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《第五人格》祭祀天賦 祭祀攻略大全
第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一個(gè)剛上線就備受爭(zhēng)議了求生者,剛上線時(shí),由于開局沒有道具,出場(chǎng)率,強(qiáng)度不是很高。但自從2019年春,官方對(duì)祭祀進(jìn)行了一系列的加強(qiáng) ,讓祭祀成功的從下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果沒有BAN的話,一場(chǎng)比賽甚至能夠打十幾個(gè)小時(shí)都有可能(萌新不要覺得我在胡說,這是事實(shí)),經(jīng)過那次事件之后,祭司大大小小削弱過數(shù)次,中間也增強(qiáng)過一次,我覺得祭祀可以上算的是第五人格上改動(dòng)最多求生者了,這足以看出祭司的強(qiáng)勢(shì),今天我們這期攻略,我們來解析祭祀。
本期攻略將從
1 總體總結(jié)
2 技能解析
4 進(jìn)階玩法
5 對(duì)局思路
6 大神觀戰(zhàn)
進(jìn)行主要解析
一、 整體總結(jié)
祭司官方給的定位是輔助位,而祭祀跟其他的輔助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞來輔助隊(duì)友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因?yàn)橛袝r(shí)候你打了個(gè)洞,隊(duì)友不知道你打了個(gè)洞,有時(shí)也不會(huì)往那個(gè)地方轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是祭司有較強(qiáng)勢(shì)的牽制能力,并且還要比較強(qiáng)勢(shì)的地下室救人能力,所以來說祭司,在求生者里面比較全面,也可以修機(jī),可以鋪助,你可以救人,當(dāng)然可以溜鬼。
在當(dāng)代版本中,輔助位不是很吃香,因?yàn)楫?dāng)代版本只需要兩種角色,一種是修機(jī)快的,另一種就是有強(qiáng)制牽制能力,可以跟屠夫正面剛的角色。但是鋪助位修機(jī)速度一般,也沒有牽制能力,所以說輔助當(dāng)代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他鋪助位都是給隊(duì)友輔助效益,比如郵差,靠送信給求生者增加效效益,先知靠給鳥,給隊(duì)友增加效益。但是祭司靠井蓋給隊(duì)友增加效益,同時(shí)井蓋還能增強(qiáng)自己的牽制能力,這也就導(dǎo)致了祭司跟其他鋪助玩法大不相同,所以導(dǎo)致祭司是牽制位的錯(cuò)覺。 祭司的輔助能力不論是在前期后期都非常強(qiáng)勢(shì),因?yàn)榧浪镜牡谰呤菬o限續(xù)上的,輔助隊(duì)友之后,過一段時(shí)間還有道具再次輔助隊(duì)友,而且還不用像先知一樣,靠近監(jiān)管者來吸鳥獲得的道具,所以從以上幾點(diǎn)來看,祭司的可玩性還是很高的。
二 、技能解析
官方給的技能解析有點(diǎn)復(fù)雜哈,我就來簡(jiǎn)單的解釋一下。
祭司隨身攜帶井蓋,可以打開超長(zhǎng)通道或者直線通道 直線通道 祭司點(diǎn)擊井蓋之后,前方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)直線通道,監(jiān)管者求生者均可以通過,具體方法如下所示。
超長(zhǎng)通道 祭司長(zhǎng)按井蓋可以進(jìn)入呼喚模式或者是指定隊(duì)友來接通道,呼喚模式任何隊(duì)友都可以接,指定隊(duì)友可以指定某一個(gè)隊(duì)友特意來接這個(gè)井蓋,避免其他隊(duì)友搶先接了的尷尬情況出現(xiàn),具體方法如下所示
當(dāng)求生者穿過超長(zhǎng)井蓋時(shí),會(huì)留下一個(gè)殘影,超長(zhǎng)井蓋的距離越長(zhǎng),殘影保持時(shí)間也就越長(zhǎng),在這間監(jiān)管者可以攻擊求生者,如果這時(shí)求生者在交互將會(huì)直接恐懼震懾。在擊中求生者之后,求生者的殘影會(huì)在地圖中顯示十秒鐘,超長(zhǎng)井蓋監(jiān)管者不可通過。
普通井蓋補(bǔ)充時(shí)間為70秒
超長(zhǎng)井蓋冷卻時(shí)間為150秒 祭司使用超長(zhǎng)通道,會(huì)消耗一個(gè)普通井蓋
祭司普通井蓋上限為三個(gè)
注意!使用井蓋時(shí),必須在前方有障礙物,并且可以穿過的情況下使用。
祭司的體力不支,交互能力降低10%
這個(gè)特質(zhì)是祭司的負(fù)面特質(zhì),祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。
當(dāng)然這個(gè)交互能力是指板窗交互,不是其他的移動(dòng)速度或者修機(jī)速度這樣的交互。
所以呢以后,小伙伴們?cè)谕婕浪緯r(shí),在監(jiān)管層保持一定的距離的情況下,再翻窗戶或者板子,否則就有可能吃震懾。
這兩條中,第一條降低10%修機(jī),對(duì)祭司影響最大,因?yàn)榧浪拘迿C(jī)速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一點(diǎn),但是也不是很慢,最后兩小條對(duì)機(jī)皇說都不是問題,但是當(dāng)新手玩家上手祭司時(shí),一定要練好校準(zhǔn),在沒有練好校準(zhǔn)的情況下,不建議上手祭司,帶掩耳盜鈴天賦除外。
祭司不會(huì)攜帶其他物品,而且祭司技術(shù)治療其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治療到速度減少30%。
第一個(gè)小天賦對(duì)祭司來說有點(diǎn)影響,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不會(huì)得到井蓋這樣的道具。
剩下兩個(gè)小天賦,增加祭司治療和被治療的速度,所以來說其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,帶上愈合和醫(yī)者,祭司的治療速度會(huì)更佳。
三、天賦加點(diǎn)
在加點(diǎn)之前,我們要先了解祭司是什么樣的角色,上面我們講到祭祀官方給的定位是輔助位,但是祭司在其他方面也很擅長(zhǎng),所以呢說祭司的天賦加點(diǎn)極為不固定,跟個(gè)人習(xí)慣有很大的關(guān)系,也跟團(tuán)隊(duì)合作也有很大的關(guān)系,比如有的人喜歡救人。那么他就會(huì)帶上搏命。有的人喜歡遛鬼,他就會(huì)帶上雙彈?;蛘哧?duì)伍里救人位比較少,也可以點(diǎn)上搏命?;蛘咴诟?duì)伍交流好之后,決定祭祀去救人,這時(shí)候就會(huì)點(diǎn)上搏命,所以我們可以看出,祭司的定位是不固定的,帶什么大天賦?具體還要看隊(duì)內(nèi)交流,或者是賽前看隊(duì)伍的陣容。
小天賦帶什么,也要看個(gè)人的習(xí)慣,有的玩家喜歡帶一點(diǎn)鋪助性質(zhì)的,比如祭祀帶上醫(yī)者,增加祭司的摸人速度,有的玩家?guī)喜?,?huì)點(diǎn)單彈,增加自己的牽制能力,所以來說小天賦對(duì)于祭祀來說也是不固定的。
天賦一推薦加點(diǎn)
大心臟+搏命+單彈+自愈
大天賦
大心臟 搏命
大心臟是每個(gè)求生者必須帶的天賦,而祭司的牽制能力本就不俗,這時(shí)我們可以舍棄雙彈,帶上搏命,使化身為救人位。
小天賦
單彈 自愈
帶上單彈的原因是為了增加祭司的牽制能力,是為了預(yù)防祭司的井蓋在輔助隊(duì)友之后沒,沒有井蓋的情況下,增加祭祀的牽制能力,自愈也是求生者必帶的一個(gè)天賦。
相信看過我的攻略小伙伴們已經(jīng)對(duì)制造天賦看爛了吧,這套天賦的確是比較萬(wàn)能,幾乎適合所有的求生者,但前提是隊(duì)內(nèi)救人位比較少,其對(duì)自己溜鬼有信心的小伙伴們帶,因?yàn)檫@套天賦沒有雙彈,只有單彈,保命的天賦相對(duì)來說是比較少的。
天賦加點(diǎn)二推薦
雙彈+大心臟+不屈不撓+醫(yī)者+自愈
大天賦
雙彈 大心臟
大心臟是求生者必帶的天賦,而帶了雙彈的原因是為了增強(qiáng)祭祀的保命能力。
小天賦
不屈不撓 醫(yī)者 自愈
小天賦大多是按祭司的習(xí)慣來點(diǎn),我一般帶上不屈不撓和醫(yī)者,因?yàn)椴磺粨峡梢栽黾拥沟厮俣茸杂?,配合上祭司的特質(zhì)簡(jiǎn)直是無敵的存在,然后我再帶上醫(yī)者,增加治療隊(duì)友的速度,增加團(tuán)隊(duì)效益,這套小天賦既能增強(qiáng),也能輔助隊(duì)友,所以來說我是非常喜歡用這套天賦的。
小天賦也可以按照個(gè)人的愛好來?yè)Q,但是我還是建議在不屈不撓,假寐,醫(yī)者和愈合這幾個(gè)天賦中選,因?yàn)檫@幾個(gè)天賦對(duì)祭司的效益都很高。
四、進(jìn)階玩法
祭司的進(jìn)階玩法大多都跟井蓋差不多,因?yàn)榧浪局饕刭|(zhì)就是井蓋。
首先我要替沒有上手祭祀玩家的小伙伴們避一個(gè)雷,祭司的井蓋很家都是白給,為什么呢?因?yàn)橛泻芗议_局就會(huì)在自己修的電機(jī)附近打上一個(gè)洞。開局把自己手上的洞全部用光,但是你打個(gè)洞,你有效益也就算了,是這洞大多都是白給的洞,因?yàn)檫@個(gè)洞。非但沒有給監(jiān)管者拉開很長(zhǎng)的距離,反而給監(jiān)管者拉近了距離,舉一個(gè)例子。
比如說我現(xiàn)在在圣心醫(yī)院的鳥籠修電機(jī),(具體情況看下面這張圖)醫(yī)院鳥籠窗戶旁邊的那堵墻放上一個(gè)井蓋,屠夫來了,直接穿過井蓋,這樣屠夫省了一段路程,而你也浪費(fèi)了一個(gè)井蓋,屠夫這樣就跟你拉近了距離。
這個(gè)例子是不是很真實(shí),所以來說,玩祭祀洞不要輕易交,祭祀玩家基本常識(shí)就是,屠夫不跟你有很近的距離,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井蓋可以穿過墻壁,可以上下移動(dòng),所以這就導(dǎo)致了祭祀在某些地圖某些點(diǎn)牽制能力是非常強(qiáng)的。
最典型的就是圣心醫(yī)院,醫(yī)院樓層有兩層,而且里面的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,祭祀一旦進(jìn)入圣心醫(yī)院,牽制能力會(huì)大幅度增強(qiáng)。
最典型的下面這幾張圖片所示
這個(gè)洞可以直接從小木屋或者女神像到小木屋之間的廢墟里轉(zhuǎn)進(jìn)來,然后放一個(gè)井蓋直接到達(dá)鳥籠,而且這個(gè)洞還很長(zhǎng),監(jiān)管眩暈時(shí)間也會(huì)比較長(zhǎng)一點(diǎn)。
這個(gè)點(diǎn)可以直接從醫(yī)院小門轉(zhuǎn)到到醫(yī)院大門,并且可以從小門的樓梯轉(zhuǎn)點(diǎn)到二樓。
這個(gè)點(diǎn)可以來說對(duì)于監(jiān)管者都是非常頭疼的,因?yàn)榧浪緩亩侵苯哟蚨聪氯?,下去之后?dòng)的盡頭正好是一塊板子,屠夫穿過這個(gè)洞,必定要吃一塊板子,而且眩暈時(shí)間可以給祭祀很長(zhǎng)的轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)間。
不管是哪張地圖,哪個(gè)牽制點(diǎn),祭司的打洞是不固定的, 因?yàn)榧浪敬蚨淳褪切枰紤]這兩點(diǎn),洞是否保住自己的性命,避免吃刀。或者是洞否能給隊(duì)友增加輔助能力,如果祭司打洞,這兩點(diǎn)可以滿足其中一點(diǎn)的話,那就直接打,不要猶豫。
因?yàn)榇蚨从星皳u,而在這前搖中,如果你受到屠夫的攻擊,那你這個(gè)洞是不會(huì)出現(xiàn)效果的,比如蜘蛛的吐絲,杰克的霧刃,都可以取消祭祀的打洞效果。
祭司的大洞該如何交? 祭司大洞大多都是鋪助隊(duì)友的,或者是補(bǔ)隊(duì)友有密碼機(jī)的。 祭司的大洞大多是鋪助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn)的,比如說隊(duì)友救下了人,你給隊(duì)友一個(gè)大洞,然后隊(duì)友接下來穿過去,或者是救的那個(gè)人接洞,讓被救的那個(gè)人穿過去,然后你把他摸起來,這時(shí)候被救的人就進(jìn)行了遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是這個(gè)套路這次一定要帶上醫(yī)者來增加摸隊(duì)友的效率。
注意打洞時(shí)不要在自己的遺產(chǎn)機(jī)附近打,這樣的話,隊(duì)友就在你的遺產(chǎn)機(jī)附近牽制監(jiān)管,而隊(duì)友倒地之后,監(jiān)管者又會(huì)把隊(duì)友掛在遺產(chǎn)機(jī)附近,這樣是得不償失的?;蛘呤墙o救人位打大洞,就專門讓救人位過來摸救人位,使救人位保持滿血(這個(gè)玩法大多都是中期使用的)。
祭司的大洞實(shí)際上越在后期越有用,前期大洞,主要是給救人位,然后去修完自己的電機(jī),之后去補(bǔ)救人位的電機(jī)。前期祭司大洞經(jīng)常就是這樣交的,這樣可以避免祭司去補(bǔ)救人位的電機(jī)途中時(shí)間的浪費(fèi)。
【小結(jié)】
從上可以看出,祭司輔助能力是越到后期越明顯,且其祭祀有非常強(qiáng)的牽制能力,祭祀是一個(gè)比較全面的求生者。
五、對(duì)局思路
【前期】
祭司開局有兩個(gè)井蓋,兩個(gè)井蓋開局盡量不要用掉,因?yàn)橐坏┯玫簦谀銧恐仆婪虻臅r(shí)候會(huì)很有壓力,如果監(jiān)管是像小丑這樣的監(jiān)管,可以放一個(gè)井蓋,因?yàn)樾〕笠话愣枷矚g開局開車找人,基本上找到人就是一刀,因?yàn)樾〕箝_車是不能穿過井蓋的,只能破壞井蓋,而小丑一般都喜歡開局開車找人,基本上找到人就是一刀,而開局放井蓋可以避免吃掉這一刀,所以都說這個(gè)井蓋也是不虧的,祭司開局一定要修電機(jī),并且盡量中途不要去救人,因?yàn)槟阋钕氯?,到后期輔助隊(duì)友,如果隊(duì)友被掛VIP,可以去救人,因?yàn)楸粧霽IP,救人位是很難救下來的,有可能救下來之后也吃雙倒。 如果開局被追也沒有關(guān)系,因?yàn)槟闶稚嫌袃蓚€(gè)井蓋,合理運(yùn)用好這兩個(gè)井蓋,也能牽制監(jiān)管者很長(zhǎng)時(shí)間。不過在牽制監(jiān)管者中,要盡量避免牽制到隊(duì)友的遺產(chǎn)機(jī)附近,如果牽制到了,那就盡量運(yùn)用手中的井蓋轉(zhuǎn)點(diǎn),不讓監(jiān)管干擾隊(duì)友修電機(jī)機(jī)。
【中期】
中期的話,祭司要有很強(qiáng)的大局觀,如果救人位去救人,祭司就要給救人位打一個(gè)大洞,修完自己電機(jī)然后去修救人位的電機(jī),或者看一下哪個(gè)隊(duì)友殘血,打一個(gè)大洞,把隊(duì)友摸滿血。
不過中期,祭司還是盡量要修電機(jī),因?yàn)橹衅诘碾姍C(jī)很關(guān)鍵,已經(jīng)有了破譯加速。祭司的技能也盡量少用,因?yàn)榧浪镜募寄茈m然無限續(xù)上,但是祭司的道具恢復(fù)時(shí)間是很慢的,特別是大洞,有150秒CD,還要消耗一個(gè)井蓋,如果不是在什么危機(jī)關(guān)頭,道具盡量少用,這句話是不是和上面的一段有很大的矛盾啊?是的,所以我才說祭司在中期有很大的大局觀。比如,這種情況下,千萬(wàn)別浪費(fèi)井蓋,電機(jī)快壓好了,而救人位這時(shí)殘血,你千萬(wàn)別把井蓋給救人位去,去摸救人位,因?yàn)殡姍C(jī)快壓好了,這時(shí)候根本就不需要摸救人位,當(dāng)然,如果有隊(duì)友在椅子上,而且守尸的還是像邦邦小提琴這樣強(qiáng)力守尸的監(jiān)管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。
【后期】
如果這時(shí)沒有大洞,也沒有井蓋,那就只能按正常的開門站節(jié)奏打嘍。
六、大神觀戰(zhàn)
這把監(jiān)管者為小丑
求生者為心理學(xué)家 祭司 傭兵 先知
開局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上紅地毯,撿了個(gè)推進(jìn)器,裝上推進(jìn)去之后,直接開車去教堂找祭司。
不過祭司已經(jīng)提前下板了,利用翻版加速轉(zhuǎn)到了窗戶旁,然后小丑看到這一目,也不去追祭司,因?yàn)樾〕笞窊艏浪颈緛砭陀悬c(diǎn)難追,現(xiàn)在開局第一個(gè)鋸子也被斷掉了,翻到窗戶,裝了個(gè)推進(jìn)器,直接去找別的求生者了。
然后小丑找到了心理學(xué)家
在這里,心理學(xué)家沒博弈過小丑,在翻板子過程中,吃了個(gè)震懾,直接倒地。
然后小丑把心理學(xué)家掛上,傭兵準(zhǔn)備去救人,但是祭司救人時(shí)沒有發(fā)信號(hào),發(fā)了個(gè)我需要幫助,快來,異世仙芝要給他鳥,他要去救人。但是先知認(rèn)為心理學(xué)家就應(yīng)該賣掉,沒有給,用并沒有理解祭司的意思,所以來說在路上浪費(fèi)了比較多的時(shí)間。
祭司救下來之后,傭兵才回到墓地去修電機(jī),但這已經(jīng)浪費(fèi)了比較多的時(shí)間。
祭司沒帶搏命,救下來沒多久,心理學(xué)家又倒了。
然后想說把心理學(xué)校掛在紅毯附近,先知和祭司這是在互摸,傭兵在墓地修電機(jī)。
然后心理學(xué)家被賣掉。
之后小丑拉推進(jìn)器去找人,不過小丑在教堂附近找到了祭司,因?yàn)榧浪咎崆霸谶@里打洞,所以小丑也沒有打到祭司。
然后小丑在墓地找到了傭兵,但可惜斷鋸了,然后小丑也沒有追上傭兵,直接裝上推進(jìn)器去找其他人了。
然后在教堂外找到了先知。
然后成功擊倒先知。
之后那推進(jìn)器去找祭司,祭司這里沒有提前打洞,在打洞時(shí),祭司打洞的前搖當(dāng)中被小丑擊中,所以來說這個(gè)井蓋有沒有放出來。
然后小丑擊倒祭司并且把祭司掛上狂歡之椅。
小丑在追擊祭司的途中,傭兵摸好了先知,先知再補(bǔ)大堆電機(jī),這時(shí)候傭兵去救人。
傭兵救下人之后,小丑直接交閃現(xiàn)把傭兵擊倒。
然后小丑到大推來追擊先知,將先知順利地?fù)舻?,在擊倒先知的途中,祭司把傭兵摸起?/p>
然后小丑擊倒先知之后,直接去擊倒了祭司,在擊倒祭司的途中,先知被傭兵偷下,并且順利的模滿了血
小丑擊倒祭司之后,把祭司掛上,祭司淘汰。
然后小丑將先知擊倒,并且掛上,先知淘汰 。
這時(shí)候傭兵找到了地窖,并且順利通過地窖逃脫。這把對(duì)局已經(jīng)管者淘汰三人勝利告終。
個(gè)人感覺這把祭祀表現(xiàn)不是很好,因?yàn)檫@祭司救人時(shí)沒有給傭兵發(fā)信號(hào),導(dǎo)致傭兵再去救人的路上,發(fā)現(xiàn)祭司進(jìn)去救人,中途浪費(fèi)了大量的時(shí)間,因?yàn)槔速M(fèi)的這點(diǎn)時(shí)間,導(dǎo)致最后一臺(tái)電機(jī)沒有開掉,而且祭司在后期也沒有運(yùn)用大洞, 如果應(yīng)用大洞,電機(jī)照樣有可能開啟。不過祭司井蓋運(yùn)用倒是挺好的, 比如說祭司在教堂牽制小丑的那一段,的確非常精彩,而且這把小丑控場(chǎng)真的非常好 ,對(duì)小丑有興趣的小伙伴們可以認(rèn)真看一下。
本期攻略到此結(jié)束,我們下期再見,拜。
祭祀神殿
《太古神王2》中玩家不僅可以收服強(qiáng)大神器,還有機(jī)會(huì)親手打造可以大幅增強(qiáng)戰(zhàn)力的神兵,獲得生命、攻擊、暴擊、暴傷、會(huì)心等稀有屬性加成。
《太古神王2》神兵系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的玩法是祭祀神殿,會(huì)在玩家等級(jí)達(dá)到130級(jí)后開啟。神殿中的神兵需要通過對(duì)應(yīng)的道具進(jìn)行解鎖,每次消耗道具都會(huì)提升一定進(jìn)度,當(dāng)解鎖進(jìn)度到100%后就意味著完全解封神兵了。神兵解封后可以錘煉升級(jí),升級(jí)神兵可以獲得生命、攻擊、暴擊、暴傷、會(huì)心等稀有屬性加成,神兵解鎖和錘煉需要的道具可以通過限時(shí)活動(dòng)進(jìn)行獲取。
祭祀系統(tǒng)
祭祀系統(tǒng)
祭祀系統(tǒng)
1.祭祀:玩家獲得資源的重要途徑,每天都固定的免費(fèi)祭祀次數(shù)。
提升祭壇等級(jí)以及主角升級(jí),可增加祭祀產(chǎn)量與免費(fèi)祭祀次數(shù)。
祭祀系統(tǒng)
等級(jí)條件:角色等級(jí)達(dá)到23級(jí)
前置副本:狼崖岔口
激活系統(tǒng):祭祀系統(tǒng)
系統(tǒng)介紹:祭祀系統(tǒng)分為“通靈”、“圖鑒”、“法陣”三個(gè)部分:“通靈”翻牌可以進(jìn)入“通靈”副本,獲勝后獲得碎片;“圖鑒”部分查看卡牌屬性以及召喚升級(jí)卡牌;“法陣”則需要自主而策略性地布置卡牌陣。
圖鑒收集:英靈卡牌分為首領(lǐng)、人類、野獸、吸血鬼、狼人五大類,并有毒、暗、火、水、冰五種不同的屬性。
首領(lǐng)卡牌:首領(lǐng)卡牌激活后,將帶來角色面板屬性的提升,并可作為狼人變身模式的額外技能,不同屬性的首領(lǐng),技能各有不同。
法陣布置:法陣布置分為首領(lǐng)、人類、野獸、吸血鬼、狼人五種卡牌,可自由搭配不同屬性的各類卡牌,激活對(duì)將有額外加成。
屬性加成:召喚相應(yīng)的英靈后,可將其布置在已激活的法陣中,給角色屬性帶來加成,除了本身的屬性增加外,牌陣中含有同屬性卡牌也可帶來加成,增加變身狼人所需的基礎(chǔ)月光值。
碎片來源:主要來源于“祭祀——通靈”、通關(guān)困難副本、各類商店購(gòu)買、兌換等。
精魂祭祀
難道只有精魂試煉才能獲得精魂嗎?我們還可以通過祭祀來獲得精魂哦,每天都會(huì)有1次免費(fèi)的祭祀機(jī)會(huì),通過祭祀獲得金幣和奇跡點(diǎn),同時(shí)隨機(jī)贈(zèng)送精魂,祭祀5次后會(huì)隨機(jī)贈(zèng)送1個(gè)橙色或紅色精魂哦。
祭祀系統(tǒng)
1.祭祀有初級(jí)祭祀、中級(jí)祭祀、高級(jí)祭祀3種方式,玩家每天可選擇其中一種方式進(jìn)行祭祀。
2.祭祀活躍度達(dá)到要對(duì)應(yīng)要求后,全體忍者村成員均可領(lǐng)取活躍度獎(jiǎng)勵(lì)。
3.忍者村等級(jí)越高,祭祀活躍度獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
4.注意,每天24:00,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)清空當(dāng)天的祭祀活躍度獎(jiǎng)勵(lì)。
5.每天祭祀人數(shù)達(dá)到上限時(shí),繼續(xù)祭祀不再獲得忍者村經(jīng)驗(yàn)、活躍度,只能獲得個(gè)人貢獻(xiàn)。
祭祀要點(diǎn)
主公們通過普通戰(zhàn)役第9關(guān)后,主城會(huì)解鎖新建筑----祭壇。
祭祀分為銅幣祭祀、裝備祭祀、寶石祭祀三種,每天前兩次免費(fèi),不消耗任何物品,分別獲得一定量的銅幣、裝備、寶石。每天的第三個(gè)開始消耗一定量的元寶進(jìn)行祭祀,消耗的元寶數(shù)量會(huì)依祭祀次數(shù)的增加而有所增加。
銅幣祭祀:得到一定數(shù)量的銅幣,有概率產(chǎn)生暴擊,獲得1到20倍不等的銅幣。
裝備祭祀:得到完整的裝備或者裝備碎片。
寶石祭祀:得到隨機(jī)數(shù)量隨機(jī)種類的寶石。在祭祀前,主公們可以點(diǎn)擊圖標(biāo)右上角的“換”字按鈕,根據(jù)需要選擇大概率獲得某種寶石。
祭祀
【系統(tǒng)入口】
點(diǎn)擊游戲界面右上方“活動(dòng)”按鈕進(jìn)入
【系統(tǒng)界面】
玩家祭祀希臘神祗,可獲取裝備、裝備碎片、裝備圖紙、鍛造材料、寵物坐騎、寵物坐騎靈魂碎片等獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家祭祀不同的神祗,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的等級(jí)、數(shù)量、品質(zhì)不同。
祭祀希臘神祗需要消耗鉆石,祭祀不同的神祗消耗的鉆石不同。
每位希臘神祗玩家每24小時(shí)可免費(fèi)祭祀一次。
祭祀云游
祭祀資源
1. 寶石
2. 命格經(jīng)驗(yàn)
3. 聲望
4. 通用碎片
5. 經(jīng)驗(yàn)丹
6. 銀兩
7. 閱歷
祭祀規(guī)則
1) 祭祀所消耗的金幣是遞增的,祭祀的次數(shù)越多越貴。每天早上5點(diǎn)自動(dòng)刷新回初始祭祀金幣值。
2) 每天早上5點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)刷新出三種祭祀神像,當(dāng)日內(nèi)不可改變。另外兩種神像玩家可點(diǎn)“隨機(jī)”按鈕召喚出,也可通過“隨機(jī)”變更。
3) 每次祭祀都會(huì)增加虔誠(chéng)度,虔誠(chéng)度等級(jí)越高祭祀暴擊的概率越大。
4) 祭祀暴擊會(huì)出現(xiàn)2倍、4倍、10倍三種情況。
5) 系統(tǒng)每天都會(huì)自動(dòng)扣除一定的虔誠(chéng)度來考驗(yàn)?zāi)漓氲恼\(chéng)心。
祭祀系統(tǒng)一開始是只有3個(gè)角色可以祭祀,推薦先隨機(jī)選出另外2個(gè)需要的資源角色,再進(jìn)行大祭司。每天花費(fèi)少量金幣進(jìn)行操作,日積月累虔誠(chéng)度等級(jí)也會(huì)相應(yīng)變高,祭祀出現(xiàn)暴擊也會(huì)變的頻繁,讓您驚喜連連哦。
接下來再介紹下云游系統(tǒng)。
俗話說的好讀萬(wàn)卷書不如行萬(wàn)里路,在《戰(zhàn)群雄》里云游祖國(guó)大好河山可以獲得大量銀幣哦,這樣就能提升自己的戰(zhàn)斗力啦。
主角到達(dá)40級(jí)可以開啟“云游”。點(diǎn)擊活動(dòng)按鈕,選擇云游進(jìn)行參加。
云游玩法:
1. 每天隨機(jī)會(huì)有三個(gè)灰色城池需要點(diǎn)亮,可通過好友云游點(diǎn)亮,好友等級(jí)越高獲得的收益越高,但一個(gè)好友每天只能幫助三個(gè)人點(diǎn)亮。如果沒有好友能夠幫助您點(diǎn)亮城池的話,花費(fèi)5金幣就可以一次性全部點(diǎn)亮所有城池嗎,獲得全部收益。
2. 從“可選城池”中選擇一個(gè)城池進(jìn)入“我的路線”,若“我的路線”與系統(tǒng)發(fā)布的短途路線或長(zhǎng)途路線一致,且路線中的城池全部為點(diǎn)亮狀態(tài),則可獲得豐厚銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 云游的收益同等級(jí)相關(guān),等級(jí)越高,可獲得的銀幣越多。
4. VIP等級(jí)越高,每天可購(gòu)買的云游次數(shù)越多。
5. 每天都會(huì)贈(zèng)送免費(fèi)云游次數(shù),所以記得上線的時(shí)候別忘了云游全國(guó)哦。
祭祀
小技巧:
神像分為兩種:完整和破碎,完整一個(gè)500點(diǎn)進(jìn)度,破碎一個(gè)125點(diǎn)(滿一千可以領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì))從數(shù)字上來看兩個(gè)完整領(lǐng)一次,8個(gè)破碎領(lǐng)一次,如果玩家一拿到破碎就拿去祭祀那你就有點(diǎn)小虧了,這時(shí)候必須用到合成這個(gè)功能,3個(gè)破碎合出一個(gè)完整,也就是說3X2領(lǐng)一次獎(jiǎng)勵(lì),與直接拿8個(gè)破碎去祭祀相比之下要節(jié)約2個(gè)破碎女神石像。
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