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Emulator for PSP HD

Emulator for PSP HD

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Emulator for PSP HD游戲介紹

Emulator for PSP HD簡介

Emulator For PSP HD is an emulator on android for PSP.Best emulator to play HD PSP(PlayStation Portable) games with best game compatibility. Play NOW fun game for free with PSP games on your Android device. Emulator for PSP works well on most artphones and tablets. This HD version of emulator for psp, have a good graphics and ooth playing with full fast play games. No games are included with this emulator. just copy your ISO or CSO game files in your phone memory and run it with HD PSP Emulator.
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

Emulator for PSP HD游戲截圖

Emulator for PSP HD截圖
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大家都在看-熱門推薦

真三國無雙psp版本 PSP可以玩真三國無雙嗎

今天給各位分享真三國無雙psp版本的知識,其中也會對PSP可以玩真三國無雙嗎進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

說反了吧……是PSP平臺上的三國無雙,PSP就能玩……PSP平臺上有的三國無雙分別是:真三國無雙(就這個沒有中文版),真·三國無雙聯(lián)合突襲,真三國無雙聯(lián)合作戰(zhàn)2,真三國無雙2nd進化,真三國無雙5特別版,真·三國無雙6特別版!

另外還有:無雙大蛇,無雙大蛇2特別版,無雙大蛇蛇魔再臨增值版以上!

PSP平臺上的無雙系列就這些了~~~

真三國無雙psp版本 PSP可以玩真三國無雙嗎

psp上最好的是三國無雙2加強版。以后的幾個版本制作都是垃圾中的垃圾,尤其是畫面建議玩三國無雙2特別版。

正統(tǒng)的推薦給無雙fans,要不psp版的5代和6代,你絕對玩不下去。5代6代有條件玩ps3或pc才有次時代無雙的真正體驗。雖說psp的6代在畫面下了一番功夫,但是作為無雙fans的我都玩著味道不夠

不可以。

真三國無雙7在ps平臺上支持的只有ps3/ps4/psv,PSP已經(jīng)屬于過時機種,KOEITECMO已經(jīng)不考慮PSP平臺了。

psp模擬器哪個好用 目前最好用的psp模擬器

很多朋友對于psp模擬器哪個好用和目前最好用的psp模擬器不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

這要看你喜歡什么類型,不過下面這些算是比較經(jīng)典,可以參考一下:

戰(zhàn)神奧林匹斯之鏈,斯巴達亡靈,女神異聞錄p3p,碧軌,空軌,零軌,寄生前夜3,圣女貞德,皇家騎士團,大騎士物語,宿命傳說2,牧場物語蜜糖村,機戰(zhàn)Z2破界篇,再世篇,SD高達世界,超世界,最終幻想核心危機,最終幻想零式,合金裝備和平行者,天地之門,空之軌跡,碧之軌跡,零之軌跡,伊蘇6,7,djmax系列,初音系列,啪嗒砰系列,太鼓達人系列,等等。。。

1、根據(jù)廣大玩家的反饋,PSP上最好的GBA模擬器應(yīng)該是gpSP。

psp模擬器哪個好用 目前最好用的psp模擬器

2、gpSP具有很好的兼容性和穩(wěn)定性,對于大多數(shù)GBA游戲來說,它基本上可以完美運行。

3、此外,gpSP還支持快速存檔和讀取,方便玩家隨時保存游戲進度。

PPSSPP模擬器,這是一款相對比較完善的PSP模擬器,尤其對于電腦配置來說,要求不是很高,可以滿足大多數(shù)小伙伴玩一玩的要求。

整體的界面風(fēng)格呢也是比較舒適的,這里要提的是,PPSSPP模擬器是一款免費的模擬器,但如果小伙伴們覺得開發(fā)組不容易想支持一下他們的話,可以直接購買黃金版,購買之后就可以擁有黃金logo!

psp最終幻想2攻略 psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程

今天給各位分享psp最終幻想2攻略的知識,其中也會對psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

序章劇情后,在第一個場景進行戰(zhàn)斗,這里沒有任何難度,主要為了讓大家熟悉一下基本操作,玩過前作的人完全可以將其視為虐殺來過癮,將這里的敵人全部消滅消滅干凈后,來到左邊的鐵門處,根據(jù)指令打開鐵門進入走廊

一直來到走廊的盡頭后,巨像會將墻壁打穿,進入漏洞后來到二層平臺,開始第一場BOSS戰(zhàn)

psp侍道2招式的攻略:

1、“天道”是一個以輸出為主要職能的職業(yè),他是以“青云”和“幽冥道人”為輸出核心的職業(yè)。

psp最終幻想2攻略 psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程

2、“青云”職業(yè)是一個近戰(zhàn)物理輸出的職業(yè),主要的輸出是來自于“天道”,他的技能以單體攻擊為主,通過不斷地刷怪提升自己的技能傷害。

3、“幽冥道人”的主要輸出技能是“毒氣噴泉”,在“毒氣噴泉”中,玩家要控制好自己的血量,避免自己被對手瞬間秒殺。

4、“幽冥道人”的“雷霆一擊”和“破甲”技能可以對敵人造成可觀的傷害,在PVE副本中也是一個不錯的選擇。

這個直接玩就行了。游戲主要是重視對戰(zhàn),劇情的話關(guān)系不大。一般來說紛爭2是一部有點炒冷飯的作品,相比一代沒有太大進步。因此玩了一代二代的體驗價值不高。不過直接玩二代的話剛剛能取得比較好的體驗效果

psp戰(zhàn)棋游戲 psp有戰(zhàn)棋類游戲嗎

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下psp戰(zhàn)棋游戲的問題,以及和psp有戰(zhàn)棋類游戲嗎的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

皇家騎士團和荒野兵器交叉火力,魔界戰(zhàn)記,圣女貞德,傳頌之物,機戰(zhàn)z,sd敢達。

psp好玩的戰(zhàn)棋游戲推薦兩款給你:1、魔界戰(zhàn)記是由OrientalLightandMagic發(fā)行的一款模擬角色扮演游戲。游戲背景:魔王克里切夫斯科伊去世后,以前在魔王支配下的魔物們開始爭奪魔王的寶座,使得魔界處于群雄分割的亂世中。經(jīng)過兩年之后,魔王的兒子拉哈爾從長眠中醒來,并展開了奪回王位的故事。2、圣女貞德:PSP上的一款戰(zhàn)棋策略角色扮演類游戲。游戲根據(jù)法國傳奇女英雄貞德的真實事跡改編,是一款發(fā)生在幻想世界中描寫繼承了神圣手鐲的貞德與英軍以及魔物們戰(zhàn)斗的奇幻故事。

好玩的戰(zhàn)棋游戲有好多。

中文版推薦:機戰(zhàn)A,圣女貞德,荒野兵器,魔界戰(zhàn)記1開始對戰(zhàn),魔喚精靈。

psp戰(zhàn)棋游戲 psp有戰(zhàn)棋類游戲嗎

英文版本的:大戰(zhàn)略2,7日文版的:魔界戰(zhàn)記2,高達SD。

中文版的全部都是漢化過來的,UMD應(yīng)該不會有賣的,所以你要做好心理準(zhǔn)備。

圣女貞德,魔界戰(zhàn)記1和機戰(zhàn)A這3個中文版的戰(zhàn)棋游戲如果因你的習(xí)慣而錯過了。

我認(rèn)為是你的巨大損失。。

希望對你有幫助。。

psp游戲好玩 psp最值得玩的rpg

大家好,今天給各位分享psp游戲好玩的一些知識,其中也會對psp最值得玩的rpg進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

psp街機游戲52合一包含主要由卡普空在CPS1基版上制作了許多至今還讓人津津樂道的街機游戲,本次發(fā)布的psp街機游戲52合一,集合了52款經(jīng)典游戲,絕對超值。

52合一包含包括的游戲有:三國志Ⅱ吞食天地趙云嗜血暴力版,三國志Ⅱ吞食天地趙云升龍版,三國志Ⅱ吞食天地召喚獸&御劍術(shù)版,降龍街霸,升龍街霸,恐龍新世紀(jì)彈藥無限版,快打旋風(fēng),懲罰者,三個奇跡,街頭霸王,摔角霸王,戰(zhàn)場之狼,龍王,大魔界村,洛克人-力量之戰(zhàn),1941反擊戰(zhàn),戰(zhàn)區(qū)88,威虎戰(zhàn)機,美國海軍,魔法劍,魔法氣泡3,雙麟兒,出擊飛龍等

推薦psp經(jīng)典RPG游戲《英雄傳說:空之軌跡》,超級好玩!該游戲是日本國民級RPG游戲大廠Falcom的經(jīng)典單機游戲空軌系列全新之作,動人心魄的全新劇情創(chuàng)作,全系列人氣角色強勢集結(jié);一脈相承策略回合制系統(tǒng),日本超一線CV加盟;記憶中強大的導(dǎo)力器系統(tǒng),將為玩家們帶來科技與魔法的全新體驗。

怪物獵人P3

《怪物獵人p3》是由CAPCOM公司開發(fā)的一款A(yù)RPG游戲,于2010年12月1日發(fā)行。本作以Wii上大受好評的《怪物獵人3》作為藍(lán)本,雖然針對PSP平臺做出了一些改動,但是最大限度的保留了《怪物獵人3》的優(yōu)秀系統(tǒng)成分。是PSP上目前最具有人氣必玩的良心的游戲之一。

psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4

psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4xjs

大家好,我是樂找游,昨天我們說了臺灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長信宮燈找到吧,但沒想到去科爾夫的路程還是挺難的,來來回回找了一個多小時才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說得都不是很詳細(xì),只是描述了具體的坐標(biāo)位置,中間的一些必要劇情卻沒有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細(xì)的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個小時的視頻重新翻出來看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺得有用的話,那就點個贊收藏起來吧!xjs

psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4xjs

下面我們就正式開始,在大航海時代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說明圖”與“唐代的竹藝品”進行合成,然后會得到“科以倫的竹地圖”,打開地圖就會顯示霸者之證在海上的位置,不過圖片看著十分模糊,需要對世界地圖十分了解才能看得出來。另外每次玩的時候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個藏匿點,大家找到后可以對應(yīng)上圖的位置坐標(biāo)進行尋找。xjs

psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4xjs

“竹藝品的組合說明圖”尋找相對簡單一些,并且開局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。xjs

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“唐代的竹藝品”相對來說就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門外國使團的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過程,小編在這里就詳細(xì)跟大家說明一下。xjs

psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4xjs

想要打開通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會總管手中,必須前往那里才能買到,這點小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過。xjs

不過這份地圖在初期也不用著急去買,因為只有在消滅了非洲的埃斯皮諾沙商會后才會觸發(fā)他們偷襲澳門的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購買“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個劇情就完整了。xjs

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-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會急匆匆地跑來告訴我們一個驚人的消息,原來是南洋走私集團的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢,為了報答華梅,他說出了自己在長崎聽到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個從葡萄牙來的宣教士團,準(zhǔn)備去大明朝拜見皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門的酒館向水手們打聽。xjs

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隨后一行人又趕到澳門的酒館,找到了本地的情報專家,這個人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團將在明天到達澳門的港口。xjs

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經(jīng)過一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個像保鏢一樣的男人好像在哪里見過,原來他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當(dāng)手下疑惑為什么這個海盜會和宣教團混在一起時,華梅猜測這個宣教團恐怕是假冒的。xjs

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西恩·楊也贊同華梅的猜測,認(rèn)為這幫人此次前來明朝的目的可能是銷售大量的武器和走私品,而對武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會是賠了夫人又折兵。xjs

對于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會來這里做起販賣毒品和人口的買賣,但憑他們目前的地位還無法和官府進行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。xjs

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于是華梅趁著宣教團和總督碰面的時候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當(dāng)?shù)乜h令,揭穿了這幫專門做壞事的走私集團的真面目,這時總督也醒悟過來,連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來不及和總督打招呼便逃離而去。xjs

這里小編有個疑問,就是總督和縣令到底誰是主管這里的官員啊,我怎么一直沒捋順?biāo)麄z的關(guān)系呢?有沒有小伙伴在評論區(qū)解答一下。xjs

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解決完澳門宣教團的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過,櫻子也替華梅感到高興,于是邀請華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會多出寺院的圖標(biāo),這時我們在卡利特里購買的地圖就派上用場了。xjs

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但沒想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個人跑了。xjs

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在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹林里走了好一會兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個地方來回轉(zhuǎn)悠,好像進了迷宮一樣,這時會出現(xiàn)兩個選項,我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹林。xjs

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順著樹林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時華梅的勢力值會上升20點,并且在蒙巴薩對流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。xjs

金閣寺每月開放的時間是5-7日,湊巧的話可以過來提升一下船員們的屬性。xjs

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從金閣寺出來后,會有一名高僧?dāng)r住去路,詢問華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個“證”,但她絕不會坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強來搶走它。xjs

雖然高僧認(rèn)為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿了深深的悲痛和對同胞的愛,認(rèn)為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國最東北邊靠近冰海的附近有一個小村莊,那里住著守護地圖的一族人,這時科爾夫就能被找到了。xjs

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由于科爾夫的距離實在太遙遠(yuǎn),小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標(biāo)是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個非常不錯的中轉(zhuǎn)站。xjs

此外要是華梅的寶物庫中有六分儀的話,北海道的村民會提出用好東西跟她換,這里是沒有選擇的,不管華梅愿不愿意都會強制將六分儀進行交換,得到一個“不用磨刀的刨子”,這個寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點。xjs

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從北海道出來后,一路向東北方向航行十幾天就能到達科爾夫了,這里小編建議在游戲時間的下半年來,最好是11月底或12月初,這樣來的時候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時候時間差不多就到1月份了,這時候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會快上很多。xjs

科爾夫的村民見到華梅到來并沒有刁難他們,反而如釋重負(fù)一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個村莊只能補給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚的話,最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。xjs

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圖中最右上角的藍(lán)色點就是科爾夫的位置,可以看出離島國還是很遙遠(yuǎn)的,不過熟悉的話也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。xjs

科爾夫的坐標(biāo)是北緯60,東經(jīng)165,不過有沒有這個坐標(biāo)沒什么意義,畢竟前期沒有道具的話,這片海域所有的坐標(biāo)值都是問號,也看不出來到了哪里。xjs

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從科爾夫回到長崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開,按照“竹藝品的組裝圖”重新對它進行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。xjs

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在寶物庫中找到地圖,打開后會出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個地點是真的難找,一開始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒找到,后來才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢搞反了,這才找到了寶物。xjs

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搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國人也崇拜嫪毐轉(zhuǎn)動車輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長信侯”來惡心秦始皇么?xjs

psp大航海時代4攻略 psp大航海時代4

psp大航海時代4攻略(psp大航海時代4)

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下面我們就正式開始,在大航海時代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說明圖”與“唐代的竹藝品”進行合成,然后會得到“科以倫的竹地圖”,打開地圖就會顯示霸者之證在海上的位置,不過圖片看著十分模糊,需要對世界地圖十分了解才能看得出來。另外每次玩的時候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個藏匿點,大家找到后可以對應(yīng)上圖的位置坐標(biāo)進行尋找。

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不過這份地圖在初期也不用著急去買,因為只有在消滅了非洲的埃斯皮諾沙商會后才會觸發(fā)他們偷襲澳門的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購買“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個劇情就完整了。

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隨后一行人又趕到澳門的酒館,找到了本地的情報專家,這個人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團將在明天到達澳門的港口。

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經(jīng)過一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個像保鏢一樣的男人好像在哪里見過,原來他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當(dāng)手下疑惑為什么這個海盜會和宣教團混在一起時,華梅猜測這個宣教團恐怕是假冒的。

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西恩·楊也贊同華梅的猜測,認(rèn)為這幫人此次前來明朝的目的可能是銷售大量的武器和走私品,而對武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會是賠了夫人又折兵。

對于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會來這里做起販賣毒品和人口的買賣,但憑他們目前的地位還無法和官府進行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。

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于是華梅趁著宣教團和總督碰面的時候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當(dāng)?shù)乜h令,揭穿了這幫專門做壞事的走私集團的真面目,這時總督也醒悟過來,連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來不及和總督打招呼便逃離而去。

這里小編有個疑問,就是總督和縣令到底誰是主管這里的官員啊,我怎么一直沒捋順?biāo)麄z的關(guān)系呢?有沒有小伙伴在評論區(qū)解答一下。

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解決完澳門宣教團的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過,櫻子也替華梅感到高興,于是邀請華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會多出寺院的圖標(biāo),這時我們在卡利特里購買的地圖就派上用場了。

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在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹林里走了好一會兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個地方來回轉(zhuǎn)悠,好像進了迷宮一樣,這時會出現(xiàn)兩個選項,我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹林。

psp大航海時代4攻略(psp大航海時代4)

順著樹林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時華梅的勢力值會上升20點,并且在蒙巴薩對流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。

金閣寺每月開放的時間是5-7日,湊巧的話可以過來提升一下船員們的屬性。

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從金閣寺出來后,會有一名高僧?dāng)r住去路,詢問華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個“證”,但她絕不會坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強來搶走它。

雖然高僧認(rèn)為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿了深深的悲痛和對同胞的愛,認(rèn)為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國最東北邊靠近冰海的附近有一個小村莊,那里住著守護地圖的一族人,這時科爾夫就能被找到了。

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由于科爾夫的距離實在太遙遠(yuǎn),小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標(biāo)是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個非常不錯的中轉(zhuǎn)站。

此外要是華梅的寶物庫中有六分儀的話,北海道的村民會提出用好東西跟她換,這里是沒有選擇的,不管華梅愿不愿意都會強制將六分儀進行交換,得到一個“不用磨刀的刨子”,這個寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點。

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從北海道出來后,一路向東北方向航行十幾天就能到達科爾夫了,這里小編建議在游戲時間的下半年來,最好是11月底或12月初,這樣來的時候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時候時間差不多就到1月份了,這時候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會快上很多。

科爾夫的村民見到華梅到來并沒有刁難他們,反而如釋重負(fù)一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個村莊只能補給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚的話,最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。

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圖中最右上角的藍(lán)色點就是科爾夫的位置,可以看出離島國還是很遙遠(yuǎn)的,不過熟悉的話也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。

科爾夫的坐標(biāo)是北緯60,東經(jīng)165,不過有沒有這個坐標(biāo)沒什么意義,畢竟前期沒有道具的話,這片海域所有的坐標(biāo)值都是問號,也看不出來到了哪里。

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從科爾夫回到長崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開,按照“竹藝品的組裝圖”重新對它進行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。

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在寶物庫中找到地圖,打開后會出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個地點是真的難找,一開始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒找到,后來才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢搞反了,這才找到了寶物。

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搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國人也崇拜嫪毐轉(zhuǎn)動車輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長信侯”來惡心秦始皇么?

psp最終幻想零式 psp最終幻想零式攻略

最終幻想是一個從各種意義上都顯得有些非主流的游戲系列,而最終幻想零式(以下簡稱零式)則是這個非主流系列中的非主流。我也想不到自己接觸的第一部最終幻想居然是這么部作品。

首先告誡一下各位玩家,這游戲雖然頂著最終幻想的名頭,但實際上是一個動作游戲而非角色扮演游戲,并且不是A·RPG游戲,沒有任何回合制的成分,而是貨真價實的ACT游戲。大家不要像我一樣買錯了游戲...

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朱雀之旗立于大地

零式發(fā)售于2011年10月,是PSP平臺末期的作品,后來作為高清化作品移植到了PS4平臺。雖然零式對于PSP的機能開發(fā)程度相當(dāng)高,但由于兩臺主機的性能實在是天差地別,因此移植版的零式在畫面上也無法與同平臺的其他游戲相提并論。場景貼圖不用說自然是顯得比較粗糙,角色即時演算當(dāng)中的表現(xiàn)也非常糟糕,人物表情的呆滯和聲優(yōu)的賣力演出形成了鮮明對比,很容易讓人出戲。但SE的CG制作實力是值得信賴的,畢竟人家早在2005年就只做出了圣子再臨,因而即便是相隔多年,零式的過場CG還是可以一看的。

說到聲優(yōu),本作擁有堪稱豪華的聲優(yōu)陣容,幾乎把當(dāng)年日本的當(dāng)紅聲優(yōu)給請了個遍,包括神谷浩史、白石涼子、梶裕貴、花澤香菜、中村悠一、茅原實里、豐崎愛生、澤城美雪、入野自由、小野大輔、鈴村健一、小清水亞美、杉田智和、田中敦子、櫻井孝宏、石田彰、諸星堇、田中理惠、置鲇龍?zhí)?、野中藍(lán)、森久保祥太郎、東地宏樹、井上麻里奈、內(nèi)山昂輝、藤原啟治、石川英郎、諏訪部順一、豐口惠美、林原惠美、水樹奈奈、福山潤、小林優(yōu)、中井和哉。這些人集中在同一部作品里,堪稱聲優(yōu)界的建國大業(yè)。即使是一些劇情不多的NPC角色,也經(jīng)常是大有來頭。

本作稱得上是很有野心,當(dāng)時的SE經(jīng)歷了FF10的成功,正試圖將每一代FF都打造成一個龐大的IP系列,于是便有了FF7C計劃的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品來構(gòu)成龐大世界觀的計劃,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后來還出了官方漫畫和小說。然而只能說SE的步子跨得太大,扯著了蛋,經(jīng)歷了三部曲難產(chǎn),Agito改名成了零式,Versus不知所蹤,最后變成了FF15。而零式的高清重置版特典里附帶了FF15的體驗版驗證碼,實現(xiàn)了當(dāng)年的“聯(lián)動”,從某種意義上說算是一件挺諷刺的事。

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FF零式和FF15

實際上零式并不是FF系列第一次嘗試制作動作游戲,F(xiàn)F7DC便有了相應(yīng)的嘗試,但看起來并沒有為零式提供成功的經(jīng)驗。零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較讓人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分為了遠(yuǎn)程系和近戰(zhàn)系兩類,遠(yuǎn)程系可以實現(xiàn)遠(yuǎn)距離打擊,近戰(zhàn)系可以更有效地抓住進攻時機并且傷害也很高。但實際體驗卻是兩者的強弱差別過于巨大,擁有遠(yuǎn)距離射程的遠(yuǎn)程系角色使用起來完全吊打近戰(zhàn)系角色。由于游戲中有很多遠(yuǎn)程系的敵人,近戰(zhàn)系的角色面對這些敵人時經(jīng)常只能望洋興嘆,雖然游戲中設(shè)計出了魔法系統(tǒng)試圖彌補差異并豐富系統(tǒng),但實際效果卻是杯水車薪,既然有了牛逼轟轟的遠(yuǎn)程系角色,玩家干嘛要去費力不討好地使用近戰(zhàn)系角色?

作品的技能不算豐富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻擊加翻滾可以一路打到通關(guān)。同時,游戲系統(tǒng)在方方面面體現(xiàn)出對玩家的不友好。光是角色方面,本作有14個可選主角,人數(shù)相當(dāng)多,但不像其他多主角游戲一樣讓角色挨個加入主角團,而是一上來就有14個人,而游戲本身的流程卻只有八章,所以很多玩家估計到結(jié)局都還分不清誰是誰。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多數(shù)角色只能長期坐冷板凳。同時魂吸系統(tǒng)的設(shè)計有很大的瑕疵,玩家只能瞄準(zhǔn)敵人的尸體吸魂,顯得很不方便,尤其許多敵人死后很喜歡花長時間給自己加點戲擺個pose,這就讓玩家很想砍人。

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遠(yuǎn)近兼顧的官方分組

當(dāng)然,本作的系統(tǒng)也還有一些亮點,例如抓住敵人破綻后攻擊可以大量削減體力的設(shè)定,以及壓制戰(zhàn)模式。本作的壓制戰(zhàn)是結(jié)合了戰(zhàn)旗和動作的模式,SE可能是向光榮公司取了經(jīng),操縱主角作為軍團單位在地圖上作戰(zhàn)的模式有點像光榮的決戰(zhàn)系列和劍刃風(fēng)暴,而基地聯(lián)動攻防又很像無雙里的帝國系列。比較可惜的是這個模式并沒有被深入挖掘,只是玩家在戰(zhàn)斗之外的一點余興。

本作推進劇情的模式是在魔法局里觸發(fā)各種事件消耗時間并獲取道具,到了固定時間點再進行主線任務(wù)。這些觸發(fā)的事件和支線任務(wù)獎勵很一般,主要作用在于豐富和解釋劇情,如果不去觸發(fā)這些事件,原本就晦澀難懂的劇情便會更加難理解。除了觸發(fā)劇情,還可以消耗時間去大地圖上冒險以及完成實戰(zhàn)演習(xí)。大地圖上會有其他城鎮(zhèn),但這些城鎮(zhèn)的地圖和設(shè)施都比較簡陋。此外,大地圖上會出現(xiàn)99級的野怪,即使你是剛開始玩的萌新,它們也會直接從你跑來然后一招送你歸西,所以這游戲是真心不太友好。

本作在必要提示方面做得是不夠到位的,似乎默認(rèn)玩家們不是第一次玩,便以做二周目的心態(tài)在做這個游戲,剛才的角色設(shè)置和大地圖上跑的大怪物便是例子,有時候甚至?xí)苯涌雍ν婕?。例如本作的軍神系統(tǒng)需要獻祭一名角色才能召喚,這個系統(tǒng)第一次出現(xiàn)時,我正在拿單人完成作戰(zhàn)的獎杯,只有一個出戰(zhàn)角色,這時系統(tǒng)提示我按鍵召喚軍神,我就照做了,接著主角一命嗚呼,作戰(zhàn)直接失敗...如果不多加注意,玩家很可能會不小心存?zhèn)€死檔,而系統(tǒng)并不會做任何告知。這些內(nèi)容的不完善導(dǎo)致本作玩家的放棄率很高,游戲第二章過關(guān)后的獎杯獲得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗惡龍11的通關(guān)獎杯獲得率差不多。

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朱迪卡 黑暗冰原

但即便如此,本作有著極為方便的升級系統(tǒng)。雖然這是一個動作游戲,但等級對于戰(zhàn)斗力的影響是非常明顯的,差著幾級就完全是吊打,這一點很有RPG的影子。而游戲的第二章結(jié)束后會出現(xiàn)斗技場系統(tǒng),把角色扔進去后等時間流逝就能自然升級,而玩家修改游戲機的系統(tǒng)時間依然有效。也不知道這是官方的疏忽還是有意送溫暖,利用這個bug,可以花半個小時左右就把幾位主力角色練成50級,然后就能碾壓到通關(guān)了,很是方便。只不過主角的防御提升不太明顯,即便升到50級還是很容易被打死。

個人不太喜歡本作的敵人設(shè)計,因為作品是魔法和科技雙修的世界觀,敵人有怪物,但更多是士兵。這些士兵帶著槍,可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程,遇上加強兵的動作還非常靈活,進一步讓玩家的近戰(zhàn)系角色坐上了冷板凳。boss戰(zhàn)大多為各種掛著英文名和軍銜的NPC軍官,看上去都是很弱雞的路人,但一顆子彈能打得玩家叫爸爸,可謂風(fēng)騷至極,這樣的設(shè)計明顯是不太討喜的。

音樂方面堪稱大氣上檔次,但因為戰(zhàn)斗音樂只在視野范圍內(nèi)有敵人時才會觸發(fā),因而有時候會變得斷斷續(xù)續(xù),既鬼畜又破壞氣氛。

劇情是本作另一個不友好之處。本作的世界觀十分宏大,而且純架空,但必要的設(shè)定介紹并不細(xì)致,從第一章開頭便是大段的劇情內(nèi)容和一大堆出場人物,能看得人一臉懵逼。前七章的劇情其實比較無聊,就是幾個國家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人設(shè),而最后一章升華了主題,變成了主角團打破命運掙脫輪回。玩家所操控的14個人里有12個都是名副其實的工具人,最后的全滅劇情也是看得有些震撼。只是這一段的內(nèi)容需要玩家自己去整合信息,不但要觸發(fā)各種事件,還要去鑒賞室里把追加CG也看一遍,是的,我都感覺這玩意是在買劇情送游戲。

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魂歸理想鄉(xiāng)

以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且還有許多的支線沒去完成,最高等級角色也才58級,二周目會追加許多要素,包括新劇情,但我實在沒力氣去玩了...

本作的獎杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章沒去參加實戰(zhàn)演習(xí),只花了23小時就通關(guān)并拿完白金,算上陣亡后重復(fù)的時間也不會超過30小時,并且不存在有難度的獎杯,可以算是一部白金神作了。有擊殺數(shù)和收集要素的獎杯大多在第三章結(jié)束前就能完成,而且沒有要求支線任務(wù)和圖鑒完成度的獎杯,需要注意一下的只有身份牌和飛空艇這兩個,前者在固定地點存下檔就沒問題,后者按照攻略指示也花不了半小時。這么一看,說本作是買獎杯送游戲好像也沒問題。

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被神支配的命運

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