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手游 > 休閑 > 魔塔英雄下載
魔塔英雄

魔塔英雄

《勇者與劍:沙海魔潮》是壹款神秘的RPG探索冒險(xiǎn)解謎類獨(dú)立游...
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魔塔英雄游戲介紹

魔塔英雄簡(jiǎn)介

《勇者與劍:沙海魔潮》是壹款神秘的RPG探索冒險(xiǎn)解謎類獨(dú)立游戲。 通過(guò)不斷收集金幣、戰(zhàn)魂、靈獸以及各類神秘的道具,增強(qiáng)角色的屬性,壹路殺怪解謎,讓神秘的沙漠之海重歸安寧。 游戲里充滿沙漠風(fēng)情的副本地圖讓人眼前壹亮。 迷宮與群魔,危險(xiǎn)與驚喜,冒險(xiǎn)與解謎并存。 50層超大型地形迷宮,各種強(qiáng)大的靈獸伙伴,多種不同的魔物和BOSS,數(shù)不盡的屬性寶石和道具,獨(dú)特有趣的輪回玩法,豐富多彩的游戲內(nèi)容。 游戲開放2周目,保留所有屬性游戲難度大幅度加大 重置游戲,額外增加當(dāng)前屬性的10%,保留當(dāng)前金幣戰(zhàn)魂
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魔塔英雄游戲截圖

魔塔英雄截圖
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魔塔英雄截圖3
魔塔英雄截圖4

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魔塔與英雄玩法教程

魔塔與英雄是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,它結(jié)合了角色扮演策略戰(zhàn)斗的元素,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家需要扮演英雄,探索魔塔的深處,面對(duì)各種強(qiáng)大的敵人和險(xiǎn)阻,最終擊敗魔王,拯救世界。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲體驗(yàn),我總結(jié)了一些游戲玩法心得,希望可以和大家分享。

魔塔與英雄玩法教程

游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常精彩。玩家需要合理利用各種技能和裝備,制定戰(zhàn)術(shù),才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。比如,在面對(duì)高防御的敵人時(shí),可以使用穿甲技能來(lái)快速擊敗他們;而對(duì)于高攻擊力的敵人,則需要加強(qiáng)自己的防御,讓他們無(wú)法造成太大的傷害。此外,游戲中還有許多隱藏的寶箱和寶物,可以幫助玩家獲得更強(qiáng)大的裝備和技能,提升戰(zhàn)斗力。

游戲的探索系統(tǒng)也非常有趣。魔塔內(nèi)部布滿了各種機(jī)關(guān)和謎題,玩家需要?jiǎng)幽X筋,巧妙地解決這些難題,才能繼續(xù)前行。有些謎題需要玩家觀察周圍的環(huán)境,找出線索;有些則需要玩家快速反應(yīng),按照特定的順序執(zhí)行動(dòng)作。這些探索的過(guò)程不僅考驗(yàn)了玩家的智力和反應(yīng)能力,也增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。

游戲中的劇情設(shè)定也非常吸引人。隨著玩家不斷深入魔塔,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的故事情節(jié)和角色設(shè)定,這些設(shè)定不僅豐富了游戲的世界觀,也讓玩家更加投入游戲的情節(jié)之中。每個(gè)角色都有著自己的背景和動(dòng)機(jī),而魔塔內(nèi)部隱藏的秘密也會(huì)逐漸浮出水面,讓玩家對(duì)游戲的發(fā)展充滿期待。

魔塔與英雄是一款非常精彩的手機(jī)游戲,它融合了戰(zhàn)斗、探索和劇情的元素,為玩家?guī)?lái)了極具挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲體驗(yàn)。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲體驗(yàn)和反復(fù)探索,我相信每個(gè)玩家都會(huì)有自己獨(dú)特的游戲心得和體會(huì),希望大家享受這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,一起挑戰(zhàn)魔塔,成為真正的英雄!

魔塔英雄傳說(shuō)好玩嗎 魔塔英雄傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔塔英雄傳說(shuō)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔塔英雄傳說(shuō)好玩嗎?魔塔英雄傳說(shuō)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔塔英雄傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔塔英雄傳說(shuō),這是一款特別適合業(yè)余時(shí)間玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。這款魔塔英雄傳說(shuō)擁有很多場(chǎng)景,而且,畫面采用像素風(fēng)格,在視覺上能夠帶給大家不一樣的體驗(yàn)。此外,魔塔英雄傳說(shuō)游戲里面還有魔性的背景音樂(lè)伴隨,喜歡的朋友快來(lái)下載吧!

2、魔塔英雄傳說(shuō)圖片欣賞:

魔塔英雄傳說(shuō)好玩嗎 魔塔英雄傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔塔英雄傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔塔英雄傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》魔塔英雄攻略 魔塔英雄選擇推薦

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)是一款二次元卡牌戰(zhàn)棋手機(jī)游戲,魔塔勇士攻防戰(zhàn)是新出的玩法,那么用什么陣容來(lái)打呢?接下來(lái)小編帶來(lái)夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦,希望能幫助到大家。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

雪莉

無(wú)論是打人還是打塔,擁有獨(dú)一無(wú)二天賦的雪莉絕對(duì)是攻防戰(zhàn)中最好用的英雄之一,可攻可守,靈活多用。強(qiáng)烈推薦配置:轟雷一閃(覺醒技能)、復(fù)活幣(專屬裝備),前者極大程度增強(qiáng)雪莉的殺傷力,后者則補(bǔ)足生存能力的不足。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

克拉蕾特

主要推薦理由:技能——雷閃。克拉蕾特相對(duì)于雪莉,作用更在于對(duì)塔而不是對(duì)人,由于雷閃技能的特殊效果(攻擊敵軍未消滅時(shí)可以再次行動(dòng)),而塔受到攻擊固定損失3點(diǎn)生命。因此克拉蕾特?fù)碛?回合內(nèi)對(duì)塔造成最大6點(diǎn)傷害的恐怖能力,即使主塔被這樣克拉蕾特打一輪,也只剩1點(diǎn)的血皮,基本上再被天罰蹭到一下就結(jié)束了。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

波贊魯

拉娜

波贊魯和拉娜在這個(gè)玩法中的定位都是強(qiáng)力的AOE殺傷+控場(chǎng),作用近似,波贊魯擁有天賦的減益效果,而拉娜則釋法距離更長(zhǎng)。主帶技能一般是黑洞、波贊魯可以看情況換成大地震,拉娜則可以視情況換成天罰。推薦裝備:奇跡之杖,此外強(qiáng)力推薦時(shí)鐘附魔。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

蕾伽爾

蕾伽爾的天賦最適合攻防戰(zhàn)的天賦之一,能打能回還能驅(qū)散,打的好的情況下能夠迅速拉大敵我差距。推薦攜帶技能為圣言或者超魔導(dǎo)空間(覺醒技能)。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

尤利婭

艾爾文

無(wú)可爭(zhēng)議的兩大永動(dòng)機(jī)Carry代表,可以說(shuō)在對(duì)手缺少反制手段的情況下,尤利婭和艾爾文擁有無(wú)限的可能,一個(gè)打幾個(gè)都不是問(wèn)題。尤利婭不太依賴練度,主要靠天賦帶來(lái)的不屈效果就有很強(qiáng)的生存力,相對(duì)艾爾文對(duì)練度要求較高,能不能在場(chǎng)上站住決定了輸出的上限。尤利婭推薦技能:神威,艾爾文推薦:時(shí)鐘劍(專屬裝備)+劍魂或大喝。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

莉亞娜

蒂亞莉絲

夢(mèng)戰(zhàn)兩大奶媽并非浪得虛名,即使在攻防戰(zhàn)的諸多限制中,這兩人仍然是最實(shí)用的奶媽。蒂亞莉絲的技能可以根據(jù)場(chǎng)上情況靈活選擇,主要依賴天賦效果能給隊(duì)友帶來(lái)極強(qiáng)的生存力。莉亞娜主要推薦帶治療術(shù)或圣療,由于行動(dòng)順序上無(wú)法保證莉亞娜在隊(duì)友之后行動(dòng),所以技能再行動(dòng)技能很難發(fā)揮作用,不建議攜帶。不過(guò)光憑莉亞娜天賦的每回合回血+驅(qū)散,也足夠強(qiáng)大了。推薦裝備:攝魂法帽、女神之淚。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

妮絲蒂爾

奶媽克星,控場(chǎng)王者。妮絲蒂爾的天賦配合鮮血舞踏,往往能達(dá)到翻盤點(diǎn)的效果。尤其因?yàn)殡p方都是自動(dòng)戰(zhàn)斗,即使對(duì)手明知己方單位已經(jīng)被上了治療反轉(zhuǎn)的情況下,也只能眼睜睜看著己方奶媽一口奶全場(chǎng)崩盤。櫻的作用類似,不過(guò)注意櫻的百花繚亂作用是施加者的治療效果反轉(zhuǎn),和妮絲蒂爾的被治療者的治療反轉(zhuǎn)不同。此外,櫻的天賦技能的先攻,在有的時(shí)候也有化腐朽為神奇的效果。推薦裝備:紅色小棉襪/神行靴——+1移動(dòng)力看似很普通,但對(duì)于妮絲蒂爾和櫻來(lái)說(shuō),往往有巨大的戰(zhàn)略意義。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦 魔塔用什么英雄

這幾個(gè)英雄可以說(shuō)是魔塔勇士攻防戰(zhàn)中最好用的幾個(gè)T,作用主要是保護(hù)隊(duì)友或者塔,拉大敵我數(shù)量差,從而奠定優(yōu)勢(shì)。這幾個(gè)T都推薦攜帶各自的2格護(hù)衛(wèi)技能,其中蘭迪如果有覺醒技能明鏡止水,則比普通止水更好。在攻防戰(zhàn)中,這幾人作為T的作用基本一樣,只是略有差異,蘭迪烏斯和艾米莉亞擁有2格反擊的能力,巴爾加斯和艾米莉亞天賦都擁有1次不屈(蘭迪因?yàn)榧寄芪恢挥?個(gè),不建議攜帶不屈),而古巨拉則是依靠天賦回血,可以給隊(duì)友提供很強(qiáng)的AOE防御效果。

以上就是關(guān)于夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦的相關(guān)攻略,如果想了解更多關(guān)于夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游的攻略請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注九游夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游專區(qū)。

 

《魔塔與英雄》慶典活動(dòng)

活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),冒險(xiǎn)家可以通過(guò)擊殺BOSS、完成任務(wù)等方式獲得兌換道具換取物資。鞭炮獲取方式:可以通過(guò)通關(guān)冒險(xiǎn)關(guān)卡BOSS掉落獲取。酒水獲取方式:可以通過(guò)限時(shí)活動(dòng)中的超值返利充值獲取。蟠桃獲取方式:通關(guān)地下迷宮任意關(guān)卡BOSS會(huì)掉落該道具。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

兌換物品

兌換物品所需道具及數(shù)量

限制兌換次數(shù)

金幣*5000

鞭炮*10

100次

A階晶核*5

鞭炮*20+蟠桃*10

10次

SR階武器召喚券*1

鞭炮*50+蟠桃*20+酒水*10

10次

紅寶石*300

鞭炮*100+酒水*10

10次

SR階寵物召喚券*1

蟠桃*50+酒水*20

5次

分解粉末箱*10

蟠桃*3

20次

紅寶石*30

酒水*1

100次

R階裝飾物召喚券*1

鞭炮*50+蟠桃*20+酒水*10

10次

 

《魔塔與英雄》神槍手

憑借著印著海盜標(biāo)記的槍炮,她要殺光夢(mèng)魘為慘死的親人報(bào)仇,快速的遠(yuǎn)程攻擊和法術(shù)讓敵人還沒機(jī)會(huì)近身就已化為尸骸。

1.人物攻擊模式介紹

普通攻擊遠(yuǎn)程攻擊頻率比較快。

2.人物一般技能、必殺技能介紹

一般技能介紹

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【一級(jí)開啟】發(fā)威吧,安娜!技能效果:瞄準(zhǔn)目標(biāo)并發(fā)射一顆穿透性子彈以造成傷害。

 

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【一級(jí)開啟】跟我來(lái)技能效果:炮轟自身腳下的土地,對(duì)附近敵人造成傷害,同時(shí)向后跳躍一段距離。

 

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【三級(jí)開啟】火力全開!技能效果:向前發(fā)射近戰(zhàn)炸藥以擊退敵人并造成傷害。

 

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【五級(jí)開啟】擋我者死!技能效果:形成三個(gè)迷你炮臺(tái)一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)發(fā)射子彈對(duì)前方敵人造成傷害。

 

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【十級(jí)開啟】拜托了!媽媽技能效果:在前面放置三個(gè)爆炸炮彈,引爆并對(duì)附近的所有敵人造成傷害。

 

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【十五級(jí)開啟】火力四射技能效果:跳躍到空中,向著地面連續(xù)發(fā)射子彈,對(duì)地面上的敵人造成傷害。

 

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【二十級(jí)開啟】妮娜歡聚時(shí)刻技能效果:形成一個(gè)光環(huán),增加自己和附近隊(duì)友11%的攻擊力,增幅自身的殺意,減少周邊友軍15%技能CD,增加11%移速。(持續(xù)10秒)

 

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【二十五級(jí)開啟】甲板清理技能效果:引起大火制造煙霧,對(duì)周圍的所有敵人造成傷害。

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必殺技能介紹

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【七級(jí)開啟】炮擊技能效果:向空中發(fā)射一門大炮后數(shù)十個(gè)炸彈從天空落下,對(duì)大面積區(qū)域造成傷害。

 

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【三十級(jí)開啟】一起上吧,露絲技能效果:設(shè)置一個(gè)迷你大炮,在一定時(shí)間內(nèi)與自己共同擊退敵人。

PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。

《魔塔與英雄》魔法師

魔法師協(xié)會(huì)之令,魔法師開始了尋找并消滅夢(mèng)魘的旅途,憑借其強(qiáng)大的法術(shù)往往能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

1.人物攻擊模式介紹

普通攻擊如果連續(xù)不間斷攻擊敵方四次,第三次攻擊會(huì)釋放兩個(gè)小火球,第四次攻擊會(huì)釋放一個(gè)大火球。

2.人物一般技能、必殺技能介紹

一般技能介紹

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一級(jí)開啟火球術(shù)技能效果:投擲一波火焰造成傷害并擊退效果。

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【一級(jí)開啟】冰風(fēng)暴技能效果:冰凍和減速附近的敵人并造成傷害。

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【三級(jí)開啟】冰心技能效果:在前方形成一大塊冰,對(duì)任何接觸到的敵人造成傷害。

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【五級(jí)開啟】雷擊技能效果:召喚產(chǎn)生閃電的烏云來(lái)造成傷害。

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【十級(jí)開啟】激光雨技能效果:在頭頂召喚一個(gè)符文,用激光攻擊附近的敵人,造成傷害。

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【十五級(jí)開啟】意念技能效果:召喚一個(gè)魔法陣,將魔法陣范圍內(nèi)的敵人擊飛并造成傷害。

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【二十級(jí)開啟】魔女的庇護(hù)技能效果:以魔法文書生成一個(gè)短時(shí)間的保護(hù)領(lǐng)域,每秒回復(fù)我方6點(diǎn)魔力。(持續(xù)時(shí)間15秒)

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【二十五級(jí)開啟】暴風(fēng)雪技能效果:召喚一個(gè)暴雪風(fēng)暴對(duì)附近的所有敵人造成傷害。

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必殺技能介紹

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【七級(jí)開啟】流星技能效果:召喚流星從上方攻擊敵人造成傷害。

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【三十級(jí)開啟】龍卷風(fēng)技能效果:在前方形成一個(gè)巨大的旋風(fēng),對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。

PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。

《魔塔與英雄》劍士

精通劍術(shù)夢(mèng)魘獵人憑借消滅夢(mèng)魘來(lái)治愈手臂詛咒,為了斬?cái)鄶橙说慕罟牵瑒κ拷z毫不畏懼流血負(fù)傷。

1.人物攻擊模式介紹

普通攻擊攻擊頻率比較快,連續(xù)攻擊敵方三次會(huì)上挑敵人在空中。BOSS無(wú)法被該方式擊飛。

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2.人物一般技能、必殺技能介紹

一般技能介紹

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一級(jí)開啟魔劍技能效果:快速抓取前方敵人,并對(duì)他們?cè)斐蓚Α?/b>

 

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一級(jí)開啟黑暗之矛技能效果:在前方制造一個(gè)邪靈風(fēng)暴,對(duì)接觸到的敵人造成傷害。

 

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三級(jí)開啟死亡之擊技能效果:發(fā)動(dòng)一次能穿透所有敵人的致命性攻擊,且造成傷害。

 

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五級(jí)開啟死亡惡鬼技能效果:全部魔劍同時(shí)射出,對(duì)附近所有敵人造成傷害。

 

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十級(jí)開啟狂暴技能效果:釋放惡靈對(duì)周圍所有敵人造成傷害。

 

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十五級(jí)開啟暗黑之刃技能效果:騰空而起攻擊將前方的敵人,造成傷害。

 

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二十級(jí)開啟黑暗獻(xiàn)祭技能效果:召喚惡靈巨臂,將敵人擊飛到空中造成傷害。

 

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二十五級(jí)開啟災(zāi)難技能效果:把敵人擊飛的同時(shí)跳躍到空中用魔劍對(duì)敵人造成傷害。

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必殺技能介紹

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七級(jí)開啟死亡溢出技能效果:在自身周圍形成一股死亡能量,吸取附近所有敵人造成毀滅性傷害。

 

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三十級(jí)開啟死神技能效果:對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的所有敵人進(jìn)行一系列致命的劍擊且造成傷害。

PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。

《魔塔與英雄》騎士

夢(mèng)魘”肆意破壞城市危害人民的健康,菲爾迪騎士團(tuán)的騎士,畢生夢(mèng)想是成為人民的救贖者。

騎士的防具耐久度極高并且近戰(zhàn)殺傷力極強(qiáng),活躍在戰(zhàn)爭(zhēng)前線。

1.人物攻擊模式介紹

普通攻擊如果連續(xù)攻擊不間斷的打擊敵人四次,第四次攻擊會(huì)進(jìn)行跳躍,然后從天而降打出范圍性擊飛效果,BOSS無(wú)法被該方式擊飛。

2.人物一般技能、必殺技能介紹

一般技能介紹

一級(jí)開啟雷霆一擊技能效果:在附近引起破壞性震動(dòng),造成魔法傷害。

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一級(jí)開啟光之庇護(hù)技能效果:給附近隊(duì)友制造一個(gè)護(hù)盾或者單人模式副本時(shí)給自己護(hù)盾,在10秒內(nèi)減少受到的22%傷害。

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三級(jí)開啟神圣之錘技能效果:巨大的錘子重?fù)羟懊娴臄橙耍斐蓚Α?/b>

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五級(jí)開啟旋風(fēng)技能效果:按壓住該技能的同時(shí)不斷旋轉(zhuǎn)以攻擊附近敵人,造成傷害。

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【十級(jí)開啟】狂怒之錘技能效果:向前方投擲鐵錘,對(duì)鐵錘穿過(guò)的所有敵人造成傷害。

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【十五級(jí)開啟】閃電領(lǐng)域技能效果:產(chǎn)生強(qiáng)大的電場(chǎng)并對(duì)電場(chǎng)區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。

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【二十級(jí)開啟】大地重?fù)?/span>技能效果:重?fù)羟胺降孛妫斐蓚Α?/b>

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【二十五級(jí)開啟】盾防技能效果:召喚巨型盾牌,減少受到的42%傷害并將傷害返回給攻擊者。

PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。

必殺技能介紹

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【七級(jí)開啟】大地之怒技能效果:摧毀前方地面,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。

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【三十級(jí)開啟】神圣庇佑技能效果:制造一個(gè)神圣光環(huán),立刻治療附近隊(duì)友50%生命值。PVP模式下效果降低。

PS:以上技能效果數(shù)值均為一級(jí)技能數(shù)值,僅供參考。

魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔塔與英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔塔與英雄好玩嗎?魔塔與英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔塔與英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:

?玩法簡(jiǎn)單,但是策略無(wú)限,不同的消除帶來(lái)不同的效果,合理運(yùn)用各種特殊消除,可以讓戰(zhàn)斗更爽快,傷害更爆炸。 ?豐富的關(guān)卡,地圖,無(wú)論是森林,戈壁,冰原,還是峽谷,火山,有神秘蛋的地方,就有江湖戰(zhàn)斗,在不同場(chǎng)景里獲得各色強(qiáng)力英雄,組起英雄團(tuán),對(duì)抗越來(lái)越強(qiáng)厲害的怪物 ?超多英雄等你收集,這里有各種各樣的英雄,不同品階的他們?cè)诓煌瑫r(shí)期發(fā)揮著重要的作用,你可以獲得魅力無(wú)限的仙女,也可以收獲暴躁狂傲的

2、魔塔與英雄圖片欣賞:

魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介

魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介

魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介

魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介

魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡(jiǎn)介

看了上面魔塔與英雄的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多魔塔與英雄的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游魔塔與英雄專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

《天天魔塔》英雄攻略

1. 冰女

入手難度:1顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:前期主要輸出英雄,后期傷害成長(zhǎng)也不錯(cuò),也有一定的輔助能力也不錯(cuò),可主要培養(yǎng)。

英雄出處:劇情獲得、魔樞第四層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

寒冰箭,2回合CD。單體魔法技能,并且能夠減少敵人的物理防御。屬于偏向輔助的技能,配合上一些物理傷害的英雄能夠打出不俗的傷害。

天賦傷害強(qiáng)化。傷害強(qiáng)化彌補(bǔ)了寒冰箭傷害不足的缺陷,使得冰女的傷害得到了提升。

總結(jié):

冰女屬于后排魔法輸出英雄,也有一定的輔助能力。有冰女的陣容一般都是物理與魔法兼重的。

2. 地獄戰(zhàn)吼

入手難度:1顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:前排肉盾,建議前期培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第一層

屬性:

生命1200

力量800

敏捷680

智力760

生命成長(zhǎng)75

力量成長(zhǎng)50

敏捷成長(zhǎng)43

智力成長(zhǎng)48

技能:

乘勝追擊,2回合CD。單體物理技能,并且根據(jù)傷害回復(fù)一定量的血量。正是這個(gè)技能使得地獄戰(zhàn)吼既有傷害又有一定的肉盾能力。

天賦

銅皮鐵骨。增加物理傷害減免,配合上乘勝追擊,使得這個(gè)肉盾更加的穩(wěn)定。

總結(jié):

前期比較實(shí)用的肉盾,技能與天賦的搭配能夠頂住很多傷害,前期非常實(shí)用。但是缺點(diǎn)是血量在肉盾當(dāng)中是偏低的,而且對(duì)于魔法攻擊抗性較低。

3. 大德魯伊

入手難度:1顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:有錢時(shí)可緩慢重點(diǎn)培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第二層

屬性:

生命680

力量640

敏捷800

智力1040

生命成長(zhǎng)42.5

力量成長(zhǎng)40

敏捷成長(zhǎng)50

智力成長(zhǎng)65

技能

寧?kù)o,3回合CD。全體回血技能?;貜?fù)效果很好,缺點(diǎn)在于CD較長(zhǎng),懼怕單體爆發(fā)輸出。

天賦

傷害強(qiáng)化。進(jìn)一步增強(qiáng)了寧?kù)o的回血能力。

總結(jié):

身板很差,但是由于有著寧?kù)o這樣的超強(qiáng)回血技能,在各個(gè)副本中都能夠起到很好的作用。唯一要注意的是大德魯伊的位置一定要在敵方輸出的盲點(diǎn),否則就沒有釋放寧?kù)o的機(jī)會(huì)了。

4. 風(fēng)行者

入手難度:1顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:前期即可培養(yǎng),物理輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體物理輸出。

英雄出處:魔樞第三層

屬性:

生命720

力量680

敏捷960

智力880

生命成長(zhǎng)45

力量成長(zhǎng)42.5

敏捷成長(zhǎng)60

智力成長(zhǎng)55

技能

狙擊,2回合CD。傷害很高的單體物理技能,并且能夠鎖定血量較少的敵人。

天賦

敏捷強(qiáng)化。強(qiáng)化了出手速度和物理傷害。

總結(jié):

單體傷害很高,而且技能CD較短。再加上超高的敏捷使得出手較早,再加上狙擊能夠鎖定血量較少的敵人,所以經(jīng)常能夠使得敵人迅速減員,達(dá)到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。適合配合一些單體傷害較為突出的英雄。

5. 紅發(fā)法師

入手難度:2顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:前期即可培養(yǎng),魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。

英雄出處:魔樞第五層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

烈焰沖擊,3回合CD。傷害很高的單體魔法技能,并且能夠提升自身暴擊概率。

天賦

進(jìn)攻精通。強(qiáng)化了技能傷害和暴擊概率。

總結(jié):

紅發(fā)法師有著極高的魔法爆發(fā)能力,并且在3回合之后能夠有很大概率暴擊,輸出非常的客觀。只要有一個(gè)合格的肉盾,就能發(fā)揮它的作用。但是缺點(diǎn)也是很明顯的,沒有AOE,而且是單體攻擊。3CD的技能是在是太長(zhǎng)了,3回合時(shí)往往已經(jīng)減員,人數(shù)不占優(yōu)勢(shì)的情況下,就算單體秒殺一個(gè)也無(wú)濟(jì)于事。

6. 光明使者

入手難度:2顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。

英雄出處:魔樞第六層

屬性:

生命1120

力量720

敏捷640

智力960

生命成長(zhǎng)70

力量成長(zhǎng)45

敏捷成長(zhǎng)60

智力成長(zhǎng)70

技能

憤怒之錘,3回合CD。單體魔法技能,并且提升自身的閃避。

天賦

生命強(qiáng)化。提升了生存能力。

總結(jié):

光明使者是一個(gè)比較強(qiáng)大的肉盾型英雄,前期憑借充足的生命頂過(guò)前兩回合,之后憤怒之錘的高概率閃避,能夠使他站的更久。缺點(diǎn)是傷害不足,而且比較懼怕物理攻擊。

7. 獸王

入手難度:2顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:半肉半物理輸出英雄,范圍性持續(xù)輸出。

英雄出處:魔樞第七層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長(zhǎng)57.5

力量成長(zhǎng)65

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)45

技能

割裂,3回合CD。前排群體物理技能,并且使敵人流血(每回合扣血)。

天賦

戰(zhàn)歌。提升所在排的物理防御力。

總結(jié):

獸王是一個(gè)輔助型的肉盾型英雄,在面對(duì)物理陣容的時(shí)候能夠發(fā)揮很大作用,缺點(diǎn)在于魔法防御很低,局限性很大。

8. 叢林之半神

入手難度:3顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:范圍魔法輸出英雄,有一定的控制效果。

英雄出處:魔樞第八層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

冰雹雨,3回合CD。群體魔法技能,并且降低敵人的出手速度。

天賦

智力強(qiáng)化。提升了魔法輸出能力和魔法防御能力。

總結(jié):

冰雹雨加上智力強(qiáng)化,輸出的效果還是很高的,但是3CD的技能,再加上附帶的速度降低這個(gè)先手效果,使得半神很適合大持久戰(zhàn)。缺點(diǎn)是懼怕速攻流,而且本身也較脆弱。

9. 欺詐者

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期英雄,范圍物理輸出英雄。

英雄出處:魔樞第九層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長(zhǎng)57.5

力量成長(zhǎng)65

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)45

技能

撕裂斬,2回合CD。濺射物理技能,并且使敵人易傷(受到物理傷害增加)觸發(fā)1次后消失。

天賦

力量強(qiáng)化。提升了物理攻擊及防御。

總結(jié):

這是少數(shù)的能夠提升其他英雄物理傷害的英雄,同時(shí)自身在第4回合也能夠打出成噸的傷害。需要注意的是比較懼怕魔法攻擊。

10. 提里奧弗丁

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾。

英雄出處:魔樞第十層

屬性:

生命1120

力量720

敏捷640

智力960

生命成長(zhǎng)70

力量成長(zhǎng)45

敏捷成長(zhǎng)40

智力成長(zhǎng)60

技能

神圣震擊,2回合CD。單體魔法技能,并且提升自身魔防和恢復(fù)生命。

天賦

魔法防護(hù)。提升所在排的魔法防御。

總結(jié):

雙重的魔法防御加持,使得弗丁在面對(duì)使用魔法的英雄,變得極為可靠。但是相對(duì)的,在面對(duì)物理英雄時(shí)就會(huì)相對(duì)脆弱的??偠灾ザ∈且粋€(gè)在特定情況下很肉的英雄。

11. 矮人大帝

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆半星

使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾

英雄出處:魔樞第十一層

屬性:

生命1200

力量800

敏捷680

智力760

生命成長(zhǎng)75

力量成長(zhǎng)50

敏捷成長(zhǎng)43

智力成長(zhǎng)48

技能

盾擊,2回合CD。單體物理技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。

天賦

免傷強(qiáng)化。減少受到的傷害

總結(jié):

矮人大帝擁有2個(gè)非常肉的技能,盾擊和免傷強(qiáng)化。2回合一次的護(hù)盾效果,使得它能夠抵擋很多的傷害,再加上最穩(wěn)定的防御天賦免傷強(qiáng)化,使得矮人大帝成為了一個(gè)合格的肉盾。缺陷在于傷害不足。

12. 大酋長(zhǎng)

入手難度:3顆星

性價(jià)比:4顆半星

使用建議:后期英雄,群體魔法輸出英雄

英雄出處:魔樞第十二層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

烈焰風(fēng)暴,3回合CD。群體魔法技能,并且提升全體英雄的傷害。

天賦

傷害強(qiáng)化,增加技能的傷害。

總結(jié):

雙重的傷害提升,大酋長(zhǎng)是一個(gè)十分霸氣的后期群攻,是一個(gè)十分值得培養(yǎng)的英雄特別是對(duì)于推圖的幫助很大。但是,大酋長(zhǎng)的爆發(fā)期在3回合以后,所以必須有個(gè)可靠地前排才能發(fā)揮本領(lǐng)。

13. 月之女祭司

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期主要恢復(fù)系英雄,輔助能力較強(qiáng)

英雄出處:魔樞第十三層

屬性:

生命680

力量640

敏捷800

智力1040

生命成長(zhǎng)42.5

力量成長(zhǎng)40

敏捷成長(zhǎng)65

智力成長(zhǎng)50

技能

治療術(shù),2回合CD。單體魔法恢復(fù)技能。

天賦

魔法暴擊,增加技能的暴擊概率(傷害量及治療量加倍)。

總結(jié):

單體治療英雄,治療量可觀,十分適合單前排的陣容。缺點(diǎn)是,懼怕群體攻擊且傷害不足。但是總體來(lái)說(shuō)還是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。配合上一個(gè)絕對(duì)的主T,能夠適應(yīng)大部分持久戰(zhàn)。

14. 典獄長(zhǎng)

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:主要的刺客英雄,最好培養(yǎng),可適用于特殊關(guān)卡和PVP

英雄出處:魔樞第十四層

屬性:

生命720

力量680

敏捷960

智力880

生命成長(zhǎng)45

力量成長(zhǎng)42.5

敏捷成長(zhǎng)60

智力成長(zhǎng)55

技能

背刺,2回合CD。后排群體物理技能,并提高己方后排速度。

天賦

剛毅之軀,增加生命且減少受到的傷害。

總結(jié):

能夠直接攻擊到敵人后排的刺客英雄,對(duì)于大部分法師及治療有著致命的威脅。缺點(diǎn)在于傷害不足,懼怕敵人的陣型克制和快速治療。

15. 劍圣

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆半星

使用建議:后期英雄,單體物理英雄,克制治療

英雄出處:魔樞第十五層

屬性:

生命920

力量1040

敏捷760

智力720

生命成長(zhǎng)57.5

力量成長(zhǎng)65

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)45

技能

致死打擊,2回合CD。單體物理技能,并且降低敵人的治療效果。

天賦

攻守兼?zhèn)?,增加技能傷害,減少自身受到的傷害。

總結(jié):

致死打擊是一個(gè)比較進(jìn)攻性的技能,它能夠克制有回血技能的英雄,一個(gè)沒有回復(fù)能力的肉盾是很容易被擊殺的。唯一的問(wèn)題就在于劍圣也不是太肉。

16. 守護(hù)神

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:后期英雄,單體魔法英雄,單體傷害高,魔法輸出陣容的主力

英雄出處:魔樞第十六層

屬性:

生命640

力量560

敏捷880

智力1120

生命成長(zhǎng)40

力量成長(zhǎng)35

敏捷成長(zhǎng)55

智力成長(zhǎng)70

技能

火球術(shù),2回合CD。單體魔法技能,并且降低敵人的魔法防御。

天賦

傷害強(qiáng)化,增加技能傷害。

總結(jié):

快速且高傷害的單體魔法技能使得守護(hù)神能夠?qū)橙说那芭女a(chǎn)生巨大威脅,同時(shí)3回合火球術(shù)的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻擊,就能夠打出可觀的傷害。

17. 血精靈王子

入手難度:4顆星

性價(jià)比:4顆星

使用建議:群體魔法英雄,搭配特殊的符文可以達(dá)到很恐怖的輸出,但是達(dá)成條件較為苛刻,可選擇性培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十七層

屬性:

生命720

力量630

敏捷990

智力1260

生命成長(zhǎng)44.8

力量成長(zhǎng)39.2

敏捷成長(zhǎng)62

智力成長(zhǎng)78

技能

炎爆術(shù),2回合CD。后排群體魔法技能,并且使敵人燃燒(持續(xù)扣血)。

天賦

魔法暴擊,增加暴擊概率。

總結(jié):

后排魔法高爆發(fā),適合對(duì)付物理輸出的陣容,在對(duì)陣魔法輸出的陣容時(shí)也能夠起到壓低敵人血線的作用。這是一個(gè)比較實(shí)用的英雄,燃燒效果配合上特定的符文能夠發(fā)揮出巨大作用,建議著重培養(yǎng)。

18. 月神

入手難度:4顆星

性價(jià)比:3顆星

使用建議:魔法輔助英雄,技能效果很好,但是不太實(shí)用,可選擇性培養(yǎng)。

英雄出處:魔樞第十八層

屬性:

生命765

力量720

敏捷900

智力1170

生命成長(zhǎng)47.6

力量成長(zhǎng)44.8

敏捷成長(zhǎng)56

智力成長(zhǎng)73

技能

群體凈化,3回合CD。驅(qū)散己方全體的減益buff,并且恢復(fù)一定量的血量。

天賦

魔法盾,根據(jù)智力獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。

總結(jié):

減益buff能夠提供的傷害時(shí)很可觀的,因此在面對(duì)有多種減益技能的陣容時(shí),月神往往能發(fā)揮奇效,否則作用比較小。

19. 死亡騎士

入手難度:4顆星

性價(jià)比:5顆星

使用建議:RP英雄,魔法肉盾英雄,建議人品好的可以著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第十九層

屬性:

生命1260

力量810

敏捷720

智力1080

生命成長(zhǎng)78.4

力量成長(zhǎng)50.4

敏捷成長(zhǎng)45

智力成長(zhǎng)67

技能

死亡打擊,3回合CD。單體魔法技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。

天賦

靈魂寄存,死亡時(shí)有概率半血復(fù)活。

總結(jié):

這是一個(gè)“有時(shí)”比較肉的英雄,只推薦給那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也沒有一個(gè)英雄比死亡騎士更肉了,一個(gè)能夠創(chuàng)造奇跡的男人。

20. 山丘之王

入手難度:4顆星

性價(jià)比:5顆星

使用建議:物理肉盾英雄,穩(wěn)定的肉盾,可著重培養(yǎng)

英雄出處:魔樞第二十層

屬性:

生命1350

力量900

敏捷765

智力855

生命成長(zhǎng)84

力量成長(zhǎng)56

敏捷成長(zhǎng)48

智力成長(zhǎng)53

技能

壓制,3回合CD。單體物理技能,并且提升自身的物理防御。

天賦

力量強(qiáng)化,增加力量。

總結(jié):

血量高、物防高、傷害也高,但是懼怕魔法攻擊??傮w來(lái)說(shuō)屬性成長(zhǎng)很不錯(cuò),是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。

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2025-02-01 02:43:57
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