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CAPCOM 于2023年3月24日發(fā)售的《惡靈古堡4 重制版》,在發(fā)售2日內(nèi)就達(dá)成了300萬以上的銷量佳績 ,在各大游戲評測媒體也奪得不少好評。這款經(jīng)典的重制版游戲是如何風(fēng)靡全球,以下就由筆者來分享其成功之處吧!
※本文以 PS5 版畫面為主。
▲ 重制版的里昂實在是太帥了……。
目錄
1 ▍《惡靈古堡4 重制版》深入險境,挖掘出被掩蓋的真相!
2 ▍《惡靈古堡4 重制版》全新的專屬強(qiáng)化系統(tǒng),打造自己心目中的愛槍!
3 ▍《惡靈古堡4 重制版》饒富趣味的鑽研內(nèi)容
3.1 ■ 懸賞任務(wù)
3.2 ■ 打靶小游戲
3.3 ■ 公事包整理系統(tǒng)
4 ▍《惡靈古堡4 重制版》處處是細(xì)節(jié),觀察力就是玩家的武器!
5 ▍《惡靈古堡4 重制版》通關(guān)總評:重新定義“重制版游戲”
6 ▍游戲概要
▍《惡靈古堡4 重制版》深入險境,挖掘出被掩蓋的真相!
說到《惡靈古堡》系列,最著名的特徵就是解謎要素了,甚至是會讓系列玩家們會吐槽:“一個房子這麼多機(jī)關(guān),屋主回家是都要先來個障礙賽嗎?”的程度,這點也反映在本作中?!稅红`古堡4》原作本是內(nèi)容頗為豐富的一款游戲,重制版自然也沒有忽視這點,解謎小游戲依舊布滿了整個游戲世界。
▲ 解謎的種類繁多,其中與故事核心相關(guān)的謎題非常多。解謎的同時,也是揭開游戲故事的真相。
▲ 到處都是謎題,有時候都會令人好奇,這個房子的屋主到底是怎麼生活的?
當(dāng)然本作不是為了解謎而設(shè)置解謎,很謎題背后都與故事的核心有關(guān);《惡靈古堡4 重制版》中可以注意到整個謎團(tuán)的核心,圍繞在一個架空的寄生蟲“普拉卡”上,其蘊含的異常力量潛藏在一個不起眼的村落中,靜待玩家發(fā)掘。
《惡靈古堡4 重制版》故事時間設(shè)定在主角“里昂?S?甘迺迪”經(jīng)歷拉昆市事件六年后,已然蛻變?yōu)樘貏?wù)的里昂,接到了救回遭到綁架的總統(tǒng)千金“艾殊莉?葛拉罕”的任務(wù)。然而抵達(dá)消息中提到目擊艾殊莉的村落后,迎接里昂的是足以令他想起六年前拉昆市的惡夢,甚至有過之而無不及的程度……。
▲ 雖然本作較多明亮的場景,但詭譎恐怖的不祥氛圍,仍然環(huán)繞在玩家的冒險中。
名為“普拉卡”的寄生蟲,與總統(tǒng)千金遭到綁架之間有著甚麼關(guān)聯(lián)性?不妨跟著里昂的腳步,一起一探究竟吧!
▍《惡靈古堡4 重制版》全新的專屬強(qiáng)化系統(tǒng),打造自己心目中的愛槍!
《惡靈古堡4》原作之所以是系列作變革最大的一代,不僅是體術(shù)設(shè)計影響之后《惡靈古堡5》、《惡靈古堡6》等后續(xù)作品,更在于武器購買與強(qiáng)化的經(jīng)典設(shè)計,最受到系列玩家津津樂道。
在武器購入選擇上,玩家可以觀察目前販賣的武器價格與內(nèi)容物,有時候會有特定武器、商品的打折、贈品贈送等限時優(yōu)惠。這個有趣的設(shè)計,讓筆者游玩時都不禁會心一笑,真的覺得這商人也太會做生意了!
▲ 購買武器甚至?xí)邢迺r的打折優(yōu)惠,這種非常有現(xiàn)實感的巧思,常讓筆者會心一笑。
除此之外,武器改造一直是值得深入研究的要素之一,重制版則新增了客制要素“專屬強(qiáng)化”。在玩家所改造的武器達(dá)到最大強(qiáng)化后,會開放名為“專屬強(qiáng)化”的選項,可以花費游戲內(nèi)的貨幣,或是使用“專屬強(qiáng)化券”來進(jìn)行。
每一把槍的專屬強(qiáng)化內(nèi)容都有些許不同,玩家可以選擇自己最喜歡的武器,進(jìn)行專屬強(qiáng)化,以此客制化自己的愛槍。
▲ 專屬強(qiáng)化是《惡靈古堡4 重制版》新增的部分,令武器之間的特長與差異性提升很多。
如果擔(dān)心改造槍支會花費大量金錢,因而下不了手的玩家,可以不用擔(dān)心。地圖中有非常多“貴重品”可以收集,擊破強(qiáng)敵更能獲得寶石、貴重品等優(yōu)渥獎勵,盡情挑戰(zhàn)吧!
▲ 貴重品會作為寶藏,藏在地圖各處,平常多抬頭看看,或許能發(fā)現(xiàn)驚喜?
寶石本身雖然也能作為貴重品販賣,換取游戲中使用的貨幣,不過在筆者的游玩經(jīng)驗上,更會建議將寶石與收集到可以鑲嵌的“貴重品”組合起來,這樣就能賣出更好的價格。
▲ 擔(dān)心強(qiáng)化的金錢不夠嗎?分布在地圖內(nèi)的“貴重品”可以解決你的燃眉之急!
▲ 大量貴重品一次賣出去真的過癮,瞬間感受到財富自由的快感!
▍《惡靈古堡4 重制版》饒富趣味的專研內(nèi)容
要談?wù)摗稅红`古堡4》的經(jīng)典之處,就不得不提那豐富的專研要素,其項目與內(nèi)容的涵蓋程度,都難以想像是出自2005年的作品。作為重制版,自然不會去忽略這個重要區(qū)塊,以下簡單分享幾個依然存在的著名特色吧!
■ 懸賞任務(wù)
《惡靈古堡4》原作也有的“懸賞任務(wù)”,在重制版中得到了翻新。懸賞任務(wù)被具體化為各種不同小支線。懸賞任務(wù)會作為公告,張貼在各章節(jié)的地圖某處,玩家接下任務(wù)后,可以在該章節(jié)完成前自由進(jìn)行。
▲ 懸賞任務(wù)有各種不同的內(nèi)容,盡情探索尋找吧!
■ 打靶小游戲
原作也有的打靶小游戲,在重制版也進(jìn)行不少改動,不只是將打靶游戲保留下來,更大幅提升了整體的游戲體驗,提高挑戰(zhàn)效益。
▲ 打靶游戲的獎勵變得更為豐厚,挑戰(zhàn)自己的射擊技術(shù)并獲取代幣吧!
打靶關(guān)卡會依據(jù)故事進(jìn)度而逐步開放,滿足各關(guān)卡的加分條件,能獲取“金代幣”、“銀代幣”兩種用來抽取轉(zhuǎn)蛋的道具,玩家可以累積一定數(shù)量的硬幣后進(jìn)行抽獎。
獎品內(nèi)容是公事包上的“吊飾”。玩家可以在打字機(jī)旁,任意更改裝備的吊飾,最多一次可以裝備三種不同吊飾。
吊飾并非是單純的裝飾品,更擁有各種加成效果。吊飾的種類琳瑯滿目,效果又非常多樣,建議多周目游玩,盡情收集所有吊飾!
▲ 打靶游戲獲得的代幣,能夠抽取獎品轉(zhuǎn)蛋,得到公事包的裝飾品,提升玩家的冒險經(jīng)驗。
■ 公事包整理系統(tǒng)
《惡靈古堡4》最知名的公事包整理系統(tǒng),重制版當(dāng)然也完整保留,并有了更人性化的設(shè)計。在原作中,當(dāng)公事包放不下道具、武器等物品時,只能選擇捨棄掉部分道具,來維持公事包的空位。因此原作的老玩家們,總是要面對該保留哪些必備物資,又或是哪些槍械可以放棄這類艱難的選擇。
▲ 強(qiáng)力的槍械會占據(jù)公事包大部分的空間,是一種既甜蜜又沉重的負(fù)擔(dān)。
重制版則是開放玩家能將暫時不用的槍械、急救噴霧、武器配件等放入儲存箱,需要時,再從打字機(jī)旁選取儲存箱取出即可?,F(xiàn)在玩家們不用在喜愛的兩把武器中二擇一,猶豫要保留其中哪一把了,我全都要!
▍《惡靈古堡4 重制版》處處是細(xì)節(jié),觀察力就是玩家的武器!
《惡靈古堡4 重制版》最為現(xiàn)代化的設(shè)計,在于提升玩家與地圖、敵人的互動性。原作中加入體術(shù)也是為了提升與敵人的交戰(zhàn)體驗,使其不單是傳統(tǒng)的以槍射擊、擊倒敵人的作業(yè)流程。然而重制版在與敵人交戰(zhàn)的過程中,玩家除了仰賴手上的槍械與體術(shù),場景中的物件抑或敵人手上的武器,都可以化身為玩家的助力。
▲ 里昂的 C.A.R. 射擊姿勢便是一個小細(xì)節(jié),合理說明受過特務(wù)訓(xùn)練的里昂,已經(jīng)不是那個菜鳥警察了。
筆者印象最深刻的一個場面,是被大量敵人包圍且需要生還下來的場景中,得一邊迎擊持有利器、近距離衝鋒過來的敵人,以及使用遠(yuǎn)距離武器、從后方狙擊的敵人。
在這種分身乏術(shù)的混戰(zhàn),面對有著防彈背心、配戴鋼盔這種能讓玩家的傷害大幅降低的敵人,筆者在子彈不足的絕境下急中生智,決定瞄準(zhǔn)敵人手中的炸彈射擊,賭賭看能否誘爆炸彈……。
▲ 筆者嘗試瞄準(zhǔn)敵人手中的炸藥射擊看看……。
▲沒想到竟然成功引爆了炸彈!
正如筆者的推測,炸彈在敵人手中被引爆,使其被自己的武器消滅!這種細(xì)節(jié)著實令筆者感到震撼,一如《惡靈古堡4 重制版》試玩版當(dāng)時的期待,場景物件乃至敵人手中的武器,都是能夠互動的目標(biāo),玩家能否發(fā)揮創(chuàng)意來擊敗敵人,或許就是高難度模式下的生存秘訣吧!
▲ 場景中細(xì)節(jié)很多,以妨礙玩家為目的的陷阱,說不定也能為玩家所用。
這些互動物件在正式版中隨處可見,如何將其運用自如,就看玩家的想像力了。遇到大規(guī)模包圍時先不要驚慌,重制版大部分的戰(zhàn)斗區(qū)域,都有不少物件可以利用。與大量敵人展開殊死戰(zhàn)之前,不妨先冷靜下來、退后一步,繞著場地走看看,想像力就是你的超能力,多多觀察場景與敵人的模樣吧!
▲ 善用場地中出現(xiàn)的各式爆裂物,能讓你事半功倍喔!
▍《惡靈古堡4 重制版》通關(guān)總評:重新定義“重制版游戲”
《惡靈古堡4 重制版》可說是再次刷新了重制版游戲的巔峰,重新定義何謂“重制游戲”。本作不單是對畫面等貼圖材質(zhì)進(jìn)行數(shù)位修復(fù)程度的“Remaster”,而是加入眾多現(xiàn)代要素,使一款接近20年前的經(jīng)典游戲,再次以全新樣貌面對玩家的新生“Remake”。
重制版新增與修改的細(xì)節(jié)不少,如戰(zhàn)斗系統(tǒng)的現(xiàn)代化、廢除大部分的 Quick Time Events(QTE),採用更為流暢的劇情表現(xiàn)。此外,得利于現(xiàn)代游戲更寬鬆的容量設(shè)計,重制版在劇情處理上,加入了更多動畫與過場演出,都大幅加深登場角色的戲份與表現(xiàn)。
▲ 劇情動畫廢除了 QTE,讓演出更為流暢,使整個作品的完成度更上一層樓,宛如一場電影般的視覺饗宴。
其中,劇情面強(qiáng)化的不只對里昂的刻畫,本來只是玩家任務(wù)目標(biāo)的艾殊莉,也從比較沒有深刻描繪的角色,變成更符合女主角定位的人物。劇中不止一次強(qiáng)調(diào)她不會甘于成為里昂的包袱,隨著故事進(jìn)展,她也越來越有行動力,還有親自出場幫助里昂的場面。
▲ 艾殊莉的表現(xiàn)也有所強(qiáng)化,不再只是那個“礙事莉”了。
而最讓筆者感動的,是重制版改寫了路易斯與克勞瑟兩人的表現(xiàn)。這兩個角色本來在原作的描繪不算多,但重制版將克勞瑟與里昂的關(guān)係作了新的詮釋,使他們之間的糾葛變得更符合常理。
《惡靈古堡4 重制版》讓路易斯與克勞瑟不是單純?yōu)閯∏榉?wù)的 NPC,而是更有血有肉的故事人物。
▲ 路易斯從單純的過場角色,變成更為立體且有著複雜過往的人物。他的幽默感讓玩家苦難的旅程,增加些許歡笑
▲ 克勞瑟與里昂的關(guān)係更符合邏輯,不管是舊作玩家或是新玩家都值得親自體驗一次。
而經(jīng)典的強(qiáng)敵戰(zhàn)斗,在重制版中幾乎是完全翻新,并且保留各自特色的同時,將行動設(shè)計更符合現(xiàn)代感官,擁有更生動靈活的動作與更敏捷的移動速度,挑戰(zhàn)起來非常刺激,尤其是在玩家認(rèn)為手上資源充裕,開始放鬆戒心的時候,強(qiáng)敵就會像嘲笑玩家的安逸感一般,給予沉痛的試煉。
▲ 原作中就頗為棘手的強(qiáng)敵們,在重制版也得到了進(jìn)化,輕敵更是大忌!
內(nèi)容豐富的《惡靈古堡4》,在現(xiàn)代重制版得到嶄新的風(fēng)貌,不僅各種系統(tǒng)的設(shè)計更為人性化,看得出官方也非常重視本來原作經(jīng)典的要素。真要說比較可惜的是,原作的艾達(dá)篇以及傭兵模式并沒有被收入重制版內(nèi)。不過根據(jù)官方公告,傭兵模式確定會在今年4月7日,以免費更新的方式開放下載,或許艾達(dá)篇之后也有補(bǔ)上的機(jī)會?
▲ 傭兵模式將于4月7日開放免費更新,或許艾達(dá)篇也有機(jī)會重新收錄?
總體來說,《惡靈古堡4 重制版》在傳統(tǒng)與創(chuàng)新間,達(dá)成一個美妙的平衡,老玩家一方面會為畫面的進(jìn)步感動外,更對系列要素如何被保留下來而感到新奇;新玩家則是可以藉此體會到行云流水的操控感與絕佳的視覺美術(shù)設(shè)計,在射擊游戲的爽度與恐怖生存的主題要素交織中,享受一場刺激的游戲體驗。
《萬王之王3d》惡靈古堡冒險難度打法攻略 惡靈古堡冒險難度打法技巧
萬王之王3D游戲惡靈古堡冒險難度怎么打,那么下面就由小編來為大家?guī)韾红`古堡冒險難度打法詳解吧,希望能夠幫助到大家。
惡靈古堡冒險難度打法詳解
一號BOSS”埃塞爾巴德“
埃塞爾巴德雖然有一個看起來十分強(qiáng)大的AOE技能,但千萬不要忽略其恐怖的單體傷害。埃塞爾巴德的多個技能都是以瞬間單體傷害為主,因此隊伍中的治療職業(yè)一定要特別關(guān)注主坦克的血量。埃塞爾巴德的單體傷害對于主坦克而言不足以致命,但隊伍中的脆皮輸出職業(yè)是不可承受的,特別是其隨機(jī)瞬移到一個目標(biāo)身后并進(jìn)行一次高傷害的單體攻擊的技能,主坦克一定要及時將BOSS仇恨拉回,防止隊伍減員。埃塞爾巴德在血量將至50%的時候,會跳躍至場景的另一端,然后在原地以自己為圓心釋放大量的魔法球。魔法球可以通過走位來進(jìn)行躲避,理論上來講距離埃塞爾巴德越遠(yuǎn)便越好躲避,部分職業(yè)擁有的瞬移技能可以在這里發(fā)揮不小的作用。
二號BOSS“科爾斯蒂娜”
科爾斯蒂娜是一位擁有大范圍法術(shù)傷害的BOSS,在于科爾斯蒂娜的對戰(zhàn)中,極其考驗玩家的走位反應(yīng)??茽査沟倌瓤梢哉賳敬罅康暮谏L(fēng),傷害高覆蓋面廣,沒有位移技能的玩家,需要在旋風(fēng)出現(xiàn)的第一時間,觀察好地下技能的空白空間及時進(jìn)行走位。科爾斯蒂娜會將隊伍內(nèi)的兩個玩家進(jìn)行連線,連線后兩名玩家將持續(xù)受到法術(shù)傷害,只有相互遠(yuǎn)離到一定距離后才能解除,如果連線與召喚旋風(fēng)同時來襲,千萬不要手忙腳亂,先躲避傷害更高的旋風(fēng),再遠(yuǎn)離隊友解除連線才是最好的選擇。當(dāng)畫面中顯示快打斷致命法術(shù)的時候一定要立即使用控制技能打斷,否則一旦科爾斯蒂娜成功釋放技能,所有隊員都會陷入致命法術(shù)“迷惑”中,無法攻擊而且移動不受控制,如果此時科爾斯蒂娜在同時釋放召喚旋風(fēng)技能,全隊隊員基本上已經(jīng)是九死一生。
三號BOSS“奧蘭多伯爵”
奧蘭多伯爵在古堡的伯爵高塔,是一位死亡騎士,傷害極高,因此與其近身肉搏顯然是一個不明智的選擇。奧蘭多伯爵的技能“死亡之種”會隨機(jī)釋放在一位玩家身上,數(shù)秒后爆炸造成一個圓形的范圍傷害,此時被釋放“死亡之種”的玩家一定要盡量遠(yuǎn)離隊友,不讓隊友受到波及。奧蘭多伯爵的一個技能可以將所有玩家強(qiáng)行吸到自己的身邊,而另一個技能則是兩段范圍性傷害的騎士沖鋒,通常被奧蘭多伯爵作為一個連招使用,被奧蘭多伯爵吸至身邊之后一定要以最快的速度遠(yuǎn)離奧蘭多伯爵,否則后續(xù)的范圍技能可能很難進(jìn)行躲避。奧蘭多伯爵身邊隔數(shù)秒會刷新二至四個幽靈,此時隊伍的坦克會遭受伯爵和幽靈的多重打擊,所以隊伍的治療職業(yè)要及時照看隊內(nèi)坦克的血線,以免前排過早死亡。
惡靈古堡副本中出現(xiàn)了很多BOSS同時釋放技能形成連招的情況,要么需要玩家及時使用控制技能進(jìn)行打斷,要么就是利用自保技能進(jìn)行躲避,兩者都需要玩家在戰(zhàn)斗的過程中保持高度的精神集中。
萬王之王3D惡靈古堡風(fēng)景怎么解鎖
萬王之王3D手游惡靈古堡風(fēng)景怎么解鎖?具體風(fēng)景的位置在哪?這個是目前游戲中上線的玩法啊,小伙伴們知道風(fēng)景位置并且解鎖就可以獲得一定的屬性加成!下面是小編帶來的位置解析,一起來看下哦!
萬王之王3D手游惡靈古堡風(fēng)景解鎖攻略一覽
惡靈古堡風(fēng)景屬性介紹:
隸屬:幽暗森林
獲得屬性:
耐力+6
惡靈古堡風(fēng)景解鎖攻略:
所在地圖:
惡靈古堡
位置坐標(biāo):(1182.1358)
在幽暗森林地圖中惡靈古堡前方該坐標(biāo)區(qū)域位置,也就是下圖所示地圖:
解鎖攻略:
找到上圖所示惡靈古堡前方位置,找到該坐標(biāo)區(qū)域位置的NPC【探險家】,與之對話,就可以成功解鎖惡靈古堡風(fēng)景
萬王之王3D惡靈古堡通關(guān)解析
惡靈古堡是萬王之王3D中的特色副本,惡靈古堡是二十年前是奧蘭多伯爵的居住城堡,位于遠(yuǎn)離繁華的郊外,沉寂而安寧。今天小編就為大家?guī)碓摳北镜耐娣ń馕觯€沒通關(guān)該副本的小伙伴們快來了解一下吧~
一、惡靈古堡背景介紹
惡靈古堡在二十年前是奧蘭多伯爵的居住城堡,位于遠(yuǎn)離繁華的郊外,沉寂而安寧。
二十年前,古堡的主人奧蘭多伯爵被其妻子背叛并毒殺,不久后伯爵夫人也自殺身亡。之后巴爾曼復(fù)活了伯爵夫人,并改動了她的記憶。重生的夫人每日在痛苦中掙扎,并不斷將年輕男女抓至古堡折磨致死。
而二十年后,巴爾曼垂死之際又在黑暗森林中見到了游蕩的伯爵的靈魂。不甘心就這樣死去的他又用最后的力量將伯爵變?yōu)榱怂乃劳鲵T士,令其永遠(yuǎn)為黑暗勢力效忠。祥和的城堡由于如今伯爵與伯爵夫人的存在,變得陰森可怕。
二、惡靈古堡玩法解析
惡靈古堡副本有普通、冒險、王者三個難度級別。其中,普通難度30級開啟,冒險和王者難度60級開啟。其是一個地下城五人組隊副本,直接通過地下城界面入口點擊跨服匹配/快捷組隊按鈕即可進(jìn)入其中。
惡靈古堡中共有埃塞爾巴德(阿爾弗雷德)、科爾斯蒂娜與奧蘭多伯爵三個BOSS。進(jìn)入古堡內(nèi)擊殺完古堡門口的古堡看門犬等各守衛(wèi)后,首先會見到位于古堡宴會廳的埃塞爾巴德BOSS,此BOSS原來是古堡的管家。
而科爾斯蒂娜BOSS是古堡的伯爵夫人,位于古堡牢房內(nèi),只有在牢房內(nèi)擊殺掉一定數(shù)量的地牢怨魂等小怪、積滿房間恐懼后,科爾斯蒂娜BOSS才會現(xiàn)身。奧蘭多伯爵BOSS則位于古堡的伯爵高塔,是此副本的終極BOSS,最后出現(xiàn)。
戰(zhàn)斗中,三個BOSS的挑戰(zhàn)難度依次遞增。
三、惡靈古堡副本獎勵
惡靈古堡中BOSS首領(lǐng)被擊殺后會掉落稀有坐騎、珍貴武器、珍貴防具、能量精髓等裝備道具獎勵。其中,普通與王者難度的惡靈古堡副本會根據(jù)隊伍等級動態(tài)掉落藍(lán)色品質(zhì)裝備,冒險難度則會動態(tài)掉落高階藍(lán)色品質(zhì)裝備,冒險難度掉落獎勵更珍稀,打本時如果等級足夠,建議優(yōu)先選擇此難度。
值得注意的是,在惡靈古堡中不僅擊殺三個BOSS首領(lǐng)能獲得箱子開獎勵,古堡中不時出現(xiàn)的游蕩精靈被擊殺后也會掉落箱子獎勵。
最后,選擇隨機(jī)匹配模式通關(guān)地下城還能獲得額外的克朗、魔能、黑鐵寶藏等道具獎勵。此類獎勵每日可領(lǐng)取三次。
以上就是關(guān)于惡靈古堡副本的全部介紹。惡靈古堡中的生物都是被詛咒之后復(fù)活的生物,堆滿怨氣。此古堡整體也陰森而神秘,是一個極具特色的副本。
惡靈古堡7什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注惡靈古堡7這款手游,想知道具體的公測時間,惡靈古堡7會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線惡靈古堡7安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編惡靈古堡7什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道惡靈古堡7開放下載和公測的時間,你就可以最快知道惡靈古堡7公測時間了!
惡靈古堡7什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游惡靈古堡7大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游惡靈古堡7專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次惡靈古堡7測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱惡靈古堡7的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“惡靈古堡7”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找惡靈古堡7的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,惡靈古堡7公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注惡靈古堡7什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游惡靈古堡7專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
魔法門之古堡惡靈老玩家關(guān)于無傷勝利的心得
小編作為一個老玩家,這次玩這個游戲,發(fā)現(xiàn)很多樂趣,然后發(fā)現(xiàn)很多小心得,希望和大家分享一下,然后這里還會重點說一下兩大陣營。另外對無傷過關(guān)以及怎么處理蠻牛之類的很多問題做了一些解答。
首先,說說兩大玩家陣營。
天使城:一階:槍兵(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
二階:弓箭手(遠(yuǎn)程,升級后可連續(xù)射2次,配合百發(fā)百中加10攻擊,可逆天)
三階:獅鷲(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
四階:十字軍(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:祭祀(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無懲罰,好用)
六階:騎士(近程,微操兵種,需要很強(qiáng)的操作力,不推薦新人使用)
七階:大天使(近程,可復(fù)活友軍,一般好用)
亡靈城:一階:小骷髏(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
二階:僵尸(近戰(zhàn),消耗兵種,渣)
三階:幽魂(近戰(zhàn),消耗兵種,每回合吸魔,渣)
四階:吸血鬼(近戰(zhàn),消耗兵種,升級滿之后吸血變態(tài),攻擊不會被反擊,強(qiáng))
五階:巫妖(遠(yuǎn)程,升級后可范圍攻擊,強(qiáng))
六階:死亡騎士(近戰(zhàn),微操兵種,需要很強(qiáng)的時機(jī)判斷能力,不推薦新人使用)
七階:骨龍(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
從上述可發(fā)現(xiàn),人類在2級城堡的時候就能量產(chǎn)遠(yuǎn)程兵,而亡靈需要5級,所以如果是平民玩家,最好選擇人類開始。
再來,城堡里能買一些野生兵種(至少是3階),這周是據(jù)點之周,小編對野生兵種也來談?wù)勏敕?。都說知己知彼百戰(zhàn)不殆,所以至少大家得對這些兵種大概有個了解。
沙漠據(jù)點:一階:大耳怪(近戰(zhàn),無法量產(chǎn),渣)
二階:狼騎兵(近戰(zhàn),攻擊無反擊,攻擊兩次,可惜無法量產(chǎn),渣)
三階:半獸人(遠(yuǎn)程,中等好用)
四階:食人魔(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:雷鳥(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
六階:獨眼巨人(遠(yuǎn)程,較猛)
七階:比蒙(近戰(zhàn),微操兵種,不推薦新人使用)
沼澤國度:一階:狼頭人(近戰(zhàn),無法量產(chǎn),渣)
二階:蛇人射手(遠(yuǎn)程,無法量產(chǎn),渣)
三階:大蒼蠅(近程,消耗兵種,渣)
四階:巨蜥(近程,操作兵種,帶石化效果,中等)
五階:蠻牛(近程,操作兵種,帶死亡凝視,好用)
六階:飛龍王(近程,操作兵種,帶龍毒,中等)
七階:九頭龍(近戰(zhàn),操作兵種,攻擊不被反擊,范圍攻擊,好用)
泰坦國度:一階:大妖精(遠(yuǎn)程,無法量產(chǎn),渣)
二階:石像鬼(近程,無法量產(chǎn),渣)
三階:鐵人(近程,消耗兵種,渣)
四階:大法師(遠(yuǎn)程,降低魔法消耗,有高階魔法的人民幣勇士必帶兵種)
五階:阿拉丁神燈(近程,操作兵種,全體隊員祝福,好用)
六階:蛇女(近程,操作兵種,攻擊不被反擊,好用)
七階:泰坦爸爸(遠(yuǎn)程,無腦兵種,神一般的兵種,必須帶滿)
地下城國度:一階:洞穴人(近程,無法量產(chǎn),渣)
二階:鷹身女妖(近程,不被反擊,可惜無法量產(chǎn),渣)
三階:邪眼(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無懲罰,好用)
四階:美杜莎女王(遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)無懲罰帶石化,好用)
五階:牛頭怪(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
六階:蝎獅(近戰(zhàn),微操兵種,帶毒,不推薦新人使用)
七階:紅龍(近戰(zhàn),微操兵種,魔免,不推薦新人使用)
精靈國度:一階:半人馬(近程,無法量產(chǎn),渣)
二階:矮人(近程,無法量產(chǎn),渣)
三階:精靈射手(遠(yuǎn)程,攻擊射2箭,非常好用)
四階:天馬騎士(近程,消耗兵種,渣)
五階:樹人(近程,微操兵種,纏繞,中等)
六階:獨角獸(近程,微操兵種,致盲,中等)
七階:綠龍(近程,微操兵種,魔免,不推薦新人使用)
元素城:一階:小精靈(近程,攻擊無反擊,可惜無法量產(chǎn),渣)
二階:氣元素(遠(yuǎn)程,無法量產(chǎn),渣)
三階:冰元素(遠(yuǎn)程,好用)
四階:火元素(近程,消耗兵種,渣)
五階:土元素(近程,消耗兵種,中等)
六階:魔法元素(近程,微操兵種,中等)
七階:鳳凰(近程,微操兵種,死亡會復(fù)活少許,不推薦新人使用)
惡魔城:一階:小跳跳(近程,無法量產(chǎn),渣)
二階:馬革(遠(yuǎn)程,爆炸傷害,無法量產(chǎn),渣)
三階:三頭地獄犬(近戰(zhàn),攻擊無反擊,攻擊范圍,消耗兵種,中等)
四階:惡鬼(近戰(zhàn),消耗兵種,中等)
五階:邪神(近戰(zhàn),消耗兵種,復(fù)活惡鬼,中等)
六階:烈火精靈(近戰(zhàn),微操兵種,自帶烈火神盾,很強(qiáng))
七階:大惡魔(近戰(zhàn),微操兵種,攻擊無反擊,很強(qiáng))
術(shù)士開荒絕對好用,想要無傷開荒,現(xiàn)在來點問答題。
問:敵人有四坨兵,從上往下分別是,遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,我應(yīng)該怎么無傷勝利。
答:首先出場地獄火會出現(xiàn)在敵人最下面,和遠(yuǎn)程挨著,所以敵人的遠(yuǎn)程就廢了一個,只有上路一個,而且敵人兩個近戰(zhàn)也都會下去打地獄火,這個時候我們將微操兵種放在圖中央,爭取第二回合攻擊到上路的遠(yuǎn)程兵,而我方的遠(yuǎn)程兵一直集火敵人上路遠(yuǎn)程兵或者近戰(zhàn),至于地獄火一直防御或者攻擊下路遠(yuǎn)程兵即可。
問:當(dāng)敵人有2坨蠻牛的時候,我們應(yīng)該怎么無傷勝利。
答:首先依然是將微操兵種放在圖中間,然后用地獄火防御,直到對面的蠻牛只剩一坨且數(shù)量不多的情況下,我們的微操兵種才能行動。而且此時,若地獄火沒死,應(yīng)先讓微操兵種待命,再用地獄火攻擊騙下反擊,再用微操兵種攻擊,下回合的時候又能攻擊,這樣能保證不會被蠻牛噴死微操兵種。
至于魔法,前期主線能拿到兩個,一個是魔法箭,一個是極寒冰環(huán),極寒冰環(huán)好用,一直到第四個圖能出一個叫做霹靂閃電的魔法,等刷出來后,帶霹靂閃電+極寒冰環(huán)即可,當(dāng)然如果你是人民幣勇士,請當(dāng)我啥都沒說。
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魔法門之古堡惡靈讓你玩成有錢人
全民熱血策略戰(zhàn)棋SLG手游《魔法門之古堡惡靈》即將開啟不刪檔測試,邀您一起參與生死一念間的魔法之戰(zhàn)。
在《全民英雄無敵》的本次測試中,有很多玩家感到困惑,到底如何在游戲中快速獲得金幣呢?現(xiàn)在我們就來為大家解決此困擾。為此,我們也對金幣的需求分成了3大類,解決溫飽,發(fā)家致富奔小康,一夜暴富成土豪。跟我一起去看看這三種類型的賺錢方法吧~
一、解決溫飽。
這種類型主要就是維持游戲的正常運轉(zhuǎn),沒有多余的錢。通過每天完成副本,活動、打BOOS都是可以獲得一定量的金幣,但這些金幣僅能維持日常的活動消費。
二、發(fā)家致富奔小康。
在實現(xiàn)解決溫飽的所以任務(wù)基礎(chǔ)之上,通過持續(xù)打怪,獲得好的裝備,提升自己的戰(zhàn)力值,用過試練遠(yuǎn)征闖關(guān)獲得金幣,這將是一個來錢快的方式。如果運氣好的話可以一夜暴富。當(dāng)然,這也是需要慢慢積累起來的。這樣的人,到后期都會是比較有錢的??梢酝ㄟ^資源找回獲得金幣。每天可免費一次。
三、搖身一變成土豪。
想要變土豪有三個要點:勤奮、節(jié)省、廣交朋友。能做土豪不僅要有毅力,還要有耐心,省的投入。在完成溫飽問題和小康所做的日常任務(wù)之外,就是要永遠(yuǎn)領(lǐng)先別人一步;最后一點,就是不管你是要成為溫飽、小康還是土豪型,就是要開源節(jié)流,不僅要會賺錢,還要學(xué)會省錢。不會省錢,有再多的錢沒幾天就沒了。關(guān)于省錢的方法:在日常任務(wù)時,不能太過于追求刷滿星否則你會發(fā)現(xiàn),一天刷下來,體力就沒了,還要再花錢買體力。當(dāng)然,沒有滿星就無法比別人快升級,這就要看你的取舍;在游戲中是不能亂強(qiáng)化、升級避免不必要的浪費。需要時才做。
總而言之,要做土豪,就是要勤、省。當(dāng)然,廣交朋友,你會發(fā)現(xiàn)在你困難的時候,就有無數(shù)的援助之手。廣交朋友也是游戲本身的宗旨之一。全民熱血策略戰(zhàn)棋SLG手游《全民英雄無敵》,一起在手機(jī)屏幕上演繹智勇雙全!
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魔法門之古堡惡靈新手技能選擇
新手上來因為游戲里技能與魔法繁多都會對于如何選擇與選擇順序產(chǎn)生迷茫。下面說說小編個人的一些建議,新手一般都會發(fā)展光輝這個英雄,因為開區(qū)活動送的都是發(fā)展這個英雄的一些裝備物品,所以就以這個英雄來說,實用的技能有以下幾個:
1、聰慧,這是一個增加魔法傷害的技能,對于魔法英雄是必備的,盡量升到高級
2、霹靂閃電,這個技能很有用,在這個主旋律以無損過關(guān)的游戲里也算個神技能了,升到三級可以眩暈?zāi)繕?biāo)三回合
3、輕盈,雖然看似增加英雄1速度不是十分明顯,可是在戰(zhàn)斗中你比對方先出手你就可以用霹靂閃電眩暈對方英雄3回合,結(jié)果可想而知了
4、急救,盡量升級每級增加300治療量對于回復(fù)七級兵人員上限效果明顯
5、雙目失明,這個技能用來控制戰(zhàn)斗節(jié)奏效果很好,最主要的是1級就可以控制目標(biāo)三回合,優(yōu)先學(xué)習(xí)
6、鏡像大法,這個技能必學(xué)。試想一下,你帶100只泰坦用上這個技能就相當(dāng)于擁有兩支100人的泰坦隊伍,那戰(zhàn)斗力,自己想象
至于其他很多技能魔法都有自己存在的價值,期待各位玩家的發(fā)掘??
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魔法門之古堡惡靈中期玩家的幾種推薦打法
泰坦+九頭 +1個骨龍+1個神怪+1個蒼蠅
泰坦+九頭 +1個骨龍+1個神怪+1個蜥蜴
泰坦+九頭 +1個骨龍+1個神怪+1個食人魔
魔法:失明+士氣高昂
這三種打法適合非V玩家,最大限度的利用了統(tǒng)率力。
首先說說三種打法的共同點:開局待機(jī),等敵人全都行動在中央,神怪給上加速,九頭進(jìn)去喪心病狂輸出,泰坦點掉對面高階兵,英雄將對面英雄失明,骨龍掛機(jī)防御,等機(jī)會配合蒼蠅先手騙反擊,骨龍可上去a一下觸發(fā)一下被動。
第一種打法,用蒼蠅騙反擊,而且可以減少對面攻擊力,為骨龍創(chuàng)造衰老條件。
第二種打法,用蜥蜴上去石化,如果石化觸發(fā),那么不僅蜥蜴不會死,而且骨龍可以安心衰老敵人。
第三種打法,用食人魔開場給九頭龍加攻擊,中期還是一樣,上去騙反擊,配合骨龍衰老。
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其他小知識:
1、工會積分分解什么兵種最便宜:沒升級的1階兵??!性價比最高!
2、敵人有大量鳳凰時候,在干掉鳳凰的時候,記得將一隊兵放在鳳凰尸體上,就可以防止他的復(fù)活??!
3、對付7階精英怪的最佳辦法:帶精英怪?jǐn)?shù)量*10的蠻牛,一下,就能秒掉精英怪!
4、如果沒有蠻牛,請用失明控住,最后再來處理。
5、對付大量蠻牛的方法:光輝女郎的盾能有效抵擋死亡凝視,加上定身魔法,可殺。
6、對付高階通天塔的ez:使用大量泰坦+大量天使+1個鳳凰+1個鳳凰+1個鳳凰。
出場鳳凰全體死亡重生,英雄使用轉(zhuǎn)世重生復(fù)活天使,天使復(fù)活泰坦,鳳凰騙反擊,天使泰坦輸出,可戰(zhàn)。
7、對付通天塔的冰女:帶療傷魔法,開上使用療傷,全體解除冰風(fēng)暴buff,可殺。
8、對付通天塔的斧王:帶失明魔法,不要叼他,殺掉小兵后,斧王會追殺泰坦,此時近戰(zhàn)兵全部丟開,泰坦不要攻擊,一直走位,英雄一直輸出,可戰(zhàn)。
9、對付ez的第二種辦法,進(jìn)化出橙色光女,技能帶2個加魔法傷害。全懟魔法傷害。
10、一個小彩蛋:用惡魔做出最后的終場攻擊時,惡魔會原地發(fā)出攻擊,超遠(yuǎn)程的鐮刀結(jié)束掉敵人的生命。
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魔法門之古堡惡靈戰(zhàn)神塔系統(tǒng)詳解
戰(zhàn)神塔是展現(xiàn)玩家操作技巧的重要場地,每天15層,難度逐級遞增,而且每天兵種、英雄、技能、魔法全部隨機(jī),對玩家是非常大的挑戰(zhàn),戰(zhàn)神塔是可以多個英雄輪番挑戰(zhàn)的(如果英雄死亡,則該英雄不能再參加當(dāng)日的戰(zhàn)神塔挑戰(zhàn)),所以多個英雄的發(fā)展,是挑戰(zhàn)戰(zhàn)神塔15層的重要因素。
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