仙境傳說RO新啟航中的職業(yè)有很多,這些職業(yè)都是仙境傳說系列中的經(jīng)典職業(yè),在銜接經(jīng)典的同時游戲本身也加入了不少的新鮮元素,這就讓職業(yè)的一些玩法強(qiáng)度有了新的變化,就比如神官這職業(yè),仙境傳說RO新啟航神官比起以往來說是要強(qiáng)不少的,這主要是因?yàn)樵撀殬I(yè)在這一作中技能發(fā)生了變化,而在變化后整體的強(qiáng)度得到了提升,關(guān)于這具體的提升,將會在下文中和大家說明,大家在看完下文后就清楚了。
說起這職業(yè)的強(qiáng)度變化,這些都體現(xiàn)在他的技能上,因此需要去看技能,那么具體來分析,這第一個介紹的技能叫做神圣殿堂,這技能發(fā)動后可以在指定區(qū)域制造一個神圣結(jié)界,這個結(jié)界擁有讓范圍內(nèi)所有單位免疫傷害的效果,而在這結(jié)界消失之后會恢復(fù)范圍內(nèi)所有單位生命值,這就是他的第一個技能了。
這個技能就效果來說對神官而言是相當(dāng)好用的,畢竟神官在游戲中是一個團(tuán)隊(duì)輔助職業(yè),而對于這樣一個定位的職業(yè)擁有此技能的話,其自身的團(tuán)隊(duì)輔助能力是會提升不少的,實(shí)戰(zhàn)中是可以更好地保護(hù)隊(duì)友的,可以在關(guān)鍵時刻讓隊(duì)友免疫一些致命的傷害。
之后要看的是他的第二個技能,該技能是一個傷害類型的技能,這技能叫做審判,該技能的效果為使用祈禱神圣之光凈化周圍的敵人,會對周圍最多十個敵方單位造成圣屬性魔法傷害。該技能比起前作中神官的傷害技能要強(qiáng)很多,畢竟前作中的神官可沒有這種可以大范圍群體性傷害的技能,也沒有這種圣屬性傷害的,這就是神官的第二個技能效果了,作為輔助定位職業(yè)的傷害技能,就攻擊收益上來看是非常強(qiáng)的。在看完這第二個技能后,接下來就要來看該職業(yè)的第三個技能了。
這第三個技能叫做圣母之祈福,這是一個標(biāo)準(zhǔn)的上buff技能,不過區(qū)別于前作,當(dāng)該技能在實(shí)戰(zhàn)中使用后可以為隊(duì)伍中所有隊(duì)員上一個祈福buff,記住是所有隊(duì)員,并不是單個或者指定范圍內(nèi)的隊(duì)員,這個效果在實(shí)戰(zhàn)中的價值就很實(shí)用了,這種無視范圍距離的全體buff還是第一次見,而當(dāng)這全體buff套完后己方所有單位的雙防都會得到大幅度提升,就這加成效果來看,雖然沒有給到增傷,但是也提升了己方所有單位的生存能力,讓團(tuán)隊(duì)獲得了生存保障。
再來看他的第四個技能,這個技能也是該職業(yè)最后一個主動技能,這技能叫做天使之怒,該技能是一個傷害技能,擁有兩層存儲量,也就是說可以存儲兩次,然后可以在一瞬間發(fā)動兩次,對敵人造成兩次傷害,這兩次傷害都是指定性的,敵人無法躲避,會在一瞬間命中敵人,隨后在造成傷害之后還會給敵人套一個易傷debuff,這個debuff會提升后續(xù)所能造成的傷害,隊(duì)伍中所有人都能吃到這個效果,也就是說給到了一個團(tuán)隊(duì)增傷buff,這就是她的最后一個主動技的具體效果了。
就主動技能來看,對比之前的神官,不管是在傷害上還是在輔助能力上,都要強(qiáng)很多。而在主動技能看完后,就輪到被動技能了,被動的話還是老一套的加熟練度的技能,這沒啥好說的,和其他職業(yè)都一樣,可以給到武器和防具精通,進(jìn)一步增加我們的容錯。
以上就是關(guān)于仙境傳說RO新啟航神官這個職業(yè)的整體技能強(qiáng)度分析了,在看完上文的介紹后,大家也清楚這一作中神官到底有多強(qiáng)了吧,在搞清楚強(qiáng)度之后,接下來想要玩該職業(yè)的玩家就可以放心去使用神官,開啟自己的新冒險旅途了。