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進(jìn)擊的泡泡兵

進(jìn)擊的泡泡兵

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進(jìn)擊的泡泡兵游戲介紹

進(jìn)擊的泡泡兵簡(jiǎn)介

進(jìn)擊的泡泡兵游戲百度版是一款畫(huà)面卡通可愛(ài)的槍?xiě)?zhàn)類手游,現(xiàn)在你不僅要培養(yǎng)自己喜歡的泡泡兵角色,還要打造超強(qiáng)武器,然后加入火爆對(duì)決,成為真正的槍?xiě)?zhàn)王者! 進(jìn)擊的泡泡兵百度版特色: 1.作戰(zhàn)升級(jí):全新加入遠(yuǎn)征冒險(xiǎn)模式,在探索的路上持續(xù)火力全開(kāi); 2.槍?xiě)?zhàn)對(duì)決:這是一場(chǎng)終極槍?xiě)?zhàn)大對(duì)決,拿起武器,對(duì)敵人進(jìn)行瘋狂的射擊吧; 3.公開(kāi)團(tuán)戰(zhàn),超炫神技,秒殺全場(chǎng)!感受指尖對(duì)決,成為槍?xiě)?zhàn)王者,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒! Tags: 進(jìn)擊的泡泡兵百度版進(jìn)擊的泡泡兵游戲進(jìn)擊的泡泡兵下載
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

進(jìn)擊的泡泡兵游戲截圖

進(jìn)擊的泡泡兵截圖
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兵進(jìn)擊好玩嗎 兵進(jìn)擊玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游兵進(jìn)擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編兵進(jìn)擊好玩嗎?兵進(jìn)擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、兵進(jìn)擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

兵進(jìn)擊里面有非常多的游戲關(guān)卡,游戲的難度也會(huì)隨著游戲的進(jìn)度增加,給玩家愉快的游戲競(jìng)技體驗(yàn)。游戲里面還有非常簡(jiǎn)單的操作,適合所有年齡段的游戲玩家快速的進(jìn)行上手,熟悉游戲里...

2、兵進(jìn)擊圖片欣賞:

兵進(jìn)擊好玩嗎 兵進(jìn)擊玩法簡(jiǎn)介

兵進(jìn)擊好玩嗎 兵進(jìn)擊玩法簡(jiǎn)介

兵進(jìn)擊好玩嗎 兵進(jìn)擊玩法簡(jiǎn)介

兵進(jìn)擊好玩嗎 兵進(jìn)擊玩法簡(jiǎn)介

兵進(jìn)擊好玩嗎 兵進(jìn)擊玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)兵進(jìn)擊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“兵進(jìn)擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》玩法介紹

《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》玩法介紹

1.1 游戲介紹

《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》進(jìn)擊的巨人是由福州創(chuàng)能信息技術(shù)有限公司開(kāi)發(fā)的一款橫版即時(shí)消除RPG手機(jī)游戲。游戲采用熱門(mén)動(dòng)漫進(jìn)擊的巨人為題材?!哆M(jìn)擊的兵長(zhǎng)》結(jié)合三消元素,首創(chuàng)即時(shí)消除戰(zhàn)斗系統(tǒng),區(qū)別于傳統(tǒng)動(dòng)作類卡牌冗長(zhǎng)拖沓的技能釋放節(jié)奏和如今早已千篇一律視覺(jué)疲勞的戰(zhàn)斗風(fēng)格,給玩家?guī)?lái)全新的超凡操作體驗(yàn),從傳統(tǒng)動(dòng)作卡牌強(qiáng)調(diào)“策略性”的一維玩法,衍變強(qiáng)調(diào)為“策略性”與“操作性”的二維玩法。

燃起你的熱血,進(jìn)擊的兵長(zhǎng)!

1.2 故事背景

人類在被巨人封鎖在墻內(nèi)一百年后,遭遇巨人的攻擊。然而隨著故事的深入,大家漸漸發(fā)現(xiàn)身邊的人類和巨人是可以互相轉(zhuǎn)化的。主角艾倫也發(fā)現(xiàn)自己可以變身為巨人,兩種巨人之間,究竟誰(shuí)是正義誰(shuí)是邪惡?

1.3 項(xiàng)目特點(diǎn)綜述

? 畫(huà)風(fēng)真實(shí): 大氣磅礴的戰(zhàn)斗場(chǎng)景表現(xiàn),清新明快的主城場(chǎng)景,爽快的戰(zhàn)斗動(dòng)作特效表現(xiàn),帶給玩家一種酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)。

? 人物角色:忠實(shí)與原著的人物形象設(shè)計(jì),加之豐富的骨骼動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),符合現(xiàn)代大眾的審美需求。

? 卡牌加動(dòng)作RPG游戲模式:游戲中采用卡牌加RPG玩法帶給玩家耳目一新的體驗(yàn)。

? 三消動(dòng)作戰(zhàn)斗:改變傳統(tǒng)的點(diǎn)擊釋放技能的做法,改為三消釋放技能,配以動(dòng)作和特效,豐富了游戲的玩法和樂(lè)趣。

? 豐富的副本,簡(jiǎn)化刷怪操作:《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》游戲中三星過(guò)關(guān)后,通過(guò)“掃蕩”即可完成對(duì)關(guān)卡物品的收集。頑疾可以對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng),歷經(jīng)無(wú)數(shù)驚險(xiǎn),將自己的伙伴鍛煉的逐步強(qiáng)大。不同的英雄又具有不同的技能,互相配合,戰(zhàn)勝各種組合的巨人。

1.4 戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在游戲中,我們可以上陣英雄,通過(guò)消除不斷產(chǎn)生的三消技能,攻擊巨人,從而獲得戰(zhàn)斗的勝利。

當(dāng)怒氣值滿值時(shí),即可釋放技能,對(duì)敵人造成大量傷害。最多上陣5人。點(diǎn)擊選擇需要上陣的英雄,系統(tǒng)將自動(dòng)進(jìn)行陣型排列。

1.5 裝備系統(tǒng)

游戲中,每個(gè)士兵共有6個(gè)裝備符文位置,裝備滿6件指定裝備后,人物就可以進(jìn)階到下一級(jí),屬性將有極大的提高。

同時(shí)具有兩個(gè)位置,分別是立體機(jī)動(dòng)裝置和馬,玩家可以通過(guò)不斷升級(jí)立體機(jī)動(dòng)裝置和馬來(lái)獲得額外的屬性

裝備可以附魔,附魔后,裝備的數(shù)值會(huì)有相應(yīng)的提升。設(shè)定游戲中強(qiáng)化等級(jí)上限是5級(jí),滿足相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)后即可附魔成功。

同時(shí),每個(gè)士兵還有6個(gè)符文位置,鑲嵌符文可大幅提升玩家戰(zhàn)斗力。

1.6 兵團(tuán)系統(tǒng)

兵團(tuán)是游戲中的大家庭,玩家在兵團(tuán)中扮演不同身份的角色。而兵團(tuán)將給與所有成員帶來(lái)兵團(tuán)活動(dòng)的福利。而兵團(tuán)本身又作為聯(lián)系玩家的一個(gè)方式。默認(rèn)一個(gè)兵團(tuán)成員上限是30人。兵團(tuán)成員身份共有如下:兵團(tuán)長(zhǎng),兵團(tuán)成員。

玩家加入兵團(tuán)后,在聊天頻道【兵團(tuán)】中發(fā)送的聊天信息將被本幫成員看到。【兵團(tuán)】頻道即是兵團(tuán)成員進(jìn)行互動(dòng)的一個(gè)平臺(tái)。

在加入兵團(tuán)除了可以和兵團(tuán)成員互動(dòng)之外,兵團(tuán)中成員還可參加兵團(tuán)戰(zhàn),參與50vs50的全面戰(zhàn)爭(zhēng),贏取豐富。

1.7 壁外調(diào)查系統(tǒng)

進(jìn)擊的兵長(zhǎng)的壁外調(diào)查共分為20關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡有3個(gè)難度可供選擇。難易程度依次為困難、精英、煉獄。

在壁外調(diào)查中每個(gè)英雄只有一條生命,死亡后就不能再次參加本輪戰(zhàn)斗,你的每次戰(zhàn)斗的英雄選擇就是取勝的關(guān)鍵。

壁外調(diào)查每次通關(guān)后可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),而且還有機(jī)會(huì)獲得神秘大獎(jiǎng),高級(jí)英雄。

1.8 技能系統(tǒng)

進(jìn)擊的兵長(zhǎng)戰(zhàn)斗使用骨骼動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)模式,在進(jìn)擊的兵長(zhǎng)中設(shè)定的五大大職業(yè)都擁有各自的特色技能,而伙伴都擁有自己的專屬技能,且同職業(yè)的伙伴可學(xué)習(xí)職業(yè)通用技能,技能的組合令戰(zhàn)斗變化萬(wàn)象。

在游戲中每個(gè)英雄最多有3個(gè)技能,獨(dú)特的3消技能操作,讓?xiě)?zhàn)斗與眾不同,充滿策略和隨機(jī)。

1.9 玩家養(yǎng)成系統(tǒng)

游戲中,玩家的養(yǎng)成途徑非常多。玩家可多向發(fā)展,也可將一項(xiàng)養(yǎng)成到極致。

武將的進(jìn)階、進(jìn)化養(yǎng)成、科技升級(jí)、裝備附魔等豐富養(yǎng)成系統(tǒng)。讓玩家不斷的追求,不斷的強(qiáng)化自己,來(lái)參與更多的PVP系統(tǒng)。挑戰(zhàn)更加厲害的各種副本。

1.10 輝煌競(jìng)技場(chǎng)界面

輝煌競(jìng)技場(chǎng)不同于傳統(tǒng)競(jìng)技場(chǎng)的5V5戰(zhàn)斗方式,而是將戰(zhàn)斗隊(duì)伍擴(kuò)大到最多可以允許15個(gè)英雄前來(lái)戰(zhàn)斗,這多么挑戰(zhàn)玩家們的屏幕??!輝煌競(jìng)技場(chǎng)的陣容擴(kuò)大,對(duì)于玩家們的英雄的儲(chǔ)備、陣容搭配的理解都有了更高的要求,不服來(lái)戰(zhàn)!

《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》鉆石獲取攻略

鉆石作為進(jìn)擊的巨人中一個(gè)重要的貨幣,對(duì)玩家戰(zhàn)力的提升是很有幫助的,所以我們一定要努力賺鉆石。

鉆石的獲取方法很多,目前有以下幾種:

一、充值。這個(gè)是最直接最方便最快捷的方法,每個(gè)游戲都是如此,進(jìn)擊的巨人也不例外,多充多送,對(duì)于普通玩家,我建議買(mǎi)個(gè)月卡就好,手賤的自己剁了?。?!

二、簽到。這個(gè)就是游戲內(nèi)部的福利啦,每個(gè)月簽到都會(huì)有各種贈(zèng)送,其中就包括鉆石。

三、競(jìng)技場(chǎng)。

在競(jìng)技場(chǎng)中挑戰(zhàn)成功排名比你靠前的玩家以后可以得到鉆石獎(jiǎng)勵(lì),保持在競(jìng)技場(chǎng)中的排名,每天系統(tǒng)也會(huì)給你發(fā)放鉆石和金幣,記得去郵箱中領(lǐng)取哦~

四、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

完成任務(wù)會(huì)有鉆石獎(jiǎng)勵(lì),尤其是第一次通關(guān)新的關(guān)卡,會(huì)有一定的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。

五、禮包

這就需要玩家去各大網(wǎng)站領(lǐng)取官方發(fā)布的禮包啦。

《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》任務(wù)攻略

進(jìn)擊的巨人中,如果你想要更快的成長(zhǎng),更快的變強(qiáng),更快的賺錢(qián),除了每天花費(fèi)體力去推本之外,就是需要在推本的同時(shí)完成系統(tǒng)的任務(wù)以及每日任務(wù),那會(huì)讓你升級(jí)之路更快更方便。下面我就為大家介紹一下進(jìn)擊的兵長(zhǎng)中的任務(wù)!

任務(wù)引導(dǎo)著我們的英雄,從無(wú)名小卒一步步走向強(qiáng)大的道路。完成任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚,可以得到很多的戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)甚至鉆石哦!

任務(wù)分為普通任務(wù)和每日任務(wù)兩種:

首先是普通任務(wù),見(jiàn)圖中的黃色區(qū)域點(diǎn)開(kāi)任務(wù)系統(tǒng),我們就可以清楚的看到我們還有什么任務(wù)沒(méi)完成,完成后有什么獎(jiǎng)勵(lì)等等。

普通任務(wù)是沒(méi)有時(shí)限的,我們每次通關(guān)一個(gè)新副本或者獲得一個(gè)新英雄的時(shí)候,任務(wù)系統(tǒng)里都會(huì)有一個(gè)專屬的獎(jiǎng)勵(lì)提供給我們。獎(jiǎng)勵(lì)有徽章鉆石等等。

當(dāng)你完成一項(xiàng)普通任務(wù)以后,任務(wù)上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn),記得及時(shí)去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)哦。

接下來(lái)就是每日任務(wù)了,這是我們?cè)谏?jí)的時(shí)候很重要的一個(gè)部分,完成每天的每日任務(wù)不光可以獲得經(jīng)驗(yàn)藥水,活力等等獎(jiǎng)勵(lì),最重要的獎(jiǎng)勵(lì)在于戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)隊(duì)的升級(jí)對(duì)于隊(duì)伍整體戰(zhàn)力的提升是很重要的,高等級(jí)的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)更可以開(kāi)放更多的新玩法和新功能,所以每天完成每日任務(wù),是游戲前期非常需要注意的。

點(diǎn)開(kāi)每日任務(wù)系統(tǒng),我們就可以清楚的看到我們還有什么每日任務(wù)沒(méi)完成,完成后有什么獎(jiǎng)勵(lì)等等。

當(dāng)然,簽到也可以算是每日任務(wù)啦,每天登陸只要?jiǎng)觿?dòng)手指頭就有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),我想各位隊(duì)長(zhǎng)們是不會(huì)錯(cuò)過(guò)的吧~

《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》英雄進(jìn)階攻略

在進(jìn)擊的兵長(zhǎng)中,英雄不僅僅可以通過(guò)徽章進(jìn)行進(jìn)化升星,還可以通過(guò)裝備來(lái)進(jìn)行進(jìn)階。

相信大家也注意到了,一開(kāi)始英雄的顏色是綠色,并且只能使用一個(gè)技能,如果想要英雄可以使用更多的技能,那么進(jìn)階就是必不可少了。

當(dāng)英雄身上的6件裝備全部裝滿以后英雄就可以進(jìn)階了

英雄進(jìn)階以后各方面能力都會(huì)加強(qiáng),并且可以再次裝備全新的裝備,而且還可以使用新的技能。

前期推薦主要培養(yǎng)艾倫,提高艾倫的生存對(duì)隊(duì)伍的生存和戰(zhàn)斗有很大的好處哦~

下面要說(shuō)裝備的獲取了,裝備一般都是從副本中刷來(lái)的,當(dāng)然一些獲取難度比較高的還可以通過(guò)召喚寶庫(kù)以及商店購(gòu)買(mǎi)。

好啦,快去為自己的英雄們進(jìn)階增加戰(zhàn)力吧!

《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》新手攻略

進(jìn)擊的兵長(zhǎng)是一款以動(dòng)漫進(jìn)擊的巨人》故事背景為題材卡牌動(dòng)作手游,玩家在游戲中可以收集各種《進(jìn)擊的巨人》中的人物,與巨人殊死搏斗,養(yǎng)成巨人,體驗(yàn)真實(shí)的巨人世界。

初次進(jìn)入游戲,注冊(cè)好賬號(hào)之后,跟隨新手引導(dǎo),完成初次戰(zhàn)斗的體驗(yàn),我想這時(shí)各位玩家已經(jīng)可以體驗(yàn)到游戲暢快的戰(zhàn)斗場(chǎng)景了。

初次戰(zhàn)斗體驗(yàn)過(guò)后,進(jìn)入主界面,按照新手引導(dǎo)的指示,你會(huì)獲得游戲初期鐵三角的一員,我們的女神三笠~

跟著新手教程走,熟悉一系列操作后可以一直刷副本了,前期的副本難度不高,只要記得得到的裝備及時(shí)裝備到英雄身上即可。游戲前期的話,建議多培養(yǎng)艾倫,作為一個(gè)肉盾,艾倫如果在副本中可以保持生存,那就可以保障后排輸出和輔助的生存。

在推本的過(guò)程中,一定要記得隨時(shí)提高英雄的屬性,在英雄頁(yè)面,點(diǎn)擊技能可以選擇升級(jí)英雄的技能,合理的分配技能點(diǎn),會(huì)讓你前期的副本更容易通過(guò)。

當(dāng)然也別忘了每日任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),在菜單中的每日頁(yè)面領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),可以讓玩家的隊(duì)伍等級(jí)很快得到提升。

在玩家推本升級(jí)的過(guò)程中,還會(huì)完成很多游戲中的成就任務(wù),這些任務(wù)可以讓玩家得到大量的鉆石,這些鉆石可以去購(gòu)買(mǎi)裝備或者開(kāi)寶箱獲得英雄。

好了,游戲初期需要注意的事情基本上就這些啦,親愛(ài)的各位隊(duì)長(zhǎng)們快去體驗(yàn)巨人的世界,維護(hù)人類的和平吧!

進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游好玩嗎?進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游究竟怎么樣,好不好玩了!

中國(guó)第一同人手游 -《進(jìn)擊的兵長(zhǎng)》,由眾多《進(jìn)擊的巨人》動(dòng)漫粉絲傾情打造! 游戲傳承動(dòng)漫場(chǎng)景,延續(xù)劇情,獨(dú)創(chuàng)了以發(fā)現(xiàn)和攻擊巨人弱點(diǎn)和要害為目標(biāo)的戰(zhàn)斗,讓你爽爆的3消技能玩法,配合英雄組合、技能打斷、實(shí)時(shí)釋放等,創(chuàng)造出無(wú)盡的變化策略,你的戰(zhàn)斗獨(dú)一無(wú)二,絕不雷同!

進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游好玩嗎?進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游游戲介紹

進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游好玩嗎?進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游游戲介紹

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進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游好玩嗎?進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游游戲介紹

看了上邊的進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道進(jìn)擊的兵長(zhǎng)手游怎么樣,好不好玩呢!

進(jìn)擊的泡泡之戰(zhàn)!《啪啪彈球》即將發(fā)布

歐美知名游戲開(kāi)發(fā)商King為我們帶來(lái)了眾多的益智游戲,例如糖果粉碎傳奇,近日King在日本公開(kāi)了一款全新的游戲作品《啪啪彈球》(パパピンボール),游戲?qū)⒂诹轮醒l(fā)布。

《啪啪彈球》是一款休閑的打泡泡游戲,游戲中的角色多來(lái)自于king旗下的其他游戲,像是特機(jī)摩托中的猥瑣賽車手,以及農(nóng)場(chǎng)游戲中的各種蘿卜青菜,在這款游戲中,開(kāi)發(fā)商為我們展現(xiàn)了一個(gè)顛倒的彈球世界,玩家在由上而下的進(jìn)行彈球的發(fā)射,利用撞擊來(lái)獲得更多的反彈,從而擊落更多的水果,獲得高分。

《啪啪彈球》的玩法模式以及畫(huà)面都非常的休閑,這也是king一直以來(lái)的風(fēng)格的延續(xù),《啪啪彈球》將于六月中旬登陸日本谷歌商店以及appstore.各位玩家可不要錯(cuò)過(guò)這款游戲啊。

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《進(jìn)擊的海賊》排兵布陣攻略

在《進(jìn)擊的海賊》中,排兵布陣真的是很講究的,一個(gè)完美的陣型,不但可以輕松擊殺怪物,還能幫助你在PVP中取得好的成績(jī)。下面我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)如何布陣。

布陣首先要看得兵種,三個(gè)兵種都擁有不同的攻擊、防御和血量。

【蠻錘兵】

攻擊:180

防御:100

血量:360

【刀兵】

攻擊:200

防御:80

血量:320

【火槍手】

攻擊:220

防御:60

血量:240

以上是這3個(gè)兵種的初始屬性值,由此可以看出,蠻錘兵是坦克型的;刀兵能抗能打,火槍手是輸出型的。

建議:蠻錘兵和刀兵可以放在前排,火槍手只能放中后排了。

布陣其次要看伙伴,伙伴有霸氣型、士氣型和無(wú)雙型。

霸氣型:?jiǎn)翁糁?/p>

士氣型:提高士兵能力

無(wú)雙型:釋放技能

霸氣型:攜帶刀兵

士氣型:攜帶蠻錘兵

無(wú)雙型:攜帶火槍手

由此可以看出,霸氣型+刀兵放前排中間是最合適的了,因?yàn)閼?zhàn)斗規(guī)則是一上來(lái)就單挑,霸氣型的伙伴占優(yōu)勢(shì);士氣型+蠻錘兵放在前排左右或者中排左右,這樣可以在士兵攻擊的回合有效的輸出到敵方士兵;無(wú)雙型無(wú)疑還是放在后排了,最好前面有伙伴幫他們抗著。

進(jìn)擊的魔王排兵布陣

在《進(jìn)擊的魔王》這款游戲里,隨著玩家冒險(xiǎn)等級(jí)的提升,一次最多可以有6名英雄出戰(zhàn),剛好排成一個(gè)前3后3的陣型。

通常前排我們放置肉盾型的英雄,HP多加上最好的防護(hù)裝備,抵擋敵人的進(jìn)攻。

而后排我們通常放上攻擊犀利的輸出英雄,用猛烈的攻擊打到對(duì)面的敵人。

當(dāng)然我們不能忘了還要配備上治療型的英雄,在前方肉盾英雄的守護(hù)下穩(wěn)定的給團(tuán)隊(duì)成員加血,提供支持。

當(dāng)然游戲中我們面對(duì)的對(duì)手多種多樣,有的對(duì)手陣容中擁有可以直接攻擊后排的單位,這就需要我們根據(jù)不同的對(duì)手對(duì)陣容做出變化調(diào)整。

當(dāng)玩家培養(yǎng)出更多的英雄的時(shí)候,可以把他們放在第二陣容或第三陣容中。如果培養(yǎng)出2套甚至3套英雄陣容,就可以自如的切換以應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手,省卻每次調(diào)整英雄和裝備帶來(lái)的麻煩。

在《進(jìn)擊的魔王》這款游戲里,隨著玩家冒險(xiǎn)等級(jí)的提升,一次最多可以有6名英雄出戰(zhàn),剛好排成一個(gè)前3后3的陣型。

通常前排我們放置肉盾型的英雄,HP多加上最好的防護(hù)裝備,抵擋敵人的進(jìn)攻。

而后排我們通常放上攻擊犀利的輸出英雄,用猛烈的攻擊打到對(duì)面的敵人。

當(dāng)然我們不能忘了還要配備上治療型的英雄,在前方肉盾英雄的守護(hù)下穩(wěn)定的給團(tuán)隊(duì)成員加血,提供支持。

當(dāng)然游戲中我們面對(duì)的對(duì)手多種多樣,有的對(duì)手陣容中擁有可以直接攻擊后排的單位,這就需要我們根據(jù)不同的對(duì)手對(duì)陣容做出變化調(diào)整。

當(dāng)玩家培養(yǎng)出更多的英雄的時(shí)候,可以把他們放在第二陣容或第三陣容中。如果培養(yǎng)出2套甚至3套英雄陣容,就可以自如的切換以應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手,省卻每次調(diào)整英雄和裝備帶來(lái)的麻煩。

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