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主要獎(jiǎng)杯

主要獎(jiǎng)杯

尋找16世紀(jì)的皇冠,并防止在澳大利亞的刺激冒險(xiǎn)游戲的篡位! ...
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主要獎(jiǎng)杯游戲介紹

主要獎(jiǎng)杯簡(jiǎn)介

尋找16世紀(jì)的皇冠,并防止在澳大利亞的刺激冒險(xiǎn)游戲的篡位! 獵人麥克去國(guó)家公園巡邏,但在去悉尼的路上決定去拜訪(fǎng)他似乎已經(jīng)去的朋友園丁。 麥克發(fā)現(xiàn)園丁是16世紀(jì)英國(guó)女王的皇冠的守護(hù)者,并服務(wù)于一個(gè)秘密的命令。 皇冠被盜,邁克走上了法國(guó)競(jìng)爭(zhēng)激烈的軌道。 其目的是為了爭(zhēng)取英國(guó)僧侶的職位并征服澳大利亞。 去激動(dòng)人心的旅程,并幫助邁克找到遺物! 你的偵探能力會(huì)很好用!
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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《女神異聞錄3Reload》主要角色介紹 主要角色背景匯總

女神異聞錄3Reload預(yù)計(jì)在2024年發(fā)售,本作里會(huì)有不少角色登場(chǎng),他們都有自己的人格面具和擅長(zhǎng)的技能,本期攻略將著重介紹的是特別課外活動(dòng)部S.E.E.S全部角色的背景和人格面具。

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結(jié)城理——主人公

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春天轉(zhuǎn)入月光館學(xué)園高中部二年級(jí)

兒時(shí)曾在港區(qū)居住,時(shí)隔大約10年再次回到港區(qū)。某日突然間覺(jué)醒了人格面具的能力,之后加入特別課外活動(dòng)部(S.E.E.S.)。

首次覺(jué)醒的人格面具為俄耳甫斯。但實(shí)際上他可以同時(shí)擁有多個(gè)人格面具,擁有此特殊能力的只有他一人。

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骨牌主要好玩嗎 骨牌主要玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游骨牌主要即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編骨牌主要好玩嗎?骨牌主要值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

骨牌主要快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#骨牌主要#《《《《《

骨牌主要好玩嗎 骨牌主要玩法簡(jiǎn)介

骨牌主要好玩嗎 骨牌主要玩法簡(jiǎn)介

1、骨牌主要簡(jiǎn)要評(píng)析:

這款游戲提供了多米諾骨牌的流行版本。為了開(kāi)始游戲,每個(gè)玩家選擇7個(gè),其他玩家放在一邊。最高的兩倍首先被放下。然后每個(gè)玩家輪流放置一個(gè)匹配的數(shù)字到該行的任何一端。如果一名球員不能放下他們的一個(gè)多米諾骨牌,那么他們必須從側(cè)面挑選。如果邊上沒(méi)有剩下的話(huà),玩家就會(huì)跳過(guò)。第一個(gè)放下所有多米諾骨牌的球員是贏家。如果兩個(gè)玩家都不能放置一個(gè),并且一邊沒(méi)有剩下,那么游戲以一個(gè)塊結(jié)束,而勝者是最后放置一個(gè)多米諾骨牌的玩家。

2、骨牌主要圖片欣賞:

骨牌主要好玩嗎 骨牌主要玩法簡(jiǎn)介

骨牌主要好玩嗎 骨牌主要玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)骨牌主要有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“骨牌主要”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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山海鏡花主要玩法是什么 游戲主要玩法內(nèi)容分享

山海鏡花是什么類(lèi)型的游戲?山海鏡花游戲好玩嗎?山海鏡花可以說(shuō)是最近比較火熱的游戲之一了,這款游戲還沒(méi)上線(xiàn)就已經(jīng)受到頗多關(guān)注,而現(xiàn)在4月29日山海鏡花公測(cè)在即,很多小伙伴想入坑又不敢,接下來(lái)小編就跟大家說(shuō)說(shuō)山海鏡花是一款什么樣的九游

山海鏡花是什么類(lèi)型的游戲 山海鏡花游戲好玩嗎

《山海鏡花》是一款以山海經(jīng)為藍(lán)本的3D次世代回合制RPG手游,游戲玩法和《陰陽(yáng)師》是同一個(gè)類(lèi)型,不過(guò)山海鏡花和陰陽(yáng)師也有不同的地方,比如在山海鏡花中,小伙伴們可以增加和鏡靈的好感度,同時(shí)也可以送鏡靈去修學(xué)以提升修為。

這款游戲主要的玩法是需要培養(yǎng)鏡靈,搭配出更強(qiáng)的陣容去挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,比如災(zāi)禍之淵和昆侖之墟這兩個(gè)副本就比較難打。

山海鏡花是什么類(lèi)型的游戲 山海鏡花游戲好玩嗎

最有意思的點(diǎn)在于山海鏡花的世界觀(guān),接下來(lái)一起看看:

基本世界觀(guān):

遠(yuǎn)古洪荒,煌犼集天地靈氣而生,用神器鏡花鏡與創(chuàng)世神人一同創(chuàng)造大荒世界。后因兇獸之潮而產(chǎn)生矛盾,煌犼大戰(zhàn)千年,史稱(chēng)“鏡花之劫”。戰(zhàn)后,元?dú)獯髠幕蜖暝谔摐Y中休養(yǎng),創(chuàng)世神人重塑大荒并創(chuàng)造人類(lèi)。

煌犼蘇醒已是大荒欣欣向榮之時(shí),煌生九子、犼造四兇,但因人類(lèi)去留問(wèn)題再次對(duì)立,爆發(fā)“終焉之戰(zhàn)”。戰(zhàn)后煌靈氣消散飄蕩于天地間,而犼陷入沉睡。

兩千年后,大荒平靜的表面下,暗藏洶涌。犼即將蘇醒,四兇頻頻活動(dòng),九子與鏡花鏡卻紛紛不見(jiàn)蹤影,大荒危機(jī)四伏……

山海鏡花是什么類(lèi)型的游戲 山海鏡花游戲好玩嗎

山海鏡花的世界觀(guān)基于山海經(jīng),但又有所創(chuàng)新,而不是一味的照搬山海經(jīng)設(shè)定,所以無(wú)論是對(duì)于了解山海經(jīng)的小伙伴們,還是不了解山海經(jīng)的小伙伴們來(lái)說(shuō),都很容易上手。

同時(shí)也可以欣賞那些沒(méi)在現(xiàn)實(shí)中出現(xiàn)過(guò)的妖怪神獸,以及它們背后的故事~

以上就是山海鏡花的介紹了,聽(tīng)說(shuō)公測(cè)還送SSR九尾狐,小伙伴們快去游戲中體驗(yàn)一番吧~

《圣歌》主要技能是什么 主要技能玩法匯總說(shuō)明

圣歌主要技能有哪些?屬性效果怎么樣?想必很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是圣歌主要技能詳細(xì)說(shuō)明,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看?

主要技能詳細(xì)說(shuō)明

標(biāo)槍?xiě)?zhàn)甲的主要技能插件,一件標(biāo)槍只能帶一個(gè)主要技能。

風(fēng)暴的爆破圣印為元素爆發(fā)傷害,巨像、九游、截?fù)糁挥惺掷最?lèi)型圣印。

使用技能按鍵:Q(手柄LT、L1)

風(fēng)暴爆破圣印

類(lèi)型

中文名

觸發(fā)

引爆

冷卻

傳說(shuō)版本名字

傳說(shuō)特效

爆破

雷擊

 

7

無(wú)盡沉思

懸停時(shí),雷電傷害增加60%

寒冰風(fēng)暴

 

4

寒冬之怒

從上方擊敗一名敵人后重新充能,十秒觸發(fā)一次

火焰突爆

   

4

毒性火焰

連續(xù)命中三次后會(huì)觸發(fā)酸性傷害

冰爆

 

7

雹暴再續(xù)

從上方擊殺一個(gè)敵人后,立刻恢復(fù)75%護(hù)盾值

活焰

 

20

二元恒星

發(fā)射兩枚火焰球灼燒敵人

《圣歌》主要技能詳細(xì)說(shuō)明 全技能分析介紹

更多內(nèi)容:圣歌專(zhuān)題圣歌論壇

主要建筑

裝甲突襲這款游戲分為兩個(gè)部分,戰(zhàn)斗和建造。建造,其實(shí)就是給游戲中的建筑升級(jí)。那么,我們?cè)摻o哪些建筑升級(jí)呢?

 

指揮中心:

不用多說(shuō),這個(gè)建筑物是整個(gè)游戲的重點(diǎn)所在。一些其他建筑物的解鎖需要指揮中心到達(dá)某些等級(jí),并且其他建筑物的級(jí)別都不可以超過(guò)指揮中心。最重要的是,指揮中心每次升級(jí)都可以提高資源的產(chǎn)量和容量。因此,雖然指揮中心升級(jí)的時(shí)間比較長(zhǎng),但絕對(duì)是要放在第一個(gè)升級(jí)的存在。

 

 

科技中心:

科研中心可以提升科技資源產(chǎn)量,還是研究戰(zhàn)斗科技的地方。這個(gè)地方對(duì)于戰(zhàn)力的提升來(lái)說(shuō)是非常重要的,如果科技中心等級(jí)太低,后期關(guān)卡絕對(duì)是打不過(guò)去的。

 

 

坦克工廠(chǎng):

坦克工廠(chǎng)是制造坦克的地方。隨著坦克工廠(chǎng)等級(jí)的提升,坦克的生產(chǎn)速度也會(huì)增加5%,最重要的是這里可以制造高品質(zhì)的坦克。這對(duì)于戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),真的很重要

 

。

 

領(lǐng)土建筑:

領(lǐng)土建筑等級(jí)越高,在世界地圖上可以占領(lǐng)的領(lǐng)土越多,想要在世界上稱(chēng)王稱(chēng)霸,那就趕快升級(jí)領(lǐng)土建筑吧!

 

 

黃金工廠(chǎng):

科技的第一生產(chǎn)力是黃金,其次還在修復(fù)坦克,偵察敵情,占領(lǐng)空地有著不可替代的作用,黃金對(duì)于綜合實(shí)力的提升,節(jié)約坦克損毀的功能是無(wú)可替代的

 

 

以上幾個(gè)建筑,升級(jí)的順序應(yīng)該是指揮中心、坦克工廠(chǎng)、科研中心,黃金工廠(chǎng),領(lǐng)土建筑。建筑最好能夠齊頭并進(jìn),無(wú)論哪一個(gè)等級(jí)低了,都會(huì)給戰(zhàn)力造成影響。因此,小伙伴們還是努力給建筑升級(jí)吧。

主要玩法

權(quán)傾三國(guó)目前共種五種主要玩法:迷霧戰(zhàn)、國(guó)家任務(wù)、皇城爭(zhēng)霸、副本、三國(guó)爭(zhēng)霸。所有戰(zhàn)斗均需要消耗糧草。糧草固定時(shí)間比例產(chǎn)出。

迷霧戰(zhàn):迷霧戰(zhàn)是劇情戰(zhàn)斗模式,是固定產(chǎn)出經(jīng)驗(yàn)的途徑,并解鎖戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,最終打開(kāi)整個(gè)三國(guó)世界的地圖。

國(guó)家任務(wù):國(guó)家任務(wù)是游戲中最核心的玩法,時(shí)長(zhǎng)30分鐘,主要讓玩家互動(dòng)參與國(guó)家之間的戰(zhàn)斗。其中又分為蠻族入侵、開(kāi)疆?dāng)U土和攻守城池。蠻族入侵為PVE玩法,開(kāi)疆?dāng)U土和攻守城池為PVP玩法。

蠻族入侵:任務(wù)開(kāi)始后,在確定的據(jù)點(diǎn)會(huì)刷新大批蠻族部隊(duì),總共會(huì)刷新6波,殺光或者30分鐘時(shí)間到則任務(wù)結(jié)束。其中在任務(wù)進(jìn)行15分鐘時(shí),會(huì)出現(xiàn)擊殺石料運(yùn)輸隊(duì)的支線(xiàn)任務(wù),擊殺可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

攻守城池:選擇兩個(gè)城池作為目標(biāo)城池,擁有城池的國(guó)家獲得防守任務(wù),其他兩個(gè)國(guó)家獲得占領(lǐng)任務(wù)。防守方在任務(wù)結(jié)束前不被占領(lǐng)就算勝利,進(jìn)攻方在任務(wù)結(jié)束前占領(lǐng)目標(biāo)城池就算勝利。

開(kāi)疆?dāng)U土:任務(wù)開(kāi)始后,根據(jù)任務(wù)開(kāi)始時(shí)各國(guó)的城池狀態(tài)給予任務(wù)目標(biāo):比當(dāng)前城池?cái)?shù)增加N個(gè)城池。總共分為三輪,每一輪都單獨(dú)結(jié)算。勝利輪數(shù)高的國(guó)家勝利。

皇城爭(zhēng)霸:通過(guò)擊敗官品更高的玩家來(lái)提升自己的官品,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完后需要花元寶才能繼續(xù)挑戰(zhàn),官品越高,俸祿越高。

副本:主線(xiàn)副本類(lèi)似闖關(guān),第一次過(guò)關(guān)會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)一個(gè)頁(yè)面的關(guān)卡星級(jí)達(dá)到指定數(shù)量也可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)特定關(guān)卡后,玩家可以在主城中研發(fā)對(duì)應(yīng)的科技,來(lái)提升實(shí)力。主線(xiàn)副本無(wú)次數(shù)限制。其他副本每天都有固定的次數(shù)限制。

三國(guó)爭(zhēng)霸:三個(gè)國(guó)家分小組競(jìng)爭(zhēng),贏取排名以及獎(jiǎng)勵(lì)。每三天為一個(gè)活動(dòng)周期,每天根據(jù)玩家個(gè)人積分發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)周期根據(jù)國(guó)家的積分發(fā)放國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)。

主要系統(tǒng)

序號(hào)

功能模塊

功能分類(lèi)

1

角色

基礎(chǔ)系統(tǒng)

2

背包

基礎(chǔ)系統(tǒng)

3

任務(wù)(主線(xiàn),支線(xiàn),日常)

基礎(chǔ)系統(tǒng)

4

裝備

基礎(chǔ)系統(tǒng)

5

技能

基礎(chǔ)系統(tǒng)

6

守護(hù)

基礎(chǔ)系統(tǒng)

7

坐騎

基礎(chǔ)系統(tǒng)

8

美人

基礎(chǔ)系統(tǒng)

9

金身

基礎(chǔ)系統(tǒng)

10

洞府(洞府戰(zhàn),洞府塔防

基礎(chǔ)系統(tǒng)

11

體力(練功,領(lǐng)取體力)

基礎(chǔ)系統(tǒng)

12

珍寶

基礎(chǔ)系統(tǒng)

13

神兵

基礎(chǔ)系統(tǒng)

14

八卦

基礎(chǔ)系統(tǒng)

15

副本(劇情、噩夢(mèng)、地獄、群仙誅邪)

基礎(chǔ)系統(tǒng)/拓展系統(tǒng)

16

通天浮屠

拓展系統(tǒng)

17

競(jìng)技場(chǎng)(競(jìng)技場(chǎng)、奴仆)

拓展系統(tǒng)

18

決戰(zhàn)凌霄、獨(dú)尊三界

拓展系統(tǒng)

19

問(wèn)鼎天宮

拓展系統(tǒng)

20

三界妖王

拓展系統(tǒng)

21

福澤萬(wàn)民

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

22

搶紅包

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

23

天天豪禮

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

24

轉(zhuǎn)盤(pán)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

25

懸賞任務(wù)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

26

御前科舉

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

27

搖一搖

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

28

搖錢(qián)樹(shù)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

30

節(jié)日活動(dòng)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

30

全民尋寶

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

31

福利

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

32

超值優(yōu)惠

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

33

降魔基金

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

34

開(kāi)服活動(dòng)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

35

限時(shí)搶購(gòu)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

36

拍賣(mài)活動(dòng)

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

37

對(duì)對(duì)牌

獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

38

好友系統(tǒng)

基礎(chǔ)系統(tǒng)

39

攻略系統(tǒng)

拓展系統(tǒng)

40

成就系統(tǒng)

拓展系統(tǒng)

41

稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)

拓展系統(tǒng)

42

排行榜系統(tǒng)

拓展系統(tǒng)

43

充值系統(tǒng)(VIP系統(tǒng))

功能系統(tǒng)

44

郵件系統(tǒng)

功能系統(tǒng)

45

降魔之路

拓展系統(tǒng)

主要英雄

英雄名稱(chēng):圣騎士

英雄類(lèi)型:力量型

英雄定位:肉盾、治療

主要技能:圣光術(shù)、圣盾術(shù)、專(zhuān)注光環(huán)、復(fù)活術(shù)

英雄名稱(chēng):老鹿

英雄類(lèi)型:智力型

英雄定位:控制、治療

主要技能:自然之力、糾纏根須、荊棘光環(huán)、寧?kù)o

英雄名稱(chēng):先知

英雄類(lèi)型:智力型

英雄定位:輸出

主要技能:野獸幽魂、閃電鏈、反隱、地震

英雄名稱(chēng):大法師

英雄類(lèi)型:智力型

英雄定位:輸出、輔助

主要技能:暴風(fēng)雪、召喚水元素、輝煌光環(huán)、群體傳送

 

主要玩法

1、目標(biāo):
壯大自身實(shí)力,建立固若金湯的防守,讓來(lái)勢(shì)洶洶的敵人寸步難行,將之抵御在基地之外。打造一支無(wú)往不勝的戰(zhàn)隊(duì),踏平敵人營(yíng)地,獲得戰(zhàn)利品,提高戰(zhàn)斗力。建立或加入軍團(tuán),與戰(zhàn)友贏得榮譽(yù)
2、資源
資源主要分為油和鋼,油主要負(fù)責(zé)維持部隊(duì),鋼主要進(jìn)行基地建設(shè)。建造合理的生產(chǎn)建筑,為己方基地提供源源不斷的資源。征戰(zhàn)也是資源獲得的一大重要來(lái)源,掠奪別人的時(shí)候注意加強(qiáng)防守。特色偶遇系統(tǒng),也能獲得部分的資源。
2、防守
防守是每個(gè)基地在戰(zhàn)場(chǎng)上得以持續(xù)的基本要素,建造完美的防守布局,讓來(lái)犯的敵人望而生畏。自己的資源不被掠奪。選擇不同的防守建筑,并安排合理的防守陣線(xiàn),最大化程度的抵御敵人,消耗敵人戰(zhàn)力。
3、征戰(zhàn)
消滅掉敵人,贏得勝利才是每個(gè)將軍的終極目標(biāo),解鎖升級(jí)各種部隊(duì),根據(jù)敵人的防守陣線(xiàn),運(yùn)用不同的兵種的進(jìn)攻方式,選擇不同的進(jìn)攻路線(xiàn),用最少的消耗,贏得勝利,獲得戰(zhàn)斗力,并向元帥軍銜發(fā)起沖擊

主要人物

天龍八部主要人物有誰(shuí)?天龍八部這些主要人物有什么特殊技能呢?我們一起來(lái)看下吧。

蕭峰

原名喬峰。北宋年間遼人,被漢人撫養(yǎng)長(zhǎng)大,與慕容復(fù)并稱(chēng)為“北喬峰,南慕容”,為江湖年輕高手中的雙峰。他行俠仗義,豪邁颯爽,如滄海橫流般盡顯英雄本色,是金庸筆下少有的陽(yáng)剛男子。曾任丐幫幫主,在得知契丹身世后被迫退位,相繼與段譽(yù)和虛竹結(jié)為兄弟,又得遇紅顏知己阿朱,阿朱為化解蕭峰仇怨,死在蕭峰掌下,蕭峰悲慟不已。在遼國(guó)因助耶律洪基平息叛亂,受封為南院大王,后為阻遼帝攻宋,以斷箭自盡于雁門(mén)關(guān)外,享年33歲。蕭峰人生經(jīng)歷坎坷悲壯,其胸襟氣吞山河,是一個(gè)心系蒼生并忠于國(guó)家和民族的悲劇英雄。

虛竹

本是少林寺小僧,性格木訥老實(shí),相貌丑陋,濃眉大眼,鼻孔上翻,雙耳招風(fēng),嘴唇甚厚,又不善于詞令。24歲時(shí)隨師父發(fā)放名帖下山,誤打誤撞破解蘇星河的珍瓏棋局,成為逍遙派掌門(mén)“無(wú)崖子”的關(guān)門(mén)弟子,得了無(wú)崖子七十余年的內(nèi)力,并成為逍遙派掌門(mén)。后來(lái)被天山童姥強(qiáng)迫傳授武功,童姥施計(jì)逼虛竹和公主破色戒、葷戒。無(wú)意間再得到天山童姥、李秋水的內(nèi)力,亦被傳為靈鷲宮宮主,又和蕭峰、段譽(yù)結(jié)拜兄弟,排行第二。最后拯救被鳩摩智挑戰(zhàn)的少林,降服丁春秋,并明白自己的身世。西夏國(guó)王招納駙馬,和公主相認(rèn)。

段譽(yù)

大理鎮(zhèn)南王段正淳之子,溫文爾雅,謙和有理。本是篤信佛學(xué)的皇室公子,后因不小心闖入無(wú)量山的“瑯環(huán)福地”中,學(xué)會(huì)習(xí)得逍遙派北冥神功和凌波微步,而后又獲大理段氏神功六脈神劍的真?zhèn)鳎涔υ煸剺O高。與喬峰、虛竹結(jié)拜為兄弟,排行老三。

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