獎(jiǎng)”“長(zhǎng)期連載獎(jiǎng)”“出版社大獎(jiǎng)”3種。

新人大獎(jiǎng):向各個(gè)出版社自薦并被選中連載的作品。

長(zhǎng)期連載獎(jiǎng):經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的長(zhǎng)期連載便可獲得。

出版社大獎(jiǎng):每?jī)蓚€(gè)月舉行一次,每年舉辦六次。與人氣的高低密切相關(guān)。

除了這三種獎(jiǎng)項(xiàng),游戲中行還有些不為人知的隱藏獎(jiǎng)等待玩家發(fā)掘。

資產(chǎn)

?

漫畫(huà)家之間的資產(chǎn)排行榜會(huì)在每月1日更新,其中單行本的銷量尤為重要,是影響排名的關(guān)鍵因素。

游戲的說(shuō)明就到這里為止,希望大家都能感受到游戲的好玩之處!

《漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)》進(jìn)階攻略

利用了出版社好感度的增減規(guī)律:

1. “當(dāng)玩家自薦(參賽)的作品獲得佳作獎(jiǎng)或最終候補(bǔ)獎(jiǎng)時(shí),會(huì)獲得一定經(jīng)驗(yàn)值,同時(shí)出版社好感度強(qiáng)制變?yōu)閮尚腔蛞恍恰?/p>

2. “當(dāng)玩家完成讀切委托后,出版社的好感度增加一星,會(huì)根據(jù)作品質(zhì)量獲得經(jīng)驗(yàn)值,增加固定粉絲

3. “想要觸發(fā)連載委托必須要出版社的好感度達(dá)到四星,一旦觸發(fā)連載委托將無(wú)法獲得新人獎(jiǎng)”

4. “一旦玩家獲得該出版社的新人獎(jiǎng),這之后的投稿將不會(huì)獲得該出版社的佳作獎(jiǎng)或最終候補(bǔ)獎(jiǎng)”

上述四條游戲設(shè)定就是我們無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)的原理。

舉個(gè)例子,故事漫畫(huà)家之路,第五家出版社(采集社)投稿,感動(dòng)漫 + 手 + 公司的組合。當(dāng)作品的四維總和(畫(huà)力+劇情+角色+個(gè)性)在1300~1400時(shí)就是佳作獎(jiǎng),四維總和1500以上是新人獎(jiǎng)。于是玩家先不停創(chuàng)作作品,1400以上的留著交讀切委托,1400以下的直接投稿給第五家出版社,這樣第五家出版社的好感度就會(huì)一直徘徊在2星和3星之間,不觸發(fā)連載委托,也不會(huì)拿新人獎(jiǎng),一部作品就能獲得6~9點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值(工作量屬性200以上,一天就能畫(huà)一部),再算上讀切委托完成后的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),就可以在短時(shí)間內(nèi)消費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值提升玩家屬性,降低后續(xù)難度。

三、果斷結(jié)束連載的時(shí)機(jī)

絕大部分?jǐn)U建房間的獎(jiǎng)勵(lì)都需要在對(duì)應(yīng)出版社開(kāi)始連載后獲得。擴(kuò)建倉(cāng)庫(kù)后擺放新器材能巨額提升屬性。

所以先開(kāi)啟連載,獲得擴(kuò)建權(quán)利,然后結(jié)束連載,把房間的器材補(bǔ)充好,提升好屬性后再挑戰(zhàn)連載,就能明顯減輕壓力,因?yàn)槿绻B載第一卷發(fā)售前拿不到人氣第一,很容易影響本次連載的銷量,所以果斷結(jié)束連載反而是更好的選擇。尤其是第五家出版社和第六家出版社,基本都必須需要先獲得擴(kuò)建權(quán)利,提升屬性后再正式挑戰(zhàn)連載。

《漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)》新手入門攻略

開(kāi)場(chǎng)說(shuō)明:一周目的全流程圖文說(shuō)明已經(jīng)更新完成了,之前嘗試一周目時(shí)最高銷量1億3493萬(wàn)本,清除數(shù)據(jù)重來(lái)后,第二次嘗試一周目時(shí)銷量刷新到了1億7960萬(wàn)本。于是作者把第二次嘗試的全流程通過(guò)上百?gòu)垐D片和詳細(xì)文字說(shuō)明進(jìn)行了展示,作者覺(jué)得這能起到很好的教學(xué)效果。后續(xù)更新會(huì)改改錯(cuò)字和語(yǔ)句不順的地方。

內(nèi)容簡(jiǎn)述:

1. 連載中無(wú)限維持人氣第一的方法。

2. 佳作獎(jiǎng) + 讀切委托,無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)值方法。

3. 果斷結(jié)束連載的時(shí)機(jī)。

4. 一周目中關(guān)鍵流程圖文詳細(xì)說(shuō)明(已更新完)。

一、連載中無(wú)限維持人氣第一的方法

在連載中,人氣的升降是很有規(guī)律的?!爸灰?dāng)前一話使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)少于上一話,人氣必降低”,相應(yīng)的,“只要當(dāng)前一話使用的知識(shí)點(diǎn)數(shù)比上一話多(哪怕只多1點(diǎn)),人氣絕對(duì)不會(huì)降低”。

舉個(gè)例子,我用常見(jiàn)的一話(投入5知識(shí)點(diǎn)數(shù)),平凡的一話(投入11知識(shí)點(diǎn)數(shù)),序章(投入18知識(shí)點(diǎn)數(shù)),有好預(yù)感的一話(投入30知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這樣的順序沖上了人氣第一,那么接下來(lái)按照31點(diǎn),32點(diǎn),33點(diǎn),34點(diǎn)......這樣每一話都多投入1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),就能無(wú)限保持人氣第一。

保持人氣第一的方法其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單,但是還有兩點(diǎn)注意事項(xiàng)。第一個(gè)注意事項(xiàng),盡量使用正面特殊話來(lái)拿人氣第一。第二個(gè)注意事項(xiàng),保持人氣第一的時(shí)候避免觸發(fā)負(fù)面特殊話。

舉個(gè)例子,我用躍動(dòng)的一話(投入60點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),連接的一話(投入75點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),激烈的一話(投入90點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù)),這時(shí)候出現(xiàn)的調(diào)合的一話就是正面特殊話(金色的),正面特殊話很容易沖擊人氣第一。  負(fù)面特殊話比如懊悔的一話(連續(xù)3次伏筆的一話),風(fēng)平浪靜的一話(連續(xù)3次寂靜的一話),寂寞的一話(連續(xù)3次書(shū)歸正傳的一話),不著邊際的一話(連續(xù)3次連接的一話),負(fù)面特殊話必降低人氣,砸再多知識(shí)點(diǎn)也不能搶救,所以盡可能避免,只要不是連續(xù)3個(gè)相同,就很難會(huì)出現(xiàn)負(fù)面特殊話,如果不小心觸發(fā)了負(fù)面特殊話,就只用1點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)數(shù),然后從新湊正面特殊話沖擊人氣第一了。二、佳作獎(jiǎng) + 讀切委托,無(wú)限刷經(jīng)驗(yàn)值的方法

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)好玩嗎 漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)好玩嗎?漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)簡(jiǎn)要評(píng)析:

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)是一款模擬漫畫(huà)家的游戲。游戲中玩家可以變身畫(huà)面展開(kāi)游戲,一邊養(yǎng)成畫(huà)家,一邊創(chuàng)作各種作品,成為前途光明的漫畫(huà)家,并把作品小說(shuō)化、動(dòng)畫(huà)化,電影化。

2、漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)圖片欣賞:

漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)好玩嗎 漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)是一款模擬漫畫(huà)家的游戲。游戲中玩家可以變身畫(huà)面展開(kāi)游戲,一邊養(yǎng)成畫(huà)家,一邊創(chuàng)作各種作品,成為前途光明的漫畫(huà)家,并把作品小說(shuō)化、動(dòng)畫(huà)化,電影化。和圖片,可能大家對(duì)漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“漫畫(huà)道場(chǎng)物語(yǔ)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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