三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)
三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)游戲介紹
三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)簡(jiǎn)介
三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)游戲截圖
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圣杯三國(guó)志好玩嗎 圣杯三國(guó)志玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣杯三國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編圣杯三國(guó)志好玩嗎?圣杯三國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣杯三國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣杯三國(guó)志官網(wǎng)版!圣杯三國(guó)志是一款經(jīng)典的即時(shí)策略類游戲,游戲以三國(guó)為背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有強(qiáng)大的怒氣技能系統(tǒng),華麗炫酷的技能,拳拳入肉的打擊感,絕對(duì)震撼你的眼球!各項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設(shè)計(jì),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)元素?zé)o違和融入,帶你進(jìn)入一個(gè)不一樣的三國(guó)時(shí)代!
2、圣杯三國(guó)志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣杯三國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“圣杯三國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》高階獎(jiǎng)勵(lì)鉆石包已開(kāi)放領(lǐng)取
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三國(guó)志高手,作為獎(jiǎng)勵(lì)將獲得 高階獎(jiǎng)勵(lì)鉆石包,玩家可在主公等級(jí)50級(jí)兌換使用 兌換后可獲得4000鉆石
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三國(guó)志玩家玩后可以吹一輩子的游戲
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《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》測(cè)試結(jié)束公告
《圣杯三國(guó)志》在和大家相處一段時(shí)間以后,將在7月22日23:00分正式關(guān)閉游戲世界,感謝各位英雄的配合與支持! 美好的時(shí)光總是很短暫,在本次測(cè)試中,我們感受到了精英玩家們對(duì)于《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》滿滿的關(guān)注與支持,您們提出的每一條建議和意見(jiàn),我們都已經(jīng)認(rèn)真地記錄下來(lái),我們努力地根據(jù)玩家提出的意見(jiàn)對(duì)游戲世界進(jìn)行全面的改造,相信下一次再過(guò)來(lái)的時(shí)候,是全新的面貌,更加精彩的世界。 關(guān)于《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》下次測(cè)試安排提示: 1:參加本次測(cè)試的所有玩家,將會(huì)提前獲得下次測(cè)試的信息和精英玩家專屬禮包。獲取禮包需加入玩家群留意發(fā)布禮包,同時(shí)會(huì)有豐富多彩的游戲新玩法、設(shè)定、新版本持續(xù)爆料。 二測(cè)版本新增內(nèi)容曝光: 1、大幅增加策略玩法 2、開(kāi)放小部分世界內(nèi)容開(kāi)放玩家攻城開(kāi)放玩家城市占領(lǐng) 開(kāi)放玩家資源掠奪 3、事件任務(wù)玩法轉(zhuǎn)變?yōu)槿龂?guó)情懷玩法 4、全新的武將養(yǎng)成系統(tǒng) 5、更新東西太多無(wú)法一一列舉 可以看成是一個(gè)全新的三國(guó)志-圣杯傳說(shuō) 非常榮幸一路的成長(zhǎng)有英雄您的見(jiàn)證與陪伴,讓我們重聚于下次測(cè)試,感謝大家! |
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》各流派之計(jì)略火計(jì)流
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》中的特技是本作獨(dú)具特色的游戲玩法。每個(gè)英靈都有自己一項(xiàng)專屬特技,能夠在戰(zhàn)斗中發(fā)揮獨(dú)特的作用。不同英靈的特技相互搭配,使得不同隊(duì)伍產(chǎn)生各自特點(diǎn),形成不同的打法流派。
【計(jì)略火計(jì)流】
以高命中、高傷害的連環(huán)火計(jì)為主要進(jìn)攻手段的火攻打法。如果再讓弓箭手帶上火箭,就會(huì)讓敵軍陷入一片火海之中。
本作中能夠組成這樣的隊(duì)伍必須要有擁有“火神”特技的周瑜,周都督。再配以黃蓋的“火攻”,或者龐統(tǒng)的“連環(huán)”,隊(duì)伍便成型。其他人選可以選擇帶有鬼謀特技的郭嘉增強(qiáng)火攻,增加輸出的太史慈、甘寧,或者擁有“火箭”特技的嚴(yán)顏,也可以是能夠單刀的孫權(quán),又或者是能夠加血的魯肅、張昭,便能形成強(qiáng)大戰(zhàn)力。
該流派特點(diǎn)就是燒盡一切,在戰(zhàn)斗未開(kāi)打時(shí)就可以將敵軍的部分部隊(duì)燒成殘血。交戰(zhàn)過(guò)程中也能有額外的高火力輸出,可謂是強(qiáng)力第六人。特別當(dāng)面對(duì)敵軍的兵種比較單一的時(shí)候,一把火也許就直接鎖定勝局了。
這類打法的克星除了敵軍擁有“洞察”或者“反計(jì)”等計(jì)略克制特技之外,還懼怕敵軍有強(qiáng)力群體“救治”或者“后援”特技。因?yàn)槊看蔚幕鸸ザ己茈y至人于死地,這時(shí)就給敵軍救援以機(jī)會(huì)了。另外,如果敵軍有龐統(tǒng)的“連環(huán)”,他們【滅火】效果的提升也會(huì)對(duì)此類打法有所克制。
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》封測(cè)補(bǔ)給包已開(kāi)放領(lǐng)取
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封測(cè)補(bǔ)給包 50000金幣 50000魔力 英靈之書(shū)*5
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不再是卡牌對(duì)撞真三國(guó)志12的操作
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《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》小談防御類特技
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》中每個(gè)士兵都有自己的防御能力。防御力能夠抵抗所有對(duì)其造成的傷害,包括普攻、戰(zhàn)法和計(jì)略造成的任何傷害。是一個(gè)最為全方位的絕對(duì)防御力。
防御力由英靈的統(tǒng)帥能力決定,統(tǒng)帥越高,軍中的士兵防御力也更高。
三大兵種中弓兵的防御力最弱,在戰(zhàn)場(chǎng)上必須要保護(hù)好他們。槍兵的防御力最高,是戰(zhàn)場(chǎng)中毋庸置疑的肉盾。騎兵防御適中,能夠保證其有效發(fā)揮突擊的作用。
提升防御力也需要著重培養(yǎng)英靈的統(tǒng)帥力。除此之外,不少英靈的特技也能對(duì)防御做額外的加成。
吳國(guó)吳國(guó)太“國(guó)泰”:對(duì)全體吳國(guó)部隊(duì)提升防御力;
魏國(guó)典韋“護(hù)衛(wèi)”:將周圍魏國(guó)士兵的傷害轉(zhuǎn)移到自身,并降低一半的傷害;
魏國(guó)曹仁“大盾”:提升魏國(guó)全體槍兵防御力;
魏國(guó)鄧艾“屯田”:五星時(shí)全面提升魏國(guó)英靈防御;
群雄公孫瓚“白馬”:能提升全體群雄騎兵的防御力;
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》事件觸發(fā)任務(wù)初探
事件任務(wù)是本作的又一大特色。
事件任務(wù)會(huì)隨著御主的成長(zhǎng)逐漸進(jìn)入到御主們的視野中。
每當(dāng)一個(gè)事件發(fā)生之時(shí),你的指引員“薩琳”同學(xué)就會(huì)跳出來(lái),跟你解釋到底發(fā)生了什么。
看,當(dāng)你完成新晉MASTER新手教程后,第一個(gè)事件發(fā)生了,是叫你參加教會(huì)組織的召喚訓(xùn)練。
參加訓(xùn)練需要派遣一個(gè)隊(duì)伍,如果滿足完成事件所需要的各種條件,那事件成功率的概率就會(huì)大大提高。
召喚訓(xùn)練對(duì)隊(duì)伍的政治有一個(gè)閥值要求,達(dá)到了就能增加事件任務(wù)成功的概率。
另外對(duì)于大多數(shù)事件來(lái)說(shuō),越低品質(zhì)的英靈對(duì)于這些日常的細(xì)節(jié)瑣事的處理能力越強(qiáng),因此成功率加成也越高。
每種事件自開(kāi)啟后就能一直存在于事件任務(wù)列表中,能夠反復(fù)嘗試執(zhí)行。每個(gè)任務(wù)都有不錯(cuò)的收益哦。
隨著御主們的能力的提高,事件會(huì)不斷出現(xiàn),出了最初的【召喚訓(xùn)練】,還會(huì)有:
-【治理城邦】、【擴(kuò)大生產(chǎn)】、【興修土木】等建設(shè)型任務(wù);
-【祭祀】、【與神父修行】、【修身養(yǎng)性】、【夜觀星象】、【問(wèn)道】、【博覽群書(shū)】、【法術(shù)訓(xùn)練】等修行養(yǎng)成類任務(wù);
-【舌戰(zhàn)】、【剿滅山賊】、【鏟除異端】、【為民除害】、【打虎】、【對(duì)弈】、【角力比賽】等戰(zhàn)斗型任務(wù)
-【廢墟勘察】、【游歷尋訪】、【古跡探尋】、【地域探索】等探索型任務(wù)
-【熔鑄水晶石】、【凝煉金礦石】、【商人路過(guò)】、【魔法師的請(qǐng)求】、【掃貨】等兌換型任務(wù)
-【回鄉(xiāng)】、【外交斡旋】、【作戰(zhàn)演習(xí)】、【軍隊(duì)操練】、【英雄對(duì)話】等各類其他任務(wù)
這么豐富的任務(wù)就等你來(lái)突破啦。
一起來(lái)戰(zhàn)吧o>_<o
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》配方召喚系統(tǒng)初探 新手必看
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》又名“三國(guó)志圣杯傳說(shuō)”
本作擯棄了國(guó)內(nèi)游戲一貫的簡(jiǎn)單抽卡模式,而采用趣味性極強(qiáng)的配方召喚模式,召喚英靈。
更可以通過(guò)官方推薦配方和其他御主MASTER(玩家)采用的配方定向提高某些自己心儀英靈的召喚成功率。
各位MASTER隨我一同領(lǐng)略體驗(yàn)本作抽卡的樂(lè)趣吧。
御主點(diǎn)擊【祭壇】,就會(huì)進(jìn)入到每個(gè)城池旁的一個(gè)巖石洞穴內(nèi)。這里是教會(huì)為每位御主MASTER準(zhǔn)備開(kāi)始降靈儀式的地方。
召喚英靈需要四中基礎(chǔ)材料,分別是【黃金】、【魔力】、【靈之碎片】、【咒印】和一本【英靈之書(shū)】。
玩家在四處輸入框中輸入各自放入的數(shù)量,點(diǎn)擊【召喚英靈】就可以開(kāi)始降靈儀式了。
英靈目前有四個(gè)品質(zhì),分別是銅品、銀品、金品和紫金品。越高品質(zhì)的英靈能力越強(qiáng),當(dāng)然成長(zhǎng)難度也越高并且每次出征的消耗也越大。
放入的材料越多,越有可能出現(xiàn)高品質(zhì)英靈。
根據(jù)放入的材料的數(shù)量比例的不同,可以召喚出不同職階的英靈。
每次降臨儀式完成之后,英靈還不能馬上現(xiàn)世。他需要在英靈之池中繼續(xù)呆上一段時(shí)間,來(lái)吸收足以讓他們實(shí)體化的魔力。當(dāng)魔力充足之后便可點(diǎn)【英靈現(xiàn)世】讓他們降臨于世。
越高品質(zhì)的英靈需要吸收魔力體量越大,所以也需要越久的時(shí)間哦。所以如果你需要等待較長(zhǎng)時(shí)間才能讓一個(gè)英靈現(xiàn)世的話,那么恭喜你,這是個(gè)高品質(zhì)英靈。
當(dāng)然召喚還有更為有趣的方式,那就是參考系統(tǒng)和其他御主推薦的配方進(jìn)行召喚。
這里會(huì)定時(shí)刷新出系統(tǒng)推薦或者其他御主使用過(guò)的人氣配方。直接套用這個(gè)配方可以增大召喚其目標(biāo)英靈的概率。這樣你就可以更容易的獲得自己心儀的英靈了。
另外你也可以收藏起來(lái)自己喜歡的配方,留待以后再套用。
好了,快來(lái)開(kāi)始自己的圣杯追逐之旅吧。召喚自己心中的英靈,與他們并肩作戰(zhàn),奪取圣杯。
一起來(lái)戰(zhàn)吧^O^
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》聯(lián)機(jī)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)引爆激情
故事發(fā)生在圣杯的結(jié)界中,無(wú)數(shù)英靈由圣杯召喚而降臨。
玩家作為能夠驅(qū)使他們的御者M(jìn)ASTER,正與其并肩戰(zhàn)斗。
各位MASTER會(huì)和其他MASTER在三國(guó)之幻境中攻城略地。
御主MASTER相互攻陷對(duì)方占領(lǐng)的城池。實(shí)時(shí)挑戰(zhàn),實(shí)時(shí)操作,MOBA PK。
玩家A 怪我:
可要看好他的呂布,特技“飛將”太厲害了,絕對(duì)不能讓他過(guò)中線,不然我黃忠就要被切菜了。
槍兵給我上,用槍兵減速技能圍住他。釋放戰(zhàn)法“突刺”暈他,這個(gè)他沒(méi)法用“冷靜”來(lái)解。當(dāng)然我還可以再放“混亂”產(chǎn)生疊加效果,他也來(lái)不及解了。
這樣我黃忠就可以在后排狂輸出。
玩家B 慕容鴨子:
想困住我呂布可沒(méi)那么容易,我能用華雄擋拆啊,你當(dāng)我傻啊。呂布可是能鉆縫的,地圖下方草叢旁邊的小空隙已經(jīng)無(wú)人防守了,正是好機(jī)會(huì)。
你黃忠是絕不能留的,特技“弓神”的亂射不僅殺傷力大,而且還不會(huì)造成誤傷,讓你快活噓噓了我就活不成了。
給我殺?。。?!
好HIGH啊,他們。沒(méi)錯(cuò)!這就是全新的 【突出】大型多人在線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。
而你看到的也只是冰山一角,200名武將,百余種特技,另人眼花繚亂的戰(zhàn)隊(duì)配搭,會(huì)給你帶來(lái)無(wú)窮的樂(lè)趣。
一起來(lái)戰(zhàn)吧?。?!
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》武將特技集中說(shuō)明
大量的武將特技是三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)的一大特色不同的特技組合將出現(xiàn)完全不同的戰(zhàn)術(shù)打法
下面列舉一部分特技對(duì)于初期選擇主力培養(yǎng)的武將有很大的參考價(jià)值
飛將
對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊
軍隊(duì)碰撞減小
軍隊(duì)移動(dòng)速度提升
飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%
長(zhǎng)驅(qū) 全體部隊(duì)移動(dòng)速度大幅提升
強(qiáng)行 全體騎兵部隊(duì)無(wú)視槍兵減速效果
掃蕩 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【繳械】
威風(fēng) 每次攻擊時(shí)大幅降低敵軍氣力
威風(fēng)-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力
昂揚(yáng) 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)自身氣力
昂揚(yáng)-真 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)本方全體氣力
連擊 普通攻擊時(shí)有50%的幾率連續(xù)攻擊
連擊-真 戰(zhàn)法成功時(shí)有50%的幾率連續(xù)傷害
突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害
攻城 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害
精妙 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),所有部隊(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)增加25%(可疊加)
攻心 自軍攻擊時(shí)可以將對(duì)敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈?duì)中
全體友軍弓兵部隊(duì)攻擊時(shí)也會(huì)俘虜少量敵方部隊(duì)
攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高
射程 全體弓兵部隊(duì)射程增加50%
白馬 全體群雄騎兵部隊(duì)防御力提升
輔佐 對(duì)正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進(jìn)行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))
槍將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊
槍將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
弓將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊
弓將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
騎將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)會(huì)心一擊
騎將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
勇將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)釋放戰(zhàn)法必定成功
勇將-真 東吳陣營(yíng)武將戰(zhàn)法成功時(shí)暴擊概率提升
神將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法和普通攻擊時(shí)必成功并會(huì)心一擊
斗神 對(duì)武力比自己低的部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法時(shí)必定成功并會(huì)心一擊
戰(zhàn)法傷害額外大幅提升
槍神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊
槍兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【破甲】
弓神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊
弓兵戰(zhàn)法無(wú)友軍傷害
騎神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊
騎兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【繳械】
疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),使敵軍【混亂】
疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),一定概率使敵軍【混亂】
狙擊 北魏陣營(yíng)全體弓兵普通攻擊時(shí)暴擊
猛者 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【破甲】
不屈 除自軍外相同兵種部隊(duì)60%概率抵御普通攻擊傷害
自身受到的計(jì)略傷害增加
金剛 當(dāng)敵方的攻擊力較弱時(shí),50%概率抵御物理傷害
鐵壁 受到一齊攻擊時(shí),50%幾率不受到普通攻擊傷害
護(hù)衛(wèi) 附近友軍部隊(duì)受到攻擊時(shí),有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%
火攻 【火計(jì)】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
火攻-真 【火計(jì)】消耗減半。
機(jī)智 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【混亂】必定成功。
【混亂】釋放消耗減半
虛實(shí) 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功。
妙計(jì) 【混亂】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
洞察 自軍部隊(duì)不會(huì)受到計(jì)略的影響
友軍騎兵部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略影響
火神 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【火計(jì)】必定成功,且傷害額外增加50%
自身部隊(duì)無(wú)視火傷害
神算 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功且會(huì)心一擊
自身部隊(duì)受到計(jì)略影響的幾率降低。
百出 計(jì)略消耗能量減半
鬼謀 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)計(jì)略能量全滿
鬼謀-真 計(jì)略能量回復(fù)速度提升
連環(huán) 計(jì)略釋放成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
深謀 計(jì)略成功率提高。
計(jì)略成功時(shí)必定會(huì)心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。
反計(jì) 當(dāng)和自軍同兵種部隊(duì)看破對(duì)方計(jì)略時(shí),對(duì)敵方隨機(jī)部隊(duì)施展相同計(jì)略。
傾國(guó) 對(duì)男性部隊(duì)施展計(jì)略時(shí),成功率大幅提升。
妖術(shù) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】
落雷 能夠施展計(jì)略【落雷】
鬼門 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】、【落雷】
規(guī)律 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】影響
沉著 自軍不會(huì)受到計(jì)略【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【混亂】影響
明鏡 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】影響
奏樂(lè) 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%
詩(shī)想 自軍計(jì)略能量恢復(fù)速度提高1倍
英魂 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)對(duì)敵軍普通攻擊時(shí)必定會(huì)心一擊
虎騎 北魏陣營(yíng)全體騎兵普通攻擊極可能會(huì)心一擊
陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降
占糧 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),獲得魔力增加25%(可疊加)
固城 當(dāng)作為守軍部隊(duì)時(shí),城墻防御力提升30%
肉林 對(duì)女性部隊(duì)普通攻擊傷害大幅提升
國(guó)太 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)防御力提升
神速 自軍開(kāi)場(chǎng)時(shí)氣力全滿
自軍氣力回復(fù)速度提升
神速-真 自軍移動(dòng)速度大幅提升
大盾 全體槍兵防御力提升
離間 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【內(nèi)訌】必定成功。
【內(nèi)訌】消耗減半
槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。
群雄陣營(yíng)全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。
扛刀(偃月) 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。
扛刀(偃月)-子 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。
雙雄 【顏良】,【文丑】同時(shí)出戰(zhàn)時(shí),群雄全體部隊(duì)普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時(shí)必定暴擊。
強(qiáng)襲 開(kāi)場(chǎng)時(shí)自軍滿氣力上陣
豪杰 當(dāng)自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時(shí),50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害
克敵 當(dāng)自軍被克制兵種攻擊時(shí),普攻傷害減少50%
當(dāng)自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%
急智 當(dāng)計(jì)略釋放成功時(shí),有50%幾率本次計(jì)略不消耗能量
死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時(shí)普通攻擊力大幅上升
死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時(shí)回復(fù)氣力
驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】
名聲 出征時(shí)帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)
犄角 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【混亂】
破壁 自軍攻擊時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的巖石產(chǎn)生10倍傷害
帝王 全體部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)
財(cái)路 自軍每擊潰一個(gè)敵軍獲得黃金增加25%
激將 自軍釋放戰(zhàn)法時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)回復(fù)50%氣力
激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)部分傷兵恢復(fù)上陣。
擊鼓 相同陣營(yíng)全體部隊(duì)氣力回復(fù)速度提升
制衡 自身受到攻擊時(shí),有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周圍兵力最高的部隊(duì)上(包括友軍)
制衡-真 制衡時(shí)不會(huì)彈傷到友軍
偽帝 群雄部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)
攻擊產(chǎn)生3倍仇恨
射手 北魏陣營(yíng)全體弓兵戰(zhàn)法無(wú)誤傷。
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