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愛(ài)露物語(yǔ):塔防

愛(ài)露物語(yǔ):塔防

愛(ài)露塔防新更新!新主題, 新關(guān)卡! - 妖魔鬼怪是不會(huì)休假的...
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愛(ài)露物語(yǔ):塔防游戲介紹

愛(ài)露物語(yǔ):塔防簡(jiǎn)介

愛(ài)露塔防新更新!新主題, 新關(guān)卡! - 妖魔鬼怪是不會(huì)休假的唷~ 在新的關(guān)卡里繼續(xù)拯救宇宙! 4座新塔! - 全新 [塔中之王] 加強(qiáng)屬性! 沒(méi)有最強(qiáng),只有更強(qiáng)! - 全新 ’MAX' 把打斗推上另一個(gè)巔峰!趕快試一試! ★★ 斗智斗快新塔防 挑戰(zhàn)你的金頭腦! ★★ 迷宮,拼圖,塔防建造挑戰(zhàn)你無(wú)限的策略創(chuàng)意力。 振奮刺激的塔防對(duì)戰(zhàn),盡在 '愛(ài)露物語(yǔ):塔防' 打造最強(qiáng)防御塔 抵擋敵方千軍萬(wàn)馬 最豐富的視覺(jué)體驗(yàn)與策略團(tuán)戰(zhàn)! 游戲支持英語(yǔ),日語(yǔ),簡(jiǎn)體中文,繁體中文,韓語(yǔ),印尼馬來(lái)語(yǔ),泰語(yǔ),和越語(yǔ)。 >>官方面子書(shū)專(zhuān)業(yè) : https://www.facebook.com/ailugv ◆ 游戲特色 ◆ - 屬性多變,發(fā)掘無(wú)限新屬性 - 16座塔。 +16不同的技能 - 由6種神秘的國(guó)度所結(jié)合的新世界 - +100 種刺激關(guān)卡 - 數(shù)十種嗜血怪物等你 - 動(dòng)感 OST 讓你耳目一新 ? 升級(jí)角色? 防守必備條件! 不停升級(jí)進(jìn)階塔,成就無(wú)敵英雄! 只有真正的英雄 才可以守護(hù)塔身到最后。 ? 守護(hù)你的塔 ? 利用你的優(yōu)勢(shì):速度與不停進(jìn)階的攻擊打敗敵人。 使用塔的攻擊來(lái)守護(hù)你的好友。 活動(dòng)腦筋,精心策略下一場(chǎng)戰(zhàn)斗! "愛(ài)露物語(yǔ):塔防" 最強(qiáng)策略戰(zhàn)斗 智力全面發(fā)揮! - 玩家可以免費(fèi)下載此手游,游戲里一些道具需付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),一些則是限定時(shí)間下載。 ___________________________ 與 EPEE Mobile 韓國(guó)一起同樂(lè)! ___________________________ ☆ 愛(ài)露的面子書(shū)專(zhuān)業(yè) ? https://www.facebook.com/ailugv ☆ EPEE Mobile 韓國(guó)面子書(shū)專(zhuān)業(yè) ? https://www.facebook.com/epeemobile ☆ 聯(lián)絡(luò)客服 ? epeecs@epeemobile.com - 愛(ài)露塔防新更新
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

愛(ài)露物語(yǔ):塔防游戲截圖

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精靈物語(yǔ)塔防 精靈物語(yǔ)塔防攻略推薦

精靈物語(yǔ)塔防 精靈物語(yǔ)塔防攻略分享

《精靈物語(yǔ)塔防》是一款受歡迎的塔防游戲,玩家需要布置不同的塔和精靈來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻。在游戲中,掌握一些有效的戰(zhàn)術(shù)和技巧是至關(guān)重要的。以下將分享一些攻略,幫助玩家更好地完成游戲。

在《精靈物語(yǔ)塔防》中,不同的精靈有著不同的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)關(guān)卡的特點(diǎn)和敵人的屬性來(lái)選擇合適的精靈。在搭配精靈時(shí),可以考慮組合一些有著互補(bǔ)技能的精靈,以發(fā)揮最大的潛力。

塔的布置與升級(jí)

正確的塔的布置是游戲中至關(guān)重要的一環(huán)。玩家需要根據(jù)敵人的路徑和強(qiáng)度來(lái)選擇合適的位置進(jìn)行布置,以最大程度地傷害敵人。同時(shí),及時(shí)升級(jí)塔也是必不可少的策略,強(qiáng)化塔的攻擊力和范圍,以更好地抵御敵人的進(jìn)攻。

資源管理

在游戲過(guò)程中,資源管理也是非常關(guān)鍵的一環(huán)。玩家需要合理利用有限的資源,選擇在哪些方面進(jìn)行投入,是升級(jí)塔?還是解鎖新的精靈?通過(guò)有效的資源管理,可以讓玩家更長(zhǎng)時(shí)間地堅(jiān)守陣地。

關(guān)卡挑戰(zhàn)與策略調(diào)整

每個(gè)關(guān)卡都有其獨(dú)特的挑戰(zhàn)和難度,玩家需要根據(jù)不同的情況靈活調(diào)整戰(zhàn)略。有些關(guān)卡可能需要更多的輸出,有些關(guān)卡可能需要更多的控制能力。在遇到難關(guān)時(shí),不要?dú)怵H,多嘗試不同的策略和布局。

團(tuán)隊(duì)合作與交流

在《精靈物語(yǔ)塔防》中,團(tuán)隊(duì)合作和交流也是非常重要的。與隊(duì)友合作,分享戰(zhàn)術(shù)和經(jīng)驗(yàn),可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)更加默契地合作,取得更好的戰(zhàn)績(jī)。通過(guò)互相協(xié)作,可以更容易地攻克棘手的關(guān)卡。

結(jié)語(yǔ)

通過(guò)以上的攻略分享,相信玩家們能夠更好地掌握《精靈物語(yǔ)塔防》這款游戲。記住精靈選擇與搭配、塔的布置與升級(jí)、資源管理、關(guān)卡挑戰(zhàn)與策略調(diào)整、團(tuán)隊(duì)合作與交流等關(guān)鍵要點(diǎn),相信你一定能夠在游戲中取得更好的成績(jī)!祝你在游戲中玩得愉快!

《塔防西游記》父親節(jié)有愛(ài)大聲說(shuō)

活動(dòng)時(shí)間:2019-06-14 15:00:10 至 2019-06-17 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

父親節(jié)分享,贏京東卡!

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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱(chēng)。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€(xiàn)放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線(xiàn)的終點(diǎn)。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類(lèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類(lèi)型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。

當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿(mǎn)時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。

每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類(lèi)推。

把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。

無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。

地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

瘋狂塔防物語(yǔ)有哪些系統(tǒng) 瘋狂塔防物語(yǔ)游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介

瘋狂塔防物語(yǔ)有哪些系統(tǒng),這次為大家?guī)?lái)瘋狂塔防物語(yǔ)游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介。

瘋狂塔防物語(yǔ)有哪些系統(tǒng) 瘋狂塔防物語(yǔ)游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介

? 集卡片收集游戲及塔防游戲于一身! ?

收集超過(guò)90款卡片!使用英雄卡片去部署你的軍隊(duì)到戰(zhàn)場(chǎng),使用防衛(wèi)塔卡片去防守戰(zhàn)略性控制點(diǎn),及使用咒語(yǔ)卡片去把那些壞蛋炸個(gè)稀巴爛!

? 超過(guò)500個(gè)關(guān)卡去考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)術(shù)智慧! ?

指揮你的部隊(duì)穿越荿密的叢林、寒冷的凍塬、連綿的丘陵、乾旱的沙漠以及更多,打敗可怕的牛頭怪部落、不死族、以及巨龍!

? 結(jié)盟來(lái)自世界各地的玩家一起組成獨(dú)特且強(qiáng)大的英雄部落! ?

與你的朋友以及廣大瘋狂塔防物語(yǔ)玩家們?cè)趯?zhuān)屬的部落裡交流、切磋! 與部落成員聊天、分享塔防策略與戰(zhàn)術(shù)密技! 交換資源與素材以幫助彼此升級(jí)卡片、達(dá)成更高目標(biāo)!

? 參與每日及每週挑戰(zhàn)去測(cè)試你的技巧! ?

參與充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性的每日副本及每週任務(wù)! 難度越大,獎(jiǎng)賞越多! 準(zhǔn)備好銳利的武器及建造防衛(wèi)塔,去消滅即將到來(lái)的敵軍。

? 在戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)勝,尋找補(bǔ)給品! ?

沒(méi)有補(bǔ)給的話(huà),會(huì)輸?shù)?a linkid="34462">戰(zhàn)爭(zhēng)!到了某個(gè)等級(jí),你將會(huì)得到解鎖補(bǔ)給站的機(jī)會(huì)。收集并取得補(bǔ)給。

? 自動(dòng)游玩功能! ?

你不用時(shí)刻操作也能玩游戲! 游戲設(shè)有簡(jiǎn)單的AI,可代你部署防衛(wèi)塔、不同英雄、以及自動(dòng)施咒。你可以無(wú)縫地進(jìn)入及離開(kāi)自動(dòng)游玩模式! 非常適合緊急情況或工作忙碌的玩家。

瘋狂塔防物語(yǔ)有哪些系統(tǒng) 瘋狂塔防物語(yǔ)游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介

? 超過(guò)20個(gè)特別、可升級(jí)的英雄可供使用! ?

解鎖特別的英雄去加入你的偉大軍隊(duì)! 你可以升級(jí)他們,把他們塑造成強(qiáng)勁、威風(fēng)的冠軍角色,聽(tīng)命于你!

? 自訂你的英雄角色! ?

為你的英雄主角配備各種各樣的裝備 — 由頭盔、盔甲、盾牌、靴子、配飾、以至武器。角色的裝備會(huì)決定他的能力值,例如攻擊力、防御、移動(dòng)速度及生命回復(fù)。

? 你命令的咒語(yǔ)! ?

召喚巨龍去對(duì)敵人施放水炮與火炮,把敵人凍結(jié)成冰塊,或利用恢復(fù)魔法治療你的軍隊(duì)!

? 力量之塔 ?

建造防衛(wèi)塔,為怪獸部落的勐攻做好準(zhǔn)備! 7種防衛(wèi)塔及12種特殊防衛(wèi)塔,每種防衛(wèi)塔都有著不同的攻擊範(fàn)圍及功能。

? 王者獎(jiǎng)賞在不同的任務(wù)和挑戰(zhàn)等你領(lǐng)取! ?

與全球玩家一起參加史詩(shī)式戰(zhàn)爭(zhēng)及大型挑戰(zhàn),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

? 獨(dú)特的視覺(jué)體驗(yàn)! ?

精湛的畫(huà)風(fēng)為你帶來(lái)一場(chǎng)視覺(jué)盛宴。

以上就是瘋狂塔防系統(tǒng)這款游戲的系統(tǒng)簡(jiǎn)介,希望能幫助到剛接觸這款游戲的玩家。

《露娜物語(yǔ)》死亡之塔

死亡之塔聳立在奈拉城的東側(cè)。

在死亡之塔內(nèi)每一層都有大量的怪物聚集,玩家需要以最快的速度擊殺所有怪物,才可以攀升至下一層。

死亡之塔界面:

玩家抵達(dá)的層數(shù)越高,可以獲得的“亡靈印記”將會(huì)越多,用來(lái)在亡靈商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)傭兵英魂。

亡靈商店界面:

《吃貨愛(ài)塔防》—餓貨BOSS來(lái)襲

boss戰(zhàn)簡(jiǎn)介:

boss戰(zhàn)即不限時(shí)挑戰(zhàn)boss關(guān)卡。通關(guān)特定關(guān)卡時(shí),會(huì)開(kāi)啟boss戰(zhàn)活動(dòng)。進(jìn)入后活動(dòng)后,玩家在指定場(chǎng)地進(jìn)行角色布置,抵御餓魔及boss入侵。

boss戰(zhàn)共有五個(gè)場(chǎng)景,每次開(kāi)啟將在五個(gè)場(chǎng)景中隨機(jī)選擇。

通關(guān)秘籍:

進(jìn)入活動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家可以開(kāi)始抵御下一波即將到來(lái)的攻擊。

1.在每一關(guān)開(kāi)始,會(huì)對(duì)本關(guān)卡的boss及特殊餓魔進(jìn)行展示。針對(duì)不同的餓魔和boss,玩家要慎重選擇本關(guān)卡所用角色,合適的角色會(huì)大大增高通關(guān)的概率。

2.系統(tǒng)不會(huì)產(chǎn)出資源,擊殺boss會(huì)掉落資源以及絕招道具。

3.如果沒(méi)有資源了,點(diǎn)擊立即出怪按鈕吧。下一波怪物馬上出現(xiàn),擊殺boss又將獲得資源及道具。

Tips

1.活動(dòng)可每天免費(fèi)開(kāi)啟兩次

2.累積活躍度可獲得額外的開(kāi)啟次數(shù)

3.完成活動(dòng)可獲得金幣與鉆石

4.每周會(huì)根據(jù)積分得出活動(dòng)排行榜

《吃貨愛(ài)塔防》-合體吧

角色合成是吃貨愛(ài)塔防的一大創(chuàng)新玩法,玩家可以將2個(gè)基礎(chǔ)角色合成高級(jí)的角色,合成以后能力爆表,在高難度的關(guān)卡中是不可或缺的;同時(shí)該玩法也極大加高了游戲的樂(lè)趣;

合成條件:

1、合體角色已解鎖

2、合成時(shí)需要的消耗資源滿(mǎn)足

3、合成所需的兩個(gè)基礎(chǔ)角色都已經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上

合成操作:

按住一個(gè)基礎(chǔ)角色,符合合成條件的角色出現(xiàn)閃光特效,拖動(dòng)到目標(biāo)角色的位置后,即可合成

合成角色介紹:

目前一共開(kāi)放了6個(gè)合成角色

【李小籠】:兩個(gè)包小籠的合體,每次可以生產(chǎn)2個(gè)包子,威力更強(qiáng)大

【雞腿超人】:蛋半仙和雞腿怪俠的合體,可以攻擊三路,每路發(fā)射2個(gè)雞腿

【孫悟空】:悟空和寒豆合體,范圍普通攻擊,絕招創(chuàng)造2個(gè)強(qiáng)大的臨時(shí)分身

【榴蓮炮手】:西瓜炮手和摩提的合體,發(fā)射出的榴蓮碎片可以變?yōu)橄葳?/b>

【火爆神童】:釀酒師和冰車(chē)璃的合體,融合了持續(xù)傷害和減速效果

【守護(hù)者】:兩個(gè)面粉俠的合體,防御力更強(qiáng),絕招變身后可以反彈傷害

《吃貨愛(ài)塔防》-餓貨星人

在距離地球很遠(yuǎn)的地方,有一個(gè)被稱(chēng)人之為餓魔星的星球。這個(gè)星球上居住著有著無(wú)盡的食欲的居民——餓魔。在它們耗盡餓魔星上所有的食物之后,終于決定離開(kāi)餓魔星,踏上了侵略之路。而他們首先便將目光,放在了資源最為富饒的地球。

地球上的吃貨們奮起抵抗,美食城的成員們紛紛拿起武器,各展所長(zhǎng)。同時(shí),大家也在抵御侵略的路途上認(rèn)識(shí)越來(lái)越多的身懷奇藝的朋友。抵御侵略的團(tuán)隊(duì)越來(lái)越壯大,成員們的戰(zhàn)斗技能也逐漸獲得提升。然而隨著餓魔星的增援逐漸到來(lái),地球上的吃貨們還能抵御這一波進(jìn)攻嗎?

《吃貨愛(ài)塔防》-新手開(kāi)吃啦

一、戰(zhàn)斗的基本操作

1.角色選擇

進(jìn)入關(guān)卡后可根據(jù)本關(guān)餓魔特性選擇不同參戰(zhàn)角色。正確選擇合適角色,會(huì)大大減小通關(guān)難度。

2.角色部署

在抵御侵略的過(guò)程中,每個(gè)角色的戰(zhàn)斗技能類(lèi)型都不一樣。積累到角色所需要的包子后,拖動(dòng)你選擇的角色,至你想放置該角色的位置,即可完成該角色的部署。

每個(gè)角色皆可重復(fù)部署,每次部署后有該角色冷卻時(shí)間,且每個(gè)角色冷卻時(shí)間不一樣。

部署完成后也可點(diǎn)擊拆除對(duì)已部署角色進(jìn)行拆除。

3.戰(zhàn)斗

角色部署后會(huì)對(duì)其所在的行出現(xiàn)的餓魔進(jìn)行攻擊。餓魔受到一定程度的攻擊,則會(huì)消失。同樣,己方角色受到餓魔攻擊也會(huì)消失。

且不同角色的攻擊力及血量不同,不同餓魔的攻擊力和血量也不同。

4.道具

擊敗餓魔過(guò)程中部分惡魔會(huì)掉落不同的道具,不同顏色道具會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)顏色角色的絕招。其中金色果實(shí)可以出發(fā)任何顏色角色的絕招。

二、角色解鎖和升級(jí)

在通關(guān)過(guò)程中,玩家會(huì)獲得一定數(shù)量的星星。達(dá)到一定的星星數(shù)量會(huì)陸續(xù)解鎖一些新的角色。解鎖不同角色需要花費(fèi)不同金幣或鉆石。玩家可在后續(xù)的戰(zhàn)斗中可以選擇這些新的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

同時(shí),對(duì)于已解鎖角色,玩家可通過(guò)消耗星星金幣來(lái)進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后的角色戰(zhàn)力或其他能力會(huì)得到一定提升。

三、關(guān)卡說(shuō)明,章節(jié)切換的說(shuō)明

1.關(guān)卡設(shè)定

游戲有不同章節(jié),每一章節(jié)中共20個(gè)關(guān)卡。每進(jìn)入一關(guān)卡,無(wú)論通關(guān)與否都會(huì)扣除相應(yīng)體力。

2.boss設(shè)定

每5個(gè)關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小boss,每個(gè)章節(jié)的最后一關(guān),則會(huì)出現(xiàn)本章終極boss。

3.通關(guān)設(shè)定

每個(gè)關(guān)卡分為簡(jiǎn)單模式和困難模式。困難模式需在完成簡(jiǎn)單模式后方可開(kāi)啟。

簡(jiǎn)單模式的通關(guān)條件:消滅所有怪物。

困難模式的通關(guān)條件:再指定條件下(不同關(guān)卡指定條件不同)消滅所有怪物 。

4.章節(jié)設(shè)定

通過(guò)每章節(jié)最后一個(gè)關(guān)卡即可進(jìn)入下一章節(jié)。

傳統(tǒng)塔防缺愛(ài) 最?lèi)?ài)《大圣頂住》“四大怪”

提到塔防游戲,我們腦海中大概會(huì)浮現(xiàn)出這樣的景象:在一段戰(zhàn)塔遍布的道路上,一群呆萌傻的怪物迎著戰(zhàn)塔沖鋒,它們有的皮糙肉厚,有的攻高血薄,有的速度奇快……但無(wú)論哪種怪物,都會(huì)在毫無(wú)技術(shù)含量的沖鋒中,被我們布置的戰(zhàn)塔轟得灰飛煙滅。

這種虐殺笨怪的快感,多來(lái)幾次就會(huì)讓人覺(jué)得索然無(wú)味。怪物們就不能賊一點(diǎn),玩玩戰(zhàn)術(shù)神馬的?當(dāng)然可以!由上游網(wǎng)絡(luò)傾力打造的東方神話(huà)題材3D塔防手游《大圣頂住》,就顛覆了塔防怪物“呆萌傻”的二百五模式,賦予怪物們各種加持特技,讓每一只怪物都賊得可愛(ài),與玩家斗智斗勇,其樂(lè)無(wú)窮。多的不說(shuō),就以《大圣頂住》的自爆、狙擊、召喚、治療四大怪為例,絕對(duì)能帶給各位前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

自爆怪:動(dòng)我一下試試,看我爆死丫的

作為《大圣頂住》近百種怪物之一,自爆怪家窮人丑沒(méi)背景,血少攻低不顯眼,但卻沒(méi)人敢無(wú)視它的存在,因?yàn)樗鼤?huì)自爆!在戰(zhàn)場(chǎng)上,自爆怪會(huì)拼死沖向塔防英雄,然后“轟”的一聲自爆,用自殺式襲擊重創(chuàng)范圍內(nèi)的英雄目標(biāo)。再堅(jiān)強(qiáng)的英雄,也扛不住這幫孫子不要命的亡命一擊,所以玩家必須操控英雄及時(shí)釋放控制技能,束縛自爆怪行動(dòng),然后再集中火力將其轟殺。

這里額外說(shuō)明下,《大圣頂住》改變了“戰(zhàn)塔守護(hù)戰(zhàn)場(chǎng)”的傳統(tǒng)模式,用3D形象的中國(guó)西游神話(huà)英雄取代戰(zhàn)塔,與玩家并肩戰(zhàn)斗,共御強(qiáng)敵。這使得塔防游戲告別了冰冷的建筑時(shí)代,進(jìn)入英雄元年,更具代入感。

狙擊怪:你看不見(jiàn)我,我卻能一槍干掉你

魚(yú)對(duì)水說(shuō):你看不見(jiàn)我的眼淚,因?yàn)槲以谒?。狙擊怪?duì)玩家:你看不見(jiàn)我在哪里,但是我隨時(shí)有可能干——掉——你!

是的,《大圣頂住》里的狙擊怪就是這么一個(gè)任性而無(wú)賴(lài)的壞小子。它們可以在塔防英雄視野范圍之外發(fā)動(dòng)狙擊,擊傷英雄于無(wú)形之中。所以,狙擊怪絕不會(huì)像傳統(tǒng)塔防怪物那樣,朝著英雄傻乎乎地奔跑,自動(dòng)充當(dāng)炮灰;而是在隱蔽的角落連發(fā)動(dòng)攻擊,擾亂我方陣營(yíng)。要想對(duì)付狙擊怪,玩家必須找出狙擊怪的藏身之所,然后依靠某些英雄的遠(yuǎn)程攻擊技能,迅速將其擊殺。PS:狙擊怪雖然擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離襲擊,但身子骨極弱,很容易被遠(yuǎn)程技能重創(chuàng)。

召喚怪:有種來(lái)單挑!我們一群怪單挑你一個(gè)

召喚怪與狙擊怪并稱(chēng)《大圣頂住》“雙賤”,與狙擊怪賤賤地偷襲不同,召喚怪則是把自家小弟當(dāng)做炮火,對(duì)塔防英雄發(fā)動(dòng)源源不斷地車(chē)輪戰(zhàn)圍攻。

游戲中,召喚怪會(huì)不停地召喚出小嘍啰,并指揮小怪圍攻塔防英雄。這些小嘍啰雖然攻防一般,但卻擁有一顆無(wú)懼死亡的決心,會(huì)前赴后繼地沖向英雄,殺之不盡,滅之不絕。久而久之,塔防英雄縱然勇猛無(wú)雙,但是在連番的車(chē)輪戰(zhàn)中,也會(huì)險(xiǎn)象環(huán)生。所謂“擒賊先擒王”,要想擊退大批嘍啰,必須優(yōu)先擊殺進(jìn)行召喚的主怪。只要迅速擊殺召喚怪,則群敵可破也。

治療怪:我不會(huì)殺人,我會(huì)用醫(yī)術(shù)惡心死你!

在塔防游戲中,我們時(shí)常遭遇攻高防厚的惡心怪物,但你見(jiàn)過(guò)不會(huì)攻擊也能惡心人的特殊怪嗎?《大圣頂住》里的治療怪就是這樣的奇葩。

治療怪不擅長(zhǎng)攻擊,也不擅長(zhǎng)奇襲,更不會(huì)玩什么心眼,它們只會(huì)老老實(shí)實(shí)地加血——給伙伴加血,給BOSS老大加血。試想一下這樣的場(chǎng)景:當(dāng)你與塔防英雄費(fèi)盡九牛二虎之力,把對(duì)面的大BOSS弄成了殘血,正待施展致命一擊結(jié)束戰(zhàn)斗;突然一道亮光閃過(guò),BOSS瞬間滿(mǎn)血,你心里是否會(huì)覺(jué)得有千萬(wàn)頭草泥馬奔騰而過(guò)?

所以,當(dāng)你在《大圣頂住》中遇到治療怪時(shí),只有一個(gè)選擇:迅速干掉它!

看到這里,諸位心中或許會(huì)有一個(gè)問(wèn)題:當(dāng)自爆怪、狙擊怪、召喚怪、治療怪一起來(lái)襲,咋辦?那就得看玩家自己的本事了!在《大圣頂住》中,還有更多身懷絕技的怪物等著你去挑戰(zhàn)。只有熟悉各位英雄的戰(zhàn)技,再加以靈活運(yùn)用,才能在懸念迭起的戰(zhàn)斗中連戰(zhàn)連捷。

是的,這就是《大圣頂住》,大圣很強(qiáng)力,怪物有夠賤,你真的從未體驗(yàn)過(guò)!

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