基本國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù) I
基本國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù) I游戲介紹
基本國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù) I簡(jiǎn)介
基本國(guó)際象棋戰(zhàn)術(shù) I游戲截圖
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《守望先鋒路人局基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)必贏全攻略》 掌握這些基本戰(zhàn)術(shù)
《守望先鋒》是一款備受玩家喜愛的多人在線游戲,在游戲中,玩家需要在團(tuán)隊(duì)合作的基礎(chǔ)上,使用各種英雄的技能,對(duì)抗對(duì)方隊(duì)伍。而在路人局中,玩家的個(gè)人技能往往被放大了,也因此需要更多的戰(zhàn)術(shù)來(lái)支撐自己的游戲。本文將為大家詳細(xì)介紹如何運(yùn)用基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)來(lái)必勝路人局。
一、充分了解英雄
二、合理搭配英雄
三、掌握地圖特點(diǎn)
四、熟悉游戲模式
五、練好瞄準(zhǔn)技巧
六、掌握技能的使用時(shí)機(jī)
七、建立良好的溝通機(jī)制
八、盡量避免單獨(dú)行動(dòng)
九、隨時(shí)注意補(bǔ)給站和治療站的位置
十、學(xué)會(huì)正確發(fā)起進(jìn)攻
十一、學(xué)會(huì)有效反制對(duì)方進(jìn)攻
十二、盡量避免使用技能的冷卻期重疊
十三、掌握隱蔽點(diǎn)和突襲點(diǎn)的位置
十四、記住對(duì)方英雄的技能和弱點(diǎn)
十五、合理運(yùn)用地圖元素
在路人局中,通過(guò)運(yùn)用基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù),我們能夠有效提高自己的勝率。需要注意的是,這些戰(zhàn)術(shù)需要不斷地練習(xí)和,才能真正掌握。祝愿大家在游戲中能夠收獲更多的勝利!
絕對(duì)勝利的關(guān)鍵在于掌握這些戰(zhàn)術(shù)技巧
守望先鋒是一款備受玩家熱愛的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,而在路人局中取得勝利的關(guān)鍵就在于掌握基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)。本文將帶領(lǐng)大家深入了解守望先鋒路人局中的必贏戰(zhàn)術(shù),幫助你在游戲中更輕松地取得勝利。
一、把握英雄定位——從選擇適合的英雄開始
選擇適合自己和團(tuán)隊(duì)需求的英雄是取得勝利的第一步,合理的英雄組合能夠提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。
二、熟悉地圖布局——抓住戰(zhàn)略要點(diǎn)
不同地圖布局有著不同的戰(zhàn)略要點(diǎn),熟悉地圖布局可以幫助你更好地掌握戰(zhàn)局,制定出更加有效的戰(zhàn)術(shù)。
三、掌握合理的隊(duì)伍配置——打造強(qiáng)大的陣容
合理的隊(duì)伍配置是取得勝利的重要保障,不同的隊(duì)伍配置可以互相補(bǔ)充,形成強(qiáng)大的陣容。
四、了解敵方英雄能力——抓住他們的弱點(diǎn)
了解敵方英雄的能力可以幫助你更好地應(yīng)對(duì)他們的技能,從而抓住他們的弱點(diǎn),獲得更大的優(yōu)勢(shì)。
五、有效的溝通與配合——團(tuán)隊(duì)默契是成功的關(guān)鍵
在路人局中,有效的溝通和配合是取得勝利的關(guān)鍵,與隊(duì)友保持良好的溝通并形成默契配合能夠使整個(gè)團(tuán)隊(duì)更加有力。
六、把握?qǐng)F(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏——正確選擇進(jìn)攻時(shí)機(jī)
在團(tuán)戰(zhàn)中,把握節(jié)奏非常重要,正確選擇進(jìn)攻時(shí)機(jī)可以讓你的團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得更多的優(yōu)勢(shì)。
七、發(fā)揮英雄特長(zhǎng)——利用技能打出高輸出
每個(gè)英雄都有自己的特長(zhǎng)和技能,合理利用這些技能可以讓你在戰(zhàn)斗中打出更高的輸出。
八、做好資源管理——合理利用技能與物資
在游戲中,資源管理非常重要,合理利用技能與物資可以幫助你在戰(zhàn)斗中更加持久地與敵人對(duì)抗。
九、留意敵方戰(zhàn)術(shù)——及時(shí)調(diào)整策略應(yīng)對(duì)
對(duì)敵方戰(zhàn)術(shù)的觀察和分析是非常必要的,及時(shí)調(diào)整自己的策略可以使你在游戲中更加靈活地應(yīng)對(duì)敵人。
十、技巧運(yùn)用地形——利用地形優(yōu)勢(shì)
合理運(yùn)用地形可以為你提供更多的保護(hù)和防御優(yōu)勢(shì),使你在戰(zhàn)斗中更具競(jìng)爭(zhēng)力。
十一、有效利用無(wú)技能時(shí)間——提高生存能力
在技能冷卻期間,有效利用無(wú)技能時(shí)間是提高生存能力的關(guān)鍵,合理躲避和躲藏可以保證你的生存。
十二、重視團(tuán)隊(duì)目標(biāo)——完成任務(wù)為勝利
團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是取得勝利的重要因素,重視團(tuán)隊(duì)目標(biāo)并積極配合團(tuán)隊(duì)任務(wù)的完成可以使你獲得更多的勝利機(jī)會(huì)。
十三、熟悉英雄對(duì)線——優(yōu)勢(shì)PK敵方英雄
在英雄對(duì)線中,熟悉自己英雄的對(duì)線優(yōu)勢(shì)可以幫助你更好地PK敵方英雄,從而取得戰(zhàn)斗的勝利。
十四、保持冷靜應(yīng)對(duì)壓力——不被情緒影響判斷
保持冷靜是取得勝利的必要條件,不被情緒影響判斷能夠幫助你更好地應(yīng)對(duì)游戲中的壓力。
十五、守望先鋒路人局戰(zhàn)術(shù)必贏全攻略
通過(guò)掌握以上戰(zhàn)術(shù)技巧,你將能夠在守望先鋒路人局中取得更多的勝利。記住,合理的英雄選擇、熟悉地圖布局、有效的溝通配合以及靈活的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)是你獲勝的關(guān)鍵!不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技巧,相信你會(huì)成為一名優(yōu)秀的守望先鋒玩家。
國(guó)際象棋怎么算贏 國(guó)際象棋勝負(fù)和的規(guī)則解析
國(guó)際象棋是一種古老而精妙的棋類游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單卻又充滿策略性,在國(guó)際象棋中,勝負(fù)的判定是非常重要的。通常情況下,一方獲勝的條件是將對(duì)方的國(guó)王困在無(wú)路可走的位置,即將對(duì)方的國(guó)王將死。在這個(gè)過(guò)程中,玩家需要運(yùn)用各種棋子的特性和走法,靈活應(yīng)對(duì)對(duì)方的進(jìn)攻和防守,才能最終取得勝利。對(duì)國(guó)際象棋勝負(fù)和的規(guī)則有著清晰的理解和掌握是非常重要的。
國(guó)際象棋勝負(fù)和的規(guī)則解析
步驟如下:
1.一、勝利
1.用合乎規(guī)則著法將死對(duì)方的一方為勝方。至此,對(duì)局即告結(jié)束。
那么將死是什么意思呢?就是小明的棋子攻擊了小紅的王,小紅沒辦法移動(dòng)王讓王不受到攻擊(躲將)。也無(wú)法在王和攻擊者之間放一個(gè)棋子消除對(duì)王的攻擊(稱之為墊將),還有一個(gè)方法就是吃掉攻擊的棋子(消將)。如果小紅三種方法都不能使用的話,小明就取得勝利,而小紅輸棋。
2.還有一種勝利是對(duì)手認(rèn)輸,然后你就贏啦!
2.二、輸棋
其實(shí)就是前面小紅的情況╰( ̄▽ ̄)╭
或者你認(rèn)輸了W( ̄_ ̄)W
3.三、和棋
1.雙方同意和棋(再此要注意,下棋的時(shí)候不能連續(xù)提出要和棋。如果小明提出和棋被小紅拒絕,那只有等到小紅也提出和棋之后,小明才可以再次提出和棋)
2.雙方均無(wú)法將死對(duì)手(如只剩兩個(gè)王,象和王對(duì)單王等等)
3.逼和。一方的王并未被將軍,但除了把王推去送死以外沒有別的子可走或者別的子都不能動(dòng)。
4.長(zhǎng)將。一方不斷重復(fù)將軍,而對(duì)方無(wú)法擺脫。
5.3次重復(fù)局面規(guī)則:出現(xiàn)或?qū)⒁霈F(xiàn)3次相同局面,而且都是輪到同一方行棋,行棋方可以提出要求,經(jīng)裁判核準(zhǔn)后判為和棋。(這一條自我感覺很好用,在對(duì)手覺得自己快要贏的時(shí)候,默默地走出重復(fù)局面^O^)
6. 50回合規(guī)則:從對(duì)局的某一回合開始,連續(xù)的50回合內(nèi)。雙方?jīng)]有吃過(guò)一個(gè)棋子,并且所有的兵都沒動(dòng)過(guò),可以由一方提出,經(jīng)裁判核準(zhǔn)后判為和棋。(這個(gè)倒是非常少見)
4.就到這里了,有錯(cuò)誤請(qǐng)批評(píng)指正O(∩_∩)O嗯!
希望通過(guò)本文分享的國(guó)際象棋規(guī)則內(nèi)容能夠讓您快速掌握并暢玩,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注。
打造國(guó)際象棋高手——摩爾莊園手游全攻略 從棋盤 棋子到戰(zhàn)術(shù) 全面掌握國(guó)際象棋規(guī)則與
深受大眾喜愛的智力游戲、而摩爾莊園手游作為一款流行度極高的手機(jī)游戲,自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)經(jīng)典的玩法,國(guó)際象棋是一款歷史悠久。提升自己的棋藝水平,本文將為廣大摩爾莊園手游愛好者提供一份詳細(xì)的國(guó)際象棋全攻略,通過(guò)系統(tǒng)性的介紹,幫助大家更好地掌握這個(gè)游戲的規(guī)則和技巧。
棋盤與棋子:國(guó)際象棋的基礎(chǔ)
黑色和白色相間,在國(guó)際象棋中,棋盤被分成8*8個(gè)小方格。一個(gè)皇后和一個(gè)國(guó)王,兩個(gè)馬,其中包括八個(gè)兵、兩個(gè)車,每方有16個(gè)棋子,兩個(gè)象。以及棋盤的布局規(guī)則、本段將詳細(xì)介紹每個(gè)棋子的移動(dòng)方式和特點(diǎn)。
開局策略:打好國(guó)際象棋的第一步
開局階段的策略十分關(guān)鍵,在國(guó)際象棋中。王翼開局、半開局等,讓大家在開局階段就能夠占據(jù)優(yōu)勢(shì)、本段將為大家介紹一些常用的開局策略,包括中心控制。
攻防轉(zhuǎn)換:如何在戰(zhàn)術(shù)上勝出
還需要在游戲過(guò)程中隨時(shí)調(diào)整自己的策略,把握好攻防轉(zhuǎn)換時(shí)機(jī),國(guó)際象棋不僅要求玩家在開局階段就要制定出有效的戰(zhàn)略。幫助大家更好地應(yīng)對(duì)各種情況、反擊,如背棄,逼和等,本段將為大家介紹一些常見的攻防轉(zhuǎn)換戰(zhàn)術(shù)。
破解對(duì)手:如何識(shí)破對(duì)手的戰(zhàn)略
破解對(duì)手的戰(zhàn)略是一項(xiàng)非常重要的技能,在國(guó)際象棋中。并針對(duì)性地采取策略、防守型,本段將為大家介紹一些常見的對(duì)手戰(zhàn)略,幫助大家更好地分析對(duì)手的棋路和心理,如進(jìn)攻型,混合型等。
國(guó)際象棋殘局:如何保持優(yōu)勢(shì)取勝
棋手的每一步都至關(guān)重要,在殘局階段。圍攻等,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)、突圍,幫助大家在關(guān)鍵時(shí)刻保持冷靜,本段將為大家介紹一些常見的殘局策略、如兌子。
國(guó)際象棋名局:經(jīng)典棋譜的分析與解讀
這些名局中蘊(yùn)含了許多精彩的戰(zhàn)術(shù)和技巧、國(guó)際象棋歷史上有許多著名的名局。如阿列克辛,本段將為大家介紹一些經(jīng)典的名局-卡斯帕羅夫、卡爾波夫-并詳細(xì)解讀其中的戰(zhàn)術(shù)和技巧、卡爾波夫等。
國(guó)際象棋比賽:參賽技巧與注意事項(xiàng)
參加國(guó)際象棋比賽需要有一定的技巧和準(zhǔn)備工作。賽中心態(tài),如賽前準(zhǔn)備、本段將為大家介紹一些比賽注意事項(xiàng)、幫助大家更好地應(yīng)對(duì)比賽,賽后等。
摩爾莊園手游國(guó)際象棋:游戲規(guī)則與功能介紹
如經(jīng)典對(duì)局,挑戰(zhàn)賽等、好友對(duì)戰(zhàn)、摩爾莊園手游中的國(guó)際象棋具有豐富的功能和玩法。并詳細(xì)講解如何進(jìn)行游戲、本段將為大家介紹游戲中的各項(xiàng)功能和規(guī)則。
國(guó)際象棋入門:初學(xué)者必看的技巧和實(shí)戰(zhàn)演練
國(guó)際象棋是一項(xiàng)需要不斷練習(xí)的技藝。如擺法練習(xí)、開局策略演練等,本段將為初學(xué)者提供一些必看的技巧和實(shí)戰(zhàn)演練、幫助大家快速提升自己的棋藝水平。
國(guó)際象棋名人堂:介紹歷史上的著名棋手
他們以卓越的才華和杰出的戰(zhàn)績(jī)留下了深刻的印記、國(guó)際象棋歷史上有許多著名的棋手。如卡斯帕羅夫,菲舍爾等,卡爾波夫、本段將為大家介紹一些歷史上的著名棋手。
國(guó)際象棋文化:介紹國(guó)際象棋在文化中的地位
在世界各地有著廣泛的影響力,國(guó)際象棋作為一項(xiàng)智力運(yùn)動(dòng)。如國(guó)際象棋文化節(jié)、國(guó)際象棋展覽等,本段將為大家介紹國(guó)際象棋在文化中的地位。
國(guó)際象棋科技:介紹國(guó)際象棋在科技領(lǐng)域的應(yīng)用
國(guó)際象棋也得到了越來(lái)越廣泛的應(yīng)用、隨著科技的發(fā)展。如人工智能,虛擬現(xiàn)實(shí)等、本段將為大家介紹國(guó)際象棋在科技領(lǐng)域的應(yīng)用。
國(guó)際象棋與生活:介紹國(guó)際象棋在生活中的應(yīng)用
在生活中也有著廣泛的應(yīng)用、國(guó)際象棋作為一項(xiàng)智力運(yùn)動(dòng)。等、如幫助培養(yǎng)思維能力、本段將為大家介紹國(guó)際象棋在生活中的應(yīng)用。
摩爾莊園手游社區(qū):打造國(guó)際象棋愛好者交流平臺(tái)
摩爾莊園手游社區(qū)是一個(gè)專注于國(guó)際象棋的愛好者交流平臺(tái)。分享棋譜等、本段將為大家介紹社區(qū)的功能和特點(diǎn),如交流討論。
國(guó)際象棋全攻略,讓你成為高手
從基礎(chǔ)知識(shí)到高級(jí)技巧,棋子到戰(zhàn)術(shù),系統(tǒng)地介紹了國(guó)際象棋的規(guī)則和技巧、本文從棋盤。成為真正的高手,相信通過(guò)本文的學(xué)習(xí)、大家能夠更好地掌握國(guó)際象棋的玩法和技巧。
國(guó)際象棋大師離線好玩嗎 國(guó)際象棋大師離線玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游國(guó)際象棋大師離線即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編國(guó)際象棋大師離線好玩嗎?國(guó)際象棋大師離線值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、國(guó)際象棋大師離線簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、國(guó)際象棋大師離線圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)國(guó)際象棋大師離線有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“國(guó)際象棋大師離線”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《雙人成行》國(guó)際象棋在哪 國(guó)際象棋位置分享
很多小伙伴在玩《雙人成行》的時(shí)候,不知道國(guó)際象棋在哪,下面九游小編就為大家分享《雙人成行》國(guó)際象棋位置介紹,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
《雙人成行》國(guó)際象棋在哪?《雙人成行》國(guó)際象棋位置介紹
1.《雙人成行》國(guó)際象棋在閣樓章節(jié)的【交響樂章】里
2.完成演練彩排關(guān)卡會(huì)觸發(fā)一段劇情動(dòng)畫,哈金博士宣布獲得燈光
3.然后讓兩人去找管弦樂隊(duì),接著就是打開大門,從圖中箭頭指向的地方進(jìn)入,就找到國(guó)際象棋了
4.如圖找到國(guó)際象棋
謝謝大家的閱讀觀看,希望本文能幫助到大家!
國(guó)際象棋好玩嗎 國(guó)際象棋簡(jiǎn)介
1. 聯(lián)網(wǎng)博弈,和上千萬(wàn)網(wǎng)友對(duì)弈搏殺;
2. 支持好友房功能,創(chuàng)建房間,同好友博弈;
3. 超智能AI陪你單機(jī)練習(xí),還能復(fù)盤幫您學(xué)習(xí);
4. 支持游戲進(jìn)度保存,下次可重新載入;
5. 可選擇顯示棋子可移動(dòng)位置;
6. 設(shè)有計(jì)時(shí)器功能;
7. 極佳的視覺與聽覺效果。
國(guó)際象棋賽跑好玩嗎 國(guó)際象棋賽跑玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游國(guó)際象棋賽跑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編國(guó)際象棋賽跑好玩嗎?國(guó)際象棋賽跑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、國(guó)際象棋賽跑簡(jiǎn)要評(píng)析:
國(guó)際象棋賽跑游戲,一款非常好玩的象棋競(jìng)技類游戲,該游戲的畫風(fēng)新穎,玩法簡(jiǎn)單,畫面簡(jiǎn)約,可以帶給玩家非常好的游戲體驗(yàn),趣味性十足,喊上自己的小伙伴們一起,加入到競(jìng)技中來(lái),所以對(duì)此感興趣的朋友們,來(lái)一起嘗試游玩起來(lái)吧!
2、國(guó)際象棋賽跑圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)國(guó)際象棋賽跑有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“國(guó)際象棋賽跑”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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反恐精英OL進(jìn)攻方基本戰(zhàn)術(shù)概述 輕松獲得勝利
反恐精英OL進(jìn)攻方基本戰(zhàn)術(shù)概述 輕松獲得勝利,今天小編為大家?guī)?lái)的是反恐精英OL進(jìn)攻方基本戰(zhàn)術(shù)概述 輕松獲得勝利,快來(lái)看看吧。
進(jìn)攻篇
首先,我們先來(lái)看一下幾種比較常見進(jìn)攻模式:
1.打點(diǎn)找漏
各個(gè)隊(duì)員去打點(diǎn),哪點(diǎn)打漏再根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)以及對(duì)手作出的防守改變以人數(shù)優(yōu)勢(shì)集中進(jìn)攻。
2.小組突進(jìn)式進(jìn)攻
分成2、3個(gè)人的重點(diǎn)進(jìn)攻小組推進(jìn)式進(jìn)攻,剩下的隊(duì)員負(fù)責(zé)斷后、掩護(hù),騷擾等任務(wù)!
3.佯攻
首先采用虛實(shí)結(jié)合的騷擾迷惑對(duì)手,轉(zhuǎn)移對(duì)手的防守重心,再伺機(jī)進(jìn)攻空虛的防守點(diǎn)。
4.暗渡陳倉(cāng)
首先組成一個(gè)3人或者4人的進(jìn)攻小組,進(jìn)行重點(diǎn)進(jìn)攻,吸引敵人火力,隨后攜帶C4的隊(duì)員在另一地點(diǎn)打開缺口。
5.RUSH
集體野豬沖鋒。
上面的幾種模式,均為最基本的進(jìn)攻套路。而每一項(xiàng)都有著自己的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),不同的戰(zhàn)隊(duì)要根據(jù)自己的風(fēng)格來(lái)指定屬于自己的進(jìn)攻手段。下面我們來(lái)逐個(gè)分析:
①打點(diǎn)找漏此法適合槍法過(guò)硬的、個(gè)人能力出色的隊(duì)伍。因?yàn)殛?duì)員分別進(jìn)行軟硬兼施的騷擾與進(jìn)攻無(wú)形中就處于了一種各自為戰(zhàn)的局面,在缺少足夠同伴支援的情況下,想打開缺口本身就很有難度。雖然敵人不能對(duì)進(jìn)攻重點(diǎn)作出快速準(zhǔn)確的判斷,但如果進(jìn)攻隊(duì)員被打掉,偷雞不成失把米,那么形式便會(huì)瞬間扭轉(zhuǎn)。本來(lái)想打開缺口,然后依靠人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行合理的進(jìn)攻,結(jié)果卻損失了隊(duì)員,使自己的處于人數(shù)上的劣勢(shì)!所以此戰(zhàn)術(shù)必須要求隊(duì)員有很高的個(gè)人能力。另外,隊(duì)員間的默契與一個(gè)出色的場(chǎng)上領(lǐng)導(dǎo)者也必不可少。其實(shí)這都是老生常談了,但又不得不說(shuō),因?yàn)檫M(jìn)攻隊(duì)員打掉敵人時(shí),不能急于沖出去,要重新集結(jié),再根據(jù)對(duì)手的防守情況制定下一步的進(jìn)攻方案,而這些需要的是團(tuán)隊(duì)默契和場(chǎng)上指揮的合理判斷。
②小組式進(jìn)攻這個(gè)戰(zhàn)術(shù)要求擔(dān)任主攻的隊(duì)員之間小配合非常出色,如何走位、如何投擲手雷,這些都是要經(jīng)過(guò)仔細(xì)研究的。而負(fù)責(zé)斷后和騷擾的隊(duì)員也要靈活多變。同時(shí),要有良好的大局觀,能夠配合主攻小組的順利進(jìn)攻。以小組為進(jìn)攻單位,應(yīng)該說(shuō)是目前一套比較成熟完備的戰(zhàn)術(shù)體系,一旦熟練掌握了進(jìn)攻的節(jié)奏與重點(diǎn),往往會(huì)打的很有章法。比如SK當(dāng)年在dust2上賴以成名的2—3A,就是合理運(yùn)用此戰(zhàn)術(shù)的最好例子!但一支隊(duì)伍要想熟練的打出如此配合,必須經(jīng)過(guò)相當(dāng)一段時(shí)間的磨合。
③佯攻許多人認(rèn)為這是個(gè)非常簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù),他們僅僅將其理解為打一槍換一個(gè)地方。實(shí)則不然,真正的佯攻要確實(shí)能做到迷惑對(duì)手,讓他們做出防守忠心的轉(zhuǎn)移,而不是亂放槍,最后自己仍然找不到突破口。當(dāng)初網(wǎng)上大肆流行的dust2“A大轉(zhuǎn)A小”其實(shí)就是這種戰(zhàn)術(shù)的畸形體,在A大道露個(gè)臉,然后迅速回撤,直奔小道。這很明顯就會(huì)讓在A防守的CT看出意圖,實(shí)在是個(gè)敗筆!真正的佯攻要作到虛實(shí)結(jié)合并不容易,這需要隊(duì)伍有明確的進(jìn)攻目標(biāo),并且隊(duì)員“演戲”要演的象,同時(shí)行動(dòng)迅速,能夠適應(yīng)突擊作戰(zhàn)。亦不能在擾亂對(duì)手時(shí)犧牲。這才可以將戰(zhàn)術(shù)效果發(fā)揮到及至。(相信有很多 玩家依然對(duì)2003WCG上devil.U在韓國(guó)人面前那次完美的戰(zhàn)術(shù)佯攻記憶猶新吧)
④暗渡陳倉(cāng)應(yīng)該說(shuō)這也是一種佯攻戰(zhàn)術(shù),不同點(diǎn)在于他有要結(jié)合打點(diǎn)的方法。進(jìn)攻小組一定要和攜帶C4的主攻隊(duì)員配合默契,找好時(shí)間差。一般來(lái)說(shuō),當(dāng)進(jìn)攻小組的隊(duì)員打響戰(zhàn)斗以后,帶有C4的隊(duì)員要稍等片刻,防守區(qū)域的隊(duì)員一旦稍有動(dòng)搖,就沖出去。同時(shí),剛才人數(shù)眾多的進(jìn)攻小組也要迅速撤離,返回到主攻點(diǎn)進(jìn)行防守。此戰(zhàn)術(shù)的難點(diǎn)是擔(dān)任實(shí)際進(jìn)攻的隊(duì)員,由于勢(shì)單力薄,所以進(jìn)攻時(shí)候要格外小心,如稍有閃失,CT便會(huì)守住掉落的C4,那么這局T的勝算就很少了。所以必須由全隊(duì)個(gè)人能力最為出色的隊(duì)員擔(dān)任此項(xiàng)任務(wù),而另外的進(jìn)攻小組也要能互相掩護(hù),在沒有傷亡的情況下迅速撤離。但如此冒險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù)往往也會(huì)有出其不意的效果,有時(shí)防守隊(duì)員會(huì)自作聰明的從后路包抄,這時(shí)主攻隊(duì)員完全輕松的將其埋伏掉。而一旦負(fù)責(zé)迷惑敵人的進(jìn)攻小組在戰(zhàn)場(chǎng)上取得了優(yōu)勢(shì),T則可以考慮將佯攻改為實(shí)攻??梢姡@套戰(zhàn)術(shù)是有很大的靈活性的,當(dāng)然這一切都是建立在佯攻小組的默契的配合以及主攻隊(duì)員良好的個(gè)人能力基礎(chǔ)之上的。
⑤RUSH貌似這是一個(gè)最簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù),集體的野豬沖鋒,沒有誰(shuí)不會(huì)。其實(shí)最簡(jiǎn)單的也是最復(fù)雜的,RUSH也有很多值得纖細(xì)研究的地方。RUSH經(jīng)常應(yīng)用于手槍局的進(jìn)攻以及ECO的反擊中。手槍局由于T方的glock威力不及USP,所以T方經(jīng)常會(huì)有幾人啟o1+子彈,剩余的人可能買罐頭,然后集中火力進(jìn)攻,這樣可以彌補(bǔ)武器威力的差距。而ECO時(shí),學(xué)問就大了。最初的職業(yè)比賽均采用的TR賽制(計(jì)算做T的獲勝局?jǐn)?shù)),每當(dāng)ECO的時(shí)候,T只是想早死早利索,盡快進(jìn)入下一局比賽,而現(xiàn)在的比賽則是MR制(每局得分制),即使ECO也不能輕易放棄。因此,ECO中的RUSH戰(zhàn)術(shù)也要詳細(xì)的安排,尤其是隊(duì)員的走位一定要合理,前方的隊(duì)員一要迅速,即使被閃光晃白也不能停,因?yàn)橐坏┩O聛?lái),隊(duì)員之前便會(huì)發(fā)生擁擠,如果此時(shí)出現(xiàn)一名CT一真狂掃,后果可想而知!而后方的隊(duì)員也一定要看清,不能亂扔雷,同時(shí)注意自己身后有沒有大膽的CT同樣RUSH出來(lái)包抄!
絕地求生大逃殺單排基本戰(zhàn)術(shù)與打法思路分析
大家知道絕地求生大逃殺單排基本戰(zhàn)術(shù)與打法思路嗎?相信很多玩家都還不知道,今天小編為大家?guī)?lái)了絕地求生:大逃殺單排基本戰(zhàn)術(shù)與打法思路分析,一起來(lái)看看吧!
單排基本戰(zhàn)術(shù)與打法思路分析
基本戰(zhàn)術(shù)思路
首先要確定自己的打法,或者是塞房子保證隊(duì)伍存活尋找吃雞的機(jī)會(huì),或者是一路平推尋找殺人的快感。
塞房子打法:前期避開航線,尋找地點(diǎn)發(fā)育,通過(guò)坐車進(jìn)行長(zhǎng)距離移動(dòng)進(jìn)入空房子賭安全區(qū)的刷新,減少與其他隊(duì)伍的摩擦,避免減員,滿員進(jìn)入決勝圈幾只隊(duì)伍,但是偶爾會(huì)發(fā)生意外,送了幾波非常肥的快遞非常蛋疼。
一路平推的打法,基本就是一直都在打架,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。沒有槍法以及基本的團(tuán)隊(duì)意識(shí)的話,很難吃雞。
其實(shí)兩種打法并沒有誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,主要還是看你想要什么。
這里我簡(jiǎn)單給出一個(gè)判斷思路,如圖中所示,假如航線為GP→FE航線,跳傘不提前開傘的位置降落在航線左右兩個(gè)以內(nèi),所以此次游戲中,機(jī)場(chǎng),N港,防空洞,馬蹄山,M城,Y城,遺跡,基本都會(huì)有1-2隊(duì),G港會(huì)是一個(gè)開車去撿東西發(fā)育的好地方,G城上城區(qū)和下城區(qū)也基本會(huì)有人前往。但是概率小很多。如圖中所示,第一波圈在此位置,航線也確定,那么如果最后幾波圈刷在DK點(diǎn)左右時(shí),隊(duì)伍在此圈的NW方向進(jìn)入圈內(nèi),左右敵人會(huì)比較少,如果刷在FK點(diǎn)左右時(shí),隊(duì)伍在此圈的N方向進(jìn)入圈內(nèi)敵人會(huì)比較少。
在最后幾波圈的時(shí)候,首先要確定的是本次毒圈的戰(zhàn)斗條件,如果是山地戰(zhàn),通常走在山陰面或陽(yáng)面會(huì)是一個(gè)比較好的選擇,如果是平原戰(zhàn),需要確定是否有高點(diǎn),如果有高點(diǎn),伏地魔絕對(duì)不是一個(gè)好的選擇。如果沒有高點(diǎn),用云哥的話來(lái)說(shuō),就是果斷的搓起來(lái)啊。
關(guān)于攻房與守房
在攻房的時(shí)候,一定不要著急一股腦就沖進(jìn)去,很有可能第一個(gè)人被打倒之后,絆住了第二個(gè)人,然后團(tuán)滅了。
通常在攻房的時(shí)候,一定要先獲取信息,敵人在房間內(nèi)的位置,敵人的人數(shù),盡量不要沖房子,而是在房子周圍進(jìn)行消耗,尋求讓對(duì)方淘汰1-2人的狀態(tài)再進(jìn)行進(jìn)攻。另外各種手雷也是攻房的利器。
在守房的時(shí)候,切記一定不要讓對(duì)方輕易來(lái)到你的樓下或者隔壁,通常兩隊(duì)做了鄰居之后,經(jīng)常就是互相消耗一陣,最后誰(shuí)也不跑毒剛死了。尤其是一樓帶有車庫(kù)的房間中,千萬(wàn)別讓對(duì)方輕易來(lái)到樓下,隨便丟幾顆手雷就很難受。
關(guān)于我觀看主播時(shí)感受到的細(xì)節(jié)
我經(jīng)常觀看的主播是A+和圖拉夫,他們?cè)谕孢@個(gè)游戲的時(shí)候細(xì)節(jié)做的非常到位,簡(jiǎn)單分享幾個(gè)我覺得比較重要的:
1.他們?cè)谟螒虻臅r(shí)候,很少會(huì)出現(xiàn)在某個(gè)地方一動(dòng)不動(dòng)的狀態(tài),經(jīng)常在這個(gè)游戲里面玩狙的一定會(huì)感覺到,側(cè)身瞄人的人,其實(shí)是狙擊手最喜歡的靶子,八倍鏡瞄準(zhǔn)頭直接就倒下了。所以這種多動(dòng),其實(shí)會(huì)更好的保護(hù)自己。
2.在進(jìn)房子的時(shí)候,或者轉(zhuǎn)彎的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)蹲一下,對(duì)于常玩FPS游戲的人來(lái)說(shuō),改變一下頭線的高度,常常會(huì)有出其不意的效果。
3.尋找掩體,在進(jìn)行移動(dòng)的時(shí)候,常常會(huì)根據(jù)樹木的多少,洼地的存在與否,或山脈走向來(lái)決定行動(dòng)路線,可以有效規(guī)避一側(cè)敵人。
4.利用環(huán)境創(chuàng)造掩體,例如圖拉夫在巡邏執(zhí)法的時(shí)候,被別人偷襲了一槍,他總是會(huì)讓車左轉(zhuǎn),用副駕駛的一邊面對(duì)敵人子彈射來(lái)的方向,這樣下車之后,會(huì)默認(rèn)站在汽車這個(gè)掩體后方,然后進(jìn)行對(duì)槍。A+在某一次直播的時(shí)候,四個(gè)人躲在一個(gè)小廁所中,A+用汽車在廁所的門方向創(chuàng)造了一個(gè)掩體,最后成功利用這個(gè)汽車制造的掩體擊殺對(duì)面的敵人。
5.圖拉夫在單排的時(shí)候,非常非常少進(jìn)入某個(gè)房間,當(dāng)圖拉夫發(fā)現(xiàn)某個(gè)人躲在某個(gè)某個(gè)房間的時(shí)候,他總會(huì)利用某些東西吸引對(duì)方出來(lái),例如開一下車發(fā)出的響聲,或者第三視角看房間內(nèi)然后噴子跳噴,或者進(jìn)入房子內(nèi),躲在掩體后,和對(duì)方卡第三人稱視角。
6.A+和圖拉夫的槍法的共同點(diǎn),我所說(shuō)的槍法,其實(shí)就是最近比較經(jīng)常被提到的鼠標(biāo)宏,圖拉夫在用M16的時(shí)候,槍一直都是單發(fā)模式,但是他在開了瞄具之后開槍,幾乎和全自動(dòng)是一個(gè)速度,與此同時(shí)還有壓槍。A+的AK槍法更加變態(tài),開著四倍鏡,鏡彈起來(lái)之后強(qiáng)行拉回來(lái)繼續(xù)連發(fā),雖然沒有打到全自動(dòng)的速度,但是射速仍然比正常點(diǎn)射快很多很多。其實(shí)這也就是單位時(shí)間輸出的子彈量提高了,就算命中率略降一些,但是造成的傷害也更高。我自己試了試用M16這么打,爆發(fā)速度也能點(diǎn)的差不多,但是命中率相對(duì)較低。
7.狙擊沒有打到頭但是打中身體的時(shí)候,圖拉夫會(huì)第一時(shí)間切成M16進(jìn)行補(bǔ)傷害。
8.某次P城巷戰(zhàn),A+直接上最高的樓,然后跳到對(duì)射的另一隊(duì)的房頂,后來(lái)跳進(jìn)了陽(yáng)臺(tái)(吃了fanchemao一顆手雷,不然絕對(duì)四殺)。昨晚學(xué)區(qū)房決戰(zhàn),直接在右下角樓樓頂跳到對(duì)面樓頂。
9.這個(gè)是我自己玩出來(lái)的,在麥田伏地魔大決戰(zhàn)的時(shí)候,不使用瞄具瞄準(zhǔn),而是使用按住右鍵的瞄準(zhǔn)方式,比預(yù)想中打的要準(zhǔn)的多,而且視角也好很多。
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