Emulator for PSP HD游戲介紹
Emulator for PSP HD簡介
Emulator for PSP HD游戲截圖




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真三國無雙psp版本 PSP可以玩真三國無雙嗎
今天給各位分享真三國無雙psp版本的知識,其中也會對PSP可以玩真三國無雙嗎進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
說反了吧……是PSP平臺上的三國無雙,PSP就能玩……PSP平臺上有的三國無雙分別是:真三國無雙(就這個沒有中文版),真·三國無雙聯(lián)合突襲,真三國無雙聯(lián)合作戰(zhàn)2,真三國無雙2nd進化,真三國無雙5特別版,真·三國無雙6特別版!
另外還有:無雙大蛇,無雙大蛇2特別版,無雙大蛇蛇魔再臨增值版以上!
PSP平臺上的無雙系列就這些了~~~

psp上最好的是三國無雙2加強版。以后的幾個版本制作都是垃圾中的垃圾,尤其是畫面建議玩三國無雙2特別版。
正統(tǒng)的推薦給無雙fans,要不psp版的5代和6代,你絕對玩不下去。5代6代有條件玩ps3或pc才有次時代無雙的真正體驗。雖說psp的6代在畫面下了一番功夫,但是作為無雙fans的我都玩著味道不夠
不可以。
真三國無雙7在ps平臺上支持的只有ps3/ps4/psv,PSP已經(jīng)屬于過時機種,KOEITECMO已經(jīng)不考慮PSP平臺了。
psp模擬器哪個好用 目前最好用的psp模擬器
很多朋友對于psp模擬器哪個好用和目前最好用的psp模擬器不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
這要看你喜歡什么類型,不過下面這些算是比較經(jīng)典,可以參考一下:
戰(zhàn)神奧林匹斯之鏈,斯巴達亡靈,女神異聞錄p3p,碧軌,空軌,零軌,寄生前夜3,圣女貞德,皇家騎士團,大騎士物語,宿命傳說2,牧場物語蜜糖村,機戰(zhàn)Z2破界篇,再世篇,SD高達世界,超世界,最終幻想核心危機,最終幻想零式,合金裝備和平行者,天地之門,空之軌跡,碧之軌跡,零之軌跡,伊蘇6,7,djmax系列,初音系列,啪嗒砰系列,太鼓達人系列,等等。。。
1、根據(jù)廣大玩家的反饋,PSP上最好的GBA模擬器應(yīng)該是gpSP。

2、gpSP具有很好的兼容性和穩(wěn)定性,對于大多數(shù)GBA游戲來說,它基本上可以完美運行。
3、此外,gpSP還支持快速存檔和讀取,方便玩家隨時保存游戲進度。
PPSSPP模擬器,這是一款相對比較完善的PSP模擬器,尤其對于電腦配置來說,要求不是很高,可以滿足大多數(shù)小伙伴玩一玩的要求。
整體的界面風(fēng)格呢也是比較舒適的,這里要提的是,PPSSPP模擬器是一款免費的模擬器,但如果小伙伴們覺得開發(fā)組不容易想支持一下他們的話,可以直接購買黃金版,購買之后就可以擁有黃金logo!
psp最終幻想2攻略 psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程
今天給各位分享psp最終幻想2攻略的知識,其中也會對psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
序章劇情后,在第一個場景進行戰(zhàn)斗,這里沒有任何難度,主要為了讓大家熟悉一下基本操作,玩過前作的人完全可以將其視為虐殺來過癮,將這里的敵人全部消滅消滅干凈后,來到左邊的鐵門處,根據(jù)指令打開鐵門進入走廊
一直來到走廊的盡頭后,巨像會將墻壁打穿,進入漏洞后來到二層平臺,開始第一場BOSS戰(zhàn)
psp侍道2招式的攻略:
1、“天道”是一個以輸出為主要職能的職業(yè),他是以“青云”和“幽冥道人”為輸出核心的職業(yè)。

2、“青云”職業(yè)是一個近戰(zhàn)物理輸出的職業(yè),主要的輸出是來自于“天道”,他的技能以單體攻擊為主,通過不斷地刷怪提升自己的技能傷害。
3、“幽冥道人”的主要輸出技能是“毒氣噴泉”,在“毒氣噴泉”中,玩家要控制好自己的血量,避免自己被對手瞬間秒殺。
4、“幽冥道人”的“雷霆一擊”和“破甲”技能可以對敵人造成可觀的傷害,在PVE副本中也是一個不錯的選擇。
這個直接玩就行了。游戲主要是重視對戰(zhàn),劇情的話關(guān)系不大。一般來說紛爭2是一部有點炒冷飯的作品,相比一代沒有太大進步。因此玩了一代二代的體驗價值不高。不過直接玩二代的話剛剛能取得比較好的體驗效果
psp戰(zhàn)棋游戲 psp有戰(zhàn)棋類游戲嗎
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下psp戰(zhàn)棋游戲的問題,以及和psp有戰(zhàn)棋類游戲嗎的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
皇家騎士團和荒野兵器交叉火力,魔界戰(zhàn)記,圣女貞德,傳頌之物,機戰(zhàn)z,sd敢達。
psp好玩的戰(zhàn)棋游戲推薦兩款給你:1、魔界戰(zhàn)記是由OrientalLightandMagic發(fā)行的一款模擬角色扮演游戲。游戲背景:魔王克里切夫斯科伊去世后,以前在魔王支配下的魔物們開始爭奪魔王的寶座,使得魔界處于群雄分割的亂世中。經(jīng)過兩年之后,魔王的兒子拉哈爾從長眠中醒來,并展開了奪回王位的故事。2、圣女貞德:PSP上的一款戰(zhàn)棋策略角色扮演類游戲。游戲根據(jù)法國傳奇女英雄貞德的真實事跡改編,是一款發(fā)生在幻想世界中描寫繼承了神圣手鐲的貞德與英軍以及魔物們戰(zhàn)斗的奇幻故事。
好玩的戰(zhàn)棋游戲有好多。
中文版推薦:機戰(zhàn)A,圣女貞德,荒野兵器,魔界戰(zhàn)記1開始對戰(zhàn),魔喚精靈。

英文版本的:大戰(zhàn)略2,7日文版的:魔界戰(zhàn)記2,高達SD。
中文版的全部都是漢化過來的,UMD應(yīng)該不會有賣的,所以你要做好心理準(zhǔn)備。
圣女貞德,魔界戰(zhàn)記1和機戰(zhàn)A這3個中文版的戰(zhàn)棋游戲如果因你的習(xí)慣而錯過了。
我認(rèn)為是你的巨大損失。。
希望對你有幫助。。
psp游戲好玩 psp最值得玩的rpg
大家好,今天給各位分享psp游戲好玩的一些知識,其中也會對psp最值得玩的rpg進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
psp街機游戲52合一包含主要由卡普空在CPS1基版上制作了許多至今還讓人津津樂道的街機游戲,本次發(fā)布的psp街機游戲52合一,集合了52款經(jīng)典游戲,絕對超值。
52合一包含包括的游戲有:三國志Ⅱ吞食天地趙云嗜血暴力版,三國志Ⅱ吞食天地趙云升龍版,三國志Ⅱ吞食天地召喚獸&御劍術(shù)版,降龍街霸,升龍街霸,恐龍新世紀(jì)彈藥無限版,快打旋風(fēng),懲罰者,三個奇跡,街頭霸王,摔角霸王,戰(zhàn)場之狼,龍王,大魔界村,洛克人-力量之戰(zhàn),1941反擊戰(zhàn),戰(zhàn)區(qū)88,威虎戰(zhàn)機,美國海軍,魔法劍,魔法氣泡3,雙麟兒,出擊飛龍等
推薦psp經(jīng)典RPG游戲《英雄傳說:空之軌跡》,超級好玩!該游戲是日本國民級RPG游戲大廠Falcom的經(jīng)典單機游戲空軌系列全新之作,動人心魄的全新劇情創(chuàng)作,全系列人氣角色強勢集結(jié);一脈相承策略回合制系統(tǒng),日本超一線CV加盟;記憶中強大的導(dǎo)力器系統(tǒng),將為玩家們帶來科技與魔法的全新體驗。
怪物獵人P3
《怪物獵人p3》是由CAPCOM公司開發(fā)的一款A(yù)RPG游戲,于2010年12月1日發(fā)行。本作以Wii上大受好評的《怪物獵人3》作為藍(lán)本,雖然針對PSP平臺做出了一些改動,但是最大限度的保留了《怪物獵人3》的優(yōu)秀系統(tǒng)成分。是PSP上目前最具有人氣必玩的良心的游戲之一。
psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4
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大家好,我是樂找游,昨天我們說了臺灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長信宮燈找到吧,但沒想到去科爾夫的路程還是挺難的,來來回回找了一個多小時才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說得都不是很詳細(xì),只是描述了具體的坐標(biāo)位置,中間的一些必要劇情卻沒有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細(xì)的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個小時的視頻重新翻出來看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺得有用的話,那就點個贊收藏起來吧!xjs
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下面我們就正式開始,在大航海時代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說明圖”與“唐代的竹藝品”進行合成,然后會得到“科以倫的竹地圖”,打開地圖就會顯示霸者之證在海上的位置,不過圖片看著十分模糊,需要對世界地圖十分了解才能看得出來。另外每次玩的時候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個藏匿點,大家找到后可以對應(yīng)上圖的位置坐標(biāo)進行尋找。xjs
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“竹藝品的組合說明圖”尋找相對簡單一些,并且開局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。xjs
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“唐代的竹藝品”相對來說就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門外國使團的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過程,小編在這里就詳細(xì)跟大家說明一下。xjs
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想要打開通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會總管手中,必須前往那里才能買到,這點小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過。xjs
不過這份地圖在初期也不用著急去買,因為只有在消滅了非洲的埃斯皮諾沙商會后才會觸發(fā)他們偷襲澳門的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購買“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個劇情就完整了。xjs
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-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會急匆匆地跑來告訴我們一個驚人的消息,原來是南洋走私集團的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢,為了報答華梅,他說出了自己在長崎聽到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個從葡萄牙來的宣教士團,準(zhǔn)備去大明朝拜見皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門的酒館向水手們打聽。xjs
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隨后一行人又趕到澳門的酒館,找到了本地的情報專家,這個人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團將在明天到達澳門的港口。xjs
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經(jīng)過一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個像保鏢一樣的男人好像在哪里見過,原來他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當(dāng)手下疑惑為什么這個海盜會和宣教團混在一起時,華梅猜測這個宣教團恐怕是假冒的。xjs
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西恩·楊也贊同華梅的猜測,認(rèn)為這幫人此次前來明朝的目的可能是銷售大量的武器和走私品,而對武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會是賠了夫人又折兵。xjs
對于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會來這里做起販賣毒品和人口的買賣,但憑他們目前的地位還無法和官府進行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。xjs
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于是華梅趁著宣教團和總督碰面的時候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當(dāng)?shù)乜h令,揭穿了這幫專門做壞事的走私集團的真面目,這時總督也醒悟過來,連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來不及和總督打招呼便逃離而去。xjs
這里小編有個疑問,就是總督和縣令到底誰是主管這里的官員啊,我怎么一直沒捋順?biāo)麄z的關(guān)系呢?有沒有小伙伴在評論區(qū)解答一下。xjs
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解決完澳門宣教團的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過,櫻子也替華梅感到高興,于是邀請華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會多出寺院的圖標(biāo),這時我們在卡利特里購買的地圖就派上用場了。xjs
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但沒想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個人跑了。xjs
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在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹林里走了好一會兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個地方來回轉(zhuǎn)悠,好像進了迷宮一樣,這時會出現(xiàn)兩個選項,我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹林。xjs
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順著樹林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時華梅的勢力值會上升20點,并且在蒙巴薩對流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。xjs
金閣寺每月開放的時間是5-7日,湊巧的話可以過來提升一下船員們的屬性。xjs
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從金閣寺出來后,會有一名高僧?dāng)r住去路,詢問華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個“證”,但她絕不會坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強來搶走它。xjs
雖然高僧認(rèn)為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿了深深的悲痛和對同胞的愛,認(rèn)為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國最東北邊靠近冰海的附近有一個小村莊,那里住著守護地圖的一族人,這時科爾夫就能被找到了。xjs
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由于科爾夫的距離實在太遙遠(yuǎn),小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標(biāo)是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個非常不錯的中轉(zhuǎn)站。xjs
此外要是華梅的寶物庫中有六分儀的話,北海道的村民會提出用好東西跟她換,這里是沒有選擇的,不管華梅愿不愿意都會強制將六分儀進行交換,得到一個“不用磨刀的刨子”,這個寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點。xjs
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從北海道出來后,一路向東北方向航行十幾天就能到達科爾夫了,這里小編建議在游戲時間的下半年來,最好是11月底或12月初,這樣來的時候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時候時間差不多就到1月份了,這時候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會快上很多。xjs
科爾夫的村民見到華梅到來并沒有刁難他們,反而如釋重負(fù)一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個村莊只能補給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚的話,最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。xjs
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圖中最右上角的藍(lán)色點就是科爾夫的位置,可以看出離島國還是很遙遠(yuǎn)的,不過熟悉的話也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。xjs
科爾夫的坐標(biāo)是北緯60,東經(jīng)165,不過有沒有這個坐標(biāo)沒什么意義,畢竟前期沒有道具的話,這片海域所有的坐標(biāo)值都是問號,也看不出來到了哪里。xjs
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從科爾夫回到長崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開,按照“竹藝品的組裝圖”重新對它進行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。xjs
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在寶物庫中找到地圖,打開后會出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個地點是真的難找,一開始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒找到,后來才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢搞反了,這才找到了寶物。xjs
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搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國人也崇拜嫪毐轉(zhuǎn)動車輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長信侯”來惡心秦始皇么?xjs
psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4
大家好,我是樂找游,昨天我們說了臺灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長信宮燈找到吧,但沒想到去科爾夫的路程還是挺難的,來來回回找了一個多小時才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說得都不是很詳細(xì),只是描述了具體的坐標(biāo)位置,中間的一些必要劇情卻沒有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細(xì)的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個小時的視頻重新翻出來看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺得有用的話,那就點個贊收藏起來吧!
下面我們就正式開始,在大航海時代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說明圖”與“唐代的竹藝品”進行合成,然后會得到“科以倫的竹地圖”,打開地圖就會顯示霸者之證在海上的位置,不過圖片看著十分模糊,需要對世界地圖十分了解才能看得出來。另外每次玩的時候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個藏匿點,大家找到后可以對應(yīng)上圖的位置坐標(biāo)進行尋找。
“竹藝品的組合說明圖”尋找相對簡單一些,并且開局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。
“唐代的竹藝品”相對來說就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門外國使團的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過程,小編在這里就詳細(xì)跟大家說明一下。
想要打開通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會總管手中,必須前往那里才能買到,這點小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過。
不過這份地圖在初期也不用著急去買,因為只有在消滅了非洲的埃斯皮諾沙商會后才會觸發(fā)他們偷襲澳門的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購買“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個劇情就完整了。
-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會急匆匆地跑來告訴我們一個驚人的消息,原來是南洋走私集團的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢,為了報答華梅,他說出了自己在長崎聽到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個從葡萄牙來的宣教士團,準(zhǔn)備去大明朝拜見皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門的酒館向水手們打聽。
隨后一行人又趕到澳門的酒館,找到了本地的情報專家,這個人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團將在明天到達澳門的港口。
經(jīng)過一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個像保鏢一樣的男人好像在哪里見過,原來他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當(dāng)手下疑惑為什么這個海盜會和宣教團混在一起時,華梅猜測這個宣教團恐怕是假冒的。
西恩·楊也贊同華梅的猜測,認(rèn)為這幫人此次前來明朝的目的可能是銷售大量的武器和走私品,而對武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會是賠了夫人又折兵。
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于是華梅趁著宣教團和總督碰面的時候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當(dāng)?shù)乜h令,揭穿了這幫專門做壞事的走私集團的真面目,這時總督也醒悟過來,連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來不及和總督打招呼便逃離而去。
這里小編有個疑問,就是總督和縣令到底誰是主管這里的官員啊,我怎么一直沒捋順?biāo)麄z的關(guān)系呢?有沒有小伙伴在評論區(qū)解答一下。
解決完澳門宣教團的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過,櫻子也替華梅感到高興,于是邀請華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會多出寺院的圖標(biāo),這時我們在卡利特里購買的地圖就派上用場了。
但沒想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個人跑了。
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順著樹林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時華梅的勢力值會上升20點,并且在蒙巴薩對流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。
金閣寺每月開放的時間是5-7日,湊巧的話可以過來提升一下船員們的屬性。
從金閣寺出來后,會有一名高僧?dāng)r住去路,詢問華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個“證”,但她絕不會坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強來搶走它。
雖然高僧認(rèn)為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿了深深的悲痛和對同胞的愛,認(rèn)為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國最東北邊靠近冰海的附近有一個小村莊,那里住著守護地圖的一族人,這時科爾夫就能被找到了。
由于科爾夫的距離實在太遙遠(yuǎn),小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標(biāo)是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個非常不錯的中轉(zhuǎn)站。
此外要是華梅的寶物庫中有六分儀的話,北海道的村民會提出用好東西跟她換,這里是沒有選擇的,不管華梅愿不愿意都會強制將六分儀進行交換,得到一個“不用磨刀的刨子”,這個寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點。
從北海道出來后,一路向東北方向航行十幾天就能到達科爾夫了,這里小編建議在游戲時間的下半年來,最好是11月底或12月初,這樣來的時候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時候時間差不多就到1月份了,這時候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會快上很多。
科爾夫的村民見到華梅到來并沒有刁難他們,反而如釋重負(fù)一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個村莊只能補給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚的話,最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。
圖中最右上角的藍(lán)色點就是科爾夫的位置,可以看出離島國還是很遙遠(yuǎn)的,不過熟悉的話也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。
科爾夫的坐標(biāo)是北緯60,東經(jīng)165,不過有沒有這個坐標(biāo)沒什么意義,畢竟前期沒有道具的話,這片海域所有的坐標(biāo)值都是問號,也看不出來到了哪里。
從科爾夫回到長崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開,按照“竹藝品的組裝圖”重新對它進行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。
在寶物庫中找到地圖,打開后會出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個地點是真的難找,一開始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒找到,后來才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢搞反了,這才找到了寶物。
搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國人也崇拜嫪毐轉(zhuǎn)動車輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長信侯”來惡心秦始皇么?
psp最終幻想零式 psp最終幻想零式攻略
最終幻想是一個從各種意義上都顯得有些非主流的游戲系列,而最終幻想零式(以下簡稱零式)則是這個非主流系列中的非主流。我也想不到自己接觸的第一部最終幻想居然是這么部作品。
首先告誡一下各位玩家,這游戲雖然頂著最終幻想的名頭,但實際上是一個動作游戲而非角色扮演游戲,并且不是A·RPG游戲,沒有任何回合制的成分,而是貨真價實的ACT游戲。大家不要像我一樣買錯了游戲...
朱雀之旗立于大地
零式發(fā)售于2011年10月,是PSP平臺末期的作品,后來作為高清化作品移植到了PS4平臺。雖然零式對于PSP的機能開發(fā)程度相當(dāng)高,但由于兩臺主機的性能實在是天差地別,因此移植版的零式在畫面上也無法與同平臺的其他游戲相提并論。場景貼圖不用說自然是顯得比較粗糙,角色在即時演算當(dāng)中的表現(xiàn)也非常糟糕,人物表情的呆滯和聲優(yōu)的賣力演出形成了鮮明對比,很容易讓人出戲。但SE的CG制作實力是值得信賴的,畢竟人家早在2005年就只做出了圣子再臨,因而即便是相隔多年,零式的過場CG還是可以一看的。
說到聲優(yōu),本作擁有堪稱豪華的聲優(yōu)陣容,幾乎把當(dāng)年日本的當(dāng)紅聲優(yōu)給請了個遍,包括神谷浩史、白石涼子、梶裕貴、花澤香菜、中村悠一、茅原實里、豐崎愛生、澤城美雪、入野自由、小野大輔、鈴村健一、小清水亞美、杉田智和、田中敦子、櫻井孝宏、石田彰、諸星堇、田中理惠、置鲇龍?zhí)?、野中藍(lán)、森久保祥太郎、東地宏樹、井上麻里奈、內(nèi)山昂輝、藤原啟治、石川英郎、諏訪部順一、豐口惠美、林原惠美、水樹奈奈、福山潤、小林優(yōu)、中井和哉。這些人集中在同一部作品里,堪稱聲優(yōu)界的建國大業(yè)。即使是一些劇情不多的NPC角色,也經(jīng)常是大有來頭。
本作稱得上是很有野心,當(dāng)時的SE經(jīng)歷了FF10的成功,正試圖將每一代FF都打造成一個龐大的IP系列,于是便有了FF7C計劃的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品來構(gòu)成龐大世界觀的計劃,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后來還出了官方漫畫和小說。然而只能說SE的步子跨得太大,扯著了蛋,經(jīng)歷了三部曲難產(chǎn),Agito改名成了零式,Versus不知所蹤,最后變成了FF15。而零式的高清重置版特典里附帶了FF15的體驗版驗證碼,實現(xiàn)了當(dāng)年的“聯(lián)動”,從某種意義上說算是一件挺諷刺的事。
FF零式和FF15
實際上零式并不是FF系列第一次嘗試制作動作游戲,F(xiàn)F7DC便有了相應(yīng)的嘗試,但看起來并沒有為零式提供成功的經(jīng)驗。零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較讓人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分為了遠(yuǎn)程系和近戰(zhàn)系兩類,遠(yuǎn)程系可以實現(xiàn)遠(yuǎn)距離打擊,近戰(zhàn)系可以更有效地抓住進攻時機并且傷害也很高。但實際體驗卻是兩者的強弱差別過于巨大,擁有遠(yuǎn)距離射程的遠(yuǎn)程系角色使用起來完全吊打近戰(zhàn)系角色。由于游戲中有很多遠(yuǎn)程系的敵人,近戰(zhàn)系的角色面對這些敵人時經(jīng)常只能望洋興嘆,雖然游戲中設(shè)計出了魔法系統(tǒng)試圖彌補差異并豐富系統(tǒng),但實際效果卻是杯水車薪,既然有了牛逼轟轟的遠(yuǎn)程系角色,玩家干嘛要去費力不討好地使用近戰(zhàn)系角色?
作品的技能不算豐富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻擊加翻滾可以一路打到通關(guān)。同時,游戲系統(tǒng)在方方面面體現(xiàn)出對玩家的不友好。光是角色方面,本作有14個可選主角,人數(shù)相當(dāng)多,但不像其他多主角游戲一樣讓角色挨個加入主角團,而是一上來就有14個人,而游戲本身的流程卻只有八章,所以很多玩家估計到結(jié)局都還分不清誰是誰。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多數(shù)角色只能長期坐冷板凳。同時魂吸系統(tǒng)的設(shè)計有很大的瑕疵,玩家只能瞄準(zhǔn)敵人的尸體吸魂,顯得很不方便,尤其許多敵人死后很喜歡花長時間給自己加點戲擺個pose,這就讓玩家很想砍人。
遠(yuǎn)近兼顧的官方分組
當(dāng)然,本作的系統(tǒng)也還有一些亮點,例如抓住敵人破綻后攻擊可以大量削減體力的設(shè)定,以及壓制戰(zhàn)模式。本作的壓制戰(zhàn)是結(jié)合了戰(zhàn)旗和動作的模式,SE可能是向光榮公司取了經(jīng),操縱主角作為軍團單位在地圖上作戰(zhàn)的模式有點像光榮的決戰(zhàn)系列和劍刃風(fēng)暴,而基地聯(lián)動攻防又很像無雙里的帝國系列。比較可惜的是這個模式并沒有被深入挖掘,只是玩家在戰(zhàn)斗之外的一點余興。
本作推進劇情的模式是在魔法局里觸發(fā)各種事件消耗時間并獲取道具,到了固定時間點再進行主線任務(wù)。這些觸發(fā)的事件和支線任務(wù)獎勵很一般,主要作用在于豐富和解釋劇情,如果不去觸發(fā)這些事件,原本就晦澀難懂的劇情便會更加難理解。除了觸發(fā)劇情,還可以消耗時間去大地圖上冒險以及完成實戰(zhàn)演習(xí)。大地圖上會有其他城鎮(zhèn),但這些城鎮(zhèn)的地圖和設(shè)施都比較簡陋。此外,大地圖上會出現(xiàn)99級的野怪,即使你是剛開始玩的萌新,它們也會直接從你跑來然后一招送你歸西,所以這游戲是真心不太友好。
本作在必要提示方面做得是不夠到位的,似乎默認(rèn)玩家們不是第一次玩,便以做二周目的心態(tài)在做這個游戲,剛才的角色設(shè)置和大地圖上跑的大怪物便是例子,有時候甚至?xí)苯涌雍ν婕?。例如本作的軍神系統(tǒng)需要獻祭一名角色才能召喚,這個系統(tǒng)第一次出現(xiàn)時,我正在拿單人完成作戰(zhàn)的獎杯,只有一個出戰(zhàn)角色,這時系統(tǒng)提示我按鍵召喚軍神,我就照做了,接著主角一命嗚呼,作戰(zhàn)直接失敗...如果不多加注意,玩家很可能會不小心存?zhèn)€死檔,而系統(tǒng)并不會做任何告知。這些內(nèi)容的不完善導(dǎo)致本作玩家的放棄率很高,游戲第二章過關(guān)后的獎杯獲得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗惡龍11的通關(guān)獎杯獲得率差不多。
朱迪卡 黑暗冰原
但即便如此,本作有著極為方便的升級系統(tǒng)。雖然這是一個動作游戲,但等級對于戰(zhàn)斗力的影響是非常明顯的,差著幾級就完全是吊打,這一點很有RPG的影子。而游戲的第二章結(jié)束后會出現(xiàn)斗技場系統(tǒng),把角色扔進去后等時間流逝就能自然升級,而玩家修改游戲機的系統(tǒng)時間依然有效。也不知道這是官方的疏忽還是有意送溫暖,利用這個bug,可以花半個小時左右就把幾位主力角色練成50級,然后就能碾壓到通關(guān)了,很是方便。只不過主角的防御提升不太明顯,即便升到50級還是很容易被打死。
個人不太喜歡本作的敵人設(shè)計,因為作品是魔法和科技雙修的世界觀,敵人有怪物,但更多是士兵。這些士兵帶著槍,可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程,遇上加強兵的動作還非常靈活,進一步讓玩家的近戰(zhàn)系角色坐上了冷板凳。boss戰(zhàn)大多為各種掛著英文名和軍銜的NPC軍官,看上去都是很弱雞的路人,但一顆子彈能打得玩家叫爸爸,可謂風(fēng)騷至極,這樣的設(shè)計明顯是不太討喜的。
音樂方面堪稱大氣上檔次,但因為戰(zhàn)斗音樂只在視野范圍內(nèi)有敵人時才會觸發(fā),因而有時候會變得斷斷續(xù)續(xù),既鬼畜又破壞氣氛。
劇情是本作另一個不友好之處。本作的世界觀十分宏大,而且純架空,但必要的設(shè)定介紹并不細(xì)致,從第一章開頭便是大段的劇情內(nèi)容和一大堆出場人物,能看得人一臉懵逼。前七章的劇情其實比較無聊,就是幾個國家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人設(shè),而最后一章升華了主題,變成了主角團打破命運掙脫輪回。玩家所操控的14個人里有12個都是名副其實的工具人,最后的全滅劇情也是看得有些震撼。只是這一段的內(nèi)容需要玩家自己去整合信息,不但要觸發(fā)各種事件,還要去鑒賞室里把追加CG也看一遍,是的,我都感覺這玩意是在買劇情送游戲。
魂歸理想鄉(xiāng)
以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且還有許多的支線沒去完成,最高等級角色也才58級,二周目會追加許多要素,包括新劇情,但我實在沒力氣去玩了...
本作的獎杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章沒去參加實戰(zhàn)演習(xí),只花了23小時就通關(guān)并拿完白金,算上陣亡后重復(fù)的時間也不會超過30小時,并且不存在有難度的獎杯,可以算是一部白金神作了。有擊殺數(shù)和收集要素的獎杯大多在第三章結(jié)束前就能完成,而且沒有要求支線任務(wù)和圖鑒完成度的獎杯,需要注意一下的只有身份牌和飛空艇這兩個,前者在固定地點存下檔就沒問題,后者按照攻略指示也花不了半小時。這么一看,說本作是買獎杯送游戲好像也沒問題。
被神支配的命運
Emulator Shaders好玩嗎?怎么玩?Emulator Shaders游戲介紹
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This?is?a?pack?of?shaders?for?old-school?video?game?emulators.?Copyrights?are?held?by?the?respective?authors.*NOTE*:?This?is?not?a?standalone?game?or?emulator.?You?will?not?even?get?an?icon?in?the?Android?launcher?after?it?is?installed.?Instead?it?works?as?an?add-on?to?compatible?emulators.Most?of?the?shaders?are?converted?from?the?work?of?their?original?authors,?in?order?to?make?them?work?on?GLES?2.0.?Shader?files?are?based?on?the?higan?XML?shader?format?version?1.0,?with?slight?changes?and?enhancements.?The?format?itself?is?quite?straight-forward.Following?shaders?are?currently?included:??hq2x/hq4x??Scanlines??Motion?blur??GrayscaleSource?code?is?available?at?https://code.google.com/p/emulator-shaders/Welcome?contributing?new?shaders?to?the?project!?In?the?meantime,?we?would?also?like?to?see?more?compatible?emulators?in?the?future! 【基本信息】 作者:Fast Emulator 更新時間:2014-08-27 版本:1.1 系統(tǒng):Android 2.3以上 語言:其他
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