魔法風(fēng)云紀(jì)游戲介紹
魔法風(fēng)云紀(jì)簡(jiǎn)介
魔法風(fēng)云紀(jì)什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔法風(fēng)云紀(jì)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,魔法風(fēng)云紀(jì)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線魔法風(fēng)云紀(jì)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編魔法風(fēng)云紀(jì)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔法風(fēng)云紀(jì)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道魔法風(fēng)云紀(jì)公測(cè)時(shí)間了!
魔法風(fēng)云紀(jì)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游魔法風(fēng)云紀(jì)大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游魔法風(fēng)云紀(jì)專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔法風(fēng)云紀(jì)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱魔法風(fēng)云紀(jì)的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“魔法風(fēng)云紀(jì)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔法風(fēng)云紀(jì)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,魔法風(fēng)云紀(jì)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注魔法風(fēng)云紀(jì)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游魔法風(fēng)云紀(jì)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版下載 安卓模擬器圖文安裝教程
最近在朋友圈非常流行的手游魔法風(fēng)云紀(jì)已經(jīng)開(kāi)放下載了,不過(guò)不少玩家都覺(jué)得手機(jī)上玩魔法風(fēng)云紀(jì)手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫(huà)面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行魔法風(fēng)云紀(jì)這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款魔法風(fēng)云紀(jì)安卓模擬器給大家!希望能給各位玩魔法風(fēng)云紀(jì)提供幫助。以下是魔法風(fēng)云紀(jì)安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版下載使用教程:
1、點(diǎn)擊下載魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版
玩家們想要在電腦上暢快地玩魔法風(fēng)云紀(jì),首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的魔法風(fēng)云紀(jì)安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開(kāi)和各種輔助功能,是電腦玩魔法風(fēng)云紀(jì)的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了魔法風(fēng)云紀(jì)之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
點(diǎn)擊這里>>>魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版下載地址<<<
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2、?開(kāi)始安裝魔法風(fēng)云紀(jì)安卓模擬器
?下載完魔法風(fēng)云紀(jì)安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載魔法風(fēng)云紀(jì)助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請(qǐng)?jiān)试S通過(guò)。
3、下載魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版的程序安裝包
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁(yè)面,在搜索欄中輸入“魔法風(fēng)云紀(jì)”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的魔法風(fēng)云紀(jì)圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒(méi)來(lái)得及更新最新的魔法風(fēng)云紀(jì)安裝包,小伙伴們可能就沒(méi)辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載魔法風(fēng)云紀(jì)的apk文件到電腦上,然后打開(kāi)猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩魔法風(fēng)云紀(jì)啦。
The end,魔法風(fēng)云紀(jì)的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問(wèn)的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩魔法風(fēng)云紀(jì)吧。
魔法風(fēng)云紀(jì)禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:魔法風(fēng)云紀(jì)最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找魔法風(fēng)云紀(jì)禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來(lái)說(shuō)下魔法風(fēng)云紀(jì)禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多魔法風(fēng)云紀(jì)禮包吧!
魔法風(fēng)云紀(jì)禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:魔法風(fēng)云紀(jì)的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游魔法風(fēng)云紀(jì)電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:魔法風(fēng)云紀(jì)的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把魔法風(fēng)云紀(jì)的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書(shū)簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明魔法風(fēng)云紀(jì)暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“魔法風(fēng)云紀(jì)”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“魔法風(fēng)云紀(jì)”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置魔法風(fēng)云紀(jì)的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;
以上就是九游獨(dú)家的魔法風(fēng)云紀(jì)禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游魔法風(fēng)云紀(jì)專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得魔法風(fēng)云紀(jì)禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!
魔法風(fēng)云紀(jì)游戲截圖
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女神降臨 再掀風(fēng)云51魔法風(fēng)云紀(jì)封測(cè)耀世開(kāi)啟
希臘神話在歷史上有著重要的地位,但是在頁(yè)游市場(chǎng)上以希臘神話為主題的游戲卻不多見(jiàn),如此好的題材不被采用著實(shí)有些可惜。終于小編發(fā)現(xiàn)了一款以希臘神話為題材的角色扮演頁(yè)游51魔法風(fēng)云紀(jì),游戲在RPG游戲打BOSS的基本玩法上,加入了女神系統(tǒng)、翅膀系統(tǒng)等特色玩法,加上希臘神話背景的渲染,讓玩家的代入感十分強(qiáng)烈。另外次時(shí)代的畫(huà)質(zhì)能讓游戲中玩家更好領(lǐng)略希臘城邦的雄偉。女神降臨,再掀風(fēng)云。3D魔幻巨制51魔法風(fēng)云紀(jì)今日!10點(diǎn)!封測(cè)耀世開(kāi)啟!西方魔幻風(fēng)的精美畫(huà)面,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),豐富完善的社交體系等眾多元素,都將第一時(shí)間吸引你的眼球。
作為一款魔幻題材的頁(yè)游,51魔法風(fēng)云紀(jì)以希臘神話體系為藍(lán)本,將希臘神話體系完美融入游戲之中,希臘女神,上古神裝,遠(yuǎn)古靈獸……皆在其中,為玩家打造出一個(gè)神秘莫測(cè)的魔法大陸。在51魔法風(fēng)云紀(jì)中,設(shè)置了角斗士、星術(shù)師、弓箭手三個(gè)職業(yè),玩家可以任選其一,化身魔斗士。不同職業(yè)擁有不同的神秘技能,讓你在特洛伊城里激情戰(zhàn)斗,直至站上諸神之巔。區(qū)別于一般的2D頁(yè)游,51魔法風(fēng)云紀(jì)通過(guò)3D技術(shù),逼真地構(gòu)建了特洛伊城、晨光森林、守望小鎮(zhèn)等西方神話場(chǎng)景。精細(xì)的細(xì)節(jié)刻畫(huà),宏大華麗的游戲場(chǎng)景,酷炫的戰(zhàn)斗特效,在玩家面前鋪開(kāi)一幅波瀾壯闊的魔幻世界。
51魔法風(fēng)云紀(jì)一大特色便是女神系統(tǒng)。玩家可以攜帶不同的女神一起進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同女神會(huì)攜帶不同的技能。作為女神,隨身出戰(zhàn)自然是最低的要求,屬性加成才是上上之道。玩家可以消耗女神之魂,為女神提升等級(jí),以獲得更強(qiáng)大的屬性加成,女神等級(jí)達(dá)到一定級(jí)別即可開(kāi)啟相應(yīng)的裝備部位,可穿戴女神裝備給玩家提升大量屬性加成。作為女神,除了要戰(zhàn)力出眾,更要美美的。51魔法風(fēng)云紀(jì)為女神們?cè)O(shè)置了皮膚系統(tǒng),可以給女神帶來(lái)不同的時(shí)裝展示,還能獲得大量屬性加成。
51魔法風(fēng)云紀(jì)是一款以希臘神話體系為藍(lán)本改編的即時(shí)操作戰(zhàn)斗的RPG網(wǎng)頁(yè)游戲。玩家將由希臘神話經(jīng)典人物引導(dǎo),探索未知的世界,一步步提升自我,對(duì)抗邪惡勢(shì)力。游戲內(nèi)以挑戰(zhàn)各種Boss為基礎(chǔ),集合女神系統(tǒng),坐騎培養(yǎng)、翅膀進(jìn)階、神器收集、打造極品套裝等等極具特色的玩法;通過(guò)3D技術(shù)逼真構(gòu)建了特洛伊城、晨光森林、守望小鎮(zhèn)等特色場(chǎng)景,向玩家展現(xiàn)波瀾壯闊的魔幻世界!
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起攻略大全 三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起許褚攻略
大家好,關(guān)于三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起攻略大全很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起許褚攻略的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
現(xiàn)在喜歡風(fēng)云再起的朋友和玩家也不在少數(shù)了.但是大部分都是比較熱衷于貪分.強(qiáng)大的連擊點(diǎn)數(shù)加分系統(tǒng)看著還是蠻舒服的.今天就來(lái)科普一下風(fēng)云再起的關(guān)聯(lián)喜歡的朋友可以了解一下希望對(duì)大家有用處吧.
1:首先要知道BOSS的優(yōu)先次序.敵人全死BOSS才出場(chǎng)并且BOSS最先出場(chǎng)的BOSS就是最優(yōu)先(特定不變)孫姬呂蒙沙摩柯呂布孟獲黃蓋100%最優(yōu)先.整個(gè)通關(guān)在任何場(chǎng)景找第一優(yōu)先的兵(并非場(chǎng)面上存在的最優(yōu)先,因?yàn)榈谝粌?yōu)先有可能已死,剩下最優(yōu)先的可能是234……)在開(kāi)始的場(chǎng)景無(wú)任何兵死亡追最優(yōu)先的兵,或者認(rèn)定某個(gè)最優(yōu)先的控制即可。
假如,孫姬把追地用玩之后一直不追地,那么到呂蒙可以是3追地或者0追地(過(guò)程中秒殺所有小兵不讓恢復(fù)追地)優(yōu)先次序有可能變的就想辦法控制為最優(yōu)先或者特定次序,找相對(duì)應(yīng)得兵.夏侯淵魏延為特定第5優(yōu)先不變,任何場(chǎng)景找第5優(yōu)先組即可控制,或者夏侯淵直接關(guān)聯(lián)到胃炎(中途未受到任何一個(gè)第5優(yōu)先兵干擾)激活法找特定優(yōu)先次序,王平密室一開(kāi)始存在兩個(gè)豹子3個(gè)推車,一開(kāi)始激活3個(gè)推車。最下面的那個(gè)就排到第5,如果殺死一個(gè)豹子出來(lái)兩個(gè)豹子場(chǎng)面就存在3個(gè)兵,然后去激活推車第5優(yōu)先就排到中間推車的兵,如果場(chǎng)面只剩下一個(gè)豹子去激活推車.那么此時(shí)最高只存在第4優(yōu)先,即無(wú)兵關(guān)聯(lián)到夏侯淵的特性。后面雙打的話還有兩次機(jī)會(huì),剩一個(gè)弓箭手強(qiáng)制出4刀兵。剩一個(gè)敵人強(qiáng)制出4鐵甲。
是否存在跟張玲是否打到?jīng)]有關(guān)系,就如之前那個(gè)風(fēng)云張玲劍打不到走來(lái)走去的刀兵一樣,(因?yàn)楸唤K式搞死不倒)王平那個(gè)即便用必殺打也不能秒殺,原因第一次攻擊可以做劇情激活,在他沒(méi)有真正能受到有效攻擊不能判斷他有攻擊存在。在說(shuō)夏侯前的刀兵,他們?cè)跀[造型的時(shí)候張玲一樣打不到,但直接撞或者袖箭都能打到,如夏侯張玲打不到可以撞可以丟毒氣一樣,包括趙云的火圈都能中,這些都只能說(shuō)明招式和道具的特性設(shè)置,不能證明說(shuō)明。在說(shuō)箱子里的豹子,很明顯就是不存在的,那些存在屬于人為,包括箱子里的蝎子,不打一樣可以過(guò)場(chǎng),推車的胖子,無(wú)論怎么打都是和王平一樣。如果真要下一個(gè)定義,那么能直接用袖箭蓮花趙云活輪打到的就算已經(jīng)存在。
只想做到盡量簡(jiǎn)潔,讓多數(shù)人都明白。至于全面的理論文章,是不會(huì)做的,即使做出來(lái),也只有少數(shù)人會(huì)看,結(jié)果就如當(dāng)時(shí)的招式免疫一樣,看不懂……如夏侯敦前面卡在柵欄里的兵,想保證他是第一優(yōu)先,就得先殺死前面的兵在過(guò)去,或者保證第一優(yōu)先已死,不然他就不一定是第一,也就是說(shuō)不是一開(kāi)始就存在的兵優(yōu)先次序都會(huì)變,要學(xué)會(huì)控制.個(gè)人知道的有限.希望對(duì)大家能有一點(diǎn)幫助吧。
喜歡歐陽(yáng)華北文章的話請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注,可以第一時(shí)間觀看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,圖片自己截取,純手工打字。好了今天就回答到這里,喜歡歐陽(yáng)華北的問(wèn)題請(qǐng)點(diǎn)贊,感謝大家的支持我們下期再見(jiàn)!
上次小編發(fā)表的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》新手連招教程,相信小伙伴們已經(jīng)練熟了。
今天正好有粉絲問(wèn)到了高階連擊教程,那小編就把更進(jìn)一步的連招教程發(fā)表出來(lái)。(上一篇新手基礎(chǔ)連招,請(qǐng)點(diǎn)擊小編名字查看問(wèn)答)
進(jìn)階篇針對(duì)的是想學(xué)習(xí)貪分打法的新玩家,畢竟貪分是風(fēng)云再起的主流打法。如果你只是想通關(guān),或者玩速通,禁D什么的,這篇攻略對(duì)你完全沒(méi)有用。
風(fēng)云再起流程中,除了BOSS那里和第二關(guān)無(wú)限鐵甲是可以出無(wú)限兵以外,其他地方小兵的數(shù)量都是固定的,對(duì)于單打而言。那么怎么在有限的小兵身上盡可能榨取更多分?jǐn)?shù)呢?
可不可以讓小兵跳過(guò)前面幾乎沒(méi)分?jǐn)?shù)的HIT,直接從高h(yuǎn)it段計(jì)分呢?或者破掉四招一式的限制,我們用傷害最小的66A,普通攻擊的第一二下來(lái)連招,這樣形成更高的連段數(shù)呢?
答案都是肯定的。但了解這兩個(gè)貪分神技之前,我們需要了解它們背后的機(jī)制,這就是敵人的優(yōu)先順序。
一、優(yōu)先順序
相信很多用過(guò)趙云的人試過(guò),當(dāng)你挑小兵正在HAPPY的時(shí)候,忽然另1個(gè)小兵走過(guò)來(lái),然后就打到那走過(guò)來(lái)的小兵而導(dǎo)致連招被破壞的郁悶情況把。但是,有時(shí)候就算有小兵加入,卻仍然能繼續(xù)挑下去的HAPPYTIME吧。還有,有時(shí)候打BOSS正HIGH(例如夏侯淵),突然又1個(gè)小兵走過(guò)來(lái)。。然后被夏侯反擊的抓狂情形吧?這一切,都是因?yàn)橐粋€(gè)原因:優(yōu)先順序。風(fēng)云游戲里有8個(gè)敵人位置,下圖是8個(gè)敵人的血量的十六進(jìn)制地址。
每一個(gè)敵人出場(chǎng)后,會(huì)占據(jù)地址最靠前的一個(gè)空位置。最上面那個(gè)位置是空的,他就占據(jù)那個(gè)位置。若最上面有已經(jīng)有敵兵占據(jù),則下面一個(gè)位置,以此類推。地址靠前的兵相對(duì)于地址靠后的兵來(lái)說(shuō),就是優(yōu)先兵。
可以看出,優(yōu)先兵只是一個(gè)相對(duì)的概念,說(shuō)一個(gè)兵是優(yōu)先兵是不準(zhǔn)確的,應(yīng)該有一個(gè)對(duì)比,準(zhǔn)確的說(shuō)法應(yīng)該是:兵A比兵B(niǎo)優(yōu)先/非優(yōu)先。但有時(shí)為了描述方便,在沒(méi)有特指的環(huán)境下,說(shuō)優(yōu)先兵/非優(yōu)先兵也是可以的。
那么優(yōu)先兵的性質(zhì)是什么呢?主要有兩條:
1,受到?jīng)]有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),優(yōu)先挨打。
2,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),優(yōu)先計(jì)算4-1。
相對(duì)的,非優(yōu)先兵有什么性質(zhì)呢?
主要有三條:
1,受到?jīng)]有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),不會(huì)挨打。
2,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),暫停計(jì)算4-1。
3,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),HIT數(shù)比最優(yōu)先兵低的話
這一下的得分按最優(yōu)先的兵的得分計(jì)算。
挨打什么的倒是無(wú)所謂,平時(shí)注意避掉就好。暫停計(jì)算4-1可以幫助我們破掉非優(yōu)先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,這就是破招。而低HIT的非優(yōu)先兵計(jì)分按高HIT優(yōu)先兵計(jì)算則正好可以跳過(guò)前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,這就是終式。而兩者也可以結(jié)合起來(lái),因?yàn)榻K式的時(shí)候也是暫停計(jì)算4-1的,所以終式之后我們可以繼續(xù)用低傷害的招式來(lái)打出更高的連段數(shù),再次獲得高分?jǐn)?shù),破五終七就是這么來(lái)的。
怎么識(shí)別優(yōu)先順序呢?
首先,一起出來(lái)的兵之間,優(yōu)先順序一般是固定的。
對(duì)這里的四個(gè)敵人用張陵劍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)命中敵人順序永遠(yuǎn)都是都是“鐵甲兵-馴獸師-刀兵-忍者”,這個(gè)順序就是他們的優(yōu)先順序,同時(shí)也是他們的出場(chǎng)順序。
目前游戲流程里所有固定兵的優(yōu)先順序都已經(jīng)被測(cè)試出來(lái),需要的朋友可以在公眾號(hào)里回復(fù)“優(yōu)先查詢”+具體場(chǎng)景,我會(huì)把場(chǎng)景里敵人的優(yōu)先順序回復(fù)你。以后我也會(huì)放全部敵人的優(yōu)先順序在公眾號(hào)里,敬請(qǐng)期待。
而不是一起出來(lái)的兵之間的優(yōu)先情況就比較復(fù)雜了。因?yàn)橛螒蚶锿乔耙慌儆谝欢〝?shù)量而不是全滅,就觸發(fā)下一批的兵出場(chǎng)。這樣的話,前面剩下的兵占據(jù)的位置就會(huì)影響后面的兵的位置。
例如:前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)1位置,那么后面出來(lái)四個(gè)兵分別占據(jù)2,3,4,5位置,他們相對(duì)于前一批的兵都是非優(yōu)先。
前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)2位置,那么后面出來(lái)四個(gè)兵分別占據(jù)1,3,4,5位置,這時(shí),下一批兵里,最先出場(chǎng)的兵相對(duì)于前一批的兵是優(yōu)先的,而后面三個(gè)兵相對(duì)于前一批兵是非優(yōu)先的。
前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)5位置,那么后面出來(lái)四個(gè)兵分別占據(jù)1,2,3,4位置,他們相對(duì)于前一批兵就都是優(yōu)先的了。
二、終式
終式:多個(gè)兵被同一招同時(shí)擊中,每一個(gè)兵該HIT得分不一定是他當(dāng)前HIT的分?jǐn)?shù),而是取他和優(yōu)先順序在他之前的所有兵中最高的那一HIT來(lái)計(jì)算得分。所有兵的得分只計(jì)算一次。
如果你前面理解了非優(yōu)先兵的性質(zhì),就很容易知道,同樣是對(duì)小兵8連,為什么一套打了51.6W萬(wàn),另一套卻打了81.6W了吧。
解釋如下:圖中下面的兵相對(duì)于上面的兵優(yōu)先。那么,下面優(yōu)先兵打到8下時(shí),同時(shí)擊中兩個(gè)兵,第8hit得分由兩個(gè)部分組成,第一部分是下面優(yōu)先兵第八下的30W,第二部分來(lái)自于上面的非優(yōu)先兵。雖然他這時(shí)擊中第1hit,但按照終式原理,他的得分要按照優(yōu)先兵的第8hit來(lái)算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,總分就比沒(méi)有終式的多了30W??纯词遣皇沁@樣呢?
一套連招對(duì)終式次數(shù)并沒(méi)有限制,只要是同時(shí)擊中,終式幾次都沒(méi)有問(wèn)題。
上面一套連招,66A終式一次,A終式一次,一共得分
51.5W(正常8連)+15W(終式第7HIT)+30W(終式第8HIT)=96.5W
可見(jiàn),優(yōu)先兵能夠通過(guò)終式非優(yōu)先兵,獲得額外的終式分?jǐn)?shù)。
那么反過(guò)來(lái),非優(yōu)先兵打到8下,同時(shí)擊中兩個(gè)兵,又是什么情況呢?
可以看到,分?jǐn)?shù)還是正常8連的51.6W,并沒(méi)有增長(zhǎng)。這是因?yàn)?,?下雖然擊中兩個(gè)兵,但優(yōu)先兵這時(shí)擊中第1hit,按照終式原理,他的得分按優(yōu)先兵和他的最高h(yuǎn)it算??墒窍旅姹鴥?yōu)先順序是在他后面,不能把他的8hit拿來(lái)計(jì)算優(yōu)先兵的得分,所以這一下仍舊需要按照1hit的得分(0分)來(lái)計(jì)算。所以非優(yōu)先無(wú)法終式優(yōu)先。
上面這個(gè)例子中,鐵甲兵是優(yōu)先于BOSS孫姬的,第八hit也同時(shí)擊中了孫姬,但似乎并沒(méi)有終式的加分。對(duì)的,這是游戲中的一種特例,叫做小兵無(wú)法終式BOSS,BOSS只能被更優(yōu)先的BOSS終式。
下圖把鐵甲兵換成沙摩柯就終式成功了。
還有一種終式不到的例子,就是諸葛起空撞后馬上A,有無(wú)法終式的情況。但這種情況如果被終式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一會(huì)再A,都可以成功終式。目前其背后機(jī)制尚未得到充分研究,主流觀點(diǎn)認(rèn)為是非優(yōu)先小兵死亡之后形成了短暫無(wú)敵狀態(tài)導(dǎo)致。
PS:起空階段指敵人從開(kāi)始后仰倒地到升到最高點(diǎn)階段。落地階段指從最高點(diǎn)落回地面階段。
可以看出,終式必須依賴能夠同時(shí)擊中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻擊第一下,還有趙云的三分天下第一下和必殺,張飛的B236A,22A,許褚236A等等。
但是,同時(shí)擊中的招式打到多個(gè)兵并不一定就終式了,也有可能先后擊中,這樣就無(wú)法形成終式。
三、破招
風(fēng)云再起連招有一個(gè)矛盾:想要打更多HIT,要求每一下盡可能選擇傷害小的招式,比如66A,普通攻擊的前兩下??墒呛茱@然,這么打很快就達(dá)到四招一式限制,HIT數(shù)還是不高。
對(duì)于血量堪憂的小兵來(lái)說(shuō),一般連招都無(wú)法達(dá)到人物最高分?jǐn)?shù)段。例如趙云,四招一式限制內(nèi)的國(guó)民11連只有第10HIT和第11HIT分?jǐn)?shù)有十萬(wàn)以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打兩下比打一整套11HIT分?jǐn)?shù)更多!
如何破掉四招一式限制呢?
A,優(yōu)先兵破招
非優(yōu)先兵在跟優(yōu)先兵一起連招的時(shí)候,HIT數(shù)照常計(jì)算(必須是連續(xù)的同時(shí)擊中),而四招一式暫停計(jì)算。自然,我們就可以先把優(yōu)先和非優(yōu)先一起連招,利用優(yōu)先兵免費(fèi)蹭上幾個(gè)HIT后再按照正常的四招一式打的話,HIT數(shù)就可以顯著升高了。這是破招的主要方式,叫做優(yōu)先兵破招。
趙云雙兵破招15連是這一方法的完美詮釋。其指令分析如下:
前四下都是同時(shí)擊中兩個(gè)兵,所以四招一式算在優(yōu)先兵身上,第五下也是同時(shí)擊中,所以仍然計(jì)算在優(yōu)先兵身上。此時(shí)優(yōu)先兵4-1已滿,所以第六HIT強(qiáng)制斷招而只能打到非優(yōu)先兵身上了。之后從第七HIT開(kāi)始,非優(yōu)先兵才計(jì)算四招一式,等于前面足足免費(fèi)打了6下!加上趙云可以鞭尸,完全不用考慮敵人血量問(wèn)題,所以可以連招到4-1在非優(yōu)先兵身上打滿,一共是15HIT,一下子就拿到了趙云一次連招段里99%的分?jǐn)?shù)!
諸葛五撞則是另一個(gè)優(yōu)先兵破招的范例。跟趙云破招一樣,雙兵一起時(shí),用66AA打滿優(yōu)先兵4-1,后面對(duì)非優(yōu)先兵繼續(xù)66AA來(lái)打到諸葛最高加分段10hit。其指令如下:
66A和0級(jí)第一下A是大部分人物的最小傷害招。如果能在連招中只用這兩招互相循環(huán)接續(xù)的話,自然可以達(dá)到最高HIT數(shù),這無(wú)疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是諸葛,其他空震角色都有五撞這一招。只是實(shí)用性上還是諸葛最高。
其實(shí)不光是在連招開(kāi)頭可以破招,連招中間也可以。比如:
本來(lái)諸葛打馴獸師不用五撞只能8下,可是連招中碰到優(yōu)先的小兵后,4-1暫停,你馬上換用66AA就可以利用優(yōu)先兵突破4-1限制,打出9下了。
多個(gè)兵同時(shí)打的情況下,最優(yōu)先兵可以同時(shí)為所有非優(yōu)先兵破招。而被破招的非優(yōu)先兵(一般是第二優(yōu)先的兵),又可以用來(lái)終式更不優(yōu)先的兵。所以說(shuō),終式破招綜合運(yùn)用到連招中,是風(fēng)云再起的終極貪分方案。
B、先后破招
看完之前的內(nèi)容,你是否覺(jué)得優(yōu)先兵太郁悶,只能給非優(yōu)先兵終式和破招。能不能破招優(yōu)先兵呢?
當(dāng)然可以。這就需要利用時(shí)間差,讓非優(yōu)先兵先受到攻擊,這樣4-1就計(jì)算在非優(yōu)先兵身上,即使后面攻擊打到了優(yōu)先兵,還是不會(huì)計(jì)算優(yōu)先兵的4-1的。而反過(guò)來(lái)也是一樣成立,優(yōu)先兵也可以用這種方式破招非優(yōu)先兵。
上圖中,貂蟬普通攻擊先打到非優(yōu)先的小兵,計(jì)算過(guò)4-1了。這時(shí)正好優(yōu)先的孫姬跑過(guò)來(lái)承受普通攻擊,所以雖然她已經(jīng)承受了2HIT的攻擊,但系統(tǒng)中她的4-1要從后面的天女散花才開(kāi)始算起,等于白打兩下了。18hit變20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。
連招中先后破招的比如下面這個(gè)連招。
注意看第8下,被連段的優(yōu)先兵浮空了,66A先擊中地上的非優(yōu)先兵破招,后擊中優(yōu)先兵,形成先后破招,這時(shí)最后一式就計(jì)算在非優(yōu)先兵上。等到9下的時(shí)候才算一式。值得一提的是,9下時(shí)正好可以同時(shí)擊中非優(yōu)先的小兵,所以相當(dāng)于破招一個(gè)9下,又終式了第九下。
而貂蟬,陸遜,馬超等人的先后破招是這樣的。
這種先后破招是利用了人物普通攻擊第三下對(duì)敵人造成受創(chuàng)硬直。在這段時(shí)間內(nèi),繼續(xù)出普通攻擊的AAA,第一下是打到非優(yōu)先兵,而優(yōu)先兵因?yàn)橛仓钡年P(guān)系是打不到的。后面的兩下硬直結(jié)束才能繼續(xù)打優(yōu)先兵,這樣形成的連招既破了招,有因?yàn)榈谝幌麓虻椒莾?yōu)先兵上而回避了三A必倒,一舉兩得了。
C、自破招
之前的方法都是基于兩個(gè)兵,你有沒(méi)有想過(guò)單個(gè)兵也可以破招呢?這就是自破招。
我們都會(huì)遇到這種情況,連招時(shí)因?yàn)閿橙穗x開(kāi)了攻擊范圍,或者招式太慢導(dǎo)致斷招。你想過(guò)沒(méi)有,如果你繼續(xù)打下去的話,碰巧又能打到敵人了,這是什么效果呢?
結(jié)果就是,后面幾下打到,有hit數(shù),但因?yàn)閿嗾?,所以這幾下不算4-1,而從后面的一招開(kāi)始算4-1,這就是自破招。
實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用最多的自破就是對(duì)于鐵馬的自破了。
先A兩下,第三下AAA,因?yàn)轳RBOSS無(wú)法浮空,三A必倒變成了強(qiáng)制斷招并后退??墒且?yàn)橛仓睍r(shí)間太短,剛一恢復(fù)就被后面兩下AA擊中,但這時(shí)決定4-1判定的AAA第一下已經(jīng)打出(斷招前),并因?yàn)閿嗾卸∠?,后面AA便不再算4-1,直到后面接續(xù)66A才開(kāi)始算第一個(gè)4-1。
貂蟬打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段時(shí)間,而曹彰恢復(fù)狀態(tài)有比較快,所以造成了前三下后斷招,但第四下A還是擊中了,這時(shí)就自破了。還有張飛的AAAA,有節(jié)奏的慢慢按的話可以出的很慢,這樣打BOSS非常容易自破,但在實(shí)戰(zhàn)中,斷招后BOSS很少會(huì)不反擊,而是站那里讓你繼續(xù)打的,所以實(shí)戰(zhàn)很難碰見(jiàn)。
對(duì)于普通兵的自破有諸葛的鐵甲自破10連。主要是利用了諸葛普通攻擊,其前兩下的攻擊范圍的改變。
可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敵人。對(duì)于目前的主流貪分玩家來(lái)說(shuō),難度太大,可遇不可求。
四、招式/道具接HIT
這個(gè)屬于純粹的游戲BUG,只能用于特定BOSS(常見(jiàn)的孟優(yōu)孟獲,司馬,許褚這些)。
方法是打他們一套連招,保證他們起身后第一時(shí)間出招(關(guān)鍵?。?,然后用道具(不帶屬性攻擊,能馬上定住敵人一段時(shí)間來(lái)接續(xù)連招的道具都行)定住它們,或者諸葛萬(wàn)劍穿心打中。然后繼續(xù)連招的話,HIT數(shù)并不是從1開(kāi)始,而是接續(xù)上面一套連招的HIT數(shù)。
許褚、陸遜、白黃這些人需要打到40+,80+,120+的連段數(shù)才能爆分。正常連招根本不可能,只有依靠接HIT才能達(dá)成。
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許褚的連招是以攻速為主要特點(diǎn)的,其中以“破城撞車”與“翻江倒?!边@兩招為主要輸出,其次是“野馬踏花步”,可以通過(guò)這個(gè)技能快速靠近敵人并造成傷害,但是由于許褚連招需要花費(fèi)一定的能量,因此需要根據(jù)當(dāng)前的情況來(lái)作出選擇,以保證最大的輸出和存活能力。
同時(shí)在打團(tuán)時(shí),許褚需要注意保持相對(duì)的安全距離,不要和敵人脫離隊(duì)友的陣線,以免被針對(duì)。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1999 三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起
大家好,三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1999相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1999和三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)之風(fēng)云再起的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
1、只有2部,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國(guó)的《三國(guó)演義》改編的動(dòng)作類過(guò)關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國(guó)動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的畫(huà)面不如《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過(guò)從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》畫(huà)面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫(huà)風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。
1、最正宗版本119。三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1主要版本是115,117,119,其實(shí)還有100,110版本,但基本在街機(jī)室見(jiàn)不到。
2、模擬器上能見(jiàn)到全部,他們的區(qū)別主要是bug修正,或者是加強(qiáng)游戲性,但總體沒(méi)有太大區(qū)別,一般來(lái)說(shuō),版本越高越好。
1、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國(guó)的《三國(guó)演義》改編的動(dòng)作類過(guò)關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國(guó)動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的畫(huà)面不如《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過(guò)從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》畫(huà)面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫(huà)風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。
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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起是什么游戲
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì):風(fēng)云再起》是在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)正宗plus的基礎(chǔ)上的增強(qiáng)版,是根據(jù)中國(guó)四大名著之一的《三國(guó)演義》改編的游戲,而游戲的關(guān)鍵點(diǎn)主要有兩個(gè),第一個(gè)是連技加分系統(tǒng),第二個(gè)是換將系統(tǒng)。
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起是什么游戲
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)-風(fēng)云再起是在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)正宗plus基礎(chǔ)上的增強(qiáng)版,是根據(jù)中國(guó)四大名著之一的《三國(guó)演義》改編的游戲。
連技加分系統(tǒng)
風(fēng)云再起采取標(biāo)準(zhǔn)的四招一式連招限制,連段達(dá)到一定的HITS,則可以獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),當(dāng)分?jǐn)?shù)達(dá)到一定程度時(shí),角色等級(jí)提升,最高提升到LV24。
換將系統(tǒng)
風(fēng)云再起的新系統(tǒng),就是新增的降服敵將功能,只要你在與敵將交戰(zhàn)過(guò)程中達(dá)成某些條件,在敵將被打倒后,援軍令便會(huì)落下,接下來(lái)便可在戰(zhàn)場(chǎng)中呼叫降將出場(chǎng)攻擊,各降將各有各式各樣的必殺技及特殊攻擊,全憑你運(yùn)用來(lái)過(guò)關(guān)斬將。 以下介紹使用降將的幾點(diǎn)要素:
<一> 一旦降將遭受攻擊,就會(huì)退場(chǎng)。
<二> 降將出場(chǎng)時(shí)間有限。只有在于BOSS交鋒時(shí)才能出戰(zhàn)。
<三> 降將出場(chǎng)次數(shù)依個(gè)性各有不同,對(duì)不同的BOSS亦有不同的殺傷力。
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目前《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》這款游戲暫時(shí)只開(kāi)放了預(yù)約的渠道,感興趣的小伙伴們可以點(diǎn)擊鏈接,然后進(jìn)行本游戲的預(yù)約。
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》主打“懷舊”的主題,非常高地還原了當(dāng)年玩家玩的“街機(jī)”的游戲場(chǎng)景。對(duì)于年紀(jì)較小的小伙伴們來(lái)說(shuō),畫(huà)面未免有些“過(guò)時(shí)”和“老舊”,但是這樣熟悉的畫(huà)風(fēng)也更能喚醒第一批游戲玩家們的記憶。
游戲可以進(jìn)行隨時(shí)的存檔和讀檔操作,增加了每一位玩家“一命通關(guān)”的幾率。同時(shí)也發(fā)放了大量的游戲內(nèi)道具,降低游戲難度。力圖讓玩家真正享受游戲。
毋庸置疑這是一款非常經(jīng)典的街機(jī)游戲,玩家可以操作著熟悉額三國(guó)角色來(lái)進(jìn)行故事的發(fā)展。
以上就是三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載2022的全部?jī)?nèi)容了。如果您是曾經(jīng)熱愛(ài)街機(jī),卻因?yàn)榉N種原因放下電腦和游戲機(jī)的玩家,不妨試試這款游戲!在手機(jī)上就可以方便游玩哦。
風(fēng)云之神武紀(jì)好玩嗎 風(fēng)云之神武紀(jì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)云之神武紀(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編風(fēng)云之神武紀(jì)好玩嗎?風(fēng)云之神武紀(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)云之神武紀(jì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)云之神武紀(jì)是一款手機(jī)在線仙俠娛樂(lè)游戲,玩家可以在這款游戲中御劍飛行、仗劍天涯,游戲中的角色都是一席白袍、仙氣飄飄的,宛然一幅仙人模樣。并且,這款游戲中的主線任務(wù)豐富,玩家可以快速升級(jí),解鎖更多的娛樂(lè)玩法,還有特色武器鍛造系統(tǒng),讓玩家可以打造出專屬的神器,有喜歡的朋友可以來(lái)下載娛樂(lè)。
2、風(fēng)云之神武紀(jì)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)云之神武紀(jì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“風(fēng)云之神武紀(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎 風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)好玩嗎?風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)是一款全新的三國(guó)策略游戲,風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)采用經(jīng)典的經(jīng)營(yíng)加策略玩法,加上游戲精美的畫(huà)面,豐富的玩法,富策略性的游戲系統(tǒng),經(jīng)典的三國(guó)人物,定能給玩家們帶來(lái)前所未有的三國(guó)游戲體驗(yàn),快下載風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)來(lái)試試吧。 游戲介紹 年度傳奇經(jīng)典大作《風(fēng)云三國(guó)志》來(lái)襲,重溫經(jīng)典,尋昔日兄弟,戰(zhàn)熱血沙城! 游戲特色 【經(jīng)典回歸】 超精致畫(huà)風(fēng),超流暢操作,超史詩(shī)級(jí)游戲背景,超千人的沙城爭(zhēng)霸。多人同屏攻城,暢快淋漓的策略戰(zhàn)斗,盡享掌上游戲獨(dú)有的戰(zhàn)斗體驗(yàn),高度自由的游戲設(shè)定,無(wú)鎖定,暢快玩,無(wú)紅名,暢快殺,再度書(shū)寫(xiě)屬于你的沙城世界! 【掌上攻城】? 千人同屏,激情對(duì)戰(zhàn)!先進(jìn)的游戲引擎、真實(shí)的打擊體驗(yàn),華麗炫酷的技能,千人同屏炫酷攻城。高自由戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定,簡(jiǎn)單便捷的操作設(shè)置,可以自由發(fā)揮戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)布局。在硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)上,各大公會(huì)紛紛登場(chǎng),排兵布陣,城主之位等你來(lái)登頂! 【內(nèi)置語(yǔ)音】? 即時(shí)聊天 激情開(kāi)黑策略團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)典皇城戰(zhàn)、陣營(yíng)戰(zhàn)一觸即發(fā),全新內(nèi)置語(yǔ)音系統(tǒng),助你成就戰(zhàn)場(chǎng)上的掌控者!無(wú)論是組隊(duì)擊殺世界BOSS,還是千人攻城戰(zhàn),都能讓你輕松完成戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)協(xié)調(diào),各盡其職完成攻防操作。 憶往昔崢嶸歲月,帶上兄弟,一起回歸經(jīng)典!
2、風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“風(fēng)云三國(guó)志之少年戰(zhàn)紀(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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希臘神話網(wǎng)游 37《魔法風(fēng)云紀(jì)》今日首服開(kāi)啟
以希臘神話體系為藍(lán)本改編的即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)游37《魔法風(fēng)云紀(jì)》將于今日開(kāi)啟首服,游戲中收錄了多個(gè)神話故事,可讓玩家領(lǐng)略神秘的魔幻世界,感受最純粹的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲中還融入許多時(shí)下網(wǎng)游的經(jīng)典玩法,像是“裝備系統(tǒng)”、“坐騎系統(tǒng)”、“試煉副本”、“世界BOSS”等等,讓你在感受經(jīng)典之余還能體驗(yàn)神話故事的樂(lè)趣!
在37《魔法風(fēng)云紀(jì)》中,如果想要提升實(shí)力,一定不能錯(cuò)過(guò)裝備系統(tǒng),它是提升戰(zhàn)力的主要途徑之一,裝備可以通過(guò)擊殺各種BOSS和打造等方式獲得,穿戴裝備除了可以獲得大量的屬性之外,還可以通過(guò)各種不同的方式提升裝備的屬性。
行軍打戰(zhàn),怎么能少得了陪伴在身邊的坐騎?37《魔法風(fēng)云紀(jì)》的坐騎系統(tǒng)可通過(guò)主線任務(wù)開(kāi)啟,目前共分10階,每階都有不同的坐騎形象,星數(shù)也不一樣,最高11星,消耗坐騎水晶可獲得升星祝福值,祝福值滿后可以升星,滿星方可進(jìn)階。不同的星級(jí)或不同階數(shù)的坐騎附加屬性不同,提升坐騎等階可以獲得大量屬性加成。
裝備和坐騎到手,是時(shí)候檢驗(yàn)自身實(shí)力了!37《魔法風(fēng)云紀(jì)》的試練副本有各種不同的試練內(nèi)容,掉落的道具也不一樣,是玩家每天必須完成的一項(xiàng)目標(biāo)之一,不同的進(jìn)階副本,會(huì)掉落該進(jìn)階副本相應(yīng)的進(jìn)階系統(tǒng)道具,該玩法需要玩家在限定時(shí)間內(nèi)通關(guān)副本,第一次成功可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),后面則為每日獎(jiǎng)勵(lì)。
想要挑戰(zhàn)更高難度的玩法?不如來(lái)試試37《魔法風(fēng)云紀(jì)》的世界BOSS,該玩法將于每日11:00,13:00,15:00,17:00,19:00開(kāi)啟,活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)根據(jù)上一次擊打世界BOSS情況進(jìn)行刷新對(duì)應(yīng)等級(jí)BOSS,刷新后玩家可通過(guò)活動(dòng)面板的挑戰(zhàn)進(jìn)入場(chǎng)景擊打BOSS,世界BOSS會(huì)掉落珍貴的裝備,玩家對(duì)BOSS造成一定傷害后也可以獲得傷害檔次獎(jiǎng)勵(lì),每周累計(jì)一定傷害后可獲得每周傷害獎(jiǎng)勵(lì)。
37《魔法風(fēng)云紀(jì)》是一款以希臘神話體系為藍(lán)本改編的即時(shí)操作戰(zhàn)斗的RPG網(wǎng)頁(yè)游戲。玩家將由希臘神話經(jīng)典人物引導(dǎo),探索未知的世界,一步步提升自我,對(duì)抗邪惡勢(shì)力。游戲內(nèi)以挑戰(zhàn)各種Boss為基礎(chǔ),集合女神系統(tǒng),坐騎培養(yǎng)、翅膀進(jìn)階、神器收集、打造武器套裝等等特色的玩法;通過(guò)3D技術(shù)逼真構(gòu)建了特洛伊城、晨光森林、守望小鎮(zhèn)等特色場(chǎng)景,向玩家展現(xiàn)波瀾壯闊的魔幻世界。360度人物自由旋轉(zhuǎn),端游級(jí)別的打擊感,讓玩家更好的體驗(yàn)熱血沸騰的戰(zhàn)斗。
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