三國卡牌英雄傳游戲介紹
三國卡牌英雄傳簡介
三國卡牌英雄傳游戲截圖
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三國英雄傳攻略 三國英雄傳游戲玩法
大家好,如果您還對三國英雄傳攻略不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享三國英雄傳攻略的知識,包括三國英雄傳游戲玩法的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
要過三國殺名將傳,可以進(jìn)行以下幾種方式:
1.組織資格賽:可以在社區(qū)、俱樂部或線上平臺組織一系列的資格賽,吸引各地的玩家參與。資格賽的勝者可以晉級到?jīng)Q賽階段。
2.冠軍聯(lián)賽:將各個地區(qū)的資格賽的前幾名選手邀請參加冠軍聯(lián)賽。這樣可以集結(jié)各地最強(qiáng)的玩家,打造高水平精彩對戰(zhàn)。
3.名將傳特殊規(guī)則:可以在比賽中增加一些特殊的規(guī)則,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。比如,可以限制使用特定武將,增加一些新的技能或者角色。
4.豐厚獎品和紀(jì)念品:可以準(zhǔn)備一些豐厚的獎品來激勵參賽選手,如游戲周邊、限量版卡牌等。同時可以設(shè)計一些獨(dú)特的紀(jì)念品,給參與活動的人留下深刻的印象。
5.周邊活動:可以在比賽現(xiàn)場設(shè)置各種周邊活動,如簽名會、線上直播、游戲體驗區(qū)等,提供更多的娛樂和互動形式,吸引更多的觀眾和參與者。
6.線上互動:可以在十周年慶活動期間,開設(shè)線上互動活動,如線上賽事、線上論壇、線上有獎答題等,增加活動的參與度和趣味性。
7.線下聚會:可以在十周年慶之際,組織一次三國殺玩家的線下聚會,通過面對面的交流和對戰(zhàn),增強(qiáng)玩家之間的情感和互動。
8.社區(qū)活動支持:可以通過官方或者社區(qū)的形式,鼓勵玩家自己組織一些活動,增加玩家之間的交流和互動,擴(kuò)大游戲的影響力。
1、打開游戲;以下方法可以幫助玩家爭霸將靈。
2、向敵軍發(fā)起進(jìn)攻,擊敗所有敵人即可。
首先是選區(qū)方面,玩家如果玩新區(qū),就選擇十點開服的區(qū),可以白嫖體力與元寶
如果玩家選擇的是老區(qū),那盡量選擇有著七天獎勵的那一種
進(jìn)入游戲之后,第一時間推圖升級到十級,激活好友系統(tǒng)
在武將商店一定只購買自己需要的東西,不需要的即使是紅將一樣也不要
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奇奧英雄傳卡牌怎么玩 卡牌玩法說明
奇奧英雄傳是一款卡牌對戰(zhàn)游戲,游戲中有非常多的卡牌供玩家選擇組件卡組,那么奇奧英雄傳卡牌怎么玩?很多玩家可能還不知道,下面帶來游戲卡牌玩法說明。
在奇奧英雄傳游戲中卡牌分為三種,分別是英雄卡牌、專屬秘技卡牌和通用秘技卡牌。
英雄卡牌:也就是游戲中的英雄, 他們分為四個種族,分別為目、原、牙、角。不同種族英雄效果也不一樣,每個英雄都有天賦和血量,選擇了英雄就會獲得該英雄天賦和血量,英雄天賦在每個回合都可以使用一次,不過每次都會消耗一個指令。當(dāng)英雄血量降為0則該局游戲結(jié)束。
專屬秘技卡牌:特定英雄才能夠使用的秘技卡牌,可以通過納方抽取,專屬秘技卡牌分為普通、稀有和傳說,傳說卡牌效果最好。
通用秘技卡牌:所有英雄都可以使用的秘技,也是通過納方抽取,并且根據(jù)品質(zhì)不同分為藍(lán)色、紫色和金色。使用方法和專屬秘技卡牌一樣,都是放入棋盤使用的。
游戲開始之后每個回合都可以消耗指令來抽取秘技卡牌,但是每個回合只有3個指令,抽卡牌和使用卡牌都會消耗指令。所有玩家在回合開始第一回合一般都是先抽取2張卡牌,然后放置一張到九宮格個最中間的卡牌出占去最有利的位置。
之后才根據(jù)對方的動作來判定之后的卡牌使用情況。要記得攻擊的同時還需要放置對方促成三連。另外專屬秘技卡和通用秘技卡使用時候有的可以通過秘技技能打出聯(lián)動效果,會對對方造成大量傷害哦。
以上就是小編給大家?guī)淼钠鎶W英雄傳卡牌怎么玩的介紹,希望對大家有幫助。喜歡這款卡牌對戰(zhàn)手游的可以去九游下載體驗哦。
奇奧英雄傳卡牌聯(lián)動怎么操作 卡牌cmbo方法介紹
奇奧英雄傳卡牌聯(lián)動怎么操作?在游戲中很多小伙伴都想了解卡牌的聯(lián)動方法,通過卡牌聯(lián)動打出combo可以造成成噸的傷害,但是打聯(lián)動難度不小,需要特定的卡牌配合才可以哦。下面一起看看打卡牌聯(lián)動方法吧!
一般想要打出卡牌聯(lián)動效果就需要專屬秘技和通用秘技的配合,以下是一些卡牌聯(lián)動的推薦,大家可以作為參考或者去游戲中嘗試一下。
領(lǐng)軍效益(戰(zhàn)殿騎士專用)(藍(lán))+飛足草漿(白),這兩個搭配前者是可以位移一張卡牌,后者是單位移動并提高等級,這樣就可以打出超高的聯(lián)動傷害了。
熾鐵裝甲(戰(zhàn)殿騎士)(藍(lán))+伊萬努興奮劑(紫),這兩個搭配前者是使我方受到傷害減3,后者是受到傷害時候提升單位等級+1,不僅可以增加生存能力還可以提高傷害。
熒光射擊(指引之瞳)(藍(lán))+魔法侍從(藍(lán)),前者消耗1張手牌對敵方造成傷害并展示2張牌,后者是展示兩張牌如果有魔法牌就可以恢復(fù)指令,這兩搭配就可以大大增加我方指令數(shù),提高傷害空間。
接力(烈酒波波)+振奮吼擊(紫)前者是放回1張手牌,重新召喚1個單位入場,后者是我方單位入場時候,展示1張牌如果等級相同就可以直接對敵方造成等級傷害,使用之后就可以增加一個傷害回合。
一張是小編推薦的幾個卡牌聯(lián)動,大家可以根據(jù)秘技組建更多的卡牌聯(lián)動效果。另外除了combo打出超高傷害之外,我們需要通過卡牌聯(lián)擊來讓對方耗血,主要就是將我方的三張卡牌連成一條直線就可以形成聯(lián)擊攻擊對手,三張卡牌的等級總和就是造成的傷害總和。只需要將敵方的血量降到0或者以下就可以獲得勝利。
以上就是小編給大家?guī)淼钠鎶W英雄傳卡牌聯(lián)動怎么操作的介紹,希望對大家有幫助。
《全面戰(zhàn)爭英雄傳》卡牌怎么玩 卡牌新作玩法預(yù)測
全面戰(zhàn)爭英雄傳會是什么玩法?伴隨著合作的消息一同宣布的還有這款優(yōu)先面向中國玩家的新作的誕生,盡管有大IP和大廠商的聯(lián)合加持讓這款將會登錄PC和移動端的作品受到許多關(guān)注,但也有不少玩家或是出于對全戰(zhàn)原本玩法的堅持或是出于對于網(wǎng)易的懷疑而對本作并不是很看好。今天就為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭英雄傳卡牌新作玩法預(yù)測。
根據(jù)目前已經(jīng)公開的消息可以確定的是本作將會屬于卡牌類型,而且應(yīng)該會和全戰(zhàn)跨越時代與文化的恢弘感有關(guān)。
一些人可能會在提取到卡牌和歷史兩個關(guān)鍵詞后就認(rèn)為這會是一款諸如率土之濱式的SLG并產(chǎn)生了不好的預(yù)感。
但實際上雖然目前公布的消息很少,但是從一些細(xì)節(jié)之中也許也是可以分析得到一定具有高可能性的推測的。
在預(yù)告的結(jié)尾的某一畫面(也即最上一圖)中,玩家可以注意到具有東西兩種文化特征的人正相對而坐。
在他們中間的桌面上可以看到有兩邊各自整齊相對的三張卡牌,而每人手中也分別持有手牌。
所以本作很有可能并非如預(yù)想一般是帶有卡牌元素的SLG甚至是陰陽師類型的游戲,而是爐石一類的CCG。
英雄傳的暫定英文名為Total War: Elysium,其中Elysium并無英雄傳之意,而往往是指死后的極樂世界。
而將本作的中文名稱定為英雄傳,也難免會讓人聯(lián)想起爐石曾經(jīng)擁有魔獸英雄傳之副標(biāo)題的巧合。
目前推測本作很有可能是各文明的領(lǐng)袖人物共聚無視時空的極樂世界,用符合自己文化的卡牌展開推演和較藝的CCG。至于這一猜想是否正確還有待后續(xù)公布更多的消息才能夠得到驗證了。
舞動三國三國卡牌好玩嗎 舞動三國三國卡牌玩法簡介
期待已久的手游舞動三國三國卡牌即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編舞動三國三國卡牌好玩嗎?舞動三國三國卡牌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、舞動三國三國卡牌簡要評析:
舞動三國是一款全新的Q版三國題材的策略爭霸游戲,游戲顛覆傳統(tǒng)的三國劇情,再現(xiàn)了三國經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的三國名將還原,多種策略搭配玩法,招募英雄,組建戰(zhàn)隊,暢玩三國大世界。
2、舞動三國三國卡牌圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對舞動三國三國卡牌有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“舞動三國三國卡牌”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱舞動三國三國卡牌>>>>>>
社交卡牌手游《暗黑英雄傳》首測開啟
暗黑英雄傳將在1月13日首次和玩家見面了!
玩過卡牌類手游的玩家可能會覺得,玩卡牌游戲都是自己一個人闖關(guān)、打副本、收集卡牌的。但暗黑英雄傳的開發(fā)團(tuán)隊想做點特別的,因此,我們把游戲的主要特點定在了“社交”上。
所謂“社交”,不是什么玄乎的概念。
我們希望,玩家能在暗黑英雄傳游戲中有更多的互動。能通過彼此的互動來發(fā)掘游戲的樂趣。
我們希望,玩家也能在九游,多跟我們開發(fā)團(tuán)隊互動。把大家的意見都說出來,把大家想玩的也說出來。
暗黑英雄傳沒有請什么明星代言,我們希望由玩家來代言它,把它做成是一款玩家定制的手游!
1月13日上午10點,暗黑英雄傳開啟首次刪檔內(nèi)測。對于每位進(jìn)入游戲的玩家,我們每天都會送出2000鉆石的大禮包。同時,我們還會在九游論壇開展玩家互動活動,還有更多的鉆石等你來拿!
1月13日上午10點,我們準(zhǔn)時見!
《圣火英雄傳》這些卡牌千萬不要分解!
很多小伙伴們說前期不知道卡是好是壞,看見神廟里刷出半張哈迪斯或者冥后就砸鍋賣鐵拆掉了很多紫卡橙卡,到了后期才發(fā)現(xiàn)QAQ!臥槽!我居然把海格力斯給拆了?。?!嚶嚶嚶嚶……
哎……往事不堪回首……藍(lán)龍跟我哭訴曾經(jīng)為了25個冥后的魂拆了她的海格力斯……然后海格力斯到現(xiàn)在都還沒有影子……
所以,今天紫龍鄭重的告訴大家——前期抽到下面這些卡牌千萬不要分解?。?!
NO.1海格力斯
剛開始玩游戲時,發(fā)現(xiàn)海格力斯不變身的二維比宙斯還差,打人都不帶疼的……哎……看到神廟有冥后,有宙斯,有冥王的25個魂耶!二話不說砸鍋賣鐵拆了海格力斯。。。。。。
后來打到鋼姬出場才發(fā)現(xiàn)……沒有破甲簡直就是哭……
海格力斯……千萬別拆啦!圣火1號菜刀手——碰上鋼姬啊,摩羯座啊一打一爆哦!
NO.2潮汐龍姬
很多人覺得潮汐龍姬二維太低沒啥用……紫龍妹子告訴你——潮汐龍姬其實是很給力的哦!別看她二維低,但是3個技能都是好技能??!進(jìn)場寒冰之環(huán)55%幾率對方全冰凍(13級時)可謂是闖關(guān)爬塔,推圖宰人的一大利器。一個大團(tuán)控加上一個小團(tuán)控,再加上非常實用的凈化技能。龍姬在中后期能給你相當(dāng)大的幫助!
NO.3阿伽門農(nóng)
在通關(guān)9-15時,我們能湊滿第一個門農(nóng),所以在后來抽到門農(nóng)的時候,會默默的分解掉他……門農(nóng)其實是一個好T,如果沒有別的給力T,哪怕你一個隊伍上3個門農(nóng)都不算過分,除非以后有了更好的T,可以換掉門農(nóng),否則你會發(fā)現(xiàn)不管是過關(guān)爬塔還是競技,都會覺得T不夠用。
NO.4 月之女神
很多人會拆掉月女的原因之一就是二維低,打人不疼;另一個原因就是——不走打臉流。其實留著月之女神不是為了湊打臉流卡牌,而是為了另一個——BOSS戰(zhàn)。月之女神80%的直擊保證你的BOSS傷害量會非常可觀!
當(dāng)然,有些紫卡也是千萬不可隨意拆的!尤其是海神的憤怒和閃電操控者。閃電俠在閃電流卡組里,當(dāng)然是越多越好了!
這是一個提升審美的游戲,一個考驗全盤布局的游戲,一個智者的游戲!希臘神話,手機(jī)上的爐石,暴雪原美術(shù)團(tuán)隊精良出品!頂尖團(tuán)隊傾力奉獻(xiàn),三年磨劍之作,國內(nèi)不可多得的極品手機(jī)游戲,被玩家稱為最拿得出手的一款游戲。
殿堂級卡牌游戲,《圣火英雄傳》!
【更多精彩】
提升可獲新技能 《圣火英雄傳》卡牌強(qiáng)化系統(tǒng)
玩家在主頁上點擊卡牌按鍵就可以進(jìn)入卡牌強(qiáng)化界面,選取想要強(qiáng)化的卡牌并點擊下方的強(qiáng)化按鈕進(jìn)入單卡的強(qiáng)化菜單??ㄅ茝?qiáng)化后分別會在5級和8級獲得新的強(qiáng)力技能。
玩家可以點擊下方的選擇素材手動選擇作為強(qiáng)化材料的卡牌,或者點擊自動選擇按鈕。自動選擇按鈕會幫助玩家隨機(jī)選取10張1星及2星卡牌來作為強(qiáng)化材料,玩家也可點擊多次來選擇更多的1星及2星卡牌。
選取好強(qiáng)化材料后被強(qiáng)化牌的下方會顯示本次強(qiáng)化所需要花費(fèi)的金幣。最后點擊強(qiáng)化按鈕就可以完成本次強(qiáng)化。
如果玩家的卡牌數(shù)量不足以提供強(qiáng)化,玩家也可以點擊奧塵強(qiáng)化按鈕通過消費(fèi)奧塵或精華來進(jìn)行強(qiáng)化。
告訴你什么叫卡牌游戲 《圣火英雄傳》評測
近日手游市場異?;馃幔瑪?shù)款大作不約而同蜂擁而至,其中就包含了號稱S級創(chuàng)新卡牌玩法的《圣火英雄傳》。槍打出頭鳥,既然《圣火英雄傳》敢號稱S級,今天就來從多角度看看它的廬山真面目。
一款游戲好不好,畫面,音效,玩法,活動,一個都不能少,一個都不能差!
【魔幻畫面信息多,細(xì)節(jié)完美任你作】
單說《圣火英雄傳》的登陸界面,多元的色調(diào)下直觀的展現(xiàn)了游戲的相關(guān)信息,細(xì)心的玩家可以看到,主角就是畫面左側(cè)的一臉迷茫而呆滯的屌絲男,和一臉女王范的小萌貓隨從。
兩位主角手里握著的卡牌向大家描述著游戲的類別——卡牌類,而女主受傷被惡鳥抓著的可能就是游戲的劇情關(guān)鍵“火種”了,畫面右側(cè),眾多奇形怪狀的敵人在追趕著兩位女主,仿佛喊殺聲震天,敵人萬萬千。
而事實上,《圣火英雄傳》中,上百張由專業(yè)畫師繪制的精美原畫包含了深深的魔幻風(fēng)格,讓人一眼便沉浸到古希臘愛琴海的神話世界中去。
而每張卡牌的畫面設(shè)計,更是細(xì)致,一張卡牌包含的明顯信息有種族,職業(yè),攻擊力和血量。而不明顯的則是卡牌底色,隱藏著卡牌的屬性等級,而卡牌人物的設(shè)定,也能隱隱透露出卡牌的技能。
另外,《圣火英雄傳》還具有無與倫比的游戲特效展現(xiàn),玩家在進(jìn)行游戲時能夠體驗到最佳的視覺感受。而在提示方面,《圣火英雄傳》不但可以撒嬌賣萌逗人樂,還可簡單貼心,更是新手玩家過關(guān)升級的不二法寶。
【原聲音效身臨其境】
《圣火英雄傳》的音效雖然較同類型的《爐石傳說》簡單,但戰(zhàn)斗時緊張急促,戰(zhàn)后舒緩溫暖,猶如電影原聲般讓玩家體驗之時心情隨音樂和畫面一起跌宕起伏,身臨其境,代入感極強(qiáng)。
【獨(dú)特創(chuàng)新定義卡牌新玩法】
凡是卡牌手游,卡牌的獲得是整個游戲的靈魂之一,傳統(tǒng)的卡牌手游,卡牌的獲得渠道無非三種,抽卡,掉落和碎片合成,《圣火英雄傳》沒能免俗但卻讓人耳目一新。在《圣火英雄傳》中,包含傳統(tǒng)的抽卡和掉落,而“卡魂”合成才是樂趣所在。
在特有的關(guān)卡中,玩家可獲得不同的“卡魂”,根據(jù)對應(yīng)卡牌的屬性等級越高,需要的“卡魂”也就越多,而卡魂的獲得,難度就沒有那么簡單了;凡是掉落“卡魂”的關(guān)卡,每日挑戰(zhàn)次數(shù)有限,而根據(jù)玩家通關(guān)等級,掉落幾率又各不相同;除了掉落“卡魂”,玩家還可在“神廟”中進(jìn)行兌換,屬性等級三星以上的卡牌,可在“神廟”中進(jìn)行分解,分解得到的“灰燼”就是兌換“卡魂”的材料。
當(dāng)玩家收集的卡牌眾多而有閑置時,尤其是有升到8級的四星卡牌時,將其用于強(qiáng)化其他卡牌,還是在“神廟”化為灰燼去兌換新的卡牌,將是一個十分糾結(jié)的問題,當(dāng)然,這也讓游戲充滿了樂趣。
除了卡牌的獲得,《圣火英雄傳》對于卡牌強(qiáng)化也有新的詮釋。在《圣火英雄傳》中,玩家不僅可吞噬低級卡牌進(jìn)行強(qiáng)化,還可通過“奧塵”來強(qiáng)化,而奧塵可通過“神廟”分解等途徑去獲得,環(huán)環(huán)相扣,耐人尋味。
相比傳統(tǒng)卡牌手游,《圣火英雄傳》中的卡牌不可以一味的強(qiáng)化升級,而是有很大限制,5級8級均可解鎖技能,而最初卡牌只能升級到10級,想超過10級,就需要對卡牌進(jìn)行進(jìn)化,進(jìn)化過后卡牌等級上限得以提升,而達(dá)到對應(yīng)的等級,卡牌技能也會得到適當(dāng)?shù)奶嵘?,但卡牌進(jìn)化需要大量的資源積累。
于是,進(jìn)化卡牌,還是進(jìn)階英雄,就成了玩家的又一難題。
種族相克是大多游戲中都含有的元素,在《圣火英雄傳》中,不僅有種族間的“普攻”免疫,更有技能間的相互克制,冰凍,毒,魅惑和封印等聽上去很難解除的技能也均有克制之法,你能雷盾嘲諷,我就能破甲克敵,你能持續(xù)復(fù)活,我有“冥王之鎖”。
于是在隨機(jī)獲得手牌的情況下,如何破解對方的技能,就充滿了運(yùn)氣的因素,增添了游戲的無限樂趣。
除了技能克制,特有的卡牌更有“變身”天賦,兩者合二為一,獲得更高技能,若能在變身者“垂?!敝H,用低屬性低等級的“無用卡”令其起死回生,則是游戲的最高境界,于是在部隊卡牌數(shù)量和領(lǐng)導(dǎo)力受限的條件下,卡牌配置顯得至關(guān)重要!
種種限制,多樣選擇,等級進(jìn)化,讓《圣火英雄傳》成了卡牌中的另類,甚至有玩家不理解,在貼吧里問,5級,8級解鎖新技能,還算是卡牌嗎?對于筆者而言,新穎的玩法,只是提升了游戲的質(zhì)量,創(chuàng)新,有何不好呢?
【多樣活動迷花眼,豐厚福利隨意撿】
《圣火英雄傳》借鑒了許多頁游的經(jīng)典元素,讓卡牌手游多了更多的樂趣。通關(guān)禮,首次通關(guān),掉落一定數(shù)值的極品卡魂;隱藏教學(xué)關(guān)卡,教你不為人知的秘技,還有精品卡牌贈送;時不時現(xiàn)身又消失的神秘人,帶來豐厚獎勵,能不能拿,全靠實力;
世界BOSS,多服海量玩家同時挑戰(zhàn),齊心協(xié)力戰(zhàn)勝BOSS,根據(jù)殺傷排行獲取不同獎勵;軍團(tuán)建設(shè),開啟玩家新聯(lián)盟,你不是一個人在戰(zhàn)斗,打不過的神秘人自有軍團(tuán)戰(zhàn)友來幫忙;在線挑戰(zhàn),隨機(jī)PVP,讓游戲更加真實,怕挨打,提升實力是關(guān)鍵;精英副本,滿足玩家卡牌,“卡魂”手機(jī)控;活動副本,助玩家進(jìn)階強(qiáng)化兩不誤;
搶奪,天梯,滿足玩家挑戰(zhàn)欲,更有相應(yīng)獎勵,讓挑戰(zhàn)大有收獲;考古挖寶,稀有裝備提升英雄屬性,不同裝備對應(yīng)不同種族,多變多樣,自然滿懷期待!《圣火英雄傳》中特有玩法多樣而新穎,非一般傳統(tǒng)卡牌手游所能及。
新服新增的活動更加精彩,除了連續(xù)登陸的獎勵,在線獎勵,更是新增了“雷霆充能套卡”,累計登陸,就送精品卡牌,更有幸運(yùn)玩家抽到“愛情之神”獲取豐厚好禮,連“橙卡”的爆率都升到了4倍,看來小伙伴們再也不擔(dān)心沒有強(qiáng)力卡牌了!
經(jīng)過深入體驗,總體來講,《圣火英雄傳》無論是在畫面音效,玩法創(chuàng)新,還是活動新穎等方面,都超出了一般傳統(tǒng)卡牌手游給玩家?guī)淼挠∠蠛皖A(yù)期,號稱S級品質(zhì),并不為過,說大話,靠的還是真實力!
《圣火英雄傳》如何獲得好卡牌
很多新人在面對玲瑯滿目的卡牌時都會有一個問題,那就是——哪張牌好?哪張牌不好?除了最簡單的看卡牌的稀有度(稀有度越高越好,3星以下就可以不用考慮了,那些都是用來當(dāng)做好卡糧食的)以外,還有一些其他標(biāo)準(zhǔn)來衡量卡牌的好壞,其實也簡單,就是技能。
每張卡牌最多會有3個技能,而技能越好的卡牌越優(yōu)于同稀有度的卡牌,有的時候甚至要比更高稀有度的卡牌好。那么,什么樣的技能會讓卡牌身價倍增呢?
1. 復(fù)活類技能:復(fù)活技能是非常強(qiáng)大的技能,就算最不同的復(fù)活術(shù)也等于讓玩家多了一張牌。而且當(dāng)你的墳?zāi)怪兄挥?張牌的時候你還能有指定性的復(fù)活那一張張牌。不過可不要整個套牌都用帶復(fù)活能力的卡牌,因為復(fù)活能力不能用來復(fù)活具有復(fù)活能力的牌(好像繞口令)。
2.群體魔法免疫類技能:這也是一個超神的能力!雖然你有這個能力之后可能能平推很多關(guān),或者橫掃法傷隊伍,但是個人覺得不如復(fù)活更加全面所以放在第二位。
3.沉默/變形術(shù):這兩個是類似的技能,都能幫你解決關(guān)鍵的敵人,變形術(shù)解決的最徹底,但是因為是隨機(jī)變形有是有幾率變形,所以很容易坑爹。沉默最穩(wěn)定,但是把對面沉默了之后對面的攻血還在,所以如果不能“好鋼用在刀刃上”就會“治標(biāo)不治本”。但這兩個技能都很棒,如果有的話推薦優(yōu)先解鎖。
4.持續(xù)群體傷害技能:群體傷害技能包括火焰風(fēng)暴這種法傷的,也包括順劈這種物理的,但只要是能對多個敵人造成傷害的就都算這類的。如果你的套牌有大量這種卡牌并且有法術(shù)充能,你就會發(fā)現(xiàn)你能輕松的打敗很多等級比你高的敵人。
5.法術(shù)充能:法術(shù)充能看上去能給你提供的用處非常少,但其實不然。像上面所說,只要你的法術(shù)技能都是范圍技能,法術(shù)充能給你帶來的好處就非常明顯。
6.持續(xù)斗志:持續(xù)斗志也是非常厲害的技能,每回合給你的隊友加攻擊力的好處顯而易見,而且具有持續(xù)斗志的牌死了也不影響之前加過的攻擊力。如果你有一個夠硬的T來保護(hù)具有持續(xù)斗志的牌就更贊了!
也就是說,如果你的卡牌有上面的一項技能,他就算是一張好牌,如果他有其中的兩項,那他就是一張超棒的卡牌,而如果他有以上三種能力,那他絕對是一個極品卡。
請注意,卡牌的3個技能并不都是一上來都有的,很多卡牌的強(qiáng)力技能都得升級到5級或者10級解鎖,如果你有帶有上面6項技能的牌但是他們并不是一上來就有這些技能,那么你就要注重優(yōu)先升級這些卡牌以解鎖他們的強(qiáng)力技能。
玩家如何獲得一張好卡呢?
首先是新手套牌和活動,新手套牌里面的衰老妖女就是一張很好的卡,這張卡在前期非常好用,靠著她的冰凍效果你可以反復(fù)打你沒過去的關(guān),如果哪次把敵人凍住了,說不定你就能過了~活動也會發(fā)玩家不少好東西,能領(lǐng)的話自然是盡量領(lǐng)覺得不好至少還可以當(dāng)做糧食喂好卡~
然后就是探索,玩家在打完一個關(guān)卡之后可以再打這個關(guān)卡的更高星級,通常配置和原本關(guān)卡類似,但是敵人要厲害一點,而且還要達(dá)成某些條件才算達(dá)標(biāo)(比如套牌中必須有多少張男族卡,必須在多少回合獲得勝利等等),有些更高星級的關(guān)卡會直接給玩家藍(lán)卡或者紫卡哦!而且玩家在把一個關(guān)卡的3個星級全部打通之后玩家還可以進(jìn)行探索,就是說,玩家獲得某一關(guān)的三顆星后,那一關(guān)原本的戰(zhàn)斗按鈕就變成了探索,點擊探索之后玩家就可以直接獲得經(jīng)驗和金幣,有的時候還可以獲得英雄碎片什么的,關(guān)鍵的是,有的時候還能獲得卡牌!而且據(jù)說能出4星卡哦!
除了上面兩個,重頭戲就是抽卡啦!抽包是獲得好卡最簡單快捷暴力的辦法了。
傳說之戰(zhàn)里面的卡包分為三種:金幣包,卷軸包,鉆石包,金幣包就是最便宜的卡包,打關(guān)、打玩家很容易就可以獲得金幣,里面基本上出的都是1、2星卡,直接用作好卡的材料就好了,但是這個包有時候也會開出3星卡,如果開出三星卡就賺了。然后是卷軸包,想抽卷軸包你就必須有卷軸,卷軸基本都是活動和成就給的,通常不會給很多,所以只能每次碰運(yùn)氣,卷軸包出好卡的幾率比較大,但是也不穩(wěn)定。然后就是水晶包,也就是rmb包,這里我推薦大家先充值1500的符石,也就是10包,因為首沖翻倍,所以你可以抽到20包,20包基本可以出2-3張紫卡和很多藍(lán)卡,用我上面的分析方式找出這些籃里面的好牌(紫因為本身的攻血優(yōu)勢所以都要留好了),重點培養(yǎng),你就能有一只很好的隊伍,開荒期會非常輕松~而且20包還可能出橙卡,要是真的開出了波塞冬、宙斯什么的就賺大了!
最后我還要提醒大家一點,大家最好留下一些具有特定功能的卡牌,比如照明彈和凈化,因為有的時候你需要這些技能來過特定的關(guān)。也最好留下一些小cos的低星卡,當(dāng)你的隊伍差幾cost但還有空位時你就可以用到他們了,而且這些卡還可以作為你的覺醒卡的材料供其覺醒。
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