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手游 > 休閑 > 弓箭手的弓下載
弓箭手的弓

弓箭手的弓

一個夢幻般的基于物理的游戲
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

弓箭手的弓游戲介紹

弓箭手的弓簡介

雖然規(guī)則很簡單,但每個級別都是在各種情況和結(jié)構(gòu)中構(gòu)建的,并且是一個具有挑戰(zhàn)性的游戲,需要控制技能以及邏輯,情境判斷和解決問題的能力。阿切爾的弓是一個夢幻般的基于物理的游戲。各種目標(biāo)和水平等待著你?,F(xiàn)在就試試正義的阿切爾和他在舍伍德森林的同事他們偷走國王的黃金并將其交給窮人。國王提高稅收來恢復(fù)他所拍的黃金,所有無法納稅的農(nóng)民都被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄,或者與可憎的農(nóng)民掛在一起。來體驗(yàn)吧。
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

弓箭手的弓游戲截圖

弓箭手的弓截圖
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弓箭手該用弓還是弩 全面對比

字:弓箭手

弓箭手該用弓還是弩(全面對比)

在全民奇跡的游戲中,弓箭手是重要的戰(zhàn)斗單位之一,但是對于初學(xué)者來說,選擇弓或是弩成為了一道難題。本文將對兩種武器進(jìn)行全面對比,幫助你更好地選擇適合自己的裝備。

1.弓與弩的區(qū)別

弓箭手該用弓還是弩(全面對比)

弓和弩都是遠(yuǎn)程武器,但是弩威力更大,射程更遠(yuǎn)。弓則更為靈活,能夠發(fā)動連續(xù)射擊。在選擇時需要考慮戰(zhàn)術(shù)需求。

2.弓的優(yōu)點(diǎn)

弓的主要優(yōu)點(diǎn)在于靈活性,能夠快速切換目標(biāo)和發(fā)動連續(xù)攻擊。弓也更適合在追擊或者逃跑時使用。

弓箭手該用弓還是弩(全面對比)

3.弓的缺點(diǎn)

弓的攻擊力相對較弱,因此不適合在大規(guī)模戰(zhàn)斗中使用。由于需要持續(xù)不斷地進(jìn)行攻擊,容易引起敵人的注意。

4.弩的優(yōu)點(diǎn)

弩的主要優(yōu)點(diǎn)在于威力更大,能夠在一次攻擊中造成更多的傷害。弩的攻擊距離更遠(yuǎn),能夠打擊更遠(yuǎn)的敵人。

5.弩的缺點(diǎn)

由于弩的裝填時間較長,因此使用弩需要更多的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。弩在移動時速度較慢,因此需要更多的保護(hù)。

6.技能對比

弓和弩在技能方面也有很大的區(qū)別。弓的技能主要集中在連射和追擊方面,而弩則更注重單次輸出。

7.群體戰(zhàn)斗

在群體戰(zhàn)斗中,弓一般用來打擊輕型敵人或者進(jìn)行對抗。而弩則適合針對重型敵人進(jìn)行打擊。

8.前線作戰(zhàn)

在前線作戰(zhàn)中,弓和弩都有其優(yōu)勢。弓可以快速地進(jìn)行射擊和移動,而弩則可以在較遠(yuǎn)的距離上進(jìn)行打擊。

9.市場價格

在市場上,弓和弩的價格也有很大的區(qū)別。弓一般價格較便宜,而弩則需要更高的投資

10.個人偏好

在選擇武器時,個人的偏好也非常重要。如果你更喜歡快速移動和連續(xù)攻擊,那么選擇弓可能更適合你。而如果你更注重單次輸出和威力,那么弩可能更適合你。

11.武器升級

在游戲中,武器的升級也非常重要。通過升級,可以提高武器的攻擊力和射程。但是不同的武器需要不同的材料進(jìn)行升級。

12.裝備配合

在游戲中,裝備的配合也非常重要。弓和弩需要不同的裝備來進(jìn)行搭配。因此在選擇時也需要考慮裝備的問題。

13.戰(zhàn)術(shù)技巧

在游戲中,戰(zhàn)術(shù)技巧也是非常重要的。使用弓或是弩時需要考慮不同的戰(zhàn)術(shù)技巧。因此在選擇時需要考慮自己的實(shí)際情況。

14.等級提升

在游戲中,等級的提升也能夠?qū)ξ淦鞯氖褂迷斐捎绊?。隨著等級的提升,玩家可以使用更高等級的武器,提高自己的戰(zhàn)斗力。

15.

通過本文的介紹,相信大家對于選擇弓還是弩有了更清楚的了解。在選擇時,需要考慮自己的戰(zhàn)術(shù)需求、個人偏好、裝備配合等因素。希望大家能夠根據(jù)自己的實(shí)際情況,選擇適合自己的武器,提高自己在游戲中的戰(zhàn)斗力。

魔獄奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)最好 魔獄奇跡弓箭手加點(diǎn)推薦 敏弓和智弓怎么加點(diǎn)

今天給大家分享的是關(guān)于魔獄奇跡弓箭手加點(diǎn)推薦的相關(guān)內(nèi)容,很多小伙伴不太了解這款游戲中弓箭手有什么方向可以選擇,不同的加點(diǎn)決定了弓箭手的定位,接下來就給大家解答一下,一起來看看吧。

弓箭手這個職業(yè)在游戲中擁有兩個比較主流的路線加點(diǎn),分別是敏捷加點(diǎn)跟智力加點(diǎn),簡稱敏弓以及智弓,這兩個不同的加點(diǎn)讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。

魔獄奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)最好 魔獄奇跡弓箭手加點(diǎn)推薦 敏弓和智弓怎么加點(diǎn)

1.智弓【智力加點(diǎn)】:

這個職業(yè)其實(shí)比較符合弓手的特點(diǎn),雖然在傷害方面不算特別強(qiáng)勢,但是擁有非常不錯的冷卻效果,主要的是一個持續(xù)傷害的流派,同時在團(tuán)隊(duì)中的話充當(dāng)?shù)氖且粋€輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行控場,提升團(tuán)隊(duì)的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。

2.敏弓【敏捷加點(diǎn)】:

這個加點(diǎn)則是一個高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊(duì)里面也是作為輸出核心的存在,這個加點(diǎn)的生存空間也是非常不錯的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。

魔獄奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)最好 魔獄奇跡弓箭手加點(diǎn)推薦 敏弓和智弓怎么加點(diǎn)

兩種加點(diǎn)也造就了兩種完全不同玩法的弓箭手,玩家們可以根據(jù)自身喜好,去選擇角色的方向加點(diǎn)哦。

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弓箭手這個職業(yè)在游戲中擁有兩個比較主流的路線加點(diǎn),分別是敏捷加點(diǎn)跟智力加點(diǎn),簡稱敏弓以及智弓,這兩個不同的加點(diǎn)讓弓箭手的玩法完全不一樣,可以更好的適應(yīng)各種玩家的玩法選擇。

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1.智弓【智力加點(diǎn)】:

這個職業(yè)其實(shí)比較符合弓手的特點(diǎn),雖然在傷害方面不算特別強(qiáng)勢,但是擁有非常不錯的冷卻效果,主要的是一個持續(xù)傷害的流派,同時在團(tuán)隊(duì)中的話充當(dāng)?shù)氖且粋€輔助定位,利用冷卻的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行控場,提升團(tuán)隊(duì)的輸出能力,并且不斷的造成持續(xù)性傷害。

2.敏弓【敏捷加點(diǎn)】:

這個加點(diǎn)則是一個高攻擊力角色,一般采取高傷害的爆發(fā)玩法,在團(tuán)隊(duì)里面也是作為輸出核心的存在,這個加點(diǎn)的生存空間也是非常不錯的,可以更好的進(jìn)行與怪物的拉扯并造成遠(yuǎn)程傷害,輸出十分爆炸。

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精靈盛典弓箭手練敏的還是智的 精靈盛典智弓高傷害攻略

精靈盛典弓箭手練敏還是智的攻略

在精靈盛典這款游戲中,弓箭手是一個非常重要的職業(yè)。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略來選擇不同的發(fā)展方向。其中,敏弓和智弓是兩種比較常見的選擇。那么,究竟是應(yīng)該練敏還是智呢?這個問題的答案因人而異,取決于玩家的個人喜好和游戲策略。一般來說,練敏弓的優(yōu)勢在于高輸出和機(jī)動性,而練智弓的優(yōu)勢在于高爆擊率和持續(xù)輸出。

首先,我們來分析一下練敏弓的優(yōu)點(diǎn)。高速度和敏捷加成可以讓敏弓在戰(zhàn)斗中更具有優(yōu)勢,他們可以更快地接近敵人,先發(fā)制人,打出高額傷害。同時,高敏捷也讓弓箭手的躲閃率更高,可以減少受到的傷害。此外,練敏弓還可以通過裝備提升攻擊和暴擊率,進(jìn)一步增強(qiáng)輸出能力。

相比之下,練智弓的優(yōu)勢則體現(xiàn)在智力加成上。高智力可以讓弓箭手更容易觸發(fā)技能暴擊,從而造成更高的傷害。同時,智力屬性還可以增加魔法攻擊力和魔法暴擊率,使得智弓在面對一些特殊敵人時更具優(yōu)勢。此外,智弓還可以利用技能來削弱敵人的防御和生命值,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。

針對精靈盛典智弓高傷害攻略,我們可以從以下幾個方面進(jìn)行闡述:

1. 裝備選擇:智弓應(yīng)該優(yōu)先選擇智力屬性較高的裝備,如智力頭盔、智力武器等。同時,也可以考慮一些帶有附加屬性的裝備,如暴擊率、攻擊力等。

2. 技能搭配:智弓的技能搭配應(yīng)該以高爆擊率和持續(xù)輸出為主。推薦使用魔法箭、毒箭、多重箭等技能,配合一些增傷和減防輔助技能,可以最大化輸出效果。

3. 隊(duì)伍配合:智弓在組隊(duì)時可以與一些高攻擊職業(yè)搭配,如戰(zhàn)士、法師等。通過相互配合,可以形成強(qiáng)大的攻擊力。

4. 養(yǎng)成策略:在養(yǎng)成過程中,智弓應(yīng)該注重提升智力屬性,同時也要注意其他屬性的均衡發(fā)展。例如,可以適當(dāng)提升敏捷屬性,以增加出手速度和躲閃率。

總之,精靈盛典中的弓箭手可以選擇練敏或練智,兩種路線都有其優(yōu)勢和特點(diǎn)。在攻略中,我們提供了裝備選擇、技能搭配、隊(duì)伍配合和養(yǎng)成策略等方面的建議,希望能對玩家有所幫助。

山海鎖靈弓使用指南 游戲中的弓箭手怎么利用鎖靈弓斬妖除魔

鎖靈弓是一個非常強(qiáng)大的武器,但是許多玩家都不知道如何使用它、在游戲中。本文將為大家介紹如何正確地使用鎖靈弓來斬妖除魔。

山海鎖靈弓使用指南(游戲中的弓箭手如何利用鎖靈弓斬妖除魔)

了解鎖靈弓的屬性和特點(diǎn)

而且還有一些特殊屬性,它的攻擊力和射程都非常出色、鎖靈弓是一種遠(yuǎn)程武器,比如可以追蹤目標(biāo),射出多個箭矢等。需要了解它的屬性和特點(diǎn)、才能更好地利用它進(jìn)行戰(zhàn)斗、在使用鎖靈弓之前。

選擇適合的箭矢

有各種各樣的箭矢可以選擇、在游戲中,每一種箭矢都有不同的特點(diǎn)。毒箭可以讓目標(biāo)中毒等等,比如冰箭可以凍結(jié)目標(biāo)。玩家需要根據(jù)目標(biāo)的屬性和自己的實(shí)際情況選擇適合的箭矢。

山海鎖靈弓使用指南(游戲中的弓箭手如何利用鎖靈弓斬妖除魔)

熟悉弓箭技能

追蹤,使用鎖靈弓需要一些基本的弓箭技能、比如射擊,多重箭等。才能在戰(zhàn)斗中更好地利用鎖靈弓,玩家需要熟悉這些技能的使用方法。

注意力的掌握

玩家需要注意力的掌握、及時切換目標(biāo)、在使用鎖靈弓的時候,及時躲避攻擊等。才能更好地利用鎖靈弓進(jìn)行戰(zhàn)斗,只有掌握好這些技巧。

鎖定目標(biāo)

這樣可以更容易地命中目標(biāo)、鎖靈弓的一個特點(diǎn)是可以鎖定目標(biāo)。玩家需要時刻關(guān)注目標(biāo)的位置,在使用鎖靈弓的時候,并及時進(jìn)行鎖定,才能更好地利用鎖靈弓進(jìn)行攻擊。

山海鎖靈弓使用指南(游戲中的弓箭手如何利用鎖靈弓斬妖除魔)

多重箭技能的使用

可以同時射出多個箭矢,造成大量傷害,多重箭技能是鎖靈弓的一個比較厲害的技能。需要注意時機(jī)的把握,在使用這個技能的時候、否則會浪費(fèi)這個技能。

冰箭的使用

讓其無法動彈、冰箭可以凍結(jié)目標(biāo)。需要注意冰箭的命中率,在使用冰箭的時候,否則會浪費(fèi)這個箭矢。也需要注意冰箭的使用時機(jī)、同時、否則會讓自己處于被動狀態(tài)。

毒箭的使用

造成持續(xù)的傷害,毒箭可以讓目標(biāo)中毒。這樣才能更好地利用毒箭進(jìn)行攻擊,在使用毒箭的時候、需要注意毒箭的效果時間和持續(xù)傷害的數(shù)量。

追蹤技能的使用

即使目標(biāo)在移動也可以命中,追蹤技能可以讓箭矢跟蹤目標(biāo)。需要注意目標(biāo)的移動速度和方向、這樣才能更好地利用這個技能,在使用追蹤技能的時候。

滿足鎖靈弓的屬性

射程,命中率等等,比如攻擊力、鎖靈弓有很多屬性。并且根據(jù)這些屬性來提高自己的戰(zhàn)斗能力,玩家需要根據(jù)這些屬性來選擇適合自己的鎖靈弓。

與隊(duì)友配合

可以提高整個團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力、在游戲中、與隊(duì)友配合是非常重要的。才能更好地利用鎖靈弓進(jìn)行攻擊,在使用鎖靈弓的時候,需要與隊(duì)友進(jìn)行良好的配合。

注意自身防御

防御也是非常重要的、可以保護(hù)自己不受到傷害,在游戲中。及時躲避攻擊,玩家需要注意自己的防御,才能更好地利用鎖靈弓進(jìn)行攻擊,在使用鎖靈弓的時候。

善用弓箭技能

多重箭等等,弓箭技能是鎖靈弓的核心、比如射擊、追蹤,玩家需要善用這些技能。才能在戰(zhàn)斗中取得勝利、只有善用這些技能。

尋找合適的戰(zhàn)斗位置

找到一個合適的戰(zhàn)斗位置也是非常重要的,在游戲中。玩家需要尋找一個合適的位置,并利用這個位置來攻擊敵人,在使用鎖靈弓的時候。

在游戲中發(fā)揮著重要的作用、鎖靈弓是一個非常強(qiáng)大的武器。才能在游戲中取得更好的成績,只有掌握好鎖靈弓的使用方法。希望本文可以幫助大家更好地利用鎖靈弓斬妖除魔。

《墮落之主》真菌弓箭手的弓獲取

真菌弓箭手的弓是一把遠(yuǎn)程武器,在游戲中我們需要擊敗真菌弓箭手就能獲取,真菌弓箭手通常會處于潛行(無法被選中)狀態(tài),會使用遠(yuǎn)程和匕首進(jìn)行攻擊。N4J

N4J

墮落之主真菌弓箭手的弓怎么得

1、在游戲中我們會在跑圖時遇到真菌弓箭手,它是一個遠(yuǎn)近兼顧的小精英怪。N4J

《墮落之主》真菌弓箭手的弓獲取N4J

2、擊敗它后會有概率掉落身上的隨機(jī)一件裝備。N4J

《墮落之主》真菌弓箭手的弓獲取N4J

3、如果想要這個裝備的小伙伴們可以多刷幾次。N4J

《墮落之主》真菌弓箭手的弓獲取N4J

元素弓箭手魔術(shù)弓好玩嗎 元素弓箭手魔術(shù)弓玩法簡介

期待已久的手游元素弓箭手魔術(shù)弓即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編元素弓箭手魔術(shù)弓好玩嗎?元素弓箭手魔術(shù)弓值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、元素弓箭手魔術(shù)弓簡要評析:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對元素弓箭手魔術(shù)弓有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“元素弓箭手魔術(shù)弓”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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弓箭手弓與箭的故事好玩嗎 弓箭手弓與箭的故事玩法簡介

期待已久的手游弓箭手弓與箭的故事即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編弓箭手弓與箭的故事好玩嗎?弓箭手弓與箭的故事值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、弓箭手弓與箭的故事簡要評析:

弓箭手弓與箭的故事是一款休閑射擊闖關(guān)類手游。游戲中玩家通過點(diǎn)擊和滑動屏幕控制小人的移動和射擊。游戲畫面簡約操作簡單,關(guān)卡豐富易致人上癮,是一款消磨時間的好伴侶。

2、弓箭手弓與箭的故事圖片欣賞:

弓箭手弓與箭的故事好玩嗎 弓箭手弓與箭的故事玩法簡介

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《上古卷軸5》弓箭手游弓潛行技巧分享

《上古卷軸5》中弓箭作為一個遠(yuǎn)程武器傷害較高,并且有比較好的機(jī)動性,下面為大家?guī)砹恕渡瞎啪磔S5》弓箭手游弓、潛行技巧分享,各位玩弓箭的抓根寶們,快來看看吧。

《上古卷軸5》弓箭手游弓、潛行技巧分享

游弓篇

弓箭作為一個遠(yuǎn)程武器,傷害高,很講究技術(shù)含量,然而一旦被近身就弱勢很多,往往被敵人兩下撂倒了,所以要靈活運(yùn)用跑動來進(jìn)行戰(zhàn)略位移,舉個簡單的例子,在野怪遇到巨人我們往往望而止步,拿近戰(zhàn)武器是無法匹敵的,這是就用遠(yuǎn)程武器給予克制,首先要善于利用地形,當(dāng)它追來的時候,盡量躲開,沒有誰扛得住他的一棒子,用運(yùn)動戰(zhàn)或高地形來擊敗他,戰(zhàn)論 就是敵進(jìn)我退,敵退我追。

潛行篇

其實(shí)這里面也有一些學(xué)問,不是光潛行黑就可以的,我們要掌握敵人視野方位,距離,與弓箭的拋物線落點(diǎn),打簡單的模式還好,但要是打傳奇等難度,這簡單的招式很難管用,這就很考研技術(shù)了,我曾經(jīng)打一個強(qiáng)盜窩,開的傳奇模式,敵方的強(qiáng)盜頭子一斧頭我就死了,所以我就利用地形,居高臨下,站在對面山坡上潛伏著,改完弓箭射程后,算準(zhǔn)拋物線,一箭一個強(qiáng)盜,當(dāng)然,當(dāng)射了一箭我就立馬隱蔽起來,果真,敵人只是騷動了一陣,并沒發(fā)現(xiàn),待敵人安靜下來,我又一箭過去,又是一個,不過難免不被發(fā)現(xiàn),敵人開始尋找我,我要進(jìn)行戰(zhàn)略位移,待轉(zhuǎn)移到別處的山上后,又開始暗殺,就這樣,全部強(qiáng)盜都死于非命,方法是麻煩了點(diǎn),這是前期高難度的方法,不過值得參考,戰(zhàn)論:敵明我暗,逐個擊破,殺人于無痕,全身而退~

弓箭打斷篇

不可無視弓箭的右鍵,作用還是蠻大的,遇到小型生物起打斷作用,當(dāng)遇到一匹狼,一只螃蟹的時候,在射一箭之后的,在敵人準(zhǔn)備進(jìn)行攻擊之前,給他一個右鍵,可以打斷他的進(jìn)攻,等他踉蹌的一瞬間,再補(bǔ)上一箭,無傷殺狼,當(dāng)然,這只實(shí)用與高難度模式,低難度,這樣做沒必要,不過貌似對大型生物無效果。

拋物線篇

我玩弓箭從來不用準(zhǔn)星,利用的是大概的視角,判斷出準(zhǔn)確位置,然而光會盲射是不夠的,準(zhǔn)確把握拋物線也哼重要,弓箭不像子彈一樣,弓箭的拋物線是從高到低的,對付遠(yuǎn)的敵人時,正常的準(zhǔn)星是不準(zhǔn)的,要像高處舉一定的幅度來讓弓箭落下時緩沖的能射中敵人。

適合搭配的MOD

(部位傷害)這個MOD讓所有武器都受益,不同的部位傷害也不同,這讓弓箭配合潛行對頭能一箭一個,恨真實(shí)系的MOD。

(拋物線MOD)就是使箭矢帶有物理效果,不再是子彈拋物線了。

裝有技能大修的MOD的人都知道,潛行技能里面有一個技能是在地上放絆馬索,這個技能可以說是個神技,在洞穴內(nèi)難免有多個敵人一起被驚醒,我們第一箭若能干掉一個,第二箭也很難拉出來,這時這個技能就有奇效,在驚動他們之前,在必經(jīng)之路上放一個,敵人過來偵查就會被絆倒,這短短的一會,我們可以在他頭上補(bǔ)兩個洞。

對付那樣的敵人都有效果,唯一不足的是只能放一個,不過后面有技能,點(diǎn)了之后可以同時放兩個,再也不用擔(dān)心被群毆近身了。

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全民奇跡弓箭手加點(diǎn)攻略 敏弓加點(diǎn)推薦

全民奇跡弓箭手太“胸”殘,在選職業(yè)的頁面就占足了風(fēng)頭,導(dǎo)致了很多男性玩家選擇了全民奇跡弓箭手!那么問題來了,究竟全民奇跡弓箭手怎么加點(diǎn)才好呢!且看全民奇跡弓箭手加點(diǎn)攻略!

不論什么職業(yè)都需一定量的體力屬性才能站穩(wěn)腳跟(增加生命上限)。

對于尖尖而言,全民奇跡弓箭手此職業(yè)是個加點(diǎn)特別困難的職業(yè)。顯然弓箭手同樣和戰(zhàn)士一樣需要力量來確保物理傷害輸出,不同的是,需要敏捷提升自身保命能力。所以建議玩家可以先按照力量>敏捷>體力>智力加點(diǎn),此類加點(diǎn)方式是最為妥當(dāng)?shù)摹?/p>

九游小編強(qiáng)推全民奇跡弓箭手加點(diǎn)方法為敏弓,詳細(xì)分析請看下面全民奇跡弓箭手加點(diǎn)攻略!

敏弓包括果實(shí)在內(nèi),點(diǎn)數(shù)一共為2474點(diǎn)。

【力量】決定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會大不相同,跨度值會從360-200.

【敏捷】主要加的屬性點(diǎn)

【體力】個人建議不加

【智力】:弓箭手每加一點(diǎn)智力,則增加1.5點(diǎn)藍(lán)。

首先,敏弓加點(diǎn)很多人可能都會問加不加智力的問題。

我們來比較一下這幾個智力石頭的點(diǎn),先引入以下公式

【30(哥布林)】

能召喚哥布林,自己隊(duì)友擊殺后能回復(fù)防護(hù)值。在攻城或者缺乏智力MM時很實(shí)用,當(dāng)然一般不參與攻城什么的,就不需要加這15點(diǎn)智力。

【52(治療)】=智力 /5 +5

智力只加到治療的話,治療量只有15點(diǎn)。不建議

【72(防御之力)】=智力/8 +2

智力加到防御智力,則治療量=19,防御之力=11.依舊不明顯,不建議

【92(戰(zhàn)神之力】=智力/7 +3、

智力加到戰(zhàn)神之力,則治療量=24,防御之力=13,戰(zhàn)神之力=16

加了77點(diǎn)智力,我們就拿它來比較下77點(diǎn)敏捷:

77敏捷:7點(diǎn)防御 11-19點(diǎn)攻擊 1點(diǎn)攻擊速 231點(diǎn)PVE攻擊率 19點(diǎn)防御率

77點(diǎn)智力:13點(diǎn)防御 16-16點(diǎn)攻擊 24點(diǎn)治療量 138點(diǎn)藍(lán)量提升 1點(diǎn)左右AG回復(fù)提升

結(jié)論:可以考慮加到92智力。這就是經(jīng)典的敏弓點(diǎn),2100敏,92智。

【168(防護(hù)值回復(fù))】

加到防護(hù)值回復(fù),則治療量=33,防御之力=21,戰(zhàn)神之力=27,防護(hù)值回復(fù)=大概400/下

168敏捷:16點(diǎn)防御 24-42點(diǎn)攻擊 3點(diǎn)攻速 504點(diǎn)PVE攻擊率 42防御率

168智力:21點(diǎn)防御 27-27點(diǎn)攻擊 33點(diǎn)治療量 252藍(lán)量提升 400防護(hù)值回復(fù)(略少)

結(jié)論:也可以考慮加到168智力,特別是打要塞時可以達(dá)到一定的回黃的效果。不過少了500點(diǎn)的PVE攻擊率,敏弓PVE大概8000+攻擊率,少了6%,也就是100下可能會出6下MISS。

【280,已經(jīng)算是魔弓點(diǎn)了】

治療量=61,防御之力=37,戰(zhàn)神之力=43,防護(hù)值回復(fù)=大概500/下

280敏捷:28防御力 40-70攻擊 將近6點(diǎn)攻速 840PVE攻擊率 70防御率

280智力:37防御力 43-43攻擊 61點(diǎn)治療量 420藍(lán)量提升 2點(diǎn)AG回復(fù)提升 500防護(hù)值回復(fù)

其實(shí)在全民奇跡中,戰(zhàn)士、法師、弓箭手三大職業(yè)都有自己的主要屬性。

弓箭手依靠敏捷點(diǎn)數(shù)(影響各類防御 命中等幾率)不過弓箭手的輸出方式屬于物理攻擊需大量力量點(diǎn)數(shù)支撐(后面會有詳解);

魔法師依靠智力點(diǎn)數(shù)(影響魔法攻擊力);

戰(zhàn)士則需要力量點(diǎn)數(shù)(影響物理攻擊力)。

只要我們理解了全民奇跡三大職業(yè)的屬性,就不能推測出全民奇跡三大職業(yè)的默認(rèn)加點(diǎn)方式是這樣的(插播一句,其實(shí)全民奇跡默認(rèn)加點(diǎn)就很好用啦,大家不要太糾結(jié)):

戰(zhàn)士:力量>體力>敏捷>智力。

弓箭手:力量>敏捷>體力>智力。

魔法師:智力>體力>敏捷>力量。

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