月星公主不會遭到排游戲介紹
月星公主不會遭到排簡介
月星公主不會遭到排游戲截圖
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星露谷物語哪個不會綠
在豐富多彩的虛擬世界中,有一款名為“星露谷物語”的游戲,它以其獨特的魅力吸引著無數(shù)玩家。在這個游戲中,玩家扮演的是一個在星露谷中努力耕耘的農(nóng)民,體驗著與大自然的親密接觸和生活的寧靜。而當(dāng)我們深入探究這款游戲時,會發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象:盡管游戲中有許多豐富的元素和作物,但并不是所有的事物都會“綠”。那么,哪個不會綠呢?本文將以此為主題,進行詳細的解析和討論。
首先,讓我們了解“星露谷物語”的背景設(shè)定和游戲特色。在這款游戲中,玩家被置于一個被自然美景包圍的星露谷中,需要通過耕作、養(yǎng)殖、捕魚等方式獲取生活所需的資源。同時,玩家還需要與其他角色進行互動,發(fā)展自己的社交網(wǎng)絡(luò)。游戲的畫面色彩豐富,充滿生機,特別是各種作物和植物在春夏秋冬的交替中呈現(xiàn)出不同的色彩變化。然而,盡管整個游戲充滿了生命的色彩,但也有一些元素是永恒不變的。
其中最明顯的就是游戲中的建筑和道具。在星露谷中,玩家可以建造自己的房屋、倉庫、魚塘等設(shè)施。這些設(shè)施不會隨著季節(jié)的變換而發(fā)生色彩的變化。即使春夏花開遍野,或是秋天收獲的金黃果實覆蓋整個世界,這些建筑都依然以原本的顏色呈現(xiàn),堅守著自身的使命和形象。同時,在游戲中的許多道具,如玩家的裝備、技能、任務(wù)的工具等也都是無色且始終保持恒定狀態(tài)的元素。
另一方面,與植物和其他事物不同的是,“不會綠”在“星露谷物語”中也體現(xiàn)在游戲中特定的NPC上。在游戲的故事背景中,玩家將與眾多獨特性格的NPC相遇和交流。盡管玩家能夠見證這些角色的人生起落和情感的深淺變化,但是角色的本身也保持著原始的狀態(tài)。不論歲月的長河如何改變環(huán)境和情節(jié)的變化,他們?nèi)阅鼙3种嫉哪?。而這種特殊的存在形態(tài)也許可以理解為我們?nèi)粘I钪谐R姷牟蛔兊恼嫖一蛘哒f自我個性中的堅持與執(zhí)著。
那么,“不會綠”的背后又隱藏著怎樣的深層含義呢?首先,“不會綠”的元素在游戲中代表著穩(wěn)定和持久。無論是建筑、道具還是特定的NPC,他們都代表著生活中不可或缺的穩(wěn)定元素。它們是我們生活中的支柱和基石,無論環(huán)境如何變化,它們始終在那里,為我們的生活提供保障和支持。同時,“不會綠”也暗示了人的成長與變遷。雖然外部的環(huán)境會不斷變化,但是人的一些核心品質(zhì)如毅力、堅持等并不會被時間抹去,這些不會變化的特性可以視為個體獨特氣質(zhì)或特性的堅持和長久保持。
在游戲中的每一場奮斗與耕耘的過程中,我們都可以看到“不會綠”的元素在不斷地發(fā)揮著作用。無論是農(nóng)作物的種植與收獲、動物的養(yǎng)殖與照料、還是與NPC的交往與互動,“不會綠”都是穩(wěn)定可靠的一面力量之源。它在復(fù)雜且富有動態(tài)變化的環(huán)境中帶來了堅持和真實性的本質(zhì)呈現(xiàn),以及長時間耐力中所透露出來的無盡的責(zé)任感與認真感。這些看似簡單的“不會綠”的元素卻在游戲的各個角落默默地影響著我們的情感和價值觀。
總的來說,“星露谷物語”中哪個不會綠呢?答案是那些穩(wěn)定的建筑、恒定的道具以及那些在歲月長河中始終保持本色的NPC們以及那些在人生旅途中保持不變的核心品質(zhì)。這些“不會綠”的元素不僅構(gòu)成了游戲的豐富多彩的元素之一,更讓玩家在游戲中找到了生活的真實與美好。通過這個主題的討論和解析,我們不僅對“星露谷物語”有了更深入的了解,也讓我們對生活的理解更加深刻和豐富。
星之破曉雙排模式怎么玩 星之破曉雙排模式教學(xué)
談起星之破曉雙排模式,這雙排與其說是模式,不如說只是一種排位方法,大家可以和自己的好友一起進行雙排,而在進行雙排的時候,大家是需要改變打法的,因為該模式匹配到的對手也會是雙排的,這個時候講究的就是一個配合了,就不能像單排一樣隨便打了,那么談起這雙排的打法,這具體的攻略技巧會在下文中告訴大家,大家往下看就清楚了。
陣容搭配:
那么來看這雙排模式的玩法,當(dāng)大家玩這個模式的時候,首先大家得搭配陣容,而在陣容的搭配上,大家需要和雙排的好友商量,需要搭配出一套連攜性高的陣容,就比如馬可波羅帶瑤的陣容,該陣容下馬克波羅的輸出可以得到保障,輸出的效率會相對之前會提升很多。
畢竟在瑤的保護下他會獲得高額的護甲加成,還可以恢復(fù)血量,這對于一位不缺輸出的遠程定位影響來說,是非常重要的,這類英雄就只有身板脆和恢復(fù)能力不夠這兩個缺點,而在瑤的保護下,他的這兩個缺點都將蕩然無存,大家就需要像這樣去搭配陣容,組出一套擁有類似連攜能力的陣容。
戰(zhàn)術(shù)布置:
在陣容選擇完畢后,大家還需要去布置戰(zhàn)術(shù),而在戰(zhàn)術(shù)上,大家需要和隊友溝通,需要統(tǒng)一想法,就比如在進入游戲時,是選擇出生在高物資地區(qū),還是選擇去打野,如果是選擇出生在高物資地區(qū)的話,那就需要做好打架搶資源的準(zhǔn)備,因為該地圖中是會遇到很多玩家的,他們也想在該地區(qū)中拿資源,所以一旦遇到那就一定會產(chǎn)生戰(zhàn)斗,大家需要做好這個準(zhǔn)備。
不過在這之前最好先想一想自己和隊友的水平,想一想水平夠不夠,能不能從高資源區(qū)中殺出來。而如果是去打野的話,那幾乎是遇不到其他玩家的,大概率是不用去打架的,這時候只需要默默發(fā)育就好了,只不過發(fā)育的速度會比較慢,畢竟野點的資源是不多的,這就是戰(zhàn)術(shù)上的布置思路了。
資源分配:
在布置好戰(zhàn)術(shù)以后,接下來大家就可以進入游戲執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)了,而在這執(zhí)行過程中就可以開始第三步了,這第三步需要去做的事就是分配資源,談起資源的分配,如果大家在高資源地區(qū)的話,那資源是會有很多的,這個時候資源分配起來就比較隨意了。
不過就算再隨意,大家也需要看好技能書和裝備屬性,需要按照當(dāng)前自己所玩的英雄去帶技能書和裝備,如果拿到的技能書和裝備不適用于自己當(dāng)前所玩的英雄的話,那哪怕品質(zhì)再高也不要留著,而是需要將其分享給隊友,看隊友是否需要,按這樣去分配資源的話,那在高資源點中是可以讓自己和隊友都獲得一身頂級裝備和技能書的。
不過如果是在野點的話,由于資源不多的原因,大家就需要集中資源去養(yǎng)一位英雄,這養(yǎng)的英雄需要和隊友商量,看一下養(yǎng)誰,這里建議是看哪個輸出高就養(yǎng)哪個,因為養(yǎng)出一個輸出高的英雄的話,那就可以帶著隊友去其他資源點吃資源,在吃資源的時候遇到了其他玩家,那也是不怕的,是有一戰(zhàn)之力的,這個是第三步需要做的事情了。
了解后就到最后一步了,這最后需要做的事情就是和隊友打好配合,這配合想要打好,那就需要大家自己與隊友去磨合,這沒啥技巧好說的,當(dāng)然如果有熟悉的好友一起玩,自然在配合上會更加的默契,而只要能磨合好、打好配合,那吃雞的概率是會非常高的。
以上就是星之破曉雙排模式怎么玩的全部攻略分享了,在看完上文的介紹后,各位也清楚這個雙排模式的相關(guān)技巧了吧,想要提高自己在游戲中的對局勝率,那么上面分享的這些技巧將可以助大家一臂之力。
《the finals》完整性遭到損害解決方法
《the finals》完整性遭到損害處理方法,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!
the finals完整性遭到損害怎么辦?最近鼓起的fps游戲the finals十分火爆,但是由許多人在玩耍的時候呈現(xiàn)各種問題,那么tthe finals完整性遭到損害怎么辦?下面小編就為大家?guī)砹藅he finals完整性遭到損害處理方法。
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the finals完整性遭到損害怎么辦
1、封閉防火墻
有時候,"The Finals終究決戰(zhàn)"游戲可能會由于防火墻的設(shè)置而遭受體系完整性損害的問題。為了應(yīng)對這個困擾,你能夠試著暫時封閉電腦上的防火墻。
2、從頭核實游戲完整性
假如你在發(fā)動游戲的時候碰到了體系完整性損害的問題,那么,你也能夠試著從頭核實游戲的完整性。這樣做能夠協(xié)助你修正游戲文件中的任何損壞或丟掉,然后處理這個問題。
以上便是九游小編給大家?guī)淼膖he finals完整性遭到損害怎么辦,下面更多關(guān)于the finals的內(nèi)容攻略,敬請觀看。
《公主連結(jié)》前50工會排刀出刀攻略 前50工會如何排刀
公主連結(jié)前50工會是什么排刀的,相信很多玩家都在詢問,那么前50的工會進入條件是什么,下面為大家介紹公主連結(jié)前50工會排刀出刀攻略。
公主連結(jié)前50工會排刀出刀攻略
過去因為鎖模擬,中后排也不打季前賽,導(dǎo)致之前三期許多中排公會(201~1200)無奈選擇模仿前排排刀,在出刀能力、BOX參差不齊、管理方式和出刀方法引起的高壓強度下,許多中排公會因為耗盡了精力,開始棄坑或者養(yǎng)老,以至于如今簡中服環(huán)境的中排從過去的201~1200變成了如今的201~600(緩沖區(qū)不計),這個現(xiàn)象又讓那些想要存活下來并保留排名的公會被動選擇合會,而這種合會,又是大家俗稱的內(nèi)卷。
伴隨著這種內(nèi)卷環(huán)境的發(fā)展,原先我預(yù)測的一些環(huán)境變化加速了,變得更早出現(xiàn)了,這讓人感到驚訝,以及擔(dān)憂——一個內(nèi)卷速度如此之快的游戲,所剩下的壽命還剩多少?
讓中后排公會能夠更輕松點,玩家們主動以及被動式地逐漸放下高壓的競爭意識,讓分數(shù)差更大,讓大家意識到降壓的好處,我想這樣能夠一定程度上緩解內(nèi)卷問題——一旦中后排降壓,我們將會有更多的時間等待那些選擇了這款游戲的新人,等待他們的成長并納入。
許多人選擇留在中后排,都是因為現(xiàn)實生活、工作、學(xué)習(xí)并不能很好兼顧公會戰(zhàn),也不能用較多的時間精力來琢磨如何打好公會戰(zhàn),這一點是與前排完全不一樣的;高壓環(huán)境引起的風(fēng)氣問題,導(dǎo)致許多人被迫從原本的生活中分配時間打公會戰(zhàn),想必大家都不太希望看到這種現(xiàn)象;但許多后排公會為了爭取排名,模仿了前排的運營方式,卻又不兼容后排玩家的意愿,管理與成員的意見分裂,各種矛盾,讓人感到痛苦。
給自己公會給予明確定位,這是每一位會長和管理需要思考的課題。
在這里給大家分析一下當(dāng)今不同階段公會的需求:
1~50公會 極強的預(yù)見性,極強的游戲理解,極強的手動出刀能力與質(zhì)量,極其精細化的管理,極高的BOX與練度兼容性,極強的篩刀能力,極強的排刀能力。(主流產(chǎn)軸的頂尖玩家)
51~200公會 較強的預(yù)見性,較強的游戲理解,較強的手動出刀能力與質(zhì)量,較其精細化的管理,較高的BOX與練度兼容性,較強的篩刀能力,較強的排刀能力。(出刀能力較強的核心玩家)
201~400公會 較強的游戲理解,較強的手動出刀能力與質(zhì)量,精細化的管理,擁有一定的BOX與練度兼容性,擁有一定的篩刀能力,較強的排刀能力。(愿意花費精力的核心玩家)
401~700公會 一定程度的游戲理解,一般的手動出刀能力與質(zhì)量,一般程度的管理,擁有一定的BOX與練度兼容性,成員能夠自主分刀或者管理排刀。(一般核心玩家)
701~1000公會 一般的手動出刀能力與質(zhì)量,一般程度的管理,擁有一定的BOX與練度兼容性,成員能夠自主分刀或者管理排刀。(休閑打軸玩家)
1001~2800公會 AUTO或半AUTO即可,細微的管理,成員能夠自主分刀。(養(yǎng)老玩家)
2800~5000公會 滿活人,出滿刀即可。(躺平玩家)
5001~不追求公會戰(zhàn)收益以及新人。
如果是會長或者管理,當(dāng)公會大部分成員并不能達到你的期望,則不要勉強他人,適當(dāng)放手;如果依舊想要更好的會戰(zhàn)收益,則放下自己會長or管理的身份,去應(yīng)聘相應(yīng)的公會;如果舍不得朝夕相處的伙伴,則要明白身處于什么階段的公會,就只用付出相對應(yīng)的努力,避免管理與成員的矛盾,大家一起開開心心游戲。
要清楚,現(xiàn)在的環(huán)境已經(jīng)很少有新人能夠滿足能力并快速加入到600~2800這個階段的公會了,在這個階段的會長們,理應(yīng)優(yōu)先保證公會成員們的收益,如果在會戰(zhàn)前1~3天實在招不到人,可以選擇解散或者合會,不要因為想保留自己會長or管理頭銜的一己私欲,讓其余人陪葬。
當(dāng)認清這些之后,想必大家都會輕松許多,歡樂也會更多一些。
《公主連結(jié)》二周目雙子座排刀怎么玩 二周目雙子座排刀攻略
在公主連結(jié)手游中二周目雙子座排刀的方式內(nèi)容又有哪些呢?相信不少玩家對本次的排刀方式有不少的問題,感興趣的話,下面就來看一下吧~??!
公主連結(jié)二周目雙子座排刀攻略
第二周目開始,一王的護甲提升導(dǎo)致只有深月加狼減防收益最大,但是一王這個BOSS不值得投入太多精力,建議用弟弟刀直接磨死
考慮到一部分人沒有狼,在1到3王中,建議保一手輸出充電狼打二王或者等四王,五王因為TP弓會死,只有六十多萬,不建議把這一刀放在五王上,二王充電狼可以打到112W左右,得分133W
四王我視頻里有例子,可以打到85W,得分145W左右,暴擊了會更高,弟弟刀如果條件允許 盡量放在三王
三王弟弟刀用望狼忍可以打到40到45W,只需要25刀就可以解決,公會三十人基本有25刀充電狼,可以考慮練度較低的放在二王
練度較高的放在四王,采用5到6刀殺二王,二十刀殺四王,用弟弟刀清一,三王的1600W血,最后剩下的深月媽刀用來打五王
貓拳可以換高星輸出,傷害在60到80間起伏,因為和充電狼的不沖突性,能有25刀以上的大哥刀就可以將BOSS血量打到幾百萬
最后收尾,總體平民月卡有狼黨傷害期望是滿級滿練度得分為140加140加65,345W分左右,一般對中排公會合理安排刀,能一天一周目以上。
《公主連結(jié)》公會戰(zhàn)排刀機器人怎么弄 公會戰(zhàn)排刀機器人設(shè)置攻略
在公主連結(jié)手游中公會戰(zhàn)排刀機器人怎么弄呢?設(shè)置的方式又有哪些呢?相信大家對此也都是相當(dāng)好奇的呢!不清楚的話下面就來看一下吧!
公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀機器人設(shè)置攻略
琢磨了一下,發(fā)現(xiàn)相關(guān)功能是通過酷q完成的,并且30號的時候酷q論壇上直接出現(xiàn)了相關(guān)bot文件。那么只要下架個酷q并安裝相關(guān)插件就好了。我自己琢磨了半個小時大概就弄好了,只要一個小號用來當(dāng)機器人就行,
但是想要機器人一直在線就需要有臺電腦一直掛著,畢竟不可能電腦一直開著這反而成了難點。然后我就想到了云電腦,但是云電腦按時間收費過貴,一天三十肯定是不行的,而且我也沒有那么高的配置要求。
第一層:出刀擺角色上去AUTO,盡量打高一點,層次高一點的就是抄作業(yè)打按時間點角色的軸
第二層:合刀在1刀標(biāo)準(zhǔn)傷害
第三層:篩刀在第二層的基礎(chǔ)上,當(dāng)一個boss可以用:個左右標(biāo)準(zhǔn)傷害刀帶走的情況下讓4-5個人同時進入bos,然后每個人打到快結(jié)束/有角色暴斃、錯軸時暫停報傷害,然后暴擊多高傷害的人先出,傷害打不到標(biāo)準(zhǔn)/暴斃的暫停住(俗稱掛樹)等其他人合刀擊敗boss后打完,返還次數(shù)(俗稱下樹)
第四層:排刀在第三層的基礎(chǔ)上,對著作業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)傷害計算在每個人box的基礎(chǔ)上計算每個boss要幾刀才能打完,每圈五個boss需要幾刀才能打一圈,然后按照這個數(shù)據(jù)給會里所有人安排自助套餐/分發(fā)套餐,然后每到一個王就讓預(yù)訂套餐的人一起篩刀、合刀,同時拿到新的軸之后還能優(yōu)化每輪需要的刀數(shù)提高分數(shù)
第五層:摸軸1-3周目為1階段,4-11周目為2階段,12周目以后為三階段,同時1、4、11周目只能模擬當(dāng)前王,而摸軸的大佬就是摸出每個階段每個王需要怎么操作才能盡可能達到最大傷害(或者是傷害較高的auto)
公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀介紹 公會戰(zhàn)排刀含義一覽
公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀是什么意思?可能有部分玩家對公會戰(zhàn)中的排刀指的是什么不是很清楚,下面九游小編給大家?guī)砉鬟B結(jié)公會戰(zhàn)排刀介紹,一起來看看吧。
排刀是什么
我們知道,在公會戰(zhàn)中,我們每天一共可以對BOSS進行3次討伐,這其中每次討伐都被算作一刀,而通過會長對公會成員出刀順序進行規(guī)劃,就可以科學(xué)分配傷害,避免在某個BOSS階段,能出刀的人卻湊不出針對BOSS的陣容。
如何進行排刀
在進行排刀之前,會長需要統(tǒng)計所有公會成員的BOX,以及他們主力角色的練度,根據(jù)他們能湊出的最強陣容,來分配他們打哪個BOSS。
這其中,狼姐和狗拳是必要的,如果沒有這兩名角色,想打入一檔,基本就很困難。
而針對不同的陣容,也會有相應(yīng)的作業(yè)可以抄,其中每個時間節(jié)點該做什么事都安排得明明白白,當(dāng)然,這都是針對前排公會的。
不排刀能打公會戰(zhàn)嗎
答案是可以的。
實際上,由于本次公會戰(zhàn)很多關(guān)鍵性角色還沒實裝,比如克總等,加上多數(shù)人練度還沒跟上,因此如果不是要打入一檔,全員打滿3刀其實就夠用了。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀介紹,希望對大家有所幫助,更多精彩游戲資訊盡在九游安卓網(wǎng)!
公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀方法是什么 公會戰(zhàn)排刀方法介紹
公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀方法詳情
我們知道,在公會戰(zhàn)中,我們每天一共可以對BOSS進行3次討伐,這其中每次討伐都被算作一刀,而通過會長對公會成員出刀順序進行規(guī)劃,就可以科學(xué)分配傷害,避免在某個BOSS階段,能出刀的人卻湊不出針對BOSS的陣容。
在進行排刀之前,會長需要統(tǒng)計所有公會成員的BOX,以及他們主力角色的練度,根據(jù)他們能湊出的最強陣容,來分配他們打哪個BOSS。
這其中,狼姐和狗拳是必要的,如果沒有這兩名角色,想打入一檔,基本就很困難。
而針對不同的陣容,也會有相應(yīng)的作業(yè)可以抄,其中每個時間節(jié)點該做什么事都安排得明明白白,當(dāng)然,這都是針對前排公會的。
答案是可以的。
實際上,由于本次公會戰(zhàn)很多關(guān)鍵性角色還沒實裝,比如克總等,加上多數(shù)人練度還沒跟上,因此如果不是要打入一檔,全員打滿3刀其實就夠用了。
公主連結(jié)公會戰(zhàn)排刀攻略 公主連結(jié)工會戰(zhàn)怎么排刀
公主連結(jié)公會戰(zhàn)怎么排刀?很多資深的會長會根據(jù)公會成員的戰(zhàn)力水準(zhǔn)和傷害情況合理安排刀的順序,可是很多萌新會長還不清楚應(yīng)該如何排刀,接下來小編就為大家詳細介紹公會戰(zhàn)排刀的方法與技巧吧~
公會戰(zhàn)怎么排刀
排刀能夠很好的分配傷害,避免出現(xiàn)到了某個王,卻沒有足夠的適合該王的隊伍,導(dǎo)致只能用不符合的打法打出弟弟刀。
排刀之前需要有人做出多種方案,考慮到如何分刀和借人,估算大概傷害。估算出擊殺boss所需要的的刀數(shù),正確分布迎戰(zhàn)的隊伍。
公會穩(wěn)定后經(jīng)常會發(fā)展為有穩(wěn)定的出刀“套餐”,可以理解為相對固定的出刀順序,對于玩家們的理解和溝通都會更簡單一些。
排刀進階優(yōu)化
對于更為要求嚴(yán)格的工會,可以細化到每只王的刀,爭取白嫖尾刀。
由于擠刀機制,剩余的血量少于1/9你的刀傷害,就可以白嫖尾刀,可以計算上白嫖尾刀。此外在會戰(zhàn)實際執(zhí)行的時候,有的王可能打的好,有的打的差,需要合理安排尾刀補傷害,或者臨時調(diào)整排刀。
小結(jié)
總的來說,排刀需要注意的就是估算隊伍戰(zhàn)力與擊敗boss所需要的的刀數(shù),然后根據(jù)公會實力情況進行合理規(guī)劃,雖然看起來比較困難但是實際體驗一次的話應(yīng)該就會有所了解了,大家可以與公會其他成員多多溝通,盡量按照優(yōu)化的打法出刀。
《公主連接》黑騎玩法指南 還不會這些攻略
黑騎在公主連接中可是非常重要的,國服也即將上線黑騎,那么關(guān)于黑騎的一些玩法你都知道嗎?下面就一起來看看吧!
一、關(guān)于黑騎的強度以及能力和可替性的解析
不少新人會覺得黑騎才只是一個物防和魔防都兼固的最強坦而已,有什么值得被吹到上神位的地方,不是下位一點很多坦可代替嗎?
其實錯了,黑騎的最最最核心價值的地方,是站的位置和降物防的debuff。
1. 黑騎的站位
作為僅有的四名站在前排的坦克,而目前dps的頂點琉球犬是能被黑騎保護。公會戰(zhàn)的時候,能多一個選擇放坦,組隊彈性也更大。不然遇上物理王,又自身沒黑騎,就只能綁定布丁+琉球,組隊彈性大減。
2. 黑騎的能力
目前唯一一個能坦又有降物防小技的前衛(wèi)坦克。
Tips:buff和debuff都能疊加
Q:有人會問到,降防很重要嗎?用其它人代替黑騎的降物防不行?
A:這游戲公式很奇妙,就算BUFF疊上1、2千,打出來的傷害只會上升20~30%左右。但降防后的敵人,傷害上升是翻倍的水平。一些很高防的王,沒降防暴弓一發(fā)UB打1.5w,有月月的情況能打3w以上,有月月+黑騎(或是其它降防角) ,總之就是2個降防的情況,暴弓一發(fā)UB能打5W以上,琉球也能UB打出7~10w的傷害。
而如果不帶降防,只靠3雙buff,疊好疊滿的buff,打手打出來的傷害也頂多游走在2w左右。
相信大家都了解到這游戲降防有多重要吧。
3. 黑騎的可替性
這里主要是針對公會戰(zhàn)
每天的三場,都是能外借別人的角色的,所以總共可借3次。
借的角色不能跟自己目前隊伍的角色重複。比如自己這一隊已放月月,此隊伍不能借月月。
借的角色只能借同級或以下等級的,比自己高等不能借(和地城一樣)
上面提到的降防如果都理解,就開始進入黑騎核心不可動搖的價值。
基本上公會戰(zhàn)都是要依靠3隊物攻隊來拼傷害的。
所以公會戰(zhàn)隊伍配置是 A隊里2個降防,B隊里2個降防、C隊里1~2個降防。
在如此高需求降防的情況,多一個降防角對組隊彈性差很多。
順道介紹一下公會戰(zhàn)常用的降防角: 黑騎、月月、抖S、夏日可可蘿
其次不太適合的降防角:骷髏(忍)、黑貓法,前者沒什么傷害,召喚小骷髏送王TP,使王更快開大招,對我方更不利。后者沒練好也只是送人頭,而且黑貓本身在物理破防隊,魔攻對打王造成不了多少傷害。
公會戰(zhàn)組隊借角色模擬情況(1):我有黑騎、月月、抖S (3個都齊)
A:黑騎(自)、月月(借)<<<<能放琉球
B:月月(自)、黑騎(借)<<<<能放琉球
C:抖S (自)、月月(借)<<<<*特殊
公會戰(zhàn)組隊借角色模擬情況(2):我只有月月、抖S (只缺黑騎)
A:布丁(自)、月月(借)<<<<能放琉球但少1個降防
B:月月(自)、黑騎(借)<<<<能放琉球
C:抖S (自)、月月(借)<<<<*特殊
公會戰(zhàn)組隊借角色模擬情況(3):我只有抖S還能不能玩?
A:XXX(自)、月月(借)<<<<
B:XXX(自)、月月(借)<<<<
C:抖S (自)、月月(借)<<<<基本上只有一隊有2降防
*特殊是指公會戰(zhàn)一些1、2王傷害不算超高,能用琉球規(guī)避和高傷害普攻吸血,吸回來坦傷害同時輸出。簡單來說就是不太需要坦,火力全上就好的王關(guān)卡。
公會戰(zhàn)基本上最好是每一隊都要有一個月月(狼女),因為她的降防值是最高的,小技戰(zhàn)喊加上UB大招技能,降物防破百。而如沒黑騎的隊伍,基本上需要坦的公會王關(guān)卡,就只剩布丁在琉球前面,而且布丁幫不了破防只能純坦,變成你這隊隊伍配置,綁定了 布丁、琉球、月月、抖S、打手A就只有琉球、月月和打手A 輸出。
而如果是自己有黑騎的情況,就是黑騎、琉球、月月,打手A、打手B。
這樣傷害差距,是差了25%左右。
沒黑騎,能打60w的情況,別人就能打80w以上;
沒黑騎,能打80w的情況,別人就能打95~110w以上。
沒黑騎對日后的影響:
很多人十分在意,沒黑騎是不是不能好好玩嗎?答:也能好好玩的。
沒黑騎不是世界末日,也不是推不過王,只是相對日后每次活動、公會王,要花更多的次數(shù)、資源去推一個王。
有些寄生型玩家就會說,公會交給大腿大就好,我摸摸魚隨便打個分就好,獎勵石頭能爽領(lǐng)。
如果大半個公會也是這樣的心態(tài),大腿是會跑掉,而且后面公會也只會收有上進的玩家。
日版有些較極端的例子就是,目前102等,只收100等玩家。或是公會戰(zhàn)每個月結(jié)算,最差幾名玩家/摸魚玩家,會被踢出公會。最終摸魚玩家只能跟同類玩家組公會,每月領(lǐng)摸魚水平的石頭。
怎么樣?看完以上內(nèi)容大家是不是對黑騎有了一定的理解了呢?
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