裝甲使命游戲介紹
裝甲使命簡介
《裝甲使命》精彩宣傳視頻
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
《裝甲使命》精彩活動
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
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《裝甲使命》坦克圖鑒
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
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《裝甲使命》名將寶典
《裝甲使命》是由愛樂游發(fā)行、天神工作室星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過精細的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時上百位二戰(zhàn)著名將領也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場的得力助手悉數(shù)登場,重返二戰(zhàn)聆聽裝甲轟鳴,重寫屬于你的全新二戰(zhàn)史詩。
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《裝甲使命》新手必看
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使命召喚手游動能裝甲有什么功能 使命召喚動能裝甲功能簡介
使命召喚手游動能裝甲有什么功能?使命召喚這是一款戰(zhàn)斗游戲這款游戲就是可以讓玩家根據(jù)玩家調(diào)整戰(zhàn)斗格式可以幫助玩家選擇任務挑戰(zhàn)根據(jù)玩家使用射擊技能可以幫助挑戰(zhàn),這款游戲就是根據(jù)玩家自由改裝裝備可以滿足玩家挑戰(zhàn)玩家可以按照喜歡擊殺風格爭奪英雄冠軍根據(jù)玩家順利通過任務可以收獲獎賞根據(jù)戰(zhàn)斗格式使用戰(zhàn)斗實力挑戰(zhàn),游戲就是根據(jù)玩家競技挑戰(zhàn)可以任由玩家勝利,感興趣玩家想要了解游戲動能裝甲有什么功能就可以找小編。
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動能裝甲功能介紹
戰(zhàn)場技能,把鉆石皮穿在身上!即將上線的新終極技能——動能裝甲護戰(zhàn)士們在槍林彈雨中安穩(wěn)前進。
戰(zhàn)士們使用動能裝甲技能后,將額外增加一條護甲值。若遭遇敵方子彈攻擊身體,則優(yōu)先扣減護甲值。但戰(zhàn)士們需要注意,動能裝甲只能保護身體,不能保護頭部。
《裝甲中心6》使命細節(jié)介紹
《裝甲中心6》使命細節(jié)介紹,具體內(nèi)容讓我們一同來看看吧!
裝甲中心6使命的使命都存在一些細節(jié)點,正所謂細節(jié)決定勝敗,玩家在完結(jié)使命推動劇情時,多留意一下使命細節(jié)能夠更好的完結(jié)使命,削減不必要的彎路,添加游戲的體會感。
裝甲中心6使命細節(jié)介紹
1、作戰(zhàn)區(qū)域外,即便掉落也不會直接形成使命失利,只會導致血量AP削減,并馬上重返掉落前的點位。
2、部分使命途中會有血量AP和彈藥的補給點,玩家能夠使用補給點彌補補給。
3、部分使命存在“檢查點”,激活檢查點后,半途能夠進行讀檔重置地圖再次應戰(zhàn)。
4、使命完結(jié)時的修理費、彈藥費是以經(jīng)過檢查點時的狀況來結(jié)算的,屢次重置檢查點再次應戰(zhàn)后,機體修理費、彈藥費并不會呈現(xiàn)極點暴升的現(xiàn)象。
5、使命失利時,能夠馬上重組機體進行再次應戰(zhàn)。
6、測驗形式中也能夠重組機體,并且在修正零件后會馬上收效。
7、在使命失利和測驗形式中重組機體時,只能挑選現(xiàn)已取得的部件,無法進行購買和販賣操作。
8、零件的生意價格穩(wěn)定不變,并不會由于生意的數(shù)量增多或削減而改動價格。
9、本作的錢銀叫做「COAM」
10、使命中會呈現(xiàn)“賞格方針”,會呈現(xiàn)特別的記號,擊殺后“賞金獵人等級”會進步,并取得機甲部件。
《裝甲使命》橙色坦克登場 T92介紹
戰(zhàn)火重燃,激情萬丈,裝甲對抗,火力全開!二戰(zhàn)背景坦克云集的首款微操戰(zhàn)略手游《裝甲使命》上演二戰(zhàn)時期的崢嶸歲月。今天小編就來為指揮官介紹一下橙色坦克T92。希望本文對你有所幫助。
圖:T92
每款坦克都有自身的初始屬性,但是真正影響到坦克的整體戰(zhàn)斗力還是需要后期各個方面的屬性加成,在《裝甲使命》中對坦克的屬性加成主要分配件,升級,晉階,技能和支援5大類。其中配件對于每款坦克都是一樣屬性加成,在這里我著重介紹升級,晉階,技能和支援4大類對坦克屬性后期的不同影響。
【升級】
每款坦克的升級都是跟隨指揮官等級升級而升級,每升一級都有不同層度大幅度的屬性加成,升級所需消耗金幣。T92升級重點在傷害,可以看升級數(shù)據(jù),計算能得到升級幅度的排序: 傷害> 前方裝甲>生命>頂部裝甲
【晉階】
每款坦克都有5個品階,每個品階有10個可以激活的屬性,每激活一個屬性,帶來的屬性加成數(shù)值各有不同,10個全部激活可以晉階一級,晉階一次可以獲得一個強化技能。激活需要消耗對應的坦克零件,T92激活附加的屬性基本情況如圖:
圖:1,精密偵查I 偵查增加5%。 2,高爆彈藥II 暴擊增加10%
3,必殺強化I 必殺幾率增加5% 4,火力強化III 傷害增加15%
5,終極改造 獲得【暴擊提升】時,傷害也提高20%
【技能】
每款坦克有兩個技能可用,同類型的坦克技能一樣,但是針對的技能范圍不一定相同。T92的技能是【火炮射擊】和【重炮轟擊III】。
【支援】
每款坦克的支援都有4個支援單元,支援的坦克也不同,所加成的屬性一不同,隨著擁有的支援單位的數(shù)量不同也有不同的額外屬性加成,T92支援的坦克及其屬性的加成如圖。
T92輕型坦克是由AAI集團在上世紀50年代研發(fā)的一款革新性的輕型坦
克。其設計比較特別,外型不像當時任何的美國坦克,T92是一種可由C-130空降的輕型坦克,重19噸,可裝4人,主炮采用76毫米機關炮并有半自動裝填系統(tǒng),可攜帶60枚炮彈,可自動彈出用過的彈殼。還配有.30及.50機槍各一把和特制的懸掛系統(tǒng)。它的發(fā)動機被前置以加強保護能力,而車體后邊的一個小門既提供了逃生通道,也在裝填時提供了保護(什么?聽起來很熟?沒錯,梅卡瓦就借鑒了這種布局方案)。T92原本是為了取代M41沃克猛犬的空運/空降坦克 (M41沃克猛犬重量為23.5噸,較T92LT重5噸)而開發(fā)的,但蘇聯(lián)在1967年早期推出了可水陸兩用的PT-76兩棲輕型坦克,由于T92的設計無法改成可兩棲運作,美軍在1959年隨即把整個計劃取消,改為開發(fā)M551并決定采用。
《裝甲使命》橙色坦克登場 T62A介紹
戰(zhàn)火重燃,激情萬丈,裝甲對抗,火力全開!二戰(zhàn)背景坦克云集的首款微操戰(zhàn)略手游《裝甲使命》上演二戰(zhàn)時期的崢嶸歲月。今天小編就來為指揮官介紹一下橙色坦克T62A。希望本文對你有所幫助。
圖:T62A
每款坦克都有自身的初始屬性,但是真正影響到坦克的整體戰(zhàn)斗力還是需要后期各個方面的屬性加成,在《裝甲使命》中對坦克的屬性加成主要分配件,升級,晉階,技能和支援5大類。其中配件對于每款坦克都是一樣屬性加成,在這里我著重介紹升級,晉階,技能和支援4大類對坦克屬性后期的不同影響。
【升級】
每款坦克的升級都是跟隨指揮官等級升級而升級,每升一級都有不同層度大幅度的屬性加成,升級所需消耗金幣。T62A升級重點在傷害,可以看升級數(shù)據(jù),計算能得到升級幅度的排序:前方裝甲>生命> 傷害>頂部裝甲
【晉階】
每款坦克都有5個品階,每個品階有10個可以激活的屬性,每激活一個屬性,帶來的屬性加成數(shù)值各有不同,10個全部激活可以晉階一級,晉階一次可以獲得一個強化技能。激活需要消耗對應的坦克零件,T62A激活附加的屬性基本情況如圖:
圖: 1,高爆彈藥I 暴擊增加5%。 2,機動強化II 機動增加10
3,必殺強化I 必殺幾率增加5% 4,車輛保養(yǎng)III 生命增加15%
5,終極改造 為自己和前排附加【機動提升】
【技能】
每款坦克有兩個技能可用,同類型的坦克技能一樣,但是針對的技能范圍不一定相同。T62A的技能是【穿甲射擊】和【穿甲散射III】。
【支援】
每款坦克的支援都有4個支援單元,支援的坦克也不同,所加成的屬性一不同,隨著擁有的支援單位的數(shù)量不同也有不同的額外屬性加成,T62A支援的坦克及其屬性的加成如圖。
隨著西方國家裝備M-60后,蘇軍深感到自己的坦克對西方很難構(gòu)成威脅,決定研制新型坦克。
1954年,首先在T-54M上試驗(139工程),安裝了新型B-54-6發(fā)動機和“閃電”火炮穩(wěn)定器稱為140工程。下塔吉爾設計局把140工程的炮塔接在了拉長的T-55車身上,這就是165工程。它安裝的T-12型反坦克炮尚無代號。D-54T[1]S具有很大的改進潛力,要想與M60的M68(L7火炮的美國仿制型)匹敵,還需要大量時間改進。D-54TS的最大優(yōu)點是已裝車數(shù)年,與坦克的匹配達到很高的程度。(這里А是俄文字母,北約代號為T-62A的蘇聯(lián)代號為T-62M)T-62A坦克僅于1962年生產(chǎn)5輛,后來被稱為“標準型T-62”。
特色玩法《裝甲使命》裝甲來襲系統(tǒng)介紹
裝甲來襲是是愛樂游發(fā)行和星河藝動研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》這款游戲中的一個特色系統(tǒng)。裝甲來襲是通過指揮官們派遣隊伍驅(qū)逐敵人從而獲得豐富獎勵的系統(tǒng)。
指揮官前往到被敵人侵略的城市后,會有提醒各位來襲的坦克型號好擊退所需的條件。派遣隊伍是由一名將領及三款坦克組成,還有敵人逃離時間,如果指揮官們不能在敵人在的時間派遣部隊,那只能等下個敵人來襲,就將錯過這次的驅(qū)逐敵人以及其獎勵了哦。
派遣成功后,畫面會提示指揮官所需時間,如果各位指揮官覺得時間長也可以使用加速按鍵,加速消耗派遣加速幣。也可以選擇取消派遣,取消派遣將沒有任何獎勵。
裝甲來襲這個系統(tǒng)不僅能讓自己空虛的坦克能有效利用起來,還能以此獲得豐富的獎勵,是不是一個很貼心的設定?還等什么,還不快來關注收藏,等你哦~
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